Уроки Unreal Engine 5 - Универсальные мини кат-сцены

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 11. 09. 2024

Komentáře • 54

  • @melonpolygonsofficial
    @melonpolygonsofficial  Před 3 měsíci +3

    Донат: donatty.com/melonpolygonsofficial
    Донат Украина: donatello.to/Melonpolygons

  • @tomashfograin
    @tomashfograin Před 7 měsíci +10

    Жесть! Это насколько нужно "Вариться" в блюпринте. чтобы такое творить?

    • @Wargas1023.
      @Wargas1023. Před 7 měsíci +2

      Проще в с++ сделать

  • @TW1NEDITS
    @TW1NEDITS Před 6 měsíci +3

    Спасибо большое за туториалы, очень полезная информация, продолжайте в том же духе !

  • @pavook_chanel
    @pavook_chanel Před měsícem

    Что то под выпал ))) Спасибки за годный контент. Жаль что у нас эта тема не сильно популярна. Было бы супер если бы на примерах сделал уроки по блупринтам, но полагаю это слишком трудоемко , по этому просто мечты))))))

  • @BENZINGroup
    @BENZINGroup Před 7 měsíci +4

    Искал подобное видео около месяца, хотел сделать вход в дом с дверью с анимацией. В итоге сделал блюпринт триггера который проигрывает синиматик сцену с открывающейся дверью и входом персонажа в дом, и потом телепортировал его в дом за дверь 🥲. И на выход точно так же сделал. Костыльный способ, но видео по реализации такого на Ютубе НЕТ.

    • @WhiskeyBob_174
      @WhiskeyBob_174 Před 7 měsíci

      Вот как раз таких видео очень много, правда на английском. Есть даже в свободном доступе uproject... плюс подбор предметов различных по такому же принципу

    • @TiDiVi-Play
      @TiDiVi-Play Před 6 měsíci

      ​@@WhiskeyBob_174 большинство годных на англиском, вот это к сожалению проблема, приходится включать автосинтезатор речи.

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 Před 7 měsíci +1

    Здорово, спасибо за урок!

  • @prototypeofthestratosphere525

    Привет, классные видео! Такой вопрос к тебе, ты планируешь дальше развивать свой инвентарь и днлать ролики по нему? Или на канале последний ролик в этой тематике?

  • @Mzivby
    @Mzivby Před 4 měsíci +1

    Прошу тебя если тебе не сложно сделай ряд роликов про оружение их звуки и тп.❤❤❤❤

  • @user-wf9vt2lf7d
    @user-wf9vt2lf7d Před 7 měsíci +1

    Спасибо за урок👍

  • @Dark_Akt
    @Dark_Akt Před 5 měsíci +1

    В движке есть инпут, настройка кнопки, а возможно сделать активация по фразе как в Хогвартс

    • @arthurr172
      @arthurr172 Před 5 měsíci

      так сделай когда нажимаешь на определённую кнопку чтоб голос была или анимация

  • @TiDiVi-Play
    @TiDiVi-Play Před 6 měsíci +1

    Полезный урок, можно реализовать одну из механик Days gone

  • @noobig
    @noobig Před 5 měsíci

    большое спасибо за твои уроки! подскажи по своему опыту, можно ли полностью настроить все механики, интеллект и анимации врага для игры на шаблонном манекене, не дожидаясь окончания разработки игровой модели, а потом просто заменить манекен на готовую модель? или это будет двойная работа и может возникнуть ряд ошибок?

  • @TvCinemaCraft
    @TvCinemaCraft Před 4 měsíci

    класс. сделай кат сцену - битва на мечах. плз

  • @DushevniyDrive
    @DushevniyDrive Před 7 měsíci

    Круто! А можно серию уроков по системе заданий. То есть дается первое задание, и ты должен что-то сделать, если это что-то ты сделал, то задание переключается

    • @rozhkovsky_games
      @rozhkovsky_games Před 6 měsíci

      Братец, это ведь относительно легко. За задания отвечает bool переменная которая либо (true - выполнена, либо false - не выполнена). К примеру, тебе нужно подобрать ключ. Создаёшь переменную “zadanie 1” и в начале игры эта переменная false. Далее когда ключ мы взяли, то даёшь переменной значение “true”. Чтобы задание переключилось на другое, просто сделай условие, если “zadanie 1” true, то “zadanie 2” тоже становится true.
      Когда каждая из этих переменных активна, ты можешь их связывать с любой логикой (появление текста с заданием, условие выполнения, включать звуки или музыку и т.д.). Старайтесь практиковаться сами и понимать как это работает. Если просто списывать код у автора, никаких навыков не будет развиваться

    • @DushevniyDrive
      @DushevniyDrive Před 6 měsíci

      @@rozhkovsky_games Кстати то что практиковаться нужно это да, всем так советую, не будет никакого прогресса если просто списывать код у автора, даже не вникая в это

  • @ru_silver
    @ru_silver Před 4 měsíci

    Снимите пожалуйста видео про создание функции, которая позволяет подбирать и выкидывать предметы( по типу, как в Fears to fathome)

  • @1foreverz895
    @1foreverz895 Před 7 měsíci

    Респект за видос, а особенно за превьюху

  • @oreo2739
    @oreo2739 Před 7 měsíci

    Крутяк, сделай пожалуйста следующий ролик по сохранениям

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Před 7 měsíci +2

      На счет следующего видео не знаю, но видео с сохранениями обязательно когда нибудь будет.

  • @Kirill-f6c
    @Kirill-f6c Před 14 dny

    Добрый день, не могли бы вы объяснить, как делают интерактивные " мини-катсцены", при нападении врага. Например, как в resident evil 6.

  • @VoidRose
    @VoidRose Před 3 měsíci

    Думаю лучше будет использовать Ai move to и т.п. вместо Move component to.

  • @pryanayya
    @pryanayya Před 4 dny

    Привет! Спасибо за видео, понимаю, что у оно вышло давно, но хотела спросить, может кто поможет. Я сделала все в точности как указано в уроке, но при подходе к триггеру катсцены мой персонаж улетает за карту. Может кто сталкивался с такой проблемой или есть варианты почему такое происходит? Заранее спасибо.

  • @nechotkiy
    @nechotkiy Před 7 měsíci +1

    Можешь пожалуйста показать как сделать управление птицей?

  • @NetralGD
    @NetralGD Před 6 měsíci

    А как ты сделал так, чтобы актор на карте с камерой вместе использовались игроком, когда старт игры происходил ? Чтобы потом использовать их в секвенсоре ?
    Мне просто нужно задействовать актор игрока в кат-сценах, а я нигде не нашёл, как это сделать.

  • @LAIKA_PLAY
    @LAIKA_PLAY Před 6 měsíci +2

    слушай я сейчас делаю инвентарь как в сонс оф зе форест и вот я натыкаюсь на некоторые проблемы, поможешь решить?

    • @snakesilver5483
      @snakesilver5483 Před 6 měsíci

      И как получается?

    • @LAIKA_PLAY
      @LAIKA_PLAY Před 6 měsíci

      @@snakesilver5483 вроде да, а вроде нет. Я очень давно наверное пол года назад пробовал но из-за неких трудностей мне пришлось забросить тогда анриал на пару месяцев. Суть в том что была идея сделать блупринт с камерой которая плавно будет следовать за мышкой, а все предметы появлялись только там где они должны быть изначально (в форесте их же перемещать нельзя) то есть отдельные 3д модели в N количестве будут появляться (Visible) когда игрок их будет подбирать (отдельный мастер айтем) и естественно соответствующую анимацию добавить на них будто я их сейчас возьму или что то типа, кто играл в Форест шарит. И тут у меня возник вопрос как мне сделать так, чтобы предметы появлялись по очереди по мере подбора и взаимодействия ( в плане было сделать ещё крафт но это другая беда)

    • @arthurr172
      @arthurr172 Před 5 měsíci

      подскажи а как ты сделал в кат сцене чтоб дверь открывалась?

  • @k0n4al
    @k0n4al Před 7 měsíci

    А когда видос с продолжением инвентаря? И где можно связаться с вами

  • @TV-tr8th
    @TV-tr8th Před 7 měsíci

    Мааааааё почтееение :э

  • @user-sz4tc1qf7i
    @user-sz4tc1qf7i Před 6 měsíci

    Молодчик

  • @banan2135
    @banan2135 Před 3 měsíci

    Дайте пожалуйста название узлов в аним граф! тайм код 3:12

  • @ivanivan3490
    @ivanivan3490 Před 4 měsíci +1

    Привет, мне нужна помощь, я делаю хоррор но я не знаю как сделать монстра, и скример к нему как в игре Poppy playtime chapter 1, помоги пж

  • @ksdfsdf
    @ksdfsdf Před 7 měsíci

    Я не могу найти видео как он сделал анимацию ног когда присидаешь от 1 лица. Помогите найти или скажите как это сделать

  • @_daleko_3008
    @_daleko_3008 Před 7 měsíci

    Ураааа

  • @Bibusei
    @Bibusei Před 7 měsíci

    А можно сделать катсцену не привязанную к определеному месту на уровне? Например при скримере

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Před 7 měsíci

      Этот вариант не привязан к определенному месту. Ты можешь вращать этот блупринт как хочешь, а так же использовать его на любом из уровней.

  • @muratgobozov872
    @muratgobozov872 Před 5 měsíci

    ребят, почему у меня игрок отображается только при запуске игры?

  • @ue...
    @ue... Před 4 měsíci

    А почему новых видео нет :(

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Před 4 měsíci

      Привет. К сожалению, новые видео начнут выходить уже ближе к концу августа.

  • @topvokalistka
    @topvokalistka Před 5 měsíci

    Ребята помогите!Как импортировать город все готово уже загрузить на движок файлы ?

    • @arthurr172
      @arthurr172 Před 5 měsíci

      если карта сделанна уровнем то сверху File->Open Level и в папке находишь, если просто ассетами то собираешь, если из блендера то там прийдётся помучаться

  • @FreeJay
    @FreeJay Před 4 měsíci

    Я, конечно, всё понимаю
    Но вот тут я ничего не понял... Слишком много непонятных слов, терминов, действий
    Совсем нет объяснений что и для чего нажимать, как и почему работает
    Просто "нажми сюда, тыкни туда, готово"
    А что если я хочу как-то модифицировать это действие? Например при одном и том же действии, персонаж нажимал на кнопку каждый раз по разному

  • @user-nb1uh9nz1t
    @user-nb1uh9nz1t Před 7 měsíci

    я второй