【絶対共感できる】ドラクエファンが一度は思ったドラクエ4あるある25連発
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ヒーローズ2でトルネコが「またしても牢屋の中」「女王の治める国とは相性が悪い」と、もはや公式が完全にネタにしてるの面白い
スクエニって割とすぐネットのネタを公式のネタにするよな
@@user-wb9ii3ym7m
4の6章とか8の主人公とゼシカの結婚とか…
9が未だリメイク出来ないのは開発者の1人の日野さんがメインストーリーの改変をめぐって許可が下りない説まである…
・ホイミンがかわいい
「ライアンさん!えへへっ呼んでみただけ。」
ほぼターニア
世界樹の花をシンシアに使おうとするのはガチ笑。
あと、「シンシアのはねぼうし最後まで持ち続ける」もあるあるやと思ってるねんけど、自分だけ?
めっちゃ分かります😭
初代FC版の、「ふくろ」がなくて持ち物制限がきつかった頃からやってましたw
転売ヤー、武具の販売、戦争
いまの時世柄、何とも言えないワードだけど
トルネコのような平和的解決者が現れてくれることを祈りたい
個人的あるあるとしては、ライアンを仲間にした後の「馬車のマーチ」切り替えで泣く
わかる
仲間が揃ってからも、ジプシーダンスや4章の戦闘曲を聴きたくてマーニャやミネアを先頭にしたりする
ドラクエ4コマにあったネタです。
トルネコを牢屋に入れて、
トルネコが牢屋で寝ていたら、住民が「勇者さまがデスピサロを倒したゾ〜」との歓声が・・・。
これは結構笑いました(笑)。
さっき丁度DSドラクエ4クリアしたばかりでした。ライアンのレベル80くらい。
ドラクエ4あるあるに入らないほどの当たり前あるある①
ドラクエ3の4人に対し、4は8人もいるので誰かしらレベルが上がってる。
あるある②
シンシアが生き還って嬉しい気持ちより、直後に仲間が勢ぞろいして祝福してくれる方に感動してしまう。
あるある③
ライアンとホイミンのコンビが微笑ましい。
リメイク版は序章があるけどファミコン版は1章からなので、
最初に入力した名前ではなくライアンというヒゲのおっさんが主人公になってて、バグかと思って何回もリセットし直した記憶があります。
よう俺。
初プレイの時は破邪の剣に気づかず鉄の槍のままで1章クリアしたのを思い出しました。
あと、40代あるあるだと思うのですが、「AIって言葉を初めて聞いたのがDQ4」って、共感出来る方いらっしゃいませんか?
私は40代後半なので
AI戦って言葉が出てきたのは
ドラゴンクエスト4が初めてでしたね(^◇^;)
特にファミコン版AIは糞でしたので
クリフトがデスピサロ戦で
ザラキ連発は
最悪でしたよ(笑)
御二方に共感ですね
今はAIが大活躍の世の中ですが、それでもAIと聞くと、条件反射的に
AI→ファミコン版ドラクエ4のAI→無能
みたいな図式が頭の中に浮かんできてしまいます。
@@user-tt6ou9ys6g
確かに
当時のAI戦は
ってかAIは糞馬鹿でしたからね
学習まで時間かかるし(^◇^;)
デスピサロ戦は
形態変化するたびに
ザラキ連発でした
(クリフトいい加減覚えて別の呪文使ってってなる程(^◇^;))
確かにAIという言葉を聞いて真っ先に思い浮かべたのはドラクエ4でした。現在43ですが、AIは私が小学生の時からあった事になります。
同感です。
てか初代のドラクエ4のクリフト、ほんといつもザラキかましやがって…!!きかねえんだよ!!!と…。
そんなAIですが、ラスボス戦でトルネコが勇者を庇って死亡したときにはちょっと泣きそうになりました。
当時ドラクエ4プレイしたときは攻撃力だけ見てアリーナに炎のツメ装備させてました…懐かしい…
10:40〜 ピサロに武力で敵わなかった場合に戦わずして止める方法がロザリーを蘇らせて会わせるって解釈
トルネコよりもネネの方が商才がある
ネネは売るのは得意でも買い取りは苦手らしい
ネネはブックオフにいたらヤバいのではなかろうか。
商品の仕入れはトルネコにしかできないけどね。
5:00 (予想を)裏切りの洞窟ですね分かります。
ガーデンブルグでトルネコを選んじゃうのはボタンを動かす指の動きに導かれたから仕方ない
トルネコを人質にトルネコってね
はははっっ
@@user-fm3dl9jw2u
はははっっ
FC版では馬車のアイドルだったミネアがリメイクだと1軍
スクルトもフバーハもめいれいで自由に使えるとほんと強い
ミネアはパワーアップしただけでなく、ブライやマーニャよりも成長が早くなりました。
FC版だとフバーハはスクルトと違ってAIで打ってくれるのでミネアはずっとスタメンでしたよ。
力のたねを与えまくってキラーピアス装備の僧侶武道家にさせていました。
···"スクルト"は···「ザラキ・マシーン」の呪文では?!
鉄の金庫は、万一店が襲われた時に備えて、ネネにあげたと解釈
店の金の前に妻と子供心配してもろてw
5章で取りに行くとしっかりと潰れてるんだよなぁ…
ネネが鉄の金庫を使って預り所を経営している
これが正解かと思ってた。
あと五章で鉄の金庫取りに行くと
確か開かないんやっけ?
@@user-uu9vf6kt9t 潰れてる
バトランドの王様に「出発する前に経験値くれよ」と思ったのは自分だけでは無いはず…
イムルのイベントをクリアすると王さまからもらえるのでは🤨
@@user-lq7dh8ik2o 第一章開始時にってことかと
@@user-jz5qs9nv1b その時点ならむしろ軍資金が欲しい💰️
@@user-lq7dh8ik2o
第1章開始時に何が欲しいかって話ではなく、コメ主さんはただどうせくれるなら先に渡せや!ってことを言いたいだけだと思います。
蛇足でしたらすみません
@@nr4789 それだと、RPGの醍醐味が失われるので、何ももらえない方がマシだと判断しました
4は5,6の後だと意外と難易度が高い
ブーメランや鞭系統の範囲物理がなくて雑魚処理に手間取り無駄にダメージを受けやすい
スキルも少ないため相対的に難しい
なるほど。
個人的には天空シリーズの中では謎解き込みで体感では6が1番難易度高いと思ったかな。
ムドーほど苦戦する中ボスが4にいないし。
@@user-zn9df4sz3j
4章キングレオ「愚か者め…。」
4リメイクはスクルトゲーだからなぁ。脅威な中ボスはヒャダルコ使う敵くらいかな。
@@user-zn9df4sz3j 4の中ボスってエスタークじゃないの?
3と4はスクルトが強すぎるからな。2Dリメイクは2倍までとかになりそう
待ってました!!ドラクエ4が人生で初めてやったナンバリングなんで思い出深い!!
勇者アリーナクリフトマーニャの圧倒的安定感
「命令させろ」が無いFC版なら勇者ライアンアリーナトルネコがお薦め
勇者を回復役に回して攻撃は他の3人に任せる、ボスにザラキをするのは有名だけどスライムみたいな雑魚相手にもクリフトはスクルトとか余計な呪文を唱えるんだよな
正直勇者って器用貧乏だよなー
アリーナで攻撃、クリフトでスクルト、ベホマラー、マーミャでルカニだから勇者外してブライでバイキルトがいいんだろうけど、勇者は意地でも外さないのはあるある
@@user-lr8fh7gn5x
fc版はプレイしたことがないのでトルネコがおすすめとは意外でした。
クリフトもボスにザラキをするのは知ってましたが、雑魚にスクルトするのは知りませんでした。
@@user-qw9wq5zl8u
個人的には4の勇者って歴代最強クラスだと思うんですけどね。
物理も呪文も高水準ですし。
ブライのバイキルトは強いですが、アリーナと相性悪いのであまり使いませんでしたね。
@@user-no2kq1pz4i 確かにアリーナの素早さだとブライのバイキルトが間に合わないのが難点ですね…
だいたい共感でした。
鋼の剣で無双プレイはⅣに限らず、ほとんどのシリーズで手に入れた瞬間に「冒険者としてのベテラン感」が出て、そのころから勇者、戦士が無双プレイが出来るのであるあるですね。
隠しダンジョンの宝箱はホンマにがっかりでした、最終装備が微妙なものしかないブライ、マーニャ(はぐれメタルの盾も装備できない)のために「ドラゴンローブ」辺りでもよかったと思います…
オレ流あるある。コーミズがルーラ地点にならないのキツい、テンペよりフレノールをルーラ地点にして欲しい。
一回行った村、町、城は全部行けるようにして欲しいですよね( ˙-˙ )
レイクナバもね。こちらは牢屋の扉の奥にお宝あるし。
船からのロザリーヒルは最早王道。
欲をかいて、周辺のベレスやグレートオーラスにボコられるまでが王道。
自分はロザリーヒルに行かず、リバーサイドに行ってました。
湖の塔は珍しく上から攻略する塔ダンジョン
屍になったんじゃねーのかはマジで共感
強力な装備(ドラゴンキラーやはぐメタ鎧など)を早い段階で全員ぶん揃える為に、ミステリドール狩りまくってたな
ファミコン版ではそうでした。DS版はトルネコ商会のおかげで資金には困らないけど。
ミステルドール狩りのサントハイム、バギマ連発してくるサブナックやザキ使うしりょうつかいが厄介ですよね
夜のババリア付近は同時に5、6体出てくるし敵も弱い
2〜4章でレベル爆上げして高価なアイテムをめいっぱい持っておくのも一つの手かと。
特にDS版は1章からふくろが使えるので、これを利用して3章では破邪の剣を111本持った状態でクリアしました(笑)
主人公を女の子にしてクリアするとシンシアと百合エンド(自分にはそう見える)になるの好き
女勇者だとシンシアは妹みたいに思ってたと言うので
彼女は勇者より年上の可能性あるのは全く話題にならないようだけどw
トルネコの手に入れた金庫使って奥さんが銀行やるんですよね……
勇者の旅を安全にするために金庫をよこせとマジで怒ったなぁw
トルネコの章では、最初のお店でははじゃのつるぎが持ち込まれたら
自分が買えるようになるまでひたすら売却を拒否。
それでも売れてしまったときは再び持ち込まれるまで粘った。
お城で防具を売るイベントでは売値が2倍に上がり切るまで粘っていた
4つの章の中で一番時間を費やしたのは最終章でなくトルネコのやつかも
私も同じです
破邪の剣の買い取り後、仕事を切り上げばいいのでは?
買い取り後は客をほったらかして店主に話しかければ切り上げる事が出来たはず
エンドールで買ってボンモールで売り捌くのがバレたら処刑ものだな笑
その後同盟
ポーカーの役や超基本ルールはDQ4で覚えた人も多いんじゃないかな…と。
特にFC版世代。
ポーカーの中にも種類があるけど、ドローポーカーだけ知ってる人はほぼドラクエ絡みですね。
世界的にカジノではテキサスホールデムと言うのが主流です。
やっぱり、3章で、手に入る全てのアイテムを99個持って、装備品除いて破邪の剣を全て持たせるね。そして、5章で売っていく…と…。
トルネコは成長が早いので、牢屋に入れてしばらく戦列を離れても問題ないと考えていました(などと供述しており)
真のドラクエⅣあるある
①お告げのほこらのシスターの死に驚愕。だからセカンドプレイでは話しかけない。
②PS版でデスピサロがなんとなくホワイトになることに納得いかない。
(DS版でエビルプリーストがガン悪役になって少しは軽減できたが)
③クリア後、扉裏ワザで天空城から脱出して勝手に家に帰り未来自分を見てバグる。
①については、話しかけなくてもエスターク撃破後にはいなくなってるよ。
@@user-jx7vj9mm3q
話しかけなければ自分が話しかけたことが処刑のキッカケにはならない
ガーデンブルグの人質はマーニャかブライだったなあ。個人的にトルネコはフィールド上でのスタメンの一人なので、人質にしようという選択肢は無いです。
後、確かに1章で手に入れるはじゃのつるぎは攻撃力が半端ないですね。なので、てつのやりをライアンに装備させて1章クリアしてました。5章でライアンが仲間になるのは最後なので少しでもレベル上げしたかったという理由で。湖の塔にある宝箱は5章に後回しです(入手時期は遅くなりますが)。
それと、トルネコに荷物をいっぱい持たせて3章クリアする人多いと思いますが、私はマーニャとミネアにも同じ事させてます。4章はバルザックとキングレオをせいじゃくのたま無しで倒したくてレベル上げしたいので。
小学生当時攻略サイト見るという考えが全くなく、4章のかやくつぼの使いかたが分からず、村人全員にひたすら話しかけに行ってた記憶ある。(リアルタイムで2年間くらい)最終的イオラ覚えるレベル23以上まで上げてて、キングレオ戦もまあまあ粘ってた。
エンディングで最後主人公がぼっちになるのを見て悲しい(シンシアが幻覚なら尚更)
堀井雄二は幻覚説を否定してるけどな(そんな考えあるの?wwwと笑い飛ばした)
最近のあるあるシリーズ大好きです(笑)ありがとう❗
FC版をめちゃくちゃやりこんだので、そっちのイメージが強いです。初めて発売日に並んで買ったソフトだったので…。
FC版は5章で鉄の金庫取るとちゃんと使えたんですよ。
ちなみに、夜アネイルでレベル上げした人です🤚
エレベーターの上に乗る仕掛けも斬新でびっくりしました!
5章で入手した鉄の金庫はただの飾り。
金庫所持していても全滅したら所持金半分持って行かれます。
リメイクでは壊れてると表記されてる。
デスピサロと戦った時第三形態の倒した感すごいやつ じり貧になったらとりあえずパルプンテあたりはやりましたね
ヒャダルコ覚えたての頃がブライの全盛期
御老体ですからね。
アリーナ達が強くなるまでしっかり守ってると考えるとなんか良い話しに思えて来る
ブライの出番を増やしたいからという理由で最初のエスターク戦と結界の祠のアンドレアル戦は勇者、トルネコ、ミネア、ブライの先発4本柱で戦った。
「お金を貯める10のコツ」みたいなタイトルの本がエンドールにあったと思うんだけどあの本が結構好きだった
船入手後は真っ先にリバーサイドやロザリーヒルに向かいます
その18に関しては公式でもトルネコが牢屋行きにされてたことになってるのがまた草なんですよね
バコタ討伐中、トルネコはガーデンブルグの女王様に折檻されてる…
ドラクエ4の鉄の金庫については、
5章でネネさんが預り所しているので、その為に使っていると思っていました。
キングレオ倒して城の外に出たら超かっこいいBGMに変わっててテンション爆上がり。
ノスタルジックな「勇者の故郷」の方が好きな人からはガッカリ。
俺は船入手後リバーサイドだわ
ここでドラゴンキラー+ドラゴンメイルを買う
この時点でロザリーヒル行ってキラーピアス買っても
アリーナはそんなに強くない
むしろこの時点なら鉄の爪装備させてた方が強いし
キラーピアスはレベルと会心率が上がって真価を発揮する武器だから低レベルだと強くないよね
クリフトのザラキはもはやあるあるっていう次元ではないということか・・・
まぁ、その
あるあるはファミコン版限定ですからね(^◇^;)
リメイク版では
自由にクリフト操作出来るらしいので
あるあるでは無いんでしょうね(^◇^;)
(笑)😆(笑)
ドラクエ好きとしては本当に嬉しい動画のかずかず…ありがとうございます(*'▽')
オレ的にはドラクエ4で一番好きなキャラはオーリンです。
『カギが かかっている!
しかし オーリンが カギを こじあけた』
これが最高でした!
あるある2番目は夜になると神父定位置にいるので、セーブしなくてもとれますよ!
ファミコン世代じゃない感じが新鮮なあるある
4コマで使い古されたトルネコは絶対に預けないとか、せいすいの劣化が激しいとか、めいれいさせろは神、むかしのクセで船で移動出来たらとりあえずはぐれ狩り
ザラキを使わないクリフトの頼もしさは異常、ピサロの変身はそれでも昔すごい感動したもんなんですよ
ブランカはモンスター物語では、大昔大陸の東側の広大な土地を支配してた時代があったそうですが近くに隠れ里がある位に没落したようですね
ロザリー復活は4コマ劇場の影響あるなと思うんですよ…シンシアは遺体が残っていないのでEDですら実は生きかえっていないと思っています
・レイクナバの武器屋で破邪の剣を売りに来るのを待つ。
・山奥の村とブランカの間にいる木こりに居候しがち。
・コーミズの宿屋にタダで泊まる。
・ボンモール地下の牢屋でキメラの翼が使えるのが謎。
・アリーナにはキラーピアス。
・マーニャの初期装備の踊り子の服は真っ先に売る。
・動く床のギミックが厄介。
・パデキア成長速すぎ。
・FC版ではカジノのコインをオーバーフローさせて購入する。
・FC版デスピサロ戦では8逃げ。
・エスタークの眠っているときのあやしい光がうざすぎる。
・キングレオの大臣歩くの遅すぎ。
ロザリー復活させる時に葛藤を現れた表す選択肢出たら完璧だと思った
メタキン初登場だけど王家の墓のはぐメタ狩る方が効率がいい
メタルスライム現れたらしばらくレベル上げろってことですもんね。
どくばりとくちぶえは不可欠
で、気が付けばテラノバットやハンバハの倒した数が3桁いく🦖💥⚔️
ミステリドール狩りまくってエンドールの秘密の防具屋ではぐれメタルよろいを買う。はありませんね💦
昔プレイしていて思いついた時は嬉しかったのですが、けっこうやってる人多いみたいだったので
お金が貯まる頃にはレベルも上がってるし、キングレオもエスタークも楽勝でした
個人的なあるある
エスタークの色に驚く(茶色じゃないの!?)
クリフトのネタ扱いが酷い
命令できる彼は強いんです…
FCからやってる人は逆に5で青じゃないのかと思うわけですけどね
リメイク版だったかもしれないけど
デスピサロと戦う場所が祠のBGMなのが好き
FC版だと普通の洞窟ですから緊張感ゼロなんですよね
@@dugong0810 非専用BGMだと確かに緊張感ないですね。。。祠BGMは汎用ですが復讐に囚われたピサロの物悲しさ?に合ってて印象的でした
FC版だと通常エンカウントがあるが、リメイク版では削除されてるから、めったに会えないフレイムドッグは天空への塔にしか出現しなくなりました。
@@user-jx7vj9mm3q ここは雰囲気のためにもエンカウントはないほうが良いですね笑
1章の『そらとぶくつ』は湖の塔の近くで使わないとダメだと勝手に思っていて、いつも塔の近くまで行って使ってました。
同じく笑
俺は入手した場所ですぐに使ったけどね(笑)
(洞窟なので勿論頭ぶつけるが笑)
8:11 ここで着てる物全部剥いでマーニャを牢屋に入れていたのは私だけだろうか
第3章のてつのきんこは、ネネが銀行をするのに使ってると思ってたけど💡
それは気付かなかった!
牢屋とトルネコはニコイチです(笑)これはもう定番中の定番ですね😂
久しぶりに見たら声が元気になってる
がんばってね
ドラクエ4あるある
パノンをかなりの期間連れ回せるので船入手後すぐに仲間にしてゴットサイドまで連れていきがち
トルネコの鉄の金庫で、ネネさんがゴールド銀行を開いてる設定なんですよね。
確かに取りに行かなくても困りはしませんけどね。
そういう自由度の高さが3章の特徴ですかね?
個人的あるある
3章のバイトで破邪の剣を売る人を待ってから冒険する
5章で金庫を入手したらゴミアイテムになってがっかりする
ポーカーが理不尽
私も同じでした。
ここまでスラスラあるあるが出てくるろびんさん、ただものじゃない
ドラクエ4あるあるならザラキマシーンについても触れて欲しかったです
この人PSから始めてFCの経験が無いので仕方ないかと
私はじゅもんせつやくにばっかりしてたからザラキマシーンのイメージが全然ないんですよね。
ブライはピオリムがあるからボス戦で必須。だからトルネコが牢屋。
個人的には3章で
・最初ははじゃのつるぎ買うまでバイトしがち
・トーマスを借りパク
・ロレンスとスコット要らない
・慣れると3章はレベル1でクリアしがち
かな?
あとは2章のてつのつめに気づきにくい。
最後に「ひきあげじゃあ」真似しがち
トルネコの初期のアルバイトではじゃのつるぎ買い取ると武器屋にはじゃのつるぎが追加されて5章に入っても売ってるのが良かった
自分で買いたいのに、客が買いにきて何度断っても値下げ?値上げ?とくだらん押し問答。
牢屋の件に関してはクリア後に寄らずとも
城を出た時点で勝手に戻ってくるのでトルネコ放置してた記憶(牢屋に置いていきたい)
ちなみにfc版ならこちらが迎えに行かない限りずっと牢屋に入ったままになるがエンディングにはなぜかいる。
世界樹の花の使途はそうですね。突っ込むとピサロ談義に発展するからややこしいんですよね。
他のあるあるもわかります。
第1章だけでなく、第3章でもはじゃのつるぎを装備できれば、かなり有利になりました。最初の武器屋ではじゃのつるぎを売らずに粘り、はがねのよろいを3000G以上で転売して手に入れました。
キングレオ2回目は負けイベかと思うくらい強かった記憶がある笑
まどろみの剣で永眠状態にできれば、低レベルで討伐可能。
2章はほとんどの敵が画面いっぱいの集団で出現するため、ヒャダルコを覚えるまではかなりハードでした。
エンドールまでの間でも、洞窟や塔の敵の他、特にメラゴーストやサンドマスター、コドラの大群はキツイ。メラゴは分裂もあるし。
リメイク版ならブライがラリホーを覚えるからその分何とかなってました。
FC版しかやったことないですが、船入手後は、自分はロザリーヒルじゃなくてリバーサイドでした。ロザリーヒルよりも近いです。キングレオ〜とうぞくバコタまでのボスキャラを昏睡させられる『まどろみのけん』というぶっ壊れ装備が手に入るので。
あと、アネイルとコナンベリーは自分は混同しませんでした。アネイルは特に重要イベントも無いので。逆にコナンベリーは、船イベント以外にメタルスライム狩りで長居することが多かったです。
FC版の聖水が強すぎる
早い段階で王家の墓に行ってはぐれメタル無双しまくりました笑
2章のエンドールは正直きつかったです、がいこつ剣士が本当に厄介でした。
御老体(ブライ)がヒャダルコを覚えるまでは苦戦するな、あの辺は。
@@user-tx9zj8eh5d さらにがいこつ剣士にはヒャダルコが通用しないという...爺がマホカンタ張ったらルカナン唱えてこないし、通常攻撃がまず痛すぎるし、個人的には2章の最強モンスターだと思います
ヒャダルコ使う前に集中砲火浴びてお亡くなりになる、なんてザラですよね
ブライもライアン同様おっそい。
クリフトがスクルト覚えたらかなり楽になりますよ。
ガイコツ剣士はヒャド系とマヌーサには強耐性を持ってます。
こちらのルカニも効くので守備力下げておくとなお良し。(重装備してる訳でもないのに、何故かさまよう鎧よりも守備力が高いという…)
···奴等は、"□の爪をドロップ"するので···狩ってまシタ♪
···次いでに「メタスラ」は"レベル上げor「金の□飾り」ドロップ"目当てで狩る♪
船取ったら
ソッコー王家の墓入り口で
レベル上げ作業。
サントハイム城も
デスピサロ戦、バロンの角笛使うの忘れて四人(勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ)でクリアしたな!!!
①
NPC
「こんぼうなんだが こいつはちょっと手に入らないぜ」
自分
「いや、普通にうちの店に並んでるし、さっさとはじゃのつるぎ寄越せや💢」
②
あらくれNPC
「こんぼうを買おう」
トルネコ
「はい」
あらくれNPC
「なんと!わたしはこれを装備できないみたいだ!」
自分
「その見た目で⁉︎」
③
兵士NPC
「どうのつるぎを買おう」
トルネコ
「はい」
兵士NPC
「なんと!わたしはこれを装備できないみたいだ!」
自分
「お前、右手に持ってるそれ何だ?」
④
NPC
「おっと、持ち物がいっぱいみたいだ」
自分
「じゃあうちで売っていけよ。なんならはじゃのつるぎ寄越せや💢」
以上、トルネコの店ではじゃのつるぎを引くまでに、内部時間で二2週間かかった私の感想でした。、
鉄の金庫はネネが預かり所をするために使っているという裏設定があったような気がします。
ボケ防止で1からiPadでやり直したら
ハマってしまい、まあ時間はあるので
やり続ける、
4で感動しました。2度,やり深さに又作者に
感動し 移民の村を作り上げて裏ボスを退治したら
寂しくなって 何度もたまごとチキンにお相手してもらってます
世界樹の葉は山ほど持っていくので
ピクニック気分でやってますが、図鑑の達成が未だ出来ず、
彷徨ってます
歴代、住みたい牢屋ランキングやってください
サイコパスで草
FC版のデスピサロにトルネコの転んで会心で止めを刺したのは良い思い出!商人軍団も呼んでくれたリメイク版に無かったのが残念
発生率下がってるだけでリメイクでもあるで
大灯台との(徒歩での)距離が近い方がコナンベリーなんだよなあ……。
ホント、コナンベリーでLv上げしている時は楽しいですね❀.(*´▽`*)❀.ミネアのタロットで星が出た時が最高ですね😎👍
あるある9は分かります私も三章でトルネコの時女神像の洞窟の時は鋼の剣を取らないでそのままにしました!五章の勇者の戦力アップの為に残しますね!
4 5章で取りに行ったら壊れてる も追加ですかね
8 人間になったホイミンが復活させた説を提唱したいですね
10 トルネコトンネルの繋いだ先としての目安のためなので…
あとはデスキャッスルの宝箱のガッカリ感も中々…「けんじゃの石」はともかく今頃になって「いかずちの杖」て…
デスピサロ5形態→6形態になればほんの少し素早さ上がってるからまぁ……
リメイク版では進み方がわかってるので早解きキングにしかなれない。
それ以外にするため王家の墓でメタル狩りをして早解きキングにならないくらい時間をかけレベル40ぐらいになってバルザックを1ターンキルしてた。
それなら2章と4章でのレベル爆上げにも挑戦してみては?
俺4章で姉妹が呪文をコンプするまでレベル上げてキングレオ撃破したんで(笑)
完全無欠ヒーロー(戦歴で逃走と全滅の両方とも0)がカッコ良くて狙っていたが、ピサロ討伐までに16時間を切ってしまったので、時間が優先されて早解きキングになった悲しい過去がある(笑)
僕はアリーナ使わない縛りやってみたけどライアンも普通に強い
3章で女神像の洞窟の宝を取らず、はじゃのつるぎをトルネコの道具に全部持たせて余った金をコインに換えてクリアして5章ですべて回収するチート感がたまらない
ライアン『こちら(キングレオ兵士)は私が引き受けた』
アリーナ・マーニャ『明らかな化け物を女に押し付けて雑魚の相手に逃げる王宮の戦士とは…?🤔』
わかってるとは思うが、ライアンはその時点では他の7人よりもレベルが低いからな。
勇者がいるからだろ。人数も違うし。
いやさすがにその二人はそんなこと言うキャラじゃないと思うぞ
ミネアは素早さが低いのでフバーハする前に半壊状態になりがち。
馬車に引っ込めるとベホマラーや賢者の石が馬車の仲間を回復できないので2回目はフバーハする前に死亡…。
所見で5章でトルネコの道具引き継ぎが分かって1章からやり直した記憶あります
昔攻略見てコナンベリー行った時はメタスラが出るのが夜だってことに気がついていなくて墓で命懸けではぐれメタルかってたなー
序盤だとドラゴニットの高熱ガスが凶悪だからね…。彼らが相手だとマーニャは無力だし。
概ね「なるほど」という感じでした。
サマンオサ南の洞窟B2のミミックは北の小部屋に限れば『小鳥捕りトラップ(北の通路の箱は撒き餌なので安全だが、それに釣られて小部屋に入ると、籠の中の如く箱が全部ミミック)』という、特定範囲ながら一括りで覚える方法があるのでまだマシなんですが、魔神像のミミックは単体の場所を厳密に覚えねばならず2周目以降でも厄介です
3章の持ち越し、袋ありか……。
少ない枠を破邪の剣のみにしたものよ……。
ゴッ『ド』サイドと間違えて覚えてしまってる人、多かったんじゃない?
神に近い町みたいな感じで。
(私もずっと間違てました)
正しくはゴッ「ト」サイドなんだよね。
後、1章であえてホイミンを仲間にせずにクリアしたら
5章でどうなるか試してみた人も居ると思う。
1章でホイミンを仲間にせず5章になってもキングレオ城に人間になったホイミンいますよ