👍 Tier List Rasgos Positivos | Project Zomboid 💀
Vložit
- čas přidán 31. 03. 2023
- Tier List de Rasgos Positivos de Project Zomboid teniendo en cuenta Single Player, Dificultad Apocalipsis y Configuración por defecto para partidas de MÁS de 1 o 2 meses.
Según MI OPINIÓN y mis +700 horas de experiencia. - Hry
cuando dice "Es mi opinión y nadie se va a morir por eso", esto es project zomboid, permiteme que ponga en duda lo de que nadie va a morir
Touché 😂
Suenas a alguien que siempre jugaba en facil y iva aumentando amigo enterate habemos que jugamos en hardcore a la primera y pasamos el juego sin morir
@@opalmimic9310es un chiste, no es muy difícil verlo
Buen vídeo como siempre, nunca decepciona, ademas de tierlist es un pequeño resumen de cada habilidad, ganas de ver ya la de negativos!
"Pequeño" de media hora 😅
Es uno de las mejores explicaciones que se puede encontrar, apesar de que mi modo de juego es muy distinto pero los datos que te marcas al explicar son super utiles
Ya que hay muchos modos de jugar que son correctos, viables y tan distintos. Al menos te suelto los datos que me sé por si quieres adaptar tu propia build 😉
recien llegue a su canal, y son de las explicaciones mas claras y mejor ejemplificadas que he visto. Me ha hecho pensar en como he construido los personajes hasta el momento...
Me alegra que te gusten los videos. Solo quiero recordar que no tengo la verdad absoluta y que hay maneras de jugar distintas a la mía. Mientras no te mueras ya estas "ganando" 😉
Que tal muy buen review, tambien he visto el de las desventajas y se me ha echo excelente, incluso aprendí cosas que no se me habian ocurrido en mis ya 500+ horas de juego, solo que en lo particular hay 2 puntos que haría un pequeño cambio.
Oido fino, muy buen rasgo y ayuda mucho, sin embargo es facilmente manejable teniendo un buen reconocimiento de tu entorno y algunas prácticas para evitar esos molestos zombie ninja, por ejemplo cuando looteo siempre estoy alerta, nunca looteo, guardo loot en el auto o cargo gas asi sin mas, cada determinado tiempo me detengo y veo a mis alrededores inclusos hasta me doy algun rondín rapido, quiza perdí muchas partidas al principio por no estar alerta, tambien cuando peleo no me quedo pegando y moviendome de reversa, siempre, trato de estar siempre altanto de lo que hay a mis espaldas, cada sierto tiempo me desengancho y toma distancia, me sirve para reconocer la zona ver posibles emboscadas, salidas e incluso acomodar a los zombies, de esta manera es muy raro que me salga un zombie de espaldas, llevo ya un par de partidas jugadas, con 3 meses de supervivencia cada uno, que no he muerto por ser alcanzado por un zombie ninja, casi siempre los visualizo antes que puedan causar alguna complicacion, siento que este rasgo es mas para cuando empiezas como llevar llantas de aprendizaje, pero ya despues cuando tienes mas experiencia he identificadas las situaciones de riesgo ya no es tan necesario, en mi opionion yo le daria una A.
El otro punto es el rasgo de suertudo, en mi opinion esta muy OP, lo prove durante varias partidas y la probabilidad de que te salga loot raro incrementa radicalmente, en una ocuación comencé en rosewood 4 partidas usando una build con este rasgo, las 4 conseguí la revista de generadores en los buzones que estan en las casas donde comienzas, incluso en una de estas partidas consegui 2 revistas, igual la cantidad de hachas, armas y otras cosas incrementaron bastante, yo en lo personal le daria una B. Es cierto que hay una enorme cantidad de loot, mayormente juego sin este rasgo, y nunca he tenido problemas en encontrar armas, herramientas, revistas, etc, pero si te sobran puntos te puede ahorar mucho tiempo y la necesidad de estar looteando varias zonas, ya sabes ponerte en riesgo, gastar esos bidones extra de la tan presiosa gasolina, buscango algún material, revista o item que no te ha dropeado.
Es una opinión respetable.
A mí me gusta el Oído fino porque es de los pocos rasgos que te pueden salvar la vida de manera consistente.
Según tengo entendido el Afortunado te aumenta muy poco el % de loot raro (aunque si es cierto que se nota). No está mal ponérselo, solo que yo voy con builds muy cargadas y pocas veces me sale a cuenta.
Exelente video
ty
Parece que la manzana le cuenta un chisme al estomago feliz mientras esté pone atencion
Me parece que no he entendido muy bien el comentario 😅
Abil siempre lo llevo, no es vital ni mucho menos pero como acumulador de basura que soy suelo llevar tantas cosas que me ayuda mucho a terminar de saquear, además ayuda mucho cuando tratas con troncos y tablones y es barato, no pierdes mucho a cambio de la comodidad que te da
+1
Muy buen video de rasgos, juego habitualmente en server y algunas cosas cambian además de que juego con el loot en demencialmenente bajo, pero aún así coincido en practicamente todas tus opiniones, sobre INSOMNE es GOD tier efectivamente sube más lentamente la fatiga, si a esto sumas que te enchufas un café o vitaminas puedes estar no stop dos días sin dormir sin darte ni cuenta (especialmente útil en MP)
Por eso aclaré que era para Singleplayer y configuración normal. Soy consiente de que hay cosas que cambian (aunque tengo 0 experiencia en Multiplayer).
Gracias por confirmar lo de Insomne 😉
Otro videazo hermano.
Yo personalmente considero que el aprendiz rápido debería estar en la S, pues el buffo que te otorga es abismal y marca muchísimo la diferencia. Es tener un bonificador en casi todo y cada puntito se nota mucho y más en el tema combate, es la habilidad que más te ayuda a sobrevivir con diferencia (para mí incluso mejor que atlético porque existe la variante de los seis puntitos, pero debo decir que mi build normalmente es desempleado aprendiz rápido y atlético + lo que me apetezca probar, normalmente intento meterme insomne también).
Lo que me pasa con el rasgo de 10 puntos de fuerte, es que es muy difícil conjuntarlo con atlético, por lo que me decanto más por poder golpear más tiempo a poder pegar más fuerte o llevar más carga.
También creo que el valiente es de las peores habilidades. Los tranquilizantes son bastante fáciles de encontrar y te quitan el debuffo del pánico. Como bien explicas en el video, con el paso del tiempo "ganas experiencia" en valentía, por lo que le hace bajar aún más tiers. Para mí el mejor tier D.
A partir de ahora me pondré gimnasta porque no había caído en que era tan importante pero de verdad se merece ese tier S!!
Ya estoy esperando la tier list de rasgos negativos :)
Los Rasgos del Tier S y A son todos buenísimos. Los he separado porque si no el Tier S me quedaba muy lleno y perdía un poco la gracia.
Respecto al Atlético y En forma me mantengo en que Atlético bastante superior. Estado Físico es ridículamente difícil de subir y ese bono al llegar a los 9 puntos hace que incluso a mitad del combate, corres un poco para separarte de la horda, haces el bug de sentarte en una silla o banco y sentarte en el suelo y te recuperas la barra de Resistencia entera en nada. Sin contar lo bueno que es tener esos 2 de Estado Físico extra.
Respecto a Valiente, quizá debería haberlo explicado mejor. Pero hace un combo con el Policía (que la considero la mejor profesión). Y gracias a eso, en Spawn, eres un jodido Terminator. Aunque si, no soy nada, fan de los Rasgos que pierden valor con el tiempo 😅
Pronto haré el de rasgos negativos y verás que hay muchos que son "gratis" que te ayudaran a ponerte ese Atlético y Fuerte a la vez.
Las heridas pueden venir del entorno tmb, o un mini spring y tropezar. No es tan improbable
A la práctica (si tienes cuidado) pasan MUY poco
Bastante de acuerdo con la lista. Hay rasgos que son situacionales. Por ejemplo, si vamos a ser mochileros o nómadas con coche, organizado es un S, pero de normal, es rango bajo. Manitas tambien es S si se van a usar lanzas: carpinteria + mantenimiento, que es lo que necesita. Aficionado a la mecánica es S si te pones los mods de Ki5, el típico Humvee y demás, pero sin mods, si está muy abajo.
Hay otros que lo ideal es combinarlos, por ejemplo insomne + ojos de gato, porque con insomne solo hay que dormir 4 o 5 horas, así que muchas horas serán en la oscuridad. "Con una linterna te ahorras dos puntos", con la linterna ves lo que alumbra (20% del escenario), pero la visión periférica no la mejora, ojos de gato sí (100% del escenario). Oido fino está muy infravalorada por la mayoría de gente, siendo una de las mejores habilidades en combate.
En general, los Rasgos que he puesto en Tier S y A los llevo siempre. Los he separado porque si no me quedaban muchos en Tier S y como que perdía un poco la gracia.
Es cierto que hay rasgos que con cierto tiempo de estilos de juego ganan bastante valor. Pero son estilos de juego que son "menos comunes" y además (como soy un tryhard) considero estos estilos de juego menos óptimos en general 😅
He intentado hacerles justicia a algunos rasgos, aunque tenga que ponerlos abajo por ser situacionales. La verdad es que los Rasgos están bastante desbalanceados y hay algunos que son ridículamente buenos y funcionan con todo.
Pues me gusta bastante tu canal compañero, opino que tienes un muy buen criterio a la hora de explicar facts.
Muchas gracias compañero 😁
podrías hacer una explicación de las opciones sandbox! y también decir que es lo que tú te pones, buen vídeo!
No creo que tenga los conocimientos para hacer un video bueno de eso. Normalmente uso configuraciones bastante estándar (pretendo cambiar eso más adelante) 😅
Como no quiero que me roben en mi casa es completamente inutil poner alarma, lo mismo el seguro del vehículo en vez de ponerle seguro lo ideal es no chocar, el que entendió entendió😂
Entendí xD
Soy jugador nuevo llevo 3 meses vivo y la piel dura me salvo a los 15 dias de un mordisco que me dejo lacerado unicamente, fue suerte... Me hubiera gustado el de sastreria no sabia que daba bono a la esperiencia y si tienes amante de la naturaleza te puedes poner mucha ropa que te proteja bien y te puede salvar tambien de alguna cagada
No funciona así la Piel Dura (Hasta donde yo sé).
Lo que hace es que el % de que no sufras herida al recibir un golpe aumente un poco. Esto puede pasar incluso sin Piel Dura e incluso a mí me ha pasado veces con Piel Fina.
O sea que en tu partida no se "activó" la Piel Dura. Te habría sido más útil ahorrarte esos 8 puntos y haberte puesto Oído Fino u Ojos de Gato para prevenir el golpe directamente.
Amante de la naturaleza funciona exactamente al revés de como piensas. Literalmente puedes ir en pelotas por el mundo que no te vas a resfriar, aunque lleves Propenso a Enfermar.
Con casi 2000 horas solo me he Resfriado 2 veces y fue porque me caí al agua en pleno invierno por un bug de un mod 😅
La sastrería es útil, pero no creo que merezca la pena gastar puntos en un bono. Es un poco coñazo subirla, pero idealmente no debería activarse nunca. Porque no deberían pegarte (Al igual que la Piel Dura).
¡Mucho ánimo y dale caña al juego!
"bueno tenerla, malo priorizarla" explicación sencilla y rápida. 29:45
Es buen resumen
Para eso está el mod de clear traits, literalmente te dice todas las descripciones, incluso la de los mods como More Traits
Sipe
En mi opinión es un mod imprescindible, al menos cuando empiezas😅
me encanta que al principio dices que es tu opinion y no se va a morir nadie, aunque no lo parezca hay mas de uno que te crucifica porque no coincides con su opinion.
PD: buen video pana, me abriste los ojos respecto a mi forma de hacer builds
Me he encontrado a más de uno de esos que dices 😅
Personalmente yo pondría afortunado en tier b, literalmente la primera vez que lo usé me encontré una katana y una almadena en menos de media hora
Mmm... Pues yo no he tenido esa suerte usándolo. Igualmente con la de loot que hay en el juego no parece que sea tan necesario.
Deberías hacer una tier list de rasgos con el mod MORE TRAITS podría ser muy buena idea :v
Nunca lo he usado, así que mi opinión respecto a eso carece de cualquier valor 😅
@@SoulReaperDK No te lo recomiendo, la mayoría de rasgos están demasiado rotos. 6 puntos por empezar sin ropa cuando toda la ropa inicial la descartas enseguida xd
@@danonino3395 De momento voy bien con los rasgos del juego base. (este que dices si suena a estar rotísimo) 😅
@@danonino3395 Realmente no está tan roto, a no ser que utilices en los settings de la partida el "Nudista clemente", que te permite empezar con cinturón y zapatos, ya que sin ésto solo empiezas en calzoncillos. Y aunque bien es cierto que encontrar ropa es fácil, encontrarla en buen estado no lo es tanto. La primera hora de partida puede ser realmente agobiante, principalmente por el hecho que, de no encontrar zapatos pronto, comenzarás a tener rápidamente heridas en los pies, que si no tratas pasarán a convertirse en lesiones con su consiguiente velocidad reducida del personaje, lo que te pondrá en un grave aprieto a la hora de lidiar con los zombies. Pero sobretodo lo más molesto de "Nudista" es el empezar sin un cinturón, éstos son poco comunes, aunque si los buscas los acabarás encontrando pero te llevará un buen rato en el early de partida durante el cual no podrás llevar herramientas o armas para desenfundar rápidamente mediante la hotbar.
Con "Nudista" al igual que con muchos otros traits del juego, aplica más la suerte y el RNG, a veces encuentras zapatos y cinturón en el mismo edificio en el que spawneas, y otras veces te toca aparecer en una ubicación sin apenas loot y recorrer media ciudad descalzo hasta encontrar el loot deseado o morir por las heridas.
@@nuberu794 Venga... los zapatos es tan fácil como salir en sigilo, matar al primero que veas y ponerte los suyos, no da tiempo ni a cortarte los pies. Y sí, los cinturones son raros, pero tampoco son algo obligatorio y menos al principio. Con equiparte el arma principal en la espalda vas perfectamente, para que quieres esos huecos al principio. Y lo de que es cuestión de suerte... la ropa de spawn no tiene protección y es la más común, en cuanto encuentres una chaqueta o chaleco vas a cortarla en retales o tirarla, y estamos hablando de 6 PUNTOS, con ese trait puedes llevar aprendiz rápido, para mi el mejor rasgo del juego, gratis. Y los hay incluso más rotos, hay uno que te permite fabricar armas de papel que son como katanas, el herido que son también 4 puntos gratis... ese mod te facilita demasiado las cosas, por eso lo dejé de usar al poco de volverme decente
Y yo en un server con traits , zombicidio , oidos finos , abre puertas , random zombies , muros destruibles y loot escaso todo hardcore pero con la poderosisima "Mala suerte " es emocionante ya que literal en multiplayer activas tantas alarmas que hace mas emocionante el juego .... Conclusion no sean masoquistas como yo y si pongan "Buena suerte " que les ayudara bastante
A veces hacer una partida así es risas xD
A mi con la configuración de romeros mecánico aficionado me hizo la vida mucho mas facil jajajaj. Buen vídeo
Este Rasgo mejora mucho cuando te cargas los coches en la configuración y en multijugador no parece que esté mal del todo 😅
Otra masterclass
Muchas gracias Juan 😁
Yo a los bonos de fuerza los considero los dos al mismo nivel. Es verdad que el bono de diez puntos de fuerza es muy bueno por el bono de daño extra, pero es algo que se puede paliar si te dedicas a subir un arma concreta(especialmente si tiene un multiplicador de experiencia en ella). En cuanto al peso, una vez llevas las mochilas gordas la diferencia es absurda.
La cosa es que pese a estos comentarios, sigo considerando a la fuerza como uno de los mejores atributos con diferencia. Pero esos cuatro de puntos se notan bastante, y por eso yo las veo muy a la par.
En cuanto a los atributos de "valiente, suertudo, comedor ligero y costurero". Si no te has propuesto jugar una partida en hardcore, o te has puesto la regla de que personaje tiene que durar lo máximo posible; estos atributos me parecen parece mucho más aprovechables, en builds de personajes desechables.
Buen punto en el tema del Fuerte y el Robusto. Supongo que como no le tengo nada de aprecio a los bonos de armas específicas, intento compensar con ese bono de 40% de daño extra de Fuerte (porque te funciona con todas las armas).
Yo aun teniendo una buena mochila, a veces tengo problemas de capacidad. Creo que esto es cosa mía porque soy un paranoico y llevo encima de todo para sobrevivir. Desde un Bidón de gasolina lleno, algo de comida, café, herramientas básicas, voy armado hasta los dientes y llevo armas de repuesto y también llevo medicamentos para poder curarme en caso de que tenga una herida grabe.
Más que nada porque para no aburrido me dedico a estampar coches a más de 100 km/h en una ciudad infestada y apañármelas para sobrevivir 😅
Genial vídeo, esperando el de rasgos negativos para balancearme el personaje, o me lo hago muy vacío o me lleno de rasgos y no se encontrar el balance
Saludos y gracias
Mañana lo tienes. Ese va a ser bastante menos objetivo y más opinión mía xD
Yo soy de los que va MUY lleno. 😅
Hábil me parece top. Todo el juego interactua con movimiento de elementos y más allá de que puede ser diferencial en momentos límites NO es la razón para tenerlo. Es el único elemento que creo obligatorio en mis personajes por nada de puntos.
Manitas en mis primeras partidas builders fueron infaltable. Después me aleje del concepto de builds. Quería ver como sobreviviría carlitos perez , un gordito policía cerca del retiro que por una balacera que daño sus tímpanos y le provocó sordera.
Por q esa es la cuestión... y belleza del juego podrías sobrevivir con esos atributos negativos? O van a jugar siempre un predeterminado? En los juegos MP lo veo más extensible, pero en los solitarios vamos... hay que abrir la imaginacion
Pd: muy util la info en general de los bonos de atributos
La verdad es que por su coste es muy bueno el Hábil. Yo en general me suelo poner los Rasgos de 2 puntos (menos el Lector rápido).
Entiendo el punto de vista de hacerte personajes tuyos sin ser tan tryhard. Lo he hecho alguna vez. Lo respeto 😉
22:13
Buena pregunta
Jajajajaja
Me imagino que ya estarás en ello, pero tú tier list de rasgos negativos molaría
Justo hoy lo subo, aunque debo advertir que es menos objetivo y más basado en mi opinión 😅
@@SoulReaperDK Tu opinión y experiencia es la que importa:). Yo llevo muy pocas horas y se agradece la información aportada!
Mi partida mas larga, 6 meses sin quw me toque um zombi, el primero que me muerde me jode.
Puto juegazo cruel
Me pasó lo mismo tío xD
PAIN
Buena tier list estoy de acuerdo con todo pero tengo unas dudas, el 30% de aprendiz rapido solo se multiplica y se suma con la experiencia ganada base o también se multiplica con los múltiplicadores de habilidades (esos que en realidad son x4, x5,...) y los multiplicadores de experiencia de los libros?. Y con respecto al rasgo de insomne, al final pudiste confirmar si tambien afecta a la velocidad con la que te entra el sueño?
El Aprendiz rápido es un x1.3 de experiencia. Si tienes un multiplicador también afecta. Ejemplo 1 tick de exp de Destreza es 0.25 exp, con el Rasgo Gimnasta (x4) es 1 exp y con Gimnasta + Aprendiz rápido es 1.3 exp
Hasta donde yo sé el Insomne lo que hace es que te entre el sueño un 30% más lento, no que tengas que dormir menos.
Yo siempre uso organizado y puedo confirmar lo de que cuando ya lo usas te es imposible jugar sin ese
Por eso mismo no me lo pongo 🤣
Eu cual es el mod que te muestra los verdaderamente los multiplicadores ? . Buenisimo el video hay varios que por la explicacion del juego no me los ponia ni que me mataran como el amante de la naturaleza pero ahora los quiero en todas mis partidas
-Fix XP View (Build 41) (Este es el de los multiplicadores)
-More Description for Traits (Este te arregla las descripciones de los Rasgos y Profesiones)
Y sé que no me lo has pedido, pero por si te interesa:
-Clear description for Moodles (Este te mejora las descripciones de los Estados dentro del juego)
¡Suerte compañero! 😁
lo unico bueno de afortunado es que te ayuda demasiado con las llaves de los coches después de eso es una mierda
Creo que ni eso, no es muy difícil encontrar llaves xD
Es solo que me gusta encontrar cosas buenas porque estoy enfermo y necesito tener la casa llena de loot
La verdad, demonio de la velocidad no lo pondría para nada encima de organizado, pero igual, buen video
Entiendo el punto. Es más que nada por el coste y por no depender luego de Organizado. Pero el efecto de Organizado es mejor claramente.
habil no es que te haga el juego mas comodo, te lo hace menos tedioso un 50% menos en mover las cosas osea la mitad de tiempo, aun con habil mueves una bombona de gas y se te van como 8 segundos ahi nomas y como tu mismo lo dijiste con insomnio ahorrarte un 30% de sueño que al final de cuenta es tiempo muerto es lo mismo que el habil que te ahorras el 50% de estar moviendo las cosas
Bueno, más cómodo, menos tedioso... viene a ser lo mismo.
Solo para aclarar los rasgos del A me los pongo siempre y recomiendo usarlos prácticamente siempre.
Con el tema del Insomne, yo lo veo mejor porque te cansas más lento y el debuffo cansado es MUY duro.
Pues a mi el oido fino no me parece para tanto, teniendo bien alto el audio se escucha claramente donde hay un zombie y su posición. Sin embargo valiente si que lo veo fundamental para no entrar en pánico en combate...en lo demás bastante de acuerdo, buen video. Atletico fuerte aprendiz rapido hábil y valiente son top. Ojos de gato y amante de la naturaleza (no te afecta el clima) estupendas tambien son una A. Organizado tambien ya que te da espacio extra.
Lo de oído fino no es que escuches más, es que literalmente te da ojos en la espalda. Vamos, que los ves venir.
Valiente es muy bueno en Early, pero pierda valor a los pocos meses. Por eso no lo pongo con los otros que son buenos siempre.
Oye,creo que deberías hacer un vídeo explicando cómo haces las insta kill con los cuchillos ya que no he visto que nadie más los haga y me parece muy útil x Fa :3
Te lo enseñan en el tutorial. Es ponerte en combate y acercarte hasta que se te levanta la mano y al darle click le metes oneshot. Funciona tanto por la espalda como de frente. Pero solo con cuchillos (o parecidos) y SOLO si solo te ha visto 1 zombi (o ninguno), si te detectan más ya no funciona
@@SoulReaperDKlo que pasa es que si es solo 1 zombie y espero a que se me acerque y hasta levanta la mano,el problema es que no le mete insta kill si no que lo empuja o le pega un golpe normal...así que era por eso que te preguntaba
@@oscar-zt8by Dependiendo del tipo de cuchillo tienes que estar más cerca. Es una mecánica muy mal hecha y casi que es mejor usar otra arma. Yo uso el cuchillo para que sea más desafiante xD
@@SoulReaperDK mmm ok gracias
una pequeña actualizacion de algunas cosas de los rasgos, ya que el video esta desactualizado en ciertas partes:
Sanador rapido/lento no te cura mas rapido o lento, lo unico que hace es que las heridas sean mas severas (sanador lento) o menos severas (sanador rapido)
actualizare este comentario cuando actualizen algun rasgo c:
Sabía que no era exactamente que te curaras más rápido, sino que las heridas eran menos severas cuando te las hacías.
Quizá estoy equivocado pero... ¿Esto no significa que al tener una herida menos severa te curas más rápido?
¿Tiene otros beneficios como que te duele menos o sea menos probable que te fractures?
A veces las descripciones de este juego son para cargarse al tío que las hizo 😅
En todo caso sigue siendo una castaña porque no quieres que te peguen xD
@@SoulReaperDK no, eso significa que si tienes una herida profunda, y te la suturas, pues no piedes tanta velocidad de movimiento/Ataque, y si tienes nivel 10 de primeros auxilios, practiamente nulifica la herida profunda suturada, con las fracturas, es distintos, ya que bueno, es una fractura, asique si pierdes y mucho velocidad de movimiento/ataque, pero almenos con la velocidad de movimiento, puedes correr si tienes nivel 10 de primeros auxilios, osea, tanto correr como trotar
y si, es una castaña porque no quieres que te peguen, peeeeeeeeero, para mi, que por defecto cualquier herida te infecte, es como que......muy injusto, ya que, para que colocan primeros auxilios si total, una herida de zombie te puede matar por la infeccion Knox, yo por algo juego con la unica forma de infeccion sea mordiscos, porque asi, almenos puedo sacarle jugo a los primeros auxilios
@@yunnjou4971 Muchas gracias por el dato, los Primeros Auxilios no los tengo tan aprendidos como otras habilidades (Más que nada porque me muero casi siempre a la primera con 0 de Primeros Auxilios 😅)
Podrias hacer un video sobre una build ya que sabes mucho y hace bastante que voy buscando una buena build
Pues, de hecho tengo un video explicando las Builds que uso: czcams.com/video/QYtWoBegCf0/video.html
@@SoulReaperDK Gracias lo hire a ver nuevo sub
A ti por el apoyo 😉
14:48 JAJAJAJHAAJAHHAAHA
🥦🔥
@@SoulReaperDK brócoli asao
Que me recomiendas, jugar con reaparicion de zombis o sin?
Yo juego sin respawn. Me gusta que lo que he matado se quede muerto.
Yo ponddria insomne en la tier B,ya que si duermes poco es posible que despiertes de noche,y amenos que tengas el rasgo ojos de gato no veras casi nada,ademas que en multiplayer es inutil por que no es necesario dormir en ese modo
Creo que hace que te entre menos el sueño también y eso es Dios.
Hola, queria consultar el tema de la experiencia, como descubriste el tema de los multiplicadores de exp? Sino me encontraba con este video en ningun lado ni wiki lo encontre
Tengo un mod que me da una barra de experiencia y me di cuenta de que pasaba de ganar 0.25 de Destreza por tick a 1 punto entero con el Rasgo Gimnasta. Luego testee un poco los otros modificadores.
Realmente si buscas bien en la wiki sí que está.
@@SoulReaperDK Que bien, muchas gracias 👍👍
Muy bueno el top, aunque "adicto a la adrenalina" merece un puesto C o D debido a que anula la penalidad de pánico que hace camines mas lento e mas torpe mas en cambio lo vuelve un buffo de velocidad, puede llegar a ser importante en ciertas builds y tienen buenos combos para mantenerlo casi siempre activo pero por ser demasiado situaciónal entiendo que no se le pueda subir mas ademas de su precio no ayuda
¿Estás seguro de que el pánico te hace ir más despacio? No lo he notado nunca ni tampoco lo he leído en ningún lado
Muy de acuerdo con la lista salvo unos pequeños puntos ,valiente y oido fino son sin duda alguna tier S para personas relativamente nuevas (100/200/horas) en el juego pero para gente que ya llevamos jugando bastante tiempo el juego y que la media de cada personaje que uno se crea es de 1 año el minimo pues son bastante mehh la verdad siendo mejor invertir esos puntos en otros rasgos , respecto a piel dura es un rasgo buenísimo si lo combinas con sastreria a 10 ,te puede ayudar en caso de que un zombie ninja ya sea por descuido,susto etc te llegue pero es recomendado solo para tryhard y proteger partidas longevas ,osea si estas seguro que puedes tener una partida de 6 meses para arriba piel dura la recomiendo en un personaje con sastrearia a 10 de lo contrario es malgastar puntos al pedo eso si como dices lo mejor es evitar el golpe mortal así que 100% de acuerdo con gimnasta es mi rasgo favorito y no hay personaje que no tenga ese puntito extra de destreza el cual siempre suele ser un obrero...xD
Yo tampoco soy muy fan del Valiente, la verdad. Pero al principio es tan bueno que tenía que ponerlo, como el video es pensando en sobrevivir los primeros meses, no puedo ignorar las ventajas que te da.
Tema de la Piel Dura, soy de los que usa Piel Fina siempre, así que te puedes imaginar que le tengo muy poco aprecio 😅
Sigo pensando que es mejor tener el Oído Fino y evitar el golpe. Eso sí, como dices, tener la sastrería a tope por si acaso.
Me alegra que estemos de acuerdo en casi todo 😁
No está mal la toma de decisiones a la hora de elegir virtudes, aún así prefiero afortunado a valiente, a veces se complica encontrar una almadena o alguna otra cosa y no hay nada que pueda sustituirlo ni puedes adquirirlo a lo largo del juego (como ojos de gato) y realmente el pánico me la suda, nunca uso armas de fuego la verdad. Buen video😊
El Valiente es solo útil para tener un personaje que pegue fuerte al principio 😅
Supongo que si vas con loot bajo las almádenas pueden escasear, te lo compro
Tengo 60 horas de juego y siempre uso el rasgo de afortunado y nunca me encontré una almacena y eso que busque en muchos almacenes y nada :(
@@Gonzz_g busca también en casas de supervivientes
Pues últimamente juego con el loot al mínimo y luego un mod para reducirlo otro 75% y en menos de un mes tengo almádena siempre. Y eso que tengo la población x6 y no me puedo mover mucho 😅
En casas de supervivientes, tiendas de herramientas y almacenes sobre todo. También te la puedes encontrar en el suelo al lado de un evento de coche de obras.
@@SoulReaperDK el elegido de dios:
Si usas bajo peso y atlético, técnicamente te da 3 de estado físico por -4 puntos de habilidad
Pero si no vas con Bombero pierdes el rasgo Atlético porque tienes 8 puntos en vez de 9 (aunque tu te pongas Atlético). Y no tienes ese 60% de regeneración de Resistencia extra 😅
Podras hacer uno de multiplayer pvp
Tengo 0 experiencia en multijugador, sorry 😅
Ojo de gato es buenisimo aunque podrias subir el brillo pero eso es de chitero sucio. Yo siempre le meto comedor ligero y poca sed por q me da paja mantener al bicho y para mi vale la pena realmente. No solo te ahorras la paja sino q ademas ahorras peso jaja.
Jajaja, entiendo que no quieras tener que hacerle de niñera al personaje constantemente. Supongo que si te subes la Fuerza y el Estado Físico a pelo te lo puedes permitir xD
Había escuchado que piel dura te baja las probabilidades de infección zombie con rasguños y laceraciones, sería interesante saber si es verdad, y si lo es sería una habilidad buena para novatos
Hasta donde yo sé lo único que hace es darte un pequeño % de evitar daño cuando te pegan.
Pero si te dan por la espalda igualmente te vas a comer el mordisco casi seguro.
Es un bait, mejor ponte Oído fino que evita que te peguen directamente.
Buen video, un poco largo no más, podrían ser más cortos.
Ya, pero como no tengo la verdad absoluta, si no te gusta donde he puesto un rasgo, al menos explico lo que hace xD
@@SoulReaperDK entiendo, pero también se entiende que muchos los vas a elegir sobre otros subjetivamente, igual me fume este video y los otros tiers xd
Ya, ¿pero sabes qué pasa? Me he visto muchos Tierlist "cortos" de este juego, muy distintos entre sí y dando 0 explicaciones de como están colocados. Y como me toco las pelotas y de cortos con pocas explicaciones ya hay muchos, prefiero pecar de extenso 😅
Muchas gracias por el apoyo, por cierto 😁
@@SoulReaperDK está bien se agradece el contenido es bueno por mas que sea largo, no es pesado y explicas bien tus puntos de vistas. Con edición podrías mejorar, ya tenés buena base para hacer y comunicar en los videos. Éxitos y conquistas.
La verdad es que en estos videos no edite nada xD
Las guías y gameplays están bastante más currados.
hmm el propio juego normal sin usar mods ni rasgos te ofrece la opcion de subirse las habilidades leyendo libros por esta misma razon en partidas normales no recomiendo usar rasgos que potencien las habilidades de creacion en el personaje si no mas bien enfocarse en ponerse rasgos que aumenten la movilidad de tu personaje para que aguante el daño y se mueva mas rapido tambien en percibir zombis y aumentar el rango de vision (el circulo de vision) del personaje a esto tambien usar una profesion que complemente lo antes mencionado.
- Leñador para aumentar la velocidad de ataque con hachas
- Guardia de seguridad para aumentar la movilidad al correr y obtener el rasgo unico de "noctambulo" que esta profesion da
- Veterano nunca tendra miedo asi que es 100% daño (ojo no debes tener ansiedad aumentada)
- Monitor de fitness te da un aumento considerable cuando correr se trata ami parecer es muy bueno si le agregar el rasgo "Adicto a la adrenalina" tu personaje sale volando con el panico aumentado sin usar el rasgo "valiente"
Lo basico para esto es siempre empezar con el "Estado fisico" en un nivel considerablemente alto y una fuerza bastante disminuida si es posible en 0 puesto que la fuerza es bastante facil de subir sin ejercitarse los primeros niveles y cuando tienes toda tu base lista con alimentos simplemente te encierras 2 meses haciendo ejercicio y ya tendras el nivel 8-9 de fuerza.
Recomiendo tambien ver este video
czcams.com/video/1JG5f4_b1ak/video.html&lc=Ugxj1QeeKunjiBy9CvZ4AaABAg.9nv-t9c4Jed9nwBkiXuwPt
Muestra muy bien los beneficios y prejuicios de tener debuff en tu personaje para que estes preparado cuando los tengas puestos.
Bastante de acuerdo con todo. Pero, en mi opinión, para partidas sin mods y zombis normales, la habilidad de carrera me parece bastante mala. El ser más rápido que los zombis andando le quita la gracia.
Nada en contra del Leñador y el Veterano (aunque prefiero al Policía).
Pero el Monitor y el Guardia los valoro bastante poco. Ya que creo que Bombero es mejor que el Monitor (hice un cálculo hace tiempo y los puntos que te daba eran mejores por el precio).
Y Respecto al Guardia, no me gustan ni la habilidad de Carrera ni los Pies ligeros y el Rasgo Noctámbulo está bug y, aunque descanses más rápido, sigues durmiendo. Así que si no calculas lo que necesitas dormir y te pones una alarma no sirve de nada.
El tema de empezar con poca Fuerza es discutible como mínimo, pero si eres experimentado y sabes que vas a aguantar mucho tiempo lo veo viable.
No te había contestado antes porque tengo los links bloqueados (algún espabilado me había puesto algún link sospechoso) 😅
si tienes el multiplicador mas alto sumado a aprendiz rapido es X8.66 es una locura como sube la exp, lo de valiente es que donde esta el peligro real es en el early pero si es verdad que con algo de suerte consigues unos tranquilizantes para pelear y ya, afortunado es que es mucho mejor cuando se juega con el mod de traits dinamicos porque en funcion de suerte y tiempo sobrevivido es q pierdes los traits negativos, buena guia :)
Además, sobre el tema de Valiente creo que la gente exagera mucho con el tema del pánico (si vas a mele). No sé si has visto algún capítulo de la serie que estoy haciendo ahora, pero voy con tropecientos debuffos de daño y no tengo ningún problema porque no me pillan (algunos me han dicho que les pone nerviosos verme con tantos debuffos) 🤣
Tengo 0 experiencia con el Mod del Traits Dinámicos 😅
En mi opinión sería mejor que dividiera las habilidades en "las que se pueden obtener durante la partida (como herbolista/botánico que la obtienes subiendo la habilidad de rebuscar o estómago de hierro al comer alimentos en mal estado) y las habilidades únicas como ojos De gato que no puedes obtener durante la partida
Creo que lo que dices del estómago de hierro es de algún mod. Que yo sepa no se consigue ingame en vanilla.
Y el herborista es con una revista.
@@SoulReaperDK una pregunta ya que no juego PZ pero veo muchos game plays (como el del escape de Raven Creek) ¿Se pueden quitar puntos de estado físico y fuerza? De ser así se puede armar un reto en el juego muy bueno muy realista. Creí que el rasgo "estómago de hierro" lo obtenidas a lo largo del juego (comiendo alimento en mal estado) y herbolista lo obtenidas al tener nivel 4 en rebuscar si no conseguís la revista, por eso algunos rasgos no valen la pena tenerlos desde el inicio del juego por el desperdicio de puntos si se pueden obtener ese rago a lo largo del juego (leyendo una revista/video/cd/ o subir a cierto nivel realizando una actividad). Si es como dices en un juego sin mods entonces son mods lo que hacen posible el obtener algunos rasgos realizando obteniendo cierto nivel en alguna habilidad o realizando alguna actividad.
@@Alexander00044 En la creación de personaje puedes ponerte Rasgos Negativos con los que puedes tener un personaje sin Fuerza o Estado Físico (es duro empezar así)
Me gusta confirmar mis gustos en traits, da una subida de ego muy grata y con respecto al rasgo de fumador, nunca me lo he puesto por eso mismo, odio el tabaco 10/10
A mí también me alegra que mis gustos en Rasgos tengan tan buen recibimiento, me esperaba mucho más hate (por como suele ser la gente en internet) 😅
Yo vi un tipo que consiguó el "ojos de gato" a lo largo de la partida, no sé que tan real sea
Podría ser tema de Mods. Yo mismo llevo uno que al matar 2000 Zombis ganas el Rasgo Insensible del Veterano con todas las profesiones 😅
Si quedas con sobrepeso in game, veo que te quita un punto. Este realmente disminuye el Estado físico, y si lo quita, al bajar de peso lo recuperas o ya fue ese punto?
Lo acabo de testear (otra vez) y no te quita el punto. Un suscriptor dijo que era por un Mod que tenía instalado (ahora no recuerdo cuál).
No sabía q gimnasta te da un multiplicador de exp de destreza
Todos los rasgos y profesiones que te dan un punto de habilidad en algo te dan ese multiplicador en la habilidad que te dan 😉
@@SoulReaperDK justo estoy usando prendo a enfermaste y amante de la naturaleza justo note q se contestaban pero no pensé en ponerme piel fina,
Son puntos gratis 😉
Bastante de acuerdo con casi todo. Quizás alguna cosilla más arriba o más abajo, dependiendo del estilo de cada uno.
Excepto Cocina. Eso sí que debe estar en la Z. ¿6 puntos? La profesión de Aprendiz de Cocina ya trae eso y más, costando lo mismo. ¡Menuda estafa! Más inútil que trabajar de taxista en la isla de Alborán.
Y Jugador de Beisbol... bueno, yo me lo puse porque me sobraban 4 puntos y lo que quedaba de entre lo que podía ponerme... meh. La cosa es que no voy con bates, pero me he encontrado unas pocas palancas de primeras (¿Será por Afortunado?), y si las palancas ya son la hostia, con eso sube de nivel... rápido de coj*nes
Creo que no te da las recetas el Aprendiz, pero sí que cueste 6 puntos es criminal.
Creo que las palanquetas se consideran loot raro, con afortunado deberían salirte más. Pero si tengo entendido bien como funciona afortunado no aumenta mucho el %
No manches y a mí que me gusta mucho usar el sanador rápido 😢
¿Te sueles romper mucho las piernas? 😅
@@SoulReaperDK es que a mí me gusta mucho llevar mucho peso XD por las herramientas, balas, armas, comida y pues casi todo para mi base XD
@@ChristianCOSMICO. ¿Entonces te lesionas a menudo? Por el tema de la barra de vida no deberías preocuparte. Yo voy todo el rato sobrecargado y mientras no saltes vallas corriendo o caigas de una altura considerable no tienes ningún problema
@@SoulReaperDK bueno lo tendré en cuenta, tu vídeo es GOD, ahora sí me voy a poder hacer al mejor personaje de todos los que eh tenido
¡Me alegra ser de ayuda! 😉
Peleón no daba 1 en fuerza??
Emmmm nope
Quizá con algún mod que tengas
Cuando comenzé a jugar me lleve la decepcion de peleon xq creia q era la contra de pacifista D:
Creo que no podría haber descrito mejor al Peleón (en mi opinión es una decepción por lo que cuesta) 😅
COSTURERO ES TIER S
Quizá en multijugador. Pero en singleplayer (aunque recomiendo subirla siempre) idealmente no quieres usarla nunca.
Basándome en esto es bastante probable que me llames suicida por llevar torpe y duro de oído :u
Juegas en modo challenge: "soy un anciano sordo con artrosis".
Duro de oido es malisimo. Por no entrar en mucho detalle porque hay más motivos, lo más importante, que reduce tu visión por detrás, lo cual aumenta mucho que uno te pille, que es la forma más habitual de morir.
@@cristianbenitez1871 sinceramente hasta yo reconozco que no es bueno, pero como yo soy bastante precavido, después tanto tiempo de trauma, suelo tener bien ubicado a los zombis, además que suelo dar un vistazo atrás de vez en cuando
Ya uno muere por culpa de las animaciones
@@theamethist5632 Hermano estás loco jajajaja, a mí lo que más me mata ahora que tengo bastantes horas, son los putos zombis que salen de las esquinas y no los ves :( putos ninjas
Efectivamente, te considero un suicida 🤣
Canvia la música plis… Es horrible
F por el Furret Walk... A mi me gusta, pero buscaré otra para ir cambiándola de vez en cuando.
@@SoulReaperDK no le hagaa caso, nosotros podemos caminarr
@@jhefersonfv6820 Para los videos más largos la he cambiado. Para la serie de habilidades la voy a mantener