デスストランディングを配達ゲーだと思っている人にヤバさを伝える【DEATH STRANDING レビュー ディレクターズカット情報】

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  • čas přidán 1. 10. 2021
  • DEATH STRANDING(デスストランディング)のディレクターズカット版が発売されたので当時プレイしていた感想を語りました。
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Komentáře • 190

  • @sss-jm8wo
    @sss-jm8wo Před 2 lety +76

    皮肉にも昨年からの世界情勢が、セールスに繋がったとも。

  • @user-gh5hb7xq9y
    @user-gh5hb7xq9y Před rokem +71

    繋がりをテーマにしたストーリーとゲーム性。なにを考えてこのゲームを作ったんだと思える位に革新的な作品だった。
    小島監督のゲームはデスストで初めて触ったが、本当に凄まじい才能を持つ方なんだと思い知らされた。

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p Před 2 lety +122

    このゲーム、プレイすると面白さはわかるんだけど、小島監督が企画段階の時にソニーに企画を説明して通したのがすごいわ。
    ゲームの形も無いときにどうやってこのゲームの面白さを説明したんだよって。

    • @m-furuta9877
      @m-furuta9877 Před rokem +7

      同じこと思いました

    • @user-sky-dafnsofasfesafea
      @user-sky-dafnsofasfesafea Před rokem +25

      ゲームに投資じゃなくて、人に投資。
      内容はそんなに関係ない

    • @user-bf8zn8hx6s
      @user-bf8zn8hx6s Před rokem +29

      俺も企画が通ったのは小島秀夫という圧倒的なネームバリューに大きな要因があると思う
      日本カルチャー大好きなデルトロは置いといてノーマンやマッツのような俳優陣を新規のゲームに引っ張ってこれる時点でもう意味わからんし
      とはいえ、マッツのように普段からゲームに全く触れないような俳優(慰めの報酬の吹き替えはやっていたけど)にも畑違いのゲームに出演を踏み切らせたのは彼の右腕的な存在の新川氏のコンセプトアートやシナリオの密度の高さによるものだろうから内容は軽視出来ないと思う
      比重的には小島秀夫:プレゼン=7:3かな

    • @ohPOW-gu4si
      @ohPOW-gu4si Před rokem +5

      小島監督のプレゼンがどんなのか分からんけど、無名の人がどんなに素晴らしいプレゼンしても絶対通らないよな。

    • @user-ld7hx6ms5y
      @user-ld7hx6ms5y Před 5 měsíci

      たしかに!👍👍👍

  • @omotas00
    @omotas00 Před rokem +22

    インフラ設備のありがたさを心の底から知ることができる貴重なゲームでした。いつも何気なく歩いている道路が、実はこんなにもありがたかったなんて…!

  • @2YodAYU8S
    @2YodAYU8S Před měsícem +2

    めちゃくちゃわかりやすく、非常に網羅された素晴らしい解説です。またプレイしたくなりました。

  • @skysea-sandsunch9592
    @skysea-sandsunch9592 Před 10 měsíci +2

    話がすごくわかりやすくデスストやってみたいと思いました!

  • @user-sy2kl7ex9z
    @user-sy2kl7ex9z Před rokem +195

    プレイヤーの善意しか表れないネット世界を見せてくれたゲームでした。

    • @user-bv3ri4kd9o
      @user-bv3ri4kd9o Před rokem +11

      加速看板<チッスチッス!

    • @user-bv3ri4kd9o
      @user-bv3ri4kd9o Před rokem +7

      皆<マジで加速看板消えろぉ、、、、

    • @Re_role_VR
      @Re_role_VR Před rokem +2

      ワイ「おっしゃ到着だ下り坂だから減速しよ」
      加速看板(ギュイーン)
      ワイ「👎」
      スロープの途中にある加速看板嫌い

    • @user-ip4wd8of5x
      @user-ip4wd8of5x Před rokem

      俺のバイクに小便かけてんの誰だよ。

    • @user-ee1qx3ll5n
      @user-ee1qx3ll5n Před rokem +3

      ほんとそれ。落とし穴とかトラップ仕掛ける設定とかあったら
      荒れてたと思うw

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089

    最初の死体を焼却所に持ってく際にBTに襲われるシーンえぐかったな。捕まるなら死んだ方がマシ、必死に自殺しようとするシーン。あれで専門用語が飛び交ってだからBTてなんやねんって右も左もわからんのにどんな世界なのかだけはその一瞬で理解できた。上手すぎるよね…

  • @rmn8382
    @rmn8382 Před rokem +15

    もともとポストアポカリプスな世界観が好きだったので、最初からハマってしまいました。
    特に一人旅が好きな人はハマるんじゃないかなぁと思います
    この世界のテクノロジーはかなり進んでて、SFな雰囲気があるのもよかった。プライベートルームも宇宙船の個室みたいで好き
    もともと地球じゃない他の惑星の話だったらしいですが、その名残を感じましたね

  • @yukamiya587
    @yukamiya587 Před rokem +11

    報復・復讐が世界を繋げてしまうMGS Vと対になる作品。どちらも物語の円環を閉じるのはユーザー自身。映画を愛する小島監督がなぜゲームを作るのか、という哲学が見えてどちらも大好きです。

  • @user-cq3pj3oz5f
    @user-cq3pj3oz5f Před 2 lety +9

    都市と都市を繋げつつ人と人の絆を繋げるゲームでもある。

  • @halhal751
    @halhal751 Před 2 lety +8

    これだけワクワクした作品も珍しいです✨

  • @JM-pi2gp
    @JM-pi2gp Před rokem +14

    他のプレイヤーが見えないけど
    何処かにいるのを感じれるのが斬新だった

  • @Taka_ABC_official
    @Taka_ABC_official Před rokem +8

    途中で辞めちゃったけど、目的地近くなった時BGM変わる演出の嬉しさ。思い出した。嬉しかった。
    赤ちゃんあやさないといけないし、ボスキャラ強いしなかなかスムーズに運送できずストレスなんだよね。

  • @user-cq7iw4ig6e
    @user-cq7iw4ig6e Před rokem +8

    でもやっぱり、監督のメタルギア続編がやりたくて仕方ないんだよ…誰かどうにかしてくれ…

  • @TSUCHIKO0224
    @TSUCHIKO0224 Před 2 lety +22

    ゲームもストーリーも面白かった〜!特にミュールから車をレンタル(?)出来るようになってからは、効率が上がって複数個まとめて配達すると気持ちが良くてストーリーそっちのけになりました(笑)最後は涙と鼻水でぐちゃぐちゃでした!!

  • @user-mr9nu5re6c
    @user-mr9nu5re6c Před rokem +24

    配達だけ?ってなると思いきやそこにアクションをありったけ注ぎ込んだ結果生まれたリアリティが魅力だと思う。
    パンデミックとのタイミングもあったけど、Amazon頼んでる裏でこんなことがされてる、とか、普段使ってる道や交通の価値を再認識したりとか、実生活を見直させられた。
    エンディングの後は何故か明日も仕事がんばろって気分になったw

  • @sk-ps8pw
    @sk-ps8pw Před rokem

    説明の仕方がめちゃくちゃオモロい😂

  • @ks-tj1mj
    @ks-tj1mj Před 4 měsíci +1

    最近プレイし始めました、長かった配達の後のプライベートルームは本当にゆっくりしたくなる。
    エナジードリンクのモンスター買いたくなる。

  • @user-sf7dh8ir3k
    @user-sf7dh8ir3k Před rokem +4

    中盤は道路建設に注力するしかなかったw

  • @user-zv5qx9vy5n
    @user-zv5qx9vy5n Před rokem +5

    ギレルモ・デル・トロはわかる気がするけど、ニコラス・ウィンディング・レフンまで出てんのか
    映画好きが作ったのわかるゲームだ
    やってみたくなってきた

  • @isurugi-k
    @isurugi-k Před 2 lety +9

    時雨によるケースや機材の劣化が以前より早くなってましたね。それから他ゲームとのコラボ機能と機材がその辺のゲームと全然違う、コラボの領域を超えて便利です。
    初代デスストランディングでは「ここにそんなのあったっけ??」という存在しなかった「歩きやすいルート」が追加されていたのは本当にうれしい。それとBTの中でも必ず出会うゲイザーという種類が多様化してます。これは難易度設定で変化するのかどうか私はVHでやってるので分かりませんが、なかなか面白い要素になっていました。面白いと言えば殺傷武器の使いどころが対人戦にでてきたのもよい追加要素だと思います。よく考えられている。それと思ったよりこのゲーム、対人ステルス武器が多かった(笑)今回初めて「これ無音武器だったのか」と思いました。

  • @user-wy1tv4ir2f
    @user-wy1tv4ir2f Před rokem +3

    動画見てたらまたやりたくなってきた…

  • @user-ck5mu6mg3s
    @user-ck5mu6mg3s Před 2 lety +10

    世界観とかUIだけで極上のゲームやってる感じする

  • @user-lFnyanko-Meke
    @user-lFnyanko-Meke Před rokem +4

    クリアして売って、またplayしたくて再購入☺売らなきゃ良かった😭

  • @MarsIgnition
    @MarsIgnition Před 2 lety +3

    思ってたよりもずっと熱く語っててワイヤレスイヤホンの充電の方が先に切れてしまったw

  • @kokoroe100
    @kokoroe100 Před 2 lety +43

    個人的には、難易度が低いと単純な作業ゲーになりやすいと思う。
    もし、初見プレイでNormalが簡単に思ってしまったら、途中でもいいから難易度を上げることをオススメします。

  • @Microglobe
    @Microglobe Před rokem +13

    昔はRPGをやることを「旅に出る」なんて言ったりした人結構居ると思うんだけど、
    デスストは一歩一歩の緊張感が強いからこそこの「旅に出てる」感じを凄い味わえたなーと思う。
    終盤のとこなんかドラクエでロンダルキア攻略してるような感覚すらあったw
    あとはジップラインの経路を、他のプレイヤーの設置物込みでどうするか考えてくインフラ整備的な楽しみも良かった。

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j Před rokem +8

    何がすごいって、普通はこういう奇抜なコンセプトで新規IPのゲームって、ある程度予算があって、失敗しても良いくらいのゆとりの中で発売するもんだと思うんだよ。
    でも小島監督の場合、コナミから独立して、絶対に失敗ができない1発目でこれを発売する勇気とセンスが物凄いと思った。
    しかも、こういう壮大な世界観のゲームって大抵ストーリーが尻すぼみで中途半端に終わるもんだけど、広がりまくった風呂敷を見事に畳んだからマジで感動した。
    間違いなく小島監督にしか作れない神ゲー。配送中毒に陥って140時間プレイしました(笑)

  • @user-vm6fj6ef4b
    @user-vm6fj6ef4b Před 2 lety +5

    尿意我慢空中浮遊バグというのがあってだな

  • @user-me3et5is7d
    @user-me3et5is7d Před rokem +4

    デススト無料で配られてたのでやってみたのですが、プロローグが終わった時点でこれ配達するだけでは?と心配になりこの動画に辿り着きました
    動画の内容もさることながら主さんの言い回しや愛のある表現でゲームも主さんも好きになりました
    ありがとうございます!
    しばらくやってみます!

  • @lowpower2525
    @lowpower2525 Před rokem +1

    デススト2は、小島監督の事なのでかなりゲームデザインを変えてくるでしょうね。MGSのステルスや旅を加えたら相当スリリングになりそう。

  • @JapaneseHENNTAI
    @JapaneseHENNTAI Před 5 měsíci +1

    ここってもっとこうだったら楽なのにと思ってまた来た時に誰かが建ててくれたりしてるとうわ!まじナイス!!ってなれるいいゲーム、いいね押しまくるのも楽しい

  • @user-fb3gd3co5z
    @user-fb3gd3co5z Před 4 měsíci

    終始熱いなー笑
    続編も出るし、ディレクターズカットポチったわ

  • @user-xr6pt4px4z
    @user-xr6pt4px4z Před 2 lety +7

    世界を跨ぐウーバー配達員

  • @serphv5579
    @serphv5579 Před rokem +1

    デスストはテーマや世界観そのものがゲームだから没入感がすごくて面白かった

  • @user-vx6bo7og5j
    @user-vx6bo7og5j Před 2 lety +4

    今だからやるべきゲーム、小島氏が未来を食った作品

  • @user-mo3of6dy2r
    @user-mo3of6dy2r Před 3 měsíci +2

    荷物を受け取るのは機械、出迎えてくれる人間はホログラム…
    そんな中で生身の人間(ポーター)を見つけた時の感動が凄かったし、インフラ整備楽しすぎて無事配達中毒に
    2が楽しみです

  • @gorugoru6991
    @gorugoru6991 Před rokem +4

    国道を作った先輩たちの善意に涙が出る

  • @HH-xm7vd
    @HH-xm7vd Před rokem +1

    このゲームやった時
    小島監督マジ天才だと思った

  • @user-il8sh3hs9i
    @user-il8sh3hs9i Před rokem

    歩いて自然の中を歩くと歩いた場所が道になっていくのが好きだったな。はまって遊んでた。

  • @gori_luz
    @gori_luz Před 8 měsíci

    実際にやらないと本当の魅力が分からないゲームでしたね
    ただ運んでるだけなのに、なんでこんなに面白いんだ・・・って思いながらずっとやってた

  • @user-pz7gk6ky6q
    @user-pz7gk6ky6q Před rokem +7

    ホント神ゲーですね。最近PS5入手したのでアプグレして改めてやってます。
    お使い、配達ゲーとはいえ要するにマリオみたいなアクションゲームですよね。
    敵を避け、アイテムを入手し、道を頭を使って攻略していく。
    登場人物にも魅力ありすぎ、2がホントに楽しみです。

  • @shirukia9
    @shirukia9 Před rokem +1

    バイクが手に入るところまでなんとかやったけど、挫折しました。
    なんかストレスかかるだけに感じ始めたので。気が向いたら続きするかもしれないが、ストレージかなり食うからいつになるか

  • @user-yy3dz1lo6l
    @user-yy3dz1lo6l Před rokem +1

    雪山で、ロープーウェイ設置した時は、利便性に感動した。

  • @KomasoAsonao
    @KomasoAsonao Před rokem +2

    この動画を観てプレイしてみたいと思ったのですが、初めてプレイする際はノーマル版からやった方が楽しめるのかなと思ったのですがどうなのでしょうか?

  • @user-du5pf1el2t
    @user-du5pf1el2t Před rokem +6

    確かに最初は投げ出そうかと思ったけど、いつの間にかハマりにハマりました。
    人を選ぶけどハマったら抜け出せない沼になります。
    そして定期的にまたやりたくなります。

  • @cyeruru12
    @cyeruru12 Před rokem +2

    自分の為に設置したものが自分の知らないとこで「いいね」される快感

  • @s-1officer_wisteria56

    怖すぎてしばらく放置した後、なんとかクリア。
    こんなに感動したゲームは久しぶり。

  • @yun4927
    @yun4927 Před 2 lety +15

    "ただ配達する"といっても、中身はクオリティの高いアクションゲームだからね。

  • @user-hi2lh1mk9j
    @user-hi2lh1mk9j Před rokem

    昔はBT地帯に入るといちいちムービー入ってたのが、簡易化できるオプションが増えてかなりテンポよくなって、ストレス減ったからまたハマりましたw
    発売から結構経ってるのに色褪せない他にない神ゲー!!
    コジマイズゴッド!!

  • @iriomotenoraneko0531
    @iriomotenoraneko0531 Před rokem +2

    やりたくなった

  • @user-ph4gp6kw9w
    @user-ph4gp6kw9w Před 22 dny +1

    クロネコの友達がこれハマってて、平日も休日も一生配達してるって言って苦しんでた

  • @user-ee1qx3ll5n
    @user-ee1qx3ll5n Před rokem +3

    デスストも今や世界1000万ユーザー突破のビッグタイトルに。
    たしか1日だけ無料配信もあったのもあるが、それでもここまで
    沢山の人にやってもらえたのは良かった。
    デススト2が待ちきれない。チョベリグなゲーム過ぎ。
    コジプロは日本メーカーの誇りや。この誰かと繋がるシステム
    考えたのまじで天才すぎる。

  • @bluebirdpyi1076
    @bluebirdpyi1076 Před 7 měsíci +5

    これの何が面白くなかったのか分からない。
    (逆に私は今流行りのゲームの何が面白いのか分からない。)
    それくらいハマりました。
    圧倒的な世界観と個々の人物像。
    ゲーム内の資料を読み解き歴史を補完し考察する。
    適度なアクションもある。
    楽しみ方の自由性もある。
    ゲームから遠ざかっていた私を引き戻し、高揚感を思い出させてくれた作品です。
    早く2出てくれ〜

  • @edc3349
    @edc3349 Před 6 měsíci

    デススト2楽しみです。

  • @user-hq7ht8mi2q
    @user-hq7ht8mi2q Před rokem +2

    テロリスト相手にバイクでヒャッハーしてたなぁ

  • @user-ri9px3qq1f
    @user-ri9px3qq1f Před rokem

    パワースケルトンで蹴ってるのに気絶だけで済むのもすごいよね

  • @user-rnr1gmr4
    @user-rnr1gmr4 Před 2 lety +6

    よくトラックにアホほど荷物積んで今と変わらん感じな配達屋になってたな...

  • @user-ch6rg1bt3v
    @user-ch6rg1bt3v Před rokem +3

    同感です😊加えてコジカンのゲームは伸び代が凄くてそれこそ廃墟の街とか作ったり、あれこれやってて夢が膨らむ☺️
    ただマルチの誤算は役にたつとかより、ついつい乗りたくなる場所に掛けた橋のイイねがエグい伸び率で人間の本質を見てしまう🤣

  • @user-vl3ge5gx6h
    @user-vl3ge5gx6h Před rokem +1

    道中に落ちてる荷物拾っちゃうから、スプレーと最小限の荷物だけ持って、タスクこなしてたなぁ

  • @user-qp1lu2fi4s
    @user-qp1lu2fi4s Před 6 měsíci

    このゲーム発売後にコロナが来て、家から出られない状況がリアルに起きたり、配送業のありがたみを知り、すごいビックリした。 メタルの月光のような自立ロボットといい、小島さんの先見性凄すぎる

  • @showyourmotivation
    @showyourmotivation Před rokem +4

    無料で手に入ってやってみたらハマってしまった。作業を繰り返してるだけなのになぜかめちゃくちゃ楽しい。でも、無料化のせいでサーバー落ちてんの辛い

  • @Mism009
    @Mism009 Před rokem +3

    せめて建築物の劣化がなければなぁ、それか遠隔で修理可能にさせて欲しい
    あんなに苦労して建設した道路でも雨が続くと意外とすぐ劣化が進んで無常感が出てくる
    修理してくれる人なんてほとんどいないし、久しぶりにゲーム起動したらジップラインとかの建設物がほとんど壊滅しててやる気なくなったw

  • @日向のじろきょー

    荷物を運ぶ職業ゆえお使いゲームなのは確かなんだけど、MMOを揶揄する「お使いゲーム」とは質が全然違う。
    運送業ってまさにエッセンシャルワークなんだってことが心で理解出来るゲーム

  • @user-mr4ol4ku3u
    @user-mr4ol4ku3u Před rokem

    配送を楽にするためにインフラを復旧させるのがすげぇ楽しい

  • @user-rj8si1gp3n
    @user-rj8si1gp3n Před rokem +23

    意外とスローライフ系というか、牧場物語的というか
    年1くらいで無性にやりたくなるから不思議
    なんかこのゲームでしか得られない栄養価がある気がする

    • @tm-bc2fx
      @tm-bc2fx Před rokem +3

      的確な表現だと思います。
      自分もps4で発売した2019年にクリアして、以降も時間ができたらまた一からやりたいなと思い続け、最近ちょっと時間ができたのでps5版をちまちまやってます。
      孤独なようで孤独じゃない、どこかの誰かと繋がっているという絶妙な温かさが心地いい作品ですね。

  • @user-oo7uv7rg3b
    @user-oo7uv7rg3b Před rokem +2

    コロナ禍前に分断された世界を繋ぐゲームがでたのも予言じみたものを感じる

  • @mastarginsei3396
    @mastarginsei3396 Před 4 měsíci +2

    視野角とそれに対するキャラの比率が凄い好き
    MGSとかもだけど丁度良い
    最近の近過ぎたり狭過ぎたりバランスも悪いしカメラワークも悪い
    小島はそれがない

  • @daisuke6444
    @daisuke6444 Před rokem

    pcのユーロトラックシミュレーター2で配達してます。自分でも楽しめるかなぁ、アクション苦手で怖いのも苦手なんだけど。メタルギアとかは楽しめたんでイージーモードでなんとかなるかなぁ。その前にグラボ変えないと対応してない😩

  • @user-et7tg8ip3m
    @user-et7tg8ip3m Před rokem

    無料で手に入ったんでやってみます!

  • @user-sg7vo6qh7e
    @user-sg7vo6qh7e Před rokem +19

    人と人の繋がりが大事だと感じさせてくれるゲームでした。
    何かを運んでくれる人、それを仕分ける人、それを売る人、買う人、使う人。
    他にも愛が強くて色々考えさせられる良い作品だと思います。
    BBは最初は気持ち悪いと嫌いでしたがどんな時でも一緒に旅する事で我が子のような愛おしさが湧いてきます。

  • @Rainyy...
    @Rainyy... Před 2 lety +28

    積みゲーの中で1番期待してなかったデススト…今めちゃくちゃハマって寝る暇も惜しんでやってる。道路作る辺りから神!

    • @user-rr1jn8sg4c
      @user-rr1jn8sg4c Před 2 lety +5

      積みゲーってどこか積んだ場所あるっけ?それとも荷物を積むっていうニュアンス??
      あの荷物の箱の形が良いんだよねぇ…。

    • @mr_banamochi
      @mr_banamochi Před 2 lety +9

      積みゲーってのはゲームの中の要素ではなく、買ったのにやってないゲームを指す言葉ですね。

    • @user-rr1jn8sg4c
      @user-rr1jn8sg4c Před 2 lety +4

      @@mr_banamochi
      初めて知った、ありがとう。

    • @mr_banamochi
      @mr_banamochi Před 2 lety +5

      @@user-rr1jn8sg4c
      余談ですが、本の場合だと「積ん読(つんどく)」と表現したりもします。
      両者とも積み上がった本・ゲームのパッケージからきているものだと思いますが、最近はデジタルで買うことも多いので「積み」という表現にパッとしない方も多いかもしれませんね。

    • @kamokichi0573
      @kamokichi0573 Před rokem

      ジップラインの構築が真髄なので、
      そこまで頑張って下さい。(^-^)

  • @rapeag235
    @rapeag235 Před rokem +1

    めちゃくちゃハマって大好きだけど人によって好き嫌いが分かれるだろなっと思う数少ないゲーム

  • @user-me5yi2xd4y
    @user-me5yi2xd4y Před rokem

    めっちゃ面白そう😂

  • @QuarteT10
    @QuarteT10 Před rokem +1

    2022/12/26
    エピックで通常版無料配布中

  • @user-re5ox9vr1x
    @user-re5ox9vr1x Před rokem +2

    230時間プレイしておいて何だが、面白さを把握しきれていない自分がいるw

  • @user-bp6gf9oh9c
    @user-bp6gf9oh9c Před rokem +1

    本当に物を運ぶだけの神ゲー

  • @kai26w
    @kai26w Před rokem +1

    独立して資金の支援を真っ先に決めたのはSIE。短期間であれだけの場所と機材を揃えられた恩はユーザーも忘れてはならない。

    • @kai26w
      @kai26w Před rokem

      デススト2楽しみですねえ

  • @ninefiled999
    @ninefiled999 Před 2 lety +24

    このゲームできる人は孤独に強い

    • @user-lr9ib8gt9q
      @user-lr9ib8gt9q Před 2 lety +10

      星野源のpop virus聴きながら孤独に耐えて頑張った

    • @JapaneseHENNTAI
      @JapaneseHENNTAI Před 9 měsíci +2

      孤独…?なに言ってんだ!BBがいるだろ!!

    • @user-salmontabetai
      @user-salmontabetai Před 7 měsíci +1

      配達ちょっと飽きたらテロリストしばいてっていうのを繰り返してた

    • @user-bv3ri4kd9o
      @user-bv3ri4kd9o Před 6 měsíci

      @@user-salmontabetai 同じww

  • @yueplushart
    @yueplushart Před měsícem

    iPad版でやってるんですけど、文字通りいつでもやめられる(スリープ、アプリ最小化など)理由で
    出先でめちゃめちゃハマってます……PC版やPS4版じゃがっつり据え置きだったので、iPad版はかなり良い意味でやばいなと思いました

  • @raizen809
    @raizen809 Před 16 dny +1

    そもそもゲームってアクションだろうがRPGだろうが、移動するゲームってかなり多いんです。その移動を究極的に面白くしてやる。っていう目的それがデススト。ストーリーやキャラクターはそのための手段。

  • @user-co8xz6go8z
    @user-co8xz6go8z Před 2 lety +7

    難しすぎて荷物どっか行ったり分からなかったりして詰んじゃった、

    • @Miggy.LV99
      @Miggy.LV99 Před 2 lety +2

      うける、かわいい笑

  • @mr.guardim1789
    @mr.guardim1789 Před měsícem

    ファイナルギア&アーテリーギア[14:28⇒アリスギア・アイギスにも通じますな❣️]

  • @user-zf8vw4gd7v
    @user-zf8vw4gd7v Před rokem

    ストーリー:S
    グラ:S
    アクション:B
    周回できないのが本当に痛い。

  • @user-ec4nv8et5e
    @user-ec4nv8et5e Před 4 měsíci +4

    法哲学専攻で、今の時代の社会問題である(分断)を研究している身としてはこのゲームは最も風刺的なゲームだと思います。

  • @user-ju7zt7hy1g
    @user-ju7zt7hy1g Před rokem +3

    聞いたり、他人のプレイ動画見ても何が面白いねん、と分からなかった。ただのお使いゲーやん、と。
    でも小島監督を信じて買ってみて正解だった。やっぱりゲームは他人のプレイを見るよりも、自分でやらないと分からんもんやね。PS4でやってるけど、一つ一つのボタンに重さを感じるんよな。まだクリアしてないけど、ゆっくり楽しもうと思ってます。

  • @Stardust_Comet
    @Stardust_Comet Před rokem +11

    このゲーム、ストーリーの最後の最後にとても簡単な運搬任務を与えられるんよなぁ。
    ……ただその運搬任務が多分このゲームのありとあらゆる任務の中で最も難しかった。目的地はすぐそばだし、妨害してくる奴もいないのに、辿り着くまでに何時間単位でかかってしまった:(´◦ω◦`):

    • @user-gj6zm2hu3u
      @user-gj6zm2hu3u Před rokem +2

      最も軽い荷物であり、最も重い荷物でもある。

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Před rokem +2

    段ボールに対してあそこまで尺を使えるのは A HIDEO KOJIMA GAME だけ

  • @reo2559
    @reo2559 Před 5 měsíci +2

    デスストはデモを出した方が良い。
    人を選びすぎるゲームなので無料のデモでどういう操作性、システムか自分で少し体験させた方が良い。
    今はセールで安くなるけれどそう言う情報を追っている一般消費者は少ないと思うが。

  • @kusa_jp
    @kusa_jp Před 2 lety +1

    pc版ホスィ...

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP Před rokem +1

    MGSでも見つからずに進むより、目撃者も障害も消す方が楽って発想でしかプレイしたことが無い(2に及んでは〇害数2600という数字を見た友人曰く、タンカーもプラント〇体で埋め尽くすつもりか?と言われた)自分としては、敵を消した後、遺体を焼却炉に持ち込まないといけなくなるのがダルい(というか非殺傷武器しか使ってないのに敵が溺〇したのか墜落〇したのか、気が付かずに対消滅されたりとか)と最初は思ってたけど、それはそれと割り切ると楽しめた。
    ソーシャルストランディングシステムは斬新だった。後半は乗り物で楽をしてたけど、逆に乗り物を使えば完全に楽できるっていう程甘いわけでもなく、いろんな部分のバランス取りは秀逸のひとこと。ここに橋を作ると楽かなぁと思って土台を設置しつつ、資材無いしよく考えればバイク持ってこれば良いだけだし、こんなところ徒歩でこないだろうと思って放棄した場所に気が付けば橋が架かってる、設置した人に自分の名前が表示されると嬉しいような申し訳ないような気分になったり、今度はちゃんと役に立とうと国道建設に力を入れてみたりしてた。
    Steamで通常版を購入して全クリはした。でも動画見たら久々にプレイしたくなってきたし、感謝も込めてディレクターズカット版も買って再度プレイしようかしら。

  • @user-tt3tb1qz2l
    @user-tt3tb1qz2l Před 26 dny

    続編記念

  • @toyo_uf
    @toyo_uf Před rokem +1

    プレイした者としては、こういう動画を見ずにプレイしてほしいゲーム
    先入観を持った上で開始して、覆されることが楽しいポイントの一つだったというか

  • @saikasai2342
    @saikasai2342 Před rokem +2

    ベゼスダを超える登山ゲー

  • @user-rg3js3fv5w
    @user-rg3js3fv5w Před rokem

    この動画見てもう一度クリアしてみようかなと思えてきた
    でも一回目クリアしたときもう二度とやらねえって思った
    そのぐらいしんどかった
    仕事みたいなもんだな
    ニートになるとあの時の労働のしんどさが恋しくなる

  • @sora7171
    @sora7171 Před 3 měsíci

    最近3回目始めた。
    このゲーム、2週目できないからニューゲームから始めるしかない(T_T)

  • @Ohune248
    @Ohune248 Před rokem +1

    09:41
    これ配信する人みんな言ってるけど
    結局LR押しっぱなしに落ち着くと思うんだが…
    後個人的には
    国道なかったほうがよかったんじゃないかなぁと思う

  • @hachi8328
    @hachi8328 Před 10 měsíci +1

    ゲーム中肩こりと筋肉痛が起きた
    擬似体験ゲーム😂

  • @user-dy3oj1dh9t
    @user-dy3oj1dh9t Před rokem +3

    昨今のゲームは車輪の再開発が多い印象だが、ゼロから1を創りだす創造力は神の存在を感じさせられる程の才能。小島監督に憧れる事さえ烏滸がましい。
    付け加えて、この限られた時間の中で、そんな世界を余す事なく伝えてくれた解説動画。
    俺がこの世界に滑り込むには充分に準備が整った。
    足りない物は、俺がこのゲームを買う金だけだ。