ЧТО ТВОРИТСЯ в StarCraft II Co-op? Геймплей еженедельных мутаций и состояние совместного режима SC2
Vložit
- čas přidán 24. 08. 2024
- Расписание трансляций: clever.press/st...
Поддержка проекта: clever.press/do...
ЧТО ТВОРИТСЯ в StarCraft II Co-op? Геймплей еженедельных мутаций и состояние совместного режима SC2, играет и комментирует Алекс007
Discord-сервер: / discord
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Если вы любитель Совместного режима, делитесь своими идеями по его спасению в комментариях! И вообще, как вам идея-пасхалка из заставки к ролику?
Есть кооп от китайских разработчиков (на европе английская версия с местами очень кривым переводом).
Название в игротеке Nexus coop.
Доступный пул командиров: Зератул, Менгск, Тош, АРиэль Хенсон, сверхразум, Тассадар, Дюгалл, Артанис, Стетманн, Карасс, Нафаш, Рейнор.
В пуле карт не хватает трех миссий: Вермиллион проблем, Мертвые в ночи, колыбель смерти.
Присутствует несколько багов, следующий патч анонсирован на конец года - введение нового героя: Улрезаж. Появление нового режима, появление новых кастомных мутаторов
В рамках Nexus coop на картах Oblivion Express, Temple of the Past, Mist Opportunities во вкладке challenges есть Vincent's game - это особо сложные мутации, представленные авторскими мутаторами, под которые изначально и настраивается баланс командиров
Самореклама - я прохожу в рамках нексус коопа, если интересно, можешь помотать, сделать выводы по поводу того, что это и как это работает
Го кооп на самой максимальной сложности. Там где в 2 ём надо.
@@TemplarTV когда реверсед от тебя будет?)
@@TemplarTV Спасибо, обязательно гляну
@@Alex007 Если будут проблемы с тиммейтом, можете написать мне. Я более/менее играл за весь пул командиров. На вашем ДС сервере я есть (TemplarTV)
Как по мне кооп росчитан на то что бы люди в нем отдыхали а не страдали как в пвп и не важно что ты делаешь ты просто получаешь кайф
Именно. Просто пораскатывать ботов как тебе хочется
А зачем страдать в ПвП ? В ПвП надо удовольствие от игры получать =).
@@antonlebedev2291 не в ту игру зашел)
чтобы пораскатывать на изи ботов есть обычный пве режим, а кооп должен бросать вызов, ну или иметь выбор уровня сложности
@@lexa2010vol не ну всё равно от него получаешь больше кайф чем вызов.
Ну, учитывая, что новых апдейтов мало, стагнация неизбежна :(
К сожалению этим страдает львиная доля подобных стратегий
А ты и сам в своем роде любитель коопа? Где только время находишь
@@user-cs5mc2te4b слышь ты умник, оффнись 45%
Не согласен. Стагнация невозможна при активном интересе сообщества к режиму. Если компания не делает апдейты - она не видит интереса, все просто
А поиграй на стриме в кооп, будет круто, люблю кооп)
Пасхалка с RUFF))) Я бы за него поиграл)))
Все его войска могут кидать ядерку
@@iamfullycharged как в c&c генералах генерал тау ядерщик
@@iamfullycharged А ещё у баттлов защитная матрица и регенеративная биосталь)
@@iamfullycharged А также планетарная крепость может летать и бросать сканы.
В любой непонятной ситуации - строй гостов))))
Алекс 40 минут жалуется на низкий iq задач и игроков коопа. Мои извинения за спойлер.
А если серьезно, ты сам говорил о том, что в матчмейкинге приходится играть на пределе, стараться, потеть и так далее, но ведь это не всех привлекает. Я вообще даже в кооп не играю, прохожу кампанию раз в 2-4 года и мне этого хватает. Наслаждаться РТС-кой можно по-разному.
Ощущение, как будто пришел в спортзал на лфк после травмы, а какие-то качки над тобой посмеиваются, что ты не те упражнения делаешь, блинов на гриф не вешаешь и вообще вот после 100-ки жима поговорим.
В жанре ртс вообще комьюнити плюс минус одинаковое от игры к игре. Я люблю ртс, но не люблю пвп в них за темп игры. Поэтому играю со сложными ботами или же в кооп моды, а скажи кому, так начинается ситуация как из последнего абзаца.
Алекс привет, сейчас народ с обычного коопа плавно переходит на кооп в игротеке. Называется: Nexus Coop. 14 новых героев и абсолютно новый геймплей у каждого, также есть мутации. Я бы с радостью посмотрел бы на твоё прохождение миссий в этой совместке. Попробуй, не пожалеешь. Как для контента думаю зайдёт. А так спасибо тебе, за общую проделанную работу по sc2. Равных тебе в этом нет.))
Он русифицирован? Слыхал что только английский там.
20:35
Хорошо что Алекс не смотрит на миникарту
это его отношение к коопу :)))
Разрывная, юморишь
гы-гы-гы, часть зерга, гы-гы-гы
Я тупой, я так и не понял прикол
Это отношение близзов на ск?
Голосую за кооп. Все ждут прохождение от Алекса максимальной сложности Эксперт +6
О, да) И на мутации!
Алекс, помнишь ты делал игры 1 на 1 с героями из коопа, было бы интересно посмотреть на небольшой турнир среди топовых игроков снг
Победит стуков с масс аспидами…
@@spektor6704 не факт
Дехака или артанис пехоту рейнора снесут без проблем особых. От формата игры будет зависеть и насколько тебя прессовать будут разные игроки одновременно , особенно , если это ффа.
При равных скиллах игроков в зависимости от peace time'a победителями будут менгск/каракс / феникс. Всё
@@rodriguez4809 почему менгск? Чем он силён? мариками, которые разваляться стоит на них дунуть, гвардейцами по цене которых можно огромный лимит построить? Только топ панелью, которая если на кд то все гг
Я очень люблю кооп, а именно поэтому не хочу чтобы Алекс продолжал снимать подобные видео, в которых он крайне пренебрежительно отзывается об этом режиме
Разные вкусы. С одной стороны интересно от хорошего умелого игрока посмотреть, поэтому все и просят Алекса, но с другой стороны ему не нравится такой формат по личным причинам и если честно то, что он творит там порой это стыдоба.
Ну примерно также, как я буду творить конченную дичь на ладдере.
А всё в великом и могучем - прошивка режима.
Каждый режим имеет СВОИ настройки действий. И "со своим уставом в чужой монастарь" тут физически не катит...
Поэтому не нужно донимать Алекса, у него своих проблем по горло хватает, чтоб ещё настроение коопом портить. Только вот это понимает не так много людей. Даже я пришла к пониманию только через какое-то время.
Люблю кооп, спасибо за рубрику. Новых миссий бы...
Алекс, помимо престижей добавили сложности выше эксперта, и если +1-3 ещё не особенно сложные мутаторы, то уже выше список мутаторов заставляет призадуматься, как в это вообще играть. Ну и да, есть престижи, кардинально меняющие игру за командира. Например второй у Воразун, когда та отказывается от дарков в пользу архонтов и зилотов, или второй у Феникса, с которым основная часть армии нужна лишь чтобы бафать героев-ИИ, которые и начинают разваливать похлеще, чем Тайкус со своими парнями. Ну или первый престиж Стукова, без толп заражённых, через технику с лучшими танками в секторе Копрулу.
Почему лично я играю в кооп. Ладдер ограничен рамками рас и балансом, в коопе же куда больше разнообразия + игра не такая нервная, можно расслабиться в компании друга. И ненадо считать, что игроки коопа слабо интересуются старкрафтом, тебя самого можно упрекнуть в этом за слабое знание истории игры (а лор вселенной это такая же часть старкрафта, как и киберспорт).
Будем надеется что боби котик подавится(когда-нибудь) и Близы хоть как-то вспомнят про кооп, а не только про баланс в пвп.
Вчера кибер клуб заходил поиграть. Когда меня спросили во что будешь играть. Все очень удивились, когда услышали старик 2 и age of empires 2 . И обе эти игры старше меня. И сказали, что им нужно сначала их скачать.
чего? какие еще упреки и причем тут история игры и лор?
киберспорт это то что сделало Старкрафт по-настоящему популярным и позволило Близзард инвестировать сначала в СК2, а потом и во всякие сайд фишки вроде коопа.
@@Alex007 По такое логике получается что кооп и сингл должны кланяться ниже уровня земли киберкотлетам? Если так рассуждать то получается те же к примеру фанаты третьего Ведьмака должны целовать ручких тех кто участвует в турнирах по Гвинту, а то ненасобирали бы на патчи для сингла и на киберпанк. Но наврятли это так работает. Если бы лор не приносил денег, то не было мерча или доп. эпизодов Новы или кооп тот же. Как запилили WoL тогда и на этом бы остановились, зачем парится, добавили доп. юнитов, графику подтянули, баланс изменили и всё.
@@_Kerrigan_ вот это приплетение, так приплетение... мне похер на ваши разборки про киберкатлет, но шо за бред про гвинт и ведьмака? лол
у проджектов, всегда львиная доля выручки была на ведьмаке. ВСЕГДА! гвинт позволил её увеличить, на солидный процент, да, но только на процент, а не превзойти. вы бы хоть мат. часть изучали... и желательно прежде, чем в любой спор вкидывать неликвидные аргументы за 300
Этим старкрафт потрясающ, очень много режимов и способов игры, поэтому этим разнообразием он и жив, кооп круто видеть наравне с другими рубриками.
Я играю только в кооп именно потому, что он расслабляет и при этом достаточно разнообразен в плане взаимодействия с союзником. А потеть на работе надо:).
Когда будет FFA ALL STARS?
Очень соскучились по этому режиму.(
Лайк до барака. Пришёл по зову миникарты.
Уже который год играю только в кооп. Не хочу гореть в пвп и не могу тратить кучу времени на тренировки. В кооп было всегда приятно играть и хотелось бы побольше миссий и командиров, но мы этого уже не увидим =(
Я люблю Кооооп полностью согласен, что остались только те, что преданы этому режиму, Спасибо Алекс! Каждый вечер ты скрашиваем своими роликами! уже вот несколько лет)
Ох ты, только подумала, не посмотреть бы новинки у Алекса - и тут видео появилось. Спасибо за трудолюбие!
Вот Алекс смеётся над зерглингами, бьющимися с камнями, а были времена, когда сам потерял цц на камнях, а думал, что украли :)
Давно ждал возвращения коопа. Уж не знаю как у остальных, но мне совместка нравится.
Незнаю играю каждый вечер и игры и на бойце и на ветеране и даже на брутале каждый матч находится менее чем за 2 сек, только нажал в бой и сразу игра найдена, открыл почти все престижи мне безумно нравится: цель пройти все мутации потом просто играть для расслабона буду.
Согласно статистике на кэжуале 2% игроков, и пока я на нем играл, так же находил союзника за 10 секунд даже в будние вечера. про "даже на брутале" - на нем 85% всех кооп игроков играет, чо удивляться?)
@@mapron1 мой друг например только на ветеране играет и только в кооп, я ладдер играл аж в 2018 ну и как новые карты вышли недели 2 поиграл и забросил сейчас после работы в кооп захожу покликать и отдохнуть.
Подписчики просят видео про кооп.
Алекс но ведь там ничего не выходит, про что в нём снимать. Также Алекс точно, про это и сниму.
как-то так и было
Ооо, я бы за Раффа поиграл. Что бы было у такого командира? Бесплатные ядерки, которые можно делать в каждой лаборатории у барака? Викинги с блинком? Закапывающиеся мародёры? Госты с постоянным инвизом и локдауном из первого ск? Баттлы без кд на телепорт? Мины с грейдом на движение под землёй? Танкиваки? Чемоданы с грейдом на атаку во время полёта? Баньши с форсажем? Медики?
Медиваки с инвизом который невозможно спалить и из которых могут стрелять юниты и кидать ядерки
1:50 пропагаторы немного другое. Они по больнее будут.
действительно, пропагаторы это ползающие штуки, перепутал
Да норм все с коопом. Попробуй новые уровни сложности
Алекс, твоя позиция понятна, но ведь большинство игроков в SC2 не являются про-игроками или даже близкими к серьёзному уровню. У старкрафта очень широкая аудитория, и всем, кто не хочет серьёзно напрягаться в любимой игре, тоже как-то хочется проводить в ней время :) Явно же кооп не затачивался для топовых игроков.
Спасибо, Алексей. Мне очень нравится совместный режим. Спасибо за видео.
Смысл коопа в том, что тут дают поиграть юнитами из компании. Очень жаль, что их нет на ладдере :(
А ещё престижи позволяют почувствовать немного имбовать в какую-либо усиленную сторону, тоже приятно. И такого нет на ладдере в угоду балансу
Смысл коопа в дисбалансе, на ладдере столько баланса что становиться душно
Алекс- выпускает ролик про кооп.
Фанаты коопа до просмотра - "УРА! Наш кооп!!!"
Алекс- 40 минут в ролике унижает кооп +)
Ура! Новое видео!
Как ребенок радуешься, лол
@@primal55 не знаю
Алекс бухтит на Кооп 40 минут, смотреть без смс и регистрации =)
Как фанат канала, а не коопа, скажу - надеюсь, ты будешь больше играть в то, что тебе самому нравится, так и смотреть приятнее всегда
Алекс - "Да что здесь в коопе, всё лафа, сейчас всех на изи".
Кооп - "На тебе по щам и шаттл с колонистами отдай".
Годный контент на ютьюбе снова подъехал
Час тридцать ночи... Это мужчина вообще спит, или только пилит годноту?
Алекс уже един с нашей любимой игрой
Считай по мск*
Алекс: Кооп слишком лёгкий.
Эксперт 4+ и выше: подержи моё пиво.
Благодаря этому режиму и контенту я стал смотреть Алекса!
Командир гостов Rufff прям топчик, развиваешь базу, строишь гостов, смотришь как рабочие добывают ресы, тем временем госты нюками зачищают карту!
Я думаю те люди кто играет в КООП на постоянной основе, не любят адской др@чил@ни под 200 APM (это если что не оскорбление к сетевой игре).
Это мое мнение.
Фанаты сейчас играют в Nexus Co-Op. Там и новый контент есть.)
28:11 когда ты решил собрать своих друзей и пойти погулять вместе, впервые за несколько лет.
Из-за трансляции сегодняшнего (уже вчерашнего) стрима на канале пингер про, я совсем забыл про видео)
Хех, сам в кооп много не играю, до сих пор качаю еще давно купленных командиров, но было интересно посмотреть на текущую ситуацию с мутациями.
у некоторых прогеймеров столько пафоса, будто они не игроки ск2, а разработчики))
Кто знает
Чсв 007
Мидоед.
Пропагатор - это жирный чейнджлинг, который превращает в свою копию все, что к нему прикоснется.
А в этой мутации реаниматор пустоты
Классный контент, Алекс мягко намекает 45 минут, что он не любитель коопа
То чувство, когда прокачал Мираметта до 15 уровня с двумя престижами , но так и не понял, как работают магнитные мины с топ-панели.
Да, в коопе не хватает Тоша
Еженедельная мутация , это не предел как в мультиплеере, там тв асевремя на пределе своих возможностей...
Сказал Алекс не залезая на эксперт ++ с их случайными мутациями))
А мне нравится кооп, как раз самое то, чтобы расслабиться после рабочего дня, а не напрягаться в пвп
то чувство, когда одновременно смотрю ролик Алекса и стрим с ним.
Алекс, мне нравится смотреть на твоем канале 2 вида контента - это чисто твои игры секретного агента с риалтайм аналитикой и кооп (ситуативно). Раньше всегда смотрел корейцев и комменатрии матчей, но сейчас как-то приелось. А вот риалтайм аналитика - это всегда приятно и интересно)
о, крутой командир после Менгска, добавляйте)
Рафф вообще не выбивается из списка, даже не сразу заметил )
Достопочтенный Алекс, играйте в кооп, мне было бы интересно. У загары престиж - топ! 150 лимита взрывачек за 5 минут, это очень веселая имбалалайка)
Даже если кооп с командирами умирает то игротека новой жизнью живет, столько интересных кампаний появляется, обновляются старые карты
Привет, Алекс. Я как раз больше в кооп катаю, предлагаю пройти муту или просто кооп на новых уровнях сложности, там лютейшая дичь по сложности)) ну или может для меня дичь, я то нуб
У меня на счет коопа была идея, чтобы реализовали возможность играть в 2х2 как в мультиплеере, а не против компа как сейчас. Причем определенные коммандиры вместе получали бы какие-то дополнительные способности, если оба игрока их выберут. Своеобразная синергия, например, рейнор + тайкус, либо загара + керриган, менгск + нова и т. д. Но это вряд ли возможно осуществить нормально, чтобы сохранить баланс. С другой стороны можно же постоянно (раз в месяц), баланс как-то менять. Мне кажется было бы весело.
Алекс, Тед выложил видео про тебя и знаешь, реально заставил задуматься о твоей работе, о том, что ты действительно хотел донести и дать людям, но они из-за своего желания "вечного шоу", просто не замечали это и, слушай, я даже не знал, что ты выпустил книгу. Это мега-круто, я теперь в поиске ее, однозначно. Спасибо, Алекс, за твой труд!
Аларак на последнем престиже один из самых имбовых командиров, ибо позволяет вызвать мазершип с атакой 50 и постоянным использованием своей активки, которая выжигает все живое. Получить это можно на 3-й минуте. Но это еще не все. Данный мазершип может варпать прям на поле боя реев, которые могут пробивать до 3-х целей. Но есть конечно изъян. Один рей можно призвать раз в 20 секунд (Заряды как у гейтвея и максимум может быть 8 штук).
могу предложить кооп на самой максимальной сложности с кем-нибудь из знакомых (юникс например)
Я до сих пор играю в совместку, не могу перестать. Но к сожалению обнов коопа нема...
в коопе можно просто развлечься или посоревноваться, англ камьюнити, например, начали спидранить миссии
Так они ж по скриптам, разве не?
@@_Shemix_ Не все. Коса Амуна, миссия с Рак-шир, Разломы на Корхалле, Мертвые в ночи, Эвакуация Шахтеров, Колыбель смерти, Надежный затвор и, в некоторой степени, Битва Гигантов очень даже могут быть заспидранены.
По голосу было ощущение, что Алекс прям щас вырубиться) Иди спи)
Я там комментарии ниже поддержу.
Во-первых действительно есть сложность эксперт+ и выше с рандомными мутаторами, где бывает очень сложно проходить командиром, т.к. мутаторы не сообщаются заранее. Как пример - Тайкус, который складывается на раз-два с мутатором, возвращающим весь нанесенный урон.
Во-вторых благодаря престижам до сих пор очень много игроков встречается, которые их качают. Сам убил полгода на это.
В третьих подбор как на таргетные, так и на рандомные карты происходит очень быстро и не занимает больше 5-7 секунд, что как бы говорит о том, что в кооп играет много народа. Есть целые пве кланы, которые играют только кооп.
И да, хызы зачем ты пытался отводить собак за загару, когда это командир-суицидник, где ты нон-стоп шлепаешь войска ;)
Пятнадцать минут смотрел на горящую кнопку F1 и ждал, когда же Алекс заметит, что у него рабочий стоит АФК. Заметил...
Алекс: "В Ск2 есть режим, в который можно играть спинномозговыми рефлексами".
Я аж сразу вспомнил про своего приятеля, который доказывал мне, что в Фифе нужно думать, и она как стратегия, не уступает "этим вашим старкрафтам".
А намёк Алекса ясен- хочет кооп с Рафом попробовать)))
Отличная идея
Нужно больше All-Stars контента особенно с престижами
Alex007SC2 как насчёт того чтобы подписчики задавали тебе случайные мутаторы на различных картах а ты их выполнял? Плиз поставьте лайки чтобы увидел
ну вы щас настрочите невыполнимых...
Не ну зато видео будут чаще и длинее наверное
апхпхпх Алекс на столько пунктуален что даже не сказал какой ето низкий уровень ) на 11:00
В игротеке есть интересный режим с бесконечными грейдами и зомби ZoombieBounty InfinityUpdate, то есть не только броня и армор, но так-же дальность гидралисков, броня слонов, и все остальные грейды которые физически могут стакаться
Даешь кооп!!!!
А мне нравится, что ты играешь со своей озвучкой хд
16:28 а помнишь акулу с выпуска секреты гипер масштабирования
Если за Абатура еще и Королев построить с автохилом, можно две армии поставить на патруль и идти пить чай.
Плюсую к коопу. Интересуюсь старкрафтом целиком, в кооп на расслабоне приятно катать.
Реально, попробуй эксперт +6, там не получится а кликом проходить
Мой любимый режим) На эскпертике позволяет почилить вечером после работы, а вот на эксперте ++ начинается какая-то жесть. Алекс, ты как раз говорил про челенж, из за отсутствия которого перестал играть -- попробуй, возможно понравится)
Я точно не понятяну такой режим, а вот посмотреть как ты схлестнешься с каким-нибудь Экспертом +6 это интересно.
Давно не видел ффа прогеймеров, моя любимая рубрика 🥺 мечтаю снова увидеть 🥺
не большой фанат коопа в виде два человека против ботов, но от видео в формате all stars смотрю и жду больше чем что либо еще на это канале (кроме ruffcrafta разумеется)
Мне так нравится, как Алекс, думая машинально, как контрить какой юнит, применяет из рангового ММА страты против ботов, которые призваны давить количеством, и удивляется, почему ему легко. Я бы тут начал бы распинаться о том, как различается геймплей, способы игры и так далее в ММе и ПВЕ, но кому это надо,да? Единственное что скажу- ПВЕ и не задумывалось сложным. Люди приходят туда попрактиковаться/размяться/Весело и расслабленно провести время одному/с друзьями, и это лишь половина вещей, как минимум, половину из которых можно сделать на максимальной сложности.Да и вообще, SC2 знают, благодаря его ХВАЛЁНОМУ во все времена мультиплееру, и корейцам, "которым нет равных". Спроси любого геймера о первой вещи которая приходит ему на ум, или человека не знакомого с SC в целом, это и будет его ответом. Понятное дело, что ПВЕ уделяется 10% внимания, и всё остальное перепадет в ПВП. А вот его выпады в сторону игроков, которые отлично справляются с поставленными задачами в миссии, просто потому-что у "про-лиги так не принято" меня взбесило.
какие еще "выпады", лол
@@Alex007 Ладно, признаю, я погорячился на счёт "выпадов", но комментарий в сторону игрока на Менгске, "что у него всё сурово, в обороне, через него не пройдут никакие пропогаторы, кругом бункеры, наверно так и надо играть на Менгске". Был довольно агрессивен. Он всё правильно делал. Нет, конечно, Лучшая защита- это нападение, особенно в SC2, нет смысла ставить бешенное кол-во бункеров турелей и прочего, если можно просто оставить часть лимита, или сделать его мобильным, что-бы вовремя реагировать на атаки в разных концах карты, или просто быть протоссом и воспользоваться реколлом... Но тут немного другой случай. Ботинки, (в нынешнем их состоянии) никогда не смогут тебя удивить/переиграть по тактике. Так зачем куда-то идти, если можно сесть и подождать, ведь придут не инфесторы с микозами и вайперы с блайтнинг клаудами,а просто куча мяса. Вот Менгск и уселся, на пару бункеров, турелей, и танков с тором. МОЖНО конечно сделать твои методом, когда ты активировал оба корабля, и начал перехватывать силы зерга на подходе, но это ведь не обязательное условие. Возможно я зря тут простыню расписал, и просто не понял сарказма, но это выглядело грубо.
@@red11rus85 в процитированном комментарии про Менгска нет ни толики иронии или негатива - про агрессию вообще молчу. дальше не читал, сори.
Хотелось бы поиграть за раффа в коопе с марадёрами, гостами, рейвенами, циклонами, и хелбатами вместе с мулами, которые добывают по 8 газа :DDD
Попробуй поиграть в высокие эксперт+. Очень иможет удивиться...
2:12 проблема номер 3: при защите 4-го корабля есть баг, на который довольно сложно не попасться, когда противник атакует сразу и 5-й (ещё неактивированный) корабль.
А Алекс решил: что бы не попасться на баг, надо что бы баг перестал быть багом и сам сделал соответствующий ход, что бы атаковали 2 корабля одновременно.
Если что, баг возникает из-за странных скриптов у пропагаторов, если он поучаствовал в бою, а потом ушел к неактивированному кораблю (а по идеи успевает он дойти только к 5), то начинают атаковать корабль. В общем, скрипты как всегда в своём репертуаре.
Думал, что выпустили Раффа как командира коопа.... Сразу же захотел его купить... А тут такой облом.
люблю я тебя алекс, смотрю давно очень, но блин в этом ролике градус высокомерия немного неприятен...
Так чсв 007 же)
Да, взять две простейшие мутации и абатура (пусть и случайно) и жаловаться что всё скучно и играется одной ногой - это как в ролик по 1на1 взять не мару вс серрал, а каких-нибудь ноунемов из серебра-золота и комментировать их матч, где они сидят 20 минут с 2х баз строят лимит кериеров.
Привет всем. Я один раз играл в мулти и понят что это не моё. Играю только кооп. Игра настольгия.
Спасибо за ролик по коопу! Погоняй brutal+ -- там не стандартные недельные мутации, а рандом в рамках определенных правил (правда для +2 и сложне нужно заранее найти союзника). Плюс кастомные мутации можно собрать достаточно интересные (на вскидку: пропагаторы + реаниматоры + воид рифты + невидимость + ускорение + микротранзакции ну и что-нибудь типа близарда/орбитального удара итп)
1:54 реаниматоры, а не пропагаторы. Распространители (пропагаторы) превращают всё в себя подобных.
10:52 в мультиплеере нужно учитывать, во что идёт противник, если вы не фотонщик) Но и в коопе тоже. Да, некоторые командиры могут запросто игнорировать состав войск противника, типа Тайкуса или Абатура, но многие являются чувствительными. Хорнеры довольно слабы против воздушных войск на ранней стадии, а если противник является воздушным протоссом, то уже на второй волне идут фениксы, которых просто нечем убивать. Я это ощутил на мутации с возрождением на карте с поездами. Брал Хорнеров из-за дешёвых гелионов, которые по поездам бьют с бонусом. Фениксы убивали галеонов, а без галеонов невозможно строить гелионов. Смог пройти, когда попался не воздух. Нова с престижом 1 - отличный пример. От состава противника зависит, какое производящее строение нужно получить первым, чтобы снизить кд зарядов у этого строения, потому что у остальных кд увеличится.
Ещё союзники могут чудить. Идти в драгунов на Артанисе, когда у тебя престиж на кастеров. Или строить ураганы против скуржей.
16:29 Это кит.
Ну а в целом, мутации, который были в этом видео - простые, как и карты. Была бы мутация на Косе Амуна, было бы сложнее, просто потому что сама карта душная.
Вот только что играл с Артанисом, который строил драгунов с престижем на +100% эффективности к активным способностям (а все юниты стоят на 30% дороже). Напомню, у драгунов нет активных способностей. Сложность эксперт, противник мех тосс, карта Августград. Прошли, с учётом того, что я был на Кериган уровня 2. А когда я спросил, почему он не строит кастеров, ведь престиж на них, он сказал, что у него нет такого престижа) Между прочим, союзник из платины.
Вот поэтому Алекс и говорит, что кооп проходится чисто на рефлексах. Ибо даже так люди проходят. Но на самом деле просто повезло с картой. Будь это Коса Амуна, С миру по нитке или Колыбель Смерти, мы бы не прошли.
действительно, пропагаторы это ползающие штуки, перепутал
Я который пять минут назад добил 15 уровень Менгска на 3 престиже.....
Была "классная" мутация, типа убитый юнит превращался с хорошим шансом в другого юнита тиром выше. Когда на 6-й минуте тебя атакуют 4-5 красных гибридов - это вызывает изрядное жжение пониже спины.
Алекс на протяжении 40 минут пытается убедить себя, что обычный мультиплеер интереснее коопа
Только сегодня играл в кооп, качал престиж Рейнора)
Тоже хотите не строить ничего кроме рабов и батлов? =)
@@PERSid87 можно упарываться в викингов на миссиях с обелисками/монолитами. их все недооценивают, а там конский рэнж, неплохой дпс и сплэш. Жаль, саперного престижа рейнору не дали, "форсажный" имхо самый слабый - а вот был бы "минный"!..
@@user-dq9sh8ghu Попрошу не попадаться мне в коопе со своей пехотой, когда я сам не Рейнором играю.
@@user-dq9sh8ghu Чисто для справки: у батла 550 хп в стоке и 715 хп с +3 на броню.
@@user-dq9sh8ghu То есть, каждый раз отстраивать половину и более боевого лимита после стычки с выходом гибридов "проще и быстрее" чем один раз построить лимит батлов и сносить все на карте без потерь? Не говоря уж про микоз+бейнов, штормы, дизрапторов/риверов, мины, танки за зданиями или на ХГ, на которых батлам просто наплевать? Ну такое себе.
Побеждать пехотой можно, но количество потения и эффективность просто не сопоставимы.
Играю только в кооп и только за Абатура. Для меня это самый универсальный командир. На 2 престиже идём в свармхостов (и абсолютно пофигу, кто противник и во что он идёт).
И да, новых карт хотелось бы.
Как же быстро летит время...
Комментарий. Я верю и жду . Кооп жив , жил и будет жить . И первая мутация была крайне лёгкой . Я ее тоже спокойно прошел после месяца с чем-то в течение которого я в ск2 не играл .
Челлендж для матерых ладдерщиков:
Пройти шахтеров быстрее 12 минут. При этом забанены Абатур и Аларак. Алекс, пройдете с Раффом? Такое ты ещё не играл. Будет о чем подумать как это успеть.
Мне хочется плакать 😭😭😭Кооп живи!!!!
Пасхалки нрав
Кооп люблю покатать когда не хочешь напрягаться
Не знаю есть ли практический смысл играть в кооп в своём виде, но я за пасхалочку и что-нибудь новое, что бы Алекс не имел ввиду:)
А если бы плетки после убивания льда на кристалах, следом уничтожали кристалы, было бы прикольно))