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這個影片讓我想起了童年的回憶,真的感動的不得了啊!謝謝製作人用心的付出,讓我們重新感受到那段美好的時光呢!🌈
从画面和解说可以看出作者是花费了大量精力,点赞👍🏻
街霸2的人物应该是用background tile画的,gameboy的sprite只能画8*16,大概就是热斗角色那么大,要更大的角色,类似于街霸这么大的只能用background tile 来画,没有大小限制但重绘更新率很低,类似于幻灯片效果。比如pokemon就是用background tile来画己方角色。制作组可能当时想利用gb残影非常久的特点来找补一下低帧率问题 貌似效果很差。
製作用心的遊戲視頻,小弟又挖到寶了,已訂閱。
你要明白所有流行的游戏在95-98年之间转化到红白机或者gameboy无异于制作一款全新的游戏和配乐。因为街机和红白机或者gameboy无论是声卡、显卡、真甚至用电量都不是一个档次的
講解非常用心,感謝你讓我想去找這遊戲出來玩
视频制作不错,注意一下讲话声音响亮点和速度节奏再明快点
這篇講解很用心,看的很過癮
口條流利 乾貨滿滿訂閱+1
谢谢你的用心制作,满满的童年回忆啊!!!
好懷念哦!童年回憶耶
小龍蝦在移植到GBA的ZERO(ALPHA)3在當年真的很棒,連我這FTG手殘也能玩的很愉快(?可惜小龍蝦當時因為延期而沒辦法賺更多最後還是倒了⋯⋯
格鬥遊戲愛好者+1,GB上出的格鬥遊戲我也是沒少玩幾款GB上的快打旋風2(街霸2),我跟你一樣,玩得很少幽遊白書系列.餓狼傳說2代.跟快打(街霸)2是立回式的格鬥熱鬥系列的英雄榜,還有餓狼傳說特別版,能用拳腳連段接必殺技KOF95能用拳腳接必殺.還有滿氣時,防禦中能強制使出強化必殺技(部分角色)的玩法KOF96能用拳腳接必殺.跟輕攻擊的連段,防禦中,也能強制使出必殺技到了GBC的快打旋風Alpha版本時,以上的玩法除了防禦不能反擊外這版本的Alpha是可以用輕拳連擊接重拳(拳腳都能互換),連重拳跟重腳都能互接接完還能用必殺技或超必殺來完結,算是GBC格鬥裡面,連段最爽的一款格鬥遊戲,所以可以不用玩立回了雖然輕拳連段的按法有時會失誤到壓住變成重拳,但是對愛玩格鬥的人,就能慢慢克服實體主機的按鈕習慣像RYU可以跳躍重拳(或腳),地上再接輕拳X5次,再接重拳(可再接重腳當結束),接玩重拳再接波動拳(或真波動拳結束)還有KEN,跳躍重拳,地上接輕拳X5次,接重拳,再接重腳,最後旋風腿或接昇龍裂破作結束豪鬼的話,跳躍低空放LV1的超必殺豪波動,地上還能來的及接5次重拳,再來重拳完,再接蹲下的重腳重腳使完之後,接連使出旋風腿(輕)命中1次,再來個昇龍拳(輕重都可)當結尾此版的豪鬼,可以用輕的旋風腿,或蹲下重腿,接昇龍拳來打浮空的對手RYU跟KEN也是能用重腿,讓浮空中的對手,繼續追擊但是只能用超必殺(建議LV1),來做空中追擊,不過段數不會全命中,甚至傷害會減更少所以當你用以上的普攻連段接必殺技,你會發現傷害會比"直接使用必殺"所打出的效果還要少連段優點是你集氣非常快速,傷害會補正,缺點是拳腳的按法,更要集中精神,才能用的順暢以上就是我個人玩出的心得
GBC的街霸a確實可以連很多輕拳輕腳,這個也是我當年玩的最多的格鬥遊戲😀
其實早在熱鬥系列或街霸系列還沒發售之前科樂美也在1993年GB初代上製作一款名叫out burst(アウトバースト) 格鬥遊戲了。遊戲畫面:czcams.com/video/vc6orORUSq0/video.html人物比例和流暢程度也不輸給街霸,音樂方面也很帶感動聽雖然也是少少幾個人。不過唯一的缺點就是不能夠暫停但是 隱藏要素算挺豐富的,指令發招還算是順暢,算是我少數在GB上愛不釋手的格鬥遊戲,也介紹給你認識玩玩看喔。
熱闘系列 : 移植得最好是 世界英雄 jet , 無減人數 判定又正常 , 反而拳王 95 , 96 又減人數 判定又不好 還 太快 ! ( 因判定不好 加 太快時 就 等如 手感不好和難玩 ! 而 侍魂 3 就畫面最美 , 但也是減了兩個人物 , 其它那幾隻 熱闘 就 一半半 ! 街霸 2 我就應為它不應這様移植 , 因為 玩格鬥 遊戲 手感 重要過其它 , 它 現在保留 最美的 人物畫面又如何 , 又減人數 , 玩起來時又 卡下卡下 , 根本就玩不成 ! ( 還有就是當年所有家用機和手提機最不好的共同點就是 移植一集不移植一集 的問題 斷下斷下那樣 ! )
豪血寺一族SFC逆移植 才是天王中的天王,跟大台電玩手感幾乎一樣超神威
多做些gameboy特輯吧,支持
在gameboy上除了街霸2移植度差勁之外還有一款, 就是雪人兄弟沒想到看似簡單的遊戲搬去gb後會變得如此不堪, 後來的紅白機版比牠不知好了多少倍...
逆移殖這樣已經很ok了FC版也是廠商拿game boy 版去改出來的
在fc上面就没有正经的官方移植的街霸,GB做成这样已经不错了
少年街霸玩过,县城里有ps改接机的
2:35 画面缩水,连人物的动作也缩水了,SFC版的旋风腿高度真低,机能不足,里面的角色没有力气,飞不起来……😂
你玩過power quest嗎?我認為是GB上最強的FTG沒有之一
GB上有个叫威力传说的格斗游戏,制作的也很严谨,甚至我感觉比街霸2好。
这个游戏确实很强啊,还有很多RPG要素
街霸2。卡婊連game boy 都可以逆移殖真的有夠神威還廠商用game boy自改了FC版,更神降臨
22:18 兩隻不同角色的場景當然 音樂旋律不一樣,功課做熟一點吧
可能我沒說明白,我的意思是GBC那段是原創的,并非原版裏有的BGM
👍👍💯💯😎😎
就是jdm的精神
紅白機那款山寨街霸也比GB版好。😂
个人认为街霸2火爆全球,各平台都有移植作品,GB版是卡普空脱离实际机能的翻车作品,追求人物大,实际完全可以缩小人物比例,但画风要靠近街机头像。取舍都没搞清楚,人物流畅手感第一,这版本的制作者就是想分一杯羹,不认真对机器了解。街霸2不合格的平台还有很多
是的,好多版滥竽充数的移植,被后世传为佳话的都是比较成功的,比如PC-E,MD的😂
哪一款游戏打击感最好?
GB上不好说,其实我觉得侍魂3不错
不愧是卡婊,90年代就开始婊了
居然是真的街霸,流畅度和kof95 96差一个档次,小时候以为是山寨街霸
哈哈,是的,看起来比山寨的还差
反過頭來看看現在3D的快打旋風,畫面真的醜的要死。只能說可憐啊!
GB街霸好難玩
這個影片讓我想起了童年的回憶,真的感動的不得了啊!謝謝製作人用心的付出,讓我們重新感受到那段美好的時光呢!🌈
从画面和解说可以看出作者是花费了大量精力,点赞👍🏻
街霸2的人物应该是用background tile画的,gameboy的sprite只能画8*16,大概就是热斗角色那么大,要更大的角色,类似于街霸这么大的只能用background tile 来画,没有大小限制但重绘更新率很低,类似于幻灯片效果。比如pokemon就是用background tile来画己方角色。制作组可能当时想利用gb残影非常久的特点来找补一下低帧率问题 貌似效果很差。
製作用心的遊戲視頻,小弟又挖到寶了,已訂閱。
你要明白所有流行的游戏在95-98年之间转化到红白机或者gameboy无异于制作一款全新的游戏和配乐。因为街机和红白机或者gameboy无论是声卡、显卡、真甚至用电量都不是一个档次的
講解非常用心,感謝你讓我想去找這遊戲出來玩
视频制作不错,注意一下讲话声音响亮点和速度节奏再明快点
這篇講解很用心,看的很過癮
口條流利 乾貨滿滿
訂閱+1
谢谢你的用心制作,满满的童年回忆啊!!!
好懷念哦!童年回憶耶
小龍蝦在移植到GBA的ZERO(ALPHA)3
在當年真的很棒,連我這FTG手殘也能玩的很愉快(?
可惜小龍蝦當時因為延期而沒辦法賺更多
最後還是倒了⋯⋯
格鬥遊戲愛好者+1,GB上出的格鬥遊戲我也是沒少玩幾款
GB上的快打旋風2(街霸2),我跟你一樣,玩得很少
幽遊白書系列.餓狼傳說2代.跟快打(街霸)2是立回式的格鬥
熱鬥系列的英雄榜,還有餓狼傳說特別版,能用拳腳連段接必殺技
KOF95能用拳腳接必殺.還有滿氣時,防禦中能強制使出強化必殺技(部分角色)的玩法
KOF96能用拳腳接必殺.跟輕攻擊的連段,防禦中,也能強制使出必殺技
到了GBC的快打旋風Alpha版本時,以上的玩法除了防禦不能反擊外
這版本的Alpha是可以用輕拳連擊接重拳(拳腳都能互換),連重拳跟重腳都能互接
接完還能用必殺技或超必殺來完結,算是GBC格鬥裡面,連段最爽的一款格鬥遊戲,所以可以不用玩立回了
雖然輕拳連段的按法有時會失誤到壓住變成重拳,但是對愛玩格鬥的人,就能慢慢克服實體主機的按鈕習慣
像RYU可以跳躍重拳(或腳),地上再接輕拳X5次,再接重拳(可再接重腳當結束),接玩重拳再接波動拳(或真波動拳結束)
還有KEN,跳躍重拳,地上接輕拳X5次,接重拳,再接重腳,最後旋風腿或接昇龍裂破作結束
豪鬼的話,跳躍低空放LV1的超必殺豪波動,地上還能來的及接5次重拳,再來重拳完,再接蹲下的重腳
重腳使完之後,接連使出旋風腿(輕)命中1次,再來個昇龍拳(輕重都可)當結尾
此版的豪鬼,可以用輕的旋風腿,或蹲下重腿,接昇龍拳來打浮空的對手
RYU跟KEN也是能用重腿,讓浮空中的對手,繼續追擊
但是只能用超必殺(建議LV1),來做空中追擊,不過段數不會全命中,甚至傷害會減更少
所以當你用以上的普攻連段接必殺技,你會發現傷害會比"直接使用必殺"所打出的效果還要少
連段優點是你集氣非常快速,傷害會補正,缺點是拳腳的按法,更要集中精神,才能用的順暢
以上就是我個人玩出的心得
GBC的街霸a確實可以連很多輕拳輕腳,這個也是我當年玩的最多的格鬥遊戲😀
其實早在熱鬥系列或街霸系列還沒發售之前科樂美也在1993年GB初代上製作一款名叫out burst(アウトバースト) 格鬥遊戲了。
遊戲畫面:
czcams.com/video/vc6orORUSq0/video.html
人物比例和流暢程度也不輸給街霸,音樂方面也很帶感動聽雖然也是少少幾個人。
不過唯一的缺點就是不能夠暫停但是 隱藏要素算挺豐富的,指令發招還算是順暢,算是我少數在GB上愛不釋手的格鬥遊戲,也介紹給你認識玩玩看喔。
熱闘系列 : 移植得最好是 世界英雄 jet , 無減人數 判定又正常 , 反而拳王 95 , 96 又減人數 判定又不好 還 太快 ! ( 因判定不好 加 太快時 就 等如 手感不好和難玩 ! 而 侍魂 3 就畫面最美 , 但也是減了兩個人物 , 其它那幾隻 熱闘 就 一半半 ! 街霸 2 我就應為它不應這様移植 , 因為 玩格鬥 遊戲 手感 重要過其它 , 它 現在保留 最美的 人物畫面又如何 , 又減人數 , 玩起來時又 卡下卡下 , 根本就玩不成 ! ( 還有就是當年所有家用機和手提機最不好的共同點就是 移植一集不移植一集 的問題 斷下斷下那樣 ! )
豪血寺一族SFC逆移植 才是天王中的天王,跟大台電玩手感幾乎一樣
超神威
多做些gameboy特輯吧,支持
在gameboy上除了街霸2移植度差勁之外還有一款, 就是雪人兄弟
沒想到看似簡單的遊戲搬去gb後會變得如此不堪, 後來的紅白機版比牠不知好了多少倍...
逆移殖這樣已經很ok了
FC版也是廠商拿game boy 版去改出來的
在fc上面就没有正经的官方移植的街霸,GB做成这样已经不错了
少年街霸玩过,县城里有ps改接机的
2:35 画面缩水,连人物的动作也缩水了,SFC版的旋风腿高度真低,机能不足,里面的角色没有力气,飞不起来……😂
你玩過power quest嗎?
我認為是GB上最強的FTG沒有之一
GB上有个叫威力传说的格斗游戏,制作的也很严谨,甚至我感觉比街霸2好。
这个游戏确实很强啊,还有很多RPG要素
街霸2。卡婊
連game boy 都可以逆移殖
真的有夠神威
還廠商用game boy自改了FC版,更神降臨
22:18 兩隻不同角色的場景當然 音樂旋律不一樣,功課做熟一點吧
可能我沒說明白,我的意思是GBC那段是原創的,并非原版裏有的BGM
👍👍💯💯😎😎
就是jdm的精神
紅白機那款山寨街霸也比GB版好。😂
个人认为街霸2火爆全球,各平台都有移植作品,GB版是卡普空脱离实际机能的翻车作品,追求人物大,实际完全可以缩小人物比例,但画风要靠近街机头像。取舍都没搞清楚,人物流畅手感第一,这版本的制作者就是想分一杯羹,不认真对机器了解。街霸2不合格的平台还有很多
是的,好多版滥竽充数的移植,被后世传为佳话的都是比较成功的,比如PC-E,MD的😂
哪一款游戏打击感最好?
GB上不好说,其实我觉得侍魂3不错
不愧是卡婊,90年代就开始婊了
居然是真的街霸,流畅度和kof95 96差一个档次,小时候以为是山寨街霸
哈哈,是的,看起来比山寨的还差
反過頭來看看現在3D的快打旋風,畫面真的醜的要死。只能說可憐啊!
GB街霸好難玩