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わーいわい♪わーいわい♪のご機嫌からのメガンテの一連の流れは秀逸でした!
ぺこ虐されてる時のぺこーらが一番活き活きしててやっぱりこれなんだなって
ロンダルキアのほこらにあと2歩ってところでアークデーモン&デビルロードに遭遇し、イオナズンで全滅しかけてザオリクで持ち直そうとするも無慈悲にもメガンテ…。こんなの狙って出来るようなことじゃないから本当にぺこらは配信者として「幸運ウサギ」なんだなぁ、とwしかも同じ配信中に2回目のメガンテ喰らうってのもwww
ドラクエ2「お楽しみ、いただけましたか?」
令和の時代にドラクエ2の鬼畜さを身をもって伝えるゲーム配信者の鏡だね。もっともファミコン版はさらにエグイが。
これリアルタイムで見たけど、死ぬほど笑ったわ。撮れ高の神やわ。
「学んだわメガンテの笑えなさ」がツボでしたw
誰か、プー○ンの前で唱えてくれ。
@@pistolbird986 アバン先生がそっち行ったぞ…笑えねぇから止めてくれ!!
ダイの大冒険読んでても、メガンテはやっちゃいけない気持ちは学べる
祠まであと2歩wwwドラクエ2のテンプレがこんなきれいに決まるってある?w
プラス昔のドラクエは復活の呪文ゆえ一旦セーブしてリフレッシュからやり直しの前にもっとも神経使う場面があったという事。
最後のぺこーらの叫び最高❣️性癖に刺さる
これがドラクエ2のロンダルキアだ!
ファミコン版、苦労してロンダルキアを抜け祠までたどり着いた迄は良かったが、復活の呪文のメモを誤り、もう一度挑戦する事になったのも良い思い出。当然レベルも挑戦する前に戻る事になるし(ファミコン版はレベルが上がりづらいので本当に大変)倦怠感が半端無かった。
リメイクされて難易度が下がってもドラクエ2はドラクエ2
歴戦の勇者はこの試練に耐えたからこそ勇者なのだ
35年ドラクエプレイしてる人は真の勇者だな…
ホントそれな。
FC版のDQ2のメガンテで画面が赤くなる絶望感はすごい
FC版のロンダルギアの洞窟が鬼畜ダンジョンと呼ばれていた時代が懐かしい😌
ザラキではなくメガンテでやられるとはもってるなこの子
同じこと書こうとしたらこのコメ真っ先に目についた笑
余裕のある状態で見ると「取れ高w」とか思うけど、リアルタイムで深夜1時を回ったころだと見てる側もトラウマになる
ロンダルキアの洗礼受けてて草
FC版の伝統を引き継いでて おじさんにっこりしたわ
ロンダルキア抜けて雪原で難所を抜けた感じ出してるのフラグって感じがいいですね
ロンダルキアの洗礼受けてこそDQ2なんよ
たまたま見たけど、初っ端のメガンテは撮れ高最高!!😂
これを喰らうとマジで泣きたくなるな。つか当時泣いたw
展開が神がかりすぎやろwww
普通にハーゴンのきしの攻撃2回避けてルカナンでしのぎ切るの主人公すぎるんよなw
ドラクエ2の容赦のなさの一つよなw多くのプレイヤーが通った道
ぺこららしいと言えばぺこららしいオチがついてたなぁ〜何度も負けても楽しいそうに配信するし本当にドラクエ好きなんだなって思った。
ファミコンだと呪文を受ける前に先に画面が真っ赤になる恐ろしさ
感動した!!
リメイクでもこの道通るんだなおじさんにっこりだろ
ロンダルキアの祠の手前でデビルロード、からのメガンテとか出来すぎやろww
これがドラクエ2だ!
『ばくだんいわ』みたいにいかにも爆発しますよ~ってキャラなら警戒するけど、普通の敵キャラみたいなのがメガンテ使うのはずるい。w
ロンダルキアで全滅する確率は150%。洞窟内で一度全滅してから、先の教会に辿り着く前にもう一度全滅する確率が50%の意味。
ケープタウンで草
敵からメガンテを受け取るは良い表現
ロンダルキアの殺意は異常
お疲れさまでしたーなるほどねー!でた!ドラクエ!
デビルロード出たのに逃げなかった時点であっ…てなったw
これがドラクエ2なんよなあ。祠の手前が森林でエンカウント増える上に出現モンスターが1段階強くなるから、あと数歩で4ぬのよくある。デビルロードとの闘いが長引くとよくこうなるので、緊張と恐怖で生きた心地がしなくなる。
これは錦鯉渡辺さんもにっこり
これでもFC時代からはマイルドになってるっていうね
ドラクエ2はロンダルギア近辺のモンスターの攻撃がえげつないんよな…しかもFC版はエンカウント率が鬼がかってヤバかった(1歩で1エンカウント。冗談ではなく。)
話盛ってんのかと思うくらい高頻度やなww
メガンテ使われると目が点に成るよね最後はほこらに着けてほっこりしたね
かわいそうだけどDQ2あるあるすぎてちょっと笑ったわ
これでも簡単になった方なのがやばいよね
祠直前でメガンテ…昔全く同じ目にあったなあ。親近感わく。
最後ガチの悲鳴で草
FC版だとマップないし、ブリザードが4体一挙に出てきて4連ザラキとかもあったから、実は若干優しくなっているという…当時のキッズはエライと思う。
FC版は単に調整不足で出した結果らしいよね(通しでプレイしてる人間がおらずLV70想定で調整した最大LV45なのに)1発売の後開発期間8カ月とかいう無茶するから。
若干じゃない凄く優しいぞ。ブリザードの行動はほぼザラキだった
@@tanaha3 ファミコン版のブリザードの行動ルーチンはザラキとルカナンの2つだけ。ファミコン版のルカナンは欠陥品も同然なのでほぼ無駄行動に終わるけど、ザラキ連発だけはマジで終わってた。何しろザラキを喰らう確率を軽減する術がなかったんだから…。
@@tanaha3 FC版は行動パターンが「ザラキorルカナン」の2択だったらしいからね…そりゃあザラキ連発になろうってものザオリクはサマルしか使えない、世界樹の葉も2枚以上持てない、おまけにどちらも戦闘中は使えない当時はよくこんなのくぐり抜けていけたと思う
当時勢だけど楽しさで言ったら改良版のほうが断然良いですよ。
2のメガンテって防ぐ手段が無いから敵が撃ってきた瞬間にゲームオーバー確定するんだよなw
ドラクエ2には「デビルロードにダメージ与えてはならぬ」って金言があってだな…
リメイク版はノーダメージでもメガンテ使ってくる模様
@@user-fr8ud7jo2h さんまじか〜、更に極悪難易度になってますね😥←もょもとも使えないですからね
さあ、地獄の洗礼開始
ロトの紋章とダイの大冒険を読んだら更にメガンテで感動しそうww
漫画だと本当に命賭して放ってますからね呪文としての重みが違う
そのメガンテで、竜の紋章が発現するわ、記憶が戻るわ、賢王覚醒するわで重要イベントだったな
@@akhiro7944 全部が必要な犠牲だった…それまでの使用者の覚悟と思いが凄いからなぁ…
3:10地図の画像で王様のセリフが良い感じに切れていて「経験が必要じゃ」になってるから、無駄なことなんて何も無かったんだよ
不憫でならんww
ホロライブは爆発に愛されてるんだろうなあ…w
あと2歩…ドラクエ2始まった…
同じ苦しみを共有できて嬉しいよ( ^ω^ )メガンテで全滅したのは深夜なのに爆笑した
すまん・・見てたとき手叩いて爆笑してましたw
手書きの地図で泣いた…。新しいのでもどこでもセーブ無いんやね
どこでもセーブは便利ですが、頼りすぎるところがあってゲームバランスを崩すようなこともありますこのゲームに至ってはオリジナルとリメイクで圧倒的な難易度と理不尽の差があるのでどこでもセーブは無くてよかったなと思いますエンディングに入った時の感動が身に染みると思いますし(^-^)
中断セーブもオートセーブもありますが、使うとバランス崩壊するので配信としては面白くなくなったと思います。
投げなかったのが不思議ファミコン版は、もっと鬼畜だった
・アイテムの場所が見えない・そもそもヒントがない・ベホマ・猫リセット・ふっかつのじゅもんの書き間違いこの辺調整されても難しいドラクエ2怖い
アイテムの場所が見えると山彦の笛いらんなって思ったけど、太陽の紋章や水の紋章は難しいだろうな。
お母ちゃんの掃除機ボンバーも追加しないと
本当に書き間違いなら自分のミスですが、友人等を含め3人の目で確認して書き写したのに、入力してみたら「ふっかつのじゅもんがちがいます」と出た事もあったと記憶しております。(もう、難易度がベリーハード超えですよ…。)
この移植ではメガンテもザラキもそんなに使ってこない調整のハズなんだがなぁ…持ってるなぁ
トラウマが蘇るなぁ…
ぺこらには悪いけど祠つくまでにこれはなって欲しかったww
ロンダルキアの洗礼は、ペコちゃんに限らず、初見なら必ず受けて欲しいよね。
わかる、ほこらが見えてるのに逃げられないとかあったなぁ
ロンダルキア洞窟は2周やるから思い出になる
ロンダルキア抜けたあとの雪原のヤバさ、喩えるなら漏れる寸前で開けた家のドアからトイレに座るまで
そして、ドアの角に足の小指を強打したようなメガンテ
これでもFC版よりは易しくなってるのよね
ムーンブルクがザオリク使えるのありがたすぎる
@@user-qk3cm9gy1g しかもFC版は戦闘中にザオリク使えない
@@iwamisan ザオリクでHPが全快なの有難すぎる
やはりサマルはザオリクって呼ばれるんやなって...
さすが世界のぺこら。これぞドラクエ。これぞ配信。これぞ取れ高。いや、ええもん見せてもらいましたわ。
ドラクエ2のメガンテは発動の瞬間に全滅確定
ところがどっこい夢じゃありません
笑いながらおじいちゃんにメガンテさせてるの草
この魔の四歩は事故が起こる可能性があるからね…特に2のメガンテは確殺なのでデビルロードは逃げ一択
dramatic clip
ぺこちゃんには是非ダイの大冒険を観てもらいたい。
ダイ大観たらさらにメガンテを笑えなくなるね
ガンガンコミックロトの紋章のタルキン老師もみてもらいたい いまだに泣ける
ポップの決死の覚悟必見。アニメでも良かった。
@星天丼 ポロンの合体魔法に心躍らせてたキッズならここに
@@user-vv3cr3ho3y メゾラゴン!!マヒヤロス!!バイバーハ!!
残酷な王のぺこ虐~🎵
FC版よりは取得経験値数とか、装備やら改善点もあるリメイクの2だけど、それでも難しいんだよな…。FC版の頃、テストプレイによるバランス調整が不十分らしく、ロンダルキア辺りで想定より10レベルも高いパーティーで来れると思ってた開発陣だったが、当時のプレイヤーは想定よりも低いレベルで挑む人が多い為、こんな厳しい状況になるんだとか。それが移植やリメイクにも名残りとして残ってるのよね。その後発売したDQ3は、バランス調整もしっかりしてから発売したので、2ほど苦労はせずに進めれるとか。
そもそも最初から最後まで通しでテストプレイした人がいなかったらしい
現代なら考えれんな…w
開発期間も、FCのソフトは今のゲームと違って1年や2年ぐらいだもんな。今、大型タイトルを1から開発すると3年、いや5年ぐらいはかかるし、構想期間も含めるともっと年数かかっちゃうからねぇ…。RPGのノウハウもまだまだだったドラクエ2、でも今となっては良い難ゲーの1つとして有名だもんで。
DQ2は死にゲーと言われる所以の一つ
当時の子どもたちもこの洗礼を受けたんですよ…
ドラクエで挫折したのは2ラストダンジョン動中と7の石板だけだ ちな7は最序盤でフィールドに出ることすら出来ず折れた
ファミコン版より難易度が下がったとはいえ、ロンダルキアが鬼畜なのは健在だよねw
DQ2はこれだから面白い。メガンテは必然の試練であったのだ。逆になかったらむしろ笑えなかったかもなぁ
ホントに直前で草
メガンテにザラキのオンパレードエリア本当にひどいところですわ
魔境も魔境やな
GB版だけどDQ2クリアしたあの頃の自分凄いな……
某兄貴の北伐第十〇次遠征動画が懐かしい。だんだん感情をなくしていくサマでご飯が美味しかったです。
これなぁwはぐれメタルにベギラマ連発で殴り殺されるとかと同じで2の洗礼よなぁw
デビルロード「自爆するしかねぇ」
メガンテ全員連れてくの分かってるわw
これでも、難易度的にはノーマルモードかハードモードくらいなんだよね・・・FC版が鬼畜(ヘルモード)なだけで😅あと、どれだけ撮れ高の神に愛されてるんだよ、ぺこらさん🤣
あとセーブできるのがどれだけ幸せなことか・・・・・・
この地獄を抜けた後に待ち構えるベホマを覚えてるラスボス
@@user-ll2cr4gc9r ベホマ持ちのシドーと、ふっかつ持ちのSAGA1の神、どちらがえげつないだろう。はかぶさとチェンソーで対抗武器もあるっちゃあるし
1歩手前でメガンテって当時現役の俺でも見たことねぇぞwwwやっぱ持ってんな(笑)
さすがレトロゲーだ(´⊙ω⊙`)
あとニ歩www
ちゃんと撮れ高踏んだか。偉いね
自分がFCでプレイした当時、ロンダルキアの祠で控えた復活の呪文が間違えていてダンジョン再チャレンジする羽目になったっけ・・・
凄いテンションだねwwそれにしてもデビルロードってあんなにメガンテ使ってくるっけな?
令和の時代に昭和のキッズ供が阿鼻叫喚泣かされたメガンテの全滅味わうのラッキーやでぇ皆洞窟の出口から祠までビクビクしながら歩いたもんだ
いつものビジネス傷心じゃなくてガチで悲しんでるのが...グッとくるな
ぺこーら カイン ユーイしこ しこ しこ
これがドラクエⅡの理不尽
これでもファミコン版ドラクエ2よりは有情っていう
わーいわい♪わーいわい♪のご機嫌からのメガンテの一連の流れは秀逸でした!
ぺこ虐されてる時のぺこーらが一番活き活きしててやっぱりこれなんだなって
ロンダルキアのほこらにあと2歩ってところでアークデーモン&デビルロードに遭遇し、イオナズンで全滅しかけてザオリクで持ち直そうとするも無慈悲にもメガンテ…。
こんなの狙って出来るようなことじゃないから本当にぺこらは配信者として「幸運ウサギ」なんだなぁ、とw
しかも同じ配信中に2回目のメガンテ喰らうってのもwww
ドラクエ2「お楽しみ、いただけましたか?」
令和の時代にドラクエ2の鬼畜さを身をもって伝えるゲーム配信者の鏡だね。
もっともファミコン版はさらにエグイが。
これリアルタイムで見たけど、死ぬほど笑ったわ。撮れ高の神やわ。
「学んだわメガンテの笑えなさ」がツボでしたw
誰か、プー○ンの前で唱えてくれ。
@@pistolbird986 アバン先生がそっち行ったぞ…笑えねぇから止めてくれ!!
ダイの大冒険読んでても、メガンテはやっちゃいけない気持ちは学べる
祠まであと2歩wwwドラクエ2のテンプレがこんなきれいに決まるってある?w
プラス昔のドラクエは復活の呪文ゆえ一旦セーブしてリフレッシュからやり直しの前にもっとも神経使う場面があったという事。
最後のぺこーらの叫び最高❣️
性癖に刺さる
これがドラクエ2のロンダルキアだ!
ファミコン版、苦労してロンダルキアを抜け祠までたどり着いた迄は良かったが、復活の呪文のメモを誤り、もう一度挑戦する事になったのも良い思い出。
当然レベルも挑戦する前に戻る事になるし(ファミコン版はレベルが上がりづらいので本当に大変)倦怠感が半端無かった。
リメイクされて難易度が下がってもドラクエ2はドラクエ2
歴戦の勇者はこの試練に耐えたからこそ勇者なのだ
35年ドラクエプレイしてる人は真の勇者だな…
ホントそれな。
FC版のDQ2のメガンテで画面が赤くなる絶望感はすごい
FC版のロンダルギアの洞窟が鬼畜ダンジョンと呼ばれていた時代が懐かしい😌
ザラキではなくメガンテでやられるとはもってるなこの子
同じこと書こうとしたらこのコメ真っ先に目についた笑
余裕のある状態で見ると「取れ高w」とか思うけど、リアルタイムで深夜1時を回ったころだと見てる側もトラウマになる
ロンダルキアの洗礼受けてて草
FC版の伝統を引き継いでて おじさんにっこりしたわ
ロンダルキア抜けて雪原で難所を抜けた感じ出してるのフラグって感じがいいですね
ロンダルキアの洗礼受けてこそ
DQ2なんよ
たまたま見たけど、初っ端のメガンテは撮れ高最高!!😂
これを喰らうとマジで泣きたくなるな。
つか当時泣いたw
展開が神がかりすぎやろwww
普通にハーゴンのきしの攻撃2回避けてルカナンでしのぎ切るの主人公すぎるんよなw
ドラクエ2の容赦のなさの一つよなw
多くのプレイヤーが通った道
ぺこららしいと言えばぺこららしいオチがついてたなぁ〜
何度も負けても楽しいそうに配信するし本当にドラクエ好きなんだなって思った。
ファミコンだと呪文を受ける前に先に画面が真っ赤になる恐ろしさ
感動した!!
リメイクでもこの道通るんだな
おじさんにっこりだろ
ロンダルキアの祠の手前でデビルロード、からのメガンテとか出来すぎやろww
これがドラクエ2だ!
『ばくだんいわ』みたいにいかにも爆発
しますよ~ってキャラなら警戒するけど、
普通の敵キャラみたいなのがメガンテ使うのはずるい。w
ロンダルキアで全滅する確率は150%。洞窟内で一度全滅してから、先の教会に辿り着く前にもう一度全滅する確率が50%の意味。
ケープタウンで草
敵からメガンテを受け取るは良い表現
ロンダルキアの殺意は異常
お疲れさまでしたー
なるほどねー!
でた!ドラクエ!
デビルロード出たのに逃げなかった時点であっ…てなったw
これがドラクエ2なんよなあ。
祠の手前が森林でエンカウント増える上に出現モンスターが1段階強くなるから、あと数歩で4ぬのよくある。
デビルロードとの闘いが長引くとよくこうなるので、緊張と恐怖で生きた心地がしなくなる。
これは錦鯉渡辺さんもにっこり
これでもFC時代からはマイルドになってるっていうね
ドラクエ2はロンダルギア近辺のモンスターの攻撃がえげつないんよな…
しかもFC版はエンカウント率が鬼がかってヤバかった(1歩で1エンカウント。冗談ではなく。)
話盛ってんのかと思うくらい高頻度やなww
メガンテ使われると目が点に成るよね
最後はほこらに着けてほっこりしたね
かわいそうだけどDQ2あるあるすぎてちょっと笑ったわ
これでも簡単になった方なのがやばいよね
祠直前でメガンテ…昔全く同じ目にあったなあ。親近感わく。
最後ガチの悲鳴で草
FC版だとマップないし、ブリザードが4体一挙に出てきて4連ザラキとかもあったから、実は若干優しくなっているという…当時のキッズはエライと思う。
FC版は単に調整不足で出した結果らしいよね(通しでプレイしてる人間がおらずLV70想定で調整した最大LV45なのに)
1発売の後開発期間8カ月とかいう無茶するから。
若干じゃない凄く優しいぞ。
ブリザードの行動はほぼザラキだった
@@tanaha3 ファミコン版のブリザードの行動ルーチンはザラキとルカナンの2つだけ。ファミコン版のルカナンは欠陥品も同然なのでほぼ無駄行動に終わるけど、ザラキ連発だけはマジで終わってた。何しろザラキを喰らう確率を軽減する術がなかったんだから…。
@@tanaha3 FC版は行動パターンが「ザラキorルカナン」の2択だったらしいからね…
そりゃあザラキ連発になろうってもの
ザオリクはサマルしか使えない、世界樹の葉も2枚以上持てない、おまけにどちらも戦闘中は使えない
当時はよくこんなのくぐり抜けていけたと思う
当時勢だけど楽しさで言ったら改良版のほうが断然良いですよ。
2のメガンテって防ぐ手段が無いから敵が撃ってきた瞬間に
ゲームオーバー確定するんだよなw
ドラクエ2には
「デビルロードにダメージ与えてはならぬ」
って金言があってだな…
リメイク版はノーダメージでもメガンテ使ってくる模様
@@user-fr8ud7jo2h さん
まじか〜、更に極悪難易度になってますね😥←もょもとも使えないですからね
さあ、地獄の洗礼開始
ロトの紋章とダイの大冒険を読んだら
更にメガンテで感動しそうww
漫画だと本当に命賭して放ってますからね
呪文としての重みが違う
そのメガンテで、竜の紋章が発現するわ、記憶が戻るわ、賢王覚醒するわで重要イベントだったな
@@akhiro7944
全部が必要な犠牲だった…
それまでの使用者の覚悟と思いが凄いからなぁ…
3:10
地図の画像で王様のセリフが良い感じに切れていて「経験が必要じゃ」になってるから、無駄なことなんて何も無かったんだよ
不憫でならんww
ホロライブは爆発に愛されてるんだろうなあ…w
あと2歩…
ドラクエ2始まった…
同じ苦しみを共有できて嬉しいよ( ^ω^ )
メガンテで全滅したのは深夜なのに爆笑した
すまん・・見てたとき手叩いて爆笑してましたw
手書きの地図で泣いた…。新しいのでもどこでもセーブ無いんやね
どこでもセーブは便利ですが、頼りすぎるところがあって
ゲームバランスを崩すようなこともあります
このゲームに至ってはオリジナルとリメイクで圧倒的な難易度と理不尽の差があるので
どこでもセーブは無くてよかったなと思います
エンディングに入った時の感動が身に染みると思いますし(^-^)
中断セーブもオートセーブもありますが、使うとバランス崩壊するので配信としては面白くなくなったと思います。
投げなかったのが不思議
ファミコン版は、もっと鬼畜だった
・アイテムの場所が見えない
・そもそもヒントがない
・ベホマ
・猫リセット
・ふっかつのじゅもんの書き間違い
この辺調整されても難しいドラクエ2怖い
アイテムの場所が見えると山彦の笛いらんなって思ったけど、
太陽の紋章や水の紋章は難しいだろうな。
お母ちゃんの掃除機ボンバーも追加しないと
本当に書き間違いなら自分のミスですが、友人等を含め3人の目で確認して書き写したのに、入力してみたら「ふっかつのじゅもんがちがいます」と出た事もあったと記憶しております。
(もう、難易度がベリーハード超えですよ…。)
この移植ではメガンテもザラキもそんなに使ってこない調整のハズなんだがなぁ…
持ってるなぁ
トラウマが蘇るなぁ…
ぺこらには悪いけど祠つくまでにこれはなって欲しかったww
ロンダルキアの洗礼は、ペコちゃんに限らず、初見なら必ず受けて欲しいよね。
わかる、ほこらが見えてるのに逃げられないとかあったなぁ
ロンダルキア洞窟は2周やるから思い出になる
ロンダルキア抜けたあとの雪原のヤバさ、喩えるなら漏れる寸前で開けた家のドアからトイレに座るまで
そして、ドアの角に足の小指を強打したようなメガンテ
これでもFC版よりは易しくなってるのよね
ムーンブルクがザオリク使えるのありがたすぎる
@@user-qk3cm9gy1g しかもFC版は戦闘中にザオリク使えない
@@iwamisan
ザオリクでHPが全快なの有難すぎる
やはりサマルはザオリクって呼ばれるんやなって...
さすが世界のぺこら。これぞドラクエ。これぞ配信。これぞ取れ高。
いや、ええもん見せてもらいましたわ。
ドラクエ2のメガンテは発動の瞬間に全滅確定
ところがどっこい夢じゃありません
笑いながらおじいちゃんにメガンテさせてるの草
この魔の四歩は事故が起こる可能性があるからね…特に2のメガンテは確殺なのでデビルロードは逃げ一択
dramatic clip
ぺこちゃんには是非ダイの大冒険を観てもらいたい。
ダイ大観たらさらにメガンテを笑えなくなるね
ガンガンコミックロトの紋章のタルキン老師もみてもらいたい いまだに泣ける
ポップの決死の覚悟必見。アニメでも良かった。
@星天丼 ポロンの合体魔法に心躍らせてたキッズならここに
@@user-vv3cr3ho3y メゾラゴン!!マヒヤロス!!バイバーハ!!
残酷な王のぺこ虐~🎵
FC版よりは取得経験値数とか、装備やら改善点もあるリメイクの2だけど、それでも難しいんだよな…。
FC版の頃、テストプレイによるバランス調整が不十分らしく、ロンダルキア辺りで想定より10レベルも高いパーティーで来れると思ってた開発陣だったが、当時のプレイヤーは想定よりも低いレベルで挑む人が多い為、こんな厳しい状況になるんだとか。
それが移植やリメイクにも名残りとして残ってるのよね。
その後発売したDQ3は、バランス調整もしっかりしてから発売したので、2ほど苦労はせずに進めれるとか。
そもそも最初から最後まで通しでテストプレイした人がいなかったらしい
現代なら考えれんな…w
開発期間も、FCのソフトは今のゲームと違って1年や2年ぐらいだもんな。
今、大型タイトルを1から開発すると3年、いや5年ぐらいはかかるし、構想期間も含めるともっと年数かかっちゃうからねぇ…。
RPGのノウハウもまだまだだったドラクエ2、でも今となっては良い難ゲーの1つとして有名だもんで。
DQ2は死にゲーと言われる所以の一つ
当時の子どもたちもこの洗礼を受けたんですよ…
ドラクエで挫折したのは2ラストダンジョン動中と7の石板だけだ ちな7は最序盤でフィールドに出ることすら出来ず折れた
ファミコン版より難易度が下がったとはいえ、ロンダルキアが鬼畜なのは健在だよねw
DQ2はこれだから面白い。メガンテは必然の試練であったのだ。
逆になかったらむしろ笑えなかったかもなぁ
ホントに直前で草
メガンテにザラキのオンパレードエリア
本当にひどいところですわ
魔境も魔境やな
GB版だけどDQ2クリアしたあの頃の自分凄いな……
某兄貴の北伐第十〇次遠征動画が懐かしい。
だんだん感情をなくしていくサマでご飯が美味しかったです。
これなぁw
はぐれメタルにベギラマ連発で殴り殺されるとかと同じで2の洗礼よなぁw
デビルロード「自爆するしかねぇ」
メガンテ全員連れてくの分かってるわw
これでも、難易度的にはノーマルモードかハードモードくらいなんだよね・・・
FC版が鬼畜(ヘルモード)なだけで😅
あと、どれだけ撮れ高の神に愛されてるんだよ、ぺこらさん🤣
あとセーブできるのがどれだけ幸せなことか・・・・・・
この地獄を抜けた後に待ち構えるベホマを覚えてるラスボス
@@user-ll2cr4gc9r ベホマ持ちのシドーと、ふっかつ持ちのSAGA1の神、どちらがえげつないだろう。
はかぶさとチェンソーで対抗武器もあるっちゃあるし
1歩手前でメガンテって
当時現役の俺でも見たことねぇぞwww
やっぱ持ってんな(笑)
さすがレトロゲーだ(´⊙ω⊙`)
あとニ歩www
ちゃんと撮れ高踏んだか。偉いね
自分がFCでプレイした当時、ロンダルキアの祠で控えた復活の呪文が間違えていてダンジョン再チャレンジする羽目になったっけ・・・
凄いテンションだねwwそれにしてもデビルロードってあんなにメガンテ使ってくるっけな?
令和の時代に昭和のキッズ供が阿鼻叫喚泣かされたメガンテの全滅味わうのラッキーやでぇ皆洞窟の出口から祠までビクビクしながら歩いたもんだ
いつものビジネス傷心じゃなくてガチで悲しんでるのが...グッとくるな
ぺこーら カイン ユーイ
しこ しこ しこ
これがドラクエⅡの理不尽
これでもファミコン版ドラクエ2よりは有情っていう