Делитесь подсмотренными или уже наигранными фишками за Менгска, а заодно - своими впечатлениями от самого забагованного за очень долгое время патча! Уже сыграли с непроходимыми рампами? ^_^
Советы по сбрасываемым саплаям-1:это быстрая оборона для начала 2:быстрое подкрепление прямо на поле боя 3:ремонтная бригада быстрого реагирования (высадил-сменил роль-быстро чинится техника) +если вкачать после 15 уровня начальный запас мандата то можно в начале сразу получить +12 рабов,и Алекс плиз называй элитные войска Менгска гвардейцами а не наемниками
- "Надо было больше медеваков делать..." *загружает всех, кроме одного морпеха* - "Ладно, идём" *морпех в одиночестве на непроходимом хайграунде* hello darkness my OLD friend
@@fairenough3266 советую посмотреть запись стрима выступления России на Nation Wars, не помню точно какой именно. Дело в том, что некий Медоед очень "профессионально" закрыл стенку и это стало мемасиком :)
Алекс, очень важную штуку ты упустил с агитаторами Менгска. Разложенный агитатор даёт ауру на скорость перемещения, которая работает в том числе на рабочих. А начиная с 5-го уровня разложенный в минералке агитатор по сути даст бесконечный мандат. Так же аура работает и на союзника. Что касается командира - жаль мне не удалось поймать иммортало-колоссовый состав армии протосса, что бы посмотреть на великолепную пехоту в действии. Обожаю запах напалма по утрам...
@@gigabobus А тут прикинь как. Хочешь в обороне - защитить минеральную линию И перегородив дорогу, И сразу засеяв туда народ в бункерах. Надо еще проверить, как они потом выходят оттуда и считаются лимитом. А то отбил нападение - а у тебя еще и рабов прибавилось)) Или в атаке - аналогично засрать врагу линию, чтоб не спрятался) Или себе стенку экстренно затыкать. И да, смена режима раб/пехотинец тоже проходит у бункеров
@@user-vz6ty4kl6r почему баг? Стателиты стетема же ускоряют рабочих, почему бы и тут не быть? Интересно суммируются ли стателиты и агитатор - это было бы той ещё имбой.
Алекс, способность из панели,, Псы войны'' зависит от количества мандата, тип если активировать ее на 25 то будут только собаки, а если на 50 то будет гидра
@@datasmithmechanikus2932 они украли оттуда 1 возможность закупать отрядам разные виды вооружения 2 сам внешний вид солдат, их броня можно сказать, немного утолщенная и перекрашенная броня кас'ркин
1. Менгск в качестве детектора может ставить турретки прямо на поле боя, это очень удобно 2. Штук 15 артиллерийских установок способны за залп снести почти любую землю, но надо после каждого залпа ставить их на "стоп" 3. Можно ставить больше одного цц на базу для постоянного продакшена --4. Можно вначале снарядить штук 5 рабов строить натурал, а потом сделать их морпехами-- 5. Имперского Свидетеля (который баннер с детектором) можно перевести в разложенный режим -- это баффает всех юнитов рядом и увеличивает прирост ресурса для топ-панели. По одному в каждой минеральной линии обязательно.
Шикарный новый командир, шикарный обзор, спасибо, Алекс! П.С. Говорят, в новенькие медиваки можно загружать разложенные не менее новенькие танки - и всё это добро сможет стрелять по воздушным юнитам, так и хочется на это посмотреть, а?)))
Как починить Starcraft 2 на Win7 1. Пуск - панель управления 2. Язык и региональные стандарты 3. Дополнительные параметры 4. Разделитель целой и дробной части - меняйте запятую (,) на точку (.) Есть вероятность вылета, если у вашего напарника баг не исправлен
@@Eye-vp5de видимо, во время вычислений движок раньше использовал запятую или точку, а теперь только точку в качестве разделителя, и у людей пошли баги с рампой и прорисовкой текстур. Такие проблемы бывают в таких программах, как ANSYS и MathCad, которые ко всему прочему могут не переваривать в пути установки программы кириллицу, так что можно сказать, нам повезло :D
@@bzzzbzzz7377 но и притом они имеют хорошее вооружение(по меркам мира СК) чем некоторые полки гвардии, если бы армия Менгска была бы в лоре а не в коопн
Весь прикол, что данный баг с рампой легко исправляется сменой на другой формат даты и времени в системе. Похоже данную проблему испытывал в основном ру сегмент.
@@AnimalFunVid Спрашивается только с какого чёрта это вообще как-либо влияет на возможность юнитов перейти с одной высоты на другую. Как это вообще умудрились связать с настройками времени? Зачем?
Thunder Soul Это уже у разработчиков надо спрашивать, что у них за зависимость от системного времени, ведь ещё ломались портреты, текстуры на карте. Ну ещё уровень не хотел подниматься, если ты достиг 15-ого и выше, но это уже не от формата.
мне еще показалось, что эта артиллерия может стрелять очень далеко (мб даже через всю карту?) и так чем больше этих пушек, тем лучше артподготовка перед наступлением
По поводу артиллерии. В нее можно посадить 4х пехотинцев и она будет стрелять намного быстрее. Если улучшать в инженерке дальность, то арта становится очень полезной для зачистки карты, например для обороны храма, где только артой можно гигантов уничтожать, либо на мертвых в ночи можно зачистить не выходя с базы 90% всей карты. единственный минус, это то, что арту нужно защищать как по земле так и по воздуху. Грязная бомбардировка очень эффективна против мелких немеханических юнитов, например зерглингов. Нужно проверить, могут ли рабочие внутри арты в режиме автопочинка чинить ее или нет) upd. танки в разложенном состоянии могут фигачть по воздуху если их подбирает медевак (нужен грейд)
Подскажу кое-что. Сам недавно вьехал. Сила топ панели Менгска зависит от количества тех самых особых туреток. Например, хим-бомбардировка кидает столько снарядов, сколько туреток, ну и т. д. Так что есть смысл их строить.
О механике которую ты похоже упустил. У твоей статартилери есть 4 секции. сдается мне туда можно загрузить рабочих и повысить скорострельность этой махины, а твой shift+f2 работает тем лучше чем их больше
Мне кажется, что статическую оборону нужно строить в огромных количествах, и возможно у Менгска есть три вида игры: милиард дешёвой пехоты, пехота с гвардией, и почти без юнитов с огромным количеством стат обороны
Алекс, в трейлере показывали то что танки в разложеном состоянии могут быть подобраны медиваками и они могут еще стрелять по воздуху! протестируй как нибудь это!
Возвращение Императора Менгска вызвало необъяснимые аномальные квадратики, исказившие пространство, и прекращение боевых действий в течение неопределенного времени, что разожгло негодование и стулья многих любителей Старкрафта. Отчёт от 27.11.2019 г. Держим напругу нового патча.
Надо создавать петицию, чтобы Алекс при игре за нового коммандира в кооп ставил русский текст. А то страшно становится, когда он пытается понять как действует та или иная способность.
Алекс эти пушки это артиллерия и надо их воспринимать примерно также как бомбардировщиков миры и хорнора. Также облика с грязной бомбардировкой пускает столько залпов сколько этих пушек. Зерги тоже бывают разными( но я не понял от чего это зависит) например в миссии про вирус один раз это были только зерлинги а во второй к ним присоединились гидра, также в описании говорится про ультралов ( но возможно на поздних уровнях). Также каждого рабочего или солдата без оружия есть кнопка в его меню позволяющая менять профессию и не обязательно использовать для этого ЦЦ. Также в описании командира говорится что надо уметь комбинировать пехоту и гвардию,
Алекс, когда обкатываете новый фишки, типа командиров, зайдите в русскоязычный клиент, прочитайте описание юнитов\скилов\грейдов. Иногда наблюдаю неполное понимание некоторых нюансов, которое можно избежать при помощи грамотного перевода.
Есличё баг с невидимой стенкой на рампе решается выставлением в региональных доп. настройках винды -> изменение форматов даты, времени и чисел --Дополнительно --> разделитель целой и дробной части ставим . вместо , и проходы становятся нормальными
Алекс, чтобы убрать данный баг с рампой тебе нужно зайти в панель управления виндовс потом в настройки время и регионы нажать дополнительные настройки и поменять в открытом окне запятую на точку в ячейке разделения знаков, потом перезагружаешь старкрафт и готово
Убрать баг можно в настройках винды , часы - изменить часовой пояс - доп параметры и в делителе вместо запятой поставить точку , баги с графикой и рампой пропадают . Обновление 10 запятых из 10
РЕШЕНИЕ: В ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ НАЦДИТЕ РЕГИОНАЛЬНЫЕ СТАНДАРТЫ НАЖМИТЕ НА ДОП НАСТРОЙКИ И ПОМЕНЯЙТЕ ЗНАЧЕНИЯ ГДЕ , НА . В ЧИСЛАХ И В ДЕНЕЖНЫХ ЗНАЧЕНИЯХ. UPD: это временное решение, для тех у кого слабый комп будет вылетать из матча, пока не выйдет новый патч придется играть так, если пофиксят заного ставим все обратно
Интересно, советуют поменять язык системы на английский (Соединенные Штаты), но у меня и так стоит, проблемы с рампами нет (наверное), зато есть другая - близзы добавили автовыход из любого режима сразу после загрузки. Мне нравится. Только отключить нельзя пока что.
Алекс тестирует нового командира. Как это делает Алекс сына маминой подруги: аналитика, уже заготовленные билды, рассказан лор командира и его интересные факторы, не совершает абсолютно никаких ошибок, знает точно, что умеют юниты и как они работают, рассказывает интересные факторы о юнитах. Как это делает мой Алекс: "Ого! Ухты! Какая у меня детекция? Повторю вот эту крутую штуку! Вот сжечь есть медевак, типо викинг и какая-то непонятная штука!" Вообще в целом, как я люблю)))))
Проходя миссю коса Амуна заметил если посадить в орудие Раскол солдат, оно начинает в разы чаше стрелять. Из за высокой дальности стрельбы монолиты можно уничтожать не приближаясь. 4 орудия раскол на базе довольно быстро уничтожат 2 первых монолита.
Класс, а? Я алмазик2 3700 спокойно сижу с 30 апм, одним гейтом и 3 старпортами на одной базе. Забагованные рампы специально сделали для протосеков, в качестве изменений за баланс. А вот рейтинг вырубили коз...
Вообще фишка с работниками которые могли на время в юнитов переобуватся была в 3 варике, у Альянса. А то что бункер служат хранилищем - это взяли у Орды. В принципе неплохое применение старых механик.
Забавно, но именно такими терранов я всегда и хотел видеть: куча бункеров, гибкость функционала с одной стороны,но с сохранением "специализации" и конечно же толпы и толпы пехотинцев при поддержке артиллерии и танков. (Да, Имперская Гвардия из Warhammer 40000 мне тоже нравится:))
Алекс,из того что я увидел я считаю что эта пехота очень сильна в нападении. Ты ещё ни разу ни строил прям в бою их бункеры/саплаи. А вот учитывая твою толпу эти бункеры будут строиться моментально и иметь 600хп. Ну а так,удачи и хорошего настроения ;)
К 12:20 Не пойму, почему медэваки не рассматриваются как опция. Я сразу догадался, но предпочел викингов, а зергом выбегал из нидусов. Upd 15:25. О, ура! :)
Про менгска, вроде говорили сами близы, что он хорош в плане обороны, а кого назвал наймитами, по идеи его гвардия, которая намного ценней простых людей. А так, баганно, пушки оставляют вопросы и я видел твой облом про халявные Нюки. У него при вкачке, вроде может быть перк "41 нюк ракета", 40 небольших и последняя, классик нюка. для добивания.
Впечатление как будто бы близзы поиграли во что-то из CnC, потом вспомнили про варкрафт и перенесли всё в старкрафт. То что мне показалось взятым из мода для генералов Rise of the Reds(ROTR): 1) Ранги для юнитов(присутвует во всех CnС) 2) Возможность для лютейшего закидывания мясом в виде конскриптов(Россия или Китай из ROTR) 3) Очень чёткое разделение на дешёвое мясо и дорогих юнитов(Россия из ROTR, но в принципе характерно для CnC) 4) Дальнобойная стационарная артиллерия, в идеале требующая микро (Европа из ROTR) 5) Наличие возможности собирать оставшееся после смерти своих бойцов оружие(GLA из генералов) Мошт что-то ещё увижу? Посмотрим. А так получилось очень интересно, фишка с выборов оружия у солдат выглядит очень годно.
Большие пушки Менгска напоминают мне огромные бастионы из General, Да и сам геймплей тоже похож на вышеупомянутую игру, юниты апргейдятся, есть кучу улучшений, дирижабль чем то напоминает фургон с пропагандой которые бафы дают, появился опыт унита, прям как в серии игр C&C
Ну я чисто в своем репертуаре, 7 утра, мне нужно в 14:00 на собедования, а я смотрю видосик. Хотя на прошлую работу я так же собес проходил. Если и в этот раз возьмут, то начну это считать хорошей приметой и каждый раз смотреть видео в Алекса до утра перед важным собеседованием.
Когда Алекс на ладдере за террана ставит супплаи, и мы видим превью здания, мне иногда видится бункер. Автор командира меня услышал )) Ты же в одно лицо прошел официальную кастомку. А здесь пугаешься бруталиска ))
Менгск оставил морпеха Керри появляется: Хммм, где то я уже это видела Менгск: O, No((( Менгск оставил двух танков: Керри появляется: Это мне что то напоминает... Менгск: Да харэ а, убей просто их... ой, бляяя
Делитесь подсмотренными или уже наигранными фишками за Менгска, а заодно - своими впечатлениями от самого забагованного за очень долгое время патча! Уже сыграли с непроходимыми рампами? ^_^
За Арктура!
Слава Императору!!!
Осталось только конфедерацию добавить
Когда 8 ffa с Арктурусом?
Даже катать не стал. И Менгска потом куплю как его шлифанут. Но за обзор спасибо!!!
Алекс: улетает медиваками, бросив войска на растерзание зергам
Керриган: где-то я это уже видела...
Самое забавное: Алекс, похоже, даже не заметил, что провел очень точную реконструкцию одного из самых судьбоносных событий первого старика.
Все меняется: Люди, Планета, Характер, Технологии... Менгск тоже должен изменяться (думает Кэрри), а хрен с два)
Обычное дело
Можно таймкод ?
@@amirondar5206 пни когда скажут
Это просто новую мутацию тестят-"Слабые колени",когда юниты не могут ходить по рампам.
Я б ещё мутку "оледенение" добавил, когда юниты бодро спускаются с горочки но не могут подняться.
Советы по сбрасываемым саплаям-1:это быстрая оборона для начала 2:быстрое подкрепление прямо на поле боя 3:ремонтная бригада быстрого реагирования (высадил-сменил роль-быстро чинится техника) +если вкачать после 15 уровня начальный запас мандата то можно в начале сразу получить +12 рабов,и Алекс плиз называй элитные войска Менгска гвардейцами а не наемниками
- "Надо было больше медеваков делать..." *загружает всех, кроме одного морпеха* - "Ладно, идём"
*морпех в одиночестве на непроходимом хайграунде*
hello darkness my OLD friend
Вот та же фигня была и с Кэрри... Времена идут, Менгски не меняются.
My OLD friend
@@al.northman9061 это походу фишка нового командира :D
Можно таймкод?
@@ДмитрийИванов-г9ф1я как с керриган.
Близзард сделали Невидимую стенку на рампе. Где-то радуется один медоед.
ору
@@l3rn465 Дайте расшифровку плиз
@@fairenough3266 Организация реалистской урбанистики. ОРУ ратуют за то, чтобы все стенки были целыми и не пропускали нежелательных иммигрантов.
@@sunhorse9378 в виде пробок, количество которых превышает 120 единиц
@@fairenough3266 советую посмотреть запись стрима выступления России на Nation Wars, не помню точно какой именно. Дело в том, что некий Медоед очень "профессионально" закрыл стенку и это стало мемасиком :)
Где вы ещё увидите передроп с рампы на хг
Это новая механика рамповый дроп
Меня одного не оставлял в покое факт, что в артиллерию можно было кого-то посадить?
Я все ждал когда Алекс тыкнет в них и увидит это)
я ещё не досмотрел, но есть версия - при полной загрузке кд выстрела снижается (типа полная укомплектовка арт. рассчёта)
54:03
Так вооооот почему на рампу не подняться; это не баг как мы думали, это нерф чарджа))
Алекс, очень важную штуку ты упустил с агитаторами Менгска. Разложенный агитатор даёт ауру на скорость перемещения, которая работает в том числе на рабочих. А начиная с 5-го уровня разложенный в минералке агитатор по сути даст бесконечный мандат. Так же аура работает и на союзника.
Что касается командира - жаль мне не удалось поймать иммортало-колоссовый состав армии протосса, что бы посмотреть на великолепную пехоту в действии. Обожаю запах напалма по утрам...
Прям напомнило мне о пилонах которые ставили в минеральной линии
С рабочими, думаю, это тоже баг, и его пофиксят. Все-таки слизь Керриган рабов не ускоряет.
@@user-vz6ty4kl6r Возможно, но стэт-поле никто не нерфил.
@@gigabobus А тут прикинь как. Хочешь в обороне - защитить минеральную линию И перегородив дорогу, И сразу засеяв туда народ в бункерах. Надо еще проверить, как они потом выходят оттуда и считаются лимитом. А то отбил нападение - а у тебя еще и рабов прибавилось)) Или в атаке - аналогично засрать врагу линию, чтоб не спрятался) Или себе стенку экстренно затыкать. И да, смена режима раб/пехотинец тоже проходит у бункеров
@@user-vz6ty4kl6r почему баг? Стателиты стетема же ускоряют рабочих, почему бы и тут не быть?
Интересно суммируются ли стателиты и агитатор - это было бы той ещё имбой.
Алекс, способность из панели,, Псы войны'' зависит от количества мандата, тип если активировать ее на 25 то будут только собаки, а если на 50 то будет гидра
Подтверждаю,оптимизон был так себе.Мой Зератул периодически застревал на ступенях в игре с Алексом на карте храма.Поэтому я в войска и не стал играть
у зератула же есть фотонки и сеть призм на это)
17:37 Ну, хантерлинк там что-то мне ест, но на самом деле мне плевать.
Так бы и сказал Менгск :D
До чего же хорошо Алекс вошёл в роль!)
@@Astrad-Antares XD
Алекс просто подигрывает что он Менгск (как и всеми остальными коммандирами)
... - Не в панели сила! - Артур Менгск
- Да пошёл ты... -Зератул
На передовой нехватка минералов, по этому один солдат берёт винтовку,другой идёт прямо за ним
Вторая мировая на максималках.
я больше всего кайфанул от звезд над ветеранами, как в ред алерте
Только дирижаблей нехватает)
@@agenth_smith Агитаторы похожи на дирижабли... хм-м-м.
Прям добротно вложились в командира, ниче не скажешь.
Вложились в командира, но не в текстуры)))
Ну скорее слизали идеи с себя и с warhammer
@@user-kj4sz7lv9p а вархаммер в каком месте?
@@datasmithmechanikus2932 они украли оттуда
1 возможность закупать отрядам разные виды вооружения
2 сам внешний вид солдат, их броня можно сказать, немного утолщенная и перекрашенная броня кас'ркин
@@user-jr7dz9wu5e вахофанатики беснуются.
1. Менгск в качестве детектора может ставить турретки прямо на поле боя, это очень удобно
2. Штук 15 артиллерийских установок способны за залп снести почти любую землю, но надо после каждого залпа ставить их на "стоп"
3. Можно ставить больше одного цц на базу для постоянного продакшена
--4. Можно вначале снарядить штук 5 рабов строить натурал, а потом сделать их морпехами--
5. Имперского Свидетеля (который баннер с детектором) можно перевести в разложенный режим -- это баффает всех юнитов рядом и увеличивает прирост ресурса для топ-панели. По одному в каждой минеральной линии обязательно.
Нексусы на второй карте. D- значит defence.
Тот самый момент, когда в старкрафт завезли ментов из варкрафта.
+ орочьи ЗеМлЯнКи (логова) в виде бункеро-саплаев
+опыт юнитов из cnc
Из cnc еще разные бомбардировки и калибровка их силы. От пугалок-травилок, до ульты в 41 удар.
И вархамера, юнитам разное оружие покупать
Точнее, они ПРОСТО СКОПИРОВПЛИ имперскую гвардию из вархамера, даже модельки морпехов почти ТАКИЕ же
Шикарный новый командир, шикарный обзор, спасибо, Алекс!
П.С. Говорят, в новенькие медиваки можно загружать разложенные не менее новенькие танки - и всё это добро сможет стрелять по воздушным юнитам, так и хочется на это посмотреть, а?)))
это ж имперская гвардия из вахи.
"Плевать на лор, я сладко дунул"
-автор командиров совместного режима
Блин, забыл, откуда эта фраза?)
@@николалка БУЛДЖАТЬ
Следующий Тассадар видимо
@@maydaytoday7211 булкужрать)
@@николалка Слидан
Как починить Starcraft 2 на Win7
1. Пуск - панель управления
2. Язык и региональные стандарты
3. Дополнительные параметры
4. Разделитель целой и дробной части - меняйте запятую (,) на точку (.)
Есть вероятность вылета, если у вашего напарника баг не исправлен
О_о
Как оно работает?
@@Eye-vp5de видимо, во время вычислений движок раньше использовал запятую или точку, а теперь только точку в качестве разделителя, и у людей пошли баги с рампой и прорисовкой текстур. Такие проблемы бывают в таких программах, как ANSYS и MathCad, которые ко всему прочему могут не переваривать в пути установки программы кириллицу, так что можно сказать, нам повезло :D
Баг ещё работает?
У меня полностью английская версия винды и никаких проблем на картах нет
Хорошо что ты снял про него видео ! Очень было интересно увидеть, сам пока не могу играть боялся что все забили на совместный режим
Блин, Менск это тупо имперская гвардия из Warhammer 40000. Есть челядь, а есть гвардия, то бишь космодесант
А разве Гвардия это не элита, а космодесы это избранные, челядь этож СПО
@@user-nc7ut1bl5j Все зависит от полка.Какие-то именные - есстесно молодцы, а остальные могут быть на уровне или пушечным мясом
@@user-nc7ut1bl5j А, ну да. Но ведь СПО не регулярная армия. У Менгска-же эти вояки-работяги как раз таки регулярная армия
@@bzzzbzzz7377 но и притом они имеют хорошее вооружение(по меркам мира СК) чем некоторые полки гвардии, если бы армия Менгска была бы в лоре а не в коопн
@@yuraasiwot2083 ну в принципе да, но даже у хороших полков не всегда есть супер техника на вооружение (но это я так к сведению)
Логика: нужно потестить патч перед выходом
Близзард: че?
шмяк-шмяк - и в продакшн!
Весь прикол, что данный баг с рампой легко исправляется сменой на другой формат даты и времени в системе. Похоже данную проблему испытывал в основном ру сегмент.
@@AnimalFunVid Спрашивается только с какого чёрта это вообще как-либо влияет на возможность юнитов перейти с одной высоты на другую. Как это вообще умудрились связать с настройками времени? Зачем?
Thunder Soul Это уже у разработчиков надо спрашивать, что у них за зависимость от системного времени, ведь ещё ломались портреты, текстуры на карте. Ну ещё уровень не хотел подниматься, если ты достиг 15-ого и выше, но это уже не от формата.
@@AnimalFunVid и вся Европа
Император только один, и он сейчас на WGL Winter играет.
Император только один. Бог-Император.
Император только один. Цезарь.
Аве @$^
@@magicpotate8920 SPQR forever!
@@magicpotate8920 Кроме Цезаря в Риме было полно Императоров...
В стат.обороне (артиллерии) есть 4 места, куда можно посадить бойцов. Может она будет стрелять чаще?
Трлько подумал, что хотел бы посмотреть этот видос - и Алекс его выпускает)
Ураа! Доздравствует Император! Повеливает Алекс :-) Наслаждаются Зрители xD
Спасибо, очень вовремя новый контент.
Рабочие: ДА ЗДРАВСТВУЕТ АЛЕКС КОТОРОМУ наплевать на нас(((
Ксм как ополчение в Варкрафте, саплаи- бункеры у орков... Прям видно, что заняты рефоржем))
Звёздочки у юнитов как в редалерте))
@@user-kb6bn2ph1v менгск это как одна большая отсылка на GDI из тибериумных войн)
Менгеск это отсылка на сталина
@@shiraorihiiro224 С чего бы?
Ага, а выбор оружия у солтад из Warhammer
Осталось добавить Тоша, Наруда и Амуна XD
тасадар еще
Жду Амуна, который... ну это... будет сражаться против войск Амуна... гибрид на гибрида, брат на брата.
Разжагал еще))
Генерал Ворфилд
И смертокрыла , стоп , не та игра))
Раз на рампе можно ставить здания: ставим бункеры и дальше использовать их как паровозик для переброски десанта..
как завещали предки: "скачал патч - хуяч"
Только не медэваки ! Только не медэваки !!!
(Кликает пачкой медэваков прямиком в скуржей)
В эту артелерию можно поместить когото
Рабочих/пехоту, это ускоряет стрельбу по тултипу, но мне показалось что это не работает
@@fasael9992 4 тела = 5 сек кд выстрелов
@@fasael9992 А ведь можно навести курсор на тип урона юнита (по центру, внизу) и там покажет и скорострельность, и радиус атаки...
Будет стрелять ребочими, как в строгхолде коровами?
👏 браво менгск 😆
мне еще показалось, что эта артиллерия может стрелять очень далеко (мб даже через всю карту?) и так чем больше этих пушек, тем лучше артподготовка перед наступлением
Лучший подарок на день Рождения - новый ролик Алекса ))
Менгск вернулся из пустоты, чтобы сломать игру! 😱
Новые карты тоже
@@Vernite_starble_niki по-моему поломаны все карты, не только новые
@@user-sv5pq8jp1o Я про то что и новые карты появились а игра сломалась лишь в движковом виде ну сам ланшафт там поломан
Возрожденный Менгск против зомби, отличное начало видео :D
Алекс: Лор совместного режима позволяет добавлять самых разных командиров...
Лор совместного режима SC2: error 404 not found
Я пожалуй пока 2 недели заходить не буду....чтоб с одними менгсками не играть
Ты прав
Если что могу солить игру пока вы пытетесь прочитать все способности
А что правда, мои харасы на рабов мне не помогут(((
23:45 Да, чуйка Алекса не подводит. В видео релизе командира он прямо называется дефовым.
Наконец-то сделали Менгска. Мой любимый персонаж во вселенной Старкрафта.
- Встречайте Императора.
(подумал про Happy)
появился контент,лайк прилетел как пробка с фотонкой
Это называется: найдите 10 отличий от имперского войска из Warhammer)
-Алекс, я не чувствую текстур на рампе!!!
-Потому что у тебя их нет!
Алексей, здравствуйте. Самая любимая ваша рубрика (кооп). Спасибо за видео!
По поводу артиллерии. В нее можно посадить 4х пехотинцев и она будет стрелять намного быстрее. Если улучшать в инженерке дальность, то арта становится очень полезной для зачистки карты, например для обороны храма, где только артой можно гигантов уничтожать, либо на мертвых в ночи можно зачистить не выходя с базы 90% всей карты.
единственный минус, это то, что арту нужно защищать как по земле так и по воздуху.
Грязная бомбардировка очень эффективна против мелких немеханических юнитов, например зерглингов.
Нужно проверить, могут ли рабочие внутри арты в режиме автопочинка чинить ее или нет)
upd. танки в разложенном состоянии могут фигачть по воздуху если их подбирает медевак (нужен грейд)
Подскажу кое-что. Сам недавно вьехал. Сила топ панели Менгска зависит от количества тех самых особых туреток. Например, хим-бомбардировка кидает столько снарядов, сколько туреток, ну и т. д. Так что есть смысл их строить.
О механике которую ты похоже упустил. У твоей статартилери есть 4 секции. сдается мне туда можно загрузить рабочих и повысить скорострельность этой махины, а твой shift+f2 работает тем лучше чем их больше
Мне кажется, что статическую оборону нужно строить в огромных количествах, и возможно у Менгска есть три вида игры: милиард дешёвой пехоты, пехота с гвардией, и почти без юнитов с огромным количеством стат обороны
Вот те на, только смотрел обзор нового командира и тут бац! У алекса выходит видео)
Ты лучший!
Алекс, у Менгска вроде бы танкомедиваки есть,и танки в медиваке стреляют по воздуху
Алекс, в трейлере показывали то что танки в разложеном состоянии могут быть подобраны медиваками и они могут еще стрелять по воздуху! протестируй как нибудь это!
это с определёного уровня менгса
а так танки и с земли стреляют по воздуху (так же с того уровня)
Возвращение Императора Менгска вызвало необъяснимые аномальные квадратики, исказившие пространство, и прекращение боевых действий в течение неопределенного времени, что разожгло негодование и стулья многих любителей Старкрафта.
Отчёт от 27.11.2019 г. Держим напругу нового патча.
новые карты тоже добавили... поиграл бы сам понял-бы что там на самом деле происходит
Алекс :Показывает Менгска .
Я: дьявольский визг восхищения .
На карте с уничтожением поездов самое просто было, поезда доезжали и сами убивались в конце своего пути
Близы уже выпускаю настолько сырые патчи, что они дадут фору Fallout 76... Подумаешь, игра 10 летней давности за 50 баксов. Грусть.. Печаль...
3 часа ночи, почему бы не посмотреть новое видео алекса:)
Надо создавать петицию, чтобы Алекс при игре за нового коммандира в кооп ставил русский текст. А то страшно становится, когда он пытается понять как действует та или иная способность.
Алекс эти пушки это артиллерия и надо их воспринимать примерно также как бомбардировщиков миры и хорнора. Также облика с грязной бомбардировкой пускает столько залпов сколько этих пушек. Зерги тоже бывают разными( но я не понял от чего это зависит) например в миссии про вирус один раз это были только зерлинги а во второй к ним присоединились гидра, также в описании говорится про ультралов ( но возможно на поздних уровнях). Также каждого рабочего или солдата без оружия есть кнопка в его меню позволяющая менять профессию и не обязательно использовать для этого ЦЦ. Также в описании командира говорится что надо уметь комбинировать пехоту и гвардию,
По поводу того, что сломались вещи, которые до этого работали сразу вспоминается старая програмистская поговорка: "Работает не трогай"
Пожалуйста можно полную прокачку командира? Очень хочется посмотреть на разбор всех фишек в твоём исполнении!
Алекс, когда обкатываете новый фишки, типа командиров, зайдите в русскоязычный клиент, прочитайте описание юнитов\скилов\грейдов. Иногда наблюдаю неполное понимание некоторых нюансов, которое можно избежать при помощи грамотного перевода.
Спасибо тебе, Лёша, за мой хороший вечер
_Лёша лучший
Есличё баг с невидимой стенкой на рампе решается выставлением в региональных доп. настройках винды -> изменение форматов даты, времени и чисел --Дополнительно --> разделитель целой и дробной части ставим . вместо , и проходы становятся нормальными
Написано встречайте императора, а happy нет, что за фигня спрашивается?
Мне одному две звезды над юнитами напомнили о старой доброй Битве за Средиземье?
РедАлерт2-3/Генералс) Причем стилистика Менгска она прям Совьет Юнион/Китайская армия стайл
@@user-no2bo6zm9g Кстати, да, про ред алерт я почему-то не подумал! А стоило бы, причём в первую очередь... Избирательно работает память, однако.
Алекс, чтобы убрать данный баг с рампой тебе нужно зайти в панель управления виндовс потом в настройки время и регионы нажать дополнительные настройки и поменять в открытом окне запятую на точку в ячейке разделения знаков, потом перезагружаешь старкрафт и готово
Убрать баг можно в настройках винды , часы - изменить часовой пояс - доп параметры и в делителе вместо запятой поставить точку , баги с графикой и рампой пропадают . Обновление 10 запятых из 10
РЕШЕНИЕ: В ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ НАЦДИТЕ РЕГИОНАЛЬНЫЕ СТАНДАРТЫ НАЖМИТЕ НА ДОП НАСТРОЙКИ И ПОМЕНЯЙТЕ ЗНАЧЕНИЯ ГДЕ , НА . В ЧИСЛАХ И В ДЕНЕЖНЫХ ЗНАЧЕНИЯХ.
UPD: это временное решение, для тех у кого слабый комп будет вылетать из матча, пока не выйдет новый патч придется играть так, если пофиксят заного ставим все обратно
Интересно, советуют поменять язык системы на английский (Соединенные Штаты), но у меня и так стоит, проблемы с рампами нет (наверное), зато есть другая - близзы добавили автовыход из любого режима сразу после загрузки. Мне нравится. Только отключить нельзя пока что.
А когда пофиксят, не знаете?
Это помогает но я вылетаю из игры в начале матча.
@@Alarak322 баги серьёзные, должны хот патч выпустит в ближайшее время
@@gigabobus а если пофиксят, можно будет в панеле управлении обратно вернуть запятую место точки. (Если не понял могу объяснить)
М-м-м, запах Free for All.
Алекс тестирует нового командира. Как это делает Алекс сына маминой подруги: аналитика, уже заготовленные билды, рассказан лор командира и его интересные факторы, не совершает абсолютно никаких ошибок, знает точно, что умеют юниты и как они работают, рассказывает интересные факторы о юнитах. Как это делает мой Алекс: "Ого! Ухты! Какая у меня детекция? Повторю вот эту крутую штуку! Вот сжечь есть медевак, типо викинг и какая-то непонятная штука!"
Вообще в целом, как я люблю)))))
Проходя миссю коса Амуна заметил если посадить в орудие Раскол солдат, оно начинает в разы чаше стрелять. Из за высокой дальности стрельбы монолиты можно уничтожать не приближаясь. 4 орудия раскол на базе довольно быстро уничтожат 2 первых монолита.
Рабочие - морпехи. Алекс, так это стройбат! Спасибо за обзор нового командира! 🍻
И снова, спасибо тебе Алексей за чертовски интересное видео!
Вот садишься ты такой в элку. Заходишь на Ютуб. Ехать час - смотреть нечего.
И тут Алекс заливает видос и ты такой :3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3
26:09 - счастливый Алекс007 как хомячок с полным ртом зёрнышек ^__^ умиление, дайте погладить....
Класс, а?
Я алмазик2 3700 спокойно сижу с 30 апм, одним гейтом и 3 старпортами на одной базе. Забагованные рампы специально сделали для протосеков, в качестве изменений за баланс. А вот рейтинг вырубили коз...
Вообще фишка с работниками которые могли на время в юнитов переобуватся была в 3 варике, у Альянса. А то что бункер служат хранилищем - это взяли у Орды. В принципе неплохое применение старых механик.
О, ждал-ждал, спасибо!)
Забавно, но именно такими терранов я всегда и хотел видеть: куча бункеров, гибкость функционала с одной стороны,но с сохранением "специализации" и конечно же толпы и толпы пехотинцев при поддержке артиллерии и танков.
(Да, Имперская Гвардия из Warhammer 40000 мне тоже нравится:))
Прикольно, мне зашло.
Кстати, "Зератул - имба" ты сказал. Но вообще-то о мёртвых либо хорошо либо ничего 😢
это была эксклюзивная мутация: «сломанная игра». Алекс даже не вздрогнул.
Выглядит как идея для "Нечестного Старкрафта": Невидимые стенки для одного - видимые и проходимые для другого
Алекс,из того что я увидел я считаю что эта пехота очень сильна в нападении. Ты ещё ни разу ни строил прям в бою их бункеры/саплаи. А вот учитывая твою толпу эти бункеры будут строиться моментально и иметь 600хп. Ну а так,удачи и хорошего настроения ;)
К 12:20 Не пойму, почему медэваки не рассматриваются как опция. Я сразу догадался, но предпочел викингов, а зергом выбегал из нидусов.
Upd 15:25. О, ура! :)
Алекс, это не наёмники, а ГВАРДИЯ ИМПЕРАТОРА, пожалуйста)
Я в начале испугался, что видяха в отвале, благо Алекс опроверг мои опасения :)
Про менгска, вроде говорили сами близы, что он хорош в плане обороны, а кого назвал наймитами, по идеи его гвардия, которая намного ценней простых людей. А так, баганно, пушки оставляют вопросы и я видел твой облом про халявные Нюки. У него при вкачке, вроде может быть перк "41 нюк ракета", 40 небольших и последняя, классик нюка. для добивания.
Впечатление как будто бы близзы поиграли во что-то из CnC, потом вспомнили про варкрафт и перенесли всё в старкрафт. То что мне показалось взятым из мода для генералов Rise of the Reds(ROTR):
1) Ранги для юнитов(присутвует во всех CnС)
2) Возможность для лютейшего закидывания мясом в виде конскриптов(Россия или Китай из ROTR)
3) Очень чёткое разделение на дешёвое мясо и дорогих юнитов(Россия из ROTR, но в принципе характерно для CnC)
4) Дальнобойная стационарная артиллерия, в идеале требующая микро (Европа из ROTR)
5) Наличие возможности собирать оставшееся после смерти своих бойцов оружие(GLA из генералов)
Мошт что-то ещё увижу? Посмотрим. А так получилось очень интересно, фишка с выборов оружия у солдат выглядит очень годно.
Я конечно не сомневаюсь в твоем знании английского, но может все таки разбирешся с персонажем в ру переводе?
Большие пушки Менгска напоминают мне огромные бастионы из General, Да и сам геймплей тоже похож на вышеупомянутую игру, юниты апргейдятся, есть кучу улучшений, дирижабль чем то напоминает фургон с пропагандой которые бафы дают, появился опыт унита, прям как в серии игр C&C
Ну я чисто в своем репертуаре, 7 утра, мне нужно в 14:00 на собедования, а я смотрю видосик.
Хотя на прошлую работу я так же собес проходил.
Если и в этот раз возьмут, то начну это считать хорошей приметой и каждый раз смотреть видео в Алекса до утра перед важным собеседованием.
Когда Алекс на ладдере за террана ставит супплаи,
и мы видим превью здания, мне иногда видится бункер.
Автор командира меня услышал ))
Ты же в одно лицо прошел официальную кастомку.
А здесь пугаешься бруталиска ))
Да уж, эти рампы просто прекрасны!!!
Менгск оставил морпеха
Керри появляется:
Хммм, где то я уже это видела
Менгск:
O, No(((
Менгск оставил двух танков:
Керри появляется:
Это мне что то напоминает...
Менгск:
Да харэ а, убей просто их... ой, бляяя
По-моему созданием командира занимались ВСЕ подразделения старкрафта.