【ソッコーあきらめたナムコの神ゲー】ガキンチョのうらみを裸で全クリ!「ハイドライド3」 ファミコン レトロゲーム 【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 30. 05. 2024
- 名作ハイドライド3、重さとかなんとかいろいろムジすぎた。。
でも神ゲーだったようですね。
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今後ともよろしくお願いいたします!
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~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
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#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況 - Hry
元がPCゲーだからゲームの理解度的な対象年齢は高め名作品なんだよね
名作の移植なのに「ナムコ」の神ゲーっていうのが引っかかる
T&Eの名作オブ名作ですね〜
アライメント(カルマ)は当時のゲームではよくあるステータスだし
お金も含めた重さの概念も、D&Dとかやってたからかそんな違和感は無かったなあ
懐かしいですね。
レベル上げ(のための経験値稼ぎ)に夢中なりすぎて、気がついたら持ち物の重量オーバーで動きが鈍くなったり、食料が何なっていることを忘れて空腹でやられたり、「眠い」と文句を言われたり、
楽しかったな〜。
なんだかまたやりたくなってきた。
あとBGMも最高。
発売当時クリア。
スペシャルパック?(123全部入り+3の初回特典の音楽テープのCD版セット)クリア
と2回クリアした(笑)
FFドラクエ等とはまた別の楽しさがある噛み応えのあるゲームでした
楽しかった。
私は重量問題が楽な盗賊でやっていました。
このゲームも移植されたゲームですが、パソコン版のゲームの奥行きは当時としては別次元の深みがありましたね
手の届かない少年でしたが、
RPGはエメドラやアルシャークなどは学校のパソコンで遊びましたw
このゲーム遊んだ事がないので楽しみです♪
BGMが最高なんよなぁ。
作業用にもってこいの曲が多すぎんのよ…。
特にオープニング、エンディング、ハーベルの塔がいいですよね(個人的に)
通常ボス曲や失われた宮殿も捨てがたい
ハイドラ3はホント名曲揃い
PC版はMSXも含めて音が綺麗でした。
サントラのカセットテープを買いました
俺も全く同じ事思いました。FC版しかやった事ないですし、
小学生の頃でしたからクリアなんてとんでもなかったですが、
とにかくタイトルのBGMからスタート→街の曲の流れが好きすぎましたね。
ジムは1の主人公でしたっけ。ハイドライドは親父がPCで1を綺麗にしたリメイク版みたいなの買っててそれをクリアしてから実家のファミコンを漁ってたら、昔は何のゲームかさっぱりだったけどこれよく見たらハイドライドの3じゃんってなりました😅
自分は光の剣はもちろん、やり方忘れたけどぼったくり酒場の経験値獲得の裏技やりまくってようやくクリアできましたね。それでもラスダン、ラスボス辛かったし裸クリアは凄すぎる😳
そういえばファミコン版は画面見た事無かったから、ある意味新鮮だった
→先にMSXと88版をやっていたので、興味無かった
シナリオや音楽もT&E SOFTが作ったもので、ナムコは販売(移植も?)だっただけで『ナムコの神ゲー』には違和感あり
でもハイドライドの3作品の中では3は一番簡単な部類だったと思う。
当時3作とも発売されてすぐPCでプレイして攻略雑誌に出る前のノーヒントでは1と2は無理だったが3は1週間くらいで最後まで出来たからな。
本当主人公は裸のオッサンですよね😂
パッケージで格好良いキャラなので、
それでプレイしてみたのですが
子供には難しいゲームで未クリアなので、いつか挑戦したいゲームの1つです😊
懐かしいなぁ‥
漬物石で動けなくなるやつですね、分かります(笑)
妖夢「······」
魔理沙「フェアリーランドが消滅したら、幻○郷に移住すればいいと···。」
『ゆっくりしていってね!!』
今更ですが、ナムコットってハイドライドとドラゴンスレイヤーの両方がラインナップされてるって凄いですよね
ガイザック「このわたしがフルティン野郎ごときにやられるとは…」
ボス戦と四次元空間の曲は本当に神ですよね、自分も作業用BGM登板率高めの2曲です😊
これ曲が良いよね
T&EにいたTommy(冨田茂)さんの曲ですね。
(以降はゲーム音楽から離れてしまったそうで…ただ、内藤さんの最近作成中のゲームの曲を書く話もあったかと)
Dragon!!(ドラゴンの洞窟で流れる曲)がお気に入りです。
「ほとんどドラクエの例え」・・・
堀井さんは呪文のネーミングでスタッフと揉めたそうな、意地でも「回復の呪文は『ホイミ』!」で譲らなかったとか?
今では殆どの日本人が「回復の呪文は『ホイミ』」で通用する、『ドラクエ』は偉大だなぁ、と
これは懐かしい。
現在と違ってネットの情報があるわけではなく、試行錯誤でクリアしたのは良い思い出です。
今でもおぼえていますが、神アイテムは両替機と光の剣だと思います。
2週目かな、塔の115階?で光の剣を見つけた時は感動しました。
ちなみに、PC88版です。
墓地の隠し街のぼったくりバーで、ジャスト2万で入ればお金は減らず経験値が200貰え、永遠にただでレベル上げてが出来る。しかも序盤で出来るので、時間と忍耐があればレベルMAXの106(これ以上上げるとレベル1に戻される)出来るのが一気にヌルゲーと化すので、自分の力量を考えたレベルまで上げる様にする様にしましょう😅
どんどん続くよレトロゲーム!
重量制限の都合で防具なしは実はそこまで珍しくもなかったり…せいぜい皮鎧かよくて鎖かたびらで長期間戦うことになりますからね
でも宇宙服は必須なので完全裸縛りはできませんが
ハイドライド3は当時のゲームの中では圧倒的に優しかったぞ…
ハイドライド最高ですよね、昔パソコン版でやり込みました。
当時タイトルは知ってましたが私も友達も持っておらず、何も知らない状態で観る楽しみで待ち遠しいですよ
これのフィールドのBGMがめちゃくちゃ好きでした。
もちろんPC版ですけどね(笑)
メグレズのアルベリッヒ「私と同じ炎の剣を使うとは笑わせる!」
リリス「私の仲間がたくさん!」
シロッコ「そんな姿で宇宙の覇権を握ろうとは愚かな!!」
地上篇、宇宙編お疲れ様でした。東芝のハイドライドよりは内容もゲーム性も中々良いですね。
宇宙に上がるの見るとFF4思い出しました。
ファンタジー物に宇宙取り入れるのって新鮮で良いなあって思いました。
次のduelも楽しみにしていますよ。
メトロクロスはナムコミュージアムでかなりやりましたが全面は無理でした(笑)
かなり辛いんで注意!
シャアさんこんちはー!いつもほんとにありがとうごぜーます!
いやね、メトロクロスの練習少しずつしてるんすけど、ほんとなかなかきびーですねあれまじでwww
たぶん次の回には間に合わないと思うんですけど、近いうち動画にはしたいと思って気長に練習きていきますねww
ほんとナムコ氏はメンタルへし折ってくるぜぇー(自業自得w)
クリアお疲れ様でした
今回は倍速が多くてクリアまで大変でしたねw
ハイドライド3はメッセージに漢字が使われててすごいですよね
荒いけど何となく読めてしまう
ハイドライド3はMSX2版やったなぁ初っぱなのキャラ作成で怪物が出るまでキャンセル(今風に言うとリセマラ)してたな。初期HPが低い修道士でも怪物だとHPが多い状態でスタートできたんだよね
重さや空腹はダンジョンマスターとかでもありましたよね
あと、裸ではクリアできなかったような・・・
職業は普通に修道士なんですね。修道士なら怪物に変化させるのがデフォでしたけどw
ゆっくり実況でふざけておりますが、既プレイの私からすると普通にすごいです。
失われた宮殿からが本編ですのでストーリー補足です。
重要キャラのサラが可哀ですね。
カイザック:創造主。平和に飽きて世界わざと世界を混沌にする。
サラ:フェアリーランドの先住民。宇宙船を作るぐらい高い知能と文化レベルを持つ。
サラはカイザックが混沌化した世界に危険を感じ、新しい世界に旅立つため宇宙船を作る。
宇宙船で旅立つためにはフェアリーランドの地下を掘り進む必要があり、巨大な火柱を発生させてしまう。
*オープニングの火柱はサラが宇宙船で旅立ったときに発生
しかし、エネルギータンクが壊れて走行不能になる。宇宙コンパスで探し求めてと発信。
*失われた宮殿に残されたメッセージでわかる
主人公が宇宙船に到着した頃には、カイザックが産み付けた卵によりサラはすでに怪物化して意識を失っている。
なお、カイザックは異次元にいるが、異次元に行くにはサラと同じ体になる必要がある。
最後の望みでカイザックを倒して世界を守ってくれと
*宇宙船のメッセージにあり
気にはなっていましたが、遊んだことはない作品でした。ナムコなので良作と想像してましたが、大変そうでしたね、楽しみにしています
88版オープニングでHYDLIDEロゴが画面下から上にスクロールしていき
音楽に合わせて稲妻のように「3」の文字が入る演出が格好良かった思い出。
ファミコン版は無理だったのかな?
×そうせい 〇僧正 ほんまナムコットくんさぁ・・・。(笑)
FC版はシナリオやアイテム関連が大分改悪されてますねえ。やはりPC版が至高。
マッドドラゴンの考察が素晴らしい。
たしかに悪いドラゴンとは限らず、水の城の王のほうが悪人かもしれないのに(笑
私は叔父がどこかから拾ってきた?ことでこのゲームを手に入れました。
動けなくなって速度を上げてプレイしていました。もちろんすぐ投げました。
裸で全クリって書いてあるから、全裸でコントローラー握ってるのかと思いきや、防具なしのことだとは思わなかった。
ボス戦のご飯待ち、大変でしたね😵でも、クリアスゴいです👍
X1でハイドライドもザナドゥも遊んでいました。
ザナドゥはマップディスク2枚作って、無限に倒して稼いでいた。
親が初めて買ってきたファミコンのゲームがよく覚えてます。当時自分は幼稚園児。懐かしい
懐かしい。BGM好き
すごい!
初めてこのゲームをやった時はショップで、ナイフと鎧と食料2つぐらい持っとくかみたいにやったら店を出て動けなくなってキーボード壊れたかと思ったw
当時のパソコンゲーマーはファルコム派とハイドライド派に分かれてました
自分はファルコム派でしたね
イースはサクサク進むから好きだった
どちからと言うとザナドゥの対抗作品なイメージ
向こうはカルマがあるし
ザナドゥシナリオ2の逆さつららとかで重量も関わる
ファルコム派なら、T&E派の方がしっくりくる。
どっちもニンテンドーSwitchでダウンロードできるな。
当時を懐かしみながらプレイしている。
自分はハイドライドは唯一ナムコ作品で遊んだことないからいつか遊びたいなぁ🎵
一応、移植作であり、オリジナルならswitchにアーカイブがあります。あと、このゲームは3作目で、1,2作目はPCにのみアーカイブがあります。(2はハンパなく激ムズですが)
まあ正確にはナムコ作品ではなくT&Eソフト作品ですけどね
ちなみにファミコン版の移植・開発はジョルダンらしいですね。
くよくよしちゃいかんぜよ!! はははっ、ジョークです
懐かしい
なにもわからずやりまくった記憶
でも鮮明に覚えているから楽しかったんだろうなぁ
ハーベルの塔付近にオイルが拾える場所見つけたときは嬉しかったなー
いまだに曲聴いている名作。でも子供には難しすぎて全然進めなかったゲームですね
ストーリーってそこまでしっかり作られてはいなかったと思う
冒頭で大地に裂け目が出来てそこからモンスターが湧き出てきたから平和にするために原因を調査する、っていうのが大枠だけど…
元凶のガイザックを倒すには次元を超える必要があって、異次元で色々するには角笛が必要だけどそれは宇宙にあって、宇宙に行くには宇宙用装備が必要だけどそれは失われた宮殿にあって、失われた宮殿に行くには水の都の巻物が必要で、巻物を得るためには王様のためにドラゴンを倒す必要があって…
って辿っていくと最初に行く必要があるのが200階の塔になるんだけど…「何故そこに行くことになったのか」「何故それが必要なのか」ってのが逆からしか辿れないから、プレイヤー目線だとひたすら「とりあえず行けるようになったから行く」って感じにしかならないのよね
もうちょい、「魔物は塔からも湧いてるようだ」とか「原因を調査するには昔の記録が残っている天空の街を目指すといいかもしれない」みたいな誘導欲しかったな
380円で投げ売りの定番の神ゲー
何度も楽しめる
当時安かったですよね~
ワゴンの中に入ってるのを良く見た記憶w
そういえばFE外伝も安かったなぁ
はじめまして🙇MSXでやりまくりました。音楽が神がかってましたね♪
お疲れ様でした
この道を行けば何があるのか、行けばわかるさ。。
武器重さや装備制限、持ち物数、夜や昼の存在はドラクエに使われてたんだなって
地下墓場の街ってカタコンペなのかな?
両替機を買わないと動けない状態なのに、両替機を買うお金を持ちきれなくて諦めた😂
宇宙いっちゃうとは全く思ってなかった……ストーリー全くわからんけど小説で読みたくなるな。
ナムコのゲームは面白いし信頼度が高かった
価格もケースもソフトも独特だったしラベルのシールも入ってる
同じ経験してるな〜またまた楽しみ
ハイドライド2をやっていた友人が、ハイドライド3を初めてすぐに墓場に街があったな、とあたりをつけて見事に見つけたのは驚いたなぁ
ハイドライドシリーズやイースシリーズ網羅されるのであれば、是非ともウィザードリィシリーズもいかがでしょうか?
ハーベルの塔パソコン版は200階登れるんだよね。
ちなみにバラリスは魔力を合封じ込めないと倒してもすぐ復活するんだよね、頑張って倒してもすぐに復活した時はがっくり来た。
しかし、かつてガイザックには美しいフェアリーランドを作る心があったのだな
「不思議が当然フェアリーランドってね。」
そう言われましても・・・
このあまりに唐突でご都合的過ぎるEDは「初代が登場した時の狂騒と影響」、そして「3が登場した時代のPCゲーム」を覚えている身としては本当に泣ける。
そんなジジイの戯言抜きにしても音楽は神!
PC版でクリアした気がしますがBGM懐かしいです
オープニングタイトルの曲がカッコいい☺
装備の重さと魔力を阻害する効果を隠れステータスにしたFF2は、リアルな要素がプレイヤーのストレスとなるハイドライドへのオマージュだったんじゃないかとさえ思える
面白かった
予告編とか付けられるんだ!初めて見た
お疲れさまです。これは知らないですね。予告をみるかぎりかなりきつそうなゲームのようだ。楽しみです
ファミコン版初めて見ました
とても面白かったです
(パソコン版もエグかった)
懐かしいな、これ窓から飛び降りたり
宇宙に行くときとか特定のアイテムが無いと
即死するトラウマがあるわ
移植ゲーとしては凄い楽しかったわ
後は金の剣は隠し武器だったけど攻撃力255超えるとオーバーフロー起こして雑魚武器になっちゃうんだよなあ
規則正しい食事と睡眠が戦果を上げる
これも面白かったなぁ。
fc版しか知らないけど、オープニングきれいで迫力あって印象的。
BGMいいなー
ハイドライドはハード関係なく基本 どのナンバリングもムズゲー
ハイドライド3(PCー88版)は当時めちゃくちゃ遊んだなぁ。
ハイドライド、ドラスレシリーズ、ウィザードリィ、イース、ダンジョンマスター(PC版と別ゲームのMSX版も)この当たりはやり混んだ。
ドラクエ?FF?なにそれ?
ロマンシアほどではありませんが「どうだまいったか」というムズゲーでしたね(苦笑)、でも誰かしら攻略本が出る前にクリアしている方がいたのに今さらですが驚きです
では今回の一曲
「はーだーかのー!、おーさーまがー!、やってきたーやってきたー(ドンドン!)、やってきたーぞー!!」
てことで水曜どうでしょうの北欧4カ国だったかな?、前説にてデストロイヤーさんの格好で太鼓を打ちながら行進するY田さんでした♪
裸で真っ先に思い浮かんだのがコレだったので(笑)
MSX版ですが職業:怪物でやってました。
修道士プレイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
自分は腕力が低くなるので避けました
因みにジムの巻物のジムとは、ハイドライドスペシャルの主人公のことです。
「スペシャルの」と言うよりは元になったPC版の1の主人公ですね
確かに時代的には早めの設定かもしれないですね。重いものを持ち運べば動きは遅くなるのが当然・・・(笑)大人になって思うのは、HP2で会心の一撃はねーだろって、「体力」の定期そのものが曖昧なのがよいところでもあるのですが。現代でリメイクしたらかなりおもしろくなりそうですね。戦闘して出血の量に応じて攻撃力が下がるとか(笑)
小学生の頃、何周もするくらいこのゲームにはまりました。Switchあたりでリメイクされないかなぁ。
ラスボスにこんな倒し方あるの知らなかった
ラスボスに特攻効果ついてる炎の剣で遠距離から攻撃していってたな
まさか後ろに回り込めるとは・・・・・・
大人になってからクリアしたゲームの一つ。普通に面白い。
難易度高いですね〜😂
MSX版やりました🐼ハーベルの塔に強い武器が落ちてると聞いて探した記憶があります✨クリアは出来ませんでしたね〜。
ばあちゃんが突然ファミコンのソフトを買ってくるとか羨ましい
レベル上げに夢中になってどこに行けば分からなくなってクリアした事の無い作品
本来お金を取られて経験値を得るバーでお金を盗られないバグがあって、延々経験値得てLv255より上にあげてたかな?
ハイドライド3が存在したことを今知りました。
ハイドライドスペシャルに比べたら色々と進化してるんだなと感心。
ラストダンジョンでキャンプ道具拾えるから途中でセーブ可能
こんばんは。
懐かしい。pc88でやりました。
今回も楽しかったです😊この作品はプレイしてないので、知れて良かったです。また配信楽しみにしてますね✌️👍
懐かしいな
攻略本見ながらクリアーしましたよ
塔の地下に光の剣だったかな?落ちてますね
名作
13:35~20:45~ようむいんさん
スターラスターの難しいのは超大変だったな。最初の星のランダムで詰む。
初期から行ってるハーベルの塔が軌道エレベーターなんよね
メトロクロスは個人的にはファミコン版のがアーケード版よりむずかった
なんかジャンプ台とかのタイミングがFC版は違ってやりにくかった思い出
まさかの"裸で全クリ"...お疲れ様でした(^o^)/
ハーベルの塔のてっぺんにボスが居たり...封印の洞窟にもボスが居たり...
ガイザックの倒し方が難しくなってたり...更に、中ボス専用の追加BGMがあったりと...
FC版は追加要素が結構あるみたいですねぇ(^^♪
まことさんいつもまじのまじでほんとうにありがとうごぜーます!
一応やったことがあるゲームではありましたが、やっぱりあの当時のガキンチョには無理なやーつだなーって改めて思いましたww
なぜか BGMだけは脳内に刷り込まれていたのでやっぱりあの当時の記憶力はなぞにすごいなーと😄ww
ってことで次回はまだ決定しておりませんですが、ムズゲー系を少しずつやっていこうかと思っておりますきんぱつ😊
MSX版でプレーしてた時、敵を倒してやたら重い鎧拾って急に動かなくなるって事あったな(即捨てたが)
なにも分からないまま初めても、やっていくといろいろ分かっていくかと思いきや、攻略情報無かったらなかなか分からないやつ