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靠 播主你也是個狠人,上古卷軸的任務排程細節過了這麼多年竟然還可以說得如此詳細,容我跪下叫你聲哥
看todd的訪問我覺得他已經把自己變成一個NPC了
玩家:真實世界中根本沒人像這npc一樣僵硬面癱陶德:我
@@riley_0975 明白了B社游戏人物灵感都是员工。
我有一個大膽的猜測他本來就無能之前兩個遊戲能非常細膩是背後有一個或數個盡心盡力的骨幹設計師或工程師在支撐只是鬧矛盾了最後人走茶涼只剩無能的不然不可能遊戲質量差那麼大
聖歌我買了,2077我預購了,2042也預購了,D4也預購豪華版,這一生唯一做對的事就剩沒預購星空。。。
還好我有xgp
然後沒買博德3 EA
是個狠人
竟然沒有輻射76嗎
2077我觉得不亏啦😂
做为一个10年老modder,完全了解B社的引擎。早就知道星空会是什么样子了。发售前我也劝过很多人不要太期待,可惜没人听。白瞎了我Nexus上近3000的感谢威望。当然B社的懒惰也是很严重的。上个月N网把辐射4的1/3的MOD收入都分给星空了气死我了。
唉,其实B社不做游戏很多年了,买的都是RPG制作器。
@@lolasdm6959 没错
先不說其他的,首先就為你的無私付出製作模組幫助大重點讚,B社遊戲基本上我安裝好不先開遊戲而是先去N網看有什麼好模組可以安裝.
那句 反击能力在nm的perk里 绷不住了😂
記得呼吸要先點,不然你會在4分鐘之後直接Gameover
當時看完星空在steam的遊戲簡介和預告,就覺得敢衝首發的都是勇者😂
目前看过最深刻的星空评测,up确实玩透了b社游戏而且能把逻辑表达出来,厉害👍
玩了几个小时,我的结论是:太空题材的FO4+太空战斗模拟器+daggerfall。这三个元素甚至不是融合起来的,而是一个个割裂分开的。首先先说游戏本质:找圣遗物+支线任务+捡垃圾+刷装备,和FO4一模一样的结构(找儿子+支线任务+捡垃圾+刷装备)。太空成分就真的和地面完全分开,你甚至把它抽离都无所谓(直接在行星/据点之间快速移动,游玩时确实也是这样的),你不能跨行星航行,不能在太空中出仓,太空里就是太空模拟器。然后就是野外系统,生成模式和daggerfall一模一样,你的飞船降落到任意点就会按当地的环境随机生成一个区域,其实一个行星就只有几十平方公里的荒野一直重复。系统呢,祖传的B社模式,不用解释,玩了就理解了。
別忘了還有小品級的哨站系統,b社打算靠這個消磨玩家末期的時間,這也是為什麼會有低走的感覺,這個系統太簡陋了😂
實際玩過後再來看這評論影片 感覺非常真實前幾個小時主線無聊先不說,到了新亞特蘭大我連身上過重的垃圾要去哪賣都不曉得於是我在負重的狀態下跑遍了新亞特蘭大各區,就是找不到商店直到我實在受不了上網找攻略,才知道那些看起來一點都不像商店的建築,就是商店然後有一個小商業區隱藏在電梯裡....我的天
最常聽到的是"這是款慢熱的遊戲 你們這群速食玩家是不可能懂的" 確實 舔狗孝子的心境跟陶德那張狗嘴我是不可能懂的
我踏马的宁可去玩魔法门6😅😅😅😅
也是預購特典版,支線主線一多起來那星球基地位置我是真的記不住==變成只能靠印象來一個一個點然後翻面看圖標,搞得跟解謎道具一樣就不說頻繁無用的載入黑幕之類的本身也是很愛B味的玩家,也是能慢慢探索一個地方很久但都繃不住這折磨人的內容心很累,現在也是放著沒碰了
2077好歹人家之後道歉+更新修復,依照b社那尿性估計就放著給玩家自己做mod修了
難怪星空上市沒多久,無人升空的在線人數就暴漲,體驗差太多了@@
這評論真的完全講到我心坎裡了,我才20幾小時就開不起來了,真的空洞枯燥。講的真的生動吐槽滿滿又完全命中爆擊 。訂閱了 期待其他作品
18:12 幅射四剛好 B社喜迎毀滅戰士跟德軍總部,所以槍械手感上升一大截。問題這兩款遊戲的遊戲優化是一點也沒學習到😑
笑死.一堆yt不知道收了多少錢.在那洗地你只要花50小時就會深深上癮就會欲罷不能另一個yt就發影片說我玩了100小時覺得他的魅力才能體會??幹.我人生需要花50小時跟100小時去幫他測試幫他體會.他有花錢買你50小時100小時我可是還要花錢給他賺.然後再賠上我人生的50小時100小時??
上古卷軸5老玩家,沒玩過星空 但卻一口氣看完這接近30分鐘的影片,吐槽法講得太有趣生動了😆
有了FO76,你還信B社,就是你不對囉
至於載入畫面最嚴重的真的就是霓虹城任務都是兩邊上下跑明顯就是刻意拉長任務時間
哈哈哈哈 你讲得太幽默了 笑得我肚子疼 XD
原本是那麼期待的衝首發,玩了60幾小時後還沒破關就沒力氣玩了,一度懷疑輻射跟老滾是別家公司,怎麼會退步這麼多啊
玩過星空之後覺得FO4變成一款很棒的遊戲了實在太多FO4用過沒改進又拿來用的玩意不保留裝備改裝配件我個人認定是跟『哨站採集』、『生物採集』這兩個新增要素和這兩者相關的字能有關係為了讓這兩個要素有用處勢必要增加玩家對資源的需求並且降低平時獲取的量與頻率那怎麼做呢?最明顯的是直接拔掉FO4資源與垃圾一體的設計然後把資源大量獲取途徑放到哨站與生物上並且分散來源成果就是看到的這麼一個拉長玩家在線時間提高活躍用戶(Active User)人數的手段了
資源跟垃圾一體的設計說到點了能沉迷於撿垃圾不就是能換成資源嗎就不能全都給嗎?你全都給我一樣三光所有我能到的地方啊
这个视频做的太好了,给你点赞
講得很到位~玩的時侯真有同樣感覺
希望上古6能做得好一點 12年了天際一直是我最喜歡的遊戲,也是因為天際我喜歡上開放世界遊戲,因為天際原因幅射4我也是沖首發,但星空看到各傳媒的評價我就知道翻車了......很失望,作為B社頭號粉絲我一直都在說他做的遊戲多好多好,真的很失望
就連蠢驢都栽了,現在任何3A大廠的人力資源大概都調給手遊部門了吧
這說的很好這種缺點 點評方法簡潔清晰
最大的問題還是玩家,為什麼要把制作人跟公司當神呢?為什麼在遊戲還沒出來前就奉為神作,等玩後覺得好玩在來誇不行嗎?思想真的超奇怪
粉丝心态罢了
消费主义的特征,消费什么就把那个产品当作自己的icon,如果这个产品被负评立马产生阶级跌落的应激反应,本能地开始维护,把制作人当成某类idol进行膜拜,在一般玩家眼里就成了狂热教徒
至少C:S2還有發出開發者日誌,事先也有告訴玩家他們優化未達標(雖然還是被噴爆了
人都是擋不住那種想要「眾人皆醉我獨醒,我是先知快拜我」的虛榮心的
11月7日steam分數從最初89分一路掉到現在70分,近期分數還是51分的褒貶不一,看來有望繼續往下看6開頭。
為了星空還有半小時的影片~ 牛逼
完全可以感受到你的憤怒和怨氣😆
好險我還在沉迷柏德之門
我只能說 最近無人深空的新玩家突然多好多喔
你的遊玩時長比我多很多,我停在30小時😄現在正等MOD社群把它補得完整點,但我還是有點期望B社可以修正一下星際旅行能讓它更有沈浸感,現在的狀態出戲感好重啊~😅
嘴星空的視頻這麼多,就你詳細又優秀,傑出!
現在遊戲廠商好多做一半拿出來賣,一邊割韭菜回血一邊改,改完還特麼成美談
說到心坎裡.我訂閱了星空我玩了23小時再也沒有打開的動力.反而是12年前的龍裔我一直反覆橫跳摸來摸去輻射4也是斷斷續續一直有在玩
老頭環也被噴任務引導是0,比較有感的是地面載具跟飛船連結錯誤,其他基本不影響體驗 主線玩到第一個神殿 已經200+了
跟塞尔达一样太自由了,到处都能钻,只要不会被boss拍死
老頭環需要任務引導嗎?亂逛就很好玩。
DARKSOULS 系列一直都是這樣,我個人認為是主題不一樣,星空比較像傳統RPG需要目的,老頭環比較像考古系和抖M系
噴了整整半個小時,真的有料
看了你的影片後 我得出了個結論 : 給遊戲開發員的薪水太低 , 高層又老愛畫大餅 , 必須由玩家給一記只向錢看的知名工作室重重的負評鐵拳
完全我的星路歷程😂我倒不後悔預購,畢竟也完了300小時
看完覺得B社學發行了個半成品版本, 之後再出DLC補強賺第2波. 反正bug或細節問題開放第3方Mod玩家自己DIY. 這似乎快變成今後3A遊戲發售的常態了. 還是卡普空的香 xD
老任表示;
我玩過的遊戲不算多,要我舉例的話,主線前期犯困但整體仍好評的,看看死亡擱淺;支線和主線基本上沒多少有直接關聯但還是很好玩的,看看人中之龍
現在很多推出的新遊戲,最大貢獻就是讓你回去玩老遊戲
我己當過一次笨蛋了(D4)還好沒當第二次...感謝大大的解說.
其實大家都陷入的盲區,就是將一款遊戲的好歸功給最高主管,但出過社會的都知道,上頭大部分就出一張嘴而已,實際上真正打下基礎的都是中低階主管帶領的小隊,那些細膩的操作一個高層根本就注意不到,B社遊戲倒退,想必和當初開發基層人員必定流失不少。
預訂了手錶實體限定版 ,遊戲玩了四小時,手錶戴了一星期,然後全都鎖在盒內
B社清醒得很,該被打醒的是玩家。他們一直都是這種態度,但是玩家們卻還是一直送錢給他們。
這年頭 我只預購 老任本家大作 和 宮崎老賊的新作但願不要有天 連這兩個都能翻車
我還在想文案跟影片怎麼跟某up主一樣,原來還真的跟克利咕咕兰出的差不多wwww 真讓我意想不到
這幾年預購就是傻B 還好我從來不預購~
上古5的信標還真忘不了開個箱子搜刮一下就開始有魔神跟你哈拉了
那我寧可回去玩紅白機遊戲“穿山甲小子”來找隱藏的暗門裏的加分拉霸機跟1up(玉米串)
先預告後面的操作年度豪華版+傳奇版然後MODS又都要重裝恭喜各位
惡魔真正的定義也就是很強的野鬼而已。所以一天到晚找人麻煩。既然遊戲開發商都被直接說成惡魔,除了整死玩家找不到第二種理由了。
讓小弟想起以前紅白機時代的那些上百合一的卡帶,裡面一堆重複的遊戲......
上百合一的卡帶通常是盜版廠出的,所以遊戲都亂塞騙錢
做星空是为了钱,然而做Mod通常是为了爱。钱很多时候不如爱
原本以為槍的配件可以拆下來,特地把那些改過的槍背回船上,想著能改裝到自己槍上,結果拆完就傻了...別說配件了連材料都沒給
2042之後就已經記取教訓了絕不衝首購
不同星系不同星球的原生生物也是,一模一樣!
不止有星空翻车了,暗黑4、2042新赛季、COD20、前线呢个不是大翻车。把DLC当独立游戏卖我特么也是服了。
從上古4,上古5,FO3,FO4,FO76玩到現在,基本上我本身對星空就不認為會有太大改變,所以倒也沒有失望,而且我沒買,我只是用XGP來玩,所以我很OK,甚至覺得很好玩...哈哈,我甚至沒碰上過什麼BUG,我一直覺得很奇怪,我不管玩育碧的遊戲或是2077,黑街聖徒重製版,不管是網路上還是看直播都是一堆BUG,但我也是首發買的,但從來沒碰到過,神奇
16:58 你這船名愛門🙏
我是个新玩家啊,话说我也玩了有200小时了,其实主线支线任务有无关联我觉得还好,只要内容好玩就行,但很可惜我觉得没能达到预期,而且有个博德之门3搁那作业界标准(更新),你todd真的
如果星空是日廠做的,大概又要被開地圖跑說日廠不思進取、技術力落後了,還好今天是歐美廠,可以當個案處理
輻射4,異塵餘生4,讓我沉迷好久,人物很鮮活,劇情很豐富,結果期待已久的星空在我玩到65級就差不多不想碰了,輻射4 我都重玩了好多遍,這個星空太差勁了
改槍不保留舊配件是好事....技能升級有製造配件的條件,我一個配件刷了三十次完成然後退出遊戲不玩了
這視頻完全說到點上了,我作為一個老滾5和輻射4的老玩家,對星空就是如此的失望,本作三大雷點直接勸退我:1. 地牢的地形重複使用,2. NPC實在太臉癱了,我玩了大表哥2之後,非常不習慣臉癱,3. 居然他媽的沒有獨特武器和獨特武器的完整支線,打槍遊戲,RPG遊戲,獨特道具以及其支線那是必不可少的。我只能說B社已死。
3也不是沒有,還有祈禱者,不過確實太少了,很多武器也只是換皮,極大部分根本只是換名字😢相比老滾魔神任務實在太少了
坐等黑曜石天外世界2,再次教贝赛做人
贊同+1
以为能撤回,结果真的能撤回哪里绷不住了,笑死我了,哈哈哈哈。
玩了十幾年的少女卷軸,本想買星空的,看完決定回頭去買特價中的輻射4來玩😭
人物站樁沒表情 2017 隔壁棚的地平線一代也是這樣被酸爆,然後他們二代超大進步直接給你各種生動表演,看到 2023 年的星空是這個樣子快笑死
我覺得沒有清楚地圖標示位置,然後星球上給個載具騎逛不好嗎?
真的😢
还好他没在PS上出,不然我也会去预购😂😂😂
當時衝的首發 看著現在遊戲庫中的遊戲時長79.9 ...NG+之後根本不值得玩了,除非你是希望陋室的全員存活且不去過第三輪現在上去的動力只是為了上去跟莎拉睡一覺後看這個英國女人講騷話
嗯!算逑歌配得好
话说5800X3D 跑得动星空吗?
光說沒用,更黑他們最直接的回饋是用錢寶說話。N年前吃過預購遊戲的虧後就從來不預購遊戲了,除了怪物獵人擴充之外
這不是星空,這是Warframe
三年後官方版本固定+dlc全部出完+steam特價到對折以下才是此遊戲最佳入手時機至於mod我甚至認為星空實在是無聊到連modder都留不住...
爱之深责之切
感覺是無人深空的2023版😂 應該不會用七年時間修復吧
他们哪需要修复,都是玩家自己修复的😂
簡單來講,他不知道怎麼做不同類型的遊戲,甚至連同一種遊戲的不同變化都不會做,所以才會有無數的功能割裂感,因為他不懂怎麼融合
還沒出之前就各種大餅畫不停,就覺得不對勁了,果然大暴死。
24:48取而代之的是螢幕上映射出一個在港服花錢買豪華版現在有點後悔的人的臉,快笑死
老滾5跟fallout 3 4 nv都相當讚,但MOD才是主體嘿嘿,還有,fallout 4 裡面就遇到派普那段特別生動,有用動作捕捉還蝦米的,其它也大多站樁念稿。76我都能邊玩邊罵了幾年,看來這款我得等幾年半價跟DLC出來再進場。
new vegas和outer world的制作者曾经发过视频,说的就是他们以前的团队和现在团队的问题,现在几十上百人庞大团队的工作效率,远远比不上他们以前几个人的老团队。因为过分政治正确的企业文化(和lgbt无关,主要是所谓职场压迫的那些),导致现代大部分游戏公司的开发极其缓慢,团队领导不能追责,不能限定严格的due date,不能“强迫”组员进行指定任务,一个以前只需要几十分钟就能完成的工作,现在好几天都不能交付是常态,而且团队领导完全没有解决的办法,唯一的解决办法就是自己动手。
哈哈哈哈。 我竟然看完了。第一次看到這麽長的吐槽影片。
不錯了,人家至少遊戲有做出來,反觀星際公民😊
当时在评论区说不看好星空,被喷的体无完肤😂
我感觉新的ac也有这些情况(机械的npc,无聊的剧情,本来基础的功能变成了技能或者砍了(同时暗杀多人)) 远不如奥德赛
說實話ac劇情一碰現代線就變廁紙,諸神黃昏的時候我就覺得不如奧德賽,沒想到幻象還能在廁紙上加點東西
還好那是沒衝動預購
11月20日steam星空正式掉到69分褒貶不一,近期評分還只剩下48分,估計未來可能掉至67分,要不是有豪華版的先行讓大家先(避開),這遊戲的分數估計要低於50%。
愛門❤
我說B社怎麼這麼不想要做載具 汽車機車浮空艇都好..
主线设计的趋向在Fallout 4和Fallout 76已经看得很明显了吧,感觉B社就是要转型网游让玩家氪金。
哈哈啊哈哈哈, 只能说碧社已经充分领会到了新闻媒体的精髓
至少"能玩" 但B社果然還是76的B社😂幸好我沒買 AC6好玩多了
玩了5個小時我覺得最蛋疼是技能樹屌用沒有,看看幅射4跟老滾5各種技能看著就想到不同的騷玩法,星空的技能樹是什麼JB廢物玩意....
XGP 試了2小時就沒動力開了, 我接着去玩NMS了, 那才是真正的星空類遊戲
都不是一类东西,瞎jb比nm....
@@leoholy9818 可以確定星空跟你這SB是一類東西
靠 播主你也是個狠人,上古卷軸的任務排程細節過了這麼多年竟然還可以說得如此詳細,容我跪下叫你聲哥
看todd的訪問我覺得他已經把自己變成一個NPC了
玩家:真實世界中根本沒人像這npc一樣僵硬面癱
陶德:我
@@riley_0975 明白了B社游戏人物灵感都是员工。
我有一個大膽的猜測
他本來就無能
之前兩個遊戲能非常細膩
是背後有一個或數個盡心盡力的骨幹設計師或工程師在支撐
只是鬧矛盾了
最後人走茶涼只剩無能的
不然不可能遊戲質量差那麼大
聖歌我買了,2077我預購了,2042也預購了,D4也預購豪華版,這一生唯一做對的事就剩沒預購星空。。。
還好我有xgp
然後沒買博德3 EA
是個狠人
竟然沒有輻射76嗎
2077我觉得不亏啦😂
做为一个10年老modder,完全了解B社的引擎。早就知道星空会是什么样子了。发售前我也劝过很多人不要太期待,可惜没人听。白瞎了我Nexus上近3000的感谢威望。当然B社的懒惰也是很严重的。上个月N网把辐射4的1/3的MOD收入都分给星空了气死我了。
唉,其实B社不做游戏很多年了,买的都是RPG制作器。
@@lolasdm6959 没错
先不說其他的,首先就為你的無私付出製作模組幫助大重點讚,B社遊戲基本上我安裝好不先開遊戲而是先去N網看有什麼好模組可以安裝.
那句 反击能力在nm的perk里 绷不住了😂
記得呼吸要先點,不然你會在4分鐘之後直接Gameover
當時看完星空在steam的遊戲簡介和預告,就覺得敢衝首發的都是勇者😂
目前看过最深刻的星空评测,up确实玩透了b社游戏而且能把逻辑表达出来,厉害👍
玩了几个小时,我的结论是:太空题材的FO4+太空战斗模拟器+daggerfall。这三个元素甚至不是融合起来的,而是一个个割裂分开的。首先先说游戏本质:找圣遗物+支线任务+捡垃圾+刷装备,和FO4一模一样的结构(找儿子+支线任务+捡垃圾+刷装备)。
太空成分就真的和地面完全分开,你甚至把它抽离都无所谓(直接在行星/据点之间快速移动,游玩时确实也是这样的),你不能跨行星航行,不能在太空中出仓,太空里就是太空模拟器。
然后就是野外系统,生成模式和daggerfall一模一样,你的飞船降落到任意点就会按当地的环境随机生成一个区域,其实一个行星就只有几十平方公里的荒野一直重复。
系统呢,祖传的B社模式,不用解释,玩了就理解了。
別忘了還有小品級的哨站系統,b社打算靠這個消磨玩家末期的時間,這也是為什麼會有低走的感覺,這個系統太簡陋了😂
實際玩過後再來看這評論影片 感覺非常真實
前幾個小時主線無聊先不說,到了新亞特蘭大我連身上過重的垃圾要去哪賣都不曉得
於是我在負重的狀態下跑遍了新亞特蘭大各區,就是找不到商店
直到我實在受不了上網找攻略,才知道那些看起來一點都不像商店的建築,就是商店
然後有一個小商業區隱藏在電梯裡....
我的天
最常聽到的是"這是款慢熱的遊戲 你們這群速食玩家是不可能懂的" 確實 舔狗孝子的心境跟陶德那張狗嘴我是不可能懂的
我踏马的宁可去玩魔法门6😅😅😅😅
也是預購特典版,支線主線一多起來那星球基地位置我是真的記不住==
變成只能靠印象來一個一個點然後翻面看圖標,搞得跟解謎道具一樣
就不說頻繁無用的載入黑幕之類的
本身也是很愛B味的玩家,也是能慢慢探索一個地方很久
但都繃不住這折磨人的內容
心很累,現在也是放著沒碰了
2077好歹人家之後道歉+更新修復,依照b社那尿性估計就放著給玩家自己做mod修了
難怪星空上市沒多久,無人升空的在線人數就暴漲,體驗差太多了@@
這評論真的完全講到我心坎裡了,我才20幾小時就開不起來了,真的空洞枯燥。
講的真的生動吐槽滿滿又完全命中爆擊 。
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18:12 幅射四剛好 B社喜迎毀滅戰士跟德軍總部,所以槍械手感上升一大截。
問題這兩款遊戲的遊戲優化是一點也沒學習到😑
笑死.一堆yt不知道收了多少錢.在那洗地你只要花50小時就會深深上癮就會欲罷不能
另一個yt就發影片說我玩了100小時覺得他的魅力才能體會??
幹.我人生需要花50小時跟100小時去幫他測試幫他體會.他有花錢買你50小時100小時
我可是還要花錢給他賺.然後再賠上我人生的50小時100小時??
上古卷軸5老玩家,沒玩過星空 但卻一口氣看完這接近30分鐘的影片,吐槽法講得太有趣生動了😆
有了FO76,你還信B社,就是你不對囉
至於載入畫面最嚴重的真的就是霓虹城
任務都是兩邊上下跑
明顯就是刻意拉長任務時間
哈哈哈哈 你讲得太幽默了 笑得我肚子疼 XD
原本是那麼期待的衝首發,玩了60幾小時後還沒破關就沒力氣玩了,一度懷疑輻射跟老滾是別家公司,怎麼會退步這麼多啊
玩過星空之後
覺得FO4變成一款很棒的遊戲了
實在太多FO4用過沒改進又拿來用的玩意
不保留裝備改裝配件我個人認定是跟『哨站採集』、『生物採集』這兩個新增要素
和這兩者相關的字能有關係
為了讓這兩個要素有用處
勢必要增加玩家對資源的需求
並且降低平時獲取的量與頻率
那怎麼做呢?
最明顯的是直接拔掉FO4資源與垃圾一體的設計
然後把資源大量獲取途徑放到哨站與生物上
並且分散來源
成果就是看到的這麼一個拉長玩家在線時間
提高活躍用戶(Active User)人數的手段了
資源跟垃圾一體的設計說到點了
能沉迷於撿垃圾不就是能換成資源嗎
就不能全都給嗎?你全都給我一樣三光所有我能到的地方啊
这个视频做的太好了,给你点赞
講得很到位~玩的時侯真有同樣感覺
希望上古6能做得好一點 12年了天際一直是我最喜歡的遊戲,也是因為天際我喜歡上開放世界遊戲,因為天際原因幅射4我也是沖首發,但星空看到各傳媒的評價我就知道翻車了......很失望,作為B社頭號粉絲我一直都在說他做的遊戲多好多好,真的很失望
就連蠢驢都栽了,現在任何3A大廠的人力資源大概都調給手遊部門了吧
這說的很好
這種缺點 點評方法
簡潔清晰
最大的問題還是玩家,為什麼要把制作人跟公司當神呢?為什麼在遊戲還沒出來前就奉為神作,等玩後覺得好玩在來誇不行嗎?思想真的超奇怪
粉丝心态罢了
消费主义的特征,消费什么就把那个产品当作自己的icon,如果这个产品被负评立马产生阶级跌落的应激反应,本能地开始维护,把制作人当成某类idol进行膜拜,在一般玩家眼里就成了狂热教徒
至少C:S2還有發出開發者日誌,事先也有告訴玩家他們優化未達標(雖然還是被噴爆了
人都是擋不住那種想要「眾人皆醉我獨醒,我是先知快拜我」的虛榮心的
11月7日
steam分數從最初89分一路掉到現在70分,近期分數還是51分的褒貶不一,看來有望繼續往下看6開頭。
為了星空還有半小時的影片~ 牛逼
完全可以感受到你的憤怒和怨氣😆
好險我還在沉迷柏德之門
我只能說 最近無人深空的新玩家突然多好多喔
你的遊玩時長比我多很多,我停在30小時😄
現在正等MOD社群把它補得完整點,但我還是有點期望B社可以修正一下星際旅行能讓它更有沈浸感,現在的狀態出戲感好重啊~😅
嘴星空的視頻這麼多,就你詳細又優秀,傑出!
現在遊戲廠商好多做一半拿出來賣,一邊割韭菜回血一邊改,改完還特麼成美談
說到心坎裡.我訂閱了
星空我玩了23小時
再也沒有打開的動力.
反而是12年前的龍裔我一直反覆橫跳摸來摸去
輻射4也是斷斷續續一直有在玩
老頭環也被噴任務引導是0,比較有感的是地面載具跟飛船連結錯誤,其他基本不影響體驗 主線玩到第一個神殿 已經200+了
跟塞尔达一样太自由了,到处都能钻,只要不会被boss拍死
老頭環需要任務引導嗎?亂逛就很好玩。
DARKSOULS 系列一直都是這樣,我個人認為是主題不一樣,星空比較像傳統RPG需要目的,老頭環比較像考古系和抖M系
噴了整整半個小時,真的有料
看了你的影片後 我得出了個結論 : 給遊戲開發員的薪水太低 , 高層又老愛畫大餅 , 必須由玩家給一記只向錢看的知名工作室重重的負評鐵拳
完全我的星路歷程😂我倒不後悔預購,畢竟也完了300小時
看完覺得B社學發行了個半成品版本, 之後再出DLC補強賺第2波. 反正bug或細節問題開放第3方Mod玩家自己DIY. 這似乎快變成今後3A遊戲發售的常態了. 還是卡普空的香 xD
老任表示;
我玩過的遊戲不算多,要我舉例的話,主線前期犯困但整體仍好評的,看看死亡擱淺;支線和主線基本上沒多少有直接關聯但還是很好玩的,看看人中之龍
現在很多推出的新遊戲,最大貢獻就是讓你回去玩老遊戲
我己當過一次笨蛋了(D4)
還好沒當第二次...
感謝大大的解說.
其實大家都陷入的盲區,就是將一款遊戲的好歸功給最高主管,但出過社會的都知道,上頭大部分就出一張嘴而已,
實際上真正打下基礎的都是中低階主管帶領的小隊,那些細膩的操作一個高層根本就注意不到,
B社遊戲倒退,想必和當初開發基層人員必定流失不少。
預訂了手錶實體限定版 ,遊戲玩了四小時,手錶戴了一星期,然後全都鎖在盒內
B社清醒得很,該被打醒的是玩家。他們一直都是這種態度,但是玩家們卻還是一直送錢給他們。
這年頭 我只預購 老任本家大作 和 宮崎老賊的新作
但願不要有天 連這兩個都能翻車
我還在想文案跟影片怎麼跟某up主一樣,原來還真的跟克利咕咕兰出的差不多wwww 真讓我意想不到
這幾年預購就是傻B 還好我從來不預購~
上古5的信標還真忘不了
開個箱子搜刮一下就開始有魔神跟你哈拉了
那我寧可回去玩紅白機遊戲“穿山甲小子”來找隱藏的暗門裏的加分拉霸機跟1up(玉米串)
先預告後面的操作
年度豪華版+傳奇版
然後MODS又都要重裝
恭喜各位
惡魔真正的定義
也就是很強的野鬼而已。
所以一天到晚找人麻煩。
既然遊戲開發商
都被直接說成惡魔,
除了整死玩家
找不到第二種理由了。
讓小弟想起以前紅白機時代的那些上百合一的卡帶,裡面一堆重複的遊戲......
上百合一的卡帶通常是盜版廠出的,所以遊戲都亂塞騙錢
做星空是为了钱,然而做Mod通常是为了爱。钱很多时候不如爱
原本以為槍的配件可以拆下來,特地把那些改過的槍背回船上,想著能改裝到自己槍上,結果拆完就傻了...別說配件了連材料都沒給
2042之後就已經記取教訓了絕不衝首購
不同星系不同星球的原生生物也是,一模一樣!
不止有星空翻车了,暗黑4、2042新赛季、COD20、前线呢个不是大翻车。把DLC当独立游戏卖我特么也是服了。
從上古4,上古5,FO3,FO4,FO76玩到現在,基本上我本身對星空就不認為會有太大改變,所以倒也沒有失望,而且我沒買,我只是用XGP來玩,所以我很OK,甚至覺得很好玩...哈哈,我甚至沒碰上過什麼BUG,我一直覺得很奇怪,我不管玩育碧的遊戲或是2077,黑街聖徒重製版,不管是網路上還是看直播都是一堆BUG,但我也是首發買的,但從來沒碰到過,神奇
16:58
你這船名
愛門🙏
我是个新玩家啊,话说我也玩了有200小时了,其实主线支线任务有无关联我觉得还好,只要内容好玩就行,但很可惜我觉得没能达到预期,而且有个博德之门3搁那作业界标准(更新),你todd真的
如果星空是日廠做的,大概又要被開地圖跑說日廠不思進取、技術力落後了,還好今天是歐美廠,可以當個案處理
輻射4,異塵餘生4,讓我沉迷好久,人物很鮮活,劇情很豐富,結果期待已久的星空在我玩到65級就差不多不想碰了,輻射4 我都重玩了好多遍,這個星空太差勁了
改槍不保留舊配件是好事....技能升級有製造配件的條件,我一個配件刷了三十次完成然後退出遊戲不玩了
這視頻完全說到點上了,我作為一個老滾5和輻射4的老玩家,對星空就是如此的失望,本作三大雷點直接勸退我:1. 地牢的地形重複使用,2. NPC實在太臉癱了,我玩了大表哥2之後,非常不習慣臉癱,3. 居然他媽的沒有獨特武器和獨特武器的完整支線,打槍遊戲,RPG遊戲,獨特道具以及其支線那是必不可少的。我只能說B社已死。
3也不是沒有,還有祈禱者,不過確實太少了,很多武器也只是換皮,極大部分根本只是換名字😢相比老滾魔神任務實在太少了
坐等黑曜石天外世界2,再次教贝赛做人
贊同+1
以为能撤回,结果真的能撤回哪里绷不住了,笑死我了,哈哈哈哈。
玩了十幾年的少女卷軸,本想買星空的,看完決定回頭去買特價中的輻射4來玩😭
人物站樁沒表情 2017 隔壁棚的地平線一代也是這樣被酸爆,然後他們二代超大進步直接給你各種生動表演,看到 2023 年的星空是這個樣子快笑死
我覺得沒有清楚地圖標示位置,然後星球上給個載具騎逛不好嗎?
真的😢
还好他没在PS上出,不然我也会去预购😂😂😂
當時衝的首發 看著現在遊戲庫中的遊戲時長79.9 ...
NG+之後根本不值得玩了,除非你是希望陋室的全員存活且不去過第三輪
現在上去的動力只是為了上去跟莎拉睡一覺後看這個英國女人講騷話
嗯!算逑歌配得好
话说5800X3D 跑得动星空吗?
光說沒用,更黑他們最直接的回饋是用錢寶說話。N年前吃過預購遊戲的虧後就從來不預購遊戲了,除了怪物獵人擴充之外
這不是星空,這是Warframe
三年後官方版本固定+dlc全部出完+steam特價到對折以下才是此遊戲最佳入手時機
至於mod我甚至認為星空實在是無聊到連modder都留不住...
爱之深责之切
感覺是無人深空的2023版😂 應該不會用七年時間修復吧
他们哪需要修复,都是玩家自己修复的😂
簡單來講,他不知道怎麼做不同類型的遊戲,甚至連同一種遊戲的不同變化都不會做,所以才會有無數的功能割裂感,因為他不懂怎麼融合
還沒出之前就各種大餅畫不停,就覺得不對勁了,果然大暴死。
24:48
取而代之的是螢幕上映射出一個在港服花錢買豪華版現在有點後悔的人的臉,
快笑死
老滾5跟fallout 3 4 nv都相當讚,但MOD才是主體嘿嘿,還有,fallout 4 裡面就遇到派普那段特別生動,有用動作捕捉還蝦米的,其它也大多站樁念稿。
76我都能邊玩邊罵了幾年,看來這款我得等幾年半價跟DLC出來再進場。
new vegas和outer world的制作者曾经发过视频,说的就是他们以前的团队和现在团队的问题,现在几十上百人庞大团队的工作效率,远远比不上他们以前几个人的老团队。因为过分政治正确的企业文化(和lgbt无关,主要是所谓职场压迫的那些),导致现代大部分游戏公司的开发极其缓慢,团队领导不能追责,不能限定严格的due date,不能“强迫”组员进行指定任务,一个以前只需要几十分钟就能完成的工作,现在好几天都不能交付是常态,而且团队领导完全没有解决的办法,唯一的解决办法就是自己动手。
哈哈哈哈。 我竟然看完了。第一次看到這麽長的吐槽影片。
不錯了,人家至少遊戲有做出來,反觀星際公民😊
当时在评论区说不看好星空,被喷的体无完肤😂
我感觉新的ac也有这些情况(机械的npc,无聊的剧情,本来基础的功能变成了技能或者砍了(同时暗杀多人)) 远不如奥德赛
說實話ac劇情一碰現代線就變廁紙,諸神黃昏的時候我就覺得不如奧德賽,沒想到幻象還能在廁紙上加點東西
還好那是沒衝動預購
11月20日steam星空正式掉到69分褒貶不一,近期評分還只剩下48分,估計未來可能掉至67分,要不是有豪華版的先行讓大家先(避開),這遊戲的分數估計要低於50%。
愛門❤
我說B社怎麼這麼不想要做載具 汽車機車浮空艇都好..
主线设计的趋向在Fallout 4和Fallout 76已经看得很明显了吧,感觉B社就是要转型网游让玩家氪金。
哈哈啊哈哈哈, 只能说碧社已经充分领会到了新闻媒体的精髓
至少"能玩"
但B社果然還是76的B社😂
幸好我沒買 AC6好玩多了
玩了5個小時我覺得最蛋疼是技能樹屌用沒有,看看幅射4跟老滾5各種技能看著就想到不同的騷玩法,星空的技能樹是什麼JB廢物玩意....
XGP 試了2小時就沒動力開了, 我接着去玩NMS了, 那才是真正的星空類遊戲
都不是一类东西,瞎jb比nm....
@@leoholy9818 可以確定星空跟你這SB是一類東西