【Division2】「スピアーティップ」ギアセットの修正予定について
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2023
- Year5 シーズン2 PTSのパッチノートに記述された、「スピアーティップ」ギアセットのバランス調整について話をしています。
「シグネチャーウェポンを使用することで武器ダメージ上昇バフを得て通常武器で戦う」という性能から、「シグネチャーウェポン自体を積極的に使って戦う」という性能に変えようとしている。
ただし、今のシグネチャーウェポンとギアセットの性能では、意図した通りにはならないと思われる。
「ミニガン」「TACライフル」を除いて、シグネチャーウェポンの性能自体がメインウェポンにするには不足しているし、ギアセットで得られる効果も、それを補うには足りない。
方向性自体は面白いと思うので、きちんとバランス調整して欲しいところ。
まず、せめて、マイスターのアップグレードボーナスくらいはまともにして欲しい。
<修正後性能(雑な意訳)>
■2部位セット性能
・シグネチャーウェポンダメージ +20%
■3部位セット性能
・武器ダメージ上昇 +10%
■4部位セットタレント「アグレッシブリコン」
・シグネチャーウェポンで敵をキルした際、+15%のシグネチャーウェポンダメージを5秒間と、次回のリロードに対する+25%のリロード速度ボーナスを得る
・60秒毎にシグネチャーウェポンの弾薬を生成する
■チェストタレント「スペシャライズドデストラクション」
・シグネチャーウェポンの弾薬をすべて使い切った後、+50%の武器ダメージを15秒間得る
・アグレッシブリコンで生成されるシグネチャーウェポン弾薬が2倍になる
■バックパックタレント「シグネチャームーブ」
・アグレッシブリコンのダメージボーナスを+30%に増加させる
・敵を3体キルする毎にシグネチャーウェポンの弾薬を生成する
Year5 Season2 PTS パッチノート
trello.com/c/9...
シグネチャーウェポンによる与ダメージ算出方法
w.atwiki.jp/di...
下記のwikiに、武器ダメージ、スキルダメージ、タレント効果その他についての情報を纏めています。
w.atwiki.jp/di...
【Division2】Tipsの再生リスト
• 【Division2】Tips - Hry
TU18現在だとスピアーはTAC50スタートのヘッドハンタービルドで使っている方がいます(赤6スピアー4/チェインキラー/ギフト等)
実はA&8よりヘッドハンター向きで厳選も楽という面白い性能だったのですが…
この変更は迷走としか言えません
私もサブキャラでそのビルド作っています(そもそもMMRビルドあまり使わないのですが)。
それ以外にも、高難易度での対アーマー用のクロスボウや、沸き潰しでのフレイムスローワーなど、現状でもポイントで刺さるものはありますね。
ただ、それ以外の3種はどうにも使いどころがありませんし、そこは何とかして欲しいところです。
それにしても、今回のスピアティップの修正で何とかなるとは思えませんが。
シグネチャーウェポンの問題点は、独特な挙動による使いにくさに加えて、基礎威力を特性やタレントで伸ばしにくい、というのもあるかと思います。
「武器」や「スキル」というカテゴリを対象としたタレントがほとんどで、「爆発」や「炎上」といったカテゴリを対象としたタレントって無いんですよね。
いつもありがとうございます
オンゴーイングが使われるようになったのは、パーティーメンバーの関与やバフが付いたからだと思ってます
個人的には、単純に現在のアグレッシブリコンのバフの一部をパーティメンバーに付与することでいいんじゃないかって考えちゃいます
ギアの使用率を上げる、ということならそれも一つのアイデアだと思います。
ただ今回の修正は、どちらかというとシグネチャーウェポンを如何に使っていくか、というところに主眼があるように思います。
今回のアプデの他の装備群もそうなのですが、現状活かされていない要素を活かしていく方法を模索しているのだと思っており、その考え方はいいと思うんですよね。
ありがとうございます
そもそもシグネチャーウェポンは旧作のシグネチャースキル的な扱いだと思うし、PvPでは使えなくしたのだからもっと強力でもいいですよね
一方下手な調整だと大味なプレイになってしまうし、なかなか難しいところだと思います
ただでさえネームドにダメージ減衰されるからボスには使えないのに敵撃破しないと火力上がらない弱体化って…
シグネチャーは必殺技の雰囲気だけだして本当に雑魚にしか使えないですね
威力があるものもあるのですが、それらはそれらで問題があるんですよね。
各シグネチャーウェポンについて、それぞれ何が問題なのか、考えを纏めたいです