Video není dostupné.
Omlouváme se.
[Rus] Sonic the Hedgehog 2 - Прохождение (Соник) [1080p60][EPX+]
Vložit
- čas přidán 9. 12. 2020
- Прохождение игры Sonic the Hedgehog 2 для Sega Genesis. Игра пройдена за Соника с упором на скорость, собраны все изумруды Хаоса. Прочие прохождения игр Sega Genesis на русском языке находятся здесь: • [Rus] Разные прохождения
#sonic #sonicthehedgehog2 #segagenesis
Культовая первая часть франшизы о сверхзвуковом синем еже просто не могла остаться без продолжения, и в 1992 году в свет вышла игра Sonic the Hedgehog 2 - самодовольный скоростной герой не только вернулся, но и нашел себе напарника! Майлз Прауэр, также известный как Тейлз, подающий надежды помощник главного героя и просто храбрый двухвостый лисенок, сопровождает Соника в его новом приключении. Коварный доктор Роботник вновь замышляет что-то недоброе, и отважному дуэту предстоит собрать Изумруды Хаоса, которых в этой игре уже стало семь, чтобы расстроить злобные планы ученого.
В этой игре можно отметить возросший относительно первой части упор на темп, сложность и зрелищность. Так, большинство зон теперь имеет два акта вместо трех, а сам Соник обзавелся новым умением, Спин Дэшем, фактически позволяющим ему набирать разгон прямо с места. В отличие от Marble Zone или Labyrinth Zone из первой игры, во второй части сведены к минимуму моменты, обязывающие игрока привязываться к строгим таймингам, а водные секции, хоть и присутствуют в Chemical Plant Zone и Aquatic Ruin Zone, выступают больше в роли наказания для тех игроков, которые не сумели их избежать, ввиду чего зоны сменяют друг друга быстрее, и в восприятии игрока поддерживается ощущение большего разнообразия. Как бы то ни было, по мере приближения к финалу игра бросает игроку все более сложные вызовы: здесь можно отметить и затянутую Metropolis Zone, единственную зону в игре с тремя актами, требующую от игрока повышенного внимания и полной сосредоточенности, и тот факт, что финальная битва на самом деле представляет собой две разные битвы, в каждой из которых наиболее эффективной будет своя тактика, и ту беспощадную скрупулезность при сопоставлении масок коллизий в сражении Соника с Роботом Яйца Смерти, без учета которой игрок рискует оставить на этом поединке досадно высокое количество своих нервных клеток. Также эта игра заканчивается полноценными катсценами, служащими хорошей наградой для человека, сумевшего провести главного героя через весь Западный остров и грозную космическую станцию злого доктора.
На этом не заканчиваются изменения второй игры относительно первой. Во-первых, изменилась концепция попадания героев в бонусные этапы: если в первой игре попасть в специальный уровень можно было только в конце обычного, то во второй игре достаточно иметь пятьдесят колец при достижении любой контрольной точки. Во-вторых, изменились и сами бонусные уровни: на место загадочного вращающегося измерения птичек и рыбок пришел круглый тоннель, в котором надо собирать колечки и остерегаться мин. Если игрок донесет определенное количество колец к нужной точке, то получит возможность продолжить забег по уровню; при достижении же конца уровня игрок находит один из семи Изумрудов Хаоса. Наконец, в-третьих, собравший все Изумруды Хаоса игрок получает не только лучшую концовку, как в прошлой игре, но и способность для Соника превращаться в его супер-форму - Супер-Соника - отличающуюся от обычной формы тем, что теперь главный герой становится временно неуязвимым и более быстрым, а также может совершать прыжки на большую высоту.
Мои впечатления от второй игры сводятся к тому, что, взяв за основу первую часть, авторы хотели сделать все еще быстрее, больше, сложнее, красочнее, разнообразнее, зрелищнее. Эта игра не пытается экспериментировать с самим концептом оригинала, как это произошло в параллельном сиквеле первой части, но старается быть его улучшенной версией. Что же, это авторам более чем удалось. Касательно нововведений, Спин Дэш однозначно удобен и облегчает жизнь игроку, но внутренняя логика этого приема прихрамывает на обе ноги; что до Супер-Соника... с ним, безусловно, веселее, но в нем, я считаю, нет особого смысла, кроме как дать игроку насладиться плодами прохождения всех бонусных уровней - помимо лучшей концовки, которая, по большому счету, служит той же самой цели. В прекрасной дилогии Sonic Adventure Супер-Соник вписан очень органично, даже в Sonic 3&K его появление более чем уместно в эпическом решающем поединке, предсказанном далекими предками из клана ехидн. Здесь же - не то чтобы он был особенно нужен, но почему бы игроку не получить дополнительную плюшку за свои старания в виде своего рода легализованного читерства?
Отдельно отмечу, как весело было наблюдать за абьюзом Коврика в сражениях. :з Ну и надо иметь недюжинную выдержку, чтобы штурмовать специальные этапы в его мохнатой компании. @_@
Перевод же... он весьма оригинален, да. >:3
Супер Соник существует только ради того, что бы игроки веселились на уровнях, ну и естественно сделать отсылку на Драгонболл.
Chara Bill
Замечательный комментарий, такой надо напечатать и приложить к картриджу в качестве руководства!
@@savvamorozoff9576 Спасибо большое! =) Только в таком случае надо было бы как минимум убрать тот кусок с отсебятиной в конце, да и фактор наличия в тексте спойлеров меня слегка смущает. :з
Появление спиндеша делает эту и следующие игры про знаменитого героя Звуко the Изгородьсвинья куда более скоростными, хотя и сложности при записи гораздо больше. Теперь я не стесняюсь получать урон, если это помогает пройти участок быстрее. Ну или просто по приколу, как в бонус-уровнях. =Ъ Прохождения за Теилса, Наклза и Супер Соника опубликованы отдельно.
Извините, возможно я не понимаю сверхумный английский юмор, но почему Изгородьсвинья?
@@Funix_3322 Hedge - изгородь/забор/барьер
Hog - свинья/кабан
Перевод правильный
@@TolyaOfficial ааа, спасибо
Будет ли прохождение 8 битных версий?
Ну пожалуйста 🥺
Sonic the hedgehog 1
czcams.com/video/SQPvA0OvR24/video.html
Sonic the hedgehog 2
czcams.com/video/B6RtXmMN9Og/video.html
Жаль, если нет... Да, я понимаю что они медленные и графика не того уровня. Но всё же, они дополняют сюжет 16 битных версий и чем-то сложнее. Кстати насколько я помню в 8 битной версии (2 части) - нам нужно будет спасать Тейлза.
Баги Тейлза это отдельный вид искусства
11:38 Тейлз: я тут по зависаю!
И я шас споминаю песню с "Ну погоди" . Земляне илюминаторе, земляне илюминаторе.
@@kovarniy_goblin123земля в иллюминаторе))
Я обожаю когда Тейлз зевает. Он такой милый когда зевает. Просто няшка
жиза
В какие моменты он зевает?
24:27
...Увидел
34:15
...И ещё
Когда он долго стоит@@IndigoDragonoid
8:11 приземление 11 из 10, perfect timing.
Нет там баг просто урон не получает
19:53
Какая забавная эксплуатация хвостатого лисёнка)))
А вот и Соник 2 ! Знаем помним и любим )
О, вот и наш учёный энергии хаоса появился. Ждём бухтяшего деда
0:50в конце уровня :D
опять Сложнось спидранер
А ты как думал?
@@Cherila_8000 ты быкануть решил с пустого места?
@@doshik_Star_bling чзх
3:20 представляю к вашему вниманию...ТЕЙЛЗ ДЖЕКСОН!
Michael tailson
30:49 топ 1 фитча, позволившая отомстить одному из самых подлых бадников в играх о Сонике.
Да емае как автор босса с лазером вынес
Боюсь представить сколько попыток ушло на всё прохождение
0:35 как ты мониторы не СЛОМАЛ???
37:59 не perfect, но всё ещё good timing
+ т.к. я походу превысил колличество комментов, второй идёт в подарок:
39:11
Death Egg robo: А я разве не должен был быть ультра сложным, драматичным и психически давящим финальным боссом?
Joan Brain: ТИХО! Не мешай мне взрываться!
Death Egg robo: умер от бомбёжки.
Я, который ожидал сокращения через пропеллер в начале уровня (ведущий к исчезающим платформам): ♋
Кайф 1 момент можно пройти тока с камнями 👍
Капец, я эту часть час проходил...
Пхахаах, собираешь изумруды на пафосе😂
Забавно, что адаптировали Aquatic Ruin (Водные Руины) как Зона ,,Атлантида", а Death Egg (Яйцо Смерти) ,,Здезда Смерти" (Отсылка к звёздным войном)
Кто переводил Соника 2? Как-то с душой перевели игру
За "Океан масла" и "Соник ВЗЯЛ Изумруд Хаоса" переводчик заслужил подзатыльник.
В этом русификаторе есть ещё "Майлс **прошла** акт N"
3:40 О Господи как же меня бесит это локация
с водой
Ну не знаю у многих это самая любимая локация
@@maydi9987 да у каждого своё мнение
В Aquatic ruin водную часть уровня тоже можно пропустить
почему на спешал стейджах мне кажется, что ты используешь 2 игрока
Вы тоже болдеете от музыки в зоне океан масла
в этой версии игры музыка какая то сломанная, в некоторых мелодиях биты пропадают
Всё таки было в оригинале, мощности системы насколько я знаю просто не хватало
Либо просто звуки друг друга перекрывали
До сих пор не знаю, как вы, спидранеры, делаете Фаст спиндэш. Есть какой-то секрет (по типу долбления по трём кнопкам одновременно) или это тупо ловкость пальцев?
Вроде три кнопки
Как ты так быстро прошёл финального босса...
у него руки растут из нужного места
Сколько раз тейлс попадал в больницу
Там теэлз забагал
Мне чё та кажется что в прохождении имеется 2 игрок
Люди объясните мне пожалуйста, почему в видео сглаженные пиксели?
Фильтры эмулятора
КАК УПРАВЛЯЮТ Тейзом??Или там можно иногда за него играть, когда за них двоих играешь? Шо за читерство???
Ним ии управляет
@@kal.....он сам в этом случае
Он второй джойстик подключил))
Всегда можно было играть вдвоем :) один соник другой тейлз
ЛЮДИ ПОЖАЛУЙСТА ОТВЕТЬТЕ КАК СДЕЛАТЬ ЖЁЛТОВА СОНИКА
Самый тупейший комент во вселенной
Собирать кристаллики
@@GuserGD1 Изумруды!!!
Взять 7 изумрудов хаоса, набрать 50 колец и подпрыгнуть 2 раза итог:всё готово
P.S. может и по 3 раза прыгнуть
@@Совет_от_соника уже прошло 2 года, ты где был?