COMO TER IDEIAS PARA NOVOS JOGOS |
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- čas přidán 7. 09. 2024
- Fala, pessoal! Hoje estamos começando uma nova série de vídeos!
Como eu recebo centenas de perguntas todos os meses, decidi agrupar algumas em temas e gravar vídeos maiores e aprofundados.
Me conta nos comentários o que você acha desse formato e se eu devo continuar, combinado? Pode também sugerir temas para os próximos :)
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Ótimas dicas!
Vídeo muito top. As respostas foram muito boas, aprendi bastante.
Excelente
Ótimo tema para se discutir. Muito bem respondido. Obrigado.
Gostei bastante deste conteúdo 😊
Essa série é muito boa. Sua explicação me ajuda a entender e organizar melhor minhas ideias.
continua esta muito bom like no video
Adorei o Video
Vídeo muito bom. Esse lance do in/out foi top.
Kara muito obrigado .
Top das Galaxias !
Gostei das categorias da feature list.
Cara, muito obrigado pelo vídeo!
Esse vídeo ficou fantástico. Me ajudou muito... Parabéns! Continue com o ótimo trabalho.
Repertório é um importante gerador de ideais. :)
Valeu pelas dicas, Raphael!
Achei bem legal essa abordagem maior pegando mais perguntas. Sugiro que os vídeos não sejam muito grandes ou se for preciso vídeo maior que as vezes sejam exibidos exemplos sobre o tema discutido. Acho que o pessoal anima mais vendo a prática de alguém que conhece como você.
Eu pensava igual as três perguntas. Quero fazer um tipo de jogo, educativo e pequeno, mas os inputs são sempre sobre jogos de plataforma e aí as ideias não vem né rs. Adorei as dicas e com certeza vão me ajudar muito. Abração e aguardo novos vídeos assim.
Ótima ideia falar de ideias!
"Restringir" a criatividade favorecendo a produção inicial é o/um método desenvolver a própria criatividade para os próximos estágios do projeto/produto.
Com certeza, uma "criativideia" muito válida!
Infelizmente ainda não pude começar a Academia de Produção de Jogos, mas espero que numa próxima oportunidade eu consiga, mas seguindo as dicas do Raphael que ele deu naqueles vídeos que antecederam as inscrições eu consegui desenvolver meu primeiro jogo e em 40 dias desenvolvi o conceito, programação, design etc e ainda publiquei na Game Jolt. As ideias do Raphael são muito boas! E agora tem mais material para eu trabalhar.
William , Passa o link to teu jogo pra eu ver como ficou. Valeu !
Muito bom Raphael.
Já acompanho seu trabalho e agora mais ainda vou acompanhar nesse formato de Vídeo. Perfeito. Ensino e Crio Jogos no Construct 2 se possível faz um Vídeo ai sobre o Construct 2.
Obrigado Raphael Dias, eu realmente só tinha ideias de jogos de ação e RPG, só que 2D e 3D muito grandes, e depois desse vídeo eu já consigo ter ideias de jogos minimalistas, usando a ideia de comunidade, que você se refere quase no final do vídeo. Obrigado de coração. Mas resta uma dúvida: como ter ideias de áudio para colocar nos jogos que pretendo criar ? Eu faço os áudios e músicas, compro pronto ou mando fazer isso ? E quanto custa fazer esses áudios e músicas para criar os jogos ?
Excelente Vídeo, aprendi muito!!!
Ahahaha, sou aluno da APDJ, e esse conteúdo / esse vídeo chegou lá no grupo de Jogos Digitais da minha faculdade, ainda não assisti o vídeo, estou assistindo no exato momento, mas tenho certeza que vindo do Raphael Dias será um conteúdo de primeira!
Amei a ideia desse série de vídeos, com certeza ajuda a responder as perguntas com mais tranquilidade, e achei muito importante como reforço dos temas passados nas aulas da Academia.
Uma sugestão que pensei agora é sobre se manter fiel ao tema escolhido durante as etapas de planejamento, caso alguns refinamentos causem uma mudança significativa no que o jogo vai ser, como isso impacta o desenvolvimento.
Muito show mesmo o conteúdo! Continua assim! ;D
bom que deu a entender, é, dinossauro é um seguimento de mercado, e um tema, é por exemplo, jogo de dinossauro que ele voa,e atira bola de fogo, matando outros dinossauros heuheue (ou seja tema é avião, uma comunidade de voo etc) e dinossauro é o tema do mercado, como se fosse minilista, ou personagem blocados igual minecraft, personagems de anime, personagems realistas, personagens 3d etc, isso tudo são seguimentos de mercado. todos tem publico alvo, etc.
Cara eu penso da seguinte maneira: anote uma versão META com todas as ideias mirabolantes q vc tiver e vai aprendendo a implementar aos poucos, e crie tbm uma versão SIMPLES pra fazer no curto prazo e publicar logo. A meta pode ser q nem saia do papel, mas antes dela vc já vai ter feito várias simples/básicas ou intermediária, enfim. Dessa forma vc já vai ter algo pronto e não precisa descartar as ideias só pq não dá pra implementar isso num primeiro momento.
Excelente iniciativa!
Acho que seria legal disponibilizar o áudio também, pois como eu, imagino que mais gente tenha o costume de ouvir no estilo podcast, enquanto faz alguma outra atividade ou, no meu caso, se desloca para o serviço.
Valeu!
Oi #RaphaResponde !, Oque tu acha e sabe sobre Remake de games, ou melhor,.. fazer estilo de games de sucesso antigos, só que com visual novo, oue transformar de 2d pra 2,5d, agregar novas features e detalhes, e sobre como o mercado os recebe , se vende bem , se tem muitas pessoas interessadas...?
Bráço!
Raphael excelente vídeo, lá na empresa esse processo foi diferente começou a ter vaias ideias e querer implementar vários coisas no jogo educativo sobre segurança. Porem desde o inicio eu vinha alertando e só se deram conta agora próximo ao final do projeto que possivelmente terão que retirar alguns sistemas e features que estavam previsto no inicio, mas que desde o primeiro instante alertei que não haveria condições de implementar.
Uma ideia, faça algo relacionado a criação de musica ou efeitos sonoros para jogos
E gostei muito dessa ideia de responder as perguntas em videos
O canal melhorou 100%, parabéns
Ajudou muito, aguardo pelos próximos
Bem bacana a série de vídeos sobre perguntas, estou acompanhando :)
Kanjis as "letras" japonesas e Lockpick sempre me lembra Resident Evil e foi dele que tivemos a ideia de colocar no nosso jogo analógico como item!
Repertório e observação como exemplificou no final do vídeo, e se pautar em experiências próprias são realmente ótimos para ideias originais e usamos por aqui também ;)
Parabéns pelos vídeos!
Bem bacana a série de vídeos sobre perguntas, estou acompanhando :)
Kanjis as "letras" japonesas e Lockpick sempre me lembra Resident Evil e foi dele que tivemos a ideia de colocar no nosso jogo analógico como item!
Repertório e observação como exemplificou no final do vídeo, e se pautar em experiências próprias são realmente ótimos para ideias originais e usamos por aqui também ;)
Parabéns pelos vídeos!
As duas primeiras perguntas são justamente os problemas que mais me atrapalham no início do projeto.
Boas respostas, bem detalhadas. Continue com esse formato . Sugestão de tema: Gerenciamento do tempo.
Excelente iniciativa Rafael!Com certeza vai me ajudar e muito.Vlw!
Esta categorização de essencial, desejável e interessante deve ser usados na produção de card games físicos? Meu norte é o que eu gostaria de jogar (faço jogo para mim e torço para meu gosto ser bom!). Há como simplificar muito meu jogo, que, atualmente, possui 80 cartas mini euro e 60 cartas padrão, além de 60 tokens.
Eu poderia reduzir esses números à metade, mas fico com a sensação de perda, pois parece ficar simples demasiadamente. Por exemplo, um jogo lançado recentemente: For Sale é um jogo simples e gostoso de jogar, mas depois de 10 partidas, ele fica monótono. Se ele fosse mais complexo, com um set collection (criar uma cidade com os estabelecimentos leiloados), ele ficaria perfeito, porém seria preciso dobrar a quantidade de cartas. Acho, que o desenvolvedor errou, ao presar pelo custo, neste caso.
Em resumo, como eu balanceio o jogo, para que fique com componentes no limite e não fique simplório? Devo presar sempre pelo essencial, já que será mais barato para a editora apostar?
Desde já, agradeço pela atenção!
Aprendo muito com seus vídeos!
Tomara, que a série continue!
Abraço!
Não seria possível quebrar em expansões?
Pode fazer esta serie de video!
Tava esperando um tema assim, valeu!!
Excelente vídeo!
Infelizmente comecei sem instrução nenhuma e tive ideia de fazer um jogo um pouco grande, agora vou terminar, porque não tenho ideia para jogo pequeno e se eu parar esse é perigoso não terminar nenhum. Esse ano devo terminar.
Está sendo um ótimo aprendizado pra mim pelo menos, porque já tive que pesquisar e aprender muita coisa por conta própria.
Seu nome estará nos créditos do meu jogo na parte de agradecimentos.
Muitíssimo obrigado!
Ideias simples... hm... deixa eu ver...
Hentai + qualquer genero, mecanica ou estilo = sucesso
#RaphaelAproves kkkkkkkk
O vídeo começa em 2:55 😁😁
Mano simseramente continua ta foda
raphael vc manja de achievements como faço pra criar um achievement com data?
tema ótimo, gosto de fazer personagens baseados em personagens e pessoas famosas.
Será que dá bom? fiz um jogo de graça, mas agora quero deixar pago pq pretendo expandir o jogo.
Muito bom!
Oi Sr.Raphael poderia fazer um mostrando alguns trabalhos seus para que Raphael possa ver deixem seu gostei aqui. OBRIGADOOO A VOCEIS POR TER DEIXADO SEU LIKE
Rafael bom vídeo ajudou muito
Tenho dúvida. Quando é que a gente sabe que está capacitado para trabalhar com coisas avançadas?
"Se o teu repertório for de uma coisa e vc estiver tentando criar outra coisa, não vai dar certo. E vc vai achar que vc não consegue ter idéias"
Bom, terminei de ver o vídeo: Como sempre, conteúdo da mais alta qualidade, parabéns pelo trabalho Raphael Dias! :D - Bom, uma dúvida que acho que a galera tem bastante é "Como entrar no Mercado de Trabalho".... Claro, isso é bem pessoal, e cada um vai trilhar seu caminho, até realmente não sei se existe uma resposta para essa pergunta, novamente reforçando que é algo bem pessoal.
Entretanto, talvez tenham algumas dicas que, por mais que óbvias, seja importante tê-las em mente.
Fazer um portfólio é importante? (eu tou nesse estágio, preciso fazer meu portfólio, enquanto estou estudando Jogos Digitais aqui na UNICSUL em SP)
Enviar currículo adoidado?
Escolher o pilar de "asset" que você consegue produzir e se especializar nele, etc etc.
Eeenfim... Difícil esse tema, talvez não tão fácil de fazer um vídeo sobre... Fica o questionamento ahaha.
Eu acho que deve continuar
👏👏👏
Raphael você se considera game designer?