То, что действительно нужно в игре, и что в принципе нам и подавали как главный геймплейный элемент на старте - НАСТОЯЩИЕ бои между фракциями. На данный момент все матчи в игре - это противостояние какой-то солянки из героев всех четырёх фракций. Неплохо было бы ввести режимы, где, являясь членом той или иной фракции, ты бы мог играть только за героев своей фракции, и вдобавок сделать так, чтобы на военный конфликт влияли ТОЛЬКО эти режимы. Также, стоило бы увеличить роль самой карты военного конфликта. Убрать эти дурацкие "войска", и сделать всё по схеме: выбираешь на карте территорию, которую хочешь завоевать, и тебя в зависимости от типа территорий кидает в разные режимы. Например, если бой будет идти на территории, где расположен замок - это будет штурм, если мельница или кузница - захват территорий, если обычные поля - дуэли, бойня дары или смертельная схватка. В случае победы в этих боях начислять какие-нибудь "очки влияния" твоей фракции на эту территорию. Таким образом, мы наконец-то сможем увидеть то, чем нас так завлекали стартовыми трейлерами игры - масштабные бои между рыцарями, викингами и самураями. И да, как по мне, переход в другую фракцию стоит сделать платным, за 20 тысяч стали, например, оставив ограничения на награды в случае перехода в середине сезона.
Как по мне, очень не хватает одной мелкой, но нужной возможности. Полностью пропустить получение всех наград после боя, чтобы не приходилось смотреть на выпадающие на весь экран сообщения о наградах.
@@user-cr7yr5hz4x Мой ноут - ведро с гвоздями. Пока эти награды показываются, ноут лагает и перекидывает в другую катку, поэтому я на сомом деле за то, чтоб пропускать награды.
@Амантур Эргешов Серьёзно и антилорно. Назови ХОТЬ ОДНУ БАТАЛИЮ, где все участники были КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ. Так вот, штурмы - бля были. Захват территорий - урезанный штурм, вследствие - бля был. Дуэль - лол, бля был. А ВОТ КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ Я НЕ ПРИПОМНЮ. Ты можешь даже из гугла привести пример, но разве то, что ты из головы не можешь - не сильнейший ли аргумент?
@Амантур Эргешов финальную битву НЕ проходил, в первой битве за самураев это была АРЕНА, если ты так сильно хочешь маленькую жопку в которой дерутся игроков 4 - вали сам кодить, это параша скучная никому нахер не сдалась.
Меня другое заботит, почему у неё нет накидки? В фольклоре она изображается с плащем до земли, а тут почему так нельзя? Отмаза "так неудобно воевать" не катит, у нас есть горец, мастер, нуса, юст, цент. Хотя на милую мордаху я бы посмотрел.
Дополняя вышесказанное, я бы с радостью увидел бы переиначивание классических режимов с, скажем, привязкой персонажей ко фракции. Т.е. если ты играешь в этом режиме, являясь самураем, то изволь бегать только на персонажах своей фракции. И я не говорю о том, что такая привязка должна быть во всех режимах - просто сделать деление в том же 4х4. Типа если хочешь по-старому, то иди в один 4х4, а если хочешь именно межфракционных зарубов, то в другой 4х4. Было бы классно, имхо.
1)возможность не видеть инфы о том что Залуп Залупович покинул сессию 2)возможности перетащить тело товарища из кучи крипов, чтоб не мешали поднимать 3)возможность банить частопикаемых(вортриперов) персонажей перед боем
1)Поддерживаю. 2)Движок не позволит, слишком ресурсозатратно. 3)Полная хуйня а не идея, и не потому, что я играю на вортигере, а потому, что это полнейший антилор и скорее мешает играть.
С перетаскиванием было бы неплохо так, оттащил за ноги или поднял и через плечо перекинул) Но если движок этого не позволяет то дали бы хоть какое -то средство чтобы заюзать и не чувстовать тычки крипов секунд пять...
@YaRHoGoR убить крипов единственный выход. Нет, конечно, ты можешь попытаться быстренько воскресить постоянно нажимая E, но хп ты всрёшь писец как много.
Лично я хотел бы видеть возможность распределение сортов железа и кожи. Сейчас ты можешь выбрать либо черный металл,либо золото и т.д. А хотелось бы совмещать их,выделяя золотом отдельные части,и покрывая черным металлом остальные. Хочу видеть нормальный горизонтальный плюмаж у центуриона,и шлем гиппокрены без этих ушей. Короче нужна мастерская,в которой можно было бы самому сделать уникальную броню на свой класс,но не сильно выделяя ее. Например можно детально менять только шлем...было бы интересно)
Странно, что пока мало людей поддержало такую годную идею. Наверное, все же, потому, что и других проблем хватает, а кастомки не так уж и мало. Но, признать, такое я бы хотел увидеть в игре!
Да, хорошая идея. Особые материалы и краску для крафта можно было бы получать в ходе сюжетки, некоторых режимов, ивентов, турниров....Также ввести рецепты многоуровнего грейда для каких-то деталей оружия/брони. Например - 5-ый грейд легендарного эфеса меча - можно вставить 5 редких драгоценностей, каждая из которых выбита с большим трудом в ходе потного еженедельного турнира между игроками....Ведь всегда было так что заслуженный воин - это богато украшенный воин
1) Нету эльфиек в бронелифчиках 2) Нету демонов, мутантов и еретиков который нужно разрубить 3) Нету баланса между героями 4) Нету баланса между игроками 5) Нету девушки у меня
Сделать режим, где дерутся сразу три или две фракции. Игроки выбравшие определенную, могли бы играть только за нее. Чтобы не было такого: викинги и рыцари с самурайской пехотой дерутся с самураями у которых в команде викинги и пехота рыцарей.
И что-то все молчат про статы на шмоте. Это кардинально надо переделывать, так как многие даже не видят смысла заморачиваться над перками, а просто надевают шмот ради кастомайза. Раньше вот был смысл подбирать шмот: статы на атаку, на восстановление энергии, на ярость, всё это вернуть бы или немного поменять. Согласен, что раньше шмот на ярость был имбалансным и не говорю, что такая система была прям идеальна, но чутка её переделать, уменьшить значения и будет смысл выбивания и одевания шмота.
Игре не хватает Отдыхной Таверны для Трёх фракций. Почему нельзя своим Перcом пойти в таверну, по-чиллнуть и побухнуть в свободное время? Перерывы и всё такое.
Mobb, бро, спасибо тебе за контент! Благодаря тому, как ты популярно, объективно, и внятно доносишь информацию, я человек, который (хоть и на бесплатном starter pack) , но увлекся игрой, и хоть битую неделю бегал с ботами, а вот уже вторую - то и дело получаю по шапке, но дико нравится, и хоть я и новенький, но все же надеюсь постичь все те механики, с которыми пока что сложновато) Благодарю тебя! Успехов тебе!)
Про цифры урона, скока заблочил, скока запарировал, скока словил лицом и тд. я об этом думал 3 месяца назад. И после матча давать медальки типа Танк - больше всех заблочил, Захватчик - больше всех захватил точек, Мастер пэри - больше всех запарировал, Убийца - больше всего фрагов и тд. и тп. И за медальки давать доп экспу. Почему это не сделали до сих пор понятно - для юби софт ФО не является главным тайтлом, поэту его развивают слабо. Ваще скооперироваться бы на редите и замутить тему, а люди бы из группы и дискорд серевера Моба её бы заплюсовали, подняли бы вверх и может разрабы увидят и рассмотрят предложение.
Мастер пэри? Так мои тиммейты ваще парировать не умеют, ты о чём?)) В такой игре, как по мне - медали лишнее. Ну никогда тебе убийца не спарирует больше ударов, чем тот же варлорд. Обратно этому, варлорда НУ НЕ СУМЕЕТ совершить больше убийств, чем, к примеру, среднего уровня ороти.(наверно). Цифры урона - нейтрально отношусь. Ну ок, пусть будут.
Привет! Спасибо за видео. Я бы хотел предложить еще пару вещей касаемых игры , а именно двух балансных правок : выбор персонажей как в радуге - выбор индивидуального героя на команду ( чтобы не было 3 бегающих дедов , кидающих щиты и хилки по кд) и изменения умения вортигера на снятие ярости (второе больше как нерф умения а не нововведение, но все же)
Sarcastrophic. зря ты посмеялся! это реально классно было бы! только в топ поднять и все! очень хочется услышать если не все идеи, то хотя бы половину и пусть ролик будет хоть на 3 часа! пофиг! главное это предложения по развитию игры! и чем их больше тем и лучше!
было бы прикольно добавить достижения (в 3 звезды) в войне фракций например: 1(оборонить 1 мельницу) 2(оборонить 3 мельницы) 3(оборонить 7 мельниц), а награды за такие достижения выдавать в конце сезона ( уникальные люстры, сундуки, ХР бонусы или процентные бонусы на ХР для след сезона (1%,2%,4%)
Я бы увеличил получаемую сталь на 10-15%, а то копить на добивания нужно лет 10, а на героя - все 30! Ну, и если пошла такая пьянка, то и от эротичных добиваний Нобуси и Избавительницы я бы не отказался... что? А, ну да, ещё бы баланс, в поиске игроков, улучшить.
Вот вот. Хотя бы по 100 стали давали, а не по 50. Ибо можно выполнить приказы, получить свои жалкие 800 стали и выходить из игры, ибо дальше играть и получать по 50 стали нет смысла
По поводу ротаций: так ведь вроде ты можешь играть любым героем (кроме ДЛС), даже не купленным, против игроков, только шмот на него повесить не сможешь. А так даже уровень качаться будет.
У меня вкусовые идеи для игры довольно-таки специфические: Никогда не реализуют, ибо сложно для движка игры и не нужно для большинства игроков: Возможность поломки имеющегося оружия/щита в процессе боя, со специальными универсальными оружейными на картах, где можно взять сменный меч или щит(или другое оружие). Постепенное Разрубание/Поломка щита от ударов - потеря щита отключит возможность полного блокирования. Поломка оружия - снизит урон и дальность атаки до минимума, так как - ещё можно будет атаковать врага обломком оружия(Привет от Исильдура! Поломанный меч/сабля/катана - всё ещё нож/кинжал, переломанная двуручная секира - всё ещё одноручная секира, Поломанная кама - всё ещё довольно болючая цепочка, поломанный цеп или топор- всё ещё дубинка, и так далее)... Можно реализовать, но немногим нужно: Возможность отключения ВСЕХ нереалистичных "комиксных" графических эффектов(вспышки света при блоке, огненные вспышки тела, красные линии-мазки направления удара, белые воздушные шлейфы ударов, мистические эффекты) для достижения большего реализма в личном визуале игры, ну и чтобы глаза меньше перенапрягало.
Лично мне не хватает проходилок и новых сюжетов, новых клипов, проходила маштабных, и было бы прикольно тараном пользоваться, самим пробивать дорогу как юбики сделали в новом ассасине
ПЕРЕДЕЛАТЬ СИСТЕМУ ПОЛУЧЕНИЯ СТАЛИ. Хотя бы по 100 стали давали, а не по 50. Ибо можно выполнить приказы, получить свои жалкие 800 стали и выходить из игры, ибо дальше играть и получать по 50 стали нет смысла
Хотелось бы возможность пропускать полученный награбы после завершения матча, которые иногда могут идти до 60 секунд. Банально нет времени что бы раскидать ресурсы по карте и посмотреть в лобби что же там выпало. Ну или банально хочется быстрее ливнуть если подгорел в катке)
Опять же, стоит добавить количество захватов в таблицу результатов. Потому чтопо собственному опыту знаю, что когда мы с тимой развелись на чистый пвп на миду, наш тимейт ТАЩИЛ тем что точки отбирал, и выиграли благодаря ему при том что он дефал и забирал точки
Больше всего раздрожает когда ты сидиш на моменте где показывают персонажей каторых выбрали на матч и ты не можеш нажать на паузу и вспомнить приёмы за того или иного перса
assda SD ДА ВАЩЕ ЮБИЧИ ТВАРИ ПРОСТО ТАК ЭТО СДЕЛАЛИ!!!не-а. На ето 120% была причина, и я приведу как я считаю: 1. Удаление/перепись кода. Кодер, возможно, налажал - теперь разгребать, и писать заново таки немало строчек кода. 2. Несовместимость с бричем(штурмом). На мой взгляд самая логичная причина, представь: надо отрендерить карту, загрузить стартовых крипов, отрисовать модельки УЖЕ ЛАГАЕТ, а если ещё нагрузка будет со стороны:"Аааа, дай вот сюда клацну, я сюда, я туда..." даже попробовав пофиксить это, половина компов сгорит). А делать так, что-бы там работало, а там - нет - слишком тупо. 3. Слишком много багов. Просто слишком "немало" проблем возникало с работой этого в других режимах, а тут ещё и для брича "эксклюзив" делать - зачем надо? На этом всё. И давай сделаем упор - фор хонор не одна игра разбогатевшей на ней компании, а одна из десятков поддерживаемых юбичами игра, а как ты понимаешь, сейчас идёт некий спад на пк гейминг.
Мой топ. 1. Фракционные бои 2х2, 4х4. 2. Еженедельные скидки на внутриигровые вещи. 3. Расширенный функционал оружейной (с возможностью посмотреть на героя в полном сете), убрать возможность менять внешку за сталь и сделать за материалы. 4. Возможность отключать эмоции/добивания/эффекты не все, как сейчас, а только которые игроку не нравятся. 5. Убрать обязательные рисунки у героев, как это сейчас реализовано у Приора, а так же обязательные орнаменты у Хольдара и Валькирии.
Ну да согласен, это все стоит добавить, но не сразу, а то если в одном обновлении все это перечисленное добавить, работы у разработчиков вообще уже не будет.
Хочу чтобы "Штурм" стал рейтинговым матчем, надоело когда я один из тимы знаю тайминги появления знамени, один юзаю котёл и захватываю точки, когда тима бесцельно умирает в противоположных точках карты. Надоело, что три человека из моей тимы тратят время на одного, пока другие трое соперников захватывают точки и юзают котёл
Полностью поддерживаю мнение Мобба и от себя добавлю 8 пункт - надо бы вернуть старую систему статов для шмота, а существующие перки на шмот можно оставить как бонусные, 9 пункт - добавить возможность просмотра приемов при загрузке игры (для новичков это крайне важно) и 10 пункт - единовременное отображение выпавших шмоток единым окном после боя, чтобы не было так растянуто и нудно). P.S. - систему характеристик шмота из пункта 8 надо бы конечно же балансить и дорабатывать.
Есть вопрос!Ответи пожалуйста!!!Не как не пойму в чём разница,на пример выпал шлем,один 21 левл другой точно такой же 20 левл,и нет никакой инфы,то есть они абсолютно одинаковые за исключением названия!Перки те же,и прибавка даже такая же!В чём разница та???
Вот как У-Линь введут как полноценную фракцию - тогда и скажем. А пока китайцы это просто персонажи-наемники, то вообще не имеет смысла выделять их как какую-то фракцию.
в целом с техническими пунктами почти со всеми согласен кроме одной вещи. режим наблюдателя не так просто реализовать. учитывая как создаются игры и программы в принципе можно предположить что режим спектатора не реализовывается потому что код игры не гибкий и добавление в него такой новой фичи как наблюдатель черевато тем что например подбор поломается. например заходя в дуэль вы можете улететь внезапно в 2vs2 ну так в порядке бреда. может они даже и пытаются сделать режим спектатора но не могут сделать это так чтобы игра не развалилась в каком то месте
Режима фракций не хватает, в игре 4 фракции, а вот замесы все как венегрет,в одной пати и викинги, рыцари, китайцы, это конечно прикольно, но надоело, вот режим поганять где например чисто викинги на китайцев или рыцарей, было б интересно. И в этом режиме если ты к примеру за фракцию рыцаре , ты можешь играть только за персонажей этой фракции, и к тебе закидает союзников тоже этой же фракции. А то выбирать фракцию при начале игры просто что бы потом накидывать по карте войска, это совсем не весомо, выходит выбирарешь пофиг какую фракцию и играешь кем угодно, даже думать не нужно за какую фракцию выбирать
Я бы ввел штраф, для тех игроков, которые за прохождение в штурме сознательно убивают и мешают своей группе...странные особи...и мне как то попался рыцарь с символикой сс....как-то напрягает это...
Вопрос знающим людям. В первую очередь тебе, Mobb) Мне кажется или механику дефлектов упростили? Взял игру где то в конце 7 сезона. Дефлектить не умею до сих пор) Вот решил научиться и оказалось что у убийц стойка на долю секунды сама становится в направлении уворота (за валькирию не уверен, у меня её нет). А ведь чтобы дефлектить нужно сначала перевести стойку в сторону атаки и потом уже уворачиваться? По крайней мере я помню что раньше так было, да и Мобб в гайдах говорил. Получается сейчас достаточно просто вовремя увернуться в сторону атаки и всё? Сложнейшая механика а так просто. Или я чего то не знаю и это всегда так было?
Когда они уже дадут возможность хотябы скипать все эти полоски набора уровней, полусение наград, уведомления о выполнении приказов ? Неужели на каком нибудь реддите разрабам не намекнули, что 20 сек бесполезного тупняка после матча - это хреновая идея?
Да не воевать могут все всегда буст на сезон для фракции 1н.из нескольких, то есть ролл и получил один из бустов. Другие же фракции получают буст на ресы которые распределяются, то есть увеличенное кол-во ресов.
Все правильно сказал,самые нужные вещи.Во фракционной войне ты немного ляпнул ,с Сам знаешь где.А насчёт мотивации на сто процентов прав.Во фракционной войне овчинка выделки не стоит
Хотелось бы чтобы они сделали отдельное место типо таверны, куда могут заходить люди с любой фракции, любым героем, например пообщаться, выпить ну и т.д.
5-ую вещь считаю не возможной. Ибо если будет 5 на 5 или же 6 на 6, то будут ситуации по типу одного/двоих зажали в шестером и самое смешное, что их так много, что 1/2 человека даже не могут подобраться к врагу и бьют своих. Мне кажеться 4 на 4 норм, хоть и не маштабно
Не хватает банальной возможности убирать части интерфейса! Надписи о захваченных/потерянных точках, омерзительно мещающие во время боя черепа при смерти героев при сломленном духе. Серьезно: в игре, где каждая секунда важна, всплывают уведомления по середине экрана на пару сек, закрывая стойки противника и твои. Несколько раз пытался написать в поддержку, но все тщетно
@@mrkirillmrkirill2738 будет пиздец если они не введут систему где только один игрок играет к примеру за Стража и другие в команде не могут его(Стража) выбрать А то представляю 10 Сюгоков или 10 Ороти спамщиков ,и аж страшно стало.
ТЫ ДУМАЕШЬ ЭТО ТАК ПРОСТО?)))АХАХАХАХ. 1)Движок может не потянуть. 2)Половина видеокарт у всех участников игры сгорит в адском пламени. 3)Какому бы кол-ву людей не захотелось играть, скорее всего пару каток и надоест т.к. люди ещё не нащупали баланс, даже играя на 15+ репутациях. 4)Команд в дискорде из 10 человек не собрать, а 20% онлайна доминиона или бравла 4х4 - это друзья в мессенджерах.
Требую блять не выпускать новые тупые эмоции, по типу прыжка ассасина и новой походки. Что-то сделать со спамом эмоциями, ибо это пиздец. И убрать нахуй возможность делать персонажей угольками. Добавьте африканцев с палками и с голым торсом, пусть все особо остроумные люди играют на них. Можно вообще добавить фракцию имбецилов. С возможность спама эмоциями и даже добивание с тибегом, все неестественно черные, и искрашены в самые блять яркие цвета
@@darklight1373 Во первых, тыкать и додиками называть будете своих друзей. А во вторых, кто о космических кораблях и оружии говорил? Я про внешнюю кастомизацию, мне не нравяться лица моих бойцов, почему я не могу ее изменить? И раз ужь шла речь об оружии, что плохого в том, чтобы хотеть чего-то другого? Сколько людей хотели для конка меч вместо булавы. Или мне вот нравиться древковое оружие, но Юстициарий слишком бронирован, и я хотел бы легкого копейщика. Или почему центурион ходит с гладиусом но без скутума (щита)? Список можна перечислять еще долго. И все вписываеться в названое вами "средневековье". Никаких космотехнологий.
@Alex Во-первых, нет не буду, и вообще, я один здесь блядь. Кто вы то!? А во-вторых, я говорил не столько корабли, сколько про то, что это не вписывается в концепт/сложно выполнимо. Тебе не нравятся лица бойцов - стандартные лица средневековья.png , не нравится - играй в симс. Есть плохое. В средневековье лёгкие копейщики знаешь кем были? ОПОЛЧЕНЦАМИ. У них брони на один удар, ты бы хотел играть за героя, у которого здоровья по лору на один удар?Не думаю. Много людей хотят для конка меч вместо булавы, вот тебе и вортигер. Почему центурион ходит с гладиусом без скутума? А потому-что уже есть концепт гладиатора с очень похожим на скутум щитом! Если тебе блядь буквально не нравится концепт вортигера: не меч с щитом так себе; не нравится концепт конка: не, булава с щитом так себе; не нравится концепт валькирии: копьё с щитом так себе; не нравится концепт гладиатора: не, трезубец с баклером(маленький щит) так себе; не нравится концепт варлорда: не, маленький меч и щит так себе; а хочешь, к примеру, щит и топор - пиздуй ищи игры, опирающиеся на это. Могу предложить The Cursed Crusade, давнешняя игра с СВОБОДНЫМ выбором любого оружия. Там и со скутумом с гладиусом побегаешь, и можешь с мечом деревянным с булавой походить. А фор хонор - уж точно не претендент на разнообразность/реалистичность.
@@darklight1373 Ну что же, вы показали себя во всей красе. Употребление мата не делает вас убедительнее, поверьте, это раз. Два, это то что я высловил свои пожелания нащет изминений в игре которые я бы хотел увидеть. Три, это то что я сам признаю в шапке комментария невозможность даных изменений изза проблем с балансом. Что из этого вас конкретно задело? Далее: >У них брони на один удар В прочем как и должно было бы быть у Нобуши, гладиатора или "голых" викингов. Но увы, сеи персонажи переживают несколько увесистых удара клэймором или данексом >гладиатора с очень похожим на скутум щитом Тут даже расписывать не буду. Как вы метко заметили "похожесть" ростового щита с маленьким баклером >Много людей хотят для конка меч вместо булавы, вот тебе и вортигер Вместо замены оружия, или еще лучше, предоставления игроку выбора - делать нового персонажа. Отличное решение! >пиздуй ищи игры Зачем мне искать игры если я пользуюсь правом выражаться об игре в которую я играю и имею право предполагать и предлагать вектор развития для нее. Итог, вы человек совершенно не уважающий собеседника, малоосведомленный в плане исторической, геймплэйной, балансной составляющей игры в которую сами же и играете, агресивный и не умеющий выражать свои мысли. Рискну предположить что именно изза такого типажа игроков как вы, в комьюнити For Honor сложился концепт токсичности и неприязни. Благодарю за диалог, продолжать его с вами я не стану.
@Alex Ну что же, попытаться притвориться в интеллектуала ты попробовал, но забыл, что это лишь метаморфоза, а не реальность. Употребление мата в кол-ве: 2 блядь штуки, даже замечанию как по мне не подлежит. Но конечно же, как "истенный" интеллектуал ты это сделал. Аргументов не было, это раз. Два, так это то, что ты даже сам сука умудрился сделать 2 ОШИБКИ В ДВУХ СЛОВАХ ПОДРЯД!Истинный нет не интеллектуал, дебил. Три, так это то, что ты бессмысленно в таком случае пишешь этот комментарий. "Вот если бы Гитлер победил, диктатуры бы в России не было!" Далее: Да, у хрупких нобуши действительно хп должно быть не очень много, и это лишь фишка баланса. Посему(!!!) ей добавили деревянную броню скорее всего под внешнее одеяние так с мягкотелой тканью. И хоть это не объясняет её живучесть на уровне валькирии, облачённой в доспехи, или целую металлическую "банку" лоубрингера, хоть малейшие аргументы есть. Насчёт голых викингов - ДА, лор. Сказать почему? Слышал(нет не слышал, хах.)что обычно, к примеру, преступники перестреливаясь с представителями закона, выдерживают по ПЯТНАДЦАТЬ! пуль в торс. Причина: адреналин. А у викингов добавляются ещё и тренировки. И если нобуши - да, всё-же не очень складывается, то викинги на половину как-никак в доспехах, а наполовину тело настоящих спортсменов. Вывод: аргумент слишком слабый. Тут я даже расписывать не буду, ибо в щитах я и не говорил что шарил. А так, скутум лишь размером сильно отличается от баклера. Просто я знаю некоторые вещи поважнее. Вывод: аргумент "не в те ворота". "Вместо замены оружия, или ещё лучше, предоставления игроку выбора - делать нового персонажа. Отличное решение!" Решение действительно неплохое. Не блядь полгода исправлять баги новой механики и слушать:"Юби сосите хуй, новое обновление - параша ещё та", а просто, и с фантазией, и с подходом, решить "проблему". Вывод: аргумент аннулирован. Зачем тебе искать игры?ТАК ВОТ ЧТО-БЫ НЕ ФАНТАЗИРОВАТЬ. Хочешь такой угнать пару машин, и заходишь в комментарии под доту 2 писать: "ууу, вот было бы классно если-бы это появилось". Вывод: аргумент аннулирован посредством доказательства недостоверности. Итог(тут кстати ставят двоеточие, грамотей ты наш блядь):вы просто очень любите показаться умным, а тот, кому нужен навык в нужные моменты прикинуться умным, сам является очень недальновидным или попросту недалёким. Ты очень наивен, глуп, слеп, злопамятен, и, так сказать, "в чужом глазу соломинку видеть - в своём говна не замечать"(сам кстати придумал, оцени). Без капли колебаний и сожалений(лишь сожалею о том, что у тебя заниженный интеллект), скажу напрямую - не делай таких вещей, именно такое поколение замедляет развитие как игр - так и человечества в целом. Не очень благодарю за диалог, по причине его отсутствия. Но попытка была амбициозной(жаль только провал разгромным).
Отвечу коротко. Так как писал плеяду, но ютуб не загрузил коммент, а тратить еще несколько минут расписывая все вам заново не хочу. Я не хотел ни в коем случае вас обидеь своими словами, но к сожалению судя по возросшему количеству мата и агрессивности высказываний все же чем то вас зацепил. Не использование мата и обращение на вы к собеседнику это просто показатель воспитания и хорошего тона, а никак не интеллектуализма. Русский язык для мене не родной, не второй и даже не третий язык, в школе я его не изучал, простите. Да и две ошибки для обьемного текста думаю не порок. Легкий копейщик каким я его вижу i.pinimg.com/originals/e9/92/82/e99282fab7a3fe23dfe496a1af5ca062.jpg i.pinimg.com/736x/ef/71/b7/ef71b7d9b69600d2ed0d2655ff65b7d7--medieval-fantasy-fantasy-armor.jpg тоже имеет некоторую защиту, но вы в свем первом ответе сами начали расписывать что он будет умирать с одного удара, не спросив моего виденья его как персонажа. А в своем втором комментарии вы сами же аргументировали что такой класс имеет полное право появиться в игре. Баклер появился в 13 веке и использовался для фехтования с одноручным мечем, а скутум это ростовой щит для боя в строю, дело не только в размере. (да и наличие баклера у гладиатора это абсурдный анахронизм) Прошу еще раз прощения, но вы не имеете никакого права запрещать мне фантазировать на счет того какой я хочу видеть игру в которую играю. Ведь фантазии, напротив, ускоряют развитие, удивитесь, но сама игра For Honor это плод чьей-то фантазии. Все же буду благодарен за диалог, так как он напомнил мне что в мире все еще полно людей не умеющих вести беседы на равных, пытающиеся доказать свою правоту методом ускорблений и агрессивных высказываний и не признающих альтернативного мнения. Спасибо за урок, всего вам доброго.
То, что действительно нужно в игре, и что в принципе нам и подавали как главный геймплейный элемент на старте - НАСТОЯЩИЕ бои между фракциями. На данный момент все матчи в игре - это противостояние какой-то солянки из героев всех четырёх фракций. Неплохо было бы ввести режимы, где, являясь членом той или иной фракции, ты бы мог играть только за героев своей фракции, и вдобавок сделать так, чтобы на военный конфликт влияли ТОЛЬКО эти режимы.
Также, стоило бы увеличить роль самой карты военного конфликта. Убрать эти дурацкие "войска", и сделать всё по схеме: выбираешь на карте территорию, которую хочешь завоевать, и тебя в зависимости от типа территорий кидает в разные режимы. Например, если бой будет идти на территории, где расположен замок - это будет штурм, если мельница или кузница - захват территорий, если обычные поля - дуэли, бойня дары или смертельная схватка. В случае победы в этих боях начислять какие-нибудь "очки влияния" твоей фракции на эту территорию. Таким образом, мы наконец-то сможем увидеть то, чем нас так завлекали стартовыми трейлерами игры - масштабные бои между рыцарями, викингами и самураями.
И да, как по мне, переход в другую фракцию стоит сделать платным, за 20 тысяч стали, например, оставив ограничения на награды в случае перехода в середине сезона.
Как по мне, очень не хватает одной мелкой, но нужной возможности. Полностью пропустить получение всех наград после боя, чтобы не приходилось смотреть на выпадающие на весь экран сообщения о наградах.
симулятор получения узоров
Жиза
Это во всех онлайн играх делается, этакое золотое правило "иллюзия прогресса" чтобы игрока удерживать в игре
@@user-cr7yr5hz4x Мой ноут - ведро с гвоздями. Пока эти награды показываются, ноут лагает и перекидывает в другую катку, поэтому я на сомом деле за то, чтоб пропускать награды.
Хыхы)
Возможности отключения блевотных уведомлений о выходе/входе кого-либо из лобби!
Вот тут согласен,самого вымораживает это дерьмо.
Истину глаголишь, я вот не пойму, нахера она нужна? Всем абсолютно плевать , кто вышел,кто не вышел
Ага, особенно когда ты вышел из лобби и тебе прихдит уведомление о том, что ВСЕ ВЫШЛИ ИЗ ЛОББИ
Да хотя бы сдвинуть её, блин, чтобы она чат не загораживала в лобби
точно. а то уже новая катка началась а у тебя все еще сыпятся уведомления что Лопух Петрович покинул сессию.
Хочу режим "каждый сам за себя", как синематик трейлере
Это антилорно, очень маловероятно.
@@darklight1373 Серьезно? Антилорно? Да там вся сюжетка о противостоянии трёх фракций.
@Амантур Эргешов Серьёзно и антилорно. Назови ХОТЬ ОДНУ БАТАЛИЮ, где все участники были КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ. Так вот, штурмы - бля были. Захват территорий - урезанный штурм, вследствие - бля был. Дуэль - лол, бля был. А ВОТ КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ Я НЕ ПРИПОМНЮ. Ты можешь даже из гугла привести пример, но разве то, что ты из головы не можешь - не сильнейший ли аргумент?
@@darklight1373 В финальной битве против Аполиона все фракции бились против друг-друга
@Амантур Эргешов финальную битву НЕ проходил, в первой битве за самураев это была АРЕНА, если ты так сильно хочешь маленькую жопку в которой дерутся игроков 4 - вали сам кодить, это параша скучная никому нахер не сдалась.
Не хватает такой секасной валькирии как на превью
Да
@@Dante.astartes Пизда
Лучше это будет Фем-версия Горца
Меня другое заботит, почему у неё нет накидки? В фольклоре она изображается с плащем до земли, а тут почему так нельзя? Отмаза "так неудобно воевать" не катит, у нас есть горец, мастер, нуса, юст, цент.
Хотя на милую мордаху я бы посмотрел.
Особенно когда тебе 11 лет
Дополняя вышесказанное, я бы с радостью увидел бы переиначивание классических режимов с, скажем, привязкой персонажей ко фракции. Т.е. если ты играешь в этом режиме, являясь самураем, то изволь бегать только на персонажах своей фракции. И я не говорю о том, что такая привязка должна быть во всех режимах - просто сделать деление в том же 4х4. Типа если хочешь по-старому, то иди в один 4х4, а если хочешь именно межфракционных зарубов, то в другой 4х4. Было бы классно, имхо.
И как раз в таких режимах доминиона и штурма выдаваемые войска х2, а то и х3)))
Отличная идея, как твоя, так и дополнение комментатора сверху меня. Хоть какой-то ролл-плей стимул появился бы, при этом не руиня устоявшиеся правила
@@vanfist_in7371 Именно так! Особенно с учетом того, что с самого начала игру преподносили именно как тысячелетний конфликт между этими фракциями.
Круто будет людям мейнящих китайцев
еще скажи в реалистичных боях, где нету индикаторов
Люди перестали сражаться за территорию , настал мир , а значит мы сделали концовку компании )
Войны закончились=игра загнулась. Смотри на мир с двух сторон(((
Угу, сам тож в последнем матче танцевали с врагами хд...
1)возможность не видеть инфы о том что Залуп Залупович покинул сессию
2)возможности перетащить тело товарища из кучи крипов, чтоб не мешали поднимать
3)возможность банить частопикаемых(вортриперов) персонажей перед боем
ООО, с перетаскиванием хорошо придумано тупо лайк
1)Поддерживаю.
2)Движок не позволит, слишком ресурсозатратно.
3)Полная хуйня а не идея, и не потому, что я играю на вортигере, а потому, что это полнейший антилор и скорее мешает играть.
С перетаскиванием было бы неплохо так, оттащил за ноги или поднял и через плечо перекинул) Но если движок этого не позволяет то дали бы хоть какое -то средство чтобы заюзать и не чувстовать тычки крипов секунд пять...
@YaRHoGoR убить крипов единственный выход. Нет, конечно, ты можешь попытаться быстренько воскресить постоянно нажимая E, но хп ты всрёшь писец как много.
Лично я хотел бы видеть возможность распределение сортов железа и кожи. Сейчас ты можешь выбрать либо черный металл,либо золото и т.д. А хотелось бы совмещать их,выделяя золотом отдельные части,и покрывая черным металлом остальные. Хочу видеть нормальный горизонтальный плюмаж у центуриона,и шлем гиппокрены без этих ушей. Короче нужна мастерская,в которой можно было бы самому сделать уникальную броню на свой класс,но не сильно выделяя ее. Например можно детально менять только шлем...было бы интересно)
Странно, что пока мало людей поддержало такую годную идею.
Наверное, все же, потому, что и других проблем хватает, а кастомки не так уж и мало.
Но, признать, такое я бы хотел увидеть в игре!
@@armcfly9485 Благодарю
Да, хорошая идея. Особые материалы и краску для крафта можно было бы получать в ходе сюжетки, некоторых режимов, ивентов, турниров....Также ввести рецепты многоуровнего грейда для каких-то деталей оружия/брони. Например - 5-ый грейд легендарного эфеса меча - можно вставить 5 редких драгоценностей, каждая из которых выбита с большим трудом в ходе потного еженедельного турнира между игроками....Ведь всегда было так что заслуженный воин - это богато украшенный воин
На кэнсэя не плохо бы зашло, а то у него все шлемы уродские, а с волосами всего 3 вида. Было бы прикольно комбинировать это все.
1) Нету эльфиек в бронелифчиках
2) Нету демонов, мутантов и еретиков который нужно разрубить
3) Нету баланса между героями
4) Нету баланса между игроками
5) Нету девушки у меня
Точно
А у мне есть девушка
@@Dante.astartes левая или правая?
6) Нет слова "нету"
@@steelsnake1493 в разговорном есть, подмойся
Сделать режим, где дерутся сразу три или две фракции. Игроки выбравшие определенную, могли бы играть только за нее. Чтобы не было такого: викинги и рыцари с самурайской пехотой дерутся с самураями у которых в команде викинги и пехота рыцарей.
И что-то все молчат про статы на шмоте. Это кардинально надо переделывать, так как многие даже не видят смысла заморачиваться над перками, а просто надевают шмот ради кастомайза. Раньше вот был смысл подбирать шмот: статы на атаку, на восстановление энергии, на ярость, всё это вернуть бы или немного поменять. Согласен, что раньше шмот на ярость был имбалансным и не говорю, что такая система была прям идеальна, но чутка её переделать, уменьшить значения и будет смысл выбивания и одевания шмота.
Игре не хватает Отдыхной Таверны для Трёх фракций. Почему нельзя своим Перcом пойти в таверну, по-чиллнуть и побухнуть в свободное время? Перерывы и всё такое.
Ну типа как в Дестени. Почему нет
@TOP_ DONATER Исправил уже. Можешь не вырывать себе глаза.
представил таверну где все встав в круг спамят эмотами и эффектами)
Одобряю
Mobb, бро, спасибо тебе за контент! Благодаря тому, как ты популярно, объективно, и внятно доносишь информацию, я человек, который (хоть и на бесплатном starter pack) , но увлекся игрой, и хоть битую неделю бегал с ботами, а вот уже вторую - то и дело получаю по шапке, но дико нравится, и хоть я и новенький, но все же надеюсь постичь все те механики, с которыми пока что сложновато) Благодарю тебя! Успехов тебе!)
Про цифры урона, скока заблочил, скока запарировал, скока словил лицом и тд. я об этом думал 3 месяца назад. И после матча давать медальки типа Танк - больше всех заблочил, Захватчик - больше всех захватил точек, Мастер пэри - больше всех запарировал, Убийца - больше всего фрагов и тд. и тп. И за медальки давать доп экспу. Почему это не сделали до сих пор понятно - для юби софт ФО не является главным тайтлом, поэту его развивают слабо. Ваще скооперироваться бы на редите и замутить тему, а люди бы из группы и дискорд серевера Моба её бы заплюсовали, подняли бы вверх и может разрабы увидят и рассмотрят предложение.
Мастер пэри? Так мои тиммейты ваще парировать не умеют, ты о чём?))
В такой игре, как по мне - медали лишнее. Ну никогда тебе убийца не спарирует больше ударов, чем тот же варлорд. Обратно этому, варлорда НУ НЕ СУМЕЕТ совершить больше убийств, чем, к примеру, среднего уровня ороти.(наверно).
Цифры урона - нейтрально отношусь. Ну ок, пусть будут.
Привет! Спасибо за видео. Я бы хотел предложить еще пару вещей касаемых игры , а именно двух балансных правок : выбор персонажей как в радуге - выбор индивидуального героя на команду ( чтобы не было 3 бегающих дедов , кидающих щиты и хилки по кд) и изменения умения вортигера на снятие ярости (второе больше как нерф умения а не нововведение, но все же)
Не хватает режима ДМ-матча (каждый сам за себя) это был бы самый лучший режим, а не вечный захват точек, если вас в компании больше, чем 2
5 человек? Я не выдержу 5 приоров
А 5 конков
@@Dante.astartes а 5 сюгок или кенсеев?
Ещё и шесть предлагали)
Бля... 5 Варденов против 5 Приоров(пиздец мясо)
@@schumer1729 у мне тепер кошмары будут
Отличный видос, жду часовую версию со всеми идеями, хаха)
Sarcastrophic. зря ты посмеялся! это реально классно было бы! только в топ поднять и все! очень хочется услышать если не все идеи, то хотя бы половину и пусть ролик будет хоть на 3 часа! пофиг! главное это предложения по развитию игры! и чем их больше тем и лучше!
ИМХО стрим лучше будет
Было бы интерессно посмотреть и другие твои идеи по поводу игры!
было бы прикольно добавить достижения (в 3 звезды) в войне фракций например: 1(оборонить 1 мельницу) 2(оборонить 3 мельницы) 3(оборонить 7 мельниц), а награды за такие достижения выдавать в конце сезона ( уникальные люстры, сундуки, ХР бонусы или процентные бонусы на ХР для след сезона (1%,2%,4%)
Я бы увеличил получаемую сталь на 10-15%, а то копить на добивания нужно лет 10, а на героя - все 30! Ну, и если пошла такая пьянка, то и от эротичных добиваний Нобуси и Избавительницы я бы не отказался... что? А, ну да, ещё бы баланс, в поиске игроков, улучшить.
Вот вот. Хотя бы по 100 стали давали, а не по 50. Ибо можно выполнить приказы, получить свои жалкие 800 стали и выходить из игры, ибо дальше играть и получать по 50 стали нет смысла
у тебя отличный канал.
Начинай развиваться и в сторону других игр не теряя качества.
Однозначно лайк!, надеюсь твои слова дойдут до создателей игры!
0:33 круто сделал !
вижу новый видос-ставлю лайк!
Отличное видео! Тоже хочу матчи с большим количеством игроков. Да и с другими пунктами согласен.
Но как бы эти идеи донести до разработчиков?
Графечески я бы добавил ножны некоторым персам, так-как например ороти и страж несут меч в руке, но достают как из ножен.
аххаха красава Мобб как всегда пиздатый ролик!)
Не играю в неё, но твои видео смотрю) Согласен полность! Все чётко, по полачкам)
По поводу ротаций: так ведь вроде ты можешь играть любым героем (кроме ДЛС), даже не купленным, против игроков, только шмот на него повесить не сможешь. А так даже уровень качаться будет.
У меня вкусовые идеи для игры довольно-таки специфические:
Никогда не реализуют, ибо сложно для движка игры и не нужно для большинства игроков:
Возможность поломки имеющегося оружия/щита в процессе боя, со специальными универсальными оружейными на картах, где можно взять сменный меч или щит(или другое оружие). Постепенное Разрубание/Поломка щита от ударов - потеря щита отключит возможность полного блокирования.
Поломка оружия - снизит урон и дальность атаки до минимума, так как - ещё можно будет атаковать врага обломком оружия(Привет от Исильдура! Поломанный меч/сабля/катана - всё ещё нож/кинжал, переломанная двуручная секира - всё ещё одноручная секира, Поломанная кама - всё ещё довольно болючая цепочка, поломанный цеп или топор- всё ещё дубинка, и так далее)...
Можно реализовать, но немногим нужно:
Возможность отключения ВСЕХ нереалистичных "комиксных" графических эффектов(вспышки света при блоке, огненные вспышки тела, красные линии-мазки направления удара, белые воздушные шлейфы ударов, мистические эффекты) для достижения большего реализма в личном визуале игры, ну и чтобы глаза меньше перенапрягало.
Лично мне не хватает проходилок и новых сюжетов, новых клипов, проходила маштабных, и было бы прикольно тараном пользоваться, самим пробивать дорогу как юбики сделали в новом ассасине
Эпичный конец ! :)
ПЕРЕДЕЛАТЬ СИСТЕМУ ПОЛУЧЕНИЯ СТАЛИ. Хотя бы по 100 стали давали, а не по 50. Ибо можно выполнить приказы, получить свои жалкие 800 стали и выходить из игры, ибо дальше играть и получать по 50 стали нет смысла
Хотелось бы возможность пропускать полученный награбы после завершения матча, которые иногда могут идти до 60 секунд. Банально нет времени что бы раскидать ресурсы по карте и посмотреть в лобби что же там выпало. Ну или банально хочется быстрее ливнуть если подгорел в катке)
штурм штурмом, когда вылетаешь через час мучений в аркаде к примеру вот это космос
Я не играю еще в фор хонор но ты прав на счет фракции да и всего остального ++++
Опять же, стоит добавить количество захватов в таблицу результатов. Потому чтопо собственному опыту знаю, что когда мы с тимой развелись на чистый пвп на миду, наш тимейт ТАЩИЛ тем что точки отбирал, и выиграли благодаря ему при том что он дефал и забирал точки
Больше всего раздрожает когда ты сидиш на моменте где показывают персонажей каторых выбрали на матч и ты не можеш нажать на паузу и вспомнить приёмы за того или иного перса
Юбичи забили на это, тупа делают игру сложнее)).
Ага, раньше во время загрузки можно было посмотреть, а теперь такой казус. С таким отношением нахер их игру.
assda SD ДА ВАЩЕ ЮБИЧИ ТВАРИ ПРОСТО ТАК ЭТО СДЕЛАЛИ!!!не-а. На ето 120% была причина, и я приведу как я считаю:
1. Удаление/перепись кода. Кодер, возможно, налажал - теперь разгребать, и писать заново таки немало строчек кода.
2. Несовместимость с бричем(штурмом). На мой взгляд самая логичная причина, представь: надо отрендерить карту, загрузить стартовых крипов, отрисовать модельки УЖЕ ЛАГАЕТ, а если ещё нагрузка будет со стороны:"Аааа, дай вот сюда клацну, я сюда, я туда..." даже попробовав пофиксить это, половина компов сгорит). А делать так, что-бы там работало, а там - нет - слишком тупо.
3. Слишком много багов. Просто слишком "немало" проблем возникало с работой этого в других режимах, а тут ещё и для брича "эксклюзив" делать - зачем надо?
На этом всё. И давай сделаем упор - фор хонор не одна игра разбогатевшей на ней компании, а одна из десятков поддерживаемых юбичами игра, а как ты понимаешь, сейчас идёт некий спад на пк гейминг.
идеи правильные, может когда-нибудь частично и сделают что-нибудь из этого
Прошло 3 года с момента видео, а возможности переподключиться к из-за ошибки покинутой игре всё еще нет...
9:02 лайк со всех акков за этот момент
Мой топ.
1. Фракционные бои 2х2, 4х4.
2. Еженедельные скидки на внутриигровые вещи.
3. Расширенный функционал оружейной (с возможностью посмотреть на героя в полном сете), убрать возможность менять внешку за сталь и сделать за материалы.
4. Возможность отключать эмоции/добивания/эффекты не все, как сейчас, а только которые игроку не нравятся.
5. Убрать обязательные рисунки у героев, как это сейчас реализовано у Приора, а так же обязательные орнаменты у Хольдара и Валькирии.
Ну да согласен, это все стоит добавить, но не сразу, а то если в одном обновлении все это перечисленное добавить, работы у разработчиков вообще уже не будет.
Я играю на плойке. Нужно поработать над подбором игроков. Только у меня долго ищет?
Хочу чтобы "Штурм" стал рейтинговым матчем, надоело когда я один из тимы знаю тайминги появления знамени, один юзаю котёл и захватываю точки, когда тима бесцельно умирает в противоположных точках карты. Надоело, что три человека из моей тимы тратят время на одного, пока другие трое соперников захватывают точки и юзают котёл
Полностью поддерживаю мнение Мобба и от себя добавлю 8 пункт - надо бы вернуть старую систему статов для шмота, а существующие перки на шмот можно оставить как бонусные, 9 пункт - добавить возможность просмотра приемов при загрузке игры (для новичков это крайне важно) и 10 пункт - единовременное отображение выпавших шмоток единым окном после боя, чтобы не было так растянуто и нудно). P.S. - систему характеристик шмота из пункта 8 надо бы конечно же балансить и дорабатывать.
Тебе надо быть креативным директором в этой игре, по твоему мнению всё выглядит интересно.
Есть вопрос!Ответи пожалуйста!!!Не как не пойму в чём разница,на пример выпал шлем,один 21 левл другой точно такой же 20 левл,и нет никакой инфы,то есть они абсолютно одинаковые за исключением названия!Перки те же,и прибавка даже такая же!В чём разница та???
Не хватает наград за получения того или иного рейтинга в конце сезона. Будь то сталь, люстра, сет брони или что-то еще.
13:33, сейчас уже будет корректно говорить "мечей, катан, топоров и дао"
Вот как У-Линь введут как полноценную фракцию - тогда и скажем. А пока китайцы это просто персонажи-наемники, то вообще не имеет смысла выделять их как какую-то фракцию.
А катана не меч? :)
Не совсем, техника сражения, ковка и направленность совершенно разные, с тем же успехом можно сказать "лезвие" про всё оружие игры (кроме бо)
Мне бы хотелось увидеть режимы с нестандартным геймплеем. Типа боя на лошадях или чего-то подобного.
А я хочу чтобы в России стал уровень жизни социализма и утопии. К сожалению, ни в игре, ни в Рашке, такого не реализовать.
Юсты, в больших боях при зажиме одиночного врага юзайте суперстес. Почти гарантированный ганк
Сори что не в тему, но что за анимация у кенсея на 7:45
Так есть же ротация героев, каждую неделю дают погонять бесплатно за н-ое количество персов, правда не считал сколько их там
в целом с техническими пунктами почти со всеми согласен кроме одной вещи. режим наблюдателя не так просто реализовать. учитывая как создаются игры и программы в принципе можно предположить что режим спектатора не реализовывается потому что код игры не гибкий и добавление в него такой новой фичи как наблюдатель черевато тем что например подбор поломается. например заходя в дуэль вы можете улететь внезапно в 2vs2 ну так в порядке бреда. может они даже и пытаются сделать режим спектатора но не могут сделать это так чтобы игра не развалилась в каком то месте
А всё остальное:не всё но тоже хотелось бы видеть в игре
Мне нравится идея про ратацию и передача предметов согильдийцам
Я думаю с реплеями не заморачиваются, так как на консолях есть ПО реплей.
Уже больше месяца игра не запускается. Аааааа юбики только вы меня бесите этим!!!! А так очень хорошое видео) всем побольше чести)
мне не хватает, Женской версии Арамуши...и его реворка...
Режима фракций не хватает, в игре 4 фракции, а вот замесы все как венегрет,в одной пати и викинги, рыцари, китайцы, это конечно прикольно, но надоело, вот режим поганять где например чисто викинги на китайцев или рыцарей, было б интересно. И в этом режиме если ты к примеру за фракцию рыцаре , ты можешь играть только за персонажей этой фракции, и к тебе закидает союзников тоже этой же фракции. А то выбирать фракцию при начале игры просто что бы потом накидывать по карте войска, это совсем не весомо, выходит выбирарешь пофиг какую фракцию и играешь кем угодно, даже думать не нужно за какую фракцию выбирать
Я бы ввел штраф, для тех игроков, которые за прохождение в штурме сознательно убивают и мешают своей группе...странные особи...и мне как то попался рыцарь с символикой сс....как-то напрягает это...
Интересное видео
Вопрос знающим людям. В первую очередь тебе, Mobb)
Мне кажется или механику дефлектов упростили?
Взял игру где то в конце 7 сезона. Дефлектить не умею до сих пор)
Вот решил научиться и оказалось что у убийц стойка на долю секунды сама становится в направлении уворота (за валькирию не уверен, у меня её нет). А ведь чтобы дефлектить нужно сначала перевести стойку в сторону атаки и потом уже уворачиваться? По крайней мере я помню что раньше так было, да и Мобб в гайдах говорил.
Получается сейчас достаточно просто вовремя увернуться в сторону атаки и всё? Сложнейшая механика а так просто. Или я чего то не знаю и это всегда так было?
вроде всегда так было
Добавить режим с драфтом, где можно банить персонажей типа хитокири
Ти лутший мобб и да ти прав на счёт баталий в захвате территорий
Передача шмоток другому отличная идея.
мобб, иди главгеймдизайнером в юбисофт
0:15 Что за оружейная? Объясните, пожалуйста.
Mobb ты лучший.
Лучше 10 на 10, вот это был бы замес
Было бы не плохо если бы материалы можно было менять на сталь. Я думаю что не только у меня около 5 к материалов которых я не использую.
Вылетел в штурме на последнем этапе :С
Когда они уже дадут возможность хотябы скипать все эти полоски набора уровней, полусение наград, уведомления о выполнении приказов ? Неужели на каком нибудь реддите разрабам не намекнули, что 20 сек бесполезного тупняка после матча - это хреновая идея?
20?!АХХАХААХ))))))
Выбор героев после смерти во время матча или находясь на спавне + все герои которых выбирал за матч получают опыт
А чё было бы удобно)
Там где вы были 1 вс 4 вортигера вы будете 1 вс 5 вортигеров и так как результат будет тот же самый, то хуже не станет.
Да не воевать могут все всегда буст на сезон для фракции 1н.из нескольких, то есть ролл и получил один из бустов. Другие же фракции получают буст на ресы которые распределяются, то есть увеличенное кол-во ресов.
Слушая тебя, я понимаю что разрабы в игру вообще не играли)
Когда стрим?
Хотел бы чтобы добавили анимацию добивание крипов
9:06 смешно)
Надеюсь они это увидят и подумают
Все правильно сказал,самые нужные вещи.Во фракционной войне ты немного ляпнул ,с
Сам знаешь где.А насчёт мотивации на сто процентов прав.Во фракционной войне овчинка выделки не стоит
Этой игре не хватает отстутсвия пропажи индикатора атаки, когда тебя бьют неблокируемой атакой (я же должен знать когда мне спарировать!)
Очень крутые идеи
Мод сообщества и выделенных серверов сообщества не хватает. Хочу рескины персонажей. Персонажами Fate'a я бы поиграл.
Хотелось бы чтобы они сделали отдельное место типо таверны, куда могут заходить люди с любой фракции, любым героем, например пообщаться, выпить ну и т.д.
Одобряю
5-ую вещь считаю не возможной. Ибо если будет 5 на 5 или же 6 на 6, то будут ситуации по типу одного/двоих зажали в шестером и самое смешное, что их так много, что 1/2 человека даже не могут подобраться к врагу и бьют своих. Мне кажеться 4 на 4 норм, хоть и не маштабно
Не хватает банальной возможности убирать части интерфейса! Надписи о захваченных/потерянных точках, омерзительно мещающие во время боя черепа при смерти героев при сломленном духе. Серьезно: в игре, где каждая секунда важна, всплывают уведомления по середине экрана на пару сек, закрывая стойки противника и твои.
Несколько раз пытался написать в поддержку, но все тщетно
а сюжетку продлить,не?)
Уменя тут вопрос появился не по теме видио.Почему были убраны "Особеные
" убийства крипов?
Они были намного медленнее обычных атак, поэтому их убрали, чтобы можно было быстрее зачищать мид.
Могли бы ввести типо режим 10 на 10 отдельно просто и всё и новые карты для этого.
Онлайна не хватит....
@@MaoHitoshura так если это появится то я думаю большим людям захочется играть.
@@mrkirillmrkirill2738 будет пиздец если они не введут систему где только один игрок играет к примеру за Стража и другие в команде не могут его(Стража) выбрать
А то представляю 10 Сюгоков или 10 Ороти спамщиков ,и аж страшно стало.
ТЫ ДУМАЕШЬ ЭТО ТАК ПРОСТО?)))АХАХАХАХ.
1)Движок может не потянуть.
2)Половина видеокарт у всех участников игры сгорит в адском пламени.
3)Какому бы кол-ву людей не захотелось играть, скорее всего пару каток и надоест т.к. люди ещё не нащупали баланс, даже играя на 15+ репутациях.
4)Команд в дискорде из 10 человек не собрать, а 20% онлайна доминиона или бравла 4х4 - это друзья в мессенджерах.
@@darklight1373 нет не капли не просто, но возможно это ubisoft это огромная команда разработчиков так, что возможно.
Требую блять не выпускать новые тупые эмоции, по типу прыжка ассасина и новой походки. Что-то сделать со спамом эмоциями, ибо это пиздец. И убрать нахуй возможность делать персонажей угольками. Добавьте африканцев с палками и с голым торсом, пусть все особо остроумные люди играют на них. Можно вообще добавить фракцию имбецилов. С возможность спама эмоциями и даже добивание с тибегом, все неестественно черные, и искрашены в самые блять яркие цвета
Поддерживаю! Также требую редизайн вортигера под эту фракцию с последующим добавлением в неё. Люди должны соответствовать своему уровню и в играх!
Нет. Как я буду тогда играть за чёрного горца с рогом, в фиолетовом плаще, со значком чхарька на плечах и флагом совка?
@@wanzet11 Не бойся, такого персонажа можно добавить в мною предложенную фракцию! Но у него будет только рука нога, всех остальных приемов не будет
@@tex-vor_7753 а можно будет всех раздражать спамом эмоций за него?
@@wanzet11Конечно, нажав один раз кнопку эмоции, запускается внутриигровой кликер, и ты делаешь в районе 300 приседаний в секунду.
Половину того что ты перечислил в другой игре от Юбисофт
Tom Clancy's Rainbow Six Осада
Есть
Что бы всё это появилось в Лиге, они потратили 8 лет.
Нормальный баланс. Играя на 8 престиже иногда попадаю в игру к 100+ престижам
Мне не хватает кастомизации.
Хочу играть за персонажа котрого придумал я а не кто-то другой.
Да это невозможно ибо баланс(
@@darklight1373
Во первых, тыкать и додиками называть будете своих друзей.
А во вторых, кто о космических кораблях и оружии говорил?
Я про внешнюю кастомизацию, мне не нравяться лица моих бойцов, почему я не могу ее изменить?
И раз ужь шла речь об оружии, что плохого в том, чтобы хотеть чего-то другого? Сколько людей хотели для конка меч вместо булавы. Или мне вот нравиться древковое оружие, но Юстициарий слишком бронирован, и я хотел бы легкого копейщика. Или почему центурион ходит с гладиусом но без скутума (щита)?
Список можна перечислять еще долго. И все вписываеться в названое вами "средневековье". Никаких космотехнологий.
@Alex
Во-первых, нет не буду, и вообще, я один здесь блядь. Кто вы то!?
А во-вторых, я говорил не столько корабли, сколько про то, что это не вписывается в концепт/сложно выполнимо.
Тебе не нравятся лица бойцов - стандартные лица средневековья.png , не нравится - играй в симс.
Есть плохое. В средневековье лёгкие копейщики знаешь кем были? ОПОЛЧЕНЦАМИ. У них брони на один удар, ты бы хотел играть за героя, у которого здоровья по лору на один удар?Не думаю. Много людей хотят для конка меч вместо булавы, вот тебе и вортигер. Почему центурион ходит с гладиусом без скутума? А потому-что уже есть концепт гладиатора с очень похожим на скутум щитом! Если тебе блядь буквально не нравится концепт вортигера: не меч с щитом так себе; не нравится концепт конка: не, булава с щитом так себе; не нравится концепт валькирии: копьё с щитом так себе; не нравится концепт гладиатора: не, трезубец с баклером(маленький щит) так себе; не нравится концепт варлорда: не, маленький меч и щит так себе; а хочешь, к примеру, щит и топор - пиздуй ищи игры, опирающиеся на это. Могу предложить The Cursed Crusade, давнешняя игра с СВОБОДНЫМ выбором любого оружия. Там и со скутумом с гладиусом побегаешь, и можешь с мечом деревянным с булавой походить. А фор хонор - уж точно не претендент на разнообразность/реалистичность.
@@darklight1373 Ну что же, вы показали себя во всей красе.
Употребление мата не делает вас убедительнее, поверьте, это раз. Два, это то что я высловил свои пожелания нащет изминений в игре которые я бы хотел увидеть. Три, это то что я сам признаю в шапке комментария невозможность даных изменений изза проблем с балансом. Что из этого вас конкретно задело?
Далее:
>У них брони на один удар
В прочем как и должно было бы быть у Нобуши, гладиатора или "голых" викингов. Но увы, сеи персонажи переживают несколько увесистых удара клэймором или данексом
>гладиатора с очень похожим на скутум щитом
Тут даже расписывать не буду. Как вы метко заметили "похожесть" ростового щита с маленьким баклером
>Много людей хотят для конка меч вместо булавы, вот тебе и вортигер
Вместо замены оружия, или еще лучше, предоставления игроку выбора - делать нового персонажа. Отличное решение!
>пиздуй ищи игры
Зачем мне искать игры если я пользуюсь правом выражаться об игре в которую я играю и имею право предполагать и предлагать вектор развития для нее.
Итог, вы человек совершенно не уважающий собеседника, малоосведомленный в плане исторической, геймплэйной, балансной составляющей игры в которую сами же и играете, агресивный и не умеющий выражать свои мысли.
Рискну предположить что именно изза такого типажа игроков как вы, в комьюнити For Honor сложился концепт токсичности и неприязни.
Благодарю за диалог, продолжать его с вами я не стану.
@Alex Ну что же, попытаться притвориться в интеллектуала ты попробовал, но забыл, что это лишь метаморфоза, а не реальность.
Употребление мата в кол-ве: 2 блядь штуки, даже замечанию как по мне не подлежит. Но конечно же, как "истенный" интеллектуал ты это сделал. Аргументов не было, это раз. Два, так это то, что ты даже сам сука умудрился сделать 2 ОШИБКИ В ДВУХ СЛОВАХ ПОДРЯД!Истинный нет не интеллектуал, дебил. Три, так это то, что ты бессмысленно в таком случае пишешь этот комментарий. "Вот если бы Гитлер победил, диктатуры бы в России не было!"
Далее:
Да, у хрупких нобуши действительно хп должно быть не очень много, и это лишь фишка баланса. Посему(!!!) ей добавили деревянную броню скорее всего под внешнее одеяние так с мягкотелой тканью. И хоть это не объясняет её живучесть на уровне валькирии, облачённой в доспехи, или целую металлическую "банку" лоубрингера, хоть малейшие аргументы есть. Насчёт голых викингов - ДА, лор. Сказать почему? Слышал(нет не слышал, хах.)что обычно, к примеру, преступники перестреливаясь с представителями закона, выдерживают по ПЯТНАДЦАТЬ! пуль в торс. Причина: адреналин. А у викингов добавляются ещё и тренировки. И если нобуши - да, всё-же не очень складывается, то викинги на половину как-никак в доспехах, а наполовину тело настоящих спортсменов. Вывод: аргумент слишком слабый.
Тут я даже расписывать не буду, ибо в щитах я и не говорил что шарил. А так, скутум лишь размером сильно отличается от баклера. Просто я знаю некоторые вещи поважнее. Вывод: аргумент "не в те ворота".
"Вместо замены оружия, или ещё лучше, предоставления игроку выбора - делать нового персонажа. Отличное решение!"
Решение действительно неплохое. Не блядь полгода исправлять баги новой механики и слушать:"Юби сосите хуй, новое обновление - параша ещё та", а просто, и с фантазией, и с подходом, решить "проблему". Вывод: аргумент аннулирован.
Зачем тебе искать игры?ТАК ВОТ ЧТО-БЫ НЕ ФАНТАЗИРОВАТЬ. Хочешь такой угнать пару машин, и заходишь в комментарии под доту 2 писать: "ууу, вот было бы классно если-бы это появилось". Вывод: аргумент аннулирован посредством доказательства недостоверности.
Итог(тут кстати ставят двоеточие, грамотей ты наш блядь):вы просто очень любите показаться умным, а тот, кому нужен навык в нужные моменты прикинуться умным, сам является очень недальновидным или попросту недалёким. Ты очень наивен, глуп, слеп, злопамятен, и, так сказать, "в чужом глазу соломинку видеть - в своём говна не замечать"(сам кстати придумал, оцени).
Без капли колебаний и сожалений(лишь сожалею о том, что у тебя заниженный интеллект), скажу напрямую - не делай таких вещей, именно такое поколение замедляет развитие как игр - так и человечества в целом.
Не очень благодарю за диалог, по причине его отсутствия. Но попытка была амбициозной(жаль только провал разгромным).
Отвечу коротко.
Так как писал плеяду, но ютуб не загрузил коммент, а тратить еще несколько минут расписывая все вам заново не хочу.
Я не хотел ни в коем случае вас обидеь своими словами, но к сожалению судя по возросшему количеству мата и агрессивности высказываний все же чем то вас зацепил.
Не использование мата и обращение на вы к собеседнику это просто показатель воспитания и хорошего тона, а никак не интеллектуализма.
Русский язык для мене не родной, не второй и даже не третий язык, в школе я его не изучал, простите. Да и две ошибки для обьемного текста думаю не порок.
Легкий копейщик каким я его вижу
i.pinimg.com/originals/e9/92/82/e99282fab7a3fe23dfe496a1af5ca062.jpg
i.pinimg.com/736x/ef/71/b7/ef71b7d9b69600d2ed0d2655ff65b7d7--medieval-fantasy-fantasy-armor.jpg
тоже имеет некоторую защиту, но вы в свем первом ответе сами начали расписывать что он будет умирать с одного удара, не спросив моего виденья его как персонажа. А в своем втором комментарии вы сами же аргументировали что такой класс имеет полное право появиться в игре.
Баклер появился в 13 веке и использовался для фехтования с одноручным мечем, а скутум это ростовой щит для боя в строю, дело не только в размере. (да и наличие баклера у гладиатора это абсурдный анахронизм)
Прошу еще раз прощения, но вы не имеете никакого права запрещать мне фантазировать на счет того какой я хочу видеть игру в которую играю. Ведь фантазии, напротив, ускоряют развитие, удивитесь, но сама игра For Honor это плод чьей-то фантазии.
Все же буду благодарен за диалог, так как он напомнил мне что в мире все еще полно людей не умеющих вести беседы на равных, пытающиеся доказать свою правоту методом ускорблений и агрессивных высказываний и не признающих альтернативного мнения.
Спасибо за урок, всего вам доброго.
Нужны ники над иконками игроков. Что забавно, на первом геймплейном ролике показанном на E3 это было, зачем ее убрали непонятно