【総集編】歴代スパロボ理不尽すぎたトラウマ・鬼畜要素

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  • čas přidán 8. 08. 2024
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    0:00 まとめ
    0:26 歴代トラウマイベント
    15:26 衝撃的な結末のバッドエンド
    21:36 歴代鬼畜ステージ
    35:12 理不尽すぎた要素
    #スパロボ#ゆっくり解説

Komentáře • 35

  • @namekoneboke7298
    @namekoneboke7298 Před 8 měsíci +7

    命中率100%で攻撃がはずれる現象は、「機体に切り払いアニメーションが用意されてないのに切り払い技能を持つ敵」が紛れているため
    命中率100%の切り払い可能な武器で攻撃した際切り払われると、表示できるアニメーションが無いので代わりに回避モーションをとってしまう

  • @user-mr4mu4kd1e
    @user-mr4mu4kd1e Před 8 měsíci +8

    玉アヤが本物で、バランドバンが連れてきたアヤはクローンだったのでは
    って意見もあるらしいですね。
    根拠? 精神コマンドが変わってるんよ・・・

    • @nekomanma49715
      @nekomanma49715 Před 7 měsíci

      ホラー要素も含まれていて面白い考察ですね。

    • @inawarashi
      @inawarashi Před 7 měsíci +1

      4話以降54話まで使えないから(検証しにくいから)流れたデマらしいっすね

  • @gingerdroppurple9839
    @gingerdroppurple9839 Před 8 měsíci +3

    栄光の落日!! 初見のこのステージは難しかったなぁ 敵が多くて大変だったけど、資金も稼げて楽しいステージでした このステージに限らずだけど、第4次は名前キャラの気力の上がりが激しくて、気力確かめずに調子こいて攻撃して反撃喰らって瀕死ってのがチョイチョイあったな 特にこっちがナメてかかるジェリドに(笑) 卒論と攻略に寝食忘れて勤しんでた頃が懐かしい…

  • @01tkt63
    @01tkt63 Před 8 měsíci +2

    ラーゼフォンのブルーフレンドの再現はめっちゃ気合入ってるせいで
    本編を思い出してめちゃくちゃ泣いてしまった。後にも先にもスパロボで泣いたのはあれだけ。

  • @user-br9op9wb5v
    @user-br9op9wb5v Před 8 měsíci +4

    第2次OGの饕餮王は戦うのも面倒やったしイベントも印象に残ってるわー

  • @user-dq5zq5iq2m
    @user-dq5zq5iq2m Před 7 měsíci +1

    ちなみにバラル系はシンフォギアで知った人も多いと思う。スパロボ出てたのは知らなかったけど原作者がスパロボ好きだしなんらかの形でパロディするかも。DDとか新作で参戦してくれると良いなあ。
    アキの回避イベは偶然通ったけど、やはり爆発するのか。

  • @taida527nezu003
    @taida527nezu003 Před 8 měsíci +1

    理不尽で思い出すのは、イベントユニットの強化パーツ関係かな。
    スパロボIMPACTで単機先行する強制出撃ユニットから強化パーツが外されてしまうため、後続が合流するまで節約戦闘を余儀なくされるのがキツかった。
    あとスパロボDで、イベントで一時離脱するユニットが強化パーツ持ったまま居なくなるのも、困らせられたですね。
    ハロ×2持たせていたユニットに居なくなられた時の絶望ったら無かったよ。

  • @user-dt3ks4cr1s
    @user-dt3ks4cr1s Před 7 měsíci +2

    ✕無敵鋼人 ◯無敵超人

  • @leoposo
    @leoposo Před 8 měsíci +2

    やっぱウィンキーってゲーム作り下手なんじゃ…ってなるな

  • @deen5542
    @deen5542 Před 8 měsíci +4

    スパロボZはやっぱり特殊
    バッドエンドに
    仲間割れ
    人間爆弾に
    黒歴史など
    けっこう暗い

    • @001lonestar7
      @001lonestar7 Před 7 měsíci

      味方の別動隊と戦うなど"えっ"と思う展開で驚きました。ラスボスが操られていたりと全体に暗い感じですね。バッドエンドルートに行って見ましたが、重苦しい展開でした。
      小隊が組めて、難易度もそこそこ高いのでゲーム自体は面白かったですね。

  • @user-su5kn6kj8p
    @user-su5kn6kj8p Před 7 měsíci +1

    F完結編はもう一つBADENDがあった記憶がある。確か最終話まで進めてシュウと戦う方を選択するとラスボスがシュウにあっさり倒されてシュウのネオグランゾンがラスボスになるやつ。

  • @cv8110
    @cv8110 Před 8 měsíci +2

    ちょっと動画の趣旨とズレるかもしれないけど、OG系統でのスパロボRのキャラ達の扱いの悪さは結構気になる(特にOGSと外伝)

    • @douzujonn9402
      @douzujonn9402 Před 6 měsíci +1

      デュミナスも3人の扱い、酷かった。

  • @user-br9op9wb5v
    @user-br9op9wb5v Před 8 měsíci +1

    人間爆弾のイベントは第四次でもあったね

  • @kohnog5659
    @kohnog5659 Před 8 měsíci

    トウテツ王ほんと怖い…。最強武器の演出で、角で絡めとった機体を画面の奥の方から目光らせてでかい口開けて、ぬぅぅ〜と喰いにくるの鳥肌だった…

  • @user-je1sh9zf7m
    @user-je1sh9zf7m Před 8 měsíci +4

    攻略本買ってエンディング探すの楽しそうやな

  • @user-pd8so6zc1p
    @user-pd8so6zc1p Před měsícem

    スパロボFで熱血をかけたのに思ったほどダメージが与えられない敵が居て…シールド防御のアニメーションが用意されていないロボットがおります。オージェというヘビーメタルは個人的にトラウマ。

  • @stardust250036
    @stardust250036 Před 3 měsíci

    飛影と言えば、compactシリーズ&IMPACTで経験値泥棒の名を欲しいままに暴れてたけど、UXでは更にバッドエンド請負役までやりやがった事で得た異名が『ランカスレイヤー』なんだよな……

  • @user-it6yb7nd3z
    @user-it6yb7nd3z Před 8 měsíci

    IMPACTは、最初の一話そうだが、確か100話超えたはず、いつラスボスに会えるのかと、思いつつ当時してたなー、後オリジナルの雑魚は、マップ兵器や回復効果持ってるし、わんさか増援して苦しんでクリアした作品と記憶してる。

  • @user-zb1ke6md2r
    @user-zb1ke6md2r Před 4 měsíci

    経験値泥棒で飛影を紹介するならあのランカスレイヤーも入れて欲しかったなぁ

  • @user-mr9cp4uw6u
    @user-mr9cp4uw6u Před 7 měsíci

    脳アヤはマヴラブの鑑純夏を思い出したな。TVアニメもやったし、いずれスパロボに出ないかな?
    …イベント込みで

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p Před 8 měsíci

    Zは初回プレイでひねくれた選択肢選んでBADENDでしたわ

  • @user-pu1vx2hw7j
    @user-pu1vx2hw7j Před 8 měsíci

    魔装機神のゼオルートさんがシュウと戦って死ぬところは悲しかった…
    回避できないし、勝っても負けるし…

  • @tencohidden3008
    @tencohidden3008 Před 8 měsíci +1

    その瞳に未来は映ることなく

    • @douzujonn9402
      @douzujonn9402 Před 6 měsíci

      64のオリキャラのレラが死亡するシナリオですね。セレインがいつもと違い、感情的に助けようとしたが、助けられなかった。

  • @torishun46138
    @torishun46138 Před 7 měsíci

    アヤトクン
    ダイモスダヨ

  • @user-tn4mu6zs8q
    @user-tn4mu6zs8q Před 8 měsíci +1

    ダークブレインは周回プレイ無しでも、1ターンキル可能ですよ?準備は必要ですが。 鍵は直撃スタンショックとSP回復、補給・脱力要員ですね

  • @user-fv2ip7bc1w
    @user-fv2ip7bc1w Před 8 měsíci

    ゲストと全面戦争を回避する方法
    第4次 一定ターン未満で最終話を突入するとシュウが加入して無条件で回避できる。一定ターン以上の場合はシュウと戦わないを選ぶ。後者の場合はシュウはいないも敵の数は少なくなる(戦うを2度選ぶとネオグランゾン複数他を相手に気力80でスタートするハンデで始まり何とかやりくりして勝利してもバッドエンドになる最悪の結末)
    F完 DCルート例のシナリオで3将軍の誰かを撃墜する。この場合次でメキボス生存3将軍と戦闘し戦死でもう一つのポセイダルルートと同じ終わり方に(一方通行でバッドエンドではない)
    3将軍生存でメキボスの選択肢でしばらく待つを選ぶと次で3将軍とは戦わず、その後和解してある意味一番グッドエンドを迎える

  • @user-ej4zb5vz2f
    @user-ej4zb5vz2f Před 8 měsíci

    銀河に君は周回目的ならアリなルートでもある

  • @shuu9670
    @shuu9670 Před 8 měsíci

    マヤって何だよ