Proxy нода в Blender
Vložit
- čas přidán 30. 12. 2022
- Внимание! Нода корректно работает начиная с версии Blender 3.3+
Ссылка на Геоноду: disk.yandex.ru/d/bhTCrncOmI0maw
Поддержать канал: boosty.to/lowarchviz/purchase...
Тот самый Антоха: t.me/antonDa
Группа в телеге: t.me/lowarchviz
3д модели нашей группы: t.me/low3dmodels
Мой сайт: www.achkovsky.com/
Да кстати, у меня есть добротный и не дорогой курс "SkerchUp базовый" для тех кто хочет основательно так изучить SketchUp:
www.achkovsky.com/sketchupbase
По вопросам сотрудничества:
Телеграм: t.me/achkovsky
Почта: info@achkovsky.com
#blender #уроки #geonodes #skatter5 #massplacement #lumion #twinmotion #d5render #cycles #render #teaching
Очень нужен урок по ассет браузеру 🙌🏼
Спасибо за видео, было полезно 🙏🏼
Супер! Благодарю. Да урок про ассет браузер нужен.
Макс, спасибо за видео, чем больше видео по Блендер, тем лучше!
С Новым Годом !!!
Спасибо и тебя с праздником!
уже больше 100 лайков ждем про ассета 👏💪
Еле набрали)
Ассет интересно
Надо про ассет браузер! Спасибо! С НГ!!
Ассет браузер нужен!)
Ну тут есть мааааленький недостаток - в ОЗУ то оригинальный объект всё равно висит? в "других софтах" суть прокси не только в уменьшении полигонажа, но и в том, чтоб при линковании меша из другого файла (библиотеки, ассет браузера), в проекте отображалась ТОЛЬКО прокси модель, а оригинал подгружался из библиотеки только в момент рендера.
Да, это недостаток, но опять же, блендере можно добавить объект в сцену через линк (аналог xref Макса) и накинуть на него эту ноду или добавить его уже с этой нодой, тогда память не будет загружаться
@@MaxArchitect если я правильно помню, даже через линк, в ОЗУ будет полный объект + нодгруппа, то есть это именно оптимизация для вьюпорта. У Блендер Боба было про это разъяснение
@@SamBacket может быть, я ещё в блендере новичёк, утверждать не стану. Ну опять же, это не такой большой проблемой мне видется ибо 64 гига ОЗУ решает этот вопрос легко, зато у тебя внутри проекта остаётся файл который не потеряется, мне вообще нравится что блендер может внутри себя хранить в том числе текстуры и даже превью для ассет браузера. У меня не возникало сложностей с нехваткой памяти ОЗУ или ГПУ даже на огромных экстерьерных проектах🤷♂️ Ну если нужны прям прокси которые удалённо лежат то можно пользоваться vray или octane рендерами их рендер движки позволяют это делать, тут же речь и шла про оптимизацию работы во вьюпорте
@@MaxArchitectда, так и есть, так что нету такого недостатка в бленде, это определенно супер-прога