Dokładna Analiza Trailera GTA 6 | Kiszak Ogląda
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- Oglądany Film • Czy FAKTYCZNIE jest ta... @MestrePL
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
🎥 Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
🎬 Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
👕 Mój Sklep z Koszulkami: alldead.pl/ 💀
🔷 Discord: / discord
📷 Instagram: / thekiszak
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-ga... (reklama)
Stream z dnia: 19.01.2024
Hej! Dziękuję za analizę mojego materiału i muszę przyznać, że ciekawie się to ogląda z drugiej strony - nie ukrywam, że pomaga to wyciągać wnioski ze swojej pracy. A jeśli już o tym wspomniałem, to widzę że jest jedna rzecz, którą mogłem lepiej podkreślić - sam fakt, że Rockstar do tej pory robił świetne gry, które finalnie okazywały się ładniejsze niż na zwiastunach nie oznacza, że tym razem się nie wyłożą na tym polu. Trzeba na to uważać i broń Boże, ślepo nie rzucać się na preordery. Co ciekawe, z racji praw autorskich ograniczających pokazywanie zwiastunów z RDR2, nie mogłem pokazać kilku rzeczy, jak mimika twarzy Artura w trailerze nr 2 (około 1:06). Była ona nieco przerysowana a finalnie wygląda to trochę inaczej, podobnie jak model jego głowy/twarzy.
Kolejna sprawa to "budżetowanie" zasobów przy produkcji zwiastunów nawet tworzonych bezpośrednio w grze - standardowa procedura marketingowa dzięki której nawet Rockstar pokazał, że pewne sceny na zwiastunach były bogatsze w detale (mniejszy obszar widziany przez kamerę = więcej upchanych detali na ekranie). Polecam materiał Mikea Yorka na ten temat o którym wspomniałem w filmie. Takie "budżetowanie" robi się w grach podczas przybliżeń twarzy bohaterów (przy cutscenkach) i często w takich produkcjach robi/robiło się kilka wersji modeli postaci, jeden w widoku trzecioosobowym o gorszej szczegółowości a drugi pomyślany właśnie o cutscenkach. Jak to będzie wyglądało finalnie w GTA 6? Zobaczymy i ocenimy wszyscy :)
Pozdrowienia dla Ciebie i Twoich widzów!
dobra robota
Pozdrowienia od fana obu kanałów
Świetny materiał Mestre, no i Kiszaka też się fajnie ogląda jak kogoś ogląda.... Ale dość tej wazeliny. Moim zdaniem to co zauważyłeś w materiale to jest szczyt Iceberga - wiele lat temu czytałem o tym jak Rockstar skupiał się właśnie interakcjach gracza z NPC oraz NPC z innymi NPC, gdzie będą oni w dużą większym stopniu i na znacznie większą skalę odwzorowywać realne życie ludzi w mieście, gdzie NPC są zaprojektowane w sieci powiązań między sobą oraz graczem i poprzez HUBy, które będą porozmieszczane w różnych częściach miasta, będą aktualizować swoją bazę danych w locie, całość ma być napędzana sztuczną inteligencją, może brzmi to jak bęłkot, bo nie potrafię tego dokładnie przekazać, ale właśnie moim zdaniem to chciał Rockstar pokazać na zwiastunach, nie hiperrealistyczną grafikę, a tętniące "życiem" miasto, inegrację między npc, a graczem I to moim zdaniem może być bangerem w nadchodzącym GTA.
-Studio Rockstar, a wydawca Rockstar to dwa różne podmioty. Jeśli studio zrobi szrot to wydawca to wypuści, ale jak na razie studio trzyma poziom swoich produkcji choć oczywiście leży na optymalizacji poza tym ewenementem w postaci premiery GTA V na PC, która cudem chyba tylko ruszyła na premierę.
-Porównywanie Astariona trochę mija się z celem, bo to trochę tak jak porównywanie udanego Hamleta czy wręcz operowego Rigoletta do bohatera psychologicznego dramatu. To troszkę inne środki artystycznego wyrazu w sztuce aktorskiej. To co Astarion musi pokazać całym ciałem aby pozostać w konwencji, bohater intymnej sceny może zagrać ruchem brwi. O ile bohaterka wydaje się dość plastikowa (co na siłę dałoby się bronić) to jestem w stanie z łatwościa odczytać emocje męskiego bohatera nie znając w ogóle kontekstu danej sceny.
-Jeśli chodzi o materiały z sociali to stawiałbym na "pogarszający" filtr, który w rezultacie poprawia odbiór, inną, dynamiczną pracę kamery i ewidentnie podkręcone animacje. Trailer może sugerować, że będziemy mieli do czynienia z dwoma lub wręcz wieloma jakościami. Pytanie jak to będzie się komponować z całością produktu.
Podsumowując jak bardzo bym nie chciał bronić studia Rockstar, bo nie zasługuje na razie na przesadną krytykę, bo do tej pory całościowo raczej donosił swoje produkty, tak nawet taka opinie nie zasługuje, aby studio obdarzyć zaufaniem na tyle, aby kupić preorder.
Ja nigdy nie oczekiwałem po GTA jakieś hiperrealistycznej grafiki czy ogromnej mapy. Dla mnie Rockstar jak żadne inne studio potrafi odtworzyć bardzo realistyczne, naszpikowane drobnymi szczegółami miasto które powoduję, że naprawdę czujemy się jak w prawdziwym amerykańskim mieście(przynajmniej tak mi się wydaje, bo nigdy w stanach nie byłem :)). Można w prosty sposób to zauważyć zatrzymując się na chodniku i obserwować npc, auta, odgłosy. Później wystarczy zrobić to np w Cyberpunku i zaraz zauważymy, że różnica jest kolosalna, na korzyść oczywiście gta.
generalnie podmiana tekstur na bohaterze w zależności od tego co mu się przytrafiło była już w MGS3 z 2004 roku więc to co rokstary zrobili już było daaawno temu.
i co lepsze te wszystkie aspekty były przenoszone do cutscenek tak wiec welp
co do wydania trylogii gta to uwazam ze powinno sie bojkotowac te firme za wydanie tego. Fakt nie produkowali tej gry ale dostali produkt, zobaczyli go, podpisali sie pod nim I GO WYDALI więc zawalili sprawę jako wydawca to jeszcze swojej marki
Pozdro z rozmowy na discordzie 😂😂😂
Kiszak okradasz mnie z rozrywki ! Przez to, iż uświadamiasz ludzi na temat niegloryfikowania firm, ludzie przestają ich bronić i nie mam się z kogo śmiać, a to był mój ulubiony motyw komedii.......
To co jest na socialkach w tym trailerze najpewniej będzie cut scenkami więc nie ma szans na taki wygląd całej gry
Moim zdaniem filmiki nagrane jakby telefonem w grze tą to specjalne nagrania które będziemy odtwarzać w grze właśnie na jakieś platformie przy użyciu telefonu czy komputera dlatego są one o wiele lepszej jakości moim zdaniem. Wątpię aby coś takiego było w samej grze. W cyberpunku też ludzie w 2019 roku na trailerze chodzili fajnie w tłumie więc czuje że tu może się ciekawie bugować takie rzucanie puszkami czy chodzenie grupowe NPC XD
Źle się uczyłem wina nauczycieli
Trailer reprezentuje poziom ps5 i nie ma dlss, polecam materiał DF @Kiszak
Kurwa ale odleciałes xD mimika w baldurze wyglada jak jakies roboty , mocno przerysowane i drętwe, gta 6 zbliza sie do CGi
Witam jestem ciekaw jak byś omówił Squadron 42 niektórzy mówią że tak powinien wyglądać "starfiult"
Gta trilogy Rockstar nie robiło
Oczywiscie ze mozliwe na ps5 pro lub polepszonym xie w 60 klatkach w trybie wydajnosci
DLSS jest posrednio Antyaliasingiem kiszak
A co jeżeli ten cały trailer GTA 6 został zrobiony za małą pomocą AI ?
Mój R5 5600, 32GB 3600Mhz i 6600XT czekają, oby w FHD w Low/Medium pograć
@@farznieh Si, poczekam
@@farznieh nie wiadomo, może o 26 wyjść np.
A na sam koniec się okaże że to wszystko to gówno a gra będzie wyglądać inaczej... obym się mylił
Ale Lidzie wyglądają jak plastikowe lalki
Mnie mestre zablokował xD
jak mu pod tym materiałem napisałem, że się źle ten materiał zestarzeje 😂
Niczym jego materiał o the day before.
O WW3 też robił hype, jaka ta gra będzie przyszłościowa i next genowa a gra zdechła zanim miała swoją oficjalną premierę XD
Jak do tego doszedłeś, że cię zablokował?
@@Pawel_eS kumpel wbił i nie widział mojego komentarza a ja go widzę więc poleciał shadowban
Mógł sprawdzić innym kontem czy widać komy @@Pawel_eS
@@karolw6258 Tu nie chodzi o to co ja napisałem a o to,że nie potrafi znieść krytyki i banuje ludzi jak leci.