【下課ING】為什麼要玩策略?純玩派對不好嗎?且聽我們娓娓道來!-podcast S3 ep.10精華-
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- čas přidán 3. 06. 2024
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#桌遊大小事
#屏東桌遊咖
00:00 開場
01:49 我們為什麼要玩策略桌遊
06:33 什麼是策略&策略難度說明
13:12 如何踏入策略圈
17:32 為什麼推薦玩策略
19:59 結尾
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真的,其實桌遊大多的人主要是社交為主,社交娛樂太多可以選,所以從派對到策略真的是要有興趣的人才會想進一步體驗,不然你都會得到不想耗腦的拒絕;因為在體驗重策長時間的過程很容易有不好的體驗;再來主要是很多玩家久久才玩一次,不想為了一次的娛樂去花這多時間去聽這長的規則後,還不一定體會到策略快樂,下一次再糾玩又不知何年何月,所以除非是有興趣的玩家才會去讀規則書,一起體驗玩樂的過程。 雖然桌遊真心非常推親子朋友,但桌遊的缺點也很明顯,很容易因為一次體驗被勤退,由其是是策略類的桌遊,,所以個人在推親友時的經驗,就是很多策略桌遊是由很多派對輕策機制的加總,玩久了再入中重策會輕鬆很多,會看到很多機制的影子,在教學起來會輕鬆很多。
沒錯!我們一起努力推廣吧!
我覺得卡卡頌滿適合新手入坑策略的,我覺得算輕策,要推坑朋友進桌遊圈的話,也滿適合的。
如果是兩人策略的話,開膛手傑克超讚,剛入桌遊圈就是靠這款,看YT介紹後覺得很讚就買來玩了,而且很合我胃口!
璀璨寶石也很適合剛碰策略的玩家。
我也滿喜歡推新手卡卡頌的,璀璨的話現在已經不是首推了,畢竟多了更多可以入門的選擇XD
@@BoardGameAfterClass 想知道推哪個,我也滿喜歡卡卡頌的
@@bobchiang163 花磚2、聖胡安、伊斯坦堡,其實璀璨偶爾還是會推啦ww沒辦法在旁邊顧的話還是璀璨還是很好用😂
我聽過一個說法來區分輕策跟中策,我覺得蠻合理的,就是“取得分數(勝利)的方式是否多元化”。例如埃瑪拉王冠,他的分數來源就蠻多的,不過規則就蠻簡單的,所以他其實接近中策了。血腥旅社的分數來源就相對直線,沒有那麼多樣化這樣。
所以輕策遊戲我以為,要懂的是整個遊戲流水線是怎麼操作的,但中策或是重策就是比較像你要怎麼樣打造出一條合適的流水線了。
另外我覺得只要有心,所有遊戲都能嘴砲😂,區控遊戲甚至4x遊戲我反而蠻容易嘴砲來嘴砲去的,所以玩家決定了遊戲的氛圍這點真的很重要。
嗯嗯~用得分方式是否多元,的確也能當做策略的重度標準!
要不要嘴砲的確是取決於玩家沒錯,我們在完整版就有提到有玩家不管怎樣都可以把策略玩得很嘴砲🤣
我剛好就是那個從派對直接碰到重策的咖😂
遙想當年大二,我還是一個玩獵巫鎮跟阿瓦隆的可愛派對玩家。我很榮幸的被選上桌遊幹部,我那一屆社長就某天邀請我們幹部打一場桌遊。到場的時候我疑惑的發現怎麼只有三個人!?然後我們社長就拿出了複雜哥的“on mars”,我第一次見到這麼多配件跟超大的版圖。然後,我就見識到了重策的深度……
我玩完甚至有一段時間不想見到那個遊戲。不過我後來還是成為了一個策略玩家。我被感動到的遊戲則是康考迪亞,我發現自己打造自己想要的combo是真的很爽,你自己掌握自己的分數來源真的是一件很美妙的事情,齁勝!
還好你沒有從此跟策略絕緣😅
齁勝!
@@BoardGameAfterClass 不如說我現在策略中毒了w 一天三四場我應該沒什麼問題🤣
這集分析策略遊戲很棒喔❤
謝謝🥰
隨機性高還是先首推,骰子街,我女兒(從大班6歲開始玩)最愛買咖啡店,看我們骰到3給她錢的時候
雖然第一款跟小孩玩的輕策是袋中菲力貓,美術(動物)吸引小孩玩
帶新手入策略坑,最好有會控分的人,我自己第一次玩應該是石器時代,印象應該不錯(十幾年前了)
最不喜歡的策略玩家,就是老手卻只想電新手,造成分數差距太大
陪伴&培養小孩玩策是非常棒的一件事🥰
強力譴責只想電新手的老手!!
然後其實之前有聊過一集就是推廣桌遊的內容,花椰菜就是那種一開始丟重策給人家測試,過了就過了的人😂😂😂雖然他對大多客人都沒這麼做就是了😂😂
然後4.多的派對遊戲...領國者😂😂重策玩家的派對遊戲
我們還是覺得要循序漸進啦🤣🤣🤣
領國者wwww果然是策還是派對是看玩家,跟遊戲本身無關嗎XDD
我推簡單易學但有深度的商人谷,達到combo的感覺真的很爽
商人谷沒玩過呢,有機會來試試看~感謝推薦!
就在我推薦的輕中策略遊戲裡面有提到兩款我的推新套組
彈丸跟郎中+擴
彈丸基本上就是用一個歡樂的派對遊戲去包裝的策略遊戲,聽到音樂很high很緊張,雖然不用去顧到別人但是你的思考點就是想辦法把子彈消除讓自己活下來,當他們玩完覺得有點累的時候換成郎中+擴
強調一定要加女巫擴,藥材的能力很多沒關係我在旁邊慢慢講解,他們只要想著抽這顆會不會爆炸的緊張感就好了,之前有個女生玩到中期抽一個就開始深呼吸😂😂😂然後會緊張,但是她玩到這遊戲的樂趣
然後到了中策的時候會就比較會推未知行星,版拼遊戲,大家同時做事不會有太長的等待時間,然後雖然是中策但是遊玩的時間其實跟輕策差不多都可以在一個小時玩完,在他們快不行之前遊戲結束,時間配比剛剛好😂😂😂
彈丸甜心感覺太派對了www
不管怎麼說,先推茂林源記
想問玩桌遊版跟電腦版的差別~ 我很猶豫到底要買哪一種...
超不適合的啦XDDDD~🤣
我反而不喜歡玩派對,而是喜歡慢慢玩策略,比較常是跟朋友玩兩人的,最近喜歡勃根地城堡
好玩!
我跟凜風剛好相反過來,我反而覺得策略遊戲更容易有另外一個遊戲的影子,派對遊戲就還好XD
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以個人經驗來說,會玩富饒的人我也不一定會推他策略,因為富饒有很大一部分其實在玩玩家互捅XDrz
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我個人的話還是以主題和機制去推感覺比較容易,主題對了對方自然會有更多興趣去瞭解規則XD
像是仙境幽谷 和 龍焰魔法鎮 那種美術和主題很容易吸引到人的這樣
機制就是從他已經喜歡上的遊戲去提升等,如果他拼東西,那就可以拿有拼東西元素的策略遊戲給他嘗試看看/
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最後還是得推 西國建築師,無論如何他都可以找到屬於自己的快樂(?
前天才帶一場,有個人從頭到尾都在綁人,分數沒有贏但他獲得了快樂XD
富饒的確是這樣wwww我有遇到玩到翻臉的🤣
所以它也被我們笑稱是友情破壞遊戲XDDD
每個人體驗到的快樂果然是不一樣的!
感覺我的歷程蠻特別的,直接跳過派對從中策入門
大概是因為是在數學系的關係
沒人在跟你社交的,我們來計算吧!
導致內心覺得桌遊就應該是策略遊戲
一直沒有很習慣派對遊戲~
是不是該出一集"為什麼要玩派對?純玩策略不好嗎?且聽我們娓娓道來!"
數學系那就不意外了www我覺得從策入門桌遊也沒什麼問題的!!
你的意見我們會考慮考慮😂
入门轻策的话,果然还是卡卡颂,又简单又好玩。但只要对方玩过策略游戏,我还是会想推其他人玩玩root。 ps:卡坦岛非常不推荐,曾经被卡到想掀桌
卡卡頌大推~
卡坦的話真的要看人XD 有好一點的老手帶的話比較不會有失衡的問題,但還是有可能骰不到要的會很憂鬱😅
勃艮第策略推新,百试百灵
勃根地城堡的確不錯