Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
非常棒,分析很细致。分享一些我在 MAME 中常用的 CRT Filter 参数设置,自认为能够还原童年记忆中 CRT 的视觉效果,欢迎大家交流:#光栅线条越细,让整个画面感觉更加细腻scanline_height 0.0#能让色彩过度更平滑scanline_variation 0.0#提高画面亮度:过大会导致画面高亮区域过曝scanline_bright_scale 1.0scanline_bright_offset 1.0scanline_jitter 0.0#跑焦、模糊效果: 能有效平滑图形边缘锯齿,让图形产生适当的立体感defocus 1.6,1.6converge_x 0.0,0.0,0.0converge_y 0.0,0.0,0.0radial_converge_x 0.0,0.0,0.0radial_converge_y 0.0,0.0,0.0red_ratio 1.1,0.0,0.0grn_ratio 0.0,1.1,0.0blu_ratio 0.0,0.0,1.1saturation 1.2offset -0.30,-0.20,-0.05scale 1.15,1.05,0.90power 0.90,0.90,1.15#模拟 CRT 显示器的拖影效果phosphor_life 0.4,0.4,0.4#模拟 CRT 亮扫描线侵蚀到暗的扫描线,让画面色彩看起更加油润,色彩过渡更加自然,效果非常逼真,#注意:此效果,也能有效帮助去除图形边缘锯齿bloom_scale 1.0
是针对retroarch的那一个crt shader来调整的呢
@@freeze23 上面这些配置是 MAME 原生配置,假如你使用原生 MAME0254 版本,那么可以在 MAME0254b\ini\presetsaster.ini 中找到这些配置。我没有用过 retroarch 不知道是否也有类似的配置。
非常棒的片子,200X年的时候,用过最后一批民用顶级CRT设备,包括SONY特丽珑、艺卓的CRT显示器,轻松做到1600x1200@120hz的高刷新率,而且当时nvidia就有3D Vision,配合快门眼镜和高刷CRT显示器,提前10年体验了3D游戏效果
相當有意思的主題,期待下一期
喔喔 居然有副頻道!YT 現在才推過來。立刻訂閱
我買PS3時花幾千元去買一台西屋的CRT平面電視,他有支援色差端子,接上PS3色差那色彩讓我超感動。2X年前外婆搬新家買了3X吋的聲寶 轟天雷還有重低音的震撼感,那時大概才10歲吧,記得要5萬多。
專業!CRT零延遲、無殘影,色域廣。但直接被便宜、輕薄、超省電的液晶螢幕打趴。初期的液晶螢幕只有便宜而已,缺點多到接近垃圾...但經過十幾年光陰而已,液晶螢幕進步到,完全取代CRT,甚至超越,科技發展真是驚人!
说的好,怀旧纯粹是被商家带节奏而已
記得液晶一開始有可視角的問題(從某個角度看液晶,會變成反光),現在沒有了
這段影片很讚, 避免很多迷思, OLED及濾鏡的調整, 加上現代的技術, 玩懷舊遊戲已非常足夠. 除非要儀式感, 就另當別論了.
好專業順暢的口條
覺得小時候的crt顯示效果是一種特色現在用液晶看回這些像素畫面又是另外一種童年沒經歷過的風格
很棒的詳細解說 ! 謝謝!
謝謝分享,知識點超滿
難怪用現代設備玩以前任天堂遊戲(ps4有很多任天堂移植遊戲,熱血系列、洛克人、魔界村),有一種畫面很乾淨但又說不出來哪裡怪,看完這影片懂了!
CRT還有一種好處,練核心。
傷腰
厚重玻璃螢幕,結構頭重腳輕,第一次搬運的人都會被奇怪的重心嚇到,更慘的直接摔。哈哈
专业!都是回忆了
就事论事 说的真好
太有意思啦!不过看了这个视频我就知道我小时候为什么看电视看到近视了,如果你开全屏看,简直是太晕了。。。
CRT最大好处2个: 1. 色彩更准, 现在大部分LCD显示屏色彩差异是很大的, 尤其8 BIT面板色彩很渣. 而SONY特丽珑的色调是很经验的, 亮度也特别高. 不是一般LCD亮度可以比的. 2. 扫描线. 有了扫描线很多2D游戏其实增加画面色彩渐变, 有柔和的过渡. 如果没有扫描线, 这些老游戏全是像素, 信息量很少, 看上去都是马赛克. 扫描线也提供了天然抗锯齿, 原理同过渡一样. 所以用CRT玩PS2时代和之前时代的游戏都有最好的体验.
優質頻道
感谢感谢科普
如果不是體積因素,好的CRT在1080 解析度下是比任何LCD都要好的,甚至多數OLED也不過。首先是色彩特別準,而且CRT自帶" 物理抗鋸齒 ",比任何軟體演算的都要好。最後一點也是最重要的,沒有殘影。LCD螢幕在快速移動的畫面上有嚴重的殘影,很影響觀看體驗。如果現在有廠商推出新的16:9 CRT 只要能支援到1080P 我還是會想要買一台的當日常使用的。
早期的CRT其實是很原始的東西,沒有軟硬體的物理保護。在8BIT的時代,電腦程式的CRT顯示很多都是靠最底層的組合語言寫出來的。如果程式設計師在設計相關的顯示驅動程式時,弄錯了參數,是有可能搞壞CRT終端機的。
很多傳統科技,其實都有不可取代的超級"強項"。就如您說的,如果有1080P的CRT,真的值得入手。另一個我想入手的是,電漿電視,畫面能顯示出 真"黑"....看任何影片都很銷魂...
@@GeorgeLinC 我手上有電漿電視,彩度與色彩準確度依然驚人,但是亮度輸現在的OLED非常非常之多了而且PC訊號很傷電漿面板
但是CRT有个带宽问题,1080的不频闪的显示器少之又少。
@@babykyo69 亮度問題很簡單,電漿電視就是適合在暗房內觀賞使用,光影灰階細節與色彩的展現...真的銷魂🥰
可以,不错的频道,关注了。
很棒的解說,有時候確實會懷念那個大電視呢,但是體積跟重量真的好重
你看過SONY真4K大電視就不會懷念CRT了。畫質高到裸視都有3D效果。與台積電合作晶片後效果只會更強。
@@sina697alpha人家講東你在講西
如果真的要懷舊的話只能到博物館了。連零件都沒有的骨董,即使開機通電都是加速報廢。能讓人在家就能享受3D 4K臨場感的還是得讓LCD面板來做。
@@sina697alpha真的是人家講東你在講西😂而且你都什麼年代了還在LCD,現在都是QLED的時代了,還有什麼晶片給台積電做效果會更好真的笑死,效果好不好完全取決於廠商本身的開發與調教,關台積電屁事
@@sina697alpha還有你知不知道現在電視來到8K了,3D 4K 是什麼過時玩意
敲碗~柏德之門2
现在用 RetroArch 的 CRT 滤镜可以实现近似的效果,甚至还原一些利用闪烁残影设计的半透明效果
懷念當時消費級CRT電腦顯示器王者 三隻鳥😁
支持你 長知識了
现代的ai高清化和ai插针技术用来处理旧游戏帖图应该效果不错的
我也覺得以前的映像館顯示器比較ok,如果記得沒錯的話,以前電視機至少需要2人以上才能搬運(太重了),只可惜後來換成了液晶顯示器,雖然拿起來比較輕,但總覺得少了什麼
太棒了
等离子怎么样,我现在还在用松下的最后一代等离子电视,显示效果真的非常好!
小時候印象中的crt表現能力真的海放很多1080p的遊戲主要還是crt的特性玩美符合當時的藝術創作現在看似精妙的3A遊戲,其實主戰場在4k甚至更高的顯示器上
CRT再配上原生主機,畫面手感都零延遲會有一種久違的人機一體的感動。缺點就是少了模擬器的功能加持當年打不過的現在還是打不過。
謝謝幫助掃盲
在台灣的話,我是找不到人維修CRT了,連販售二手CRT的商人也無法提供維修服務,前陣子鄰居丟棄CRT在回收場,我用板車使勁搬運回家後,接上超級任天堂玩了十分鐘,十分有感覺,可惜畫面隨即消滅,無法再點亮它,我詢問了幾家維修商,都表示已經不修CRT了,無奈我也只能把撿來的CRT,再次搬運到回收場丟棄。
手機的破億銷量決定了CRT不可能有前景可言。晶片與全息4D方為下個世紀顯影的主流。
零件都停產了許多還能維修的 都是拆機零件修一台就少一台 到最後就無料可修了
要修CRT,恐怕要花費更多的錢,只能說市場趨勢就是如此,無利可圖的產品,誰都不想碰,更何況是賠錢(如果做公益就不同了)
crt色彩也很特別啊
sony旗艦,dz950,我永遠記得這型號,可惜當初沒有咬牙買下去,現在變成遺憾了
博主你用CyberLab Mega Bezel Death To Pixels滤镜吗,我用和研究了这个滤镜很久了,但看了你的视频,我才理解了源头的部分,虽然还是很难完全理解。
說個八卦 以前紅白機或SFC有些光線槍的遊戲 只能運作於CRT
这个视频非常的好,希望能把 CRT 的价格打下来,毕竟我已经好久没有收 CRT 了,实在收不动了,降下来就可以再收了。
难怪我觉得我PS2的画面那么美,当时家里的29寸Sony Flat TV 是会变魔法的。
最近刚刚弄了台特丽珑的14寸的CRT,14寸的还是比较小巧
雖然體積很大又重, 但高端CRT的優點真的很多, 尤其是在顯色上, 直到2014年後才很勉強的接受了液晶螢幕
CRT解析度還可以隨意切換...
我也是到很後期才能接受液晶螢幕的色彩....視覺被降階的感受很痛苦前期跟CRT比,根本垃圾。但便宜治百病,液晶螢幕也因此存活至今。
LCD面板的換代比想像的還快。製程要不要升級而已。【大批量換電視是真的賺到爛。】在日本超強的化學技術下,顯示屏只強不弱。
之前朋友家的CRT還能用我把我家的PS2帶過去玩比LCD和LED舒服很多
CRT可以搞槍GAME,LED目前搭那個紅外線沒有效果能戰的
我已经上头了,准备去买一台crt😂
現在CRT市場大部分都是便宜型號,比不上現代的中階螢幕,要有類似特麗霓虹的貴的嚇死人
還原創作者象數設計這一點現在的技術還沒做到,特別是一些細緻的部分簡直是慘不忍睹。
哦耶😃
德古拉眼睛那个红点太神了
突然看到了消磁器,好久没见过了
我把這影片推薦給了好多人之後才發現是Lunamos🙊
我靠!被我给找到了 大佬开新频道了?B站不更了吗?
需要當然是需要 因為實體機如果沒有擴大機放到現在的螢幕上那畫面受不了如果是模擬器或是帶HDMI的互換機就無所謂了 我對掃描線這些無感只要畫面看起來不要糊成一團就好然後我現在用的電視還是十幾年前買的電漿
電漿面板會有容易過載與短路的缺點。化學性質也不夠穩定。TFT LCD是最穩定的。至於HDMI性能則取決於晶片解譯與介面矩陣布局。
请问oled显示屏玩复古游戏和crt显示效果差不多嘛
有点不明白监视器不应该是VGA接口吗(类似于PC显示器,因为设备管理器里面不是通用即插即用监视器),为什么游戏机不使用VGA接口和VGA技术
有台17寸龙管镇宅,真占地方
CRT在低溫時環境不會停擺!
求問一下大神 7:25 這一款遊戲名稱是什麼呢??小時候有玩過 但是真的記不起來了...
你的聲線好像傳奇up主Lunamos什麼!你就是!
现在 CRT显示器还有全新的吗?
滤镜还是模拟不到西啊梯的亮度吧?
你少多一件事,就是CRT的顏色實在太漂亮了, 液晶永遠比不上
顯示方式有差別 但是現在主流液晶螢幕也是很漂亮了 前提是Windows跟色準要正確
@@bon_come 你用Mac或Linux好,都走不出要顏色問題。因為LED的哀退問題是要是定期調色先解決。在CRT上是沒有這個問題。當然用Apple出的顯示器或是用內置調色的LED/LCD/OLED顯示器是例外。
無機液晶面板可以用影像晶片補償。據此LCD的成敗之於晶片而非化學單晶。【化學極限用台積電來頂。】CRT直接用電子轟擊映像管並由玻璃透鏡聚光,顏色自然飽和不退。
CRT电视机显像是最好最自然的!其中玻璃屏幕是一个重要原因,后来的平板电视只有等离子电视机可以与与其相媲美!只可惜再后来等离子也没有了,只剩下非玻璃屏幕液晶或所谓OLED之类的电视机了。世界上再也没有显像最好最自然的玻璃屏幕的电视机了!
CRT能做到3ms的速度
可是光線槍遊戲只能用CRT螢幕玩(攤手
用等离子啊
不看还真没意识到差距这么大
2d 神作 時代Ps SS ps2神威🎉❤
06:56 各種視頻接口規格。
想请教播主,我用明基的32寸IPS 来显示NGC 接AV 线,那个效果非常模糊,请问是转接器的问题还是说AV 对IPS 不友好?
NGC訊號最多只有480P,而遊戲通常預設是480I。請接色差或RGB效果才會好喔,AV端子其實比較適合CRT上面用,用在現在的顯示器效果也就那樣了。
AV線跟轉接器都有問題.
AV線屬於類比信號。沒有類比晶片轉譯會有嚴重失真的問題。稀罕的特用晶片才是關鍵。
以前玩遊戲用CRT看的很舒服,後來換LCD玩同樣遊戲,眼睛很容易酸
有沒有可能只是年紀大了XD
@@kqaleac8977 沒有吧!我用LCD的時候才20歲耶
面板廠的單晶技術與搭配的晶片性能都會影響螢幕的效果。建議可選購護眼型或高對比藝術型面板。
我想知道那个射镭射的飞机游戏名字
另外中国大陆和欧洲的电视不应该都是pal制式吗,不需要NTSC制式,应该也不需要支持,难不成为了玩游戏我还要去买水货电视
BVM-D24 當年機皇...
漲知識了,謝謝!話說我非常在意我的led電視的拖影的“表現” 可否介紹目前沒有帶有拖影的OLED 或QLED 的電視。想換一部電視機了。
直接上SONY最快。CRT的特麗霓虹映像管都給SONY壟斷了。三菱試圖競爭一樣慘敗。直接繼承特麗霓虹參數的即BRAVIA晶片。液晶生成也與夏普不同,屬於獨門技術。
@@sina697alpha 好,謝謝你的分享和分析。
怀旧党必看!
大神 换频道了
突然產生好奇:使用CRT玩3D遊戲,由於螢幕上有素描線,雖然會使3D遊戲沒那麼3D (像蓋了一層網格在上面減低景深效果),但可能可以解決3D暈的問題 (大腦處理視訊時以為只是個不動如山的平面網格)?
CRT玩家手中是可以超頻的.200Hz不是問題.素描線你是發現不到
想請問高階CRT的色域等級到哪呢?
極限約LCD面板的60%。
想不到還有16:9,可插HDMI的CRT電視czcams.com/video/EH7xrFM9re4/video.html
改了名差点错过
輻射
但是光線槍遊戲呢?
怎么换频道了 怪不得老频道都没新视频了
这就类似胶卷和数码相机的对比一样,毕竟是一个古老的技术一个是现代的新技术,数字设备永远不可能在所有方面超越或者说代替模拟设备,只是它的绝大多数好处更适合绝大多数的现代人罢了,一般人就玩数码相机好了,当然胶卷玩家可能永远也不会从历史上消失
拍立得目前一樣使用膠捲底片。化學技藝依舊存在。業務與市場取向方為產品變化主因。
5:02 請問是哪一款遊戲?
皇家騎士團2
太重了,不需要。
我一直以为我是买了个垃圾机器 原来是这样
我眼睛就是看CRT看壞的,現在看OLED再配一副濾藍光眼鏡看再久眼睛也沒事
嗯樓主正解!我是直接把藍光用flux全關了。真的很持久
珑管!
掃描線現在月光寶盒都內建了可以設定高清或掃描線
做一个软件CRT滤镜不就行了吗
哈哈哈看到后半段居然真的有滤镜
我要hd 誰要舊的
天然抗锯齿
蛋疼而已
想不到以前常見的CRT面板到現在看起來那麼的刺眼與模糊,完全不及現在的LCD面板
4K处理似乎需要很长时间……
一如繼往的用心,但想請問讀書會是否也有機會放在油管呢?
沒錢了為何還買,就是要問你們怎麼連擦屁股也買不起
CRT的解析度太低而且亮度不夠,老遊戲提高解析度加上濾鏡,雖然有些失真,玩久了眼睛還是比較舒服。濾鏡可以用EPW,算是在高清和失真之間比較平衡的選擇。
那是您用的是低階CRT
那是訊號來源的問題,現在的帶寬可以讓CRT顯示非常非常細膩的畫面!但沒人用CRT了,沒公司這麼做。尺寸大的CRT太貴了。
10:04是啥游戏?
軒轅劍不知道幾代
11:00分是啥遊戲?
我也想知道
怒首領蜂不知道哪一作
非常棒,分析很细致。分享一些我在 MAME 中常用的 CRT Filter 参数设置,自认为能够还原童年记忆中 CRT 的视觉效果,欢迎大家交流:
#光栅线条越细,让整个画面感觉更加细腻
scanline_height 0.0
#能让色彩过度更平滑
scanline_variation 0.0
#提高画面亮度:过大会导致画面高亮区域过曝
scanline_bright_scale 1.0
scanline_bright_offset 1.0
scanline_jitter 0.0
#跑焦、模糊效果: 能有效平滑图形边缘锯齿,让图形产生适当的立体感
defocus 1.6,1.6
converge_x 0.0,0.0,0.0
converge_y 0.0,0.0,0.0
radial_converge_x 0.0,0.0,0.0
radial_converge_y 0.0,0.0,0.0
red_ratio 1.1,0.0,0.0
grn_ratio 0.0,1.1,0.0
blu_ratio 0.0,0.0,1.1
saturation 1.2
offset -0.30,-0.20,-0.05
scale 1.15,1.05,0.90
power 0.90,0.90,1.15
#模拟 CRT 显示器的拖影效果
phosphor_life 0.4,0.4,0.4
#模拟 CRT 亮扫描线侵蚀到暗的扫描线,让画面色彩看起更加油润,色彩过渡更加自然,效果非常逼真,
#注意:此效果,也能有效帮助去除图形边缘锯齿
bloom_scale 1.0
是针对retroarch的那一个crt shader来调整的呢
@@freeze23 上面这些配置是 MAME 原生配置,假如你使用原生 MAME0254 版本,那么可以在 MAME0254b\ini\presets
aster.ini 中找到这些配置。我没有用过 retroarch 不知道是否也有类似的配置。
非常棒的片子,200X年的时候,用过最后一批民用顶级CRT设备,包括SONY特丽珑、艺卓的CRT显示器,轻松做到1600x1200@120hz的高刷新率,而且当时nvidia就有3D Vision,配合快门眼镜和高刷CRT显示器,提前10年体验了3D游戏效果
相當有意思的主題,期待下一期
喔喔 居然有副頻道!YT 現在才推過來。立刻訂閱
我買PS3時花幾千元去買一台西屋的CRT平面電視,他有支援色差端子,接上PS3色差那色彩讓我超感動。2X年前外婆搬新家買了3X吋的聲寶 轟天雷還有重低音的震撼感,那時大概才10歲吧,記得要5萬多。
專業!
CRT零延遲、無殘影,色域廣。但直接被便宜、輕薄、超省電的液晶螢幕打趴。
初期的液晶螢幕只有便宜而已,缺點多到接近垃圾...
但經過十幾年光陰而已,液晶螢幕進步到,完全取代CRT,甚至超越,科技發展真是驚人!
说的好,怀旧纯粹是被商家带节奏而已
記得液晶一開始有可視角的問題(從某個角度看液晶,會變成反光),現在沒有了
這段影片很讚, 避免很多迷思, OLED及濾鏡的調整, 加上現代的技術, 玩懷舊遊戲已非常足夠. 除非要儀式感, 就另當別論了.
好專業順暢的口條
覺得小時候的crt顯示效果是一種特色
現在用液晶看回這些像素畫面又是另外一種童年沒經歷過的風格
很棒的詳細解說 ! 謝謝!
謝謝分享,知識點超滿
難怪用現代設備玩以前任天堂遊戲(ps4有很多任天堂移植遊戲,熱血系列、洛克人、魔界村),有一種畫面很乾淨但又說不出來哪裡怪,看完這影片懂了!
CRT還有一種好處,練核心。
傷腰
厚重玻璃螢幕,結構頭重腳輕,第一次搬運的人都會被奇怪的重心嚇到,更慘的直接摔。哈哈
专业!都是回忆了
就事论事 说的真好
太有意思啦!不过看了这个视频我就知道我小时候为什么看电视看到近视了,如果你开全屏看,简直是太晕了。。。
CRT最大好处2个: 1. 色彩更准, 现在大部分LCD显示屏色彩差异是很大的, 尤其8 BIT面板色彩很渣. 而SONY特丽珑的色调是很经验的, 亮度也特别高. 不是一般LCD亮度可以比的. 2. 扫描线. 有了扫描线很多2D游戏其实增加画面色彩渐变, 有柔和的过渡. 如果没有扫描线, 这些老游戏全是像素, 信息量很少, 看上去都是马赛克. 扫描线也提供了天然抗锯齿, 原理同过渡一样. 所以用CRT玩PS2时代和之前时代的游戏都有最好的体验.
優質頻道
感谢感谢科普
如果不是體積因素,好的CRT在1080 解析度下是比任何LCD都要好的,甚至多數OLED也不過。首先是色彩特別準,而且CRT自帶" 物理抗鋸齒 ",比任何軟體演算的都要好。最後一點也是最重要的,沒有殘影。LCD螢幕在快速移動的畫面上有嚴重的殘影,很影響觀看體驗。
如果現在有廠商推出新的16:9 CRT 只要能支援到1080P 我還是會想要買一台的當日常使用的。
早期的CRT其實是很原始的東西,沒有軟硬體的物理保護。在8BIT的時代,電腦程式的CRT顯示很多都是靠最底層的組合語言寫出來的。如果程式設計師在設計相關的顯示驅動程式時,弄錯了參數,是有可能搞壞CRT終端機的。
很多傳統科技,其實都有不可取代的超級"強項"。
就如您說的,如果有1080P的CRT,真的值得入手。
另一個我想入手的是,電漿電視,畫面能顯示出 真"黑"....看任何影片都很銷魂...
@@GeorgeLinC 我手上有電漿電視,彩度與色彩準確度依然驚人,但是亮度輸現在的OLED非常非常之多了
而且PC訊號很傷電漿面板
但是CRT有个带宽问题,1080的不频闪的显示器少之又少。
@@babykyo69 亮度問題很簡單,電漿電視就是適合在暗房內觀賞使用,光影灰階細節與色彩的展現...真的銷魂🥰
可以,不错的频道,关注了。
很棒的解說,有時候確實會懷念那個大電視呢,但是體積跟重量真的好重
你看過SONY真4K大電視
就不會懷念CRT了。
畫質高到裸視都有3D效果。
與台積電合作晶片後
效果只會更強。
@@sina697alpha人家講東你在講西
如果真的要懷舊的話
只能到博物館了。
連零件都沒有的骨董,
即使開機通電
都是加速報廢。
能讓人在家
就能享受3D 4K臨場感的
還是得讓LCD面板來做。
@@sina697alpha真的是人家講東你在講西😂
而且你都什麼年代了還在LCD,現在都是QLED的時代了,還有什麼晶片給台積電做效果會更好真的笑死,效果好不好完全取決於廠商本身的開發與調教,關台積電屁事
@@sina697alpha還有你知不知道現在電視來到8K了,3D 4K 是什麼過時玩意
敲碗~柏德之門2
现在用 RetroArch 的 CRT 滤镜可以实现近似的效果,甚至还原一些利用闪烁残影设计的半透明效果
懷念當時消費級CRT電腦顯示器王者 三隻鳥😁
支持你 長知識了
现代的ai高清化和ai插针技术用来处理旧游戏帖图应该效果不错的
我也覺得以前的映像館顯示器比較ok,如果記得沒錯的話,以前電視機至少需要2人以上才能搬運(太重了),只可惜後來換成了液晶顯示器,雖然拿起來比較輕,但總覺得少了什麼
太棒了
等离子怎么样,我现在还在用松下的最后一代等离子电视,显示效果真的非常好!
小時候印象中的crt表現能力真的海放很多1080p的遊戲
主要還是crt的特性玩美符合當時的藝術創作
現在看似精妙的3A遊戲,其實主戰場在4k甚至更高的顯示器上
CRT再配上原生主機,畫面手感都零延遲會有一種久違的人機一體的感動。缺點就是少了模擬器的功能加持當年打不過的現在還是打不過。
謝謝幫助掃盲
在台灣的話,我是找不到人維修CRT了,連販售二手CRT的商人也無法提供維修服務,前陣子鄰居丟棄CRT在回收場,我用板車使勁搬運回家後,接上超級任天堂玩了十分鐘,十分有感覺,可惜畫面隨即消滅,無法再點亮它,我詢問了幾家維修商,都表示已經不修CRT了,無奈我也只能把撿來的CRT,再次搬運到回收場丟棄。
手機的破億銷量
決定了CRT不可能有前景可言。
晶片與全息4D
方為下個世紀顯影的主流。
零件都停產了
許多還能維修的 都是拆機零件
修一台就少一台 到最後就無料可修了
要修CRT,恐怕要花費更多的錢,只能說市場趨勢就是如此,無利可圖的產品,誰都不想碰,更何況是賠錢(如果做公益就不同了)
crt色彩也很特別啊
sony旗艦,dz950,我永遠記得這型號,可惜當初沒有咬牙買下去,現在變成遺憾了
博主你用CyberLab Mega Bezel Death To Pixels滤镜吗,我用和研究了这个滤镜很久了,但看了你的视频,我才理解了源头的部分,虽然还是很难完全理解。
說個八卦 以前紅白機或SFC有些光線槍的遊戲 只能運作於CRT
这个视频非常的好,希望能把 CRT 的价格打下来,毕竟我已经好久没有收 CRT 了,实在收不动了,降下来就可以再收了。
难怪我觉得我PS2的画面那么美,当时家里的29寸Sony Flat TV 是会变魔法的。
最近刚刚弄了台特丽珑的14寸的CRT,14寸的还是比较小巧
雖然體積很大又重, 但高端CRT的優點真的很多, 尤其是在顯色上, 直到2014年後才很勉強的接受了液晶螢幕
CRT解析度還可以隨意切換...
我也是到很後期才能接受液晶螢幕的色彩....視覺被降階的感受很痛苦
前期跟CRT比,根本垃圾。
但便宜治百病,液晶螢幕也因此存活至今。
LCD面板的換代
比想像的還快。
製程要不要升級而已。
【大批量換電視是真的賺到爛。】
在日本超強的化學技術下,
顯示屏只強不弱。
之前朋友家的CRT還能用
我把我家的PS2帶過去玩
比LCD和LED舒服很多
CRT可以搞槍GAME,LED目前搭那個紅外線沒有效果能戰的
我已经上头了,准备去买一台crt😂
現在CRT市場大部分都是便宜型號,比不上現代的中階螢幕,要有類似特麗霓虹的貴的嚇死人
還原創作者象數設計這一點現在的技術還沒做到,特別是一些細緻的部分簡直是慘不忍睹。
哦耶😃
德古拉眼睛那个红点太神了
突然看到了消磁器,好久没见过了
我把這影片推薦給了好多人之後
才發現是Lunamos
🙊
我靠!被我给找到了 大佬开新频道了?B站不更了吗?
需要當然是需要 因為實體機如果沒有擴大機放到現在的螢幕上那畫面受不了
如果是模擬器或是帶HDMI的互換機就無所謂了
我對掃描線這些無感只要畫面看起來不要糊成一團就好
然後我現在用的電視還是十幾年前買的電漿
電漿面板會有
容易過載與短路的缺點。
化學性質也不夠穩定。
TFT LCD是最穩定的。
至於HDMI性能則取決於
晶片解譯
與介面矩陣布局。
请问oled显示屏玩复古游戏和crt显示效果差不多嘛
有点不明白监视器不应该是VGA接口吗(类似于PC显示器,因为设备管理器里面不是通用即插即用监视器),为什么游戏机不使用VGA接口和VGA技术
有台17寸龙管镇宅,真占地方
CRT在低溫時環境不會停擺!
求問一下大神 7:25 這一款遊戲名稱是什麼呢??
小時候有玩過 但是真的記不起來了...
你的聲線好像傳奇up主Lunamos
什麼!你就是!
现在 CRT显示器还有全新的吗?
滤镜还是模拟不到西啊梯的亮度吧?
你少多一件事,就是CRT的顏色實在太漂亮了, 液晶永遠比不上
顯示方式有差別 但是現在主流液晶螢幕也是很漂亮了 前提是Windows跟色準要正確
@@bon_come 你用Mac或Linux好,都走不出要顏色問題。
因為LED的哀退問題是要是定期調色先解決。
在CRT上是沒有這個問題。
當然用Apple出的顯示器或是用內置調色的LED/LCD/OLED顯示器是例外。
無機液晶面板
可以用影像晶片補償。
據此LCD的成敗之於晶片
而非化學單晶。
【化學極限用台積電來頂。】
CRT直接用電子轟擊映像管
並由玻璃透鏡聚光,
顏色自然飽和不退。
CRT电视机显像是最好最自然的!其中玻璃屏幕是一个重要原因,后来的平板电视只有等离子电视机可以与与其相媲美!只可惜再后来等离子也没有了,只剩下非玻璃屏幕液晶或所谓OLED之类的电视机了。世界上再也没有显像最好最自然的玻璃屏幕的电视机了!
CRT能做到3ms的速度
可是光線槍遊戲只能用CRT螢幕玩(攤手
用等离子啊
不看还真没意识到差距这么大
2d 神作 時代
Ps SS ps2
神威🎉❤
06:56 各種視頻接口規格。
想请教播主,我用明基的32寸IPS 来显示NGC 接AV 线,那个效果非常模糊,请问是转接器的问题还是说AV 对IPS 不友好?
NGC訊號最多只有480P,而遊戲通常預設是480I。請接色差或RGB效果才會好喔,AV端子其實比較適合CRT上面用,用在現在的顯示器效果也就那樣了。
AV線跟轉接器都有問題.
AV線屬於類比信號。
沒有類比晶片轉譯
會有嚴重失真的問題。
稀罕的特用晶片才是關鍵。
以前玩遊戲用CRT看的很舒服,後來換LCD玩同樣遊戲,眼睛很容易酸
有沒有可能只是年紀大了XD
@@kqaleac8977 沒有吧!我用LCD的時候才20歲耶
面板廠的單晶技術
與搭配的晶片性能
都會影響螢幕的效果。
建議可選購
護眼型或高對比藝術型面板。
我想知道那个射镭射的飞机游戏名字
另外中国大陆和欧洲的电视不应该都是pal制式吗,不需要NTSC制式,应该也不需要支持,难不成为了玩游戏我还要去买水货电视
BVM-D24 當年機皇...
漲知識了,謝謝!
話說我非常在意我的led電視的拖影的“表現”
可否介紹目前沒有帶有拖影的OLED 或QLED 的電視。想換一部電視機了。
直接上SONY最快。
CRT的特麗霓虹映像管
都給SONY壟斷了。
三菱試圖競爭一樣慘敗。
直接繼承特麗霓虹參數的
即BRAVIA晶片。
液晶生成也與夏普不同,
屬於獨門技術。
@@sina697alpha 好,謝謝你的分享和分析。
怀旧党必看!
大神 换频道了
突然產生好奇:使用CRT玩3D遊戲,由於螢幕上有素描線,雖然會使3D遊戲沒那麼3D (像蓋了一層網格在上面減低景深效果),但可能可以解決3D暈的問題 (大腦處理視訊時以為只是個不動如山的平面網格)?
CRT玩家手中是可以超頻的.
200Hz不是問題.素描線你是發現不到
想請問高階CRT的色域等級到哪呢?
極限約LCD面板的60%。
想不到還有16:9,可插HDMI的CRT電視
czcams.com/video/EH7xrFM9re4/video.html
改了名差点错过
輻射
但是光線槍遊戲呢?
怎么换频道了 怪不得老频道都没新视频了
这就类似胶卷和数码相机的对比一样,毕竟是一个古老的技术一个是现代的新技术,数字设备永远不可能在所有方面超越或者说代替模拟设备,只是它的绝大多数好处更适合绝大多数的现代人罢了,一般人就玩数码相机好了,当然胶卷玩家可能永远也不会从历史上消失
拍立得目前
一樣使用膠捲底片。
化學技藝依舊存在。
業務與市場取向
方為產品變化主因。
5:02 請問是哪一款遊戲?
皇家騎士團2
太重了,不需要。
我一直以为我是买了个垃圾机器 原来是这样
我眼睛就是看CRT看壞的,現在看OLED再配一副濾藍光眼鏡看再久眼睛也沒事
嗯樓主正解!我是直接把藍光用flux全關了。真的很持久
珑管!
掃描線現在月光寶盒都內建了可以設定高清或掃描線
做一个软件CRT滤镜不就行了吗
哈哈哈看到后半段居然真的有滤镜
我要hd 誰要舊的
天然抗锯齿
蛋疼而已
想不到以前常見的CRT面板到現在看起來那麼的刺眼與模糊,完全不及現在的LCD面板
4K处理似乎需要很长时间……
一如繼往的用心,但想請問讀書會是否也有機會放在油管呢?
沒錢了為何還買,就是要問你們怎麼連擦屁股也買不起
CRT的解析度太低而且亮度不夠,老遊戲提高解析度加上濾鏡,雖然有些失真,玩久了眼睛還是比較舒服。
濾鏡可以用EPW,算是在高清和失真之間比較平衡的選擇。
那是您用的是低階CRT
那是訊號來源的問題,現在的帶寬可以讓CRT顯示非常非常細膩的畫面!但沒人用CRT了,沒公司這麼做。尺寸大的CRT太貴了。
10:04是啥游戏?
軒轅劍不知道幾代
11:00分是啥遊戲?
我也想知道
怒首領蜂不知道哪一作