【歴代ゼルダ】ゼルダ史に残るほど物議を醸した炎上事件

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    #ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ

Komentáře • 554

  • @user-gk6oi2vj4e
    @user-gk6oi2vj4e Před 2 lety +394

    厄災の黙示録はクリア後に「どうしてこうならなかったんや…」っていう苦しみを味わえるのが醍醐味だと思ってる。

    • @dekaiisaki4153
      @dekaiisaki4153 Před 2 lety +32

      (本編の時間軸に戻りたく)ないです

    • @user-sx1xm7bg9r
      @user-sx1xm7bg9r Před rokem +10

      ウソダドンドコドーン

    • @user-sc7vw7co7s
      @user-sc7vw7co7s Před 10 měsíci

      マジで原神プレイ奴は
      原神に魂売ってんな。
      あんなパクリゲーは
      パクリ国家の象徴やろ。

  • @user-xj6rn9oj5y
    @user-xj6rn9oj5y Před 3 lety +130

    実は小学生のとき、時オカクリアできなくて任天堂にどうやったらクリアできますか?って電話したことある
    そしたら、おじさんが親切に答えてくれたよ
    そういうことがあったから、ゼルダは炎上してほしくない気持ちがある

  • @gonbay4196
    @gonbay4196 Před 2 lety +240

    厄災の黙示録の炎上した一番の原因って、「知られざる100年前の謎!」みたいな体であおっておいて、いざ蓋を開けてみるとよく似た別物という、詐欺まがいの売り方だと思う。
    最初からifストーリーだとわかりやすく宣伝してたら炎上しなかった。

  • @jam-pr9he
    @jam-pr9he Před 2 lety +26

    原神は作品自体を否定するつもりないけどモーションとかグラフィックデザインとかどこからどう見ても寄せてるのに似てないって言い張るファンが無理

    • @NAMIBITO-Beider-Thundersoother
      @NAMIBITO-Beider-Thundersoother Před 2 lety +9

      似てるから似てると言えばいいのに、何故か似ていることを否定しようとするから話がこじれるよね…。
      似ているということは事実だけど、それでもやりたいと思わせるほどの魅力があるはず(そもそも似ていることは悪いことではないけど)。そういった魅力を伝えるのがファンの仕事だと僕は思う。

    • @cotton1413
      @cotton1413 Před 2 lety +6

      ゼルダ参考にしてるって公式が言ってるからなー。ゼルダだろうと原神だろうと何かを神格化してるファンは基本気持ち悪い

  • @04be_shari
    @04be_shari Před 2 lety +533

    厄災の黙示録はifストーリーへの非難は一部の人だけだし、それよりもリンク以外の英傑達の生前の姿を拝めたり動かせた事やブレワイ本編のマップを再現してくれた事にに感激してる人達が多かったぞ

    • @user-xe8yl2ng2s
      @user-xe8yl2ng2s Před 2 lety +50

      @@SuperHentaiShichowshar 露悪的な発言だけが世界の真理に思えちゃう中学二年生頃に発症するあれでしょ?わかるわかる

    • @user-md9uz6xw4j
      @user-md9uz6xw4j Před 2 lety +11

      凄く残念だったな
      絶望的な状況を感じたかったんだけども

    • @AaaaAaaa-qh8bg
      @AaaaAaaa-qh8bg Před 2 lety +31

      @@SuperHentaiShichowshar
      感動した人が多かったなら良いじゃねえかww

    • @user-fg2hw4uc6r
      @user-fg2hw4uc6r Před 2 lety +39

      時オカの世界線でさえ、勝ち負けでルートが別れてるから、似たようなパターンが厄災の黙示録なんだね

    • @user-qh1bx8tg2w
      @user-qh1bx8tg2w Před 2 lety +10

      絶望的な状況なら十分感じられただろ
      はての砦イージーでも失敗するくらいだかや絶望的なのは自明

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 Před 2 lety +315

    ブレワイ無双は最初からifって事を公表してたらまた違ったのかな
    ひろゆきの件はガノン討伐までクリアした感想が「クソゲー」なら文句は言えないんだけど祠一つがクリアできないからクソゲーはちょっとなぁ……今クリアできないと感じたところは後回しできるって言うブレワイの良いところをガン無視して言うのはねぇ……

    • @user-em6vl3hy4y
      @user-em6vl3hy4y Před 2 lety +59

      ひろゆきに詳しいわけではないからここでは何も言いませんけど、ただ一つ確かなのは、何かを批判するにはそれなりにしっかりとした情報収集が求められるってことでしょうね。

    • @hisky74
      @hisky74 Před 2 lety +13

      ひろゆきクソ下手で草っ!もったいない。人生得にならないのはモンハンも一緒よ〜ん。

    • @mochimochi765
      @mochimochi765 Před 2 lety +16

      始まりの台地の祠がクリアできてないかもしれん

    • @user-mi9xe3iu7g
      @user-mi9xe3iu7g Před 2 lety +25

      ひろゆきはみんなと違うこと言って注目を集めたいだけでしょ。
      そういう商売なんだよ
      そんなの真に受けるだけ無駄

    • @KV-1800vorren
      @KV-1800vorren Před 2 lety +7

      ひろゆき訴えてもいいやろ
      製作陣の顔に泥塗ったようなもん

  • @arekusa0317
    @arekusa0317 Před 2 lety +273

    ひろゆき「ゼルダクソゲー」
    ファン「それってあなたの感想ですよね?」
    ひろゆき「;;」

  • @user-kc9hl1vh9z
    @user-kc9hl1vh9z Před 2 lety +479

    ミファーちゃん操作できる時点で黙示録は神ゲーだった

    • @user-gr5ev7ci2n
      @user-gr5ev7ci2n Před 2 lety +34

      黙示録個人的に好きなんですけどね

    • @user-fm4hx6fe9w
      @user-fm4hx6fe9w Před 2 lety +12

      それなー笑笑

    • @familyt7519
      @familyt7519 Před 2 lety +9

      おれも

    • @陰の実力者シャドウ
      @陰の実力者シャドウ Před 2 lety +9

      俺はガーディアンかな

    • @user-df1od1jy2p
      @user-df1od1jy2p Před 2 lety +12

      無双ゲームって眠くなるから苦手なジャンルだったんだけど、ミファーちゃん使えるなんて聞いたらやってみたくなっちゃったな🎵

  • @user-gv3go6ne8b
    @user-gv3go6ne8b Před 2 lety +278

    厄災の黙示録は素材一から作ったんじゃなかったっけ?
    「素材借りて楽だな」と言われる事が目標だったはず

    • @user-greenreaf
      @user-greenreaf Před 2 lety +13

      どういうこと?

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g Před 2 lety +154

      @@user-greenreaf プレイしてる人に「これはブレワイの素材をそのまま使ってる」と思わせる程精巧に作るのが目標ってこと

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 Před 2 lety +67

      @@user-xt8fd7wy4g
      それ考えるとコーエーテクモって凄いよな
      あのマップを忠実に再現したの驚いた

    • @user-em6vl3hy4y
      @user-em6vl3hy4y Před 2 lety +46

      DLCでカカリコ村に行くことができるんやけど、正直再現度高すぎてド肝抜かれた

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g Před 2 lety +27

      @@SuperHentaiShichowshar そもそもファンでも開発者インタビューとかをわざわざ調べない人も多いだろと思った
      ちょっと調べてみたけど「ブレワイに寄せていく方針は最初から決まってた」って答えてるインタビュー記事もあったし、マウント取りにくるのは違うんじゃない?

  • @nekobaketu
    @nekobaketu Před 2 lety +233

    良くも悪くもブレワイがオープンワールドの顔みたいになってしまった

    • @user-tv6ge7kw2o
      @user-tv6ge7kw2o Před 2 lety +48

      ほかのオープンワールドゲームが全てパクリと言われるのは悲しい

    • @user-nh1xw8ze2c
      @user-nh1xw8ze2c Před 2 lety +29

      パクりとオマージュごっちゃにしてる人多すぎるんよな。
      原神なんかブレワイ発売してから
      よく三年であそこまでのクオリティでリリースまで持っていけたわ。すごすぎ

    • @miruku_811
      @miruku_811 Před 2 lety +10

      @@user-qh5cq2ne9r ほぼ全てにおいて有名になって強くなれば叩かれないんだよ

    • @user-nr9gk6iz8g
      @user-nr9gk6iz8g Před 2 lety +1

      @@user-nh1xw8ze2c それな 原神が人気でだからパクリっていうゼルダファンがいるだけでそもそも3年ちょっとであのクオリティはパクれない

    • @jam-pr9he
      @jam-pr9he Před 2 lety +9

      @@user-nr9gk6iz8g いやモーションとかはまんま同じなんでパクリっすよ

  • @papurica3053
    @papurica3053 Před 2 lety +617

    自分がクリア出来ないとゲームをガバガバ理論で貶しちゃうひろゆきかわいい

    • @The_Warrior_24
      @The_Warrior_24 Před 2 lety +65

      意外と子供っぽい一面

    • @hisky74
      @hisky74 Před 2 lety +72

      大人気ないよねw

    • @Sandevistan_a
      @Sandevistan_a Před 2 lety +33

      そんなんだからレスバ負けるんだよね~

    • @user-fy4tm4et6d
      @user-fy4tm4et6d Před 2 lety +27

      批判を許さない信者ってどこにでもいるし特にゼルダは多いしな
      相手が悪かった

    • @user-xe8yl2ng2s
      @user-xe8yl2ng2s Před 2 lety +29

      @@user-fy4tm4et6d 極端な話、みんなが嫌ってるものならどれだけガバガバな事を言おうが自分の信者や便乗して叩きたい人に擁護して貰えるから相手が悪かったはあながち間違いでもないな
      まあ、そもそもガバガバな理屈で批判する時点で相手が云々以前に負けてるって事からは目を逸らしとけ

  • @user-hq9xx5rx4z
    @user-hq9xx5rx4z Před 2 lety +189

    リーバルの生きてる姿がさらに拝めて、操れるだけで黙示録は良いゲームよ。
    あのブレワイ本編の絶望感や喪失感も大好きだけど、英傑たちも大好きだから彼等が生きられる世界もめちゃくちゃ嬉しい。
    それぞれ違ったよさがあって、ある意味別物って捉えれば、どちらの世界も楽しめるなんてむしろお得としか考えられない。
    ブレワイは神ゲーなんだけど、ジャイロの祠だけいらなかったよね。ライト派にとってはマジできつい。正直、神獣やミィズキョシアを倒したり、ガノン討伐やコログ900個探すよりもあのジャイロの祠が一番きつかった。

  • @user-em6vl3hy4y
    @user-em6vl3hy4y Před 2 lety +34

    厄災の黙示録の一番の問題点は、(売上に目がくらんだかどうかは知らんけど)多くの人がifストーリーではないと誤解する売り文句にしたことだと思う。

  • @Xakdin
    @Xakdin Před 2 lety +30

    風タクは発売当初「今回のリンクこれなんだね・・・」って割とショック受けながらやってたけど
    歴代リンクと比べると子どもっぽい反応とか世界観は個人的にはすごく好き、あとBGMがどこも良い

  • @efnv4850
    @efnv4850 Před 2 lety +18

    ブレワイやり直すと英傑や王様が死んでる事実に直面して辛くなってくるから黙示録でちょうどよくメンタルケアできるので神

  • @user-om4pk8fl7s
    @user-om4pk8fl7s Před 3 lety +104

    学研が「科学と学習」という小学生向けの雑誌を刊行してるんだけど
    時のオカリナが出た当時、ゼルダのパクリっぽいマンガ連載してたのを思い出す
    復活した魔王ゼノンを倒すために、各地の神殿を開放していくっていう…
    キーアイテムが「風のオカリナ」というオカリナで、しかも当時、付録でついてきたんだよね…オカリナ…
    小学生ながら、これゼルダのパクリだよなぁと思ってた
    大人になった今でも、うん、パクリだよなと確信してる

  • @user-tq3rc6cn7x
    @user-tq3rc6cn7x Před 2 lety +24

    黙示録は普通に好きだわ
    シドとミファーの話まじで泣ける

  • @hotateoishiine
    @hotateoishiine Před 2 lety +92

    黙示録は英傑が生きてるルートが見れて満足だなと個人的に思います。
    特にシドのもう二度と奪わせはしないゾ!(うろ覚え)に泣いた。

  • @user-ct9ze7cc2q
    @user-ct9ze7cc2q Před 2 lety +162

    黙示録は英傑達を操作出来るし、本編で出来る動き(バク宙+弓で集中射撃やマグネで宝箱発掘等)が入ってたり、100年前の建物が見れたりで凄く感動したんだけどなぁ...

    • @user-ct9ze7cc2q
      @user-ct9ze7cc2q Před 2 lety +21

      でも紙一重の試練 極意+のオクタの野郎は許さない(2敗)

    • @user-ou8ig5oc6q
      @user-ou8ig5oc6q Před 2 lety +9

      @@user-ct9ze7cc2q
      わかる
      極意をやっとの思いでクリアしたと思ってたら+が来た時の絶望感ヤバい

  • @koshian0817
    @koshian0817 Před 2 lety +46

    黙示録はシドとか色んなキャラ操作できるしストーリーも面白いから好き

  • @ぐみ07
    @ぐみ07 Před 3 lety +92

    確かにトゥーンリンクのデザインは賛否分かれちゃいそうね💧
    個人的にSwitch版の「夢をみる島」も思ってたデザインと違ってびっくりしたもの…

    • @user-xq8pj7pf9r
      @user-xq8pj7pf9r Před 2 lety +12

      @@Shikaku_ma_roo きもくて草

    • @mrs.greennipple1581
      @mrs.greennipple1581 Před 2 lety +2

      まぁ好みは人それぞれとはいえ、それだけで買う買わないが決まるのはもともとゼルダ好きじゃなかったんやろって思う

  • @user-kx2jy3lf8v
    @user-kx2jy3lf8v Před 2 lety +98

    ハッピーエンド好きからすると「厄災の黙示録」を始めた当初は気分は上がらなかったけど、Ifストーリーってわかった瞬間テンション上がった

    • @960knight
      @960knight Před 2 lety +11

      わかる!王様がガーディアン達に囲まれたシーンを見て「遂に皆がいなくなる流れになってきた…」って思ったら、救出クエストで皆助かって嬉しかった!

  • @Aoneko429
    @Aoneko429 Před 2 lety +302

    個人的にブレワイのifストーリーはアリなんだよなぁ
    ゼルダシリーズって基本的に バットエンドから繋がる話とハッピーエンドから繋がる話の両方が存在してるもんだと思ってるし( ˙꒳​˙ )
    ハッピーエンドで終わったならいつかそのハッピーエンドから繋がる新しいゼルダが産まれるかもしれないからね

    • @user-mb6fg4sw6g
      @user-mb6fg4sw6g Před 2 lety +34

      私は英傑がタヒぬのはあんまり見たくないかも…って思ってたから逆に嬉しい人もいるかも

    • @RUIHARA_RIN
      @RUIHARA_RIN Před 2 lety +15

      それでいろいろな妄想が出来るのがゼルダの伝説ですよね(* ´ ▽ ` *)
      例えばブレワイではゼルダ姫を救い出したあと、リンクさんとゼルダ姫は結婚したのかなぁ?とか、厄災の黙示録だと、世界を救ったは良いけど、リンクさんとゼルダ姫は結ばれるものなのかなぁ?とか、常に2人が幸せであるルートをつい考えてしまいますw

    • @user-vv1mh2gg1f
      @user-vv1mh2gg1f Před 2 lety +22

      ifは俺もいいけど、最初紹介したときブレワイの前日譚的な紹介の仕方してたから騙された気分にはなった

    • @user-er9yz9su3k
      @user-er9yz9su3k Před 2 lety +23

      売り出し方が、ブレワイでは断片的だった100年前の様子をお見せしますよって感じだったのに、いざやってみたらガッツリ分岐してて笑ったわ。
      「知られざる100年前の物語」って言われても、ifルートなら知ってるはずねーだろwと。
      まあ面白かったから全然いいんだけどね。

    • @平凡な焼きそば
      @平凡な焼きそば Před 2 lety +22

      1周目は英傑全員死ぬけど2週目は助かるとかだったらまだ許せた

  • @ponpone_n9696
    @ponpone_n9696 Před 2 lety +25

    トゥーン作品は新しいゼルダを切り開いたと思ってる
    自分は風タク一番好き

  • @wdms
    @wdms Před 2 lety +57

    ブレワイの路線変更があまり批判されなかったのは、スカウォからゼルダの当たり前を見直すって言い続けてたからかな。
    こう路線を変えてきたか~って感想だった。

  • @icanflyinthesky
    @icanflyinthesky Před rokem +8

    青沼さんのティアキンプレイ動画でパクるのは無理とか言われてるのほんと好き

  • @muramasa3527
    @muramasa3527 Před 2 lety +22

    俺は風のタクトが初めてのゼルダだったから何とも思わなかったけど、いきなり変えられたら気持ちは分かるかもなぁ…
    今ではトゥーンとリアル両立して良い感じになって良かったね。

  • @rintoch2043
    @rintoch2043 Před 2 lety +51

    厄災の黙示録は面白かったけど、ifストーリーだったのには少しがっかりした。
    DLCでもいいから、ブレワイに続くバッドエンドバージョンもやってみたい。(カースガノンやライネルを操作したい)

    • @Goodmorning836
      @Goodmorning836 Před 2 lety +10

      分かるっちゃ分かるんだけど…水カース操作してミファー殺すのは…ちょっと嫌だな

    • @rintoch2043
      @rintoch2043 Před 2 lety +4

      @@Goodmorning836
      そうですよね…。僕もそういうのは嫌だけど、ちゃんとした歴史に沿ったストーリーもやりたいなと。

    • @user-ey1ck7dl1i
      @user-ey1ck7dl1i Před 2 lety +8

      どうあがいてもバッドエンドみたいなのも悪くないよね クライシスコアff7みたいな辛くて泣ける展開を期待してた 最初からバッドエンドが決まっててプレイヤーがどう頑張っても最悪の結末しか待ってないパターンを

    • @user-ou8ig5oc6q
      @user-ou8ig5oc6q Před 2 lety +2

      それっぽいクエストが追加コンテンツでありますよ

    • @rintoch2043
      @rintoch2043 Před 2 lety +2

      @@user-ou8ig5oc6q
      Exハイラル征服戦ですよね。
      ガノンなどを操作してハイラル軍と戦いますが、これはバトルチャレンジなのでストーリーと関係の無いチャレンジなんですよ。

  • @user-gx6kg3no3y
    @user-gx6kg3no3y Před 2 lety +20

    でもジャイロの祠はやってる時うまくやりづらくてストレス溜まったのはわかる
    そこにやってて意味ない理論を挟むのはよくわからないけど

  • @user-nf3ll7zw5v
    @user-nf3ll7zw5v Před 2 lety +12

    ひろゆきの件この動画で初めて知ったけど、単純に自分のプレイが下手なのをゲームのせいにするの小学生並みの批判で草

  • @user-Sion1412
    @user-Sion1412 Před 3 lety +60

    一応、原神では「ハープ」らしきものも弾くことが出来bgmの音程もゼルダの子守唄に似ている(※ミニゲームでの話)
    まぁ、普通の戦闘bgmのアレンジとかをミニゲームで弾きたかったっていうのが正直な理由ですけど…
    ファイナルソード以外にもブレワイに似たゲームありましたがそっちはあまり炎上しなかったんですよね…
    確かに、風タクと厄黙は炎上してましたよね~僕はIF系作品好き(無双好き)だから納得出来たんですけど

  • @user-xc9jb2nj4m
    @user-xc9jb2nj4m Před 2 lety +46

    厄災の黙示録の炎上は主にブレワイからゼルダの伝説を知った人達だと思います。そもそもゼルダシリーズの時系列自体パラレルワールド込みで構成されていますし

  • @meepenchan
    @meepenchan Před 2 lety +29

    DSのタッチペン操作の評判はどうだったのかな、わたしは当時受け入れられなくて買わなかったけど、後々買って遊んでみたら楽しかった。

  • @user-st9mt6lq3q
    @user-st9mt6lq3q Před 2 lety +5

    トワプリンクさんが歴代1位レベルでイケメンなのは風タクの批判を受けてなのかもしれませんね

  • @you-g7956
    @you-g7956 Před 2 lety +14

    ひろゆきに始まり、ひろゆきに終わる。  好きも嫌いも人それぞれ。

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 Před 2 lety +17

      ちなみに、僕はひろゆきが大っ嫌い
      イキる価値のないごみ(個人の意見)

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Před 2 lety +6

      @@F-tmnt555 それは意見じゃなくて罵倒。生きる価値のないゴミは言い過ぎ

    • @genten-x
      @genten-x Před 2 lety +4

      @@hlukk3uknuk0462 きっと「イキる」と言いたかったんだ(謎擁護)

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 Před 2 lety +1

      @@genten-x どちらにしろ大嫌い

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 Před 2 lety

      @@hlukk3uknuk0462 「生きる」とは言ってない。

  • @とうふ先生
    @とうふ先生 Před 2 lety +14

    8:11 「Definitive edition」自体は他ゲーでもよく使われるフレーズなのでまあ

  • @user-qc5tn2eq2q
    @user-qc5tn2eq2q Před 2 lety +21

    厄災の黙示録に関してはifエンドにしないとシーカーストーン関連のアクションや100年後組が丸々なくなってしまうからしゃーないと割り切ってる。ストーリー自体は賛否両論あるけど(僕は好きです)ゲーム自体はかなり完成度高かったからみんなも遊ぼう!(ダイマ)

  • @RUIHARA_RIN
    @RUIHARA_RIN Před 2 lety +36

    確かに厄災の黙示録はバッドエンド確定なんだろうなって思ったらハッピーエンドだったことには驚いたけれど、私はもともとリンクサイド(平和主義者)だから「助かるルートだぁ!!!」って喜んだけれど、ガノンサイド(ガノン様最高)の方々からしたら、ガノンが初めて勝利したストーリーとして期待していたみたいだから、炎上ってなっても仕方なかったと思ってます。でもストーリーとか凄く感動するシーン(特にミファーとシド(*T^T))とかがたくさんあって、感動で泣きながらプレイしていたりもありましたw
    ゼルダの伝説は全部神ゲーってことがまた証明されて凄く嬉しいです!ゼルダの伝説最高!!!ありがとう任○堂!!!青沼さぁぁぁぁぁん!!!

  • @kumo_mochi
    @kumo_mochi Před 3 lety +16

    業務用ウイスキーネタ今回ない…?って思ったらちゃんとあった…w

  • @pink_Sugaro4
    @pink_Sugaro4 Před 2 lety +29

    ファイナルソードもう怒りと言うより逆に笑ってしまった
    流石に同じファンとしては公式にアンチ送るのはやめて欲しい、、
    ひろゆきに関しては合わなかっただけwww

    • @RUIHARA_RIN
      @RUIHARA_RIN Před 2 lety +8

      そりゃ個人差があるというのはわかっては居るのですが、動画を観ててゆっくりミリナと一緒に「ひろゆきブッ○す!!!」ってつい口に出ちゃったんですよねwでもそんな真っ正面から「ゼルダの伝説はクソゲーw」的な発言されたら、ゼルダの伝説ガチファンからしたらトライフォースラッシュでブッ飛ばしたくなりますよw

    • @ksndisbdebs-dhwvsi5370
      @ksndisbdebs-dhwvsi5370 Před 2 lety +5

      ゼルダファンもあまり気にしない方がよいと思う……自分もひろゆきの言い分聞いて「は?」ってなったから人の事言えないけど

    • @pink_Sugaro4
      @pink_Sugaro4 Před 2 lety +5

      @@RUIHARA_RIN
      確かに好きなゲームがク〇ゲーなんて言われたら「はい?」ってなりますしそう思ってしまいますよね😖💦
      お気持ち分かります😢
      でもひろゆきの性格だしなぁ〜って思って少し諦め半分です笑

    • @pink_Sugaro4
      @pink_Sugaro4 Před 2 lety +4

      @@ksndisbdebs-dhwvsi5370
      価値観が合わない人には関わらないのが1番ですよね!気にしてたらその時間が勿体ないですし自衛するしかありませんよね、、😵‍💫
      でもわたしもゼルダはク〇ゲーって言うの言われた瞬間ちょっと傷ついて「いや、この人の性格だから仕方ないけどもっと他に言葉あったでしょ…」って思ってしまいました笑

    • @RUIHARA_RIN
      @RUIHARA_RIN Před 2 lety +5

      @@pink_Sugaro4 私にとってゼルダの伝説は、死にたいって思っていた時期に私の命をずっと支えてくれていたゲームなんです。だからこそクソゲーって言われたら「は?」ってなりますよw

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 Před 2 lety +9

    炎上事件ってタイトルからハイラル城や基地等の歴代作品内での文字通りの炎上事件かと思ったら、こっちの炎上か

  • @yukkurienth5541
    @yukkurienth5541 Před 2 lety +8

    「ゼルダ無双厄災の黙示録」での主役はテラコです。テラコが過去を変えるイフストーリーとなっています。

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 Před 2 lety

      なお操作キャラ解放はed後

  • @YK_Kaai
    @YK_Kaai Před 3 lety +51

    ゼルダシリーズで炎上した作品があったんですね。

  • @kikuli6481
    @kikuli6481 Před 2 lety +4

    確かに「厄災の黙示録」はPVを見てワクワクが止まらなかったのにPV内容と異なったストーリーだったので「なんだこれ」とは思いましたけどね。

  • @user-gw2fy2yh8r
    @user-gw2fy2yh8r Před 2 lety +12

    ジャイロミニゲームはガチ トワプリの釣り堀にあったのも全然クリアできんかったし、不器用には辛すぎる

    • @Nemi____4
      @Nemi____4 Před rokem

      あー!ビー玉みたいなやつか

  • @user-ud2ik3wq9j
    @user-ud2ik3wq9j Před 2 lety +5

    厄災の黙示録、確かにifオチだけど100年前のほぼ全てを描写したあとのifだったから個人的には違和感なかったぞ
    別時空からの助けがなかった場合、そういう経緯で神獣の繰り手や主要キャラが殺されてブレワイのウツシエの記憶に繋がったのか~とかは分かったし、生前の英傑達の姿やbgmもめちゃくちゃカッコ良かった!
    ブレワイのシドと黙示録のミファーが別れる時の会話よ😭

  • @kisaragi_lemom
    @kisaragi_lemom Před 2 lety +20

    風のタクト:トワイライトプリンセスのつなぎと考えればおかしくはないし任天堂もそれはわかってたはず
    黙示録:フレームレートはともかくifを本来と同系列で捉えるのはナンセンスでは…
    事実神トラも時オカの後のifだし
    ファイナルソード:色々粗雑すぎてどこから突っ込めばいいのやら
    原神:パクリというかリスペクトというか。中国で炎上したのは予想外。
    ひろゆき氏:個人の感想なのでしょうがない。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Před 2 lety +14

    風のタクト、4つの剣、夢幻の砂時計、大地の汽笛に出てくるトゥーンリンクが問題視をしてたなんて……
    ちなみに密かで個人的に問題視をしてしまってるのはスマブラ系譜ですが、惜しい面があるかと思ってました……
    (ゼルダをコピーしたカービィの被っている頭巾、こどもリンクの剣と盾、歴代バージョン分けがない)

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf Před 2 lety +9

      カービィの帽子の件は原作ネタ要素の面で意図的に出典を変えてるパターンだから問題もくそもないんよなぁ…

  • @user-pv7rf1iw1n
    @user-pv7rf1iw1n Před 2 lety +46

    原神はマジでブレワイを基本としてるとこあると思う。
    同じスポンジケーキだけど、デコレーションが全く違って美味しい。みたいな感じ(なんて言えばいいんだろw)

    • @user-tv6ge7kw2o
      @user-tv6ge7kw2o Před 2 lety +18

      オープンワールドと言うだけで叩かれるのは違うと思うし、元素という新しい戦術により先頭の幅は多岐にわたる。あのオリジナリティーは尊重すべきだと思う

    • @miyonalisa
      @miyonalisa Před 2 lety +29

      @@user-tv6ge7kw2o オープンワールドってだけで叩かれてる訳じゃないですよ
      そうだとしたらオープンワールドのゲーム全部炎上しちゃいますもん
      原神にもオリジナリティあるのは分かりますが、似てる要素が多すぎたから炎上しちゃったんです。

    • @user-eu8fm2xb3s
      @user-eu8fm2xb3s Před 2 lety +16

      @@user-tv6ge7kw2o オープンワールドだけじゃなくて普通に似てるとこが多い

    • @user-ve4tk1nm8j
      @user-ve4tk1nm8j Před 2 lety +12

      でもやり込めばやり込むほどブレワイとは全然違うことがわかるよね

    • @user-gd8bt8yx9y
      @user-gd8bt8yx9y Před 2 lety +10

      @@user-ve4tk1nm8j  やりこまなきゃ判らない様な違いでしかない所が問題なのでは。

  • @YasuYou31
    @YasuYou31 Před 3 lety +11

    今日はウイスキーないと思ったら最後にあったw

  • @user-yp8cx2hm9p
    @user-yp8cx2hm9p Před 2 lety +13

    原神もブレワイも大好きだけど、オープンワールドとしての完成度はやっぱりブレワイの方が未だに上だなと思う
    ブレワイは探索の楽しさももちろんだけど、ストーリーがほんとに良い
    原神はグラフィックキャラデザは最高だけど、テキストが長すぎて探索の阻害になっちゃってる

    • @pw6088
      @pw6088 Před 10 měsíci

      わかるわ〜ティアキンの完成度には...

  • @user-nb8zc6bm7s
    @user-nb8zc6bm7s Před 3 lety +20

    厄災無双面白いけどな
    ブレワイ調だし

    • @plague6291
      @plague6291 Před 2 lety +4

      俺もスイッチの作品としては最上位レベルで好き。バッドエンドが約束されてるがわかっていながらやってたらあの展開だったから、個人的には「いい意味で裏切られた」感あったかな(当然「悪い意味で裏切られた」っていう人の言い分も分かるマーン)

  • @user-cq6iv3ju9f
    @user-cq6iv3ju9f Před 2 lety +14

    MihoYoちゃんは崩壊3rd(既プレイ)もパクリがどうこうって話も上がってたし仕方ないね!
    とは言っても完全に他のゲームと似通った要素がないゲームなんて今の時代じゃ不可能みたいなものだしね...

  • @hiyori5963
    @hiyori5963 Před 2 lety +54

    ジャイロ操作は本当に苦手だったからひろゆきさんが諦めたのもわかる気がする

    • @user-mi9xe3iu7g
      @user-mi9xe3iu7g Před 2 lety +13

      まあ、だとしてもクソゲーはないな。
      単純に人の作品を侮辱する行為

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie Před 2 lety +31

      ムズいからって辞めるのと自分の実力不足でクリア出来ないだけのに侮辱するのは違うと思う

    • @user-vq2ks7xc6s
      @user-vq2ks7xc6s Před 2 lety +1

      ジャイロOFFで操作すればいいって言う問題でもないの?

    • @bot-zn4le
      @bot-zn4le Před 2 lety

      @@user-vq2ks7xc6s ジャイロじゃなきゃできねえとこがある

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Před 2 lety +1

      ブレワイって今は難しい、クリアできないって感じたところは飛ばす事ができるけど、それをガン無視しちゃうとはちょっとなと思った。

  • @user-ru9nv3xk4t
    @user-ru9nv3xk4t Před 2 lety +7

    ブレスオブザワイルドが凄すぎた、ただそれだけ。

  • @ajimov
    @ajimov Před rokem +2

    原神はよく出来てるが故にもっとオリジナリティ出してもよかったのになという複雑な感情
    ちなみに個人情報に関しては他ゲームのスクショまで持ち出した完全なデマだった。よく思ってない人が多かったんだろうな

  • @onokichi
    @onokichi Před 2 lety +4

    当時キッズワイ、時のオカリナの画風が怖すぎたから風のタクト出てホッとした模様。もともとリンクって子供が多かったし。その後の4つの剣+や無限の砂時計もやり込んだ。
    しかし大地の神殿で怖すぎて無事挫折。

  • @user-it8om3fk4i
    @user-it8om3fk4i Před rokem +2

    ひろゆきのお酒のくだりで普通に笑ってしまった ナイスな編集

  • @baksjisswed9967
    @baksjisswed9967 Před 2 lety +18

    ファイナルソードすき

  • @user-on3dy3xz3y
    @user-on3dy3xz3y Před 2 lety +6

    リーバル推しだから厄黙は嬉しかった。本編じゃあまり拝めないから

  • @user-wu3ke5rg2j
    @user-wu3ke5rg2j Před rokem +4

    今じゃ大人気ゲームになった原神にも影響を与えたブレスオブザワイルドってホントにゲーム史に残る傑作だったんだなって思った!

  • @mochi7738
    @mochi7738 Před 2 lety +12

    個人的に風タクはグラフィック含めて大好き
    64とかPS1世代の人達はほぼ実写じゃん!って当時のグラフィックを喜んでたから、そのあとのトゥーン調で戸惑ったのかもしれないけど。
    今となってはトゥーンに振り切ったことでトワプリとかスカウォよりも古臭さを感じなくなってる。
    リアル調になればなるほど古いものってめっちゃ古く感じるんだよね…

  • @M-_-M0724
    @M-_-M0724 Před rokem +2

    原神に関しては、操作感がブレワイとほぼ同じだけど、オープンワールドのゲームを作ろうとすると多分似てきてしまうんだろうと思う。ただ、ストーリーは独自性があり世界観を確立できてるし、ソシャゲ特有のキャラによって扱える武器の種類が違うっていうのが炎上しても人気な理由だと思う。
    あとは崩壊シリーズを知らない人とが多すぎたのが良くなかったと思う

  • @show_ch
    @show_ch Před 2 lety +5

    黙示録はbotw本編に繋がらないとはいえ、
    全員生存が見れたので個人的に好き

  • @user-sl7pv3bx4l
    @user-sl7pv3bx4l Před 2 lety +39

    ブレワイはマジで神ゲー
    何周しても面白い

  • @Biggest_WANI
    @Biggest_WANI Před 2 lety +36

    厄黙のストーリーめっちゃ好きだけどなあ

  • @YouTuber77780
    @YouTuber77780 Před rokem +4

    CZcamsで出てくる原神の広告を全てブロックすることが出来ました
    (その後すぐに蘇りました)
    まじで原神やめて欲しい

  • @user-od8ku9ul2u
    @user-od8ku9ul2u Před 2 lety +7

    そもそもゼルダの伝説自体が色んな
    パラレルワールドの一つという設定
    なんだから
    厄災の黙示録のifストーリー
    に文句言うのはちょっと違うと思う

    • @user-od8ku9ul2u
      @user-od8ku9ul2u Před 2 lety

      @@7_sorane
      100年前の戦場(同じ世界とは限らない)
      勝手に勘違いして勝手に怒るのはちょっと...

    • @user-ij2qk8vb7t
      @user-ij2qk8vb7t Před 2 lety +1

      @@user-od8ku9ul2u
      普通の人間はブレワイの100年前です
      言われたら前日譚や思うねん
      普通の人間は

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Před 2 lety +1

      @@user-od8ku9ul2u 発売前にifを公表したのに本編と違うと怒ればそれは勘違いだけどそんな公表も無い、さらにあのキャッチコピーだったら誰だってブレワイ本編と同じ世界線の100年前を期待するのは当然だし、ゼノブレイド2のDLCみたいなのを求めちゃうのは無理はない。

  • @user-he6vt7xn9o
    @user-he6vt7xn9o Před 2 lety +27

    そんな風タクも今となっては
    海に入って1フレーム毎に上下で
    レバガチャしながら海の勇者を
    発射して速さの1位を決める
    大人気ゲームになったんだよな!

  • @yh7580
    @yh7580 Před 2 lety +8

    ネタバレ注意
    厄災の黙示録はどうしようもない過去を追憶するっていういわゆるブレスオブザワイルド0のイメージでウキウキしてたのに、botwじゃなくて「厄災の黙示録」っていうストーリーだったのが結構落ち込んだ記憶。
    まぁ面白かったから良かった。

  • @user-ec6el7dq1x
    @user-ec6el7dq1x Před 2 lety +3

    ネコ目リンクは賛否両論あったね〜!
    自分はネコ目リンクの方が可愛くてほのぼのするから好きだけどイケメン好きな人にとっては許せなかっただろうね😅

  • @Gaburimatu
    @Gaburimatu Před 2 lety +3

    トゥーンリンクとテトラ俺だいすきやけどな
    テトラの今までにない姫さん感は最高

  • @user-yq2zt4ij7x
    @user-yq2zt4ij7x Před 2 lety +6

    厄災は雷リザルが出たらガックガクになるのだけはね…

  • @index4
    @index4 Před 2 lety +3

    ifじゃねえかってツッコミはしたけど、英傑達が生きててくれる世界線ってだけで嬉しかったから気にならなかった

  • @saku-desuwa
    @saku-desuwa Před 2 lety +17

    原神明らかにゼルダモチーフなのに原神民が血管プチプチしながら噛み付いてくるのダルすぎる

  • @user-bh2tq5jw7c
    @user-bh2tq5jw7c Před 2 lety +6

    厄災の黙示録のカクツキはそれだけ凄い技って思うかな

    • @user-em6vl3hy4y
      @user-em6vl3hy4y Před 2 lety +2

      わかる
      ネタバレ避けたいから名前は出さんけど、後半出てくるキャラたちの技も、「処理落ちウザイ」っていうより「処理落ちさせるだけの超大技」っていう風に感じた。

    • @user-ou8ig5oc6q
      @user-ou8ig5oc6q Před 2 lety +1

      特に印3つ集まったインパとロッド+ビタロX連打テバはヤバい

    • @aiko.1212
      @aiko.1212 Před 2 lety +1

      @@user-ou8ig5oc6q
      インパは個人的にボス狩り最強だと思ってる(リンクは雑魚狩りともに万能)

    • @user-bh2tq5jw7c
      @user-bh2tq5jw7c Před 2 lety +1

      某姫様の従者とか某手羽先とか…

  • @mirolabo
    @mirolabo Před 2 lety +3

    ゲームの処理落ちは昔はよくあったし、豪快な演出をスローで見ているような感覚で別に嫌いではないんだよな

    • @ya8727
      @ya8727 Před rokem +1

      完全同意

  • @user-hs8sk1jd1k
    @user-hs8sk1jd1k Před 2 lety +3

    9:12これだとブレワイに中指立ててるように見える

  • @マリータさん
    @マリータさん Před 2 lety +2

    ゼルダはたとえ作風や演出が好みでなくてもfpsが低くてもifストーリーでも期待してたのと違うってなっても、それをやっているのはプレイヤー自身(あなた達)なんだしそれをどんな見方をするのかはプレイヤー自身だから批判的な考え方だろうが良作的な考え方だろうがそんな意見に惑わされずにみんなゲームを楽しくプレイできたらいいじゃないか。
    仮にもBotwの続編が期待にそぐわなかったり、前作よりも好きになれなかったり面倒な要素が増えてもBotwは現実味のあるゲームを目指していて、長い時間をかけて、任天堂がお客様のニーズに合うように作っていて完成しても完成した作品を何度もプレイして、変更しては書き換えて変更しては書き戻してを繰り返してできたそれが今考えうる最高の作品だから世界の評価が高くても低くても、プレイヤーがあれこれ指図したり、悪い作品だというのは無いと思う。こっちはただの1プレイヤーとしてゲームをやっているんだから自分の望むゲームにしてほしいというなら、自分でゲームを作るか望みが届くのを待つことしかできないと思う。(それとたとえBotw続編が良作ではないなんてことはないかもしれなけど悪いとしても絶対みんなやるし、悪い評価をつける人なんか相当気にいらないことがあった人ぐらいで、プレイ動画や考察動画だってばんばん上げたりするでしょ?)

  • @Nemi____4
    @Nemi____4 Před rokem +3

    まあ、確かにリンクはトワプリのようなリアリティがあってダークな世界観の方がやっぱ好き

  • @user-bg6fu6sk7i
    @user-bg6fu6sk7i Před 2 lety +2

    風たくは確かに主人公のかっこよさが失われてはいるものの
    風景だったり敵キャラだったりダンジョンの雰囲気だったり音だったり
    そこらへんは完璧と言っていいほど魅力的だったと思う
    ブレスオブザワイルドを除くとそこら辺はゼルダ作品の中で一番だったと思う
    ただリンクがそこまでかっこよくないのは大きくかっこいいのが好きな人は残念だったろう
    でも可愛いしキャラに魅力がないわけではない

  • @user-mr9nq5li8c
    @user-mr9nq5li8c Před 2 lety +12

    確かに当時は風タクの見た目が嫌で買わずに
    引き続き時オカとムジュラやってたわ

  • @user-df1od1jy2p
    @user-df1od1jy2p Před 2 lety +4

    風タクは開発チームも当時は作ってる途中で、リアルリンクってなんか違うよね?
    って話になってあの絵になったってインタビューで言ってたな🎵
    おばあちゃんがスゲーかわいかったんだよな😄

  • @yeah1729
    @yeah1729 Před 2 lety +5

    黙示録は、みんないきててよがっだって泣くゲームだからいいんです~!
    みんなが幸せになればいいんです

  • @Zyagaimo_Man
    @Zyagaimo_Man Před 2 lety +102

    原神は崩壊シリーズの土台のおかげでストーリーが入り組んでるからブレワイ要素除いても好き

    • @user-nv4ch6zc1v
      @user-nv4ch6zc1v Před 2 lety +11

      好きって訳では無いけど作品としてはいいと思う👍

    • @Futomomo.roperope
      @Futomomo.roperope Před 2 lety +5

      ブレワイ要素なんかあるっけ(とぼけ)

    • @rototo6383
      @rototo6383 Před 2 lety +18

      いや、ストーリーはマジでつまらない。稲妻とかリーユエ編はかなり問題がストーリーの欠陥が根深い様に感じるし、その影響でキャラ崩壊もしてるし

    • @user-wy6sy1vf7r
      @user-wy6sy1vf7r Před 2 lety +5

      あの内容でストーリー分かりづらいならやれるゲーム少なくなると思う

    • @user-NashiNashiNa
      @user-NashiNashiNa Před 2 lety +9

      @@rototo6383 あなたの言いたい「ストーリー」とコメ主の言いたい「ストーリー」は多分違うね
      コメ主は舞台設定や世界観の作り込みに着目して「ストーリー」って言ったんだと思う
      璃月ストーリーのひどさはそうでもなかったと思うけど、稲妻は有能ライター抜けてましたって言われたら信じちゃう……
      なんというか、風呂敷広げすぎて閉じれなくなっちゃった感

  • @benimaguro
    @benimaguro Před 2 lety +2

    なんか手首からマンゴーとかいう意味不明な歌詞の歌がナビィの音声サンプリングしてて問題になってたのもあった気がする

  • @user-xj6rn9oj5y
    @user-xj6rn9oj5y Před 3 lety +5

    ひろゆきは、ゼルダとか大神とか合わないと思う

  • @user-rv7fh9rj7b
    @user-rv7fh9rj7b Před rokem +3

    原神ってゲーム広告にめっちゃ出てきて鬱陶しい

  • @v4der624
    @v4der624 Před 2 lety +4

    風のタクトが最初ってのもあるけど一番好きな作品。

  • @user-kg7yq1wx5y
    @user-kg7yq1wx5y Před 2 lety +3

    初めてのゼルダは大地の章だったなー
    それから出てるやつほぼやってるけど、別にトゥーンが嫌だとか変だとか思わなかったし寧ろ好きだった
    炎上してたのすら知らなかったわ

  • @mdpolsca7723
    @mdpolsca7723 Před 2 lety +3

    ドラクエ11Sの海外名もタイトルの後ろにDefinitive Edition と付きますよ

  • @user-xc2ye4ej7t
    @user-xc2ye4ej7t Před 2 lety +3

    風のタクトは初めて触れたゼルダ作品で思い出である

  • @user-if8if4mn3s
    @user-if8if4mn3s Před 2 lety +2

    厄災の黙示録はバッドエンドを用意しておいても良かったような気はする

  • @voltsound
    @voltsound Před 2 lety +5

    完全自分の主観だけど「前の方が神ゲーだった今はクソ」とか「これ○○のパクリじゃん」とか言ってたら本当にゲームを楽しむこと出来ないと思う。
    世の中たっくさんゲームあるから似たような物になるのはもう分かりきってることだろ?それにそれぞれに違った要素もあるんだから。
    昔の方がいいだなんてそらそうでしょ
    みんな自分がやってたものが1番好きなんだから。俺だって初めてやったムジュラが1番好きだもん。でもだからといって自分の好きな物を押し付けるのはなぁ…。
    偉そうにいってるけど正直コメ欄と動画を見て思った事言った。なんか意見とかあったらコメントして欲しい。

  • @user-tr2pi8kx2z
    @user-tr2pi8kx2z Před 2 lety +1

    風タクはCM見て一発で買いました。ゲーム雑誌買わ(え)ない人だったのでGC時代CMのBGMも相まってとてもわくわくしました

  • @user-kw7wb6fq9k
    @user-kw7wb6fq9k Před 2 lety +3

    自分逆にはじめてプレイしたゼルダの伝説がトゥーンリンクだからなんも思わなかった笑

  • @user-dk8rc1vv8v
    @user-dk8rc1vv8v Před 2 lety +11

    厄災は神。異論は認めないゾ。

    • @user-dk8rc1vv8v
      @user-dk8rc1vv8v Před 2 lety +7

      ワイの場合英傑たちを助けられるかも!と思って厄災の黙示録買ったから、最高だった

  • @user-px4lc4wo5k
    @user-px4lc4wo5k Před 2 lety +3

    ゼルダ…炎上…CDiゼルダ三部作…ウッアタマガ

  • @user-eg3xw9fo3h
    @user-eg3xw9fo3h Před 2 lety +1

    黙示録ってがノンが一回やられてまた復活してぶブレワイに続くんかと思った

  • @user-is1ht1lf3f
    @user-is1ht1lf3f Před 2 lety +1

    厄災の黙示録はただのリンゴゲーのモリブリン無双