Si queréis subir rápido estas dos habilidades atraed un montón de zombis en una zona y subid a un balcón cercano sin ser detectados. Da gusto cómo sube (aunque sirve de poco). En el momento de hacer el video no lo pensé xD
Te ha faltado algo por comentar, que para mi es el motivo real de no usar ningún tipo de build de sigilo y es que no hay ninguna habilidad que haga más silencioso matar zombies. Puedes tener un personaje 10 de sigilo 10 pies ligeros y todos los rasgos posibles, puede bailar a 1 metro en la espalda de un zombie pero en el momento que sacas el cuchillo y lo one shoteas alertas a todos los demás zombies en un radio de 20 metros. Esto limita la utilidad del sigilo a pasar por la espalda de zombies solitarios, solo es de provecho en el caso de un novato jugando con una población de zombies anormalmente reducida.
Pues no lo había tenido en cuenta ni lo he testeado, pero así sobre el papel tienes razón. Además la ejecución con el cuchillo solo se puede usar si te targetea solo 1 zombi, a diferencia de el de las lanzas que calcula la distancia...
@@alexitrico14 Con un rasgo que reduzca el rango de visión de los zombies cuando vas agachado y que los cuchillos no hagan (apenas) ruido al matar se arreglaba el tema del sigilo.
No sabía que los zombies spawmean hasta ver dentro de un edificio, ahora entiendo muchos casos donde atraía zombies con patrullas de policía y al final entraba a una fabrica y seguía llena de zombies hahaha. Yo he querido hacer un reto de sobrevivir un año sin matar ni un solo zombie viviendo en Louisville. Tengo aun esperanzas de poder lograrlo apostándole al sigilo y los pies ligeros.
tengo entendido que eso se hace por temas de rendimiento, esto tmbn lo hace maincraft, si entras a un lugar grande por asi decirlo y te da un tiron cuidado xd, ve el video del barco de four fun game, a el se le trabo el juego por 5 seg y estaba todo el ejercito de bolivia ahi XD
Yo en mi opinión prefiero jugar con los zombies todos en aleatorios y con el respawn apagado y la población en bajo usando un personaje con buen estado físico y que corra rápido para no relajarme tanto durante la partida y sentir esa tensión cuando no sabes si un zombie o una horda de ellos hay corredores o tambaleantes, es cierto que es tremendamente arriesgado porque no sabes cual es cual, pero sentir esa desesperación y estar atento a cada cosa que haces me da mucha mas inmersión en el juego, además una vez que te acostumbras a lidiar con corredores ya los zombies tambaleantes son chiste, no me malinterpretes, he perdido a un montón de personajes con los cabrones pero es hasta que te acostumbras a lidiar con ellos hasta tal punto de armar estrategias antes de salir de casa ja
No si yo opino exactamente igual. De hecho, yo también juego con una mezcla de zombis por las mismas razones. 😅 Precisamente estoy haciendo una serie con mods en la que tengo algunos Sprinters y voy a cuchillo para hacerlo más "spicy". Pero como cambiando la configuración y añadiendo mods el juego cambia tanto, mis videos de consejos para novatos, son teniendo en cuenta la dificultad Apocalipsis, Singleplayer y con la configuración default. Que creo que es lo más común (podría ser el modo Superviviente).
Tengo una tendencia de armar partis donde pelear no sea rentable, entonces una build de sigilo viene genial lo combino con un par de mods o con expanded helicopters donde aparecen cada dos por tres y es una sensacion de inseguridad total tan genial que te lo pasas en los techos de la ciudades esperando a que las hordas se muevan para poder lootear (también entra en juego la gestion de recursos)
Claro, yo me refería a dificultad Apocalipsis, Singleplayer, Configuración Default. Este juego cambia mucho si tocas cosas de la Configuración o añades Mods (literalmente es otro juego), así que tengo que hablar de la dificultad que considero más estándar 😅
Este video cambio todo como yo abordaba el juego. Trataba de pasar lo mas desapercibido y terminaba muriendo por algún error que cometía. Ahora, recien ayer, me traje una horda de unos 300 zeds hacia un area de bodegas y con calma y trayendolos hacía mi, los mate en un periodo de unas 12 horas. Ya, como yo desactivo el respawn, pues voy a tener grandes partes de la ciudad libres.
Excelente vídeo, gracias a tus consejos le he estado perdiendo el miedo a luchar contra los zombies y explorar más la ciudad (antes no me adentraba mucho por el miedo a las hordas). La verdad antes pensaba que el sigilo lo era todo y evitaba enfrentamientos de ser posible, lo que entorpecía la velocidad al lootear una zona pero ahora con tu explicación todo cobra más sentido, y el combate se sienta más gratificante cuando te has limpiado todo un sector y puedes lootear tranquilo.
Pues creo que la mayoría hemos caído en lo del sigilo cuando empezamos. Pero una vez pillas unos puntos en Destreza y en Armas te das cuenta de que no estás atrapado con ellos, ellos están atrapados contigo 😉
Yo estoy probando la combinación de rasgos visible (negativo) - sigiloso (positivo) para combate y me da buenos resultados para separar zeds de un grupo. Al hacer menos ruido no atraigo más zombies de los necesarios, y al ser visible basta con acercarse un mínimo hacia zombies que me estén mirando para atraerlos. Luego es separarse del grupo de zeds, gestionar los que he atraído y repetir
Créeme, te ven de mucho más lejos de lo que te pueden escuchar andando (sin Sigiloso y 0 de Pies ligeros). Sigiloso no te está ayudando en nada en esta situación. Sigiloso es bueno si peleas usando las vallas, porque te puede ayudar a no caerte si la cagas. Por lo demás no hace mucho.
El truco es encontrar una horda de zeds, tener un lugar donde bastante cercano pero que estés a cubierto, y que no te permita avanzar mientras te mueves (Detras de una ventana, un automovil, banqueta de plaza, etc) y solo quedarte moviendo "trabado" todo lo que quieras. Subes sigilo y pies ligeros al mismo tiempo
Sigilo yo lo uso para tener un control de la detección se Zs, caminando por defecto te detectan super fácil mientras que con sigilo al menos eso se reduce, además, el máximo provecho de sigilo se saca caminando junto a una pared, un auto o algo que haga que el personaje camine totalmente agachado, no evito el combate porque la verdad soy bien tryhard y mato todo a mi paso pero con sigilo activo controlo más eficientemente a los Zs que quiero atraer ya que alcanzando el nivel 4 prácticamente puedes estar a su lado y ellos ni se inmutan así que puedo decir un aproximado que quiero que me detecten y cuantos no quiero que lo hagan
Me parece un buen uso del sigilo. El video va dirigido sobre todo a los jugadores nuevos que intentan ser unos ninjas y les vendría mejor mejorar en el combate.
Exactamente el sigilo no es precisamente para evitar a los zombis o el combate si no para ayudarte en combate y exploracion de zonas incluso a los nuevos les resultaria muy util
Muy buen Video! Me aparecio tu video en recomendados. En mis 1200 h solo use sigilo en mis primeras por cautela, ahora la uso solo para librarme de algunos zombis cuando estoy cansado y necesito retirarme. No tenia ni idea del spawn al acercarte a edificios, gracias por la info Teines un sub mas por que me he reido bastante en el video, ahora mismo ire a ver que mas tienes en el canal!
Me alegra que te haya gustado y que hayas aprendido algo nuevo con todas estas horas encima. Yo tengo casi 900 y aún estoy aprendiendo un montón. En parte porque el juego es la polla y muy completo y en parte porque sus descripciones apestan 😅
probablemente la caracteristica de sigilo podria ser mas valorado si los zombies no se apilaran uno tras otro en fila como suelen hacerlo o si no fueran tan infernalmente agresivos. Es decir, ni bien te ven y ya se avalanzan contra ti, como seria si los zombies se distribuyeran mejor por el mapeado, que no todos sean tan facilmente atraidos por el ruido y que al momento de perseguirte, evitarian apilarse en su mayoria, seguro que le daria mas valor a otras estrategias que el solo limpiar un area de ellos. Tambien se me hace estupido y poco realista esa mecanica de que los zombies spawnean dentro de los edificios o en una zona que ya hayas despejado anteriormente, es decir se que el mismo juego brinda una opcion para que esto no suceda (por lo menos la zona que limpiaste ya no volveran aparecer) pero creo que esto mas bien deberia de ser el estandar y trabajar entorno a este concepto. No se, siento que es mas satisfactorio ver que lograste limpiar una zona llena de zombies y que puedes regresar a ese lugar sin peligros.
Esa mecánica solo se activa si has limpiado una zona y luego entras en un edificio que no has visto su interior. Pasa MUY poco y una vez has visto el interior no vuelve a pasar en el mismo edificio. El sigilo serviría para algo si cada punto te hiciera más difícil de ver. Pero solo el sonido es una mierda.
Buen día, concuerdo con el punto de que sea una mala habilidad para el jugador casual. Pero es un rasgo interesante para las partidas de los que quieren jugar más hardcore. Me refiero a cuando desactivas el multi-ataque (pegarle a varios zombies con un solo ataque) por lo que los debes matar uno por uno y además pones zombicidio o zombies súper humanos o pones multiplicadores de hordas absurdas en cantidad y tamaño o full zombies corredores, etc. Casos en los que es letal que te vean más de 4 zombies, en estos modos de juego te obligan a ir entre los edificios para camuflarte y minimizar la visibilidad, no buscas exponerte en medio del campo, al eliminar la visibilidad la forma principal en la que te descubren los zombies será el ruido y aquí es donde el sigilo se convierte en algo imprescindible. Historia del juego: En antiguas versiones del Project Zomboid, jugabas en modo Juggernaut, cogiendo un hacha y matando hordas y pueblos enteros en media hora como si nada; los desarrolladores dijeron que no era un verdadero "apocalipsis" y mucho menos lo que querían con el juego, por lo que modificaron el juego e hicieron que fuera más difícil el combate y que no fuera viable enfrentarse a varios enemigos, ahí el enfoque era el sigilo y fué para lo que se diseñó. También introdujeron la posibilidad de cambiar al modo antiguo dejando ambos modos, pero todo el mundo se quejó de lo dificil que se había vuelto y terminaron haciendo el apocalipsis más fácil, con el fin de atraer más jugadores. Entonces a pesar de que en la teoría el apocalipsis y el supervivencia sean modos diferentes de juego, terminaron haciendo el apocalipsis tan fácil que la forma más viable de enfrentarlo es igualmente ir en modo Juggernaut, convirtiendo el sigilo (principal propósito) en algo absurdamente inútil. Ya hay un modo de supervivencia para el jugador casual, no hay dos modos de juego porque lamentablemente, lejos de ser un verdadero apocalipsis, es un supervivencia 2. Saludos y que tengan un buen día.
No me he puesto a jugar en estos modos extra difíciles aún. De momento juego en Apocalipsis con el Random Zombies para añadir algún Sprinter. Así que no puedo opinar respecto a eso. Yo siempre hablo de Apocalipsis, Singleplayer y Configuración Default. Puede que en algún momento ponga super zombis o algo así, simplemente aumentar la cantidad de zombis más que difícil, se me hace molesto y aburrido. El juego de por sí te da herramientas para deshacerte de grandes grupos con una facilidad ridícula, desde el truco de quedarte quieto en una esquina a las clásicas hogueras (esas últimas no las uso porque parece hasta hacer trampas). El principal problema del Sigilo es que no reduce la distancia en la que te ven los bichos, si lo hiciera capaz que sería algo interesante. La verdad es que tenía pensado en hacer un video diciendo que PZ no es tan difícil como la gente lo pinta, al menos en las dificultades que te da el juego de base (Apocalipsis/Superviviente). Eso sí, es cierto que, si quieres, te pones a tocar la configuración y a poner Mods hasta que el juego es un puto infierno. En estos casos puedo ver un escenario donde el sigilo puede ser interesante (aunque mantengo que si puedes matarlos, es más seguro matarlos). Me ha gustado la "clase de historia del juego", no soy un jugador tan veterano y me gusta saber como evoluciona el juego 😁
las mecánicas de sigilo trate de usarlas pero se sentía igual el juego que al no tenerlas, como novato que generalmente muere fácil creo que la habilidad mas útil al principio es destreza, moverte un poco mas rápido mientras apuntas es impagable y súper bueno si te cuesta apuntar como a mi ( toda la vida jugando con joysticks me cuesta jugar con teclado y ratón).
Otro excelente video que haces ,no hay duda alguna que las habilidades de sigilo no estan implementadas para los zombies predeterminados superviviente/apocalipsis (tal vez un zombicidio podrian servir un poco) donde les sacas provecho en el juego es con pocos zombies pero corredores vanilla que es una partida donde debes evitar las confrontaciones lo que mas puedas.
@@SoulReaperDK Si, pero lo hizo con armas de fuego a saber que mods para saber que tan buena o mala es su estrategia con correderes ,eso si siendo honesto hasta la fecha no e probado jugar con velocistas X) ,así una cosa que se me olvido mencionar para farmear pies ligeros y sigilo lo haces desde una zotea de cualquier edificio que este rodeado de zombies , te mueves en sigilo en ese techo y vas ganando un monton de experiencia dependiendo de la cantidad de Z
Yo estoy empezando a jugar con Sprinters (de momento un 5%) me parece una forma más interesante de añadir dificultad que aumentar la población. Aunque esto va a gustos. Lo de subir Pies ligeros y Sigilo me lo han comentado. En mis testeos hice una pasarela de madera entre 2 edificios y por alguna razón no me dio nada (seguramente algo hice mal). Y como me parecen unas habilidades bastante pochas no le dedique mucho más tiempo. Fui bastante perezoso en esto 😅
los zombis esos que no hacen casi ruido y están en una esquina ya esperándote son un clásico, aparte a mi como me encanta jugar con el mod de dinamic traits termino hinchándome a traits negativos e írmelos y el pack de "véanme todos visible + torpe" si que molesta poco y al final termino quitándomelos de a poco pero me logro hacer un personaje bastante decente con buena capacidad de combate y si es verdad que lo del sigilo es bastante meh. lo probé una ves funciono un poco a medias si evitaba algunas peleas pero hacia el progreso del personaje mas lento por la falta de interacción y al final de igual un error un zombi con sigilo mejor que el tuyo se acerca te toca y adiós
Es cierto, pero algo muy importante es que al principio si que es importante el sigilo, claro hablando de las primeras dos o menos horas de partida, ya que consigas un arma es solo andar con cuidado y aprender a lotear rapido y elegir tus batallas
Es una forma de hacerlo. Aunque también puedes atraer a todo el mundo gritando, alejarlos de donde quieres lootear y perderlos en una esquina. Cuando hay MUCHO bicho casi que es incluso mejor.
Ósea hay 2 razones por las q pasa 1 es para mejorar el renderizado del juego ya q solo carga a los zombies q q te están siguiendo los q ves y los q podrías ver el resto no los carga sino el juego iría a 2fps en el mejor de los pc 2 tmb puede q tengas configurado o q no hayas cambiado la config vanilla q por default si no visitas un area por 24 hrs respawnea gradualmente zombies hasta tener la cantidad inicial o más.
Eso de que te detecten según los bloques hace que técnicamente tengan autoaim, sumado a que solo cargan los zombies que están en pantalla, (cosa que pasa en todos los juegos de supervivencia) hace que sea una experiencia irrealista y hasta tramposa en todos los juegos, aun falta mucho por pulir en este tema y vamos a tener que esperar que la tecnología avance, como para poder renderizar todo un mapa completo al mismo tiempo sin tener la pc de la nasa, hasta entonces, todos los enemigos tienen autoaim, son tramposos, y están orientados a aparecer cerca del jugador siempre, así como solo moverse cuando el jugador esta cerca
Bueno, no te detectan instantáneamente al entrar en su campo de visión, es un % de que te vean que se repite rápidamente hasta que te ven. A efectos prácticos te ven casi instant eso si 😅 Ojalá la habilidad de sigilo redujera la distancia en la que te ven. No carga solo los zombis que están en la pantalla, donde enseño lo del Centro comercial, los puntos rojos son zombis cargados que no están en la pantalla. Creo que aunque hiciera mucho ruido no vendrían los de más a los bordes, así que no debería importar que más allá no se carguen. Tengo entendido que el motor del juego está anticuado y por eso tiene algún problema de optimización. Aun así cargar un mapa de ese tamaño lleno de enemigos entero, me parece que estamos a muchos años de poder hacerlo. Lo que más "tramposo" me parece es lo del spawn si no has visto el interior. También te digo que a la práctica eso pasa MUY poco. Por lo general creo que el juego sin mods y configuración default es justo. Si te pones a tocar la configuración y añades mods puede cambiar 😅
@@SoulReaperDK Sigue siendo irrealista hasta que los zombies tengan una IA capaz de sentir de verdad, como oler o escuchar de verdad, pero no digo que project zomboid no sea realista porque es el mas realista del mercado en la actualidad, sino por todos los juegos en general, siguen siendo una simulación "mal" simulada, porque a veces hay zombies que te detectan estando detrás de lugares donde no deberían poder verte, y si el mapa esta lleno de zombies, entonces no hay como ser sigiloso, pero no es culpa del juego sino de que aun falta mucho para logar eso que específicamente estoy buscando, mas realismo simulado, ya que por ejemplo los zombies no deberían poder verte en la oscuridad, pero lo hacen xd
@@dadaven2 Entiendo a lo que te refieres. Y estoy de acuerdo en que aunque imperfecto, este juego es de lo mejor en cuanto realismo. Pero debo decir que lo peor que tiene es el tema de la visión. Por lo demás creo que la detección por sonido está bastante bien y si no recuerdo mal creo que hay una opción en la que pueden oler tu sangre si estar herido y no te vendas (no estoy 100% seguro). El tema de que te vean en la oscuridad, tienes razón, es una mierda. Creo que vi un Mod que les reducía la visión por la noche. Yo al menos agradezco un juego de zombis donde sufres por cada golpe que recibes, que no te enchufes un botiquín y como si nada. Como en la mayoría de juegos, que no tienen las pelotas de hacerlo 😅
En una partida un zombie me dio un rasguño en el cuello porque el zombie estaba abajo en la izquierda y me dio pero sobreviví (2 días después morí porque mi personaje no salto una banana)
Ufff... Lo de las vallas es una tocada de cojones importante. Incluso con Estado Físico alto puedes fallar el salto a veces. Mi consejo es siempre que vas a saltar una valla alta, ganar algo de distancia con los zombis. Y si se da el caso que fallas el salto y caes en medio de una horda, si spameas la E le da tiempo al personaje a volver a intentar saltar sin que le den un golpe. Si tienes muchos debuffos (sobrecargado, exhausto) o rasgos negativos (sobrepeso, obeso) es bastante posible que no consiga saltar igualmente y entres en un bucle "infinito" de intentar saltar y caer. Pero te da otra oportunidad 😅 Ánimo y mucha suerte
Buen video. Muchos datos interesantes. Igualmente, en mi opinión, el sigilo forma parte de las habilidades que deben ser reelaboradas (teléfono para primeros auxilios). Igual también va a depender de la configuración de tu partida, pero esto último sucede con todo. Por ej: en mi vida use la pesca o el forrajeo (incluso la agricultura) ya que en una partida por defecto, un mercado grande tiene suficientes enlatados para sobrevivir durante meses. Ahora, jugando con poco loot o 6 meses luego, o en multijugador, ciertas cosas se vuelven imprescindibles. Igualmente, desconozco si el sigilo afecta al ruido que escuchan los demas jugadores. Buen video!
El sigilo no está pensando o bien planteado. Si reducir el ruido también hay contruir o desmontar. Y a cero de sigilo igual puedes perder a los zombies dando las vueltas a la casa y separar un grupo. Si sigilo ayudará a despistar a una horda en el sentido que pierdan tu ubicación por x cantidad de tiempo cosa que te encierra y te quedas una tumba serviría. Pero una vez que un zombie comienza a golpear nada lo para hasta que sea otro ruido
Algunos de mis suscriptores son unos pros y unos terroristas (mucho más que yo) y ellos dicen que lo mejor contra los Sprinters es hacer un huevo de ruido y coserlos a tiros. Aunque no te lo puedo confirmar de primera mano 😅
el sigilo no es una estrategia, es una herramienta para casos mas desesperados, cuando no tenes ni zapatos y tenes hambre, bueno en multiplayer pvp si que puede ser una estrategia, porque puedo meterme entre todos los zombis sin matarlos para usarlos como murop de carne si viene un jugador, ademas gano discrecion ante el jugador porque si hay zombis el jugador pensara uqe no hay un player y gano factor sorpresa
Por ahi el sigilo puede ser interesante para nuevos jugadores,pero una vez sabes como luchas y tienes el equipo y habilidades adecuadas te sale mas rentable limpiar todo y evitarte sorpresitas por parte de los zombies,pero debo admitir que yo cuando recien empezaba a jugar siempre queria evitar combates,y por eso me encerraba y moria,y aprendi por las malas que "en este mundo es matar o morir"
Pues sinceramente, me parece una Trap para los más nuevos. Contando que el juego no te dice que las habilidades de sigilo solo te reducen el sonido, que los zombis normalmente te detectan por la vista y que discreto no hace que seas más difícil de ver, creo que hace que mucha gente pierda el tiempo intentando ser sigiloso cuando le iría mejor empezar con el combate de una.
@@SoulReaperDK por la vista como dices yo lo utilizo normalmente cuando lucho contra hordas y aprobecho el sigilo para perderlos o distraerlos y llegarles por la espalda
Esto solo sirve en el Vainilla, en servidores PBE hay horas de zombies que spawnean en las noches. No puedes simplemente ir limpiando hasta llegar a algún lugar porque volveras a tener zombies allí, además hay zombies súper veloces que te alcanzan aunque corras
Bueno ya... y si quitas toda la comida del juego y metes mods de Agricultura, el Granjero es dios también. En el 90% de los casos el Sigilo y los Pies ligeros son una castaña. No aportan apenas nada, eres más sigiloso si sabes evitar el campo de visión de los Zombis que no yendo agachado.
Meter ruido es divertido, terminé subiendo armas de fuego qué subir cuerpo a cuerpo y he muerto muchas menos veces que al ser sigiloso y enfrentar a melee
-More Description for Traits (Este para los Rasgos) -Fix XP View (Build 41) (Este para los Multiplicadores) -Descripción clara de Moodles (Y este para los Estados Ingame) Sí, las descripciones de este juego apestan xD
por algo he hecho una mezcla entre todos los zombies, con una chance baja de corredores, te obliga a tener mas cuidado, no vaya ser que te encuentres 2 corredores
muchisimas gracias, tengo un amigo que se esta haciendo build de sigilo en un server que tenemos y estoy hasta las narices de tener que limpiar las hordas yo, a ver si con esto cambia de idea jaja
@@SoulReaperDK pues genial, ya le voy enseñando algo de pelear y con tus videos vamos avanzando genial el server jaja, muy buenos videos, keep it up :)
Yo he jugado con y sin el trait 'visible'. No siento ninguna diferencia, salvo los 4 puntos por la cara. Lo que si me ha parecido notar, es que con 'visible', los zombis creo que me escuchan desde más lejos cuando le doy a la Q
yo llegu0 al punto de q si me toca entrar en un edificio y no hay electricidad en la partida instalo un generador para tener luz y ademas hace ruido constante y poco apoco hace los z salgan de sus escondites
@@SoulReaperDK si llevas más d 15 días vivo y planeas ir al complejo militar tienes q ir en un vehículo si o si, limpiar el exterior e instalas el cacharro
La de veces que he muerto por que quiero correr cuando un zombie aparece por detras pero estoy en sigilo y ya no se si pegar, si correr, si empujar y me hago bolas con los botones 😂
por eso yo siempre meto las perks negativas de "visible" y "torpe"... total vamos a terminar a las hostias, que importa un poco mas de ruido o visibilidad jajajj
¿Que me dices de usar sigilo en un modo de Zombies corredores? Usar sigilo es primordial, y aquí entra mas el tema de usar estrategias, salidas extra, y muchas más cosas, pero el ruido con corredores no es ni la mss minima opción.
No tengo suficiente experiencia con los Sprinters. Normalmente juego con un pequeño porcentaje. Y siendo pocos, lo mejor es matarlos (pero con más cuidado). Tengo algunos suscriptores PRO que dicen que lo mejor es hacer ruido y coserlos a tiros desde un coche. Aunque no puedo confirmarlo de primera mano. En mi experiencia, no me mola ir por ahí con un bicho de estos corriendo cerca. Prefiero cargármelo, aunque sea más difícil 😅
-More Description for Traits (Este para los Rasgos) -Clear Description for Moodles (Este para los Estados ingame) -Fix XP View (Build 41) (Este para los multiplicadores de experiencia) Sí, las descripciones de este juego apestan 😅
lo máximo que duré jugando fueron 5 meses y me mordieron por la espalda cuando me estaba preparando una ensalada, un segundo de distracción y a la basura mi partida jajaja
Cuando me veo superado es lo que hago. Bastante efectivo, pero mantengo que es más seguro matarlos y así seguro que no te meten un chupetón más tarde 😅
@@SoulReaperDK si la verdad es que si me ha pasao un huevo de veces perderlo por el bosque y los 2 día cortar un árbol y que se viniera encima 400.000 zombis😅
Yo torpe si me lo coloco, y la verdad es que nunca noté la diferencia cuando un zombi trata de tumbarme, de hecho no sabía de qué había un incremento de este :u, además el combate con vallas lo aprendí llevando torpe Y visible nunca me lo coloqué por dicha creencia, creí que aumentaba el rango que me podían ver, en futuros personajes me lo coloco sin miedo alguno
¿Sabes qué pasa? Que creo que tu MAYOR ventaja para sobrevivir en este juego es que ANDAS más rápido que los zombis. Para mí es lo que hace que tenga 0 miedo, porque sé que puedo irme de cualquier situación. Algo que me pueda herir las piernas y hacerme más lento para mí es un NO del tamaño de una catedral (y menos por 2 puntos). Aunque entiendo que es relativamente fácil evitarlo.
@@SoulReaperDK no sé si sea lo correcto lo que yo hago pero si me hieren los pies utilizo la combinación de teclas para huir Pero entiendo el punto, mejor prevenir que lamentar
Lo único realmente útil de ser "sigiloso" es atraer a medio pueblo, girar la esquina, quedarte quieto un segundo y seguir en sigilo y te pierden. No lo he considerado modo sigilo porque previamente has atraído a un montón 😅
seria genial si el sigilo te permitiera usar un tipo de camuflaje de olor a zombie para poder moverse junto a ellos e ir matándolos poco a poco en sigilo, como una mision de infiltracion :v, entrar al edificio infestado matar a los de una zona, crear un lugar seguro y comenzar a abrir una entrada o salida para todos tus compas armados para que te ayuden a sacar el loot que ya reuniste :v
More Description for Traits (Este para los Rasgos) -Fix XP View (Build 41) (Este para los Multiplicadores) -Descripción clara de Moodles (Y este para los Estados Ingame) Sí, las descripciones de este juego apestan xD
El sigilo no vale la pena, incluso la mecánica de hacer ataques sigilosos por la espalda porque si hay 2 o 3 es probable que uno te vea y este llame la atención de los demás Siempre es mejor intentar hacer que vengan en fila y los derribes a golpes uno por uno siempre revisando tu espalda
Realmente el sigilo es útil dependiendo de tu habilidad y personaje. Verdaderamente se puede resumir así "El sigilo es útil, pero la destreza lo es más" Aunque depende el personaje xd
Si este video ayuda a gente nueva a dejar de tenerle miedo a entrar en combate y morirse penosamente intentando ser un ninja, este video habrá hecho su trabajo 😅
@@SoulReaperDK Si, lo primero que uno debe hacer al empezar a jugar PZ es acostumbrarse al combate, pero ciertamente hay situaciones donde el sigilo es la mejor opción
en mi caso yo igual me aburro un poco si juego partidas simples.. estoy experimentando en zombicidio 6 meses después, con corredores aleatorios los cuales se calman al anochecer lo q mas alto tengo es sigilo, pies ligero y carrera
No si yo lo entiendo. Pero como si tocas las opciones y te pones Mods el juego cambia tanto (literalmente parece otro juego), tengo que hablar de los modos más estándar posible. Apocalipsis, Singleplayer, Opciones por defecto. Más que para Gigachads con pelo en el pecho, el canal está pensado para ayudar a los nuevos jugadores. Y para ellos sí les viene bien dejar de intentar ser sigilosos y empezar a dar palazos.
Un suscriptor me contó que al parecer aumentaron mucho la dificultad en combate del modo Apocalipsis porque querían que se centrara en el sigilo, pero la gente se quejó y le bajaron la dificultad. Al final quedo un modo Superviviente sin el Multihit. Imagino que una vez nerfearon el modo Apocalipsis no cambiaron la descripción... Pero esto son suposiciones mías. Por cierto, en mis partidas también juego con un % de Sprinters para que sea un poco más spicy 😉
Siempre juego sigilo y es gracioso ver como me pasan por el lado y van directo a mis amigos a comerselos, ellos siempre con problemas de zombies y yo la tengo siempre mas fácil pegando por la espalda, no sigan los consejos de cualquier CZcamsr, muchas veces hablan desde su propia experiencia, ser sigiloso te va a hacer la vida mucho mas facil, y si mas vale que si te ven van a venir por vos, te lo enseñan desde el tutorial 🙄. Con sigilo directamente vas te colocas detras de cualquier lugar luego te mueves y asi te hayan seguido 40 zombies, te pierden el rastro. Es excelente para saquear lugares sin levantar muchas sospechas, y el juego no va de ir matando a todos los zombies que te cruces, matar zombies no es lo complicado, pero si tenes zombies todo el tiempo encima porque o te ven de lejos o sos ruidoso, progresar te va a ser mucho mas difícil, no vas a tener tiempo tranquilo para mejorar tus profesiones y o habilidades que quieras, literal sos un generador encendido con patas
Hombre, si tienes a tus colegas agreando a los bichos la cosa como que cambia un poco. Yo siempre hablo de Singleplayer, Apocalipsis y configuración default. Lo del truco de esperar un segundo a una esquina si es verdad que es útil al principio (sigo pensando que si puedes mejor los matas y te ahorras problemas más adelante). No hablo de la forma más rápida o la más eficiente, sino de la más SEGURA. Como tú dices el combate no es complicado y si están muertos SEGURO que no te hacen nada. El "combate" te sube habilidades MUCHO más interesantes que el "sigilo" (Habilidad en Armas, Mantenimiento, Destreza e incluso Fuerza y Estado físico...). Aunque si es cierto que te lleva más tiempo saquear sitios, EN MI OPINIÓN te sale rentable. Lo de "no sigan los consejos de cualquier CZcamsr, muchas veces hablan desde su propia experiencia" me ha hecho gracia, si te parece hablo de la experiencia de otro 🤣 Estoy seguro de que este video va a ayudar a la gente nueva que le tiene miedo a los zombis a ver que no son tan peligrosos y a mejorar más rápidamente. Y para aclararlo, NO estoy diciendo que nunca tengas que usar el sigilo 😅
No ,no lo hará, el sujeto tiene mucha razón en su vídeo tengo personajes que se me murieron de 7 meses , 1 año 9 meses, de 1año , 1 año y 5 meses, el mas longevo de 3 años de vida y mi actual personaje de 1 año y 1 mes de vida ninguno necesito sigilo para sobrevivir ,es mejor aprender a matar zombies , ponerse los perks gymnasta mas fuerza y con eso los zombies dejan de ser un problema a largo plazo , por cierto todos estos personajes en apocalipsis y el personaje de 3 años llego a matar 100k de zombies (murio por agua contaminada), mi actual personaje de 1 año y mes ya va 32 k de zombies ser sigiloso en el juego a veces puede servir ,pero lo mejor es ser ruidoso y un destructor de zombies con eso looteas lo que se te da la gana y haces lo que se te da la gana en el juego, mi personaje de 3 años se limipio toda la carcel, todo el centro comercial incluido el parking y alrededores a punta de armas cortoc ontundetes ,y el parking lo llegue a limpiar dos veces por que luego de un tiempo me aburri volvi y mate los zombies respwaneados...
La habilidad de carrera si te da velocidad (lo acabo de testear) Lo que no funciona en este parche son los buffos y debuffos de velocidad de carrera de la ropa.
la verdad, el sigilo solo me gusta en juegos como fallout o skyrim, porque le puedes sacar mucho provecho a esa habilidad (como hacer instant kill a todo el mundo), en los demas juegos, suelo ir como apisonadora, llevandome por delante todo lo que tengo delante
@@SoulReaperDK me hicieron mierda al primer personaje, porque, habia zombies en un almacen, el segundo, lo tengo dañado, pero sin mordiscos ni infecciones de momento
La verdad yo nunca he visto que el sigilo sirva de algo realmente, al menos contra zombies nunca he visto que haga ninguna diferencia. Quizas si en el futuro agregan npcs humanos, puede que el sigilo si sea realmente util, pero de momento creo que es solo una perdida de tiempo.
El sigilo para lo único que le veo utilidad es para cuando looteas en interior en zonas muy pobladas de zombies y para cuando quieres hacerle el lio a una horda para poder escaparte. Yo últimamente juego con la escopeta desde la ventana del coche, así que el combate cercano ya lo dejo para cuando toca limpiar restos o no quiero que me ensucien las llantas del bebe 🤣🤣
buen video crak pero la verdad es que el combate tampoco que tan buena idea cuando andas en ciudad por eso el sigilo sirve mas que todo cuando andas asaltando ciudades o lugares cerrados a parte de eso gran video con mucha informacion
La verdad es que yo cuando voy a una ciudad busco un sito más o menos limpio, cerca de donde quiero lootear y voy limpiando poco a poco. Es lento, pero más seguro definitivamente es.
Pues sinceramente... no mucho. Y contra Sprinters tampoco. O sea una cosa es ir poco a poco y con cabeza (no lo considero sigilo) y otra es intentar colarte por todos lados pensando que eres un ninja.
Usar la opcion de golpear varios zombies a la vez es hacer trampa? yo se que cada uno juega como quiere pero me preguntaba si de alguna forma es hacer algo de trampa
El Golpe Multiple no es hacer trampa. Puede que algún tonto te diga manco por usarlo, pero nada más allá de eso. Por poder se puede hacer "trampa" guardando saves, usando el modo debug o con algunos mod
El Golpe Múltiple definitivamente sí, está pensado para ayudar a los nuevos jugadores en el combate. Todas las otras cosas que te he mencionado no. A mi parecer le quitan la gracia al juego.
Más muertos 🤣 Esta frase tiene historia, la dije por primera vez en el Lol en 2017 o algo así. Un amigo mío jugaba Adc y yo era su Support con un personaje que se llama Lux (en ese tiempo era una troleada). La cosa es que metía Oneshot a todo y mi amigo no conseguía ni asistencia y me dijo: "Pero la próxima vez coge algo que me proteja" y yo le conteste "Si están muertos no pueden hacerte daño" 😂 Pero la frase funciona con todo xD
Justo x esto no me gusto el juego. Me gusta ser sigiloso en los juegos y aca no existe. Iba agachado sin que me vean y ya me seguian 3 hordas de 15 zombies apenas empeze a jugar
Por poder, se puede ser sigiloso. Tienes que saber lo de la visión y como perderlos. La cosa es que sigue siendo más peligroso que cargártelos directamente xD
Estoy con una partida de corredores a full y le tengo sigilo , pies ligeros, carrera con resistencia jajajaja 😂 me va god y 10/10 ya que es jodido ir contra más de 10 corredores
Si cambias cosas de la configuración o te pones mods puede ser útil. La cosa es que como viene el juego, sin tocar nada, ir a ser un ninja es una mierda xD Yo siempre hablo de la dificultad más "común": Apocalipsis, Configuración por defecto, Singleplayer. Este juego cambia mucho si tocas cosas. Hay algún terrorista en los comentarios que juega full sprinters como tú y opina que es mejor coserlos a tiros. Pero no puedo confirmarlo por falta de experiencia 😅
@@SoulReaperDK Terrorismo es jugar con crawlers q van a la velocidad de sprinters esos hdp no se ven o te esperan abajo de un auto para hacerte tropezar y comerte de la forma más violenta jamás vista en zomboid Le doy un 0/10 a esa configuración te deja secuelas peores q Vietnam a mi abuelo y no hay forma de prevenir a un crawler q te espero atrás de 1 ventana y no se veía.
1:02 hombre mira cuantas lineas Soy nuevo en este juego y nunca dispare un arma y ahora nunca lo voy a hacer 😂 1:50 Ese soy yo al ver un grupo de 4 zombies 😆
Ten en cuenta que estaba grabando en uno de los sitios más poblados del juego. Normalmente, no te vendrían ni un 20% (depende de donde estés y el arma que uses). Yo te recomiendo conseguir una escopeta y 150/200 cartuchos y liarte a tiros para perderles el miedo. Algo parecido con los grupos grandes. Con práctica vas a limpiar hordas enormes a mele sin problemas. Mucha suerte compañero 😉
El mouse no afecta puede ser lag por mods o simplemente un error tuyo mi mouse está viejito y aveces se mueve de formas misteriosas y aún así puedo pelear bien
Este juego....me encanta pero....me decepciona tanto Dato extra descubierto por mi : les molesta cuando al correr contra una horda si personaje de tropieza pero no hay de otra ?? Fácil corre hacia ellos y tras y después despues de cochar contra los zombies antes de que inicie la animación de caer deja de presionar shift y casi al instante dale de nuevo para que no te agarren :v
A ver, si quieres puedes ponértelo. Pero no es tan bueno como en las otras profesiones. Es tema de números. Con Gimnasta por 5 puntos ganas 1 de Destreza y un x4 de experiencia. Con Ladrón (que es bastante caro) empiezas con 2 de Destreza y un x5.33 de experiencia Si con un Ladrón te pones Gimnasta empiezas con 3 de Destreza y un x6.33 de experiencia ¿Ves que como que gana tanto? O sea, es cierto que con 5 de Destreza eres Dios y cuanto antes lo tengas mejor, pero te sale muy caro. Lo importante es el primer punto (creo yo). Yo me refería a que con las otras clases deberías ponértela y con Ladrón y Policía no es tan importante.
la mejor forma de farmear pies ligeros y sigilo es dar vuelta por HORAS en una cantidad gigante de zombies muertos, por alguna razón los zombies muertos siguen aportando a las habilidades
que buen dato bro. Ahí va uno mío para agradecerte la info. Si aparcas un coche bloqueando las puertas de garaje no se por qué razón los zombis las ignoran y dejan de golpearlas. Al menos con las puertas doble de vanilla que construye el personaje, las que son de madera. Te lo digo porque una vez en multijugador estaban asediando nuestra base de mala manera por culpa del pto helicóptero y me dio por poner un coche justo detrás del portón y bingo, funciona como el combo valla-caja-valla. Y no sabes la tranquilidad que proporciona cuando las cosas se ponen feas jajajaj
No sé con qué juega este hombre, pero yo me refiero a la configuración default Apocalipsis del juego. Tocando la configuración y añadiendo mods este juego cambia tanto que es difícil tener todas las variables en cuenta.
Lo q pasa es q 4fun es el personaje de project zomboid q logró escapar de Kentucky y ahora sube videos de project zomboid A lo q me refiero es 4fun prácticamente nació para project zomboid
Siempre hablo de los zombis normales y configuración default Apocalipsis. Porque en este juego si empiezas a tocar la configuración puedes cambiar tantas cosas que puede ser totalmente diferente (y si añades mods más). Creo que lo digo un par de veces que hablo de los zombis normales 😂 Yo llevo un tiempo jugando con un 5% de sprinters (aún no me he atrevido a jugar con el 100%) y sigo pensando que están mejor muertos.
Y eso por qué? Yo he matado 25.000 sprinters con un personaje sobreviviendo 1 año y lo mas seguro es usar armas desde el coche haciendo un ruido infernal y limpiando todo lo posible la zona que quieres lootear, de forma que nunca te encuentres fuera del coche un grupo que no puedas bajarte con un cargando de pistola mg. Sin embargo lootear en sigilo por una zona que no este limpia me parece un suicidio, además de que no podría dormir en toda la semana del estrés.
Vale, yo no soy tan Pro 😅 Aún tengo que dar el paso a todo Sprinters, me he centrado más en no palmarla en modo normal y ahora poco a poco añado corredores. Le veo sentido a tu estrategia y (aunque solo lleve un 5%) a mí también me da ansiedad saber que tengo uno cerca y prefiero matarlo xD
@@SoulReaperDK Los sprinters son temibles incluso para el mas veterano, en mis primeras 500 horas del project zomboid ni lo intenté. Lo más fácil es empezar con la profesión de ladrón y algo de puntería, hacerte con un coche, lootear la comisaria a por un par de pistolas mg y balas. A un sprinter se le da palo, a 2 o más, disparo, si se descontrola pal coche. Antes de romper tu coche atropellando sprinters localiza otro en buen estado.
Este juego cambia mucho de Singleplayer a Multijugador y si tocas la configuración y añades mods ya ni te digo. Yo hablo siempre de lo que creo que es el modo de juego más estándar: Apocalipsis, Singleplayer, Configuración por Defecto
A mi me esta dando mejores resultados ir como un psicópata pegando tiros (a poder ser desde un coche) 😅 Además cuando no puedo permitírmelo los separo de las hordas con Visible (te ven de manera más consistente, no de más lejos) o corriendo detrás de ellos si están girados. Soy muy novato aún con los corredores pero al menos son mis primeras impresiones xD
Si queréis subir rápido estas dos habilidades atraed un montón de zombis en una zona y subid a un balcón cercano sin ser detectados. Da gusto cómo sube (aunque sirve de poco).
En el momento de hacer el video no lo pensé xD
Te ha faltado algo por comentar, que para mi es el motivo real de no usar ningún tipo de build de sigilo y es que no hay ninguna habilidad que haga más silencioso matar zombies. Puedes tener un personaje 10 de sigilo 10 pies ligeros y todos los rasgos posibles, puede bailar a 1 metro en la espalda de un zombie pero en el momento que sacas el cuchillo y lo one shoteas alertas a todos los demás zombies en un radio de 20 metros. Esto limita la utilidad del sigilo a pasar por la espalda de zombies solitarios, solo es de provecho en el caso de un novato jugando con una población de zombies anormalmente reducida.
Pues no lo había tenido en cuenta ni lo he testeado, pero así sobre el papel tienes razón. Además la ejecución con el cuchillo solo se puede usar si te targetea solo 1 zombi, a diferencia de el de las lanzas que calcula la distancia...
Falta un mod "better sigilo" o algo. Quizás lo haya pero no tengo ni idea si existe xdxdxdd
@@alexitrico14 Con un rasgo que reduzca el rango de visión de los zombies cuando vas agachado y que los cuchillos no hagan (apenas) ruido al matar se arreglaba el tema del sigilo.
@@alexitrico14 He visto que hay uno que hace que te vean menos por la noche 😅
Por tus vídeos le perdí el miedo a gritar y darle escopetazos a todo lo que respire. Ah, y en el juego también mejore. Saludos!
Una vez le pierdes el miedo, mejoras mucho más rápido 😁
jajajja
Muy estadounidense de tu parte
No sabía que los zombies spawmean hasta ver dentro de un edificio, ahora entiendo muchos casos donde atraía zombies con patrullas de policía y al final entraba a una fabrica y seguía llena de zombies hahaha.
Yo he querido hacer un reto de sobrevivir un año sin matar ni un solo zombie viviendo en Louisville. Tengo aun esperanzas de poder lograrlo apostándole al sigilo y los pies ligeros.
A mí también me había pasado alguna vez y me quedaba loquísimo.
Yo no me fio mucho del sigilo. 😅
tengo entendido que eso se hace por temas de rendimiento, esto tmbn lo hace maincraft, si entras a un lugar grande por asi decirlo y te da un tiron cuidado xd, ve el video del barco de four fun game, a el se le trabo el juego por 5 seg y estaba todo el ejercito de bolivia ahi XD
Yo en mi opinión prefiero jugar con los zombies todos en aleatorios y con el respawn apagado y la población en bajo usando un personaje con buen estado físico y que corra rápido para no relajarme tanto durante la partida y sentir esa tensión cuando no sabes si un zombie o una horda de ellos hay corredores o tambaleantes, es cierto que es tremendamente arriesgado porque no sabes cual es cual, pero sentir esa desesperación y estar atento a cada cosa que haces me da mucha mas inmersión en el juego, además una vez que te acostumbras a lidiar con corredores ya los zombies tambaleantes son chiste, no me malinterpretes, he perdido a un montón de personajes con los cabrones pero es hasta que te acostumbras a lidiar con ellos hasta tal punto de armar estrategias antes de salir de casa ja
No si yo opino exactamente igual. De hecho, yo también juego con una mezcla de zombis por las mismas razones. 😅
Precisamente estoy haciendo una serie con mods en la que tengo algunos Sprinters y voy a cuchillo para hacerlo más "spicy".
Pero como cambiando la configuración y añadiendo mods el juego cambia tanto, mis videos de consejos para novatos, son teniendo en cuenta la dificultad Apocalipsis, Singleplayer y con la configuración default. Que creo que es lo más común (podría ser el modo Superviviente).
Tengo una tendencia de armar partis donde pelear no sea rentable, entonces una build de sigilo viene genial lo combino con un par de mods o con expanded helicopters donde aparecen cada dos por tres y es una sensacion de inseguridad total tan genial que te lo pasas en los techos de la ciudades esperando a que las hordas se muevan para poder lootear (también entra en juego la gestion de recursos)
Claro, yo me refería a dificultad Apocalipsis, Singleplayer, Configuración Default. Este juego cambia mucho si tocas cosas de la Configuración o añades Mods (literalmente es otro juego), así que tengo que hablar de la dificultad que considero más estándar 😅
@@SoulReaperDK obvio!! Una mantequita el vídeo. Es genial que a pesar de no ser una habilidad buena, le mandas alta config y es safable jajaja
@Srmaiami Es la magia de este juego, que mientras no mueras ya estás "ganando"
Este video cambio todo como yo abordaba el juego. Trataba de pasar lo mas desapercibido y terminaba muriendo por algún error que cometía. Ahora, recien ayer, me traje una horda de unos 300 zeds hacia un area de bodegas y con calma y trayendolos hacía mi, los mate en un periodo de unas 12 horas. Ya, como yo desactivo el respawn, pues voy a tener grandes partes de la ciudad libres.
Me alegra ser de ayuda 😉
Excelente vídeo, gracias a tus consejos le he estado perdiendo el miedo a luchar contra los zombies y explorar más la ciudad (antes no me adentraba mucho por el miedo a las hordas). La verdad antes pensaba que el sigilo lo era todo y evitaba enfrentamientos de ser posible, lo que entorpecía la velocidad al lootear una zona pero ahora con tu explicación todo cobra más sentido, y el combate se sienta más gratificante cuando te has limpiado todo un sector y puedes lootear tranquilo.
Pues creo que la mayoría hemos caído en lo del sigilo cuando empezamos. Pero una vez pillas unos puntos en Destreza y en Armas te das cuenta de que no estás atrapado con ellos, ellos están atrapados contigo 😉
Yo estoy probando la combinación de rasgos visible (negativo) - sigiloso (positivo) para combate y me da buenos resultados para separar zeds de un grupo. Al hacer menos ruido no atraigo más zombies de los necesarios, y al ser visible basta con acercarse un mínimo hacia zombies que me estén mirando para atraerlos. Luego es separarse del grupo de zeds, gestionar los que he atraído y repetir
Créeme, te ven de mucho más lejos de lo que te pueden escuchar andando (sin Sigiloso y 0 de Pies ligeros). Sigiloso no te está ayudando en nada en esta situación.
Sigiloso es bueno si peleas usando las vallas, porque te puede ayudar a no caerte si la cagas. Por lo demás no hace mucho.
@@SoulReaperDKen qur ayuda sigiloso a saltar vallas
@@Ahrone1586 Es un 10% menos probable de que tropieces al saltar la valla si llevas el rasgo Sigiloso
El truco es encontrar una horda de zeds, tener un lugar donde bastante cercano pero que estés a cubierto, y que no te permita avanzar mientras te mueves (Detras de una ventana, un automovil, banqueta de plaza, etc) y solo quedarte moviendo "trabado" todo lo que quieras. Subes sigilo y pies ligeros al mismo tiempo
En mis testeos hice algo mal y no me funciono. Como no creo que sean muy buenas habilidades, no le dediqué más tiempo. Aunque sí, es un error 😅
Sigilo yo lo uso para tener un control de la detección se Zs, caminando por defecto te detectan super fácil mientras que con sigilo al menos eso se reduce, además, el máximo provecho de sigilo se saca caminando junto a una pared, un auto o algo que haga que el personaje camine totalmente agachado, no evito el combate porque la verdad soy bien tryhard y mato todo a mi paso pero con sigilo activo controlo más eficientemente a los Zs que quiero atraer ya que alcanzando el nivel 4 prácticamente puedes estar a su lado y ellos ni se inmutan así que puedo decir un aproximado que quiero que me detecten y cuantos no quiero que lo hagan
Me parece un buen uso del sigilo. El video va dirigido sobre todo a los jugadores nuevos que intentan ser unos ninjas y les vendría mejor mejorar en el combate.
Exactamente el sigilo no es precisamente para evitar a los zombis o el combate si no para ayudarte en combate y exploracion de zonas incluso a los nuevos les resultaria muy util
Muy buen Video!
Me aparecio tu video en recomendados.
En mis 1200 h solo use sigilo en mis primeras por cautela, ahora la uso solo para librarme de algunos zombis cuando estoy cansado y necesito retirarme.
No tenia ni idea del spawn al acercarte a edificios, gracias por la info
Teines un sub mas por que me he reido bastante en el video, ahora mismo ire a ver que mas tienes en el canal!
Me alegra que te haya gustado y que hayas aprendido algo nuevo con todas estas horas encima. Yo tengo casi 900 y aún estoy aprendiendo un montón. En parte porque el juego es la polla y muy completo y en parte porque sus descripciones apestan 😅
probablemente la caracteristica de sigilo podria ser mas valorado si los zombies no se apilaran uno tras otro en fila como suelen hacerlo o si no fueran tan infernalmente agresivos.
Es decir, ni bien te ven y ya se avalanzan contra ti, como seria si los zombies se distribuyeran mejor por el mapeado, que no todos sean tan facilmente atraidos por el ruido y que al momento de perseguirte, evitarian apilarse en su mayoria, seguro que le daria mas valor a otras estrategias que el solo limpiar un area de ellos.
Tambien se me hace estupido y poco realista esa mecanica de que los zombies spawnean dentro de los edificios o en una zona que ya hayas despejado anteriormente, es decir se que el mismo juego brinda una opcion para que esto no suceda (por lo menos la zona que limpiaste ya no volveran aparecer) pero creo que esto mas bien deberia de ser el estandar y trabajar entorno a este concepto.
No se, siento que es mas satisfactorio ver que lograste limpiar una zona llena de zombies y que puedes regresar a ese lugar sin peligros.
Esa mecánica solo se activa si has limpiado una zona y luego entras en un edificio que no has visto su interior. Pasa MUY poco y una vez has visto el interior no vuelve a pasar en el mismo edificio.
El sigilo serviría para algo si cada punto te hiciera más difícil de ver. Pero solo el sonido es una mierda.
Buen día, concuerdo con el punto de que sea una mala habilidad para el jugador casual. Pero es un rasgo interesante para las partidas de los que quieren jugar más hardcore. Me refiero a cuando desactivas el multi-ataque (pegarle a varios zombies con un solo ataque) por lo que los debes matar uno por uno y además pones zombicidio o zombies súper humanos o pones multiplicadores de hordas absurdas en cantidad y tamaño o full zombies corredores, etc. Casos en los que es letal que te vean más de 4 zombies, en estos modos de juego te obligan a ir entre los edificios para camuflarte y minimizar la visibilidad, no buscas exponerte en medio del campo, al eliminar la visibilidad la forma principal en la que te descubren los zombies será el ruido y aquí es donde el sigilo se convierte en algo imprescindible.
Historia del juego: En antiguas versiones del Project Zomboid, jugabas en modo Juggernaut, cogiendo un hacha y matando hordas y pueblos enteros en media hora como si nada; los desarrolladores dijeron que no era un verdadero "apocalipsis" y mucho menos lo que querían con el juego, por lo que modificaron el juego e hicieron que fuera más difícil el combate y que no fuera viable enfrentarse a varios enemigos, ahí el enfoque era el sigilo y fué para lo que se diseñó. También introdujeron la posibilidad de cambiar al modo antiguo dejando ambos modos, pero todo el mundo se quejó de lo dificil que se había vuelto y terminaron haciendo el apocalipsis más fácil, con el fin de atraer más jugadores. Entonces a pesar de que en la teoría el apocalipsis y el supervivencia sean modos diferentes de juego, terminaron haciendo el apocalipsis tan fácil que la forma más viable de enfrentarlo es igualmente ir en modo Juggernaut, convirtiendo el sigilo (principal propósito) en algo absurdamente inútil. Ya hay un modo de supervivencia para el jugador casual, no hay dos modos de juego porque lamentablemente, lejos de ser un verdadero apocalipsis, es un supervivencia 2. Saludos y que tengan un buen día.
No me he puesto a jugar en estos modos extra difíciles aún. De momento juego en Apocalipsis con el Random Zombies para añadir algún Sprinter. Así que no puedo opinar respecto a eso. Yo siempre hablo de Apocalipsis, Singleplayer y Configuración Default. Puede que en algún momento ponga super zombis o algo así, simplemente aumentar la cantidad de zombis más que difícil, se me hace molesto y aburrido. El juego de por sí te da herramientas para deshacerte de grandes grupos con una facilidad ridícula, desde el truco de quedarte quieto en una esquina a las clásicas hogueras (esas últimas no las uso porque parece hasta hacer trampas).
El principal problema del Sigilo es que no reduce la distancia en la que te ven los bichos, si lo hiciera capaz que sería algo interesante.
La verdad es que tenía pensado en hacer un video diciendo que PZ no es tan difícil como la gente lo pinta, al menos en las dificultades que te da el juego de base (Apocalipsis/Superviviente). Eso sí, es cierto que, si quieres, te pones a tocar la configuración y a poner Mods hasta que el juego es un puto infierno. En estos casos puedo ver un escenario donde el sigilo puede ser interesante (aunque mantengo que si puedes matarlos, es más seguro matarlos).
Me ha gustado la "clase de historia del juego", no soy un jugador tan veterano y me gusta saber como evoluciona el juego 😁
Muy buenos videos che saludos.
¡Gracias Marcos! Me lo he pasado muy bien haciendo este video xD
las mecánicas de sigilo trate de usarlas pero se sentía igual el juego que al no tenerlas, como novato que generalmente muere fácil creo que la habilidad mas útil al principio es destreza, moverte un poco mas rápido mientras apuntas es impagable y súper bueno si te cuesta apuntar como a mi ( toda la vida jugando con joysticks me cuesta jugar con teclado y ratón).
Yo también creo que la Destreza es una de las mejores habilidades del juego (si no la mejor). Un personaje con 4 o 5 de destreza es un exterminador.
se puede jugar perfectamente con un mando a dia de hoy, desconozco si en la fecha del comentario aún no habia soporte, yo juego con un mando de xbox
Los iconos de las skills de OSRS me hacen pensar que estamos ante un hombre de cultura. Buen video crack sigue así :3
No te voy a mentir. Fue el primer mod de barra de experiencia que vi xD
@@SoulReaperDK Nooo pues, ni modo, igual el video esta muy bueno me hizo replantearme mi situación en la ultima partida xD
tus vídeos me son de lo mas útiles y entretenidos, pero tengo el problema del volumen, ya que es bien bajo xd
Me lo han comentado veces, he subido el volumen en el último a ver que tal 😅
Otro excelente video que haces ,no hay duda alguna que las habilidades de sigilo no estan implementadas para los zombies predeterminados superviviente/apocalipsis (tal vez un zombicidio podrian servir un poco) donde les sacas provecho en el juego es con pocos zombies pero corredores vanilla que es una partida donde debes evitar las confrontaciones lo que mas puedas.
Antes un psicópata con 25k de corredores muertos dice que lo mejor es hacer ruido como un animal. Pero no te lo puedo confirmar xD
@@SoulReaperDK Si, pero lo hizo con armas de fuego a saber que mods para saber que tan buena o mala es su estrategia con correderes ,eso si siendo honesto hasta la fecha no e probado jugar con velocistas X) ,así una cosa que se me olvido mencionar para farmear pies ligeros y sigilo lo haces desde una zotea de cualquier edificio que este rodeado de zombies , te mueves en sigilo en ese techo y vas ganando un monton de experiencia dependiendo de la cantidad de Z
Yo estoy empezando a jugar con Sprinters (de momento un 5%) me parece una forma más interesante de añadir dificultad que aumentar la población. Aunque esto va a gustos.
Lo de subir Pies ligeros y Sigilo me lo han comentado. En mis testeos hice una pasarela de madera entre 2 edificios y por alguna razón no me dio nada (seguramente algo hice mal). Y como me parecen unas habilidades bastante pochas no le dedique mucho más tiempo. Fui bastante perezoso en esto 😅
los zombis esos que no hacen casi ruido y están en una esquina ya esperándote son un clásico, aparte a mi como me encanta jugar con el mod de dinamic traits termino hinchándome a traits negativos e írmelos y el pack de "véanme todos visible + torpe" si que molesta poco y al final termino quitándomelos de a poco pero me logro hacer un personaje bastante decente con buena capacidad de combate y si es verdad que lo del sigilo es bastante meh. lo probé una ves funciono un poco a medias si evitaba algunas peleas pero hacia el progreso del personaje mas lento por la falta de interacción y al final de igual un error un zombi con sigilo mejor que el tuyo se acerca te toca y adiós
Y unos hijos de pvt@ también xD
Es cierto, pero algo muy importante es que al principio si que es importante el sigilo, claro hablando de las primeras dos o menos horas de partida, ya que consigas un arma es solo andar con cuidado y aprender a lotear rapido y elegir tus batallas
Es una forma de hacerlo. Aunque también puedes atraer a todo el mundo gritando, alejarlos de donde quieres lootear y perderlos en una esquina. Cuando hay MUCHO bicho casi que es incluso mejor.
Ok El juego si spanea zombies cerca
Pensé que eran descuidos míos, ya se me hacía raro que apareciera zombies donde ya había limpiado
Yo también me quedé loquísimo cuando lo vi xD
Ósea hay 2 razones por las q pasa 1 es para mejorar el renderizado del juego ya q solo carga a los zombies q q te están siguiendo los q ves y los q podrías ver el resto no los carga sino el juego iría a 2fps en el mejor de los pc
2 tmb puede q tengas configurado o q no hayas cambiado la config vanilla q por default si no visitas un area por 24 hrs respawnea gradualmente zombies hasta tener la cantidad inicial o más.
Ya... Pero alguna vez he ido confiado de que estaría un edificio limpio y un ninja me come :c
No soy muy fan de esa mecánica 😅
la habilidad de ruidoso son literalmente puntos gratis
Aumenta un 10% de probabilidades de tropezar. Es cierto que es relativamente fácil de evitarlo, pero por 2 puntos no me hace especial ilusión 😅
si tienes sigiloso discreto y un alto atletismo tienes una ventaja muy grande si es bueno el sigilo
Bueno, mientras no te mueras supongo que ya estás "ganando"
Eso de que te detecten según los bloques hace que técnicamente tengan autoaim, sumado a que solo cargan los zombies que están en pantalla, (cosa que pasa en todos los juegos de supervivencia) hace que sea una experiencia irrealista y hasta tramposa en todos los juegos, aun falta mucho por pulir en este tema y vamos a tener que esperar que la tecnología avance, como para poder renderizar todo un mapa completo al mismo tiempo sin tener la pc de la nasa, hasta entonces, todos los enemigos tienen autoaim, son tramposos, y están orientados a aparecer cerca del jugador siempre, así como solo moverse cuando el jugador esta cerca
Bueno, no te detectan instantáneamente al entrar en su campo de visión, es un % de que te vean que se repite rápidamente hasta que te ven. A efectos prácticos te ven casi instant eso si 😅
Ojalá la habilidad de sigilo redujera la distancia en la que te ven.
No carga solo los zombis que están en la pantalla, donde enseño lo del Centro comercial, los puntos rojos son zombis cargados que no están en la pantalla. Creo que aunque hiciera mucho ruido no vendrían los de más a los bordes, así que no debería importar que más allá no se carguen.
Tengo entendido que el motor del juego está anticuado y por eso tiene algún problema de optimización. Aun así cargar un mapa de ese tamaño lleno de enemigos entero, me parece que estamos a muchos años de poder hacerlo.
Lo que más "tramposo" me parece es lo del spawn si no has visto el interior. También te digo que a la práctica eso pasa MUY poco.
Por lo general creo que el juego sin mods y configuración default es justo. Si te pones a tocar la configuración y añades mods puede cambiar 😅
@@SoulReaperDK Sigue siendo irrealista hasta que los zombies tengan una IA capaz de sentir de verdad, como oler o escuchar de verdad, pero no digo que project zomboid no sea realista porque es el mas realista del mercado en la actualidad, sino por todos los juegos en general, siguen siendo una simulación "mal" simulada, porque a veces hay zombies que te detectan estando detrás de lugares donde no deberían poder verte, y si el mapa esta lleno de zombies, entonces no hay como ser sigiloso, pero no es culpa del juego sino de que aun falta mucho para logar eso que específicamente estoy buscando, mas realismo simulado, ya que por ejemplo los zombies no deberían poder verte en la oscuridad, pero lo hacen xd
@@dadaven2 Entiendo a lo que te refieres. Y estoy de acuerdo en que aunque imperfecto, este juego es de lo mejor en cuanto realismo.
Pero debo decir que lo peor que tiene es el tema de la visión. Por lo demás creo que la detección por sonido está bastante bien y si no recuerdo mal creo que hay una opción en la que pueden oler tu sangre si estar herido y no te vendas (no estoy 100% seguro).
El tema de que te vean en la oscuridad, tienes razón, es una mierda. Creo que vi un Mod que les reducía la visión por la noche.
Yo al menos agradezco un juego de zombis donde sufres por cada golpe que recibes, que no te enchufes un botiquín y como si nada. Como en la mayoría de juegos, que no tienen las pelotas de hacerlo 😅
@@SoulReaperDK Tenes razón che
He entrenado en partidas con desventajas y al empezar en una sin ellas es increible la mejora que se siente,
¿Qué tipo de desventajas?
En una partida un zombie me dio un rasguño en el cuello porque el zombie estaba abajo en la izquierda y me dio pero sobreviví (2 días después morí porque mi personaje no salto una banana)
Ufff... Lo de las vallas es una tocada de cojones importante. Incluso con Estado Físico alto puedes fallar el salto a veces.
Mi consejo es siempre que vas a saltar una valla alta, ganar algo de distancia con los zombis.
Y si se da el caso que fallas el salto y caes en medio de una horda, si spameas la E le da tiempo al personaje a volver a intentar saltar sin que le den un golpe.
Si tienes muchos debuffos (sobrecargado, exhausto) o rasgos negativos (sobrepeso, obeso) es bastante posible que no consiga saltar igualmente y entres en un bucle "infinito" de intentar saltar y caer. Pero te da otra oportunidad 😅
Ánimo y mucha suerte
Buen video. Muchos datos interesantes.
Igualmente, en mi opinión, el sigilo forma parte de las habilidades que deben ser reelaboradas (teléfono para primeros auxilios).
Igual también va a depender de la configuración de tu partida, pero esto último sucede con todo. Por ej: en mi vida use la pesca o el forrajeo (incluso la agricultura) ya que en una partida por defecto, un mercado grande tiene suficientes enlatados para sobrevivir durante meses.
Ahora, jugando con poco loot o 6 meses luego, o en multijugador, ciertas cosas se vuelven imprescindibles. Igualmente, desconozco si el sigilo afecta al ruido que escuchan los demas jugadores.
Buen video!
Pues yo tampoco tengo idea de se afecta a los jugadores 😅
El sigilo no está pensando o bien planteado. Si reducir el ruido también hay contruir o desmontar. Y a cero de sigilo igual puedes perder a los zombies dando las vueltas a la casa y separar un grupo. Si sigilo ayudará a despistar a una horda en el sentido que pierdan tu ubicación por x cantidad de tiempo cosa que te encierra y te quedas una tumba serviría. Pero una vez que un zombie comienza a golpear nada lo para hasta que sea otro ruido
Si al menos el Sigilo hiciera que te vieran de menos lejos, no sería bueno, pero no sería una habilidad inútil 😅
Es que depende porque no te podes cargar una horda de velocistas y yo (personalmente) juego con zombies ciegos que escuchan mucho
Algunos de mis suscriptores son unos pros y unos terroristas (mucho más que yo) y ellos dicen que lo mejor contra los Sprinters es hacer un huevo de ruido y coserlos a tiros. Aunque no te lo puedo confirmar de primera mano 😅
el sigilo no es una estrategia, es una herramienta para casos mas desesperados, cuando no tenes ni zapatos y tenes hambre, bueno en multiplayer pvp si que puede ser una estrategia, porque puedo meterme entre todos los zombis sin matarlos para usarlos como murop de carne si viene un jugador, ademas gano discrecion ante el jugador porque si hay zombis el jugador pensara uqe no hay un player y gano factor sorpresa
No tengo experiencia en Multijugador. Pero en Singleplayer intentar ser un ninja no es viable (en mi opinión) 😅
no hay nada mejor q enfrentarse a la horda de frente
+1
Tenés algún video de los mods que recomendas usar? sino por favor hace uno
Tengo uno de bastante viejo: czcams.com/video/DraZdqaCh7E/video.html
Pero ahora he añadido MUCHOS más, voy a hacer uno para la nueva serie que viene 😉
En una partida tenías más de 1300 zombies matados, mi personaje era el puto amo, al final morí por consumir unas bayas raras con rebuscar 🤣
Hostia... que putada 😅
Mejor no te comas bayas o setas si no sabes si son venenosas
Por ahi el sigilo puede ser interesante para nuevos jugadores,pero una vez sabes como luchas y tienes el equipo y habilidades adecuadas te sale mas rentable limpiar todo y evitarte sorpresitas por parte de los zombies,pero debo admitir que yo cuando recien empezaba a jugar siempre queria evitar combates,y por eso me encerraba y moria,y aprendi por las malas que "en este mundo es matar o morir"
Pues sinceramente, me parece una Trap para los más nuevos.
Contando que el juego no te dice que las habilidades de sigilo solo te reducen el sonido, que los zombis normalmente te detectan por la vista y que discreto no hace que seas más difícil de ver, creo que hace que mucha gente pierda el tiempo intentando ser sigiloso cuando le iría mejor empezar con el combate de una.
@@SoulReaperDK por la vista como dices yo lo utilizo normalmente cuando lucho contra hordas y aprobecho el sigilo para perderlos o distraerlos y llegarles por la espalda
Esto solo sirve en el Vainilla, en servidores PBE hay horas de zombies que spawnean en las noches. No puedes simplemente ir limpiando hasta llegar a algún lugar porque volveras a tener zombies allí, además hay zombies súper veloces que te alcanzan aunque corras
Bueno ya... y si quitas toda la comida del juego y metes mods de Agricultura, el Granjero es dios también.
En el 90% de los casos el Sigilo y los Pies ligeros son una castaña. No aportan apenas nada, eres más sigiloso si sabes evitar el campo de visión de los Zombis que no yendo agachado.
Meter ruido es divertido, terminé subiendo armas de fuego qué subir cuerpo a cuerpo y he muerto muchas menos veces que al ser sigiloso y enfrentar a melee
Yo normalmente hago el ruido y me los cargo a mele xD
cual es el mod para ver mejor la descripciones?
-More Description for Traits (Este para los Rasgos)
-Fix XP View (Build 41) (Este para los Multiplicadores)
-Descripción clara de Moodles (Y este para los Estados Ingame)
Sí, las descripciones de este juego apestan xD
Yo en mi segunda vida me arte del sigilo simplemente es imposible no activar a un zombie y que te empiece a segir
Efectivamente, mejor le pegas dos palazos y te deja de seguir xD
por algo he hecho una mezcla entre todos los zombies, con una chance baja de corredores, te obliga a tener mas cuidado, no vaya ser que te encuentres 2 corredores
Yo también tengo una mezcla. Con los default voy como Pedro por su casa, con los Sprinters voy con el culo apretado xD
@@SoulReaperDK perfectamente equilibrado
esto es algo que descubrís cuando Tenes como 100 horas de juego, muy buen tip para los nuevos
Yo tardé más en aprenderlo 😅
Pero una vez te das cuenta, mejoras MUCHO en el juego
muchisimas gracias, tengo un amigo que se esta haciendo build de sigilo en un server que tenemos y estoy hasta las narices de tener que limpiar las hordas yo, a ver si con esto cambia de idea jaja
Jajajajaja ¿Que tal ha ido?
@@SoulReaperDK pues genial, ya le voy enseñando algo de pelear y con tus videos vamos avanzando genial el server jaja, muy buenos videos, keep it up :)
Yo he jugado con y sin el trait 'visible'. No siento ninguna diferencia, salvo los 4 puntos por la cara.
Lo que si me ha parecido notar, es que con 'visible', los zombis creo que me escuchan desde más lejos cuando le doy a la Q
Yo tampoco noto diferencia al usarlo.
No debería aumentar lo del rango del grito, pero no lo he testeado. Lo miraré 😅
yo llegu0 al punto de q si me toca entrar en un edificio y no hay electricidad en la partida instalo un generador para tener luz y ademas hace ruido constante y poco apoco hace los z salgan de sus escondites
Joder, ¿Vas con un generador en todos lados? 😂
@@SoulReaperDK si llevas más d 15 días vivo y planeas ir al complejo militar tienes q ir en un vehículo si o si, limpiar el exterior e instalas el cacharro
@@tomakamikaze Yo tomo nota por si en la serie que haré de los 10 años después me hace falta 😉
@@tomakamikaze hermano nunca en mis 5000 hrs hice eso aunque y no creo q lo aplique pero suena buena estrategia
La de veces que he muerto por que quiero correr cuando un zombie aparece por detras pero estoy en sigilo y ya no se si pegar, si correr, si empujar y me hago bolas con los botones 😂
A mí también me pasaba cuando empecé 🤣
1:35 Ese traje que llevas como se consigue? O es parte del mod de Stalker?
-Undead Survivor
Es de este mod 😉
por eso yo siempre meto las perks negativas de "visible" y "torpe"... total vamos a terminar a las hostias, que importa un poco mas de ruido o visibilidad jajajj
Bastante de acuerdo, solo que el debuff de 10% de probabilidad de tropezar de Torpe no me mola 😅
Bro como se llama el mod de la ropa con la que muestras en los videos?
Uff, tengo muchos. La ropa de este video es de "Undead Survivor"
¿Que mod es el que usas para modificar la pestaña de las profesiones y rasgos?
More Description for Traits [41.78]
Fix XP View (Build 41)
@@SoulReaperDK Gracias!
cual es el mod que usas para tener mas información de los rasgos? es de la workshop? el video fue muy útil
-More Description for Traits
Es este. Suerte compañero 😉
@@SoulReaperDK gracias pa :)
Para eso estemos 😁
¿Que me dices de usar sigilo en un modo de Zombies corredores? Usar sigilo es primordial, y aquí entra mas el tema de usar estrategias, salidas extra, y muchas más cosas, pero el ruido con corredores no es ni la mss minima opción.
No tengo suficiente experiencia con los Sprinters.
Normalmente juego con un pequeño porcentaje. Y siendo pocos, lo mejor es matarlos (pero con más cuidado).
Tengo algunos suscriptores PRO que dicen que lo mejor es hacer ruido y coserlos a tiros desde un coche. Aunque no puedo confirmarlo de primera mano.
En mi experiencia, no me mola ir por ahí con un bicho de estos corriendo cerca. Prefiero cargármelo, aunque sea más difícil 😅
Por fin alguien que piensa como yo
Viendo los comentarios, somos unos cuantos que opinamos igual 😉
como se llama el mod que te mejora las descripciones?
-More Description for Traits (Este para los Rasgos)
-Clear Description for Moodles (Este para los Estados ingame)
-Fix XP View (Build 41) (Este para los multiplicadores de experiencia)
Sí, las descripciones de este juego apestan 😅
Cual es el mod para tener mejores descripciones?
More Description for Traits [41.78]
Fix XP View (Build 41)
hola, y el sigilo en el PVP, si se podria decir que funciona?
No tengo experiencia en Multijugador. Pero tiene sentido que sea más útil para evitar atraer a jugadores hostiles 😅
lo máximo que duré jugando fueron 5 meses y me mordieron por la espalda cuando me estaba preparando una ensalada, un segundo de distracción y a la basura mi partida jajaja
Espero la ensalada te saliera buena xD
A mi lo que mas me gusta en project es hacer bolita y perder la visión es ma rapido que matarlo todos y los hacer más rapido
Cuando me veo superado es lo que hago.
Bastante efectivo, pero mantengo que es más seguro matarlos y así seguro que no te meten un chupetón más tarde 😅
@@SoulReaperDK si la verdad es que si me ha pasao un huevo de veces perderlo por el bosque y los 2 día cortar un árbol y que se viniera encima 400.000 zombis😅
Jajajaja Me pasó lo mismo (varias veces) 🤣
La mejor partida de Project Zomboid es la partida en donde no peleas contra ningún zombie.
Bueno, mientras no la palmes ya estás "ganando" así que supongo que tu estrategia es válida 😅
Kaku Gaming eres tú? *procede a enfrentarse a una horda de 34 Zomvies* después de decir que siempre es mejor no matar zomvies
El video es muy interesante, pero no me lo puedo tomar muy enserio cuando me la paso tarareando la pinche song de fondo de pokemon xD
Jajajaja Me encanta la musiquita esa 🤣
Yo torpe si me lo coloco, y la verdad es que nunca noté la diferencia cuando un zombi trata de tumbarme, de hecho no sabía de qué había un incremento de este :u, además el combate con vallas lo aprendí llevando torpe
Y visible nunca me lo coloqué por dicha creencia, creí que aumentaba el rango que me podían ver, en futuros personajes me lo coloco sin miedo alguno
¿Sabes qué pasa? Que creo que tu MAYOR ventaja para sobrevivir en este juego es que ANDAS más rápido que los zombis. Para mí es lo que hace que tenga 0 miedo, porque sé que puedo irme de cualquier situación. Algo que me pueda herir las piernas y hacerme más lento para mí es un NO del tamaño de una catedral (y menos por 2 puntos). Aunque entiendo que es relativamente fácil evitarlo.
@@SoulReaperDK no sé si sea lo correcto lo que yo hago pero si me hieren los pies utilizo la combinación de teclas para huir
Pero entiendo el punto, mejor prevenir que lamentar
A mi al menos me tocaría mucho los cojones morir por algo así xD
Funciona si necesitas una retirada táctica y ya
PD: cuando digo "Táctica" me refiero a repostar armas XD
Lo único realmente útil de ser "sigiloso" es atraer a medio pueblo, girar la esquina, quedarte quieto un segundo y seguir en sigilo y te pierden. No lo he considerado modo sigilo porque previamente has atraído a un montón 😅
seria genial si el sigilo te permitiera usar un tipo de camuflaje de olor a zombie para poder moverse junto a ellos e ir matándolos poco a poco en sigilo, como una mision de infiltracion :v, entrar al edificio infestado matar a los de una zona, crear un lugar seguro y comenzar a abrir una entrada o salida para todos tus compas armados para que te ayuden a sacar el loot que ya reuniste :v
A lo The Walking Dead xD
como se llama el mod del 1:15 que te muestra cuanto subes de exp en una habilidad?
-XP Drops - Oldschool Runescape
😉
@@SoulReaperDK gracias genio
Cómo se llama el mod de mejores descripciones?
More Description for Traits (Este para los Rasgos)
-Fix XP View (Build 41) (Este para los Multiplicadores)
-Descripción clara de Moodles (Y este para los Estados Ingame)
Sí, las descripciones de este juego apestan xD
El sigilo no vale la pena, incluso la mecánica de hacer ataques sigilosos por la espalda porque si hay 2 o 3 es probable que uno te vea y este llame la atención de los demás
Siempre es mejor intentar hacer que vengan en fila y los derribes a golpes uno por uno siempre revisando tu espalda
100% de acuerdo 😅
Realmente el sigilo es útil dependiendo de tu habilidad y personaje. Verdaderamente se puede resumir así "El sigilo es útil, pero la destreza lo es más"
Aunque depende el personaje xd
Si este video ayuda a gente nueva a dejar de tenerle miedo a entrar en combate y morirse penosamente intentando ser un ninja, este video habrá hecho su trabajo 😅
@@SoulReaperDK Si, lo primero que uno debe hacer al empezar a jugar PZ es acostumbrarse al combate, pero ciertamente hay situaciones donde el sigilo es la mejor opción
*aunque depende el personaje*
en mi caso yo igual me aburro un poco si juego partidas simples.. estoy experimentando en zombicidio 6 meses después, con corredores aleatorios los cuales se calman al anochecer lo q mas alto tengo es sigilo, pies ligero y carrera
No si yo lo entiendo. Pero como si tocas las opciones y te pones Mods el juego cambia tanto (literalmente parece otro juego), tengo que hablar de los modos más estándar posible. Apocalipsis, Singleplayer, Opciones por defecto.
Más que para Gigachads con pelo en el pecho, el canal está pensado para ayudar a los nuevos jugadores. Y para ellos sí les viene bien dejar de intentar ser sigilosos y empezar a dar palazos.
@@SoulReaperDK Comprensible,, en ese caso pienso igual q tu.. de hecho encuentro extraño q el juego en apocalipsis te recomiendo ser sigiloso..
Un suscriptor me contó que al parecer aumentaron mucho la dificultad en combate del modo Apocalipsis porque querían que se centrara en el sigilo, pero la gente se quejó y le bajaron la dificultad. Al final quedo un modo Superviviente sin el Multihit. Imagino que una vez nerfearon el modo Apocalipsis no cambiaron la descripción... Pero esto son suposiciones mías.
Por cierto, en mis partidas también juego con un % de Sprinters para que sea un poco más spicy 😉
Siempre juego sigilo y es gracioso ver como me pasan por el lado y van directo a mis amigos a comerselos, ellos siempre con problemas de zombies y yo la tengo siempre mas fácil pegando por la espalda, no sigan los consejos de cualquier CZcamsr, muchas veces hablan desde su propia experiencia, ser sigiloso te va a hacer la vida mucho mas facil, y si mas vale que si te ven van a venir por vos, te lo enseñan desde el tutorial 🙄. Con sigilo directamente vas te colocas detras de cualquier lugar luego te mueves y asi te hayan seguido 40 zombies, te pierden el rastro. Es excelente para saquear lugares sin levantar muchas sospechas, y el juego no va de ir matando a todos los zombies que te cruces, matar zombies no es lo complicado, pero si tenes zombies todo el tiempo encima porque o te ven de lejos o sos ruidoso, progresar te va a ser mucho mas difícil, no vas a tener tiempo tranquilo para mejorar tus profesiones y o habilidades que quieras, literal sos un generador encendido con patas
Hombre, si tienes a tus colegas agreando a los bichos la cosa como que cambia un poco. Yo siempre hablo de Singleplayer, Apocalipsis y configuración default.
Lo del truco de esperar un segundo a una esquina si es verdad que es útil al principio (sigo pensando que si puedes mejor los matas y te ahorras problemas más adelante).
No hablo de la forma más rápida o la más eficiente, sino de la más SEGURA. Como tú dices el combate no es complicado y si están muertos SEGURO que no te hacen nada.
El "combate" te sube habilidades MUCHO más interesantes que el "sigilo" (Habilidad en Armas, Mantenimiento, Destreza e incluso Fuerza y Estado físico...). Aunque si es cierto que te lleva más tiempo saquear sitios, EN MI OPINIÓN te sale rentable.
Lo de "no sigan los consejos de cualquier CZcamsr, muchas veces hablan desde su propia experiencia" me ha hecho gracia, si te parece hablo de la experiencia de otro 🤣
Estoy seguro de que este video va a ayudar a la gente nueva que le tiene miedo a los zombis a ver que no son tan peligrosos y a mejorar más rápidamente.
Y para aclararlo, NO estoy diciendo que nunca tengas que usar el sigilo 😅
No ,no lo hará, el sujeto tiene mucha razón en su vídeo tengo personajes que se me murieron de 7 meses , 1 año 9 meses, de 1año , 1 año y 5 meses, el mas longevo de 3 años de vida y mi actual personaje de 1 año y 1 mes de vida ninguno necesito sigilo para sobrevivir ,es mejor aprender a matar zombies , ponerse los perks gymnasta mas fuerza y con eso los zombies dejan de ser un problema a largo plazo , por cierto todos estos personajes en apocalipsis y el personaje de 3 años llego a matar 100k de zombies (murio por agua contaminada), mi actual personaje de 1 año y mes ya va 32 k de zombies ser sigiloso en el juego a veces puede servir ,pero lo mejor es ser ruidoso y un destructor de zombies con eso looteas lo que se te da la gana y haces lo que se te da la gana en el juego, mi personaje de 3 años se limipio toda la carcel, todo el centro comercial incluido el parking y alrededores a punta de armas cortoc ontundetes ,y el parking lo llegue a limpiar dos veces por que luego de un tiempo me aburri volvi y mate los zombies respwaneados...
@@etvxd Me cago en la puta, qué animal estás hecho jajajaja 😂
carrera en este parche si te da un buff de velocidad?
La habilidad de carrera si te da velocidad (lo acabo de testear)
Lo que no funciona en este parche son los buffos y debuffos de velocidad de carrera de la ropa.
Cuál es el mod para ver tanta descripción en las profesiones?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2685168362&searchtext=more+descriptions
Este es 😉
@@SoulReaperDK muchas gracias
Cómo veo esas lineas como para testear cosas? O es un MOD?
Con el modo Debug activado le das a F11 y te saldrán opciones extra.
Si necesitas más ayuda me dices y te hago un comentario más detallado 😉
la verdad, el sigilo solo me gusta en juegos como fallout o skyrim, porque le puedes sacar mucho provecho a esa habilidad (como hacer instant kill a todo el mundo), en los demas juegos, suelo ir como apisonadora, llevandome por delante todo lo que tengo delante
Normalmente también juego a lo Terminator 😅
@@SoulReaperDK por cierto, he visto tus videos de tier list sobre perks y debuffs, me acabo de hacer la build de terminator de papel
Ya me dirás que tal te va 😉
@@SoulReaperDK de momento me esta yendo bien, con una herida en el cuello pero bien
@@SoulReaperDK me hicieron mierda al primer personaje, porque, habia zombies en un almacen, el segundo, lo tengo dañado, pero sin mordiscos ni infecciones de momento
La verdad yo nunca he visto que el sigilo sirva de algo realmente, al menos contra zombies nunca he visto que haga ninguna diferencia. Quizas si en el futuro agregan npcs humanos, puede que el sigilo si sea realmente util, pero de momento creo que es solo una perdida de tiempo.
Si el sigilo redujera la distancia en la que te ven, sería algo más útil.
El sigilo para lo único que le veo utilidad es para cuando looteas en interior en zonas muy pobladas de zombies y para cuando quieres hacerle el lio a una horda para poder escaparte. Yo últimamente juego con la escopeta desde la ventana del coche, así que el combate cercano ya lo dejo para cuando toca limpiar restos o no quiero que me ensucien las llantas del bebe 🤣🤣
Jajajaja El puto coche relimpio y tu hecho un asco, yo lo veo 🤣
@@SoulReaperDK eso no se duda 🤣
buen video crak pero la verdad es que el combate tampoco que tan buena idea cuando andas en ciudad por eso el sigilo sirve mas que todo cuando andas asaltando ciudades o lugares cerrados
a parte de eso gran video con mucha informacion
La verdad es que yo cuando voy a una ciudad busco un sito más o menos limpio, cerca de donde quiero lootear y voy limpiando poco a poco. Es lento, pero más seguro definitivamente es.
En zombicidio es util?
Pues sinceramente... no mucho. Y contra Sprinters tampoco.
O sea una cosa es ir poco a poco y con cabeza (no lo considero sigilo) y otra es intentar colarte por todos lados pensando que eres un ninja.
Usar la opcion de golpear varios zombies a la vez es hacer trampa? yo se que cada uno juega como quiere pero me preguntaba si de alguna forma es hacer algo de trampa
El Golpe Multiple no es hacer trampa. Puede que algún tonto te diga manco por usarlo, pero nada más allá de eso.
Por poder se puede hacer "trampa" guardando saves, usando el modo debug o con algunos mod
@@SoulReaperDK Me recomiendas usar esa opción en estos momentos que estoy empezando con el juego?
El Golpe Múltiple definitivamente sí, está pensado para ayudar a los nuevos jugadores en el combate.
Todas las otras cosas que te he mencionado no. A mi parecer le quitan la gracia al juego.
"si estan muertos no pueden hacerte daño" 😂. Ric siendo sincero, ya estan muertos 😅😅😅.
Más muertos 🤣
Esta frase tiene historia, la dije por primera vez en el Lol en 2017 o algo así.
Un amigo mío jugaba Adc y yo era su Support con un personaje que se llama Lux (en ese tiempo era una troleada). La cosa es que metía Oneshot a todo y mi amigo no conseguía ni asistencia y me dijo: "Pero la próxima vez coge algo que me proteja" y yo le conteste "Si están muertos no pueden hacerte daño" 😂
Pero la frase funciona con todo xD
@@SoulReaperDK memorable jajajajjajaa
Justo x esto no me gusto el juego. Me gusta ser sigiloso en los juegos y aca no existe. Iba agachado sin que me vean y ya me seguian 3 hordas de 15 zombies apenas empeze a jugar
Por poder, se puede ser sigiloso. Tienes que saber lo de la visión y como perderlos. La cosa es que sigue siendo más peligroso que cargártelos directamente xD
Estoy con una partida de corredores a full y le tengo sigilo , pies ligeros, carrera con resistencia jajajaja 😂 me va god y 10/10 ya que es jodido ir contra más de 10 corredores
Si cambias cosas de la configuración o te pones mods puede ser útil. La cosa es que como viene el juego, sin tocar nada, ir a ser un ninja es una mierda xD
Yo siempre hablo de la dificultad más "común": Apocalipsis, Configuración por defecto, Singleplayer. Este juego cambia mucho si tocas cosas.
Hay algún terrorista en los comentarios que juega full sprinters como tú y opina que es mejor coserlos a tiros. Pero no puedo confirmarlo por falta de experiencia 😅
@@SoulReaperDK Terrorismo es jugar con crawlers q van a la velocidad de sprinters esos hdp no se ven o te esperan abajo de un auto para hacerte tropezar y comerte de la forma más violenta jamás vista en zomboid
Le doy un 0/10 a esa configuración te deja secuelas peores q Vietnam a mi abuelo y no hay forma de prevenir a un crawler q te espero atrás de 1 ventana y no se veía.
Suena divertido de ver y doloroso de jugar 😂
No sera una opinion ni un debate pero ¿Como se llamaba esa cancion 4:21? Buen video
czcams.com/video/A67ZkAd1wmI/video.html
No me juzgues xDDD
@@SoulReaperDK No te preocupes me desbloqueaste varios recuerdos con esa cancion XDD
Muchas gracias por pasarla
1:02 hombre mira cuantas lineas
Soy nuevo en este juego y nunca dispare un arma y ahora nunca lo voy a hacer 😂
1:50 Ese soy yo al ver un grupo de 4 zombies 😆
Ten en cuenta que estaba grabando en uno de los sitios más poblados del juego. Normalmente, no te vendrían ni un 20% (depende de donde estés y el arma que uses).
Yo te recomiendo conseguir una escopeta y 150/200 cartuchos y liarte a tiros para perderles el miedo.
Algo parecido con los grupos grandes. Con práctica vas a limpiar hordas enormes a mele sin problemas.
Mucha suerte compañero 😉
@@SoulReaperDK gracias
TAMBIEN DEPENDE DEL MOUSE POR QUE UN MAL MOUSE HACE QUE EL PERSONAJE DE UNA VUELTA
Hostia, no he tenido nunca ese problema y eso que los míos valen 10 Euros 😅
El mouse no afecta puede ser lag por mods o simplemente un error tuyo mi mouse está viejito y aveces se mueve de formas misteriosas y aún así puedo pelear bien
el catalan de marvella vice tu
Tío, acabo de ver unos clips y me estoy descojonando 🤣
No jodas, yo tengo acento catalán pero no tanto
Nunca lo uso , lo único que logro es quedar descubierto en medio de todo el mundo mejor limpiar a la Antigua
Sipe
name del mod de descripción
More Description for Traits [41.78]
Lo mejor es ser un gigachad e ir pegando escopetazos por ahí.
Por cierto, has valorado la opción de crear un canal de discord?
Llevo un tiempo que me pasa por la cabeza, pero estaba esperando a ser un poco más grandes... Quizá dentro de poco 😉
@@SoulReaperDK si sigues con este contenido de calidad con ese toque de humor tuyo seguro que es más pronto que tarde ;)
Mi "sentido del humor": Decir "puta" dos veces por puta frase 🤣
@@SoulReaperDK y de los bailecitos sensuales lleno de sangre que metes entre cada explicación JAJAJAJAJA
Sensuales dice 😂
yo veo estos videos con una seriedad, no puede ser tan complejo el juego.
Pues lo es más incluso xD
Y si vas matando todo lo que te encuentres, pero en modo sigilo matas dos pajaros de un tiro, peeeeero este metodo seria mucho mas lento
Por desgracia, el asesinato en sigilo de este juego es bastante mierdoso.
Este juego....me encanta pero....me decepciona tanto
Dato extra descubierto por mi : les molesta cuando al correr contra una horda si personaje de tropieza pero no hay de otra ?? Fácil corre hacia ellos y tras y después despues de cochar contra los zombies antes de que inicie la animación de caer deja de presionar shift y casi al instante dale de nuevo para que no te agarren :v
Lo voy a testear, gracias 😉
..Pero yo puedo CA-MI-NAR
Soy un gran defensor de la estrategia de caminar xD
Me cago en la puta, justo ahora veo lo del CA-MI-NAR 😂
Porque no debería de ponerse gimnasta con ladrón?
A ver, si quieres puedes ponértelo. Pero no es tan bueno como en las otras profesiones. Es tema de números.
Con Gimnasta por 5 puntos ganas 1 de Destreza y un x4 de experiencia.
Con Ladrón (que es bastante caro) empiezas con 2 de Destreza y un x5.33 de experiencia
Si con un Ladrón te pones Gimnasta empiezas con 3 de Destreza y un x6.33 de experiencia
¿Ves que como que gana tanto? O sea, es cierto que con 5 de Destreza eres Dios y cuanto antes lo tengas mejor, pero te sale muy caro. Lo importante es el primer punto (creo yo).
Yo me refería a que con las otras clases deberías ponértela y con Ladrón y Policía no es tan importante.
@@SoulReaperDK aaaa ya entendí, es demasiado gasto para una habilidad qué vas a conseguir rápido con el bonus que te da ladrón o gimnasta por si solos
Claro, yo creo que con uno de los dos bonos es suficiente y ya si eso inviertes en otra cosa.
@@SoulReaperDK ya se entonces que hacer en mi próxima built, muchas gracias!!!!
Para eso estamos 😉
la mejor forma de farmear pies ligeros y sigilo es dar vuelta por HORAS en una cantidad gigante de zombies muertos, por alguna razón los zombies muertos siguen aportando a las habilidades
No jodas, ya noté testeando que de vez en cuando ganaba puntos por la cara... Pero mis 3 neuronas funcionales no se consiguieron descubrir el porqué 😅
hay veces que los comentarios valen tanto como el propio video ;)
que buen dato bro. Ahí va uno mío para agradecerte la info. Si aparcas un coche bloqueando las puertas de garaje no se por qué razón los zombis las ignoran y dejan de golpearlas. Al menos con las puertas doble de vanilla que construye el personaje, las que son de madera. Te lo digo porque una vez en multijugador estaban asediando nuestra base de mala manera por culpa del pto helicóptero y me dio por poner un coche justo detrás del portón y bingo, funciona como el combo valla-caja-valla. Y no sabes la tranquilidad que proporciona cuando las cosas se ponen feas jajajaj
@@trb9823 Creo que también ignoran los muros que construyes si les aparcas un coche delante 😉
Yo siempre sigilo. 🫰😎
Mientras no te mueras, ya estás "ganando" 😅
@@SoulReaperDK Tengo que hacer el video "Por qué el sigilo si es una buena estrategia" como respuesta. jjj...
La config de 4FUN no está de acuerdo:v
No sé con qué juega este hombre, pero yo me refiero a la configuración default Apocalipsis del juego. Tocando la configuración y añadiendo mods este juego cambia tanto que es difícil tener todas las variables en cuenta.
Lo q pasa es q 4fun es el personaje de project zomboid q logró escapar de Kentucky y ahora sube videos de project zomboid
A lo q me refiero es 4fun prácticamente nació para project zomboid
Todo lo que dice este video se desmorona cuando jugas con sprinters, ahí si que sirve el sigilo y es hasta obligatorio ☠️
Siempre hablo de los zombis normales y configuración default Apocalipsis. Porque en este juego si empiezas a tocar la configuración puedes cambiar tantas cosas que puede ser totalmente diferente (y si añades mods más).
Creo que lo digo un par de veces que hablo de los zombis normales 😂
Yo llevo un tiempo jugando con un 5% de sprinters (aún no me he atrevido a jugar con el 100%) y sigo pensando que están mejor muertos.
Y eso por qué? Yo he matado 25.000 sprinters con un personaje sobreviviendo 1 año y lo mas seguro es usar armas desde el coche haciendo un ruido infernal y limpiando todo lo posible la zona que quieres lootear, de forma que nunca te encuentres fuera del coche un grupo que no puedas bajarte con un cargando de pistola mg. Sin embargo lootear en sigilo por una zona que no este limpia me parece un suicidio, además de que no podría dormir en toda la semana del estrés.
Vale, yo no soy tan Pro 😅
Aún tengo que dar el paso a todo Sprinters, me he centrado más en no palmarla en modo normal y ahora poco a poco añado corredores.
Le veo sentido a tu estrategia y (aunque solo lleve un 5%) a mí también me da ansiedad saber que tengo uno cerca y prefiero matarlo xD
@@SoulReaperDK Los sprinters son temibles incluso para el mas veterano, en mis primeras 500 horas del project zomboid ni lo intenté. Lo más fácil es empezar con la profesión de ladrón y algo de puntería, hacerte con un coche, lootear la comisaria a por un par de pistolas mg y balas. A un sprinter se le da palo, a 2 o más, disparo, si se descontrola pal coche. Antes de romper tu coche atropellando sprinters localiza otro en buen estado.
¿Bajas la población o vas sin camiseta pecho peludo? Lo quiero probar en algún momento xD
XD
si esta muerto no podran hacerte daño xd
¿Tengo razón o no? xD
AJA Y PVP ONLINE NO SIRVE?
Pues no tengo experiencia en PvP, la verdad. Imagino que es algo mas útil para no atraer a otros jugadores hostiles.
@@SoulReaperDK a mi online me parece muy util bro, el juego cambia cuando hay otros que te qurieren asesianr aparte de los zombies
Este juego cambia mucho de Singleplayer a Multijugador y si tocas la configuración y añades mods ya ni te digo.
Yo hablo siempre de lo que creo que es el modo de juego más estándar: Apocalipsis, Singleplayer, Configuración por Defecto
con corredores no sirve :')
A mi me esta dando mejores resultados ir como un psicópata pegando tiros (a poder ser desde un coche) 😅
Además cuando no puedo permitírmelo los separo de las hordas con Visible (te ven de manera más consistente, no de más lejos) o corriendo detrás de ellos si están girados.
Soy muy novato aún con los corredores pero al menos son mis primeras impresiones xD
pero habla mas fuerte que no te escucho
En teoría el tema del volumen está solucionado en los videos nuevos