Le jeu vidéo le plus immoral n'est pas celui auquel vous pensez

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 05. 2024
  • Avez-vous déjà culpabilisé d'une action dans un jeu ?
    On va évoquer ce sujet aujourd'hui, en même temps qu'on va citer quel jeu ets selon moi le plus immoral au monde !
    ----------------------------------------------------------------
    Mes réseaux :
    Twitch : / votacorsa
    Twitter : / votacorsa
    Twitter Zelda : / zeldaanecdotes
    ----------------------------------------------------------------
    Sources :
    -L'OEUVRE DE FUMITO UEDA : UNE AUTRE IDÉE DU JEU VIDÉO par Damien Mecheri
    - • FUMITO UEDA - LE CREAT... de la chaîne de Paul
    -teamico.fandom.com/wiki/Shado...
    ---------------------------------------------------------------
    Merci à tous pour avoir vu cette vidéo !
  • Hry

Komentáře • 142

  • @PrimeVota
    @PrimeVota  Před 10 dny +3

    Merci à tous pour tout vos retours !
    Heureux de voir que la vidéo vous a plu, je prend également en note les critiques constructives pour la suite !
    En parlant de suite j'ai déjà attaqué l'écritures de la prochaine vidéo donc elle devrait arriver vite !
    Merci encore !

    • @gandoulfleclodorigolo4029
      @gandoulfleclodorigolo4029 Před 5 hodinami

      Un vieux jeu 1D que beaucoup ne connaissent pas forcément mais qui pousse la culpabilité à son paroxysme : Lisa : The Painful.
      Vous incarnez Brad Amstrong, un père adoptif, un peu à la Joel, qui se retrouve à faire des choses très immorales pour tenter de retrouver sa fille adoptive dans un univers postapo où toutes les femmes ont disparus... Et votre fille est la dernière femme vivante.
      Je vous invite formellement à y jouer, car c'est une expérience qui vous prends vraiment au tripe, tout en étant accompagné d'un humour noir bien senti.

  • @pierredrake4239
    @pierredrake4239 Před 16 dny +60

    Pour moi c'est le parc d'attractions de Nier Automata, j'arrive là dedans et je tombe sur des robots pas agressifs qui font juste la fête, c'est vraiment à ce moment je me suis dit "attends j'en ai massacré des centaines et eux ils font la fête et sont pas rancuniers ? et si j'étais pas un gentil dans cette histoire ?" entre les musiques, les designs et le scénar ce jeu c'est une pépite

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny +8

      J'ai encore jamais fait un Nier, faudrait que je rattrape ça !

    • @sterenn726
      @sterenn726 Před 16 dny +4

      Les Nier ils se posent là question culpabilité.

    • @aristoxenedagonie9316
      @aristoxenedagonie9316 Před 15 dny +2

      @@sterenn726 Ouais, mais je trouve qu'à un moment il force beaucoup trop le trait, il tombe dans le drama pour le drama ...
      !!!! et attention petit spoiler alert !!!!
      ... (je ne me remet pas de l'histoire avec Pascal).
      Et je ne parle même pas du fait qu'au final le vrai "héro" c'est bien 9S, que tous les personnages féminins se sacrifient plus ou moins pour lui ou se font défoncer par lui parce que "oh là là je pète un cable car j'ai trop souffert" etc. Bref, Nier c'est quand même un jeu qui est aussi bien misogyne dans le fond ( sursexualisation des femmes, sacrifice des femmes au profit de notre héro incel à qui on passe tout alors qu'il se transforme en vrai psychopathe, "méchants" féminisés ( petite homophobie au passage ?) ).
      Alors, ouais, je suis dur, et je suis désolé pour les fans. Mais c'est à la hauteur de ma déception. Car à côté de ça c'est un jeu hyperfun, à la musique incroyable, quand même très très bien raconté, et qui a plein de moments très très touchant. Mais à un moment c'est allé beaucoup trop loin pour moi dans le drama à deux balles, et y'a des trucs avec lesquels je suis mal à l'aise et qui me paraissent franchement gratuit ( ou plutôt qui me semblent représenter les petits fantasmes propres à son auteur, ce qui est un peu gênant ).

    • @dreydanreganian225
      @dreydanreganian225 Před 15 dny +2

      @@aristoxenedagonie9316 ton analyse est effectivement possible. Perso je pense que la sexualisation des femmes est là pour attirer l'ado boutonneux et lui mettre une grande claque dans la tronche. le procédé est moche mais efficace. Pour ce qui est du petit fantasme de l'auteur, il y a trop de monde derrière lui pour dire ça (dans l'équipe de prod, apparemment tout le monde avait son mot à dire).
      En parlant de fantasme, si "Le" mot censuré du jeu t'as choquer, le mot en question c'est "tuer" et il y a une explication à ça dans les dialogues de Jakass.

    • @aristoxenedagonie9316
      @aristoxenedagonie9316 Před 15 dny +1

      @@dreydanreganian225 Honnêtement, ça n'a pas été la sexualisation des femmes qui m'a posé le plus de problèmes. C'était déjà visible à la jaquette ou les images promo, et c'est le style de Yoko Taro. J'étais préparé, et on a malheureusement l'habitude. Et puis le personnage de 2B était suffisamment badass ( mais ça n'est qu'une façade car ça n'est en fait pas du tout le personnage principal, et surtout : elle est là pour mettre en avant l'arc de 9S contrairement à ce que l'on pourrait croire de prime abord ) pour que ça rattrape le mauvais goût éventuel ( par contre la DA est hyper classe ).
      C'est vraiment le drama excessif ( pour moi ), et surtout la manière dont la revanche de 9S est mise en avant.
      Très franchement, le premier tiers du jeu est pour moi excellent, c'est à partir du "dénouement" de l'histoire de Pascal que j'ai décroché.
      Je sais que j'ai été dur mon précédent message, mais comme je l'ai dit, c'est à la hauteur de ma déception. Nier Automata c'est un jeu que j'aurai pu adorer, j'ai finis par presque le détester. Une mauvaise passion amoureuse XD

  • @elitehunter2104
    @elitehunter2104 Před 15 dny +7

    Spec ops the line 👌🏻

  • @achraftoumi7026
    @achraftoumi7026 Před 15 dny +8

    Je trouve que les Hotline Miami rentrent aussi en compte, vu qu’à chaque fois que tu termines un niveau, tu es obligé de retourner à l’entrée en constatant les meurtres que tu as commis. D’ailleurs, Jacket vomit au début du 1 quand il tue le clodo qui était innocent.

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny +3

      Putain mais c’est vrai que maintenant que tu en parle j’aurais pu revenir sur Hotline Miami !

  • @callmesus5370
    @callmesus5370 Před 16 dny +4

    C'est la première vidéo que je vois sur cette chaîne et pour un petit youtubeur à 400 abos , franchement , c'est ultra clean ! Merci d'avoir fait découvrir cet aspect du jeu vidéo de façon si bien expliquée !

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny

      Merci énormément ça fait trop plaisir !

  • @willsoralis2313
    @willsoralis2313 Před 13 dny +4

    Ouais, Nier-premier du nom- c'est pas mal non plus niveau culpabilité x) Surtout à partir de la deuxième run quand on peut désormais comprendre ce que disent les ennemis ...

  • @ghostofhavenmusic
    @ghostofhavenmusic Před 15 dny +6

    À titre personnel, j'aurais bien vu Fallout 3. J'veux dire, accepter la proposition de Tenpenny, et choisir d'éradiquer Megaton par choix, peu importe la raison, reste un choix. Je me souviens de la sensation que j'ai ressenti à l'époque. Déjà, l'explosion : on sait à ce moment-là qu'on vient de décimer des dizaines de personnes (dont des enfants). Le spectacle est à couper le souffle. Puis les "méchants" nous remercient, nous récompensent et passent tout simplement à autre chose. De plus, vous restez un "minable" pour eux, le gars qui a accepté de faire sauter une ville parce qu'on vous l'a demandé, moyennant récompenses bien évidemment, mais ces personnages ne cesseront de vous rappeler que c'est VOUS qui les avait tués, et pas EUX.
    Très clairement l'un des choix que j'ai le plus regretté (et donc adoré) dans un jeu. Surtout que vous ne le regretterez que peu sur l'instant, mais le sentiment pèse de plus en plus au fur et à mesure des heures in game.

    • @igalbitan5096
      @igalbitan5096 Před 15 dny +3

      Ah oui, j'ai refusé cette quête, je voyais mal mon personnage commettre une telle atrocité...

    • @ghostofhavenmusic
      @ghostofhavenmusic Před 15 dny +2

      @@igalbitan5096 Perso je l'ai faite, mais pas dans mon premier playthrough. Le poids est lourd sur la conscience, en effet, et je me voyais mal "gâcher" ma première expérience F3 à cause d'une quête.

    • @kedman1095
      @kedman1095 Před 13 dny +1

      Je me permets d'ajouter que quand tu retourne à Megatown tu tombe sur des survivants qui sont littéralement entrain de mourir et qui te demande ce qu'il s'est passé...Je me souviens de ce moment, et je me souviens aussi de la peine que j'ai eu parce que je me suis privé des quêtes secondaires, de toute cette vie, on se rend compte qu'on ajoute de la mort à la mort, juste par curiosité malsaine au final...

  • @MemoriesOfShadow
    @MemoriesOfShadow Před 14 dny +3

    Baldur's Gate 3: rendre gratouille à son ancienne propriétaire, alors qui te supplie de rester avec toi.

  • @DoomNerd67200
    @DoomNerd67200 Před 13 dny +3

    Pour MGS je suis bien d'accord, autant on a le choix de tuer ou pas un soldat, mais ce que tout au long de la saga, Konami/Kojima aiment nous le reprocher et nous faire le rappeler, c'est pourquoi on l'a fait.

  • @epicDJroro
    @epicDJroro Před 16 dny +4

    Dans le meme genre d undertale , je me souviens de Dishonored ou apres avoir fait ma premiere run globalement pacifiste a 90% environ, j avais voulu tester l aspect plus meurtrier du jeu qui est tres jouissif et avec beaucoup de fluidité de jeu
    Et autant je m attendais a voir la ville se detruire . Autant voir les personnages s entretuer etait interessant en terme de symbolique
    Autant voir emily dessiner en noir et être devenue un monstre sans que je puisse rien y faire , ça m a brisé le coeur de detruire une petite fille avec autant d intelligence et de potentiel😶

  • @loictakamura74
    @loictakamura74 Před 16 dny +12

    Niveau culpabilité, pour moi NieR Replicant > all 😢

    • @willsoralis2313
      @willsoralis2313 Před 13 dny +1

      Replicant, c'est la version originale du jeu Nier où tu joues le grand frère au lieu du père c'est ça ?

    • @loictakamura74
      @loictakamura74 Před 13 dny +1

      @@willsoralis2313 C'est bien ça :)

  • @AnarithAelys
    @AnarithAelys Před 13 dny +1

    J'ai enfin pu voir cette vidéo et vraiment bravo, la narration est encore plus prenante et j'y ai appris plein de choses ! J'aime beaucoup l'aspect culpabilisant de certains jeux et le fait qu'ils renversent ses aspects manichéens. (parfois en suscitant la surprise). Je n'ai pas joué à beaucoup de jeux parmi ceux que tu as cité même si certains m'ont toujours attiré, mais je dirais que mon souvenir le plus culpabilisant concerne Undertale, tant il m'a marqué.
    Quand j'ai découvert ce jeu, je ne connaissais rien à son réel fonctionnement, on me l'avait juste vivement conseillé mais je ne savais pas qu'il était possible d'épargner TOUS les personnages. Et c'est précisément ce qui m'a piégé : lors du combat contre Toriel, le tout premier "boss", j'ai essayé de l'épargner mais voyant que ça ne fonctionnait pas au bout de 2 ou 3 essais, j'ai pensé qu'il était nécessaire de la tuer, qu'il n'y avait pas d'autres solutions.
    J'ai donc eu un réflexe basique de joueur de jeu vidéo en me disant "si l'action X ne fonctionne pas au bout de plusieurs tentatives, c'est que ça sert à rien". Mais quand j'ai vu la scène de sa mort et que j'ai vu ce qu'il se passait ensuite, j'ai commencé à avoir des doutes. Fallait-il vraiment la tuer ? J'ai donc cherché sur internet s'il y avait un moyen de ne pas la tuer, quitte à me faire spoil. Et c'est là que j'ai su qu'il suffisait de l'épargner en boucle jusqu'à la fin du combat.
    Je suis donc revenu à ma sauvegarde d'avant le boss et comme si de rien n'était, épargné Toriel. Mais après le combat, Flowey apparaît et me dit quelque chose du genre "Je sais que tu l'as tuée" et à ce moment là j'ai vraiment eu un choc. J'avais encore jamais joué à un jeu qui brisait le 4ème mur ou qui s'amusait à créer des sauvegardes "invisibles", je ne m'y attendais donc pas du tout. Au-delà du fait de me sentir coupable, j'ai même eu peur pendant un instant haha, et c'est vraiment l'un de mes souvenirs les plus marquants jamais eus dans un jeu vidéo.
    Merci pour cette super vidéo et pour ce thème original et passionnant, je suis vraiment content qu'elle ait si bien marché ! Courage pour la suite, et compte sur moi pour te soutenir 😄​

  • @ZyHead
    @ZyHead Před 12 dny +1

    Spec Ops The Line, un de ceux les plus marquants à ce niveau.

  • @Herzeleid54
    @Herzeleid54 Před 8 dny

    Quand j'ai vu le titre de la vidéo j'ai tout de suite pensé à Shadow of Colossus, je l'ai trouvé atroce et magnifique à la fois. Et Agro à la fin m'a achevé. Première fois que j'ai trouvé un jeu aussi magnifique et qui m'a fait autant souffrir. Et la musique à la fin, j'ai pleuré c'était la goutte qui a fait débordé le vase. C'est une oeuvre d'art ce jeu.

  • @kedman1095
    @kedman1095 Před 13 dny +1

    Fallout New Vegas, à la fin, quand le narrateur te dit juste ce que tu a fais, même la meilleure fin possible laisse un goût amer

  • @mimitoss1
    @mimitoss1 Před 15 dny +2

    Félicitations👏 pour ce contenu plus que quali (étant tombé par hasard sur ta chaîne : merci l'algorithme).
    L'immersion de la culpabilité est à son paroxysme sur SOTC dans ton l'exemple cité avec parcimonie
    Étant trentenaire, la magie du jeu vidéo, réside dans les émotions véhiculées dont le sentiment de culpabilité en fait partie.
    -Secret of Mana, sur super Nintendo, pour les plus anciens.
    Sinon, plus récemment dans le mood Open World pour ce fameux sentiment de culpabilité:
    - Detroit Become Human qui te fait clairement comprendre qu'aucun choix n'est éthique à 100%.
    -Fallout 4
    -Elden Ring
    -Red Dead Redemption.
    Hâte de te voir poursuivre ❤. Good job

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny

      Detroit est beaucoup cité effectivement mais j’ai beaucoup de mal avec les jeux narratifs et particulièrement ceux de David Cage ahah

  • @cheztontonben4288
    @cheztontonben4288 Před 7 dny

    J’ai adoré le ton et l’approche du sujet… merci.

  • @quentinfavucet514
    @quentinfavucet514 Před 8 dny

    dans illusion of time, sur super ness.
    Pour avoir les 50 rubis de feu, il faut dénoncer un esclave qui s'est échappé et se cache.
    Le jeu te fait comprendre que ta cupidité peut te mener a des extrémités pas forcément souhaitables.
    Excellent jeu au passage

  • @Gotom972
    @Gotom972 Před 8 dny

    Wow tu a réussi a faire cette vidéo sans Spoiler la fin de Shadow of the Colossus a ceux et celles qui faudrait la découvrir par eux même ! tu es le GOAT

  • @andyalain6212
    @andyalain6212 Před 15 dny +2

    Far cry 2 a eu un certain effet sur moi. Les combats, nos combats, sont chaotiques et les décors destructibles, il n'est pas rare que les paysages soit littéralement à feu et à sang, jonché de cadavres.
    Puis on est livré à nous même dans une nature luxuriante, maintenant à l'agonie. Et on marche, une interminable marche dans la cambrousse, redoutant la moindre altercation avec seulement le bruit du vent pour nous distraire de regarder dans notre sillage de mort.
    Et on marche vers des puits, des écoles, des hôpitaux, non pour les libérer, mais pour les détruire, afin d'affaiblir le chef de guerre qui paye le moins. Le médicament retardant notre mort coutent chère.
    Un jeu très joyeux où on se sentira héroïque et plein de bonnes intentions et d'altruisme. Regarder où vous mettez les pieds pour ne pas tomber dans un précipice, devant vous pour ne pas vous faire écraser, vérifier que votre arme ne va pas s'enrayer avant de dire bonjour. Rassurez vous vous n'allez saluez que des mercenaires étrangers et locaux avides et agressifs, tout les résidents sont déjà morts ou fuyant le génocide.

  • @hunter_dylawan8634
    @hunter_dylawan8634 Před 15 dny

    La vidéo est incroyable !!! Continue comme ça 🙌

  • @NeioTube
    @NeioTube Před 10 dny

    Dans Fallout 2 y'en a plein des choix comme ça, d'ailleurs les fins sont là pour nous rappeler les conséquences de notre passage dans chacune des villes, d'autant qu'elles sont interdépendantes (sans parler de la quête censurée et réapparue avec les patchs d'enfants qui veulent jouer avec vos armes, seul moyen de faire une quête).

  • @madblaze3287
    @madblaze3287 Před 10 dny

    Y a aussi Fuga: melodies of steel qui est pas mal niveau culpabilisation, même si il s'agit aussi de capacités et non exclusivement de choix. Le concept du jeu, c'est de jouer une douzaine d'enfants dans un tank au milieu d'une guerre assez historiquement inspirée, mais le tank en question est assez spécial, et il va faire en sorte que si une situation difficile se présente, une arme spéciale va se débloquer, une arme si puissante que peut importe l'ennemi en face, il se fait instantanément oblitérer, mais le prix pour cette puissance, c'est la vie d'un des enfants que l'on joue. Donc tu dois choisir activer cette arme, et tu dois aussi choisir quel enfant sacrifier, et évidemment qu'en fonction des personnages manquants, le scénario s'adapte, le pire c'est qu'un personnage en moins, c'est aussi de la puissance en moins, et donc plus de chances de se retrouver à nouveau dans une situation délicate qui nécessiterait un sacrifice. Bref, ce jeu m'a fait pleurer au tutoriel...

  • @mathieusolans
    @mathieusolans Před 10 dny

    L'un des meilleurs sentiments de culpabilité perso c'est Dark Souls 1, des heures de tryhard, des boss épiques où la musique s'emballe, grand orchestres ça gueule en "latin" en mode "eeeh écoute comme c'est épique et noble et chevaleresque ce qui se passe".
    Et là tu arrives à Gwyn le boss final, et la musique est mélancolique, douce et calme (el famoso "Kling klang klong") et si tu t'investi dans le lore, dans la compréhension du monde ( ce qui n'est pas forcément le cas quand tu commences un Souls), même si Miyazaki n'est clairement pas dans le manichéisme baaaah tu peux pas t'empêcher de dire "mais en fait ce serait pas moi finalement le monstre du moins, un de plus parmi la galerie déjà grande ?"
    Et tout comme Miyazaki fut très inspiré des jeux de Ueda selon ses propos. Baah la fin de Dark Souls premier du nom est simple : Soit tu fais perdurer une machination plus grande que toi malgré tes centaines d'heures et de runs.
    Soit tu y met fin plus rapidement que prévu.... pour une courte durée car le monde continuera et évoluera sans toi.

  • @nocturnfilms2905
    @nocturnfilms2905 Před 12 dny

    Ok grosse influence sur TheGreatReview, que ce soit dans le ton de la voix ou dans le type de narration, mais néanmoins gros potentiel ! J'ai apprécié la vidéo ! +1 abo :)

  • @mohamedcherif7539
    @mohamedcherif7539 Před 14 dny +1

    La mission que j'ai trouvé la plus culpabilisante c'est no russian de call of duty mw2 de 2009 ou on effectu un attentat terroriste tuant des centaines de civils et policiers dans un aéroport le truc c'est qu'on est même pas obligé de tuer les civils pour avancer dans la mission mais on la tous sûrement fait, j'ai trouvé cette video et cette thématique vraiment intéressant et agréable à regarder nul doute que ton compteur d'abonné augmentera très rapidement bon courage pour la suite

  • @lendosseur
    @lendosseur Před 14 dny

    J'aimerais bien savoir le titre de la musique a 16:13 siouplait ! merciii

  • @Joshjoshjoshjoshhy
    @Joshjoshjoshjoshhy Před 6 hodinami

    Rdr2. Je me rappel d’un braquage dans une maison au sud de Rhodes, avant d’entrer on comprend par les dialogues que le père est alcoolique et qu’il laisse tomber son fils. Je tue le père, et le fils va se cacher sous son lit en pleurant. Si on le menace, il dévoile l’emplacement de la cachette en disant que de toutes façons, il n’avais plus que son père. J’étais vraiment mal

  • @thibimarti4636
    @thibimarti4636 Před 10 dny

    Très très cool continue comme ça !

  • @thedarkplague263
    @thedarkplague263 Před 9 dny

    Fear & Hunger, quand on sacrifie la petite fille ; ou quand on offre Buckman à Trortur

  • @Sanerre
    @Sanerre Před 8 dny

    Je me souviens de la mission de MGS V, j'étais pas bien à faire cette exécution sommaire d'hommes qui ont accepté leur destin

  • @Shaushkaa
    @Shaushkaa Před 7 dny

    Je te découvre ici. C'était une excellente vidéo !

  • @Ventusversat
    @Ventusversat Před 16 dny +3

    Pour moi le pire c'est dans rdr2 quand on est obligé d'aller frapper le malade. Sa femme va ensuite se prostituer pour subvenir à ses besoins ainsi qu'aux besoins de son fils 😢.

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny +3

      RDR est rempli de moment horrible comme ça !

  • @knilpokemon7929
    @knilpokemon7929 Před 16 dny +2

    Un des plus gros moment de culpabilité que j'ai ressenti dans un JV, c'est dans Outer Wilds.
    Je vais pas dire vraiment quoi pour ne pas spoil, car c'est un jeu a ne surtout pas se faire spoil, mais a faire et a ressentir par soi même mais pour ceux a qui ça parle, c'est a la fin, au moment où j'arrête "la machinerie" et que je capte les conséquences de cet acte.
    Quasiment jusqu'à la fin, j'ai culpabilisé même si c'était le meilleur à faire.

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny

      J’ai jamais terminé le jeu faudrait vraiment que je le fasse !

  • @poumou6263
    @poumou6263 Před 9 dny

    Incroyable lache pas🔥

  • @PLDSX
    @PLDSX Před 16 dny +1

    Super vidéo, ton propos est bien construit est c’est très agréable de t’écouter et de suivre ton raisonnement. C’est cool que tu privilégies la qualité à la quantité en tout cas. Je vois très nettement une amélioration de la qualité de tes vidéos et c’est vraiment génial! J’ai hâte de découvrir tes prochaines vidéos :)
    Par ailleurs est ce que la fin de The Last of Us (premier du nom) peut rentrer dans la catégorie des jeux qui font culpabiliser ? Dans le sens où on se demande que vaut réellement tout ces sacrifices humain pour juste sauver Ellie? Et de même, les jeux solo narratifs interactifs à la manière des productions de Quantic Dream peuvent être aussi un point de vue à étudier, car nos actions antérieures sont constamment remis en question (en tout cas ce fut mon cas, notamment dans Détroit et les phases d’enquête).
    En tout cas, le JV est un excellent médium pour faire vivre des émotions, ça c’est clair, et c’est génial qu’il y ai des jeux qui fassent réellement s’interroger les joueurs sur les actions.

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny +1

      Pour The Last of Us ce qui est problématique c’est que la construction du jeu nous pousse quand même à prendre le partie de Joël, j’avoue ne pas avoir hésité au moment de sauver Elie, ça semblait évidement pour moi du coup j’aurais du mal a le citer dans cette catégorie !
      Et merci pour ton commentaire ça fait vraiment plaisir !

  • @PAPAJOU
    @PAPAJOU Před 13 dny

    Très chouette cette vidéo. Sujet intéressant et bien abordé, je partage tes opinions et tu m'as permis de me rappeler de bons souvenirs. Longue vie à toi l'ami

  • @jeremysavoir6239
    @jeremysavoir6239 Před 14 dny

    Super sujet, très bien traité, félicitation.
    Je suis jun énorme joueur, j'ai joué à tout les jeux que tu as cité, et pourtant, à ma surprise en y réfléchissant, je pense que la fameuse séquence de l'aéroport dans Call of duty, reste un des moments les plus durs que j'ai vécu en tant que joueur, je n'ai juste pas pu tirer

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 14 dny

      Merci beaucoup !

    • @quentinfavucet514
      @quentinfavucet514 Před 8 dny

      c'est incroyable quand on y pense, se sont juste des pixels.
      Parfois, l'humanité me déprime, mais je trouve que l'empathie dont on peut faire preuve pour voir des humains a travers des lignes de codes et refuser de leur faire du mal, c'est magnifique

  • @nostroman
    @nostroman Před 15 dny

    Video au top !

  • @luciole34
    @luciole34 Před 12 dny

    je découvre ta chaine et ça part sur un abonnement, j'ai adoré ta manière d'aborder le sujet, déjà le fait que tu ai cité Spec Ops qui pour moi reste un des jeux les moins compris et les plus sous coté de sa période de sortie, et évidemment shadow of the colossus que je n'ai jamais voulu finir, a l'époque, des le début du jeu, face au premier colosse, j'avais pas eu l'envie de le tuer, je trouvais ça vraiment malsain (alors que bon, je suis un gros fan de postal 2) du coup j'avais enlevé la galette de la ps2 et je l'ai jamais continué, il était hors de question que je tue ces géants qui n'avaient rien demandé a personne. Par contre je l'ai tout de suite classé parmi les chefs d’œuvre du jeu vidéo et je le conseil encore souvent quand on me dit que les jeux vidéo n'apporte rien, histoire de mettre une bonne gifle dans la tête des gens qui pensent encore que un jeu ne peut pas être aussi profond que n'importe quelle autre œuvre littéraire, cinématographique ou quoi...
    maintenant je vais aller faire le tour de tes autres vidéos voir un peu de quels sujets tu parles 😁

  • @onishiru9077
    @onishiru9077 Před 15 dny

    Chouette video, tres bon thème à aborder.
    Si il y a un jeu que je citerais ce serait la trilogies Mass Effect. Notamment un choix du trois qui, a mon sens semblait juste. Je ne m'attendais pas a ce que ça ce transforme en massacre.
    Les heures qui ont suivit, je n'arrêtait pas de tenter de me convaincre que ce n'étais pas de ma faute, sans succès.

  • @gandoulfleclodorigolo4029
    @gandoulfleclodorigolo4029 Před 5 hodinami

    Un vieux jeu 1D que beaucoup ne connaissent pas forcément mais qui pousse la culpabilité à son paroxysme : Lisa : The Painful.
    Vous incarnez Brad Amstrong, un père adoptif, un peu à la Joel, qui se retrouve à faire des choses très immorales pour tenter de retrouver sa fille adoptive dans un univers postapo où toutes les femmes ont disparus... Et votre fille est la dernière femme vivante.
    Je vous invite formellement à y jouer, car c'est une expérience qui vous prends vraiment au tripe, tout en étant accompagné d'un humour noir bien senti.

  • @FacteurX_83
    @FacteurX_83 Před 16 dny +1

    De mon côté j'avoue que c'est Assassin's Creed qui parfois m'a fait culpabiliser sur certains assassinats, un peu à la manière de Metal Gear comme tu as dis, on se rend compte que certains perso qu'on assassine au final ne le méritait peut-être pas forcément, surtout qu'on est sensé incarner le libre arbitre, donc dans le fond assassiner des gens parce qu'on ne partage pas leurs idées bof bof hein 😂

  • @ThePostalDuke
    @ThePostalDuke Před 13 dny

    La dernière fois que j'ai culpabilisé, ce fut sur Pentiment.
    Super vidéo, merci !

  • @supermoulin8278
    @supermoulin8278 Před 13 dny

    Super format. Je m’abonne direct 👍

  • @IraMalevox
    @IraMalevox Před 15 dny

    J'aurai certainement d'autres exemples plus marquants en tête en y réfléchissant un peu, mais il y a une mission dans World of Warcraft (WotlK) où, à la fin, on doit prendre parti pour l'une ou l'autre tribu qui s'entretuent dans la zone. Les deux tribus sont autant fautives l'une que l'autre, mais au moment de faire son choix (tuer l'un des chefs donc), le chef en question rétorque, agonisant: "Mais... on voulait juste protéger nos petits...". Bien que ce soit qu'un MMORPG, ce passage là en particulier m'a toujours marqué, et il ne m'a jamais quitté.

  • @Kishin_8
    @Kishin_8 Před 16 dny

    super vidéo je découvre ton contenu sur ça et franchement chapeau
    je ne saurais pas dire quel jeu ma fais ressentir ça
    il y en a bcp
    bcp de moment ou je ne voulais pas tuer tel ou tel ennemi qu'importe les raisons
    Assassin's Creed, Undertale, NieR (Automata et Réplicant), Portal (le compagnon cube), etc.....
    c'est une question bien compliqué mais ma réponse sera probablement SOC comme toi
    Bref super analyse :D

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny

      Merci beaucoup pour ton retour !

  • @ledeboiter
    @ledeboiter Před 13 dny

    star wars - the old republique, quand tu veut passer du coter obscure, tu doit faire le plus de mal possible... sa m'avais fait ressentir un degout reel X)

  • @dantelacroix8044
    @dantelacroix8044 Před 15 dny

    Shadow of the Colossus aurait été mon premier choix.
    Il y en a sûrement pleins d'autres mais à l'instant ma mémoire me fait défaut.
    Vidéo très bien réalisé et captivante vous gagné un abonné.

  • @omnescio1
    @omnescio1 Před 13 dny

    La fin conquête de hyperdimension neptunia mk2.

  • @Ravenz3006
    @Ravenz3006 Před 13 dny

    Hatred c'est le jeu le plus immoral en concurrence avec Postal

  • @golderiix6058
    @golderiix6058 Před 13 dny

    La dernière phrase est magique

  • @mikolamy2677
    @mikolamy2677 Před 16 dny

    tres tres bonne video ! tres interesant !

  • @yogsotthotth
    @yogsotthotth Před 16 dny +1

    Harvester sur PC où l'on sacrifie sa petite amie à la fin pour terminer le jeu

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny

      Ah oui je connais Havester via un vieux let’s play de MisterMV ! Ahah

  • @aiglekenway_6520
    @aiglekenway_6520 Před 12 dny

    Cyberpunk 2077, dans l'extension phantom liberty, j'ai fait un choix qui a résulté de la mort de plein de personnages, je m'étais jamais autant senti comme une merde, surtout que je le faisais avec un pote qui me regardait et qui même lui était choqué 💀

  • @LightKaosMowgli
    @LightKaosMowgli Před 16 dny

    Sujet peu abordé bien vu de le creusé! bonne continuation! (Pour ma part Frostpunk ma donné quelque dilemmes moraux...)

  • @francoisbonnet4480
    @francoisbonnet4480 Před 10 dny

    Pour moi l'un des pires jeux culpabilisant reste Nier tu fais ta quête par pur égoïsme (attention spoilers)
    alors que l'humanité est entrain de disparaitre tu est conscient de la choses mais tu fais le quand même osef le reste tu préfères sauvé ta fille (ou sœur dans la version nier/sœur) alors que même tes compagnons t'avertissent notamment grimoire Weiss avec grimoire Noire qui révèle au joueur le plan pour sauver l'humanité de leur sommeil de l'âme. Gestalt et Replicant ces jeux m'auront marqué à vie , la musique l'ambiance les sentiments vis à vis des personnages une masterclass.

  • @mylanthis
    @mylanthis Před 14 dny

    Perso je ne culpabilise jamais dans un jeu vidéo parce que ce n'est pas moi qui agit.
    Par contre il n'y a pratiquement toujours aucun intérêt à jouer un avatar méchant, que du contraire : moins de récompense, moins de quêtes annexes etc.
    Du coup les joueurs sont conditionnés a jouer des personnages d'alignement bon, c'est pour ça que j'adore KoTOR, la série mass effect ou Fallout 1 et 2 : le jeu ne te punis pas parce que le perso est mauvais.

  • @JulienGardner
    @JulienGardner Před 13 dny

    Me suis abonné direct. Sujet original c'est cool.

  • @Sylentdeath
    @Sylentdeath Před 8 dny

    Ha, je savait pas encore que **** étais mort dans TLOU.

  • @jeaneroldi403
    @jeaneroldi403 Před 3 dny

    Pov moi en dissertation de philo : 16:40

  • @didierrenemathon3869
    @didierrenemathon3869 Před 9 dny

    ha les année 80 c'étais une autre époque.

  • @krokrokrokro
    @krokrokrokro Před 14 dny

    Sotc donne surtout l'impression d'etre un purgatoire , encore plus apres nos péchés perpétrés

  • @chamalowe911
    @chamalowe911 Před 2 dny

    Excellente vidéo

  • @zombsterprovencal2827
    @zombsterprovencal2827 Před 15 dny

    Ah c'est une super question ça !... Moi personnellement je n'ai jamais culpabiliser de quoi que ce soit dans un jeu... Simplement parce que c'est un jeu. Je joue depuis que je suis tout petit mais je n'ai jamais réussi à vraiment vivre un jeu. Je m'amuse, ça aucun soucis ! Mais je ne peux pas culpabiliser pour des bouts de pixels.... Et je trouve ça dommage parce que j'imagine que ça doit être génial de ressentir ça !
    À la limite je peux culpabiliser d'avoir ouvert la mauvaise porte et bloqué mon exploration parce que le jeu refuse le demi tour ! Ça compte ? 😅

  • @VPNT-jr1yz
    @VPNT-jr1yz Před 10 dny

    Pour moi:
    *Spoilers
    ''The witch house'' quand on fait la vraie fin.

  • @bastienchevallier5432
    @bastienchevallier5432 Před 14 dny

    Shadow or Colossus jai arrêté parce-que jetais trop mal a l'aise. The past of us 2 vers la fin jai poser ma manette en me disant non ie n'appuirais pas sur carré.

  • @thewolfmoon
    @thewolfmoon Před 8 dny

    moi c'est nier réplicant qui ma fait plus culpabiliser surtout la deuxième partie du jeu

  • @sosmic
    @sosmic Před 15 dny

    Merci

  • @Lemmy_25
    @Lemmy_25 Před 15 dny +1

    En ce moment je joue a skyrim et jai fait une quete ou je devais recuperer une alliance. En fait notre perso etait bourré, a volé lalliance et l'a offert a une vieille, Moira. Je voulais recuperer l'anneau pour la rendre a qui de droit mais obligé de la tuer pour récuperer l'alliance. Je m'en suis voulu, elle a rien demandé, elle vit dans un taudis, est pauvre, je lui ai offert pour lui reprendre. Ben je l'ai tuée je m'en veux encore 😢😅

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny +1

      Oh oui tu dois tellement ´en vouloir !

    • @mohameddahoum641
      @mohameddahoum641 Před 15 dny

      Mdr tu culpabilise sur elle c littéralement un monstre

    • @Lemmy_25
      @Lemmy_25 Před 15 dny

      @@mohameddahoum641 physiquement oui apres jai pas avancé dans lhistoire pour connaitre son passé donc pour l'instant elle me fait plus de peine qu'autre chose

  • @igalbitan5096
    @igalbitan5096 Před 15 dny

    Rien qu'au titre, je savais qu'il allait être question de Shadow of the Colossus.

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny

      Y’a un indice dans la miniature aussi ahah

  • @darkangel1360
    @darkangel1360 Před 7 dny

    En ce qui concerne last of us 2, j'ai culpabilisé d'avoir amené Abby auprès de Joël . . Pour shadow of colossus, j'ai jamais culpabilisé

  • @calabair
    @calabair Před 13 dny

    Perso c’est les jeux Metro. Attention je vais spoil le jeu ⚠️
    Pour la faire courte vous êtes dans un poste guerre atomique et il y a un nid d’alien. Durant tout le premier jeu votre but est de détruire ce nid car c’est une menace pour la survie de l’humanité. A la fin du 1 vous arrivez a détruire ce nid et donc tuer tout les aliens, vous êtes heureux vous vous dites que vous avez sauvé l’humanité. Puis dans le 2 vous trouver un enfant alien et vous le traquer un bon moment avant de vous rendre compte qu’il est avec sa famille et qu’ils n’ont rien de menaçant… j’étais dévasté de me dire que j’étais la personne qui avait éteint toute son espèce alors qu’ils n’avaient absolument rien demandé. Le jeu m’a beaucoup touché et j’avais même eu les larmes aux yeux suite a cette découverte (la seule fois de ma vie je crois bien 😅)

  • @PrimeVota
    @PrimeVota  Před 17 dny +6

    Et vous quel est votre plus grand moment de culpabilité dans un jeu vidéo ?

    • @Cybsi
      @Cybsi Před 15 dny

      L’intégralité de Métro Exodus

    • @ghostofhavenmusic
      @ghostofhavenmusic Před 14 dny

      @@Cybsi à quel moment tu ressens de la culpabilité ? J'avoue que décimer le premier village d'amish russes sur la Volga, c'est pas jojo, mais à part ça, je vois pas.

    • @stevenbraga4106
      @stevenbraga4106 Před 14 dny +1

      L'integralité de Spec ops the line j'y est jouer et je l'ai finis une seul fois et depuis j'y est jamais rejouer tellement je me suis senti mal en y jouant.

    • @Cybsi
      @Cybsi Před 14 dny

      @@ghostofhavenmusic Bah quand tu butes des gens y'a des conséquences

    • @vincentim8800
      @vincentim8800 Před 13 dny

      Je n'ai pas d'exemple en tête mais il y a des jeux qui, pour continuer l'aventure, t'obligent à appuyer sur une touche genre "Appuyer sur B pour exécuter le boss" alors que tu n'en as pas envie...

  • @crash-testproductions9341

    Far Cry 4, bien que moins bon que le 3, a un bon retournement moral à la fin. Le fait que Pagan Min vous apprend (et c'est vrai) que si vous lui aviez juste dis pourquoi vous veniez, il vous aurait laisser enterrer les cendres de votre mère là où vous le vouliez sans que vous n'ayez à tuer personne, et qu'en plus il aurait abdiqué, rendant obsolète tous vos meurtres pour le renverser, et qu'en plus les deux leaders de la résistance à qui vous obéissez pour le renverser dans le jeu finissent soit par faire du pays un narco état, sois une nation ultra religieuse et intolérante, veut dire que vous avez en tant que joueur activement participé à aggraver la situation, et que si vous n'aviez pas joué au jeu, là seulement la situation aurait été meilleure.

  • @ab0ut-blank-13-4
    @ab0ut-blank-13-4 Před 15 dny

    Auquel vous pensez

  • @azbean7939
    @azbean7939 Před 15 dny

    Je n'ai jamais eu de sentiments de culpabilité avec les jeux vidéos, c'est grave docteur ? 😂

  • @user-qg1gt8tz2x
    @user-qg1gt8tz2x Před 12 dny

    Fable ! 1 et 2 !

  • @thomasshady6470
    @thomasshady6470 Před 13 dny

    Nier repliant, niveau culpabilité, on est bon..

  • @Bossma40
    @Bossma40 Před 14 dny

    J'ai culpabiliser après avoir tué un enfant dans mgs5 ...

  • @moonglowwatcher2695
    @moonglowwatcher2695 Před 13 dny

    Et the last guardian du coup?

  • @thoranne1
    @thoranne1 Před 13 dny

    A partir du moment ou ont sais que c'est pas réel il y a pas de problèmes c'est juste pour rigoler ou décompresser évidemment si ont na affaire a un esprit faible ou de la pleurniche ou trop jeune c'est un problème .... Mais j'ai fait la guerre croyez moi les malaises sont d'un autres intensités !!!!

  • @FanDeBobLennon
    @FanDeBobLennon Před 14 dny

    total war warhammer 3 les factions avec des esclaves ou tu fini avec des dizaines de milliers d esclave dont plusieurs millier qui meurt a chaque tour moralement c est vraiment pas agréable

  • @HeisenLearParker
    @HeisenLearParker Před 15 dny

    la formation parle et narre comme the great review coûte combien chef ?

  • @laurents4015
    @laurents4015 Před 2 dny

    Perso le jeu qui m'a fait me sentir coupable c'est RDR 2 où tu chopes la tuberculose en faisant cracher ses derniers dollars (et son sang de tes mains musclées et poilues) un pauvre fermier tombé dans le panneau de ton camarade usurier .

  • @kassimvbg4159
    @kassimvbg4159 Před 9 dny

    Préviens quand tu spoil poto

  • @cursedfdp
    @cursedfdp Před 13 dny

    Jure le goat a une chaîne yt ???

  • @kainvonakenbak7966
    @kainvonakenbak7966 Před 10 dny

    Les jeux fable 😂😂

  • @kamelight
    @kamelight Před 15 dny +2

    Dire "spoiler" pour spoiler dans la seconde qui suit n'a AUCUN intérêt

  • @antoinecharlie6591
    @antoinecharlie6591 Před 14 dny

    Bonjour c'est mr relou, juste pour signaler que c'est shadow of "ze" colossus et non "zi" colossus. "zi" c'est uniquement devant une voyelle. Sinon bonne video 😀

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 14 dny

      Alors je ne prend pas mal ton commentaire du tout, mais si tu commence à commenter mes erreur d’accent en anglais tu vas avoir du taf ahah

  • @TheChatBot263
    @TheChatBot263 Před 15 dny

    Custer’s Revenge :
    Le joueur contrôle le militaire américain George Armstrong Custer, célèbre pour ses exploits lors de la guerre de Sécession, tué en 1876 durant la bataille de Little Bighorn par des amérindiens. Le jeu consiste en un v**l d'une femme amérindienne nue et attachée à un poteau par ce même personnage - dénudé lui aussi - d'où le titre « La Revanche de Custer ». Le personnage doit éviter des flèches de part et d'autre de l'écran, qui mettent fin à la partie si elles le touchent ; lorsqu'il arrive à la femme, il la v**le et gagne des points, augmentant son score
    😳😳😳

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 15 dny +2

      J’avais prévenu de l’horreur du bail !

  • @krokrokrokro
    @krokrokrokro Před 14 dny

    Tu t'es pas trop cassé le cul en reprenant juste les memes jeux que les 54848464684 précédents ... Fouilles un peu plus dans ta culture et dans le domaine des indés , ce sont plus souvent eux qui jouent sur ce genre de features

  • @benilokonon7506
    @benilokonon7506 Před 2 hodinami

    Je suis le millième abonné 😏💖🥹❤️

  • @krokrokrokro
    @krokrokrokro Před 14 dny

    Non rien a foutre , car je bute les persos assez connards ou inutiles qui le méritent en général , plutot une haine contre les devs qui tuent les rares persos vraiment attachants , c'est de la torture.

    • @krokrokrokro
      @krokrokrokro Před 14 dny

      les seules fois ou je bute des gens innocents (surement qu'il y en a) c'est dans les gods games , on les voient sans les voir facon fourmis donc on sais meme pas qui ils sont

  • @ComeNook
    @ComeNook Před 16 dny +1

    N'est pas celui "auquel" vous pensez 😉

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny

      C’est vrai que c’est plus correct !

  • @LightMaxYT
    @LightMaxYT Před 16 dny +2

    Merci pour le spoil de The Last of Us Part II...
    On n'a pas du tout le temps d'avancer dans la vidéo pour l'éviter.
    Le jeu est sorti il y a bientôt quatre ans, certes, mais c'est un jeu à succès que beaucoup continuent à découvrir et ont sur leur liste, et où le scénario est primordial.
    On ne parle pas d'un spoil dans Assassin's Creed II sorti il y a 15 ans.
    Je trouve ça dommage car le sujet de la vidéo est intéressant. Un message d'avertissement et une incitation à skip 10 secondes plus tard serait appréciable la prochaine fois.

    • @PrimeVota
      @PrimeVota  Před 16 dny +2

      Et bien je pensais le spoil suffisamment répondu pour par être trop problématique surtout que je prévient, mais j’entends que l’avertissement était peut être un peu court.
      Après au vu de la vidéo je pouvais difficilement éviter les spoils

  • @krokrokrokro
    @krokrokrokro Před 14 dny

    mis a part shadow of colossus sinon , jamais eu honte d'etre un meurtrier

    • @krokrokrokro
      @krokrokrokro Před 14 dny

      Mais aucun regrets et je ne reviendrai pas en arriere