Un mode solo fonctionne très bien. Il y a toujours les dés pilote et copilote. Vous jouez donc les dés pour chaque personnage. Lors d'une manche si les dés pilote commencent, ceux-ci sont jetés une seule fois pour toute la manche (comme dans la version initiale du jeu à deux). Par contre, les dés du copilote eux, sont jetés un par un uniquement, c'est à dire à chaque fois que c'est au tour du personnage copilote de jouer. Dès la manche suivante, c'est l'inverse. Le personnage copilote commence et ce sont ses dés qui ne sont jetés qu'une seule fois et donc, un par un pour le personnage pilote. Le reste des règles restent inchangé. Cela simplifie légèrement la difficulté des missions. Pour se faire et pour ré-équilibrer la difficulté du jeu, vous pouvez au besoin vous abstenir de jouer le jeton Relance.
Génial ce jeu. Que ça fait du bien d'avoir quelque chose qui change ❤❤❤ Merci pour votre vidéo. Mais comment vous faites pour produire autant de contenu 😅
Changer de partenaire, c´est presque changer de jeu! Ce qui parait evident avec l´un est compliqué avec l´autre...un atterissage peut sembler tres facile avec l´u´net necessiter 3 tentatives avec l´autre....le jeu est interressant, parfois tendu, un bon moment! Aucun des jeux auxquel il se rapproche ne me plait autant...😊
Ça dépend de l'habitude des enfants. En les accompagnant pas mal pour les deux premières parties j'ai pu ensuite laisser mes enfants de 6ans et 8ans qui jouent depuis leurs 3ans sans intervenir. On n'utilise pas les modules mais le jeu de base leur plaît énormément
Le thème du jeu honnêtement je le trouve catastrophique XD, qui a envie en rentrant chez lui s'assoir pour jouer a un jeu de société en disant : tiens j'ai envie de faire un simulateur de pilote d'avion. C'est terrible mais c'est le genre de jeu qui a une durée de vie sur le marché de maximum 1 ans et puis pouf on en entendra plus jamais parler.
j'ai même pas envie de faire une tartine d'arguments. Faire une simulation pur c'est pas pareil que faire rêver sur un thème mais bref, nous verrons bien qui a raison d'ici quelques mois ;) @@arthurbarbier9697
Ça fait 40ans que Microsoft sort des Flight Simulator, dont un nouveau prévu pour 2024. Donc si personne n'avait envie de faire un simulateur de pilote d'avion, ça ferait longtemps qu'ils auraient arrêté
Étonnant votre réflexion car au contraire, je me suis dit : génial comme idée un simulateur de vol! Ce n’est pas plus curieux que d’avoir envie de dégommer du zombie ou autre sombre créature.
Un mode solo fonctionne très bien. Il y a toujours les dés pilote et copilote. Vous jouez donc les dés pour chaque personnage. Lors d'une manche si les dés pilote commencent, ceux-ci sont jetés une seule fois pour toute la manche (comme dans la version initiale du jeu à deux). Par contre, les dés du copilote eux, sont jetés un par un uniquement, c'est à dire à chaque fois que c'est au tour du personnage copilote de jouer. Dès la manche suivante, c'est l'inverse. Le personnage copilote commence et ce sont ses dés qui ne sont jetés qu'une seule fois et donc, un par un pour le personnage pilote. Le reste des règles restent inchangé. Cela simplifie légèrement la difficulté des missions. Pour se faire et pour ré-équilibrer la difficulté du jeu, vous pouvez au besoin vous abstenir de jouer le jeton Relance.
Hello ! À quand la prochaine soirée jeux?
Très bon duo!
Je ne pense pas que ce jeu soit fait pour moi mais belle présentation.
C'EST L'AVION
Pardon
Génial ce jeu.
Que ça fait du bien d'avoir quelque chose qui change ❤❤❤
Merci pour votre vidéo.
Mais comment vous faites pour produire autant de contenu 😅
Il est vraiment chouette, je l’ai essayé en festival et très bonnes sensations
Changer de partenaire, c´est presque changer de jeu! Ce qui parait evident avec l´un est compliqué avec l´autre...un atterissage peut sembler tres facile avec l´u´net necessiter 3 tentatives avec l´autre....le jeu est interressant, parfois tendu, un bon moment!
Aucun des jeux auxquel il se rapproche ne me plait autant...😊
Vous parlez d'y jouer avec des enfants... mais de quels âges ? 😅
Très bonne question... je me suis posé la même 🙂(et j'attends aussi la réponse.. 😉)
Je dirais à partir de 8 ans :)
@@LextensionduPasseTemps Merci
Ça dépend de l'habitude des enfants. En les accompagnant pas mal pour les deux premières parties j'ai pu ensuite laisser mes enfants de 6ans et 8ans qui jouent depuis leurs 3ans sans intervenir. On n'utilise pas les modules mais le jeu de base leur plaît énormément
Le thème du jeu honnêtement je le trouve catastrophique XD, qui a envie en rentrant chez lui s'assoir pour jouer a un jeu de société en disant : tiens j'ai envie de faire un simulateur de pilote d'avion. C'est terrible mais c'est le genre de jeu qui a une durée de vie sur le marché de maximum 1 ans et puis pouf on en entendra plus jamais parler.
c'est vrai que pilote d'avion c'est pas un métier qui fait rêver, l'aéronautique ça ne passionne vraiment personne
Moi j'ai tres envie perso !!!
j'ai même pas envie de faire une tartine d'arguments. Faire une simulation pur c'est pas pareil que faire rêver sur un thème mais bref, nous verrons bien qui a raison d'ici quelques mois ;) @@arthurbarbier9697
Ça fait 40ans que Microsoft sort des Flight Simulator, dont un nouveau prévu pour 2024. Donc si personne n'avait envie de faire un simulateur de pilote d'avion, ça ferait longtemps qu'ils auraient arrêté
Étonnant votre réflexion car au contraire, je me suis dit : génial comme idée un simulateur de vol!
Ce n’est pas plus curieux que d’avoir envie de dégommer du zombie ou autre sombre créature.
C est clairement mon under falling skies pour deux. Et éviter en effet de rester sur le scénario de présentation très simple!