Leoの撃ち方を学び、karonとの神々の戦いを考察
Vložit
- čas přidán 23. 08. 2024
- この動画では常識的なテクニックを語っているだけのように見えますが、真意はテクニック単体を覚えて機械的に使うのではなく、理解を深めようの回でした。
【引き撃ち】【切り返し撃ち】【2点撃ち】【タップ撃ち】【しゃがみ避け】
これらを覚えて闇雲に使うのは、【モロトフ定点】や【ロールのセットアップ】などを、何も考えずに闇雲に使うのと等しいと思います。
私の考察が馬鹿げているかどうかということは問題ではありません。
これをきっかけに、あなたもVALORANTを哲学するべきだということなのです。
・あと一個言い忘れました。敵の最初の動きには不確実性があります。どんなピークをしてくるかは不確定要素です。
だからこそ最初の勝負は外してもいい無料ガチャなわけです。
最近のwo0tやf0rsakeNの置きエイムのスタイルなどもこれの発展形だと思います。
自分に合った反応速度で置いて正確に2点撃ち込む、という基礎や常識は大事ですが、もはやそれらを超えた世界に踏み込んでいると思います。
もちろん置きエイムの読みを高精度で当てるプレイヤーもいますし、理想はそちらです。
(AD待ちに関する部分をガッツリカットしてしまいましたが、決め撃ち避けなどの意図もあると思います。1回引き撃ちしながら無料ガチャを引けるのがAD待ちの強さです。先撃ちの初弾に拘りすぎると動くことが怖くなり、逆に相手からするとカモのように見えることもあります)
もっと長い動画だったのですが、書き出しに失敗したりノイズが入りまくったりしたのでカットしまくりました。
疲れたのでポイ投げです
動画で使用している音声合成ソフトウェア
・VOICEVOXずんだもん
voicevox.hiros... - Hry
スロー岸さんくっそおもろい
撃ち方うますぎて蕩けてる岸さん
黎明期から似たような事やってたsinatraaはマジですごい
最近はやる時間減ってる上にPRODくらい適当にやりすぎて芋3の模様
マジの天才だよなシナトラは
それでも芋3なのえぐいって...
真面目にやらなくなったのはスナイプ、ウィントレードでまともな試合がほぼなくなった時代があったから シナトラくらい視聴者いるならもう真面目にゲーム活動する意味ないし本人も筋トレに夢中だしね それでも案件で貰ったマーベルowではセンス抜群だったしまた真面目にプロゲーマーやってほしいね
敵もちゃんと撃った瞬間にいた場所撃ってきてるね
喋りながら等倍再生してるのにこの撃ち方に着目して実況出来てる岸さん凄い
primmieの解説お願いします
なんかこのゲームのレベルどんどん進化していってるな
w0otの時から見始めたけど、ほんとにためになる!!
個人的最近一番1番キてるVALORANT解説系動画!!
今後も応援してます😊
Leoの解説動画なのに、karonの凄さを同時に体験しちゃった、、、
とにかく落ち着いて相手をよく見て撃とうってことがランクでは大事になりそう
わかりやすすぎ感謝
無料ガチャって表現いいですね
0:12 3:13 のピークを見て思ったんですが一度停止して弾を撃って進行方向にもう一度走る動きってめっちゃ強くないですか?サッカーでいうstop&goみたいな感じです
基本的に減速した時点で相手は停止or切り返し撃ちに対して警戒すると思うのでそこで敢えてもう一度同じ方向に走り出す動きを意図的に出来ればかなり有効だと思いました。
一見単純に見える撃ち合いにターン性が隠れているのはめちゃくちゃ面白かったです!
どこの試合だったか忘れたけどそういう打ち方で勝ってる人最近見た
@@flea874DFMのmeiyって人が似たような撃ち方最近してる
三笘の縦突破です!知らんけど
6/13 FL vs SG sunset21ラウンド目AサイトCTのNobitaさんだった
進行方向にトラッキングするのは反応速度的に相手が止まってからも続くから、むしろ裏目りそうだけどね。実際プロは切り返し撃ちの方が好んで使うし
警戒するって言っても切り返しが0.1秒後なのか0.2秒後なのか、それとも止まるのかって相手からしたらわからんから切り返しを予測してエイムは不可能に近いし
確かにスミスも良くしてた気がする、そういう人って自分にヒットストップかかってるかどうかも考えてるんですかね
ターン制のバトルみたいですね
suygetsuの撃ち方お願いします!
リプレイのとこめっちゃ笑いました😂
ためになるわ
横移動→ストッピング→同方向に移動はマジでできる人(やってる人)少ない
強いんですか?
@@user-pd1tq4fu5s 基本的に強いと思いますよ。ピークしてきた後、逆方向に切り返すことが殆どなんで、同方向にまた動くって予想しにくいですよね
@@TT-ui3jw たしかにそうですね!今思ったけどマウスの定位置からさらに離れなきゃなのも意外にでかそうですね
体に染みついて反射的にできるんだろうな
1:58について質問です。あまり先見えという言葉が分からなくて申し訳ないですが、一般的に有利とされる相手の飛び出しの場面なのに、無料で一発打ち込めるというのはどうしてなのでしょうか。
遠壁近壁の話ではないでしょうか。
aspasとかもこういう撃ち方するよなーしゃがみはあんましないけど
アスパスはデュエだからしゃがみ撃ちしてたら的でしょ笑
GENG MUNCHICKINの解説お願いします
先に当ててれればもちろんそれが一番強いけどそれ以外だと先に止まり切ったら負けってこと?
この動画をみてほしい。 ってセリフをつけて某サッカーチャンネル見たくショート作ってほしい
ショートいいですね、検討します。最近ずんだもんまでつけるのに疲れたので適当にショート投げるスタイルは合ってそうです。
後の先を取るということか(適当)
撃ち合いはターン制バトルってこと?
これやったらAD移動タップ撃ちに負けちゃう
岸がレロレロに溶けてる
格ゲーの読み合いみたい
1つ目の撃ち合いは単純に砂対面だから止まると死=走り打ち気味の切り返し撃ちになってただけでまあわかるけど、他はただの切り返し撃ちな気がする。止まって撃たせて避ける、とかの糖質解説は切り返し撃ちする人全員に言える事だし強引に思えてしまった
Leoに限らず誰でも切り返し撃ちで勝ってる対面って解説つければ撃たせて弾除けしてるように見えるよ。
😂🎉