Jonkun pitää sanoa tämä...
Vložit
- čas přidán 22. 04. 2024
- Tällä videolla esitän oman mielipiteeni modernien videopelien markkinoinnista ja myynnistä. Käyn läpi yhden "hyvän" ja yhden "huonon" esimerkin.
► Käytä koodia "LAEPPA" niin saat DREAMHACK SUMMER -liput 15% halvemmalla Jönköpingiin:
www.tixr.com/amp/6tagy8/86817
► Helldivers 2:
store.steampowered.com/app/55...
► Hyviä tyyppejä:
/ trizze
/ elajjaz
/ missmikkaa
Kanavan yhteistyökumppanit:
Huikean nopea valokuituliittymä LOUNEALTA: bit.ly/LouneaLaeppaVika
Muistakaa juoda tarpeeksi VETTÄ: go.waterdrop.com/LaeppaStream...
► LaeppaVika tuotteita NYT saatavilla www.laeppastore.fi/
Twitch:
/ laeppa
Twitter/X:
/ laeppavika - Hry
Jos kiinnostaa mennä Dreamhack Summer -tapahtumaan ja esim. tulla moikkaamaan mua:
Koodilla "LAEPPA" saat 15% alennusta lipuista ►► www.tixr.com/amp/6tagy8/86817
Hyvää syntymäpäivää 🎉🎉
Huhhuh, ikävä tulee aikoja kun uuden Max Paynenkin sai ostettua kahdellakympillä sokoksen pelilaarista.
Oi niitä aikoja
sadge
Ja konsolit maksoivat alta 100€
Ja kirpputoreilta löyti ihan helvetin hyviä ps2 pelejä halvalla vaikkei vanhoja ollut
Isot pelifirmat on huomattavasti perseestä ja ne vaan haluaa enemmän rahaa. Se on nykypäivän logiikka, eli "quantity over quality"
Se on harmi et Arrowhead on niin pieni firma, meinaa jumalauta niillä on hyvä peli
Julkaisuviikolla ku näki thumbnaileja etusivulla nii sitä aatteli et aha ok taas joku massatuotettu shootteri, mut sit ku se sitä näki edelleen seuraavallaki viikolla nii alko kyl miettii et no pakko täs on ilmeisesti jotain tehty oikein. Nyt on 200 pelituntia alla ja hyvin on maksanu ittensä takas jos miettii et euro per tunti on hyvä hinta
Vanhoina hyvinä aikoina:
-Mene kauppa
-Osta peli
-Mene kotio
-Asenna peli
-Pelaa peli
-Kivaa!
Moterni nykyaika:
-Osta peli ylihinnalla
-Lataa peli (fyysinen media ei olé)
-Peli pakattu päin vittua joten imasee 20% sun kovosta
-Laukaise peli
-Peli ei luultavasti edes toimi oletetulla tavalla (optimointi, bugit jne jne)
-Pelistä puuttuu noin puolet luvatuista jutuista
-Osa pelin sisällöstä on jonkun helvetin maksumuurin takana
-Pitää myöskin kirjautua johonkin kolmeen eri palveluun
-Pitää myöskin pitää internetti päällä vaikka oiskin yksinpeli
-Joku rupunen "DLC" kerran viikossa (Ja hirveellä yli hinnalla)
-Devit/Julkasia tunkee pelin täyteen jotain paskaa mitään kukaan ei halua
-Vittuunnu, lataa Half Life 1 ja nauti
Tälläsenä vm. 1991 pelurina vituttaa nähdä se mitä mä rakastan, tuhottavan tolla tavalla. Onneks on parit devit mitkä viel tajuaa et miten hommat pitää hoitaa
Unohdit mainita mainokset maksullisiin sisältöihin joka käynnistyksellä
No itseasiassa joo nyt ku muistelen jotain CoDia 😂Tosin toi lista on niin helvetin pitkä et tulee varmaan Tuben merkkimaksimi vastaan
Ihan helvetin hyvin kiteytetty. Plussapojot tosta "pitää kirjautua kolmeen eri palveluun". Joista puolet ei toimi. Tai eivät toimi keskenään. Tai eivät toimi vastapäivitetyn näyttöajurisi kanssa (jolla ei pitäis olla asian kanssa huisin helvettiä tekemistä). Ei jumalauta.
Uskomatonta. Meni 10 päivää ennen kuin Helldivers 2kin sit kusettiin.
Mutta lopulta demokratia voittaa!!! Long live democracy!!
pääkallolippu liehumaan ja seilaamaan valtameriä
If buying isn't owning, piracy isn't stealing.
yarr toverit
We'll show those landlubbers the true meaning of fear
Tietokoneesi on nyt lukittu maksa 5000€ bitcoineissa että Igor avaa koneesi
@@GUNKKAr/piracy megathread niin vältytään igorilta
This aged like milk
Onhan tätä hoilattu jo pitkään, mutta ensimmäinen suomalainen joka tästä puhuu 👍 alkaahan tässä tarviin jotain kuluttajasuoja lakeja videopeleihin liittyen.
Rauski politiikkaan
Sori... Jostain syystä kommentit oli POIS PÄÄLTÄ???
1984
Luulin jo että et aio ottaa kritisismiä
Mietinkin, että mikset halunnut palautetta videosta. Hyvä tietää että olikin vahinko
Itekkin ihmettelin tossa jonkin aikaa
Juu hyvä että sait korb
Jattua hyvä video❤
Totta joka sana! Tähän olennaisena lisänä, kun nyt käytetään Ubisoftia esimerkkinä, tahtoisin kiinnittää huomionne tapaukseen
"The Crew".
Ubisoft hiljattain sulki julkaisemansa videopelin internet palvelut, tehden tästä internetyhteyttä vaativasta videopelistä mahdottoman pelata sen aikoinaan ostaneille kuluttajille, siitä huolimatta että pelissä oli täysin toimiva yksinpelitila.
Sen sijaan että Ubisoft olisi julkaissut viimeisen päivityksen pelille josta asiakkaat ovat maksaneet, mikä mahdollistaisi yksinpelitilan pelaamisen ilman internetyhteyttä ja yhteyttä Ubisoftin servereihin, Ubisoft päätti poistaa pelin omistavien tilien oikeuden digitaaliseen lisenssiin.
Ubisoft poisti tuotteen siitä maksaneiden asiakkaiden kirjastosta, mikä estää fani yheisöä ja modaajia tekemästä mitään päätöksen jälkeisiä muutoksia pelin koodille tai tiedostoille.
The Crew videopeli ja sen yksinpelitilan kokeminen on nyt käytännössä kadonnutta mediaa, vain koska Ubisoft yhtiönä ei arvosta asiakkaitaan tai pelaajien yhteisöä laajemmin viimekesäisen koiranpaskan vertaa.
En tiedä teistä, mutta itse en tule ostamaan Star Wars outlaws videopeliä, enkä yhtään ainutta muuta Ubisoftin nimen alla julkaistua videopeliä, jos ja kun vaarana on että pelin julkaisija voi yksipuolisesti päättää ettei minulla ole enää oikeutta pelin lisenssiin josta olen maksanut, ja jumalauta VARASTAA mediaa minun tililtäni.
Ubisoft tulee olemaan varmaan paljon paskempi ja ahneempi toisin kuin EA
Rupee ihan suututtaan nää aiheet. Niin surullista että videopelit mitkä maksaa 100e ei edes toimi kokonaan ja se on nykyään normaalia.
2:18 niilo22 referenssi XD
Vetää ihan ku kokenu lempäälän paasaaja konsanaan
Samaan aikaan Blizzardin devit haluaa muistuttaa ihmisiä, että Baldur's Gate III ei ole uusi standardi. Ai mitä, emmekö saa valmista peliä pitää standardina? Emmekö saa olettaa että 60 eurolla/dollarilla saadaan kaikki peliin liittyvä sisältö käyttöön? RIP AAA Games.
Sääli vain että nää mikromaksut ja battle passit toimii, eritoten Japanissa mikromaksut menee kuumille kiville, kun ei oo aikaa grindata tai odotella niin ostetaan sitten se pelin lisäsisältö.
Rip AAA games, AAAA games are my new "friend"
*johtajat, ei devit
ei ollut kyllä ihan valmis peli, early accessissä kolme vuotta niin eka chapteri oli aika hyvin kiillotettu mutta kolmas chapteri oli suoraan sanottuna keskeneräinen, kuten muissakin peleissä nykyään niin sitten patchattiin peliin kaikki kontsa mikä jäi kesken ennen julkasua.
@@julis00 even worse
@@homelessguy100 no tuossahan se on, itsekin sen sanoit. Early Access. Early Access on yleensä ennen virallista versiota pääsy peliin, joten bugit/glitchit yms. on varsin odotettavissa.
Ei mikään peli ole täysin bugivapaa, mutta ero on siinä onko se pelattava vai ei.
Ja Ubisoft vielä kehtas poistaa mahdollisuuden enää pelata The crew ajopeliä. Ymmärrän että palvelimia ei voi pitää enää päällä mutta sen yksinpelikin pelaamisen mahdollisuus poistettiin kun vaatii internet yhteyden Ubisoftin palvelimille. Heillä oli jopa mahdollisuus vain aktivoida offline muoto joka oli aina ollut pelissä mutta ei koskaan ollut aktivoitu. Tässäkin kyse 60 euron pelistä jonka olit voinut vaikka osaa vasta viimevuonna mutta et voi enää pelata sitä.
jottei pelaajat itse tekisi servuja The Crew peliin, Ne keksivät että poistetaan koko peli sun kirjastosta jotta sitä et voi mitenkään ladata legitisti. Sun 100e maksava peli vaan katosi. kirjaimellisesti keskisormea naamalle toiveena että ostat lisää. Onneksi ubisoft accounttini ei ole toiminut viimeiseen 10 vuoteen kun eivät osaa sitä sulkea eikä saa poistettua steam linkitystä :D En voi tehdä edes uutta tunnusta kun se ei linkkaannu steamiin. eivät saa poistettua eikä palautettua. Ehkä ihan hyvä vaan.
Vituttaa ku oli meikäläise yks suosikki autopeleistä. Muut the crew aika sieluttomia verrattuna originaaliin.
Bugisoft elementissään
Ubislop moment
Ubisoft, more like Kusisoft
Viimeks kun ostin pelin "uutena", oli Gta V ja silloinkin ensimmäisestä alennusmyynnistä neljällä kympillä.
En ole sen jälkeen käyttäny juuri kahta kymppiä enempää yhteen peliin, koska 60€+ pelistä ei vaan nappaa. Sillä saa viikon ruokaostokset ja puolet seuraavastakin.
100€+ pelistä :DDDDD anna mun nauraa.
Oon kuitenkin napsinu hyvin kiinnostavia pelejä alennusmyynneistä ja kinguinista (juu tiedän on kyseenalaista), mutta ne on sit vanhempia pelejä siinä kohtaa.
Katotaas Skull & Bonesia vuoden tai parin päästä, ehkä vois nappaa RD2:n joskus kesälomilla.
2:17 Nautin tästä Niiloreferenssistä. Kiitos.
Vuosien aikana oma innostukseni peleihin on hiipunut, mutta Rauskin videot ovat antanut sen nautinnon tunteen mitä itse sain peleistä aikoinaan. Nyt puet loistavasti sanoiksi ajatuksiani asioista joita olen sivuttanut enkä käsitellyt (kiusaaminen). Vuosien naurujen lisäksi videoillasi on myös terapeuttinen vaikutus. Kiitos.
Paras paasaus ja lumen!
Tätä on toistettu jo vuosia vähän siellä sun täällä. Aina oon vaan tokassu, et indieissä se tulevaisuus on. Suurin osa peleistä, mitä oon ostanu viimesen vuosikymmenen aikana on ollu indieitä tai AA-pelejä. Vuodessa tulee ehkä yks tai kaks ostamisen arvoista ison julkaisijan peliä.
Suuri kunnioitus ja kiitos kun tartut aiheisiin, jotka oikeasti koskettaa ihmisiä ja joista moni ei viitsi edes puhua 👍🏼 Jotenkin ollu niin hienoa seurata vierestä miten Amnesia-ajoista on tultu tähän Rauskiin, joka hassuttelun ja viihdyttämisen lisäksi ottaa kantaa myös vakavampiin aiheisiin ja pohtii asioita syvällisesti. Oot mahtava tyyppi 💎💪🏼
"Don't ask questions, just consume product and get exited for next product"
"You Will own nothing And Be Happy"
Hyvin pistetty sanoiksi jo vuosia kertynyt turhautuminen. Tämän vuoksi itse olen päättänyt tukea roposillani firmoja jotka arvostavat pelaajiaan ja pelaajiensa aikaa. Diablo 4 oli kohdallani korsi joka katkaisi kamelin selän, enkä enää osta "AAA-pelejä" jotka ovat sulka päässäkin keskinkertaisia.
Toisena tärkeänä asiana nykyajan peleille kritiikkinä on myös miten vähän ne kunnioittavat pelaajan omaa aikaa. Kyllä, se on hienoa että peli tarjoaa pelaajille paljon sisältöä, jota voidaan pelata monta sataa tuntia, mutta se muuttuu ongelmaksi jos sisältö tuntuu pakonomaiselta sen sijaan kuin vaihtoehtoiselta. Dailyt, weeklyt, kaikenmaailman FOMO-tehtävät tai jopa tavallinen pelisisältö on muuttunut yhä enemmän ja enemmän säikytykseksi jolla saataisiin pelaaja koukutetuksi ja pelaamaan myös silloin kun heidän ei tee mieli tai ei millään kerkeä. Jos peli ei rankaise vakavasti, jos et satu pelaamaan sitä muutamaan viikkoon, niin se on jo saavutus. Tämä on yleistynyt moninpeleistä myös yksinpeleihin, ja se olisi toivottua, että niin ei jatkuisi.
Ei tietenkään ole toivottavaa, että mikään paha asia jatkuisi. Mutta se on aivan naurettavaa kuvitella, että yksinpelit olisivat jotenkin mikromaksujen yläpuolella. Monella tuntuu olevan sellainen asenne, että "moninpeleissä mikromaksut ok, whatever, evvk, mutta pysykööt poissa minun yksinpeleistäni." Minun mielestäni on hyvä vaan, että kaikki pelaajat saavat tasapuolisesti paskaa niskaan, eikä ainoastaan moninpelien ystävät. Mitä isompaa ryhmää ongelma koskee, sitä suuremmat ovat chanssit, että sille ongelmalle tapahtuu joskus jotain.
Viimeisin ja ainut peli jonka ennakko tilasin (Ja ennakko tilasin juuri Gold Edition) oli PAYDAY 3. 90€ siinä meni sitten hukkaan, kun peli ei toiminut ensimmäisen viikon aikana. Tosiaan peli oli "online-only" mutta sekään ei ole mikään syy miksei se toiminut. Payday peli sarja on kans kuitenkin aina ollut lähellä sydäntä joten olin innoissani pelin julkaisusta, ja Gold Edition tuli ostettua juuri DLC'iden takia, mutta julkaisun jälkeen siihen on tullut vasta yksi DLC ja peli ei vieläkän toimi kunnolla. Jotenkin alkaa tuntumaan, että game devit ajattelee, että "On OK julkasta peli siinä kunnossa, että sitä hädin tuskin pystyy pelata". Sitäkin näkee nykyään niin paljon peli maailmassa. Uusi peli julkaistaa, se ei toimi ja pelin korjautuksessa kestää about puoli vuotta, ennen kun se on edes pelattava.
Itsellä tämä kolahti aikoinaan No Man's Skyn kanssa, ja myöhemmin Cyberpunk 2077. Molemmat onneksi himskutin hyviä pelejä tänä päivänä, mutta nykyään henkisesti valmistaudun siihen että jokainen uusi peli tulee olemaan vähintäänkin buginen. No joo, Armored Core VI:n ennakkotilasin, koska oon sarjan suuri fani ja sen kanssa en mennyt kyllä vikaan koska ainakin toistaiseksi Fromsoft on osannut hommansa. Mutta aina on hyvä olla varovainen lompakkonsa kanssa.
Väittäisin että pelidevaajat eivät tarkoituksen mukaisesti tee keskeneräistä peliä, vaan heikko laatu on pikemminkin julkaisijoiden syytä, kun tuote täytyy saada nopeasti pihalle jotta saadaan nopeat rahat. Näitä tulojahan voidaan tietysti käyttää pelin korjaamiseen, mutta kuluttajan näkökulmasta kyllä erittäin turhauttavaa. Tuntuu kuin me oltaisiin ilmaisia pelitestaajia. Joissain tapauksissa pelin korjaaminen jää modaajien harteille ja pakko antaa heille kyllä iso kiitos kun omasta tahdostaan tätä tekevät.
Näköjään tämän videon kohdalla on jokin ongelma, että kommentit menevät välillä pois päältä ITSESTÄÄN ja
minun täytyy mennä ne laittamaan manuaalisti päälle.
Koitan pyytää apua CZcams supportilta.
*köhköh* Cyberpunk 2077 ja Phantom Liberty *köhköh*
DLC:llä hintaa vajaa 30 euroa, joka toki aika matala verraten moniin muihin, mutta ylipäätään se että peli julkaistaan puolivalmiina ja sitten julkaistaan valtavasti pelikokemusta rikastava DLC nimenomaan lisäosana josta tulee maksaa, niin... Saman peliyhtiön the Witcher 3 DLC:t ei missään nimessä muokanneet itse pelikokemusta niin paljon kuin Cyberpunkin Phantom Liberty, vaan toivat vain uusia tehtäviä jo täysin tutussa, valmiissa pelissä.
Sen sijaan Cyberpunk 2077 tuntuu olevan täysin vaillinainen ilman että ostaa tuon paljon hehkutetun DLC:n jonka on sanottu jopa "tekevän tästä pelistä sellaisen kuin sen kuuluisi olla".
Peli pitäisi JULKAISTA sellaisena kuin sen kuuluisi olla.
Poislukien ehkä pelit kuten kaikkien aikojen moneygrab The Sims -sarja, jossa yksi ainoa singeplayer-peli kaikkine lisäosineen maksaa useita satoja euroja. Moni lisäosa tai "expansion pack" on kaiken lisäksi vaan samat tavarat uudelleen väritettyjä.
Inhottavaa vetää se suuri ja pelätty sana tähän, mutta, kapitalismi (rauhoittukaa) on siitä vähän ongelmallinen, että sen täytyy jatkuvasti itsensä laajentua. Se vyöryy näemmä väistämättä myös meidän rakkaaseen peliteollisuuteen, kun yhdestä tuotteesta lypsetään pois enemmän ja enemmän rahaa pelaajilta, sekä markkinoinnin keinoin ("sä tarviit tämmösen!", et tarvii), että tuotteistamalla ihan pelin pelaamiseen vaikuttavia osia tekemällä niistä "pakollisia DLC:itä".
Tärkee ja hyvä video. Kiitos tästä!
Rauski alkaa olee meidän media ääni. Siis aivan samaa mieltä sun kanssa. Ja mitä oon huomannut, tässä on todella paljon pieniä peliyhtiöitä jotka päihittää 3x A koska vaan. Kun sen näkee siinä pelissä että siihen on laitettu.... ou no... INTOHIMOA!!!
piratismi on aina vaihtoehto
Destiny 2 tappo mielenkiinnon kausipasseilla yms ja D1:stä tuoduilla "uusilla" itemeillä. Ja vielä ennakkoon kun sen tilasi niin myöhemmin nekin dlc:t sai ilmaiseksi. Nykyäänhän vanhempia dlc:itä ei ole enää olemassakaan eli maksettua sisältöä on poistettu :D. Harmittaa kun D1 ja D2 alku oli imo ihan siisti peli vielä.
Mainittakoon vielä että helldivers 2 mahdollistaa näiden battlepassien ja muiden mikromaksujen kiertämisen puhtaasti pelaamalla ja keräämällä pelin sisäistä super credit premium valuuttaa jotta voit sitten hankkia ne käyttämättä senttikään sähkölaskun ja oman ajan päälle.
Henkilökohtaisen kokemuksen perusteella eikä ole edes ylivoimainen urakka
part 2 needed
Deep Rock Galactic putoaa kans tuohon hyvien joukkoon, DLCt on skinejä joilla tuet devejä, jotka oikeesti kuuntelee pelaajia.
Juu nykyään tuntuu että enemmän tommoset pienemmät indie pelit on huomattavasti parempia AAA peleihin verrattuna, eniten varmaan siinä kun ne tekee niistä erilaisia ja käyttää enemmän luovuutta. Esim. Rainworld on aika hyvä esimerkki omasta mielestä, downpour DLC ehkä vähän kusi pelin tunnelmaa ja tarinaa mutta muuten siinä on aika mieletön animaatio kaikessa, se on tehty procedural animaatiolla jonka suomennosta en tiedä, hahmokin liikkuu sitä käyttäen mutta huomattavasti enemmän pelimaisesti kun muut otukset vaikka siihen joutuukin tottumaan hetken (siinä on myös ihan järjetön määrä movement asioita mitä voi tehdä 80+ sivua siihen liittyen vaikka pelin aikana ei avaa mitään kykyjä) , sitä vois melkein sanoa ekosysteemi simulaattoriksikin, missä pelaajahahmo on aika lailla pohjamudissa pääravintona lepakkohyönteiset ja jotkin hedelmät ja muu luonto tekee omiaan pelaajasta riippumatta, onhan siinä jotkin rajat että kuinka paljon offscreenillä simuloidaan ettei kone räjähdä mutta joskus voi vaikka astua huoneeseen ja siellä on jokin reviiritaistelu meneillään, samaan liittyen peli ei kauheasti välitä pelaajasta niin joskus tulee random bullshit kuolemiakin heti kun putkeen astuu, mihin ei auta se että moni vihollinen tappaa ykösellä ellei kerkeä reagoida heittämällä niihin jotakin. Tarinaakin siinä on ja peli on saanut melkosen quality of life päivityksen remixin kanssa missä voi muokata aika paljon peliasetuksia, tosin osa on vähän kuin huijaamista. Siinä on myös omasta mielestä semmonen että kannattaa spoilereita välttää kun peli aika lailla kehittyy siinä kun itse oppii ympäristöstä eri asioita paitsi sitten movement jutuissa kun peli ei oikein opeta niitä ollenkaan muuta kuin perus crouch hypyn jolla pääsee pidemmän raon yli. Remixillä tuli kyllä jotain kusisia tutorial popuppeja nukkumisien välillä mitkä kannattaa ruksata pois ellei halua tietää liike tekniikoita sen kautta. Pelissä on kyllä pieni apu mikä näyttää vähän minne mennä tutkimaan paikkoja tehokkaasti mutta se on aika huono työssään. Voin sanoa että se on aika perseestä so guide homma jos yrittää seurata sitä.
Oho luulin ettei näin paljoa tekstiä tulis kun se on ehk 2 kertaa kapeampi kirjoittaessa.
Rain world on kyllä yks mun lempi ekosysteemi simulaattori piilotettu pelin kuoriin, vaikka itse kuvallisin peliä immersive sim:inä. Myös se että DLC:ssä on melkein enemmän sisältöä kuin perus pelissä on aivan uskomatonta.
rauskin videoit on kiva kattoo koska rauski puhuu asiaa kiitos rauski tästä videosta
Erittäin hyvä video jälleen kerran. Jotenkin itselle tulee mieleen tästä aiheesta Yahtzeen (Zero Punctuationin & Fully Ramblomaticin tekijä) yhdessä videossa tekemä toteamus, että videopelien huippuhetki oli kymmenen vuotta sitten ja ottaen huomioon, millaisia rahankalastuspelejä esim. tässä videossa mainitut pelit ovat, niin alan olemaan samaa mieltä. Toki poikkeuksiakin löytyy ihan viime ajoiltakin (Helldivers 2, Baldur's Gate 3, Elden Ring), mutta nämä pelit, mitkä antavat pelille yhden hinnan eivätkä mitään mikromaksuja, tuntuvat nykyään olevan ennemmin poikkeus kuin sääntö.
Hyvä että kommentit toimii laitaoi viestiä siitä xssässä. Kun ihmetytti miksi kommentit oli pois. Mutta hienoa että nyt toimii. 10/10 video ja uutta videota odotellessa. Kyllä oon aika paljon samaa mieltä sun kanssa video peleissä. Helldtivers 2 kyll on yks parhaimissta video peleistä vähän aikaan kun 3a/4a pelit(upisofti sanoin 4a pelikseen). On aika kovaa rahastusta ja muuta sellasta paskaa rahastusta. Mutta onneksi aina indie ja tämmösiä niin sanottuja aarteita/hidden gemsejä tulee. Öitäs tulla enemmänkin mun mielestä. Kiitos kun puhuit asiasta ja kerroit omaa mielipidettä. Oli kiinostavaa ja hauskaa. En jaksaisi odottaa seuravaa videota mjtta kyll inolla odotan seuraavaas videota. For liberty and for super earth divers.
Kiitos Rauski! Tämän videon pointti on juuri se syy minkä takia olen indie developer. Ihanaa, että joku sanoo nää ääneen.
Peliala on lähestymässä kriittistä kaatumispistettä, jossa nämä pörssifirmat eivät saa enää kasvatettua profiittiprosenttia tarpeeksi näyttääkseen hyvältä pörssimarketissa, joten porukkaa potkitaan pihalle, projekteja perutaan ja studioita laitetaan kiinni, samalla kun imevät duunareiltaan kaiken luuytimestä lähtien. Tämä kaatuminen on valitettavasti ihan hyvä asia, koska nykyinen malli ei ole sustainable. Mutta, pihalle potkittu jengi laittaa uusia studioita pystyyn joten support your up and coming indies!
Pelit on vaa menny paskempaa suuntaa vuosien varrella, sen takii pelaan uudestaa ja uudestaan esim Wolfenstein pelei, vanhoi COD'ei Metro pelit ja Infamous second son ja Dishonored. nää uudet pelit ei tuu ikinä LÄHELLEKKÄÄN niitä mahtavia pelejä. Eikä pidä unohtaa Sly Cooperia lapsuuden peli❤
Mielestäni ainoa pelisarja joka on pysynyt yhtä hyvänä tai jopa tullut paremmaksi mitä se oli on Gran Turismo.
Oon pelannut kaikkia Gran Turismo 4:sta asti Gran Turismo 7:ään. Ainoo floppi on kieltämättä Gran Turismo Sport 2017. Ei auton kustomointia, toisin kuin vanhemmissa peleissä. Mutta tää Gran Turismo 7. Kun käynnistin sen ekaa kertaa 2022 kun se julkaistiin niin se tuntui yhtä jännittävältä kuin se tuntui kun käynnistin 5-vuotiaana ekaa kertaa Gran Turismo 5:sen vuonna 2010. Gran Turismo 7 on ollu ehkä ainoa peli jota mää olen todella odottanut että pääsen pelaamaan Gran Turismo 5 ja GTA 5 julkaisuiden jälkeen. Ja se on myös ainoa peli jonka olen pre ordeerannu ikinä.
Gt7 todellakaa yhtä hyvä ku neljä ekaa.
Toivottavasti rauski myöskin tekee videon helldivers 2 psn sekoilusta
Tästä videosta tulee niin paljon mieleen destiny 2. Muuten peli josta nautin, mutta kaikki maksaa aivan perkeleesti vähintään 50e saa maksaa jos haluaa ees jotain tekemistä. Pelihän on ilmainen, mutta ilmaiseksi pelattuna contentti loppuu tosi nopeesti. Aivan perseestä
Pakko myöntää et oon tästä hyvin paljon samaa mieltä. Mm. Apex Legends on nykyään ihan helvetin hirvee niiden mikromaksujen kanssa, kauppa triplat sen kokonen mita launchissa ja se mainostaa lähes joka toinen peli et "HEI, OSTA TÄÄ PASSI! SAISIT NÄITÄ KOSMEETTISIA TURHAKKEITA AUKI!" Ei. Voin pelata Helldiversia ja ansaita kaiken pelaamalla sitä.
Mut anyways Commanderi jatkaa matkaa seuraavaan kommenttikenttään.
siis asia on sama youtuben mainosten kanssa kun ajattelee.
ekaks tuli vaan yks mainos jonka sai skippaa heti 5 sekan kohalla sitten tuli se et mainoksia ei aina saanut skipattua sen 5 sekan kohalla joka on iha ok mun mielestä vielä sit se paskin homma tuli kaks mainosta jotka voi olla molemmat abt 30 sek pitkiä.
ja kaikki tämä et porukka ostais youtube premiumin
muista että niille maksetaan mainosten näyttämisestä. siitä että ne näyttää tietyn määrän mainoksia. Jos ostat mainokset pois, youtube joutuu silti näyttämään saman määrän mainoksia kun niille siitä maksetaan. Joten ne käyttäjät jotka ei maksa, saa mainokset joiden piti tulla sulle. Ei mainokset vähene jos joku ne maksaa pois, ne vain ei näy sulle. Ja sitten jos tulee 10 mainosta 15 sekunnin videossa, jokainen keksii keinon estää ne. Sitten homma vaan kiertää kehää pahemmaksi ja pahemmaksi ja sitten nouseekin mainosten määrä tai premiumin hinta täysiä ja ne crackaa adblockeja ja lopputuloksena on aina heikompi ja heikompi kokemus loppukäyttäjälle... Mikään vaihtoehto ei ole onnistunut..
@@migididei aina edes makseta. Mikäli kanava demonetisoidaan, niin mainoksia tulee siltikin, ja sisällön tuottaja ei saa senttiäkään
@@buffsniper En edes puhunut sisällöntuottajista joka on asia ihan erikseen, vaan CZcamssta eli Googlesta, jolle maksetaan siitä että ne näyttää mainoksia, onhan se kuitenkin mainosyhtiö.
Tämä!! Niin tämä. 🔥
Ookko nää pelannu baldurs gate 3
Hyvä vidi! Larian studios teki tässä onneksi hyvin, että BG3 julkaistiin kokonaisena, ei tuu dlc:itä ja kaikki päivitykset ilmasia.
Hyvin tehty tai ei, mikromaksuja tai ei, niin live service pelit on syöpä peliteollisuudessa, jonka suurin oire on kuluttajanoikeuksien katoaminen.
Ei ole mitään hyvää syytä (kuluttajan näkökulmasta) tehdä pelejä pelikelvottomiksi ilman jotain keskistettyä palvelinta.
Tämän takia en ole Helldivers 2:sta ostanut, enkä tule ostamaankaan, vaikka kieltämättä hauskalle pelille näyttää.
Vähän riippuu miten ne serverit toimii ja onko offline mode mahdollista. Esim. Deep rock galacticissa serverit on p2p ja offline tila on olemassa niin pitäis pystyä aina pelaamaan muiden ihmisten kanssa.
No eipä jumalauta menny Helldiversin kanssa pitkään että kuluttajaa taas nussitaan perseeseen.
Sikäli ihan ymärrettävää, että pelifirmat haluaa enemmän rahaa kun pelien n.60$ standardihinta ei ole juuri muuttunut 90-luvulta tuotantokustannusten noustessa jatkuvasti. Itse rupeaa ottamaan päähän siinä vaiheessa kun ruvetaan pelaamisen kesken tuputtamaan dlc:tä ja muuta paskaa. Parhaat pelikokemukset mulle on kyllä viimesten 5-10 vuoden aikana löytyneet pääosin indie puolelta, jossa porukka priorisoi siistin pelin tekemistä rahastuksen yli.
Tää on aika tärkeä huomio. Pelit itsessään on tosiaan nykyisin monet ikäviä videolla mainituista syistä, mutta pelien hinnat on pysyneet aika samana (tai jopa laskeneet??) vanhaan verrattuna, samaan aikaan kuin pelejä on tekemässä moninkertaiset määrät vanhaan verrattuna. Valitettavasti silmitön rahastus on ainoa tapa jonka isot studiot keksii tämän korjaamiseen, koska ei pahemmin tehdä enää halpoja ja nopeita pelejä sillä puolen.
Hyviä pointteja, mutta pitää myös muistaa, että suurin osa peleistä myös myydään digitaalisesti nykyään joka vähentää kustannuksia. Mielestäni ongelmallista on, että varsinkin isoilla studioilla pyritään joka kerta tekemään isompaa tuottoa joka sitten myös tarkoittaa näitä työntekijöiden irtisanomisia rahankiilto silmissä sen sijaan että voitaisiin vaikka tyytyä samannumeroisiin voittoihin kuin viime kaudella.
Täyttä totta. Nykypäivänä monet isot pelistudiot luovat pelejä tavoitteenaan lypsää pelaajia. Hyviä esimerkkejä ovat Blizzard ja Bethesda. Diablo IV pyytää 60-70€ mount skineistä, millä saa jo muutamankin hyvän indie pelin. Skyrim on uudelleenjulkaistu vaikka miten monta kertaa tähän mennessä ja Starfield tuntui kuin se olisi julkaistu 10 vuotta ennen Skyrimiä. Näyttäisi vahvasti siltä, että Indie studiot ovat pelien tulevaisuus, missä suurempi päätösvalta on yleensä itse pelien tekijöillä eikä rahanälkäisillä osakkeenomistajilla/rahottajilla, jotka ovat viimein tajunneet, että videopeleillä voi tienata isojakin summia. Olen kuullut kauhutarinoita järjettömistä julkaisuaikatauluista ja pelin tekijöistä joiden tulee täyttää vaatimukset. Moni peli kuolee, koska ne julkaistaan keskeneräisinä.
Pelejä ei enää tehdä, jotta kuluttajilla olisi hauskaa vaan, jotta käyttäisimme niihin rahaa. Isot pelistudiot eivät enää uskalla ottaa riskejä uusilla ideoilla vaan pyrkivät lypsämään pelaajansa kuiviin ideoilla, jotka on todettu toimiviksi. Näen miksi. Mitä isompi pelistudio on kyseessä sitä enemmän myyntiä tulee tulla välttääkseen konkurssin. Pelit eivät vain näytä paremmalta kuin 10 vuotta sitten, niiden tekeminen on myös kalliimpaa. Se ei kuitenkaan oikeuta pyytämään 70€ pelistä, jonka laatu on huonompi kuin 20-40€ indie peli. Olen kuullut sanonnan "yksinpelit eivät myy, live service pelit myyvät". Täyttä roskaa. Jos yksinpeli on tehty oikein se on myös todennäköisesti tuottoisa.
Minusta 3 päivää early access ei ole huono ominaisuus yksinpeleissä. Syy? Siitä on hyötyä tubettajille ja kuluttajille. Jos joku on epävarma pelin ostamisesta hän voi katsoa jonkun muun läpipeluuta ennen pelin virallista julkaisua ja tubettajat saavat näkyvyyttä. Siitä ei kuitenkaan pitäisi pyytää 40€ ylimääräistä. Oikealla hinnoittelulla se ei itseäni vaivaa, mutta näen miksi kaikki eivät ajattele samoin.
En ole ostanut ainoatakaan uutta AAA peliä sitten Elden Ringin. Tää ala on luovuuden näkökulmasta ihan vitun kuollut.
Uus AA on entinen AAA. Skyrimiä oli tekemässä 150 - 300 ihmistä. Uutta Kingdom come delivarance 2 peliä on tekemässä semmoset 150, AA studiosta. Ei mun mielestä oo mitään järkeä tehdä pelejä tuhannen ihmisen voimin kuten ubisoft on viime vuodet tehnyt jos pelien hinnat pitää nostaa 110€ gold editionin luokkiin.
AAA peleissä on helpompi vaan kattoo mikä studio takana ja harkita ostosta sen mukaan. Elden Ringin jälkeen loistavia AAA pelejä mitä olen ostanut on esim. Armored Core 6 ja Baldur's Gate 3; yllätys yllätys ensimmäinen mainittemani peli on fromsoftilta ja toinen peli larian studiosilta. Sitten mainittakoon ymmärtääkseni kotimainen Alan Wake 2 on onnistunut peli ja sain upotettua paljon pelitunteja myös Dragon's Dogma 2 vaikka sillä oli paska startti.
Kyllä niitä hyviäkin pelejä silti löytyy triple A:sta kunhan ei sorru ubisoftin, EA:n tai bethesdan kaltaseen roskaan
Puhumattakaan että devit raataa 80h/viikossa ja eivät välttämättä saa edes pitää työpaikkaansa pelin julkaisun jälkeen.
Yleensä tulee ostettua pre-order lähinnä sen pienen alennuksen vuoksi, mutta ehkä hyvänä esimerkkinä toimii CA:n Total War: Warhammer III DLC Shadows of change jossa kamelin selkä katkesi - hinta nousi ja sisältö väheni. Yhteisön paine ja arvostelu kävikin sen verran kovana, että CA uudisti delsupolitiikkaansa, lisäsi SoC-delsuun sisältöä ja nyt uusin delsu tulee kolmessa osassa, josta valita. Ja sisältöä on sitten roimasti lisätty. Tällaisista muutoksista voi olla iloinen.
Oblivionin hevospanssarit oli katastrofaalinen tapahtuma videopelien historiassa.
Sama paska olis kyllä kellunu pintaan muualtakin. Oli vaan ajan kysymys.
Sanon tämän jälleen; Oblivion on loisto esimerkki siitä, miten kannattaa tehdä DLC (Shivering Isle) ja miten ei kannata tehdä mitään maksusisältöä (Horse Armor)
Kiitos tästä videosta! Aivan samaa mieltä!
Jumalan siunausta indie deveille.
Paras dev mitä tiedän tällä hetkellä on suomalainen road the vostok dev respectit sinne🔥
Tämän takia BeamNG Drive on tässä aspektissa paras peli, se maksaa 20€, päivitykset on ilmaisia, lisäosia ei ole ja pelistä saa ostettua samaan hintaan kaikkialla sen yhden saman version joka on kaikilla, ja siinä pelissä pystyy tekemään vaikka ja mitä jos autot kiinnostaa, ja jos joku lukee tätä eikä tiedä tätä peliä, nin älkää ettikö CZcamssta ihan vaan pelin nimellä mitään hakuja koska sieltä tulee löytymään ainoastaan jotakin huonosti tehtyjä kolarikompilaatio-paskaa mutta esim kannattaa kattoo "What is BeamNG Drive?" sellaselta youtubettajalta kun Wyo, se selittää kaiken hyvin siitä pelistä, itellä on siinä jo melkein 700 tuntia, ja aina sen pelaaminen on hauskaa, ja niitä maksullisia lisäosia ei löydy, ja peli itsessään on erittäin halpa laatuun verrattuna
Pirkuleen päheet Witcher miekat
Oisko jottai helldivers 2 videoo vois olla aika hyvää settiä
Näinhän asiat harmillisesti nykyään on mutta sitten taas toisaalta itse olen ostanut pelejä käytännössä ainoastaan alennuksesta viimeisen ikuisuuden.. en edes muista koska olisin viimeksi ostanut minkään pelin normaalihinnalla, tai edes vaan pienestä alesta. Eikä ole edes tarve kun pelikirjasto on täynnä helmiä mihinkä ei ole ehtinyt päästä käsiksi vielä. Katsellaan sitten 5+ vuoden jälkeen, sillon saatan ostaa ko. star wars outlaws pelin johonkin 5e hintaan, jos edes sillon kun vähän vaikuttaa siltä että ei tule olemaan edes sen arvoinen välttämättä.
Kiitos jälleen mahtavasta videosta. Voin kyllä yhtyä tähän, että kauhean monet nykyajan pelit eivät ole hirveän hyviä :c
Hyvä video! Oon tilannu kanavaa vuosia ja seurannut twitchissä ja pakko sanoo et tykkään näistä uusista ns "vlogi" tyyppisistä videoista. kiva ku vielä postaat videoita!
Toivottavasti luet tämän kommentin olen jo vuosia seurannu sun videoita.. aivan mahtavavia videoita.. suosittelen lämpimästi Helldiversia. Pelaan sitä mieheni kanssa.
Luen kommenttisi. Kiitos.
Tekken 8 on ehkä törkein julkaisu hetkeen, julkaisussa ei muita mtx maksuja kun season pass missä tulee vuoden aikana 4 hahmoa lisää peliin. Ylivoimaisen myönteisten arvosteluiden jälkeen bamco päätti vaihtaa pelin ratingii että voivat ensin lisätä kaupan mihin sun pitää ostaa vähintään 500 kolikkoa että voit ostaa 400 kolikon asun hahmolle, jonka jälkeen lisäsivät vielä battle passin peliin 👍 lisäksi DLC hahmot eivät ole käytössä practice modessa eikä uudessa replay systeemissä mikä antaa neuvoja hahmoa vastaan, pakottaen ihmiset ostamaan jokaisen hahmon jos haluavat oppia pelaamaan hahmoa vastaan.
Täysin samaa mieltä. Itekki tälleen kasvaessa älynny vaa et miks tuhlaan rajallista vapaa-aikaani johki turhiin mikromaksu peleihi joiden kommunity saa vaa mut pahalle mielelle. Ihmiset pelatkaa mikä on hauskaa eikä sitä mitä "pitää" pelata.
Erittäin hyvin sanottu👏🏻👏🏻
nykypäivän pelit on niin hyviä että joutuu runescapeen tyytymään
Ite pelaan vanhempia Fallout pelejä, sekä muita roolipelejä (Fable, Oblivion, morrowind,etc)
Tulisiko jatko-osa tälle aiheelle? En tiedä mitä helldivers2 tapahtuu tällä hetkellä, mutta ilmeisesti iso pelifirma sai kustu jotain?
Kuulemma HD2 vaatii nyt PSN-linkkauksen (mitä se ei kuukausiin vaatinut vaikka mainittiin kauppasivun sivussa) että voi jatkaa pelaamista. Ongelma on se että PSN ei ole saatavilla aika useassa paikassa (esim. Virossa, joissain Aasian tai Afrikan valtioissa yms.) ja PSN:ssä on myös jonkun verran turvariskejä. Eli usea pelaaja joka asuu PSN-alueen ulkopuolella on pelannut peliä muttei kohta enää voi tämän uutisen takia. Vaikka maksoivatkin. Kuulemma tosin on tullut rahat joillekin takaisin joten ehkä tässä on jotain hyvääkin.
(Tai jotain sellaista, en pelaa sitä itse.)
Rauski iskee kyllä hienolla tykityksellä näitä videoita
Varmaan kaikista kamalin esimerkki siitä mitä nykyajan pelit ja kehittäjät tekee, olisi Fallout 76, mutta sitä en itse pelannut joten enpä koske. Sen sijaan, suurena Halon ystävänä, on paljon mitä tuon sarjan kehitys on tuonut mieleen...
Yleisesti ottaen, aika ilmiselvää sanoa että alamäkeen on menty. Jatko osan tulisi aina kehittää ja lisätä sisältöä, mikä toimi aika hyvin ensimmäisen kolmen kohdalla. Itse pidän hahmon muokkauksesta suuresti, joten sen on ollut pääsyynä miksi olen pellanut useita pelejä tarinan jälkeen, jotta saa uutta päheetä kamaa, erityisesti Haloa.
Eka oli simppeli, valitse väri. Noh, ei niin väliä.
Halo 2 sitten lisäsi tähän että valitse kaksi väriä, ja joko ihminen tai alieni.
Halo 3 sama homma, mutta molemmille sai peliä pelaamalla ja haasteita suorittamalla uusia panssareita, mikä oli aivan mahtavaa, tästä juuri tulee se edistyksen ja ylpeyden tunne.
Halo Reach supisti alieni muokkauksen pelkkiin setteihin (F), mutta lisäsi muita vaihtoehtoja melkein kaksi kertaa enemmän ja paljon ostettavaa kamaa - ei ihan sama kuin haasteiden suoritus, mutta peli rahaa saa kaikista modeista ja eri panssareilla eri hinnat niin se toimii kans ihan hyvin.
Halo 4:sesta en tiedä en pelannut kun tuli, mutta Halo 5? Ei alieneita ollenkaan, vaihtoehdot pelkästään kypärä, visiiri, ja sitten keho. Vaihtoehtoja toki oli satoja mutta ei sillä väliä koska 90% niistä oli täyttä roskaa jotta saa loot boxit täyteen - mikä sitten oli AINOA tapa saada kamaa, vissiin kahta poikkeutta lukuun ottamatta.
Halo Reach, 10 vaihtoehtoa mitä muokata + alienit, ja osta mitä haluat, ja viis vuotta myöhemmin Halo 5 jossa on 3 vaihtoehtoa jotka kaikki saa noppaa heittämällä loot boxista.
Ja tämä on tosiaan vain hahmon muokkauksesta, jos aletaan kattomaan itse pelejä ja niihin liittyviä mekaniikoita, niin Halo 5:ssa oli julkaisu aikaan 7 moninpeli modia, ja Halo 3:ssa (joka julkaistiin 8 vuotta aimmin) oli yhdeksän, sekä forge ja toimiva theater.
Tää video on kyllä totta! Itseä myös harmittaa se, miten moni tommonen 70€ peli julkaistaan tosi keskeneräsenä ja ne ongelmat on kyllä pakosti ollu tiedossa myös etukäteen siihen nähden miten laajoja ne on
Tuo Helldivers2 on kyllä hyvä peli. Pari nelkytätuntia tullu pelattua ja kerran kaatunu vaan. Muuten toiminu 5/5 ei lageja. Sisältöö siinä ei ihan hullusti kyllä vie ole ja valitettavasti peli tod näk tehty vaan 4 pelaajalle tulevaisuudessakin. Toivottavasti olen väärässä tuon suhteen.
Ite samalla kannalla preotderden suhteen mutta. Esim EldenRing collectora editnon oli pakko hommata. Sillä 46cm figun lisäksi rajallinen määrä
Ubisoft ja eagames ollut jo vuosia ihan perseestä
Yksi suurimmista tekijöistä tässä ilmiössä on se, että peleistä on tullut pikkuhiljaa isompaa ja isompaa bisnestä. Siinä itsessään ei ole mitään väärä... Mutta:
Ehkä isoin syy siitä miksi pelit yleensä ovat vetäneet porukkaa puoleensa on intohimo, eikä pelaajan vaan kehittäjän intohimo. Suuri osa peleistä, varsinkin vanhempien sukupolvien peleistä, on kehitetty koska jollakulla tyypillä oli visio. Visio tarinasta, maailmasta, mekaniikoista tai JOSTAIN jota he halusivat tuoda muille koettavaksi ja nautittavaksi.
Sen huomaa kun pelin tekijä HALUAA tehdä sen. HALUAA tuoda visionsa ja ideansa muille koettavaksi. Se luo pelille sielun ja sen huomaa heti/todella nopeasti kun peli on tehty vain rahantekoa ja/tai viimeisimmän genrevillityksen mukaan hyppäämistä varten. Hyvänä esimerkkinä tälle? BioWare:n Anthem.
Anthemin koko olemassaolon syyn huomaa heti. Se oli BioWaren ja EA:n yritys päästä Looter Shooter MMO markkinoille, jotta EA:lla olisi jotain saumaa kilpailla esimerkiksi Warframen ja Destinyn kanssa. And BOY DOES IT SHOW. Anthem oli niin läpikuultavan selvästi väkipakolla tehty peli, että sille ei voi edes nauraa.
Sitten, noin vuosia sitten ja sen jälkeenkin pelaajien kuluttajakuntaa alkoi muistuttamaan kulta-ajoista pari uutuutta.
Elden Ring.
Baldur's Gate 3.
Armored Core 6, Fires of Rubicon.
Helldivers 2. (To name a few, jotain näistä mitä Rauski mainitsee itsekkin videolla.)
Pelit jotka oltiin tehty oikealla, alkuperäisellä standardilla kehityksessä. Toki jokainen devi rahaa haluaa, mutta sen näkee kuinka paljon intohimoa näiden pelien tuottamiseen on mennyt.
TÄMÄ hyvät pelaajat, on sitä mikä vuosia on ollut standardi. Ja tämä standardi on jotain mitä Tripla-AAA kehittäjät ovat joko itse tahallaan-, tai sijoittajien ja isäntäyhtiöiden painostamina häikäilemättömästi tuomaan alemmas. Enemmän rahaa vähemällä vaivalla. Eihän pelien kehitys mitään helppoa ole. Se vaatii aikaa ja rahaa. Mutta meille ovat kerta toisensa jälkeen sekä reilummat studiot, että indie-devit näyttäneet... Se ei ole niin hankalaa, että vaatisi digitaalisen kopion hinnoittamisen 70+ Euron hintaiseksi.
Syypäitä on monia. Pariakin esimerkkiä antaa (Ja anteeksi nyt toisen kanavan mainitsemisesta Rauski) Timothy Cain videossa "Game Development Caution" muiden joukossa.
Toki se mitä sanon ei välttämättä ole 100% totta. Vain oma observaationi. Pahoittelen pientä tekstiseinää, toivotan hyviä päivänjatkoja ja vienosti kadehdin, että ei ole itsellä ollut munaa lähteä striimaamaan. :D
Kiitos videoistasi ja ajasta mitä niihin pistät @LaeppaVika Rauski.
Ite hyväksyn mikromaksut sunmuut season pass lisät jos sen etu näkyy pelissä, eli jatkuvasti tulee lisää sisältöä peliin ja peliä voi oikeasti pelata satoja ellei tuhansia tunteja. Toki tässä tilanteessa pelin todennäköisesti tarvitsee olla multiplayer.
Esimerkkinä tarkov, ei niinkään haittaa sen lisämaksut ja laajennukset koska kuitenkin peliä pelannut 6000 tuntia ja sisältöä siihen tulee jatkuvasti lisää.
Ubisoft on aina ollu koukkunokkia täynnä ja nää hinnat on siihen nähden ihan naurettavia että singeplayer peliin tulee jotain season pass tai kaksinkertainen hinta turhasta ennakkotilauksesta ja premium gold uber super versioista. Jos tämäki peli olisi multiplayer/mmo mihin sillä olisi mahtavat mahdollisuudet, niin ei tässä olisi ongelmaa.
Jännittää vähän toi gameplay varsinkin combatin puolesta, koska noi gameplay showcaset pelaa aina joku perunapeukalo, hyvä esimerkki Hogwarts Legacy se combat showcase oli ihan järkyttävä, mut todellisuudessa se combat oli tosi hyvä ku pääs ite puikkoihi
Hyvä hookki tos alus. Kuin kunnon toimittaja, olen ylpeä.
No mutta siis joo, tämähän vaatis että kyseisten pukujen pitäisi tehdä pelistä hyvän, ennenkuin ne marketoisi sitä. And we all know we can't have that. Mobiilipeli-markkina on suuruudensa kannalta saanut kaikki markkinointi pääpököt näissä maailmoissa olemaan aivan välinpitämättömiä laadulle, kunhan ne vaan saa rahaa heidän "tuotteestaan".
Kapitalismi on hirvee ja se tän kaiken loppujen lopuksi saa aikaan, kun kaikki toimii liukuhihnalla että nää tyypit sais mahdollisimman paljon rahaa, mutta kaikkihan sen jo tietääkin.
Sanoitkin jo sen vastauksen tähän. Kannustetaan rahallamme peli-projekteja joita tehdään eettisesti ja laadukkaasti kuten Helldivers tai Baldur's Gate yms. Beat them at their own game, so to say.
Se että tekeekö se paljon mitään, niin aika vaikee sanoa... Raha puhuu aika paljon ja jos jokin toimii, niin nämä juntit eivät sitä kyllä myöskään korjaa. Jos emme saa ainakin puolia kaikista ihmisistä jotka nauttii peleistä olemaan meidän puolella ja tekemään mitä me halutaan että he tekevät, ne eivät edes räpyttäisi silmiä. And that's kinda hard to do...
Suosittelen "Deep Rock Galactic" myös jos haluaa pelin joka ei ole ihan pelkkää pelaajien rahastusta ja lypsämistä, siinä on valinnaisia kosmeettisia DLC:tä, mutta kaikki muu progression pelissä on täysin ilmaista ja siihen on kesällä tulossa lisää kontsaa.
Oon kyl samaa mieltä. Aina ihmiset eivät keksi yhtä hyviä ideoita mut harvoin ihminen keksii idean joka on oikeesti hyvä
Sitten nämä isot firmat kehtaa huudella takaisin "Yhyy yhyy miks miedän pelejä piratoidaan D:"
"3PÄIVÄÄ ennen julkaisua" XD Tuli heti niilo tosta kohdasta jostain syystä mieleen :D Ehkä ilmeen tai äänenpainon takia :D
Tai voisiko olla, että siinä soi Niilon videoitten intro ja se oli imitaatio Niilosta?
Ihanaa et joku otti tän vihdoi puheeks tääl suomi tubenki puolella :,)
Tähän kategoriaa vois oikeesti lisää Activisionin CoD:MW3 Rebootin, jota myydään erillisenä pelinä kuin MW2 mutta on oikeesti vain helvetti DLC :DD Mahtavat 70e (100e vault edition) DLC:stä hittaa kyllä aika kovaa...
Juu kiitos ei, pitäydyn vanhoissa Jedi Knight ja Force Unleashed -sarjojen peleissä mielelläni.
Mä oon samaa mieltä. Ei nykyään ketään yllätä että piratismi on yleistä.
Itse myös huomannut, kun ei ole sitä rahaa heittää ihan joka kuukausi peleihin, että jopa ihan hyvältä vaikuttavat pelit jää ostamatta kun ne vaan maksaa liikaa. Ja kun ei tosiaan haluaisi tukea täläisiä systeemejä.
nykypäivänä pelit ovat suuren maksumuuren takana ja ne julkaistaan aina keskeneräisinä
no se
DLC:t ja nää muut höynäytykset on periaatteessa epäsuora "inflaatio-cope", eli kun nyt vihdoinkin uskalsivat ruveta ruinaamaan 70€ uusista peleistä, niin on ne jo jonkin aikaa ruinannut sen 90€ (60€ + 30€ Season Pass)
Itse maksoin Witcher 3:sta tuon 90€ totaalisesti, mutta voin sanoa että oli wörtti 60€ base pelistä ja 30€ kummastakin DLC:stä (Blood and Wine nyt parempi ja laajempi kuin monet kokonaiset pelit) Mutta en tuota määrää nyt haluaisi joka pelistä maksaa enkä tosiaan ala maksamaan enempää.
Ostin Ubisoftin Avatar: Frontiers of Pandora pelin ja peli meni jossain tehtävässä jumiin niin ettei siitä päässy mitenkään eteenpäin. Luin että samaa ongelmaa oli muilla pelaajilla. Luin kans et jengi oli tehny asiasta tikettejä Ubisoftille ilman vastausta. Itekki päätin tehä tiketin ja nyt oon venannu 2kk ja tiketti edellee avoinna. Eli ostin 80e pelin jota en voi ees ny pelataXD Tuntuu et ku raha on tullu peliyhtiön tilille nii siitä eteenpäi niitä ei enää kiinnosta pelaaja
Pliis jatka tämäntyylisten videoiden tekemistä, ovat todella hyviä ja tähän mennessä nostaneet ihan ajankohtaisiakin kysymyksiä esille sinun näkökulmastasi.
Eniten itteäni harmittaa nykyvideopeleissä on se ,että raha puhuu eniten. Ennen videopelit oli kampanja/seikkailu painotteisia ja moninpeli oli vain ok plussa sekä ennen vanhaan videopelit oli niin paljon enemmän luovempia eikä vaan aivoja stimuloivaa toistuvaa päätöntä juoksemista (warzone). En nää mitään pahaa siinä että kilpailullinen videopelaaminen on huipussa mutta samanlaista uppoutumista maailmaan en saa enää nykypeleistä
Samaa mieltä kaikesta, mutta ymmärrän myös isojen yhtiöiden näkökulman asioihin. Kuluttajat vaativat yhä suurempia ja realistisempia pelejä paremmilla grafiikoilla, mekaniikoilla sekä runsaalla sisällöllä. Sellainen vaatii aikaa, rahaa ja osaavaa porukkaa, mutta samalla niskaan hönkivät sekä pelaajat, että sijoittajat jotka haluavat nopeasti rahalleen vastinetta. Ajassa X pitäisi julkaista huippupeli joka toimii moitteettomasti ja jos paska osuu tuulettimeen kesken kehittämisen niin joustoa ei saa sijoittajilta ja vaarana on myös kuluttajien kaikkoaminen kilpailijoiden pelien pariin jos kehittäminen venyy liikaa. Peli on pakko julkaista bugisena täysversiona tai julkaista se Early Access versiona. Olikohan 4 vuotta sitten kun peliyhtiöiltä tuli pyyntö kuluttajille, että lopettaisivat vaatimasta yhä suurempia ja edistykselliseempiä pelejä.
Ubisoft on tehnyt harvinaisen selväksi sen, että et osta heidän videopelejä itsellesi, vaan lisenssin pelata. The Crew poistettiin hiljattain Ubisoft Connectista pelattavien pelien joukosta. Pelin sivulta Play/Download nappula poistettiin ja vieressä suositus jossa kehotetaan selaamaan kauppaa ja ostaa jotakin muuta.
If buying isn't owning, piracy isn't stealing.
Tämän lisäksi myös tämä, että pelin luvataan sisältävän tietyt asiat ja ne ovatkin, mutta day1 patch sitten poistaakin tai sensuroi ne.
Esimerkkinä Tomb Raider 1-3 Remastered tai Stellar Blade jotka on molemmat sensuroitu ensimmäisen päivityksen myötä. Stellar Bladea vielä markkinoidaan tissivaolla ja paljaalla perseessä, mutta ensimmäinen patchi piilottaakin nämä asiat ja pukee ja hahmolle erilaisen asun kuin luvattiin.
Tässä ei ole pointti siitä että kaipaan peleihin pyllyjä ja tissejä (vaikka kaipaankin) vaan se, että lopullinen tuote ei ole sitä millaisena sitä alunpelin on markkinoitu. Ja parhaassa tapauksessa monet ovat vielä ostaneet pelin nimenomaan paljaan pinnan takia.
Lethal comppanyssa on parhaimmat graffat 👍
Epäironisesti oli virkistävvää pelata yksinkertaisimmilla grafiikoila, toi tunnelmaa (ja nostalgiaa) pelaamisee 8)
The Oblivion horse armor was a catastrophic event in the history of video games.
Viimeisen vaiheen kapitalismi lähenee D:
Son kuule kohta microtransactionin takana että saa edes pauselle pelin... tai käynnistettyä! ;_;
Jotenkin itseäni naurattaa, että sanaa "ennakkotilaus" ei tullut mieleen, mutta "valosapeli" tuli :D
Tuli jotenki TILT TV fiilis tästä videota