Штурм китайской крепости в большом сражении в Age of Empires IV
Vložit
- čas přidán 18. 12. 2021
- Штурм китайской крепости в большом сражении в Age of Empires IV
➜ Стать спонсором / @basseth
➜ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/basset
➜ Второй канал - / @proview4
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - / discord
➜ Группа ВК - strategyw
➜ Твиттер - / bassetsc2
➜ Инстаграм - / jessie_basset
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов • Записи Стримов
➜ Плейлисты канала / basseth
Не забывайте ставить лайки и писать комментарии, а также рассказывать друзьям о моем контенте, если он вам понравился ! :)
Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм преимущественно жанра RTS и Strategy, среди которых - StarCraft 2, Red Alert 3, Company of Heroes 2, Frostpunk, Hearts of Iron IV, Warhammer 40.000 Dawn of War, Star Wars: Empire at War, Men of War AS 2, Iron Harvest, Supreme Commander и многие другие . Помимо этого на моем канале также есть другие жанры и стримы по таким играм как Valorant, CS GO, Minecraft, Subnautica, Dota 2 и.т.д. Меня зовут Сергей, мне 24 года, проживаю в РФ. Помимо ютуба я также являлся профессиональным игроком в дисциплине StarCraft 2 c 2017 по 2021 год.
#AoE4
#AoE
#AgeOfEmpires - Hry
✓ Не забудьте подписаться:
➜ czcams.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Обожаю когда ты озвучиваешь мелкие дизайнерские детали и когда прикольн рассуждаешь об условностях. Проффесиональное коментирование скучное. продолжай комментировать как коментируешь)
Думаю у рынков логика такая: Если купец прибыл из далека, то товары его редки, уникальны и поэтому дороже)) Пусть это и тот же самый камень, зато это камень с того света! Чуть ли не с края земли))
Кстати, в Рисе Наций была такая же механика междугородней торговли: торгаш между близкими городами приносит меньше, чем торгаш между далекими городами
@@daemon2017 в age of titans тоже такая механика, игра хоть и старая, но в свое время доставила мне много удовольствия
Так и есть, хотел об этом же написать
@@WladiusLegering эх и я)
Я вижу еще и другую логику.
Пока купец идет долгим путем до рынка, он посещает много условных деревушек и городков, торгует везде, увеличивая и приумножая прибыль.
Если купец будет сразу попадать в конечную точку (рынок), то наторговать с населения региона богатств он не сможет.
"И дота мешает всячески ему развиваться" - выпал))
ахахха
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА, А ВЕДЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО
Каждый раз обливаюсь слезами, слушая как Бассет рассказывает о незавидной участи бедных барашков...
И братьев-медведей из ред аоерта
Нижняя команда молодцы! Очень хорошо подготовились и таких умных стен я ещё не видел. Сначала я думал, что это тупо недострой и плохая планировка, но потом дошло, что эти лабиринты и коннице наступать широким фронтом мешают, и дают возможность делать вылазки гренадерам. Приятно также что попытка бездумно строить имбоарту и ничего больше с треском провалилась.
Мне кажется, что дело было не в том, что зеленый ушёл в мушки, а в том, что он отправился к чужу обходным маршрутом, а не снизу, где у него бы была пождержка от 2ух других игроков
@@WladiusLegering Если бы он ушел на фланг, его производство было бы уничтожено. А то и все достопримечательности. Маршрут был по сути контратакой в ответ на попытку пушить. А проиграл основные полимеры он потому, что его союзник не успел перекрыть конями вовремя нужное направление. Потому что если хочешь что-то сделать хорошо, надо делать самому. Т.е. иметь разнообразную армию, и для атаки, и для прикрытия. Потому что согласовывать с союзником маневры и самому эти маневры производить вовремя - две большие разницы.
Теория "каждый строит только самые сильные войска и мы вместе слаженно работаем" хороша как теория. Но на практике это так не работает.
@@alexperemey6046 (дискордик много чего меняет в слаженности работы) Был выбран не правильный план на уничтожение чуда, но правильный с точки зрения развития наступления на врагов.
Я считаю чудо света - это лютая имбовая постройка. Кто наглей, шустрей - тот и побеждает, при равных навыках.
Спасибо что за стены объяснил а то я не понял
Словно дух самого Итало вселился в этого китайского градостроителя))
Ахаха
Все таки чудо света именно в командных матчах выглядит несколько дисбалансно. Оно дорогое, но платит то только 1 игрок, остальные развиваются нормально, а таймер на всю команду работает, обороняется тоже вся команда. Так что впечатление, что нужно либо таймер менять либо ценник увеличивать, чтобы требовался перелив ресов для отстройки чуда. Причем пропорционально количеству игроков в команде
Отличная идея
Мне больше кажется что карты не приспособлены для больших матчей, слишком узко
Банально дать время как во 2ой части.
Не несколько дисбалансно, а полностью. Все производящие здания у обороняющихся под боком, врагам же нужно тянуть и ждать дотекания.
@@Kowmapuk да это то как раз в любой стратегии проблема любого атакующего. Просто слишком "дешевое" победное здание выходит. Его цена не сильно мешает его оборонять, как в 1 на 1 или ффа, когда у тебя чудо, а у оппонента +50 боевого лимита за эту цену, условно
Эх Бассет, шутка про камень из старой отечественной стелс ролевой игры Проклятые Земли....
Самое смешное что он уже который раз говорит про этот мем.
Меня аж скривило, когда услышал про WoW. Ящер-юморист из затерянных в астрале - это классика, это знать надо!
@@arquebusier1995 позволю себе поправить Вас, это конкретно из оригинальной игры а не из аддона.
По-моему нас забайтили...
Матч супер, один из самых зрелищных. Камбек бирюзового 10/10
Бассет: „Нужно построить пристань! Рыбу я не дам. Нужно БОЛЬШЕ рыбы”.
Все вот катят бочки, что народ повел свои пушки через всю базу врагов, и потому не успели к чуду света. Но если бы все четыре игрока атаковали через нижний брод - то их так же встречали бы четыре игрока обороняющейся команды, и оборонялись бы в узком проходе (а то и вообще повели бы контратаку через верхний брод на инфраструктуру верхней команды).
Я считаю, что два верхних атакующих сыграли хорошо - они надолго лишили боеспособности двух верхних обороняющихся. и при этом еще и дальше прошли.
Проигрыш был из-за того, что двое нижних атакующих пренебрегали осадными орудиями и долго не могли пробиться.
Зеленый игрок явно фанат Бейнблейда)))
МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ ПУШЕК!
Хоть ранее и сказали про логику рынка, но всё же вот ещё вариант. Вдруг ты получаешь деньги не за товары, а за предоставляемую тобой логистику и попутную охрану торговца
Аааа, у меня слеза счастья, от того что попал на твой канал! Сразу ностальгия о том, как мелким ребёнком я открыл для себя подобный жанр игр, да и была это моя самая первая игра, а именно Эпоха Империй, самая первая часть)))
Очередная "интрига" с Чудом Света. В замесах 4х4 это надо фиксить
Так блин, на этом канале был бой, когда монгола, построившего чудо, просто вынесли и чудо отключилось
Зелёный игрок изначально неправильно повёл свою артиллерию как по мне
Возьми он и напади снизу сразу на нужный фланг, а не проходя через всех противников, у него было бы куда больше шансов
Ему базу тогда могли запушить
Если бы синий с желтым не тормозили и прикрывали пушки зеленого, а не тупо убивались об стены, то верхние бы выиграли
Чудо света это имба получается. Так как игра от обороны это всегда победа. Учитывая то что приходится атаковать укрепы с превосходящими силами. Иначе оборону не прорвать
Вообще не всегда. Все нормально с этим
Если обороняется Китай - возможно. У них баф на стены + пчелиный рой который хорош в обороне
В этом бою, если бы бирюзовый и розовый не вкатили на пушки зелёного, то нижняя команда вполне могла проиграть
"перешеек где видно четко дно"(с) называется - брод )
Вообще тема с удаленными друг от друга рынками как раз таки логична - больше рассстояние - выше наценка на товар и налогооблагаемая база. С учетом механики игры - сложнее защищать торговые пути и большие расходы на ведение бизнеса - больше добавочная стоимость - налоогоблагаемая базы. Мы же тут какбэ крышуем комерсов, они за это должны плотить нологи.
«Камень я не дам». Это Проклятые земли)
Бассет, покажи, пожалуйста, бой, в котором чудо света уничтожается и команда, его построившая, в итоге проигрывает
Вчера катали, могу скинуть)) Там один игрок из выигрышной команды вообще не строил доки до самого конца)
@@interecho9677 можешь на почту скинуть?
@@adrem7779 персонально для тебя могу на пейджер))
@@adrem7779 не, таких технологий у меня нет. Сорян.
@@antonychayka4650 профиль Vlade, матч от 19.12.2021, карта Архипелаг.
Этим же числом карта Шварцвальд.
Оба раза проиграли команды с чудом света. Матчи 2х2.
Кто нибудь запретите чудо света
Мне кажется, надо на чудо давать минимум 20 минут, а то и 25. После строительства можно просто ливать.
да ладно, они атаковали со стороны как можно дальше от чуда света. Можно было и ближе начать, там бы не было времени у защитников отстраивать так быстро армию
@@gambikules если бы знали
@@gambikules ну атаковали они с двух сторон уже готовыми армиями, которые там уже стояли. И мы тут видим, что даже имея готовые армии атакующая сторона с трудом прорвалась к первым рубежам обороны. Если бы они не прошлись по тылам защитников, их бы просто зажали в клещи. А если чудо света построено неожиданно, так тут уже, как Бассет говорит, gg wp без шансов. Тут на канале сколько уже видео таких было - я не припомню, чтобы хоть раз защитники проиграли.
Блин, автор, огненно комментируешь))) Спасибо, очень интересно слушать)) А фразы, типа "Красный Китай продолжает метаться между сжиганием построек гражданского населения и военными преступлениями" - просто перлы))) Лайк и подписка, однозначно)))
Комменты огонь! Не покупаю ни видеокарту, ни игры, только вас смотрю
Спасибо!
Когда я увидел пушки зелёного, у меня в голове заиграл музон из red alert 3.
Я один жду продолжение Аллодов или ремастеры уж хотя бы 1-3 части ?
Не будет
логика рынка и каравана ясна и прекрасна. Если построить собственный рынок рядом, а торговец идет на соседний рынок за товаром, то приводя на свой рынок товар, он будет стоить точно так же как на соседнем рынке, и никакой наценки на нем ты не получаешь, иначе люди могут пойти на другом рынке покупать этот товар по начальной стоимости. А тем дальше находишься той рынок, то приводишь тот товар, который местные не могут покупать не где, кроме на твоем рынке и должны платить наценку, советующую пройденный путь и расходы.
Блин опять 25.
Бассет говорит что Чудо не имба, а победила застройка - вау.
А на ту застройку лезли бы если не таймер? Постоянно на прорыв а там опять стена, и опять на прорыв, и всё ради того чтобы таймер сказал что всё было зря.
Неожиданно интересно, случайно наткнулся.мне понравилось смотреть.
Вот это эпик, каждый раз все круче и круче тактики. Я сам не играл никогда, но смотрится как сериал
32:34 Прозрачные стены, простреливаемые насквозь! АоЕ такое аое .....
Такие вот игровые условности)
Смотреть интересно, спасибо за видео друг
Спасибо
Смотреть тебя одно удовольствие!
Интересно, есть ли игроки в аое4, которые играют "артистично", ну то есть, не просто строят домики и стенки как попало, а стараются помимо войнушки ещё и сделать красивый замок, ну то есть ставить симметрично домики, поля, строить стенки ровно и т.д?)) В общем, творчески подходить к процессу, с отыгрышем роли градостроителя))
К сожалению, в мультиплеере это невозможно, а против ИИ вполне. В AoE2 даже целая каста градостроителей есть, которые в редакторах карт балуются.
Потрясающая схватка, рад что выиграли строители 😅
Респект сиреневого и бирюзовому французу ,мне кажется именно они затащили!
Спасибо за видео и надеюсь с твоей рукой все обойдётся хорошо.
Невероятно крутая игра!!!
Про максимальное удаление рынка логика простая - чем дальше происхождение товара, тем он экзотичнее и соответственно дороже. :)
Вспомни, сколько стоил перец и прочие пряности. Если бы они росли прям тут, под боком, таких барышей было бы не содрать.
зрелищная заруба получилась))
Ееее, Бассет знает слово "стачка"
Одна из лучших защит чуда света, но все таки защита без войск лучший🤣🤣👍🦾
Но вообще для разнообразия хотелось бы посмотреть на игру, где Чудо Света всё же проигрывает)
Строителям линии мажино нужно было бы поучиться как строить укрепления у нижнего китайца с чудом света😂😂😂.
Амбар находится слева! Амбар)
18:30
Конь на стене хахахаха
Челл ну ты конечно диктор. Шутки просто что-то с чем-то .
6:45 а разве мем про "камень я не дам" пошло из WoW, а не из Аллодов?
Да, моя ошибка
Пока смотрел видос - зевнул 10 раз , аффтор заражал раз в 2 минуты)))
Привет товарищ Бассет! С торговцами ты меня удивил конечно. Вспомни историю, времена парусных флотов. Я думаю механика торговли объясняется просто. Раньше, чем дальше ездили торговцы, тем более редкие товары они привозили и тем БОЛЕЕ большие выгоды они получали. Тут вас, чтоб в Индию-Японию не гонять, просто принцип - чем дальше, тем и выгодней. Этот счас расходы на все сокращают.. Оптимизируют пля....
Красиво!
Хороший план атаковать не поближе к Чудо свету а как можно дальше
Интрига до конца! Супер! Ну и конечно, что бы мы делали без красавчика комментатора)
Спасибо
Штож, 4*4 в АОЕ мертв, помянем, даже астрократер смотреть интереснее, там нет кнопки йа победил.
Я бы не сказал тут от игроков зависит например: я играл враг построил чудо света и я с тимой спокойно запушил и победил
Нужно просто подготовится
@@user-oh8mt4hj3l В +- равном уровне игроков Раш чуда выключает частично экономику одного игрока, и дефать 3,5 в 4 в среднем проще, да конечно может оказаться, что одна команда на порядок лучше другой, и они затащат, но чаще при небольшом превосходстве, или при высоком навыке обороны всё сводится именно к постройке укреплённого чуда первыми.
@@botbot1030 В этом ты прав
8 игрков безжалостно убивают друг друга
Крестьяне которые убивают овечек : бездушные вы человеки!
Топчик)
2:07 спасибо посмеялся
Странно, что вечно желтый Рогал Дорн сегодня играл за фиолетовый цвет О_О
Интересный тавер дефенс вышел)
красивый матч
Интересный матч
А где «ракеты что надо»? Заодно «танки грязи не боятся»
19:19... И ведёт уже мощь 11 стволов
Зеленый собрал думстак, но не фортануло.
Логично ведь про рынки... Чем дальше рынок сбыта - тем иноземнее товар. А иноземные товары значительно дороже. =)
Великолепная партия. Респект фиолетовому.
И тебе спасибо за такие интересные обзоры.
Мем из Аллодов - не из ММОРПГ, а из одиночных - приписали Варкрафту, Бассет, ну серьезно?
Не успевает грузит качество 1080, хотя на других каналах даже скорости х2 успевает прогрузить.
Да не все правильно с рынком по логике. Чем дальше, тем больше. Типа приходит налог с торговцев, а чем дольше дорога, тем больше расходы, и тем больше торговцы будут требовать денег с факторий увеличивая стоимость товара, значит и налог в родном городе будет больше.
Хотя зависимость всю равно линейная от расстояния в идеальной экономике.
Пока не понятно, осталось 10 секунд, как обычно
Супер
ох уж этот китайский безумец и его застройки))) и ведь прокатило)
огонь
Играю в AOE 3 долгое время. Не подскажете не будет ли трудно перейти в AOE 4? И какие основные различия в геймплее?
возьми они эти 2 святыни и гг
Почему сиреневый не закрывал стены тем более возле донжона а просто строил по 3 клеточки и не закрывал
А ВОБЩЕ БЫВАЕТ ЧТО КОММАНДА С ЧУДОМ НЕ ВЫИГРЫВАЕТ?!) Каждую катку отдно и то же, как проклятые криокоптеры в ра3, эти чудеса света позволяют просто выиграть на изи
Чудо света - лучший способ отбить желание играть в aoe4
Классное комментирование
Спасибо
незнаю почему,но 3 часть мне роднее
Камень я тебе не дам это из Аллодов
Можно сказать что сиреневый много чего зарешал и оборону и слил 2 да и пушки б слил но тимейти тоже молодцы
Китайцу для имбы надо было на 1 и 2 стены поставить кучу стрелков вот это было б месиво
Зеленый был крут. У Доты была артиллерия как у Ивана Грозного, но команда играла неслаженно. Выведи он пушки к фиолетовым стенам вместе с желтым и синим, было бы больше шансов. Нет, не стены Китая, а русский разброд решил этот матч.
Для этого чуда надо минут 20 хотя-бы
Имба ы
я понял чудо света имба в игре , разрабам надо увеличить таймер минимум на час а по хорошему на два часа
То чувство когда прочитал сначала непристойная крепость
Пока что единственная хорошая игра с чудом света
сурово!
Видно ли противникам где их оппонент построил чудо света?
Да
Тогда зелёному стоило перевозить свои пушки через реку на юге, вместо того чтобы пробиваться через всю карту.
Лайкос!
Шутка про "Камень я не дам" не из WOW. Мб там отсылка к этому есть, я не знаю. Но, изначально, это фраза ящера из игры "Проклятые земли" от Российских разработчиков
Что касаемо рынков. Относитесь к торговцу как к доставщику. Который берет деньги за доставку. Чем дальше едет. Тем больше зарабатывает.
интересно, а если построить стены вокруг чуда света союзника без ворот а потом сдаться, то как враги смогут уничтожить нейтральные стены?
Их можно атаковать
Я услышал мат от бассета или показалось? 😂 21:35
игрока с ником дота уже видел в нескольких твоих видосах по этой игре
Хорошее комментирование.
Спасибо
Шёл "третий" месяц а тематика обзоров не менялась
8:25 Выполнял нормативы