Насколько я помню с горящей травой проблемы были еще раньше. Изначально урон от травы должен был повышаться с уровнем мира, но из-за бага урон оставался на первом уровне. Потом михуе это пофиксили и выяснелось что урон от горения в несколько дисятков раз больше (помню за день до обновы было вроде 32 а стало по 500). И вот потом уже горящую траву... э... занерфили...
@@ferost2720 да, я тоже, пожтому даже не сразу заметила то изменение. И теперь это работает и в Инадзуме и в Сумеру, кстати, можно тоже открыть диалог с нпс и всё равно будет опция алхимии
Я вообще считаю, что лучшее, что можно сделать-это добавить в качестве награды в 9-12 этажах бездны переходную смолу, по 1 шт за каждые 3 звезды на 9-11 этаже и по 2 шт за каждые 3 звезды на 12 этаже. Переходная смола будет пропадать к моменту сброса бездны, что не позволит её держать слишком долго. По сути, за полное прохождение бездны будет даваться 15 переходной смолы. Может показаться, что это очень много, но если посчитать, то окажется, что в сумме это 900 смолы раз в 16 дней, то есть около 56 смолы в день, причём доступные только на поздних рангах приключений, как раз когда в игре особо нечем заняться. Это слегка исправит положение игроков с рангом приключений выше 55, для которых в игре очень мало занятий, а так же будет стимулировать игроков больше заботиться о прокачке персов, ведь смола на дороге не валяется. Как вам идея?
Звучит жирно, точно не сделают, у нас за бп всего лишь 5 дают и 10 платный за 1 версию игры, а вы хотите 30 штук за 1 версию, логичнее было бы 1 штука за этаж, пусть даже за 1* и только, по итогу 8 смолы за 1 версию, это разумнее звучит
А сейчас уже 4 регион на подходе, и 160 смолы выглядит как издёвка. Ну серьёзно, тебе и оружие, и персонажей, и артефакты качать надо, и опыт с морой из артерий земли брать. Либо время восстановления уменьшат пусть, либо хотя бы 80 сверху дополнительно дадут
Мне кажется лучше увеличить количество. Я весь день на работе и к моменту, когда я возвращаюсь домой, вся смола откатывается или уже несколько часов как откатилась. Если она начнет быстрее откатывается, то у меня тупо уже где-то днем будет 160, а я только вечером буду ее сливать и все это время будет стоять эта смола. UPD: или сделали бы как в хонке, что смола (или че там?) все равно накапливается, а не стоит на месте.
@@bluegambit2558 Кто-то тратит гемы на смолу? XD Это кто такой такой богач что может себе позволить и персов, и оружейку крутить, ещё и на смолу сливать. Мне кажется таких 1% от силы)
@@bluegambit2558 думаю увеличие смолы до 200 не сильно скажется, тем более, что густой смолы можно лишь 5 штук скрафтить. Вот как раз 200 делим на 40 получаем 5 и сливаем в кази... ой... т.е. данджи
На самом деле, я бы очень хотела, чтобы в БП добавили эту фигню с диковинками к тому, что уже есть. Это бы разнообразило игру и заставляло бы оставаться в ней подольше. А то так: побей этого, побей того, зайди к другу в чайник ну как-то не фонтан.
а как же просмотр мобов в бездне в момент создания пачек, это вообще самая полезная фича, которую сделали разрабы за всё время существования игры (боже когда уже будет кнопка скипа диалогов)
геншин это игра про сюжет,за 2 года в игре не добавили ни 1 режима перманетного с акцетом на бой. Кнопка скипа кстати значительно снизит среднее время онлайна в игре,думаю разрабам такая статистика не нужна.
Божечки, как увидела рекламу ребят, муражки побежали) Давно смотрю их работы, всегда очень качественно получается, от некоторых кастсцен немножко хочется плакать (не подумайте ничего плохого, у меня так чувство ностальгии выходит, ну уж очень похоже на официальные ролики, настолько шикарно)
вот точно так же! смотрю их дубляж и у меня мурашки и слёзы от восхищения. очень прекрасный дубляж, слёзы радости и восхищения, что в фандоме, в котором я состою и в стране, в которой я живу есть такие прекрасные люди,даде другим похвастаться хочется, что в нашем фандоме есть такие, а в их таких нет.
Помню как я жаловалась на то, что верстак не работает в коопе, как мы с друзьями по триста раз перезаходили в данж покинув его ( меня потом подруга долго отучала от этого), как при выплёвывании ресурсов цветка или дерева гадали, а полезная ли нам феолетка выпала. Наши охоты за сундуками, анемокулами, геокулами без компасов и интерактивных карт. Это было время моей молодости, это был мой 2020 год.
Капеец, я пришел в первый рвз в игру когда был сдвоенный баннер эолы и альбедо вроде, либо же перед ними баннер который был (мб хутао) и играю по сей день, но за это время столько разного в игре у меня было, не могу представить, насколько много воспоминаний, трудностей и приятных моментов у игроков, которые играют с самого появления игры🥺🥺
Играю с версии 1.0 и прям ностальгия))) Для меня самым удобным стали автосбор наград с данджей и боссов, а также перекрафт смолы. А сейчас еще и в открытом мире лут стакается, что тоже очень удобно. По поводу изменения бп - мне порой надоедало бегать по местности, чтобы собрать диковинки для бп, особенно если их и так было достаточно. Можно было и схитрить, конечно, собирать чисто валяшки, цветы шелковицы и заоблачный перчик, но все же это время, которого у меня тогда было не так много (да и лень если честно), плюс не нужные на тот момент ресурсы.
а я наоборот скучаю по тем временам, когда надо было собирать диковинки для бп. так много насобирала, что до сих пор это меня выручает, не нужно лишний раз собирать их для возвышения персонажей
@@hinkalya01 ну, часть из них нужна малому количеству персов. Поэтому легче заранее узнать, какие диковинки нужны тому, кого вы планируете выбить и собрать их, если они уже есть в игре. Чем тратить время на сбор не нужных сейчас диковинок, которые могут и не пригодиться. А пока по карте бегаете по тем или иным делам, все равно по чуть-чуть диковинки собираете, но это уже не ощущается как обязаловка для бп и не нужно в срочном порядке в конце недели бегать собирать их))
Если бы он был сейчас, то пришлось по инадзуме собирать 100 штук без шелковиц, перчиков и валяшек, все по штучно, для новичков было бы полезно, если бы сделали разные бп для разных по рангам игроков, допустим собирать 100 диковинок монда и ли юэ до 30 ранга, а после 100 диковинок ли юэ и инадзумы допустим до 45 ранга, и после как сейчас бп, было бы прикольно наверное
@@user-hf3fd5px9t плохая идея. Повторюсь - человеку могут быть не нужны эти диковинки (тупо нет или не играет персами, которым они пригодились бы), но ради бп пришлось бы тратить время на их сбор, хотя он мог потратить это же время сбор нужных ресурсов. Так что это такая себе идея. Кому нужно будет - тот сам соберет. И если активно исследовать локацию и пылесосить находящиеся рядом ресурсы, то в принципе диковинок достаточно наберется тупо пока исследуешь новый регион, собирая окулусы и решая загадки. А вот с чем может быть затруднение - ресы с мобов. Особенно если они нужны сразу нескольким персам (привет Райден, Яэ и Аято, которых я сильно люблю, но заманалась собирать им скудно падающие гарды).
@@Midnight-Bloom идея в том, чтобы в начале игроки собирали диковинки, а когда уже стал "прошареным" поставить из чайника задания, никогда не знаешь что пригодится, я вот с релиза играю и относительно всё собираю что вижу, а недавно надо было кор ляпис и колокольчики
Я думаю, что было бы интересно, чтобы добавили в коопе на боссах типа статистику, такую, какую иногда в ивентах добавляют. Типа этот нанёс больше урона, этот принёс больше мотыльков для синьоры и тд
В ивенте Заблудшие звезды я 7 раз проходила главное испытание, ведь столько требовалось для примогемов. Хотя учитывая, что со старта 1.1 я и начала играть, отдавать смолу тогда было не критично)
Было бы классно если бы сняли лимит на количество густой смолы. Я вообще не понимаю зачем он нужен. Иногда бывает такое, что нет времени сидеть в геншине или хочется сделать перерыв, заходя в игру только чтобы луну собрать. Очень удобно откладывать смолу, а когда она понадобится использовать её, но есть лимит. Смола в итоге просто пропадает и за, допустим 7 дней отсутствия (при условии, что ты уже законсервировал смолу) награды ты получишь ка за 2 дня игры
Это сделано как раз для удержания игроков, что бы они играли каждый день. Было бы круто, но увы, этот лимит не то что не снимут, скорее всего даже не увеличат.
Ещё в видео забыли упомянуть урон от удара в падение, до 1.1 при удари в падение не важно с какой высоты урона не было, только в 1.1 этот урон появился и теперь в игре только один Сяо может прыгнуть с любой высоты и не получить урона при атаке в падение. К слову пор ивенты до сих пор помню 2 мини иветта что были после заблудших звёзд, а именно ивент с полётами который был мяхко говорят сложноват, ну и конечно доставка еды этот ивент точно запомнился многие игрокам, ибо жопы он поджигал только так ну и забавные мемы связанные с этим ивентом
@@4MOKotek Ну да было дело, подумаешь михоё после этого ивента нечего подобно больше не делали. Мне лично во всех этих фиксах иза недовольства игроков обидно за Тарталию, на выходи он как босс представлял хоть какуето сложность, но нашлось цела куча народа что жаловались что не могут его пройти, по итогу Тарталию ослабили уже на следующей недели как вышел патч 1.1
Ещё раньше боссы недельные по 60 были. По моему стоит поменять систему недельных боссов - пусть можно будет всего 3 раза собрать награду, но с любого босса сколько угодно раз, а не 1 максимум. Допустим если мне всего 1 босса нужно фармить, я не особо хочу других боссов бить, но ради бп приходится...
по поводу первого эвента про метеориты с моной и фишль, да, там он был за смолу, но и награды были огромные. запомнил, что нафармил на тот момент около 300 фиолетовых книг на прокачку персов, сейчас и 50 не на всех эвентах можно получить, но они бесплатная это да
Ой, как я рада, что Мао упомянула pancakeser. Ребята просто супер талантливые. Я бы тоже хотела работать с ними, но нужно набраться побольше опыта озвучки
К выпадающим наградам за инст и боссов, можно еще добавить, что часто награда улетала под текстуры. А также лично ловил баги, когда после анимации выпадения лута, появлялся черный экран и все, лут не соберешь, а смола потрачена. Никакой компенсации от техподдержки не было.
Играю с первого дня релиза. Уже и забыл про инвент за смолу. И правда мелких изменений было много. Самое полезное для меня - переработка инвентаря и алхимии
Играю с самого релиза, потому застала все эти изменения... но, что самое забавное, успела позабыть половину неудобств, которые со временем поправили XD Теперь кажется, что все так и было изначально, и ты не помнишь о давних проблемах, пока не ткнут в них носом. К хорошему быстро привыкаешь XD П.С. Теперь и я чувствую себя старушкой XD
я помню те моменты, когда в чужом мире можно было зажигать элементальные монументы :) мне так ранге на 20 друзья кучу головоломок нарешали, потому что из персонажей у меян были толкьо стартовые и фишль😩😩 до сих пор вижу как новички мучаются с этими загадками, где нужно зажечь монументы за определённое время :( так грустно, что больше не могу им помочь
Печально что новых механик мало, всё сводится к тому что ты ждёшь новый регион чтобы пройти местный неплохой сюжет и супер скучные доп квесты и зачистить сундуки. Раньше я жаловался на смолу, но сейчас на 60 ранге мне уже всё равно, всё что хотел прокачал, артефакты на всех персах приличные, я часто её вообще не сливаю, в игру редко захожу теперь, надоела. Жаль что нет Эндгейм контента, без нового региона и ивентов игра превращается в пустой лист бумаги. Мне всё равно кажется что игре не помешало бы увеличить максимальное количество смолы до 320 и увеличить скорость её восстановления на 50%, я сомневаюсь что это бы убило экономику Михуё, врятле что много игроков донатит на эту смолу, но новичкам было бы намного проще и приятнее играть.
Я начинаю новую игру (сохраняя старую, конечно же, я ёбнутая что ли, столько нервов и сил потратила на игру, чтобы потом удалить её???) И прохожу заново, и так снова и снова и снова... Не надоедает.
С диковинками я согласна. Я очень расстроилась, когда поняла, что их больше нет. Я человек жутко ленивый, а бп хотя бы мотивировал собирать ресурсы. Сперва на нужных персонажей, а потом уже и на других. Прокачка неиспользуемых персонажей ни когда не бывает лишней, ведь каждое 2 возвышенин ты награждаешься одной круткой стандарта. А я, к примеру, уже второй год как пытаюсь выбить Дилюка
Я играю с релиза, но от чего то в сердечке только Ли Юэ и персонажи начиная с баннера Тартальи. Запомнились Гань Юй, Сяо, Ху Тао. Мои любимые, ещё роняю старческую слезу на праздник морских фонарей, с которого у меня остались 2 жалких небесных фонаря.
Застал ивент с упавшей звездой. И он был ужасен. Хуже только ивент с доставкой еды. Разрабы тогда пытались принудительно навязать игрокам кооператив, сделав в край упоротые требования для прохождения финальной части "стой на месте, двигаться нельзя, если получишь урон (любой урон, даже царапинку на 1хр) то всё заново". Т е без друзей (а если человек играет в Геншин - у него нет друзей, в подавляющем большинстве случаев) или совсем уж перекачанного отряда это было просто непроходимо, тем более что тогда и сильных щитовиков в игре ещё толком не было. Ну и чтобы забрать награды нужна была смола, разумеется. Сейчас даже кооперативные ивенты совершенно по другому устроены и надеюсь старый вариант не вернётся.
Такие ивенты необходимы, они очень интересные, если не брать в расчёт ужасный факт того что требовалась смола Проходить с другими игроками намного интереснее
@@user-xz5pw9tx2w ну так идите в ММО. А тут сингловая игра, которая нафиг никому была бы не нужна, если бы требовала обязательных контактов с социумом, у неё 90% привлекательности именно в её сингловости. Любой ивент должен быть проходим в одиночку, с адекватными усилиями. Кому сильно надо - опциональный кооп в наличии.
@@user-xz5pw9tx2w к счастью, у разработчиков иное мнение. Судя по тому что таких ивентов больше нет и не предвидится, да и в принципе кооп в игре рудиментарный, даже войс чата нет (что не может не радовать).
Возможность телепортироваться к различным сюжетным(и не только) точкам по типу корабля Бей Доу или дворец Нин Гуан, а раньше помню нужно было поговорить с челом где-то на гавани что бы попасть в дворец
Сейчас можно телепортироваться во дворец Нин Гуан потому что они новый по сюжету построили, а тогда они его уничтожили чтоб монстра убить. А говорить с челом это на случай если упал оттуда, и это можно было сделать только когда сюжетку проходишь.
я лично как олд, игравший с первого дня релиза, до сих пор не знал, что если отправить перса в экспедицию, то можно на нем играть. спасибо, вы поломали мой мир)
Я застал то время, когда смолы было 120 штук, механики густой смолы не было вовсе, а персонажи с экспедиции были неактивными. И только неделю назад я взял 60 ранг
Отправлять персонажей добывать ресурсы и терять возможность играть за них на это время - это правильно. Тем более что персонажей которыми не играешь дохренища и нужны они только для того, чтобы получить 3 синих шарика для молитвы.
Да, помню то время, когда продумывала, кого можно отправить в экспу, а кто мне понадобится, и до бесконечности носилась по миру, чтобы собрать 100 диковинок за неделю 😂
Почти со старта игры в Тейвате. Меня бесит, что до сих пор не сделали перезапуск босса по одной кнопке. Нужно телепортироваться и ждать респаун. А перчик до сих пор остался в рюкзаке со времен фарма диковинок аж два года назад, лол.
Кстати про выпадение лута с боссов!! Старую механику убрали везде, кроме второго подземелья лизы. Там кусочек с электро куба все еще выпадает по старому
Я застал всё, кроме БП, ибо играл до него, а перед ним забросил (вернулся только в декабре прошлого года). С экспедицией реально приходилось или запариваться с планированием времени, или бегать с тремя героями, хотя и отправить можно было только 2 героев. Всего у меня тогда было 5 героев, из-за того что я баннеры не крутил, зато когда вернулся получил и Джун Ли, и Ци Ци, и Гань Юй, и Мону, и Небесный меч, и кучу 4* героев, в итоге открутив 50К примогемов за вечер)
Недавно открыл тайную комнату в разломе ( за которую дают достижение CREDE TENEBRAE ) и нашёл там интересное загадочное письмо. Показалось довольно интересной деталью, особенно то что у каждого игрока там видны разные строки. Не знаю, можно ли ешё что интересное найти по этой теме, но вдруг идея приглянется.
Я играю с 1.6 и я как новичок сразу думала, что если отправить в экспедицию перса, то его нельзя будет взять, а об это вишке в 1.0 я только услышала со своим 58 рангом
ох! успела застать все, но не на все обращала внимание и не все понимала в те первые месяцы, поэтому что-то сейчас из твоего видео только услышала. и да, 120 смолы или экспедиции с ушедшими героями были жопоболью еще той :D
Напишу здесь еще те вещи, которые хочу от геншина в будущем: 1. Перезапуск босса по кнопке, как в данжах 2. Повышения лимита густой смолы. 3. Добавление густой смолы и пр. в гачу вместо 3* оружия. 4. Возможность пожать руку и прочего взаимодействия с другими игроками. 5. Жесты как дарк соулс. Победил так босса, нажал на кнопку и герой проиграл анимацию танца. 6. Взаимодействие с животными 7. Возможность обмена оружием между акаунтами игроков (пусть и с ограничениями в стиле "со схожим количеством звезд") 8. Подарки от игроков игрокам, как в Хонкае. 9. Чайник как дорм в Хонкае, чтобы персонажи перемещались по комнате, что-то делали, выдавали реплики. 10. Грабить караваны (шутка)
добавлю ещё, почему нельзя телепортироваться прямо на игрока? (это было бы удобно, зашёл к тебе в гости твой друг, знает где найти что-то секретное, пришёл туда, а ты немного завис собирая пару травинок или вообще в алхимии и не видел где он там бежал, просто нажал на друга и телепорт как на точку телепортации и переместился к нему) Идея в наглую взята с Диабло 3, там можно телепортироваться прямо на игрока :) на крайняк можно как убогое в д2, ставить портал =) (нет не точку телепорта, а именно что-то типа свитка портала крафтить и пусть это будет отдельная кооп фича)
Какие приятные чувства были с прихода в игру, старый 1.0, вроде было только вчера. А сейчас уже закрытая инадзума и регион с новыми механиками. Сколько всего было...
1:22 Е....пть!!!! АХРИНЕТЬ какая крутая озвучка!!! Я хочу чтобы они весь геншин озвучили!!! Даже второстепенных персонажей!!! Даже те реплики которые вообще не озвучены!!!
Словила такую настольгию с этого видео. Играю с 1.0 и всё это застала. Иногда скучаю по тому, как выпадали арты, но вспоминая, как их сдували или они улетали в бездну... сейчас реально стало очень комфортно играть [Чувствую себя дедом, когда вспоминаю, что собрала все анемокулы и геокулы без компасса и карт... теперь они так жизнь облегчают]
Впервые поиграл на самой первой версии, которая только была доступна в плеймаркете, но затем стало не хватать свободной памяти на телефоне и я удалил игру. Спустя несколько месяцев освободил достаточно места, чтобы можно было скачать игру и ещё оставалось много свободного места в памяти и скачал игру. В этой игре я уже не мог узнать геншин, так что пришлось заново привыкать. Непомню тогда или после этого, но я потерял сохранение в своём акке и год назад начал игру с нуля. Про другие сервера я вкурсе, они тоже не сохранились
Я надеюсь, что когда-нибудь Хоеверс сподобится на русскою озвучку. Условно хотел бы услышать Владислава Коппа (Известен по озвучке Иллидана, Вол'джина из WoW , Вито Скалетта из Мафии, а так же Голум из хоббита) в роли какого-нибудь Педролино или Деда
Не думаю что такое когда-нибудь уже будет, и я говорю про русскую озвучку во всех популярных проектах. Допустим те же юбики, дайсы и сдпроджекты уже отказались из-за военных преступлений армии
@@dioluk игра китайская а не европейская, это же европка лицемерит что ей не все равно на украинку, как все закончится сразу вернутся потому что дЕнЕжКи
Риоты о боже война - нам насрать как пилили озвучку так и пилят, им дороже мордой в грязь перед комюнити шлепнуться, чем на плести, что нибудь из-за санкций которые кним применяют, дада комюнити лола это адовый котёл токсинов, ведь они довели ответственного за притеснения, геи лгбт тд до оскорблений комюнити, а потом потирая руки тыкали в лицо риотганам чтоб те его уволили, Риоты потирая руки вымерли его сразу но извиняться не стали, просто молча уволили чувака которого им через суд запихнули, я думаю они сами весь движ и начали чтоб чела слить, ну и бабло они тратят тупо на хайп ради хайпа, наняли эпидемию и аи мори для залива своего же кавера пентакил мы скорбим - _-, но Риоты просто пытаются доконца в ру сегменте доку 2 забить обоссаным полотенцем, а так могли бы и сделать ру озвучку)
@@mamayim527 Ничего не знаю насчёт ЛоЛа, но скажу, что доту с учётом силы СНГ региона, лол вряд-ли перегонит. Бтв моё мнение и с ним можно не согласиться
ТАК РАНЬШЕ МОЖНО БЫЛО СОБИРАТЬ ДИКОВИНКИ!? Я думала мне это привидилось и долго пыталась смириться, что не было такого пункта в БП) А оно вот как, было оказывается.. Спасибо, аж полегчало 😄
Играю с версии 1.0, вспоминаю с ужасом времена без густой смолы и невозможностью использовать верстак в коопе Ну и да, очень скучаю по еженедельке с диковинками, сейчас их собирать одна мотивация - если перс упал, бегу собирать :")
Повторный заход в данж как Мана небесная, ещё разговор с нпс в коопе, я играю с подругой, поэтому нам каждый раз приходилось ходить туда обратно по мирам для крафта, а ещё одно из самых важных, это отслеживание людей на карте, мы с подругой на первых парах теряли друг друга, и это с учетом того. Что мы были в звонке и могли сказать куда телепортировались Да и в принципе функция отслеживания, раньше нельзя было отслеживать поставленные значки на мини карте Но то, что убрали смолу за ивенты одно из самых крутых улучшений, помню ивент с Фишль закрыла как раз до получения самой Фишль, не все награды забрала как раз из-за того, что смола не резиновая Хотя с Эндорой ивент был частично за смолу, доп награду в виде моры вроде давали, но там уж точно ее тратить не стоило
из списка застала только сбор 100 диковинок... я тоже скучаю, я тоже... я тогда думала, что бп каждый раз меняется и что "в следующий раз сново будут диковинки🥰" нет😵.. не будет😭
Меня в том ивенте с метеоритом доставали не траты смолы, а сами испытания. Сражаться в маленьком кружке, а если из него выкидывают на несколько секунд, то всё очки теряются. При этом некоторые бойцы имеют бонусы в ивентовых битвах, но у меня их либо не было, либо прокачены не были. Были случаи, когда испытания заканчивалось до того, как враги погрузились (да у меня слабый интернет и пинг в полсукунды). Теперь евенты делают проще, самую ценную награду, примогемы, получить может каждый, а те хотят бросит себе вызов или имеют сверхпрокаченнх персонажей или суперскоростной интернет могут побороться за доп награду.
я так скучаю по временам 1.0-1.1! очень уютные версии, особенно люблю жаровню, ведь это был буквально первый ивент и мы с моей девушкой на рейзоре и моне гоняли с какими-то рандомами
Пхпхп, смотрю это видео, чтобы утонуть в пучине ностальгии, помню как только релиз был. Помню когда ходили в данж с подругой(без густой смолы, ибо её не было), и постоянно приходилось перезаходить. Пхххх, как же было весело
А ещё про высыпающиеся горы предметов. Забыла сказать, что раньше венти мог сдувать награды в пропасть. И таким образом такие трюкачи могли херить фарм в коопе.
Насчёт того, что было 120 смолы, смотреть надо не на это, а на то, как она быстро накапливается, если просто поднять максимальный запас, толком ничего не поменяется, может она и правда тогда медленнее копилась, просто ты об этом не сказала.
Я играла в геншин три раза. Первый раз прошлым летом. Потом удалила. Когда решила много поиграть зимой - мой акк не сохранился. Потом я игру снова удалила, потом снова в мае скачала и играю до сих пор. П.с. Ты большая молодец!)
Как хорошо, что я не застала ивенты, отбирающие смолу.. Зато помню старенький БП и траблы с горящей травой!
Глянь озвучку от Анилибрии:)
Еще в воскресенье нельзя было выбирать тип ресурсов, все 3 типа падали рандомно.
Траблы и счас есть, поджёг кли траву чуть не сдох за 2 сёк по 1му косарю тикало и я такой чааавоо с15 с фигом косарей еле успел рывок с травы прожать
Знаю про траблы с травой от одного игрового ютубера, Булджатя. После того видео и начал играть в геншин)
Насколько я помню с горящей травой проблемы были еще раньше. Изначально урон от травы должен был повышаться с уровнем мира, но из-за бага урон оставался на первом уровне. Потом михуе это пофиксили и выяснелось что урон от горения в несколько дисятков раз больше (помню за день до обновы было вроде 32 а стало по 500). И вот потом уже горящую траву... э... занерфили...
Как только появилась возможннось отправлять перса копать картошку, я так и подумала что если отправлю - в отряде перса не поставить 😅
Они теперь многозадачные!!
как говорится, одна нога здесь, другая - там
@@yukoshka одно тело тут Другое там
@@yukoshka Вашу маму и там и тут показывают
Я тоже думала что они уходят, а потом удивилась, что все равно могу их выбрать
Самое лучше изменение когда говоришь с Алхимиком в монде он сразу предлагает перейти в Алхимию, раньше приходилось из меню диалога с ним выходить
Офигеть... А я уже приучился не подходить слишком близко... Круто.
ой как это бесило!
@@ferost2720 да, я тоже, пожтому даже не сразу заметила то изменение. И теперь это работает и в Инадзуме и в Сумеру, кстати, можно тоже открыть диалог с нпс и всё равно будет опция алхимии
Я вообще считаю, что лучшее, что можно сделать-это добавить в качестве награды в 9-12 этажах бездны переходную смолу, по 1 шт за каждые 3 звезды на 9-11 этаже и по 2 шт за каждые 3 звезды на 12 этаже. Переходная смола будет пропадать к моменту сброса бездны, что не позволит её держать слишком долго. По сути, за полное прохождение бездны будет даваться 15 переходной смолы. Может показаться, что это очень много, но если посчитать, то окажется, что в сумме это 900 смолы раз в 16 дней, то есть около 56 смолы в день, причём доступные только на поздних рангах приключений, как раз когда в игре особо нечем заняться. Это слегка исправит положение игроков с рангом приключений выше 55, для которых в игре очень мало занятий, а так же будет стимулировать игроков больше заботиться о прокачке персов, ведь смола на дороге не валяется.
Как вам идея?
Звучит просто обалдено!! Очень хочу такое
блин и правда круто!! надо это как-то донести до хуеверс🤔
Звучит довольно неплохо
@@kupliynasheva опросники в помощь ;)
Звучит жирно, точно не сделают, у нас за бп всего лишь 5 дают и 10 платный за 1 версию игры, а вы хотите 30 штук за 1 версию, логичнее было бы 1 штука за этаж, пусть даже за 1* и только, по итогу 8 смолы за 1 версию, это разумнее звучит
А сейчас уже 4 регион на подходе, и 160 смолы выглядит как издёвка. Ну серьёзно, тебе и оружие, и персонажей, и артефакты качать надо, и опыт с морой из артерий земли брать. Либо время восстановления уменьшат пусть, либо хотя бы 80 сверху дополнительно дадут
Мне кажется лучше увеличить количество. Я весь день на работе и к моменту, когда я возвращаюсь домой, вся смола откатывается или уже несколько часов как откатилась. Если она начнет быстрее откатывается, то у меня тупо уже где-то днем будет 160, а я только вечером буду ее сливать и все это время будет стоять эта смола.
UPD: или сделали бы как в хонке, что смола (или че там?) все равно накапливается, а не стоит на месте.
@@angieshay00 тогда на смолу тратить гемы не будут, поэтому разрабам не выгодно
@@bluegambit2558 Кто-то тратит гемы на смолу? XD
Это кто такой такой богач что может себе позволить и персов, и оружейку крутить, ещё и на смолу сливать. Мне кажется таких 1% от силы)
@@bluegambit2558 думаю увеличие смолы до 200 не сильно скажется, тем более, что густой смолы можно лишь 5 штук скрафтить. Вот как раз 200 делим на 40 получаем 5 и сливаем в кази... ой... т.е. данджи
@@user-kr6kh2wn5v киты которые выбивают с6 и р5 ивентовые леги)))
Ого, ребят, которые озвучивают тизеры на русском прорекламировали :0 Я рада за них ^^
👀
На самом деле, я бы очень хотела, чтобы в БП добавили эту фигню с диковинками к тому, что уже есть. Это бы разнообразило игру и заставляло бы оставаться в ней подольше. А то так: побей этого, побей того, зайди к другу в чайник ну как-то не фонтан.
даешь сбор диковинок
до сих пор то собирательство играет мне на руку
А я не знал, что его убрали ._.
согласна, хоть какая то мотивация была бы собирать ресы для персов, а то я говорю себе собрать что то и в итоге откладываю до самого конца
ну naher, я итак на старте задолбался собирать по 100 штук всего, что аж тошнило, офк это было не сложно, но надоедало pzdc
Раньше эта фигня бесила, а сейчас была бы кстати, а всё потому что разнообразие этих диковинок на двух локациях не так велико было
а как же просмотр мобов в бездне в момент создания пачек, это вообще самая полезная фича, которую сделали разрабы за всё время существования игры (боже когда уже будет кнопка скипа диалогов)
В zzz есть кнопка скипа ахаха,в геншин его не добавят никогда наверное
геншин это игра про сюжет,за 2 года в игре не добавили ни 1 режима перманетного с акцетом на бой.
Кнопка скипа кстати значительно снизит среднее время онлайна в игре,думаю разрабам такая статистика не нужна.
Божечки, как увидела рекламу ребят, муражки побежали) Давно смотрю их работы, всегда очень качественно получается, от некоторых кастсцен немножко хочется плакать (не подумайте ничего плохого, у меня так чувство ностальгии выходит, ну уж очень похоже на официальные ролики, настолько шикарно)
Спасибо большое!!! Рады, что нравится с:
@@pancakeser у вас крутой канал, желаю вам успеха
вот точно так же! смотрю их дубляж и у меня мурашки и слёзы от восхищения. очень прекрасный дубляж, слёзы радости и восхищения, что в фандоме, в котором я состою и в стране, в которой я живу есть такие прекрасные люди,даде другим похвастаться хочется, что в нашем фандоме есть такие, а в их таких нет.
тоже смотрю
Знакомый голос... Не этот ли актёр Твистед Фэйта озвучивал в Лиге Легенд?
Помню как я жаловалась на то, что верстак не работает в коопе, как мы с друзьями по триста раз перезаходили в данж покинув его ( меня потом подруга долго отучала от этого), как при выплёвывании ресурсов цветка или дерева гадали, а полезная ли нам феолетка выпала. Наши охоты за сундуками, анемокулами, геокулами без компасов и интерактивных карт. Это было время моей молодости, это был мой 2020 год.
Вы рассказываете про геншин на релизе, как мой папа о своём пути в школу
так всё и было, я подтверждаю
Раньше ходить на арты в коопе с Венти было страшно, потому что он сдувал все артефакты х) А еще Джинн могла сделать тоже самое
Всегда задовался вопросом а что будет если сдуть арты в пропасть?
@@user-ej4xy9iy2l они там пропадут 🗿
@@nationalgeografic7687 Боже, треш
@@user-ej4xy9iy2l можно было упасть в пропасть, ты возрождаешься и ресусрсы вместе с тобой
@@Arisu_Ri тогда не так страшно
играю с 1.0, и весь видос сидела ностальгировала по временам, когда ресурсы высыпались на пол красивой кучкой… мне это даже немного нравилось
анимешники скамеры в коопе в данжах тоже великое нечто, когда из-за какого нибудь венти весь твой дроп сваливался в пропасть хд
Капеец, я пришел в первый рвз в игру когда был сдвоенный баннер эолы и альбедо вроде, либо же перед ними баннер который был (мб хутао) и играю по сей день, но за это время столько разного в игре у меня было, не могу представить, насколько много воспоминаний, трудностей и приятных моментов у игроков, которые играют с самого появления игры🥺🥺
Играю с версии 1.0 и прям ностальгия)))
Для меня самым удобным стали автосбор наград с данджей и боссов, а также перекрафт смолы. А сейчас еще и в открытом мире лут стакается, что тоже очень удобно.
По поводу изменения бп - мне порой надоедало бегать по местности, чтобы собрать диковинки для бп, особенно если их и так было достаточно. Можно было и схитрить, конечно, собирать чисто валяшки, цветы шелковицы и заоблачный перчик, но все же это время, которого у меня тогда было не так много (да и лень если честно), плюс не нужные на тот момент ресурсы.
а я наоборот скучаю по тем временам, когда надо было собирать диковинки для бп. так много насобирала, что до сих пор это меня выручает, не нужно лишний раз собирать их для возвышения персонажей
@@hinkalya01 ну, часть из них нужна малому количеству персов. Поэтому легче заранее узнать, какие диковинки нужны тому, кого вы планируете выбить и собрать их, если они уже есть в игре. Чем тратить время на сбор не нужных сейчас диковинок, которые могут и не пригодиться. А пока по карте бегаете по тем или иным делам, все равно по чуть-чуть диковинки собираете, но это уже не ощущается как обязаловка для бп и не нужно в срочном порядке в конце недели бегать собирать их))
Если бы он был сейчас, то пришлось по инадзуме собирать 100 штук без шелковиц, перчиков и валяшек, все по штучно, для новичков было бы полезно, если бы сделали разные бп для разных по рангам игроков, допустим собирать 100 диковинок монда и ли юэ до 30 ранга, а после 100 диковинок ли юэ и инадзумы допустим до 45 ранга, и после как сейчас бп, было бы прикольно наверное
@@user-hf3fd5px9t плохая идея. Повторюсь - человеку могут быть не нужны эти диковинки (тупо нет или не играет персами, которым они пригодились бы), но ради бп пришлось бы тратить время на их сбор, хотя он мог потратить это же время сбор нужных ресурсов. Так что это такая себе идея.
Кому нужно будет - тот сам соберет. И если активно исследовать локацию и пылесосить находящиеся рядом ресурсы, то в принципе диковинок достаточно наберется тупо пока исследуешь новый регион, собирая окулусы и решая загадки. А вот с чем может быть затруднение - ресы с мобов. Особенно если они нужны сразу нескольким персам (привет Райден, Яэ и Аято, которых я сильно люблю, но заманалась собирать им скудно падающие гарды).
@@Midnight-Bloom идея в том, чтобы в начале игроки собирали диковинки, а когда уже стал "прошареным" поставить из чайника задания, никогда не знаешь что пригодится, я вот с релиза играю и относительно всё собираю что вижу, а недавно надо было кор ляпис и колокольчики
Я думаю, что было бы интересно, чтобы добавили в коопе на боссах типа статистику, такую, какую иногда в ивентах добавляют. Типа этот нанёс больше урона, этот принёс больше мотыльков для синьоры и тд
да!!
Да, прикольная тема
В ивенте Заблудшие звезды я 7 раз проходила главное испытание, ведь столько требовалось для примогемов. Хотя учитывая, что со старта 1.1 я и начала играть, отдавать смолу тогда было не критично)
Мао, пожалуйста сделай продолжение психологических травм персонажей. Это было оооооооочень интересно
Было бы классно если бы сняли лимит на количество густой смолы. Я вообще не понимаю зачем он нужен. Иногда бывает такое, что нет времени сидеть в геншине или хочется сделать перерыв, заходя в игру только чтобы луну собрать. Очень удобно откладывать смолу, а когда она понадобится использовать её, но есть лимит. Смола в итоге просто пропадает и за, допустим 7 дней отсутствия (при условии, что ты уже законсервировал смолу) награды ты получишь ка за 2 дня игры
представляю, 2 недели смолу не тратил, заходишь а у тебя там 2к смолы, чисто соточку раз в данжик сходить, аче)
Это сделано как раз для удержания игроков, что бы они играли каждый день. Было бы круто, но увы, этот лимит не то что не снимут, скорее всего даже не увеличат.
@@Shad0wSte точно не увеличат, его не так давно повысили
Не знаю почему, но все видео Мао такие уютные, быстрые и информативные. Спасибо ❤️
Давно ещё была "фича", при которой реакция пар наносила урон игроку. Когда её убрали, можно было спокойно строить пиро персонажей на паровые сборки.
Ещё в видео забыли упомянуть урон от удара в падение, до 1.1 при удари в падение не важно с какой высоты урона не было, только в 1.1 этот урон появился и теперь в игре только один Сяо может прыгнуть с любой высоты и не получить урона при атаке в падение.
К слову пор ивенты до сих пор помню 2 мини иветта что были после заблудших звёзд, а именно ивент с полётами который был мяхко говорят сложноват, ну и конечно доставка еды этот ивент точно запомнился многие игрокам, ибо жопы он поджигал только так ну и забавные мемы связанные с этим ивентом
У людей просто как психотравма стёрся из памяти ивент с доставкой.☠️
@@4MOKotek Ну да было дело, подумаешь михоё после этого ивента нечего подобно больше не делали.
Мне лично во всех этих фиксах иза недовольства игроков обидно за Тарталию, на выходи он как босс представлял хоть какуето сложность, но нашлось цела куча народа что жаловались что не могут его пройти, по итогу Тарталию ослабили уже на следующей недели как вышел патч 1.1
Доставка с едой был прикольными ивентом, я бы ещё поиграл, он не был таким уж сложным 2-5 попыток максимум на самых сложных заданиях
а мне нравился ивент с едой, хотя один раз прямо таки дико сгорало от маршрута
Ещё раньше боссы недельные по 60 были. По моему стоит поменять систему недельных боссов - пусть можно будет всего 3 раза собрать награду, но с любого босса сколько угодно раз, а не 1 максимум. Допустим если мне всего 1 босса нужно фармить, я не особо хочу других боссов бить, но ради бп приходится...
Так это, бейте кого хотите, для БП награду собирать не надо.
@@jeinara да, но я хочу собирать награду с нужных боссов, зачем в холостую куда-то ходить
@@evilcat4021 ну, всегда можно не сливать на ненужных боссов, а потратить на артефакты или книжки.
@@jeinara боссы дают х2 опыт и могут дать формы оружия, которые тоже вполне себе нужны
@@evilcat4021 справедливо.
Я часто использую алхимический стол в мондштате и я очень благодарна разрабам за то, что теперь даже из диалога с местным нпс можно попасть в алхимию
по поводу первого эвента про метеориты с моной и фишль, да, там он был за смолу, но и награды были огромные. запомнил, что нафармил на тот момент около 300 фиолетовых книг на прокачку персов, сейчас и 50 не на всех эвентах можно получить, но они бесплатная это да
первый ивент был жаровня и тоже за смолу
Ой, как я рада, что Мао упомянула pancakeser. Ребята просто супер талантливые. Я бы тоже хотела работать с ними, но нужно набраться побольше опыта озвучки
К выпадающим наградам за инст и боссов, можно еще добавить, что часто награда улетала под текстуры. А также лично ловил баги, когда после анимации выпадения лута, появлялся черный экран и все, лут не соберешь, а смола потрачена. Никакой компенсации от техподдержки не было.
Не видео а ностальгия, спасибо Мао за эта приятное видео
Играю с первого дня релиза. Уже и забыл про инвент за смолу. И правда мелких изменений было много. Самое полезное для меня - переработка инвентаря и алхимии
0:30 когда-нибудь я скажу: "А вот раньше не было такой великолепной русской озвучки" ;)
Играю с самого релиза, потому застала все эти изменения... но, что самое забавное, успела позабыть половину неудобств, которые со временем поправили XD Теперь кажется, что все так и было изначально, и ты не помнишь о давних проблемах, пока не ткнут в них носом. К хорошему быстро привыкаешь XD
П.С. Теперь и я чувствую себя старушкой XD
Ждем 100 тысяч подписчиков и новые парные видео
я помню те моменты, когда в чужом мире можно было зажигать элементальные монументы :) мне так ранге на 20 друзья кучу головоломок нарешали, потому что из персонажей у меян были толкьо стартовые и фишль😩😩
до сих пор вижу как новички мучаются с этими загадками, где нужно зажечь монументы за определённое время :( так грустно, что больше не могу им помочь
Не понимаю почему этой функции нет😕
Печально что новых механик мало, всё сводится к тому что ты ждёшь новый регион чтобы пройти местный неплохой сюжет и супер скучные доп квесты и зачистить сундуки. Раньше я жаловался на смолу, но сейчас на 60 ранге мне уже всё равно, всё что хотел прокачал, артефакты на всех персах приличные, я часто её вообще не сливаю, в игру редко захожу теперь, надоела. Жаль что нет Эндгейм контента, без нового региона и ивентов игра превращается в пустой лист бумаги.
Мне всё равно кажется что игре не помешало бы увеличить максимальное количество смолы до 320 и увеличить скорость её восстановления на 50%, я сомневаюсь что это бы убило экономику Михуё, врятле что много игроков донатит на эту смолу, но новичкам было бы намного проще и приятнее играть.
Я начинаю новую игру (сохраняя старую, конечно же, я ёбнутая что ли, столько нервов и сил потратила на игру, чтобы потом удалить её???) И прохожу заново, и так снова и снова и снова... Не надоедает.
С диковинками я согласна. Я очень расстроилась, когда поняла, что их больше нет. Я человек жутко ленивый, а бп хотя бы мотивировал собирать ресурсы. Сперва на нужных персонажей, а потом уже и на других.
Прокачка неиспользуемых персонажей ни когда не бывает лишней, ведь каждое 2 возвышенин ты награждаешься одной круткой стандарта. А я, к примеру, уже второй год как пытаюсь выбить Дилюка
Я играю с релиза, но от чего то в сердечке только Ли Юэ и персонажи начиная с баннера Тартальи. Запомнились Гань Юй, Сяо, Ху Тао. Мои любимые, ещё роняю старческую слезу на праздник морских фонарей, с которого у меня остались 2 жалких небесных фонаря.
Из перечисленного, я застал только квест про 100 диковинок. Вообще считаю, что его очень зря убрали
Обожаю мао Мару |>>Спасибо за такое классное видео!:)
Застал ивент с упавшей звездой. И он был ужасен. Хуже только ивент с доставкой еды.
Разрабы тогда пытались принудительно навязать игрокам кооператив, сделав в край упоротые требования для прохождения финальной части "стой на месте, двигаться нельзя, если получишь урон (любой урон, даже царапинку на 1хр) то всё заново". Т е без друзей (а если человек играет в Геншин - у него нет друзей, в подавляющем большинстве случаев) или совсем уж перекачанного отряда это было просто непроходимо, тем более что тогда и сильных щитовиков в игре ещё толком не было.
Ну и чтобы забрать награды нужна была смола, разумеется.
Сейчас даже кооперативные ивенты совершенно по другому устроены и надеюсь старый вариант не вернётся.
Такие ивенты необходимы, они очень интересные, если не брать в расчёт ужасный факт того что требовалась смола
Проходить с другими игроками намного интереснее
@@user-xz5pw9tx2w ну так идите в ММО. А тут сингловая игра, которая нафиг никому была бы не нужна, если бы требовала обязательных контактов с социумом, у неё 90% привлекательности именно в её сингловости.
Любой ивент должен быть проходим в одиночку, с адекватными усилиями. Кому сильно надо - опциональный кооп в наличии.
@@hereticalfencing2514 Нет не должен быть, если что-то не нравится иди в сингл игры без мехмник коопа.
@@user-xz5pw9tx2w к счастью, у разработчиков иное мнение. Судя по тому что таких ивентов больше нет и не предвидится, да и в принципе кооп в игре рудиментарный, даже войс чата нет (что не может не радовать).
@@hereticalfencing2514 не может не радовать?
если тебе не нужен кооп не значит что другим тоже он не нужен :/
Я играю с 2.1, так что ничего из этого не застала, но цветок выплевывающий ресурсы показался мне довольно забавным😂
Возможность телепортироваться к различным сюжетным(и не только) точкам по типу корабля Бей Доу или дворец Нин Гуан, а раньше помню нужно было поговорить с челом где-то на гавани что бы попасть в дворец
Сейчас можно телепортироваться во дворец Нин Гуан потому что они новый по сюжету построили, а тогда они его уничтожили чтоб монстра убить. А говорить с челом это на случай если упал оттуда, и это можно было сделать только когда сюжетку проходишь.
я лично как олд, игравший с первого дня релиза, до сих пор не знал, что если отправить перса в экспедицию, то можно на нем играть. спасибо, вы поломали мой мир)
Я застал то время, когда смолы было 120 штук, механики густой смолы не было вовсе, а персонажи с экспедиции были неактивными. И только неделю назад я взял 60 ранг
@Harry Shade Я тоже это все застал, и моя первая фишля была как раз с этого ивента, 58 ранг 210к опыта.
Отправлять персонажей добывать ресурсы и терять возможность играть за них на это время - это правильно. Тем более что персонажей которыми не играешь дохренища и нужны они только для того, чтобы получить 3 синих шарика для молитвы.
Да, помню то время, когда продумывала, кого можно отправить в экспу, а кто мне понадобится, и до бесконечности носилась по миру, чтобы собрать 100 диковинок за неделю 😂
О, спасибо, что рассказала об этом. Это очень интересно, я ничего из этого не видела
голос маомару один из моих любимых наравне с голосом виверны, алфедова и пугода
Помню после коопа отряд состоял из начальных персов и каждый раз приходилось все менять
3:01 ахахаха я как раз в этот момент сырный бутер уплетила пока никого в офисе нет и никто не видет, что я за рабочим местом жру и ютуб смотрю
Казалось только вчера я откладывал ресурсы на своего первого дендро героя, а скоро уже буду плавать под водой
Почти со старта игры в Тейвате.
Меня бесит, что до сих пор не сделали перезапуск босса по одной кнопке. Нужно телепортироваться и ждать респаун.
А перчик до сих пор остался в рюкзаке со времен фарма диковинок аж два года назад, лол.
Я вчера после пиро орхидеи прямо там пошла в чайник на минутку, а когда вышла, орхидея уже радостно встречала. Теперь всегда буду так делать )))
У меня есть интересная идея для ролика: "События важные для Лора" Ведь для понимания лора нужно смотреть или проходить события а какие не особо важны
3:55 страшным кошмаром были тролли на венти которые ультой сбрасывали лут в пропасть😩
Кстати про выпадение лута с боссов!! Старую механику убрали везде, кроме второго подземелья лизы. Там кусочек с электро куба все еще выпадает по старому
Казалось бы, только открыла ролик Мао, втянулась, а уже конец( Вообще, очень интересно было послушать, спасибо!)
Я застал всё, кроме БП, ибо играл до него, а перед ним забросил (вернулся только в декабре прошлого года). С экспедицией реально приходилось или запариваться с планированием времени, или бегать с тремя героями, хотя и отправить можно было только 2 героев. Всего у меня тогда было 5 героев, из-за того что я баннеры не крутил, зато когда вернулся получил и Джун Ли, и Ци Ци, и Гань Юй, и Мону, и Небесный меч, и кучу 4* героев, в итоге открутив 50К примогемов за вечер)
Недавно открыл тайную комнату в разломе ( за которую дают достижение CREDE TENEBRAE ) и нашёл там интересное загадочное письмо. Показалось довольно интересной деталью, особенно то что у каждого игрока там видны разные строки. Не знаю, можно ли ешё что интересное найти по этой теме, но вдруг идея приглянется.
за 655 дней активности я эволюционировал как игрок, но Инволюционировал как человек
к ОГРОМНЕЙШЕМУ сожалению, сейчас нельзя активировать статуи архонтов в коопе, также нельзя разговаривать с некоторыми нпс
У меня мурашки по коже бегут когда слышу музыку из видео предвестников фатуи….
Я играю с 1.6 и я как новичок сразу думала, что если отправить в экспедицию перса, то его нельзя будет взять, а об это вишке в 1.0 я только услышала со своим 58 рангом
как же прекрасно это КУ! в начале видео у мао мару, можно пожалуйста часовуй версию))
Я конечно это всë не застала (потому что пришла только к концу 1.5), но про некоторые знала
Интересно было узнать)
ох! успела застать все, но не на все обращала внимание и не все понимала в те первые месяцы, поэтому что-то сейчас из твоего видео только услышала. и да, 120 смолы или экспедиции с ушедшими героями были жопоболью еще той :D
я как человек котоый играет с релиза, прям понастольгировала
Напишу здесь еще те вещи, которые хочу от геншина в будущем:
1. Перезапуск босса по кнопке, как в данжах
2. Повышения лимита густой смолы.
3. Добавление густой смолы и пр. в гачу вместо 3* оружия.
4. Возможность пожать руку и прочего взаимодействия с другими игроками.
5. Жесты как дарк соулс. Победил так босса, нажал на кнопку и герой проиграл анимацию танца.
6. Взаимодействие с животными
7. Возможность обмена оружием между акаунтами игроков (пусть и с ограничениями в стиле "со схожим количеством звезд")
8. Подарки от игроков игрокам, как в Хонкае.
9. Чайник как дорм в Хонкае, чтобы персонажи перемещались по комнате, что-то делали, выдавали реплики.
10. Грабить караваны (шутка)
Согласен абсолютно со всем, кроме с обменом ресурсами с игроками. Еще и притом оружкой. Будет очень сильно медом намазано из-за этого для взломов
вхазах много хочешь, особенно с обменом оружия. это гача игра, целью которой является выжать из тебя побольше денег, такого точно никогда не будет
добавлю ещё, почему нельзя телепортироваться прямо на игрока? (это было бы удобно, зашёл к тебе в гости твой друг, знает где найти что-то секретное, пришёл туда, а ты немного завис собирая пару травинок или вообще в алхимии и не видел где он там бежал, просто нажал на друга и телепорт как на точку телепортации и переместился к нему)
Идея в наглую взята с Диабло 3, там можно телепортироваться прямо на игрока :) на крайняк можно как убогое в д2, ставить портал =) (нет не точку телепорта, а именно что-то типа свитка портала крафтить и пусть это будет отдельная кооп фича)
@@IMMORTALChaosShadow кстати, телепорт к игроку был еще в Коде Вейн - удобно.
Поздравляю со 100 тысячами подписчиков
Какие приятные чувства были с прихода в игру, старый 1.0, вроде было только вчера. А сейчас уже закрытая инадзума и регион с новыми механиками. Сколько всего было...
1:22
Е....пть!!!! АХРИНЕТЬ какая крутая озвучка!!!
Я хочу чтобы они весь геншин озвучили!!!
Даже второстепенных персонажей!!!
Даже те реплики которые вообще не озвучены!!!
Классные видео Мао!!!!
на старте не было тян- блогеров =)))) эти изменения мне нравятся
1:04 я очень хочу чтобы озвучка если она будет была такой
Голос очень подходит под персонажей
Хочу ивент со смолой ее сейчас не хватает
Словила такую настольгию с этого видео. Играю с 1.0 и всё это застала. Иногда скучаю по тому, как выпадали арты, но вспоминая, как их сдували или они улетали в бездну... сейчас реально стало очень комфортно играть
[Чувствую себя дедом, когда вспоминаю, что собрала все анемокулы и геокулы без компасса и карт... теперь они так жизнь облегчают]
Я успел застать всё... Привет от 30 числа, через 2 дня после выхода игры
Впервые поиграл на самой первой версии, которая только была доступна в плеймаркете, но затем стало не хватать свободной памяти на телефоне и я удалил игру. Спустя несколько месяцев освободил достаточно места, чтобы можно было скачать игру и ещё оставалось много свободного места в памяти и скачал игру. В этой игре я уже не мог узнать геншин, так что пришлось заново привыкать. Непомню тогда или после этого, но я потерял сохранение в своём акке и год назад начал игру с нуля. Про другие сервера я вкурсе, они тоже не сохранились
Я помню как собирала диковинки для БП, тогда была еще совсем неофитом, я думаю что это хорошее задание, зря убрали
Я надеюсь, что когда-нибудь Хоеверс сподобится на русскою озвучку. Условно хотел бы услышать Владислава Коппа (Известен по озвучке Иллидана, Вол'джина из WoW , Вито Скалетта из Мафии, а так же Голум из хоббита) в роли какого-нибудь Педролино или Деда
Не думаю что такое когда-нибудь уже будет, и я говорю про русскую озвучку во всех популярных проектах. Допустим те же юбики, дайсы и сдпроджекты уже отказались из-за военных преступлений армии
@@dioluk игра китайская а не европейская, это же европка лицемерит что ей не все равно на украинку, как все закончится сразу вернутся потому что дЕнЕжКи
@@dioluk Ну хз-хз, китайцы всё таки, а китайцы как-то тепло относятся к военным преступлениям
Риоты о боже война - нам насрать как пилили озвучку так и пилят, им дороже мордой в грязь перед комюнити шлепнуться, чем на плести, что нибудь из-за санкций которые кним применяют, дада комюнити лола это адовый котёл токсинов, ведь они довели ответственного за притеснения, геи лгбт тд до оскорблений комюнити, а потом потирая руки тыкали в лицо риотганам чтоб те его уволили, Риоты потирая руки вымерли его сразу но извиняться не стали, просто молча уволили чувака которого им через суд запихнули, я думаю они сами весь движ и начали чтоб чела слить, ну и бабло они тратят тупо на хайп ради хайпа, наняли эпидемию и аи мори для залива своего же кавера пентакил мы скорбим - _-, но Риоты просто пытаются доконца в ру сегменте доку 2 забить обоссаным полотенцем, а так могли бы и сделать ру озвучку)
@@mamayim527 Ничего не знаю насчёт ЛоЛа, но скажу, что доту с учётом силы СНГ региона, лол вряд-ли перегонит. Бтв моё мнение и с ним можно не согласиться
я до сих пор помню, как каждый раз, надо было: выйти из коопа, идти к алхимии, крафтить смолу, зайти в кооп и только потоом, начать фармить данж ....
ТАК РАНЬШЕ МОЖНО БЫЛО СОБИРАТЬ ДИКОВИНКИ!?
Я думала мне это привидилось и долго пыталась смириться, что не было такого пункта в БП) А оно вот как, было оказывается.. Спасибо, аж полегчало 😄
Играю с версии 1.0, вспоминаю с ужасом времена без густой смолы и невозможностью использовать верстак в коопе
Ну и да, очень скучаю по еженедельке с диковинками, сейчас их собирать одна мотивация - если перс упал, бегу собирать :")
Повторный заход в данж как Мана небесная, ещё разговор с нпс в коопе, я играю с подругой, поэтому нам каждый раз приходилось ходить туда обратно по мирам для крафта, а ещё одно из самых важных, это отслеживание людей на карте, мы с подругой на первых парах теряли друг друга, и это с учетом того. Что мы были в звонке и могли сказать куда телепортировались
Да и в принципе функция отслеживания, раньше нельзя было отслеживать поставленные значки на мини карте
Но то, что убрали смолу за ивенты одно из самых крутых улучшений, помню ивент с Фишль закрыла как раз до получения самой Фишль, не все награды забрала как раз из-за того, что смола не резиновая
Хотя с Эндорой ивент был частично за смолу, доп награду в виде моры вроде давали, но там уж точно ее тратить не стоило
То чувство когда играешь со старта, но так привык к хорошей жизни, что уже и не помнишь как это было. Спасибо за минутку ностальгии)
из списка застала только сбор 100 диковинок... я тоже скучаю, я тоже...
я тогда думала, что бп каждый раз меняется и что "в следующий раз сново будут диковинки🥰"
нет😵.. не будет😭
Мао, спасибо за ролик! Жалко не смогу посидеть на стриме:( (ШААООА Я СМОТРЮ ПАНКЕКИР(извините не могу норм написать) ОЧЕНЬ КЛАСНЫЕ РЕБЯТА)
1.0 не застал, но вот с 1.1 как сейчас все помню, а от видоса аж теплее на душе стало
Меня в том ивенте с метеоритом доставали не траты смолы, а сами испытания. Сражаться в маленьком кружке, а если из него выкидывают на несколько секунд, то всё очки теряются. При этом некоторые бойцы имеют бонусы в ивентовых битвах, но у меня их либо не было, либо прокачены не были. Были случаи, когда испытания заканчивалось до того, как враги погрузились (да у меня слабый интернет и пинг в полсукунды). Теперь евенты делают проще, самую ценную награду, примогемы, получить может каждый, а те хотят бросит себе вызов или имеют сверхпрокаченнх персонажей или суперскоростной интернет могут побороться за доп награду.
Мне кажется сейчас стоит увеличить лимит смолы,ведь регионов стало больше,данжей,боссов.
я так скучаю по временам 1.0-1.1! очень уютные версии, особенно люблю жаровню, ведь это был буквально первый ивент и мы с моей девушкой на рейзоре и моне гоняли с какими-то рандомами
Пхпхп, смотрю это видео, чтобы утонуть в пучине ностальгии, помню как только релиз был. Помню когда ходили в данж с подругой(без густой смолы, ибо её не было), и постоянно приходилось перезаходить. Пхххх, как же было весело
Ку ! MaoMaru , боже , я этим приветствием пользовался ещё в ПВ , лет 12 назад .😵💫
А ещё про высыпающиеся горы предметов. Забыла сказать, что раньше венти мог сдувать награды в пропасть. И таким образом такие трюкачи могли херить фарм в коопе.
Ивент с родией тоже стоял смолы,я туда сливал все что мог и до сих пор книжки не кончаются)
Застала всё... Я не плачу, это ностальгия в глаз попала... ಥ‿ಥ
Помню что в моей далекой молодости лимит смолы был всего в 3 штучки
а еще трава зеленее и ивенты душевней
Я уж было думала мне приснилось что за персонажей нельзя играть, если они в экспедиции. Я тогда просто только начинала и ничего особо не помню
Каждый раз думаю о том, сколько слабой смолы я слила в Заблудшие звёзды и плакою о потенциальных артах, которые могла бы взять на неё. 🥲
Я почувствовал себя старым... я помню всё это...
Насчёт того, что было 120 смолы, смотреть надо не на это, а на то, как она быстро накапливается, если просто поднять максимальный запас, толком ничего не поменяется, может она и правда тогда медленнее копилась, просто ты об этом не сказала.
Блин, какая же ностальгия, я уже и забыл, что раньше в БП были задания на диковенки, да и про смолу тоже, реально плакать хочется даже)
Я впервые услышал про Геншин в каком-то видео по новостям в игровой индустрии где рассказали про самоподжог в Геншине 🌚
Я играла в геншин три раза. Первый раз прошлым летом. Потом удалила. Когда решила много поиграть зимой - мой акк не сохранился. Потом я игру снова удалила, потом снова в мае скачала и играю до сих пор.
П.с. Ты большая молодец!)