Proxy нода в Blender

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 30. 12. 2022
  • Внимание! Нода корректно работает начиная с версии Blender 3.3+
    Ссылка на Геоноду: disk.yandex.ru/d/bhTCrncOmI0maw
    Поддержать канал: boosty.to/lowarchviz/purchase...
    Тот самый Антоха: t.me/antonDa
    Группа в телеге: t.me/lowarchviz
    3д модели нашей группы: t.me/low3dmodels
    Мой сайт: www.achkovsky.com/
    Да кстати, у меня есть добротный и не дорогой курс "SkerchUp базовый" для тех кто хочет основательно так изучить SketchUp:
    www.achkovsky.com/sketchupbase
    По вопросам сотрудничества:
    Телеграм: t.me/achkovsky
    Почта: info@achkovsky.com
    #blender #уроки #geonodes #skatter5 #massplacement #lumion #twinmotion #d5render #cycles #render #teaching

Komentáře • 14

  • @Strannge
    @Strannge Před 4 měsíci +1

    Очень нужен урок по ассет браузеру 🙌🏼
    Спасибо за видео, было полезно 🙏🏼

  • @dimitryraduga557
    @dimitryraduga557 Před rokem +2

    Супер! Благодарю. Да урок про ассет браузер нужен.

  • @danivalus
    @danivalus Před rokem +3

    Макс, спасибо за видео, чем больше видео по Блендер, тем лучше!
    С Новым Годом !!!

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před rokem

      Спасибо и тебя с праздником!

  • @user-pi1xn9lc7p
    @user-pi1xn9lc7p Před rokem +2

    уже больше 100 лайков ждем про ассета 👏💪

  • @Ig_ma
    @Ig_ma Před rokem +1

    Ассет интересно

  • @dimorkin
    @dimorkin Před rokem +1

    Надо про ассет браузер! Спасибо! С НГ!!

  • @dartmariovdk1
    @dartmariovdk1 Před 11 měsíci +1

    Ассет браузер нужен!)

  • @SamBacket
    @SamBacket Před rokem +1

    Ну тут есть мааааленький недостаток - в ОЗУ то оригинальный объект всё равно висит? в "других софтах" суть прокси не только в уменьшении полигонажа, но и в том, чтоб при линковании меша из другого файла (библиотеки, ассет браузера), в проекте отображалась ТОЛЬКО прокси модель, а оригинал подгружался из библиотеки только в момент рендера.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před rokem

      Да, это недостаток, но опять же, блендере можно добавить объект в сцену через линк (аналог xref Макса) и накинуть на него эту ноду или добавить его уже с этой нодой, тогда память не будет загружаться

    • @SamBacket
      @SamBacket Před rokem

      @@MaxArchitect если я правильно помню, даже через линк, в ОЗУ будет полный объект + нодгруппа, то есть это именно оптимизация для вьюпорта. У Блендер Боба было про это разъяснение

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před rokem

      @@SamBacket может быть, я ещё в блендере новичёк, утверждать не стану. Ну опять же, это не такой большой проблемой мне видется ибо 64 гига ОЗУ решает этот вопрос легко, зато у тебя внутри проекта остаётся файл который не потеряется, мне вообще нравится что блендер может внутри себя хранить в том числе текстуры и даже превью для ассет браузера. У меня не возникало сложностей с нехваткой памяти ОЗУ или ГПУ даже на огромных экстерьерных проектах🤷‍♂️ Ну если нужны прям прокси которые удалённо лежат то можно пользоваться vray или octane рендерами их рендер движки позволяют это делать, тут же речь и шла про оптимизацию работы во вьюпорте

    • @user-zs5ms7pj9c
      @user-zs5ms7pj9c Před rokem

      @@MaxArchitectда, так и есть, так что нету такого недостатка в бленде, это определенно супер-прога