Gauntlet (Podcast mit Kapitelbildern) | Stay Forever

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  • čas přidán 5. 07. 2024
  • 1985 brachte Atari Games den Automaten Gauntlet in die Arcades - und landete einen richtigen Hit. Der Vierspieler-Koop-Automat traf einen Nerv und begründete eine ganze Serie, deren Ausläufer bis fast in unsere Zeit reichen: 2014 erschien das bisher letzte Gauntlet-Spiel (für die PS4). Die meisten von uns werden das Spiel allerdings vermutlich als Portierung gespielt haben, in der C64-Version oder der Fassung für MS-DOS.
    Das Gameplay war reduziert, aber fesselnd: schlagen, schießen, heilen, ausweichen und immer auf der Suche nach dem Ausgang aus dem aktuellen Raum. Gauntlet ist ein Top-Down-Dungeoncrawler, bis zu vier Spieler durch 100 Dungeonlevel voller Gegner. Story gibt’s nicht, nicht mal ein Ende.
    Gunnar und Chris erzählen die Geschichte hinter dem Automaten und der daraus entstandenen Serie. Als Experte kommt Mario Berluti vom Retrogames e.V. zu Wort - Retrogames besitzt einen originalen Automation mit deutschem Bildschirmtext, was uns Gelegenheit gegeben hat, das Spiel vor Ort auszuprobieren.
    Viel Spaß beim Hören!
    Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2022/10/ga...
    Kapitel:
    00:00:00 Einleitung
    00:01:18 Gauntlet auf dem C64
    00:01:50 Die Ära der Spielhallen
    00:05:52 Gunnar im Retrogames e.V.
    00:07:06 Was ist Gauntlet?
    00:08:12 Die vier Helden
    00:12:35 Der Spielablauf
    00:16:18 Die Gegner
    00:20:21 Die Lobber
    00:22:58 Gemeinheit: Gegner-Generatoren
    00:24:49 Lebenspunkte und Zeit
    00:30:53 Mehrspieler-Erfahrung: Dungeon-SWAT
    00:43:25 Ein Endlos-Spiel
    00:46:44 Grafik und Sound
    00:53:36 Der Attract Mode
    00:54:02 Der Gauntlet-Automat
    00:58:13 Das Steuerbrett
    01:01:22 Der Zwei-Spieler-Automat
    01:02:31 Die Entstehungsgeschichte: Ed Logg bei Atari
    01:08:02 Die Inspiration für Gauntlet: Dandy (1983)
    01:11:47 Time Bandit (TRS-80, 1983)
    01:12:21 The Tower of Druaga (Arcade, 1984)
    01:14:01 Fantasy (Arcade, 1981)
    01:15:26 Das erste Design-Dokument (1984)
    01:19:26 Probleme im Arcade-Markt
    01:24:22 Quadrapong (1974)
    01:24:49 Warlords (1980)
    01:25:20 Was Gauntlet besser macht
    01:26:41 Die Entwicklung geht weiter
    01:27:35 Das Board von Gauntlet
    01:29:16 Atari System 1
    01:36:16 Die Technik von Gauntlet
    01:40:54 Ende der Entwicklung und Feldtests
    01:45:53 Der Erfolg von Gauntlet
    01:49:37 Gebaut um eine Monetarisierungs-Strategie herum
    01:51:47 "Maximizing Earnings"
    01:53:45 Der Nachfolger: Gauntlet 2 (1986)
    01:58:15 Die PC-Version (1988)
    01:58:46 Heimcomputer-Versionen von U.S. Gold ...
    01:59:36 ... und Mindscape (Mac-Version)
    02:00:00 Gauntlet fürs NES (1988)
    02:00:13 Gauntlet für den Atari Lynx (1990)
    02:02:08 Charakterauswahl: Punk Rocker?!
    02:02:39 Gauntlet für den C64 (1986)
    02:05:41 Gauntlet fürs Sega Master System (1990)
    02:06:12 Das Addon: The Deeper Dungeons (1987)
    02:06:39 Gauntlet 3: The Final Quest
    02:07:01 Gauntlet Legends (1998)
    02:09:38 Gauntlet (2014)
    02:11:26 Der deutsche Automat
    02:13:27 Wo sind die Gauntlet-Highscores?
    Thema: Gauntlet, 1985
    Plattform: Arcade, später portiert auf Schneider CPC, ZX Spectrum, Apple II/IIgs, Atari 400/800, Atari ST, Amiga, C64, Macintosh, MS-DOS, Master System, NES u.a.
    Entwickler: Atari Games
    Publisher: Atari Games
    Genre: Coop-Action
    Designer: Ed Logg, Bob Flanagan, Roger Zeigler
    Podcast-Credits:
    Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, O-Töne von Ed Logg, Mario Berluti
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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Komentáře • 23

  • @frankkamps2671
    @frankkamps2671 Před 7 dny

    Dank euch hab ich mir die Midway Collection wieder rausgekramt mit teil 1 und 2 , und wieder schlaflose Nächte gehabt. Danke 😂

  • @boongrinder7329
    @boongrinder7329 Před rokem +5

    Vom ursprünglichem 45 Minuten Podcast ist ja nichts mehr zu spüren. Was ist seeeeeehe begrüsse. 😁👍

    • @stephanweh6562
      @stephanweh6562 Před rokem

      Ja ich auch. Ist auch der Grund das ich hir gelandet bin😍.... Ich liebe die langen Podcast.... ❤️❤️❤️

    • @amitzdullnicker2k
      @amitzdullnicker2k Před 10 měsíci

      Ich auch. Mindestens 45 Minuten, lieber 3 Stunden! 👍🏻

  • @hobbypathologe8277
    @hobbypathologe8277 Před rokem +4

    Keine Ahnung wie relevant es wirklich war, aber Gauntlet Legends war auf dem N64 bei uns ein 4 Spieler Hit fast schon auf einem Niveau wie Golden Eye/Perfect Dark, Mario Kart und Tennis^^
    Der Nachfolger Dark Vengance (zumindest der Konsolenport hatte andere Level) auf dem GameCube und der Xbox konnte das noch halbwegs wiederholen :-D

  • @kasi7777
    @kasi7777 Před rokem +2

    Gauntlet 2 auf dem Amiga konnten auch 4 Spieler gleichzeitig spielen (3.-4 Spieler über einen Adapter im Paralellport). Eine Sprachausgabe war auch dabei, hat sich sehr ähnlich angehört wie auf dem Automaten. Mit seinen 32 Farben sieht es auch nicht soo viel anders aus, scrollte aber nur mit 20 fps.
    Endlosspiel ist auch möglich, solange mindestens ein Spieler noch am Leben ist einfach F1-F4 drücken und er wird mit 2000 Lebenspunkten wiederbelebt, man hat unendlich Credits.

  • @Videogems
    @Videogems Před rokem +1

    Tolle Folge. Bisschen schade, dass ihr nicht Gauntlet IV für Mega Drive erwähnt habt. Im Grunde ist das eine mega (ja, musste sein) aufgebohrte Umsetzung. Zudem das erste Spiel von M2.
    Legends und Dark Legacy waren grandios. Die waren schon recht nah am Original, nur eben modernisiert. Auch hier gibt es Horden von Monstern. Keine Ahnung wie weit ihr das gespielt habt. :D Das Remake für PS4 habe ich als Schnellschuss ohne Charme empfunden. Aber so sind Geschmäcker halt.

  • @konsolendoc
    @konsolendoc Před rokem

    Wieder super 👍, weiter so Jungs 😊

  • @poppers7317
    @poppers7317 Před rokem +1

    Kann mich noch daran erinnern Anfang der 90er an der Nord- und Ostsee Urlaub gemacht zu haben. Dort gab es in den Urlaubsorten auch etliche frei stehende Arcade-Automaten, also die nicht in irgendwelchen Spielhallen verschlossen waren. Da war ich so 10/11 Jahre alt und hatte Asterix und Obelix und so ein Bloodbowl-artiges Football-Spiel mit Fantasy-Kreaturen gespielt, bei dem man die gegnerischen zu Brei schlagen konnte. Wüsste gerne wie das heißt. Hatte danach gesucht, aber nichts gefunden.
    Einmal im Jahr auf dem Rummelplatz gab es in meinem Heimatort auch immer einen Wagen, der voll mit Videospielautomaten gewesen ist. Da gab es z.B. das legendäre Terminator 2 mit den beiden Maschinenpistolkontrollern. Hatte es aber nur einmal ausprobiert. 2 Mark für einmal spielen war nun wirklich etwas happig für ein Kind.

    • @bechtholdillustrator9378
      @bechtholdillustrator9378 Před rokem +1

      Mutant League football evtl?

    • @poppers7317
      @poppers7317 Před rokem +1

      @@bechtholdillustrator9378 soweit ich weiß gab es das nie als Arcade. Ich erinnere mich, dass ich Mutant League Football mal für meinen Mega Drive aus der Videothek ausgeliehen hatte. Das Spiel was ich meine ist arcadelastiger vom Gameplay her.

    • @bechtholdillustrator9378
      @bechtholdillustrator9378 Před rokem +1

      @@poppers7317 Schade,hatte gehofft helfen zu können.Hab tatsächlich beim suchen auch nicht mehr gefunden.Genau das gabs für den Mega Drive,manche spiele waren ja Arcade umsetzungen wie auch Golden Axe zb,deshalb dacht ich da wärs evtl ähnlich gewesen.

    • @poppers7317
      @poppers7317 Před rokem

      @@bechtholdillustrator9378 ja, Danke dafür. Ich hatte ja auch schon gesucht und nichts gefunden. Ich werde wohl mal mehr Energie investieren müssen. Das nagt langsam an mir.

  • @Andreas_42
    @Andreas_42 Před rokem +1

    Ein Spiel das ich als Erbe von Gauntlet sehe ist Diablo. Vor allem im ersten Teil sind die Ähnlichkeiten sehr gut zu sehen, auch wenn es mit dem zentralen Hub und dem rudimentären Charakterwerten und den Fähigkeiten neue Elemente dazu gekommen sind.

  • @matrixnetwork23
    @matrixnetwork23 Před rokem

    Einer der Spielautomaten an die ich mich auch wegen der Sprachausgabe noch gut erinnern kann. Wie so oft kaufte ich mir daraufhin dann die C-64 Version von Gauntlet auf Kassette und war von der 8-Bit Umsetzung des grandiosen Arcade-Games mal wieder schwer enttäuscht, denn diese war absolut grottig und vebuggt. Wesentlich schöner war auf dem C-64 Druid (ein Gauntlet-Klon), was ich mit einem Freund auch bis zum Ende durchspielen konnte. Auf dem Amiga war Gauntlet aber immerhin ganz ok. 💾🕹

  • @Grottenolm
    @Grottenolm Před 7 měsíci

    Es gab Unterschiede zwischen den Helden ? :D
    Gut, ich hab Gauntlet auf dem C64 o gut wie nie gespielt weil ich keine Freunde hatte die auch dem C64 verfallen waren. Aber ich hab nie erwartet das das Spiel mehr bietet als vier verschiedene Grafiken um die Spieler zu unterscheiden.

  • @derweganer
    @derweganer Před 6 měsíci

    Ich glaube ihr habt dann eher die Amiga oder Atari ST Version im Kopf die waren nämlich sehr bunt und erinnern sehr an den arcade

  • @aldi404
    @aldi404 Před rokem

    Gauntlet 2 hab ich viel auf dem ersten Game Boy gespielt, großartiges Spiel mit viel Suchtpotenzial.

  • @Holk.vonSehren
    @Holk.vonSehren Před měsícem

    Danke.

  • @elnebuloso9391
    @elnebuloso9391 Před 10 měsíci

    Ich vermute die 64er Version verwendet keine Sprites für die Gegner, sondern ein modifiziertes Charset. Ist in meiner Erinnerung daran zu erkennen, daß die Gegner sich 'pro Tile' fortbewegen. Macht trotzdem Spaß auf dem Brotkasten. 😀

  • @Mumie12345
    @Mumie12345 Před 11 měsíci

    Atari Games (Arcade) machte damals noch Gewinne (im Gegensatz zu der Videospielabteilung).
    Deswegen hat Warner die Arcadeabteilung damals behalten.Mal abgesehen davon, das er (Jack Tramiel) diesen Teil von Atari eh nicht wollte.

  • @_Firebird
    @_Firebird Před rokem

    Gauntlet Clone für den Amiga : czcams.com/video/WDnCO7bEtJ4/video.html

  • @wizofssp
    @wizofssp Před rokem +1

    GDC Postmortem für Gauntlet:
    czcams.com/video/YbEw8J4pbC4/video.html