Quanto DINHEIRO ganhei e ERROS que cometi no meu primeiro jogo na Steam

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  • čas přidán 14. 06. 2024
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    Fala, galera! 🚀 Aqui é o Radamés, mais conhecido como Black_Rada, e hoje eu vou compartilhar com vocês a minha jornada emocionante e cheia de desafios como desenvolvedor de games indie solo. No vídeo de hoje, conto a história do meu primeiro jogo lançado na Steam, "The Intern", e revelo os 5 maiores erros que cometi e que vocês, desenvolvedores indie, não devem cometer de jeito nenhum!
    Se você está começando na carreira de desenvolvimento de jogos ou já está no meio da caminhada, este vídeo é pra você! Vou mostrar como evitar armadilhas comuns e garantir que seu jogo tenha sucesso. E o melhor: no final do vídeo, revelo exatamente quanto dinheiro eu ganhei com "The Intern" após 8 anos na Steam! 💸
    🔹 Palavras-chave principais: Desenvolvimento de jogos indie, erros de desenvolvedores indie, como lançar um jogo na Steam, dicas para desenvolvedores de games, histórias de superação no desenvolvimento de jogos.
    🔹 Assuntos abordados:
    A importância do planejamento no desenvolvimento de jogos
    Como feedback pode salvar seu jogo
    Estratégias de marketing essenciais para jogos indie
    O perigo de lançar um jogo antes da hora
    A importância da saúde mental no desenvolvimento de games
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    Vamos juntos aprender e crescer nessa jornada incrível de criar jogos! Até a próxima, pessoal! 🙌
    #GameDev #DesenvolvimentoDeJogos #IndieDev #ErrosDeDesenvolvedores #Superação #HistóriasDeSucesso #ComoLançarUmJogo #DicasDeGameDev #SaúdeMental #Steam #TheIntern #BlackRada
  • Hry

Komentáře • 24

  • @ronaldinhodev
    @ronaldinhodev Před 16 dny +2

    Parabéns pelo canal, Rada!
    Acabei de me inscrever e deixar o LIKE! Tamojunto, campeão 🤝👏

  • @PegazusExtreme
    @PegazusExtreme Před měsícem +2

    Seu maior erro foi não ter tido experiencias com empresas e networking, porque assim você consegue ver onde outras pessoas erraram e onde acertaram, dessa forma você consegue ir para o caminho onde tende a dar certo.

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před měsícem +1

      Com certeza foi um erro grande sim! Eu até tentei na época, mas foi muito pra mim. hoje já consigo, inclusive trampo pra um estúdio \o/

  • @AuroraDreamCreations
    @AuroraDreamCreations Před 9 dny

    Boa 👍

  • @ricleitetube
    @ricleitetube Před měsícem +1

    Oi Rada!

  • @JuanElorriagaYT
    @JuanElorriagaYT Před měsícem

    Bom dia, estou desenvolvendo um game, obrigado pelo vídeo!

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před 25 dny

      Eu que agradeço a audiência man, mt obrigado o/

  • @guilhermedalmoro90
    @guilhermedalmoro90 Před 22 dny

    Irmao voce deveria ter 100 mil inscritos! Vc é mt bom

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před 21 dnem

      OOooo meu agradeço demais! Espero chegar um dia quem sabe kkkkk

  • @tavo.moraes
    @tavo.moraes Před měsícem

    Muito legal Rada. Acho que é assim na maioria das áreas. Todas elas tem uma trilha de aprendizado. O crescimento acontece aos poucos!

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před 25 dny

      Faleeeu Tavo meu consagrado =D espero ter ajudado, mesmo que só pra lembrar algo.

  • @GRDLab
    @GRDLab Před 27 dny +1

    Estou desenvolvendo meu game há um ano e meio. Realmente, trabalhar sem feedback é um erro tremendo. Em um playtest simples que fiz com alguns amigos já recebi dicas que melhoraram demais o meu jogo. Espero ter uma demo redondinha dele logo para fazer playtests com um número maior de jogadores.

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před 25 dny +1

      Concordo totalmente, manda pra gente jogar aqui quando tiver pronto, ou mesmo se não tiver \o/

    • @GRDLab
      @GRDLab Před 25 dny

      @@devdejogos Opa, mando assim que a demo estiver pronta :D

  • @WaifusCarmesim
    @WaifusCarmesim Před měsícem +1

    Bom dia Rada

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před měsícem +1

      Bom dia, nossa achei que só eu ia estar acordado kkkkkk

  • @thiagooliveira3727
    @thiagooliveira3727 Před měsícem

    Tenho 5 anos que to nessa de devs, só fiz 1 game simples,mas tem 1 em andamento,mas tô pel metade, mas vai sair, o problema que gastei muito dinheiro

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před 25 dny

      eita, tem alguma coisa pra gente ver dele? fiquei curioso \o

  • @alexjhones_gamedev
    @alexjhones_gamedev Před 28 dny

    A experiência é o melhor que podemos obter. O dinheiro ganho passa, a experiência fica para sempre. Os jogos que lancei foi apenas em uma plataforma gratuita, e eu aprendi muito. Fico imaginando o quando você aprendeu publicando na Steam. Nossa! Muito bem!

    • @devdejogos
      @devdejogos  Před 25 dny

      Aprendi bastante meu caro, mas ainda temos muito pela frente :D parabens ai pelo seu trampo e vamo que vamo!

  • @Ameixaviva
    @Ameixaviva Před měsícem

    Up

  • @thiagooliveira3727
    @thiagooliveira3727 Před měsícem

    Eu dou pausa,quando fico no pc,que isso causa exaustão melhor começar sozinho,nem todo mundo quer fazer o game,no fim é só empolgação e não sai nada,e Bira slgo desgastante. Foca dm projeto que já tenha tudo ,e que você saiba fazer tido sozinho pra se frustrar.