スト6の低評価レビューを見るたいじ【切り抜き】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2024
  • 【元動画】www.openrec.tv...
    ★おすすめ動画★
    • 「そのうちプロになってるかも…」成長速度が早...
    【配信先】www.openrec.tv...
    【Twitter】 / taijich0324
    【youtube】 / yaritaiji
    #たいじ #ストリートファイター6 #スト6

Komentáře • 223

  • @user-st4ue7mu6h
    @user-st4ue7mu6h Před 3 měsíci +452

    もこうの奴まさかの本人だったのマジでおもろい

  • @user-dz7uu2lj1n
    @user-dz7uu2lj1n Před 3 měsíci +191

    よりにもよって本物のもこうのレビューがたいじの配信中に発見されてしまうのほんと草

  • @user-or3cc7cu9g
    @user-or3cc7cu9g Před 4 měsíci +221

    レビュー数多い上に購入者限定のsteamレビューが一番信用出来る

  • @user-pq8nm5gw3e
    @user-pq8nm5gw3e Před 3 měsíci +121

    ガチの本人だったの笑う

  • @user-bejibeni
    @user-bejibeni Před 3 měsíci +63

    このパータンでガチで本人なのもこうぐらいだろw

  • @kcat841
    @kcat841 Před 4 měsíci +79

    もこうのやつ、俺も何週間か前に特に理由もなくレビュー見てたら発見して笑ったわ
    フレンドからして本人だよなあれ

  • @user-bi4jf6lt8b
    @user-bi4jf6lt8b Před 4 měsíci +68

    「格ゲーは負け続ける事に耐えれる人じゃないと無理」

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Před 4 měsíci +229

    どぐらが言ってた「格ゲーは、やってる全員が自分で思ってるより勝てないゲーム」というのがよく分かる

    • @numeri83
      @numeri83 Před 4 měsíci +68

      格ゲーは勝率5割でも「今日負けまくったなぁ」って感想になる

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y Před 4 měsíci +6

      ​@@numeri83 4割ぐらいで停滞してて、勉強して強くなったらスルッと勝って上に行ってまた停滞する気がする。

  • @user-hc1xm3vk6p
    @user-hc1xm3vk6p Před 4 měsíci +43

    確かに自分の好きなジャンルなのに、合わないタイトルがトップに君臨してるってキツいだろうな
    FPSみたいな層の厚さもないから、格ゲーやるならほぼ一択みたいな寡占状態だし

    • @user-dt6vy8gt9x
      @user-dt6vy8gt9x Před 3 měsíci +9

      格ゲーが流行ってるというよりスト6が流行ってる、だからね
      90年代ならいくらでも格ゲーやれてた
      まぁゲーセン行かなきゃだったけど

    • @The.Smiths
      @The.Smiths Před 3 měsíci +3

      FPS好きな奴はCS2,VALO,OW2,APEX,fortniteっていう選択肢たくさんあるからね

  • @user-nt2jx9hs2d
    @user-nt2jx9hs2d Před 4 měsíci +26

    むしろ自分のせいにできる方がいい
    味方の実力に左右される方が辛かった

  • @ybk1940
    @ybk1940 Před 4 měsíci +47

    とある研究によると、勝率5割だと不公平なゲームに感じて、7割ぐらい勝てないとフェアなゲームだと感じないらしい
    負けたとしても一つ一つ成長していることを楽しめない人は普通につらいと思う。味方のせいにできないし
    でも認定戦のあと何連敗してもランク降格ないのは擁護できないカス仕様

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y Před 4 měsíci +5

      goldの壁以外は降格しますよね?

    • @ybk1940
      @ybk1940 Před 4 měsíci

      @@user-tz7sn9be6y 降格するのはプラチナダイヤだけでゴールド以下は降格なし(シルバー2から1みたいな降格はするけど1で床ペロする)

  • @user-ue9on4wx1x
    @user-ue9on4wx1x Před 4 měsíci +213

    0:46もこう本人でした
    (⌒,_ゝ⌒)‪💢かてない👎

    • @user-fg3fk8yo9z
      @user-fg3fk8yo9z Před 3 měsíci +28

      ニコ生で視聴者に問い詰められて白状してたの笑った

    • @user-pg5ht2ph3j
      @user-pg5ht2ph3j Před 3 měsíci

      (・●●・)🫳💻たいじ片手間連投中(・●●・)🫳💻たいじ片手間連投中(・●●・)🫳💻たいじ片手間連投中(・●●・)🫳💻たいじ片手間連投中(・●●・)🫳💻たいじ片手間連投中

  • @infiniteeeeeeeee247
    @infiniteeeeeeeee247 Před 4 měsíci +85

    Steamのレビュー欄にあるポエムは結構面白いのが多くて見に行く

  • @user-mx6wt2ju4y
    @user-mx6wt2ju4y Před 4 měsíci +141

    連勝阻止ボーナスとかあっても面白いよな

    • @kf1018
      @kf1018 Před 4 měsíci +18

      「勝ちたい!」って思うシステムはかなりいいかもしれないですね。

    • @eigoenomoto1000
      @eigoenomoto1000 Před 3 měsíci +4

      一応○○連勝中の相手に勝つ、っていう入手条件の称号はあるんだけど現状そんくらいだね…

  • @user-dm5vb6es7u
    @user-dm5vb6es7u Před 4 měsíci +76

    ここまで「お前が弱いのが悪い」ゲームが流行るの無かっただろうし初めてのストレスの人多そう。

    • @charldeanpgn5742
      @charldeanpgn5742 Před 2 měsíci

      まず1v1の対戦ゲームが少ないからね。格ゲー以外だと落ちものパズルくらい?作るのも難しいだろうね

  • @sai-yd9hu
    @sai-yd9hu Před 3 měsíci +38

    もこう本人なの面白すぎるだろw

  • @user-km2gi2tx1n
    @user-km2gi2tx1n Před 4 měsíci +93

    「確かに勝てないとつまんないもんな」とか
    「やってねえじゃねえか、やろうぜ。いや仕事で忙しいかもしんない…」とか
    相手の立場も考えて発言してんのすき
    んでもって「スプラは人のせいにできる」が耳が痛い
    そうしちゃっててよくないと思ったから引退したわ

  • @user-ih6dg6si8v
    @user-ih6dg6si8v Před 4 měsíci +64

    読んだコメントのほとんどが、しっかりプレイした上でツライという評価になってるのは、一読の価値があるなw

    • @user-tz7sn9be6y
      @user-tz7sn9be6y Před 4 měsíci +16

      ゲームがってより勝てなくて辛いんよね。

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb Před 3 měsíci +29

    こいつらの負の感情、完全にもこうに持ってかれてて笑う

  • @user-qx9tu1xv1e
    @user-qx9tu1xv1e Před 3 měsíci +52

    こんなその辺にいる成りすまし垢みたいなやつがまさかの本人だったって面白すぎだろ

  • @user-rk6dc4fh3h
    @user-rk6dc4fh3h Před 4 měsíci +34

    勝つことと強くなることのどっちを重視してるかでストレスが違う印象
    自分より弱い相手と戦いたいか強い相手と戦いたいかの違いとも言える

    • @user-xe9dq1cj9g
      @user-xe9dq1cj9g Před 3 měsíci

      私もそう思います。加えて初狩りの存在が格ゲーに対する絶望感に繋がってるのかも。
      今は豪鬼が幅きかせてますね、マスター以下のどのランクマでも。

  • @pandora1543
    @pandora1543 Před 3 měsíci +14

    たいじ伝説に追加すべき重大な功績

  • @user-op1lg4nw1c
    @user-op1lg4nw1c Před 4 měsíci +162

    スト6合わなかった人は1回GGST触ってみて欲しい
    スト6に比べたらゲーム性はハチャメチャすぎるけど、自分はこっちのが合ってた
    スト6が合わなかっただけで格ゲーつまらんってなっちゃうのは悲しいからせめてもう1個なんか触ってみてから見切りつけて欲しい🥲

    • @turepot7526
      @turepot7526 Před 4 měsíci +14

      このコメを上にあげたい

    • @avezans
      @avezans Před 4 měsíci +5

      俺もこのコメを上にあげたい

    • @user-yv8iw4rr3z
      @user-yv8iw4rr3z Před 3 měsíci +1

      わしそれ

    • @shimonz1424
      @shimonz1424 Před 3 měsíci

      今日ブランカに負けてた人や!

    • @user-ym3qq7y468
      @user-ym3qq7y468 Před 2 měsíci +3

      これの問題はFPSとかと違って他も触ってみようとなっても有料なんよね
      どうしても二の足を踏む

  • @user-hm5le1io3u
    @user-hm5le1io3u Před 4 měsíci +56

    確かに定時まで仕事して夜に家帰ってからやるゲームとしてはストリートファイターは良くないゲームだからそういう視点の意見は大切にするべきかもね。

  • @shadowmoon765
    @shadowmoon765 Před 3 měsíci +6

    一人だとやってる事は修行僧みたいなもんだからストリーマーとかと同じ楽しさを見出すのは難しいだろうね

  • @user-zr7bt7xt3t
    @user-zr7bt7xt3t Před 4 měsíci +25

    低評価レビューの人もかなりの時間やってるのが本質を示してると思う。結局おもろいんだよ。やっちゃうんだよ。

  • @Roran235
    @Roran235 Před 4 měsíci +74

    力が足りないニキ好きすぎるwwww

  • @shim8406
    @shim8406 Před 4 měsíci +7

    負けに耐えれる奴と、負けてもなお「次は勝つ」と思える奴のみが続けられるゲーム

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm Před 4 měsíci +28

    個人的に初心者、初級者のキャラバランス評価は全く当てにならないと思ってる。
    スト4無印の時に公式掲示板で「サガット弱いんで強くしてください」という書き込みを見てから。

    • @user-dt6vy8gt9x
      @user-dt6vy8gt9x Před 3 měsíci

      「ハゲが強いと聞いて」

    • @user-px9nt5vs7v
      @user-px9nt5vs7v Před 3 měsíci +1

      特に初級帯なんならプロ手前まで本田最強でそっから上に上がると一気に最弱キャラになる勝率だったしな。

    • @sincostan090
      @sincostan090 Před měsícem

      @@user-px9nt5vs7v
      プロにならないと勝率変わらないキャラは強いでいいと思うんだ

  • @Mryunyun-sdfasdf
    @Mryunyun-sdfasdf Před 4 měsíci +10

    「全部自分のせい」が一番苦しいだろ!!俺はたいじじゃないんや!!!

    • @Forester_Mk-IV
      @Forester_Mk-IV Před 3 měsíci +3

      自分が下手だからってのもあるけどFPSとかだと負けたとき申し訳なさを感じてしまうので苦しい
      マルチプレイが怖くなってやらなくなるからますます連携とか苦手になるの悪循環
      逆に1vs1なら負けた理由が自分にしかないから気が楽なんよ

  • @zange800
    @zange800 Před 3 měsíci +2

    オンラインとかeスポーツの活性で上行きたくなるのが苦しみの起因なんだよな。気にしなきゃおもろい。
    オフラインが当たり前な時代、友人間で競い合ってるくらいの範囲が一番楽しめる気がする。

  • @user-vt5cn4ic6i
    @user-vt5cn4ic6i Před 4 měsíci +28

    低評価レビューは魂からの声が聞けていいね

  • @user-yv1iw8vn4x
    @user-yv1iw8vn4x Před 4 měsíci +31

    格ゲーやってから他のゲームやるとストレス無くてめっちゃ楽しく感じる、やっぱ娯楽としてやるにはきつすぎるわ。

  • @ryuki285
    @ryuki285 Před 4 měsíci +34

    ストリーマーがやってるの見るとキラキラして見えるし楽しそうに見えるんだけど、それがいざ自分でやってみると想像以上に勝てないギャップで嫌になるんだと思う
    でもそこで勝てるやつは絶対に努力してるから、仕方ない部分はあるよね

  • @Takky-3
    @Takky-3 Před 3 měsíci +4

    浅い奴のレビューじゃなくて、ちゃんと100時間以上向き合った奴らのレビューだもん、重みが違うよ

  • @arimasen...
    @arimasen... Před 3 měsíci +4

    自分も認定戦で変に勝っちゃったせいで不相応なランクに飛ばされて結構辛かった…

  • @YY-qd8tj
    @YY-qd8tj Před 4 měsíci +23

    マッチングが優秀すぎるかもね
    ずっと互角で強くなった感がない
    たまに格下と当ててもいいかもな

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k Před 4 měsíci +17

    まず自分が気持ち良く勝ってる時は相手が負けてるという当たり前の大前提を忘れちゃいかんよ
    必ずどちらかが負けるんだよ

  • @user-ml8ir2fr6m
    @user-ml8ir2fr6m Před 3 měsíci +4

    かてない。もこう本人なのおもろすぎる

  • @user-hc3xu2jc7c
    @user-hc3xu2jc7c Před 4 měsíci +28

    スト6でキャラ格差があるとか言ったら過去作や別の格ゲーやったら発狂しそう

    • @user-ni7oo1qx9j
      @user-ni7oo1qx9j Před 4 měsíci +3

      何処ぞの格ゲーみたいに勝率±1%未満にまで調整しろとまでは言わんけど、リーチに応じてちゃんと発生フレームが盛られるとか、
      硬直への反撃が難しい技であれば、その分だけ技の発生が遅めとか、例外を作るのであればSA3とか、もう少し詰めてほしくある。
      正直「スト6よりバランス凄いゲームって無くね?」とは思う…今のKOFはそこまで詳しくないけど。

  • @user-wn2ix7hf3y
    @user-wn2ix7hf3y Před 2 měsíci +5

    他責性のある人間は格ゲーに向いてない

  • @hexatoheart
    @hexatoheart Před 3 měsíci +6

    将棋好きな人も同じこと言ってる
    負けは全部自分のせいなのがいいって

    • @user-yr9od6gy4y
      @user-yr9od6gy4y Před 3 měsíci +3

      将棋は格ゲー以上に運要素皆無ですしね
      いいゲームですよ

  • @sorewahiyayakko
    @sorewahiyayakko Před 3 měsíci +2

    つい数週間前にスト6始めました。
    モダンのお陰でマトモにコンボ組めなくても、プラチナ行けました。
    負けても、対策を考えれて楽しいのですが、1つ気に食わないのは負けたキャラが何回も連続で来ることで、マノンに負けて、対策どうしようと考えてる内に何回もマノンにあたり、レートが下がりまくり、対策組め始めた頃に突然マノンじゃなくて、別の苦手キャラが来る。勉強になるかもしれませんが、やってる時はそこだけクソいらつきます。ただ初めの格ゲーがこれで良かったです。

  • @nosuke447
    @nosuke447 Před 4 měsíci +5

    やるの辛いけど見てる配信者みんなスト6やってるからもっと辛い

  • @user-zk5cr7ix7e
    @user-zk5cr7ix7e Před 4 měsíci +5

    勝てないことがストレスになる人って7割ぐらいは勝ちたそう
    対人ゲーでこの満足感与えるのがハードル高すぎてレビューは辛辣になりがちだろうなあ

    • @user-od6fy2el1b
      @user-od6fy2el1b Před 4 měsíci +11

      研究されててその手の人は8割勝てないと満足しないらしい。

  • @user-px9nt5vs7v
    @user-px9nt5vs7v Před 3 měsíci +3

    やるなら初期からやるのがいいよなぁ。特に今なんて調整入る+豪鬼くる直前のタイミングだから今が一番、上手い人がサブやってることの多い期間だからそれに勝たないとマスターまで行けない地獄。

  • @user-xr2ef1wz1z
    @user-xr2ef1wz1z Před 4 měsíci +65

    スト6は格ゲーの中でもトップクラスに完成度高く、ぶっちゃけバランスも良い方なんすよね

    • @user-cg4jg2er3m
      @user-cg4jg2er3m Před 4 měsíci +26

      他の格ゲーを少しでも知ってると、それも分かるんだろうけどね
      逆にスト6がこれだけブームになって、初めて格ゲーに触った人が多いとも言える

    • @user-sq9zc4we4e
      @user-sq9zc4we4e Před 4 měsíci +10

      こんなにダイヤグラムが平たくなる格ゲーは聞いたことがないですね。

    • @user-px9nt5vs7v
      @user-px9nt5vs7v Před 3 měsíci +1

      バランスいいからこそキャラ対策に広さが求められるきついゲームでもある。対処法を知らないと一生ぼったくられるからなぁ。

  • @9rimesi
    @9rimesi Před 3 měsíci +25

    0:46 ガチで本人だったの面白すぎる

  • @user-fn4pn9ih7j
    @user-fn4pn9ih7j Před 4 měsíci +12

    対策しないと試合にならないキャラが地味に多いSFシリーズは初級者にはキツいだろうね
    しかも、対策をメンドクサがって勝率下げている古参ゲーマーが得意な組み合わせはボコってくるから魔境となっている

  • @user-ow1ls2cp2w
    @user-ow1ls2cp2w Před 3 měsíci +1

    わかるなぁ
    私も格ゲー初心者なのにいきなりシルバーぶち込まれてコンボなんて出来ないのに
    ボコボコにされてポイント一回も上がらない
    せめてシルバーからブロンズに落として欲しい

  • @ogakuzu5620
    @ogakuzu5620 Před 2 hodinami

    俺がゲーム下手くそなんだろうけど
    プラチナ行った途端おもんない
    やめた

  • @bfy5dh7isa
    @bfy5dh7isa Před 4 měsíci +33

    0:48今年一笑った

    • @Kato_Yutaka
      @Kato_Yutaka Před 4 měsíci +1

      今日のニコ生で言ってたけどもこう本人のコメントらしくて余計おもろいw

    • @bfy5dh7isa
      @bfy5dh7isa Před 3 měsíci

      @@Kato_Yutaka
      一度で二度おもろい

  • @hachimituboy9996
    @hachimituboy9996 Před 4 měsíci +7

    GGSTで天チャレ民だからプラチナくらいあるやろって認定戦やったらアイアンスタートだったワイみたいなのもいるしシステムで合う合わんあるんだろうな

    • @user-tc4um2me9u
      @user-tc4um2me9u Před 4 měsíci +7

      ggstやった後にスト6やるとめちゃくちゃやり辛いからそれもあるかもしれない

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 Před 4 měsíci +6

    この男、深淵を見ることを楽しむ才能があるよな

  • @hachi-hachi
    @hachi-hachi Před 4 měsíci +5

    ポイント気になっちゃう人はランクマやらずにカジュアルだけやるのオススメ
    カジュアルでも強くなっていくとマスターにも当たるようになるから成長を実感できるし、そのくらい上手くなってから認定戦したらダイヤ5スタートよ。

  • @user-zc6vx6rd2z
    @user-zc6vx6rd2z Před 3 měsíci +16

    みんながみんな1日中ゲームできる環境にいるわけじゃないから
    下手くそ(特定のランク)には意見を言う権利がないみたいなコメントみると若いなぁって思っちゃう

  • @user-hj6fj3cc3l
    @user-hj6fj3cc3l Před 4 měsíci +12

    不満も言いたくなるし、イライラもする。でもなんか気付いたらランクマに潜ってるんだよなぁ…やっぱり面白いんだよなこのゲーム

  • @maru-wb5zd
    @maru-wb5zd Před 4 měsíci +3

    俺の友達も認定戦でダイヤスタートでそこから何十連敗してて見たことないくらいイラついてた時あったからやっぱり変に高いところ入れられるとストレス凄いんだろうな

  • @user-cr5gk3mx4p
    @user-cr5gk3mx4p Před 4 měsíci +4

    勝敗とかは修行僧さん見てから割と楽になったな。

  • @sd-kt4dv
    @sd-kt4dv Před 4 měsíci +3

    身近にアドバイスしてくれる人がいるかどうか
    6で格ゲー初めてとかだと負けた時の原因追及とかこうしたほうがいいとか何も分からずそれが正しいかもわからないままやらなきゃいけないのは大変だわ
    スト6の中でリプレイをあげればそれを見た誰かがここがいいここが悪いみたいなアドバイスができたりするシステムがあれば続ける人は今よりは居そう

  • @user-ck3fx3dc4f
    @user-ck3fx3dc4f Před 3 měsíci +1

    棒ガンダムゲーだと連勝すると被ダメ与ダメに補正かかって増減するからそういうのあってもいいかもな。

  • @user-hk1gt7nq3j
    @user-hk1gt7nq3j Před 4 měsíci +3

    旋光の輪舞2とかとても好評で上のほうに40人参考になった押してる低評価レビュー上がってるからこのスト6のレビューは健全な状態

  • @user-ib7bv7dz5z
    @user-ib7bv7dz5z Před 3 měsíci +5

    0:46

  • @user-jt6lw9zl2g
    @user-jt6lw9zl2g Před 4 měsíci +4

    勝てるやついるんだからで調整おなざりになるのはちょっとあれだが

  • @iolight-p7p
    @iolight-p7p Před 4 měsíci +4

    俺のキャミィ一生ゴールドの床ぺろしてて草😢

  • @user-sr5cr4yz9i
    @user-sr5cr4yz9i Před 4 měsíci +4

    個人的に完全エンジョイ勢だから昔格ゲーやった時も勝ち負け関係なく適当にやりまくった時期があったなーギルティとかアークゲーだとキャンセルとかフレーム無視の適当操作でも結構自由度を感じられて楽しかった

  • @lu5486
    @lu5486 Před 3 měsíci +2

    スマブラも戦闘力最初高いせいで負けることしか出来ないから普通に辞めたわ、適正レートになるために負けさせる制度は本当にやめた方がいい

  • @user-tw7mc5pd7t
    @user-tw7mc5pd7t Před 4 měsíci +13

    ちゃんとみんなプレイ時間多くて笑ったわ

  • @Hunter-hx6bw
    @Hunter-hx6bw Před 4 měsíci +5

    連勝ボーナス別にどのランクでもあっていいと思う

  • @ourede
    @ourede Před 4 měsíci +15

    自分のせいにできるからチームゲーよりイライラしないかも
    逆にスプラとかOWはマーーージでストレスたまってやめちゃった

  • @OoisiMasayoshi
    @OoisiMasayoshi Před 3 měsíci

    1:42 落ちてそうな日記ってコメントお洒落だな、そこら辺で拾った日記に書かれてる戯言を見てるってなんか、エモいね

  • @azusatyui
    @azusatyui Před měsícem

    はめ殺しみたいな感じで自分が全然攻められてない状態で20連敗とかすると気が滅入ってくる。

  • @user-co3sl6ki3j
    @user-co3sl6ki3j Před 4 měsíci +3

    自分は求道者タイプじゃなくてランク上げたい凡人ゲーマーだからプラチナ上がって連勝ボーナスなくなって勝つ意味ねーじゃんてやる気無くしてったわ。すっくないポイントしか貰えないから途方もないランク分回さなきゃ行けないしそこまで時間裂けないからもういいやってなる。格ゲーは豪鬼みたいなタイプ以外はやらない方がいい

    • @user-dt6vy8gt9x
      @user-dt6vy8gt9x Před 3 měsíci +3

      連勝ボーナスですぐ上がっても結局そこでレベル上がって負けるようになるから同じじゃない?

  • @user-uy1sw7ni8z
    @user-uy1sw7ni8z Před 3 měsíci +1

    ダイヤでそろそろマスター!っていう時にレジェンド一桁に当たった時はマジ?ってなった

  • @user-fd2xs6hk7g
    @user-fd2xs6hk7g Před 4 měsíci +4

    逆に45%であがるのどうかと思うけどな、5割勝てない状態をずっと強いられてる人見ると流石にかわいそうになる。
    後認定戦は定期的にやり直せるようにしてくれゴールドシルバースタートしてただ狩り続けるのは誰も得しない、こっちも心が痛む。

  • @kantya_0922
    @kantya_0922 Před 3 měsíci +2

    ランクの認定システムは確かにおかしい。プラチナ1までしか勝ってないのにダイヤ2とかからスタートとさせられる。おかげで全然勝てん。

  • @kito2321
    @kito2321 Před 4 měsíci +2

    遊びといっても娯楽じゃなくて競技だからなぁ
    スポーツで負けて悔しいってのをゲームでまで味わいたくない人はやらん方がいい
    「キャラ性能のせいにできるのはトップだけ」はガチプレイヤーの考え方で
    モダン性能もプレイヤー限界性能も上達スピードも別に一律じゃない。
    使ってるキャラ・好きなキャラが弱い、格ゲー・ランクマがつまらないのは運営のせいだからスト6の調整に対して問い合わせるのも選択肢の一つだ
    noteやXやレビューサイトでお気持ち表明するより合理的かもしれない

  • @user-xf5bg9wp8i
    @user-xf5bg9wp8i Před 3 měsíci +1

    自分のせいだから、よりイライラする人と、他人のせいだからよりイライラする人
    この性格の差で格ゲー向き不向き、チームゲー向き不向きが出ると思う

  • @user-nl5fl6ez7s
    @user-nl5fl6ez7s Před 4 měsíci +12

    ダイヤ4入ったら突如クラシックケン軍団が現れてボッコボコにされてるんだけど、なんかイベントやってる?

    • @user-do1qq5qm2i
      @user-do1qq5qm2i Před 4 měsíci +8

      豪鬼実装近いんであらかじめ性能が近いケンで練習してる人が今多いすね

  • @makinami_
    @makinami_ Před 4 měsíci +6

    FPSとかチームゲーで自分の非は目つぶって仲間に非を押し付ける奴は続かない
    仲間のミスすらも背負う気概がある奴は続くって感じ

  • @user-io1je1os8l
    @user-io1je1os8l Před 3 měsíci +3

    自分が下手だからだけど、なんか自分の戦い方が運良く通ったら勝てる運ゲーみたいになってて今んところスッゲェつまらない

  • @onion_pickles
    @onion_pickles Před 4 měsíci +2

    認定戦は発売当初緩すぎて、今は改善されてるよ

  • @user-dg1iy5eg1k
    @user-dg1iy5eg1k Před 3 měsíci +1

    すごいな、発掘されたのやばい

  • @rionnzakki3821
    @rionnzakki3821 Před 4 měsíci +2

    レビュー変更したらしいので見てみてください

  • @kotahito
    @kotahito Před 3 měsíci +3

    スト6でキャラ格差が〜って言ってる人はスプラのブキ格差見るといいよ
    スト6がいかにバランスの良いゲームなのかが良く分かる

  • @user-fv8ui5xs1o
    @user-fv8ui5xs1o Před 4 měsíci +3

    勝てなくてつまらないと低評価レビューする日本人と
    DLCのキャラクターの値段ぴったりにコインを課金出来ないシステムにブチギレてる外人ニキの差に驚いたw
    まぁ確かにぴったりで買えないの不親切だよなぁ しかもコインの有効期限は180日だしな
    シーズンパスがお得だから買ってねってことなんだろうけどライト層はいらないキャラは買いたくないだろうしな

  • @ryota2062
    @ryota2062 Před 3 měsíci +3

    辛いと言いながら続けている人達を見ると、やはり格ゲーは修行なんだなあ。
    リュウのような人たちが溢れ返っている、正に『ストリートファイター』達の溜まり場なんだろう…

  • @user-dd9lr1jc4i
    @user-dd9lr1jc4i Před 4 měsíci +9

    かてない

  • @ysk8026
    @ysk8026 Před 4 měsíci +15

    認定戦はなぁ
    ふーどとかも最初プロと当たりまくって負けが続いてシルバースタートだったしな
    マジで笑ったけど

    • @user-rk6dc4fh3h
      @user-rk6dc4fh3h Před 4 měsíci

      逆に言うと自信ない人は認定戦わざと負ければ低ランクで始められるってことか

    • @pikkuappo
      @pikkuappo Před 4 měsíci +1

      ​@@user-rk6dc4fh3h
      実際、格ゲーガチの初心者ならそうした方がいいと思うわ
      モダンの強キャラ使うと普通に勝てちゃうからな

  • @art11218
    @art11218 Před 3 měsíci +3

    勝てなくてイライラするのが自分のせいってわかってるのになぜかゲームに低評価つけちゃうの謎 普通自分に低評価つけるだろその流れだと 弱いやつが負けるんならゲームとしていい出来じゃん

  • @user-sb5re3fy3j
    @user-sb5re3fy3j Před 4 měsíci +4

    3:43 もこう用

  • @dulciscastaneis8513
    @dulciscastaneis8513 Před 3 měsíci +2

    自分も春麗でいきなりプラチナ5に認定されて、頑張ったけどプラチナ1になったよ。勝率2割だよ。終わってるよね

  • @123ninpinin7
    @123ninpinin7 Před 4 měsíci +2

    認定戦は普通にダメだね、まずランクの割り振りが適当すぎる
    しかもやり直しも不可

  • @user-sz5wb4ts7m
    @user-sz5wb4ts7m Před 4 měsíci +9

    下手くそがうるせえって言ってるヤツいるけど、そこに気を使ってやらんと会社は儲からねえんだよ。

  • @uuya5152
    @uuya5152 Před 4 měsíci +3

    Steamのレビューは文豪がいて見てて面白い

  • @towai3
    @towai3 Před 4 měsíci +1

    トレモこもれる人なら神6
    座学苦手で適当にランクマ回してるだけだと辛いかも

  • @ituki4074
    @ituki4074 Před 4 měsíci +1

    FPS流行ったけどチーム戦がゆえにフラストレーション貯まるって場面あった。完全個人戦格ゲーが、ストレス抱えたゲーマーを受け入れる土壌として良かったのでかい。

  • @berserk3960
    @berserk3960 Před 4 měsíci +12

    認定戦の前にキャラの解説動画みたりコンボ練習したりしちゃダメだこれ
    僕なんか半年ぶりにスト6起動して初めてAKI触ってみたら
    ダイヤ2にぶち込まれたからな
    本来シルバーゴールドレベルなのに...

    • @user-hp5wg1hp5k
      @user-hp5wg1hp5k Před 4 měsíci +1

      バトルハブやカスタムやろう!
      正直解説見たりコンボ練習したりするだけで認定ダイヤ行けるなら、コツ掴めばランクでも勝てるようになる

    • @berserk3960
      @berserk3960 Před 4 měsíci

      @@user-hp5wg1hp5k コンボ以外全部グッダグダなのでしばらくバトルハブで調整します...

    • @pikkuappo
      @pikkuappo Před 4 měsíci +11

      Mケンとかでいきなりダイヤにブチ込まれる人は割といるだろうけど、AKIでダイヤ認定されたなら(適正かどうかは別として)実力もあると思うわ
      まぁ本当にたまたま噛み合ったとかで勝てちゃった可能性もあるけど

    • @user-ed6gx7zf7u
      @user-ed6gx7zf7u Před 4 měsíci

      半年ぶりでAKIでダイヤ2ってAKI適正すんごいじゃん。
      合ってるキャラ見つかって良かったね!

    • @berserk3960
      @berserk3960 Před 4 měsíci

      @@pikkuappo 噛み合っただけっす...

  • @user-vf5ir7vt7x
    @user-vf5ir7vt7x Před 4 měsíci +2

    OCTAと一緒にスト6買ったのに5時間遊んでやめたちゃったw
    100時間とか遊んで低評価押してる人たちでも自分よりは才能あると思う

  • @user-jo8dt5ds8e
    @user-jo8dt5ds8e Před 26 dny

    クラッシュロワイヤルで1v1の深淵を覗いてきたやついるか?