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Vota
France
Registrace 19. 04. 2022
Ces jeux qui jouent avec la MORT
La mort dans les jeux vidéo est une punition répandue.
Pourquoi certains jeux essayent de jouer avec, de la contourner ou d'en faire un élément de game design, on les évoque aujourd'hui !
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Mes réseaux :
Twitch : www.twitch.tv/votacorsa
Twitter : x.com/Votacorsa
Twitter Zelda : x.com/ZeldaAnecdotes
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Sources :
-metalgear.fandom.com/wiki/Metal_Gear_Solid
-thehellblade.fandom.com/wiki/Hellblade_Wiki
-www.jeuxvideo.com/news/695532/hellblade-votre-sauvegarde-supprimee-en-cas-de-morts-trop-frequentes-la-verite-sur-la-permadeath-du-jeu-de-ninja-theory.htm
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Merci à tous pour avoir vu cette vidéo !
Pourquoi certains jeux essayent de jouer avec, de la contourner ou d'en faire un élément de game design, on les évoque aujourd'hui !
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-thehellblade.fandom.com/wiki/Hellblade_Wiki
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Video
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Oh let’s go j’avais platiné celui qui était gratuit sur ps5, j’en voulais + je vais être servi
Ce sera pour le 6 septembre !
Il serait temps que je me fasse shadow of the colossus. Très bonne vidéo, je surveille ta chaîne monsieur.
Merci beaucoup !
Franchement bravo 🎉❤, cette vidéo c’est de l’art et je m’abonne pour une suite favorable 👏🏾👏🏾
Merci énormément !
Fallout 2 quand tu te maris et qu'ensuite tu prostitue ta femme...
Perso un jeu qui m’a fait culpabiliser c’est Red dead redemption 2 tu incarne un hors-la-loi manipulé par une figure paternel et même quand il s’en est rendu compte il continue. Mais surtout c’est quand j’ai rejoué le jeu car dans ce jeu il y a des choix et un système d’honneur et la oú dans ta première partie tu va faire des choix dis « moraux » dans la deuxième on fait l’inverse et même si ce n’est pas ta partie principale tu vois ces gens que tu à sauvé auparavant mourir comme des merde ça fais culpabiliser.
Sympa je savais pas ça alors que j’aime bien les jeux rayman
Tout a souvent une explication ahah
Salut Vota j'adore tes vidéos, cela m'inspire beaucoup pour les miennes ! Continue et ne lâche rien ! Sinon c'est quoi la référence de ton micro s'il te plaît ?
C'est un yéti !
Surtout que dans dark souls la mort entraine ton personnage en mort vivant ou t'aura besoin d'humanité pour redevenir humain (bonjour le farm de rat) Je pense aussi a Sekiro qui apporte une mécanique de résurrection, mais que si tu utilise cela entraine une peste dans le monde qui peut faire mourir cetain PNJ Et au début je pense a immortal Fenyx rising qui au premier donjon Zeus te troll en faisant croire que t'es mort et en mettant les crédits de fin alors que bah pas du tout
Ah je savais pas pour Fenyx rising !
je crois que la mission de mgs 5 est celle qui m'a le plus mis mal La mauvaise fin de demon's souls aussi j'ai un peu culpabilisé ou celle de dark souls 3 Mais si tu veux un jeu ou moi j'ai eu de sale remord et le jeu insiste beaucoup la dessus c'est Lisa the painful
Top ta vidéo, bravo pour le boulot !
Merci à toi !
Je pensais que tu allais évoquer Metro et plus précisément Metro exodus(attention spoil) ou ta la choix de tuer ou stun tes adversaires. Il suffit que tu la mauvaise personne pour que la fin du niveau et le reste de l'aventure sois totalement différentes ( tu tue pas ( à pars les bandits) tes potes restes vie, et quand par " malheur " tu te retrouve avec un équipage réduit, que tu découvre toute les interactions que tu peux avoir avec eux, tu commence à sérieusement regretter tes choix qui ont mené à la perte de ton pote. L'immersion de se jeux est folles et ont s'y croit on vit dedans, que se soit la bonne ou la mauvaise fin et sont toutes les deux aussi marquantes( jean baptiste show a fait une très bonne vidéo sur ce jeux)
Incroyable la vidéo, comme d’hab!!
Merci beaucoup !
Et vous y'a un jeu dans lequel la gestion de la mort vous a marqué ?
Ouiii le jeu Sifu ou (plus ou moins comme dans hellblade) au fur et à mesures des mort ont prends de l’âge et on finit a un âge très avancé avec des dégâts améliorer mais une vie plus petite
@@nonomasso1261 ah oui je m'en rappel ! Je l'ai jamais terminé ahah
Il y a la série des Shadow of Mordor, dans laquel on joue un immortel qui ressuscite après chaque mort. Mais justement, le jeu intègre et utilise le fait qu'on ait été tué, et surtout l'ennemi qui nous as tué se souviendra de nous, aura gagné en expérience et en puissance parce qu'il nous as tué. Et de se venger nous apportera généralement de l'équipement de grande qualité
@@smilingman4299 je n'ai jamais joué aux jeux mais effectivement j'aurais pu en parler !
@@PrimeVota Je recommande, c'est vachement fun
Encore une super vidéo ! j'adore le sujet et c'est tres bien exécuté à mon avis Il y a du progrès à chaque upload En jeu qui a ce genre de relation avec la mort je pense à Rain World, où un des éléments les plus importants du lore est le cycle de "mort-> respawn". Dans ce jeu ce n'est pas juste une mécanique de gameplay propre au joueur mais une loi qui s'applique à tous les êtres vivants de ce monde. L'idée qu'ici, tout le monde respawn renforce l'impression voulue par le jeu que le joueur n'est pas spécial et je trouve ça génial
merci pour ton retour BG !
*megalovania intro* les ptsd
Dishonored...en voyant l'impact négatif de mes actions sur la petite fille, j'ai recommencé une partie. Mais j'ai quand même tué l'assassin de l'impératrice...puis j'ai joué à l'extension...
Il aurait fallu citer deltarune aussi
T'as abattu un sacré boulot pour nous pondre cette vidéo, c'est vraiment super, félicitations mec, t'as réussi à presque me convaincre d'acheter Shadow of the Colossus, mais bon, j'ai pas assez d'argent pour me payer une PS4, et bon, c'est clair que si j'achète une PS4, les premiers jeux que je prendrai c'est ce jeu là, euh, et euh, comment il s'appelle, merde, euh, Demon's Souls, voilà. Mais il est sur ps5.
Persona 5 royal avec maruki qu’on doit arrêter alors qu’il veut effacer toutes les souffrances du monde
Sympa le spoiler alert...
Il y'a trop de tenue s
Pour moi C dans fire emblem three housses ou alert spoil Après l'elipse on va devoir tué les élèves que l'on n'a pas recruté
N'oubliez pas : pas de russes
le seule jeu qui ma fait vraiment culpabilisé, c'est One shot
Bro vient juste de me spoiler the last of us ….. wp
Je suis etonné que tu n'ais jamais entendu parlé des Drakengard/NieR/voice of cards de Yoko Taro
Entendu parlé oui, mais je ne les ai pas fait !
Le jeu plus immoral: beautiful escape.
La saga des Dishonored prend un peu à revers cette culpabilité. Les cibles ont pour la plupart une moralité douteuse et nous feraient presque culpabiliser de les laisser en vie au contraire.. Pourtant, chaque élimination rend notre personnage plus cinique et le monde un peu plus sombre. Notamment sur le 1er volet avec l'évolution d'Émilie, et la différence, notamment à la dernière mission, entre une run chaotique et une run pacifique.. La culpabilité s'installe progressivement, presque imperceptiblement, alors que chaque élimination est presque jubilatoire et nous invite même à être créatif.. Autre jeu qui m'a donné un peu ce sentiment dans une moindre mesure, c'est les sniper elite ou on peut avoir de l'intel sur les cibles optionnelles et voir que certains sont des gens normaux, qui ont des loisirs, une famille, et qui n'ont pas choisi la guerre. Mais comme c'est bien plus simple de les zigouiller que de les endormir, on n'hésite pas trop longtemps pour le plaisir de finir le jeu à 100%. Il y'a pas mal d'autres exemples plus ponctuels : Hollow knight et le forgeron, Skyrim et Parturnaax si on veut finir là quête des lames, ou le vieil orc qui souhaite mourir au combat, AC odyssey où, si on est trop gentil avec une certaine petite fille lorsqu'on la croise une 1ere fois, celle ci se retrouve à pleurer sur ses amis golems de sable détruits par la pluie, sans possibilité de la consoler quand on la revoit par la suite..
Bonne vidéo frero continue :)
Plutôt l'arcade que la NES.
Se sont des septilion soit 2 mesure au dessus du trilion
Pas top la traduction lol
Quelle traduction ?
J’aurai cru que c’était star citizen
Où est Frostpunk?
Tu as pas vu celle de flight simulator l'échelle 1 ou celle de Minecraft 8 fois la taille de la terre ou celle de starfield 😮
Bah 8 fois la taille de la terre c'est tellement petit par rapport a no man's sky pour le coup 😅 aucun jeu arrive au meme niveau vu que c'est générer en procédural
@@hugoromano791 minecraft aussi c'est du procédural btw
Par rapport au chiffre c'est des quadrillions
La plus grande map des jeux vidéos est celle de Galaxy Life. Seuls les vrais sauront 🗿
Minecraft a peur 😂
Alors, je ne suis pas certain, et peut-être que c'est la même chose, mais il me semble que c'est 18 quintillion de planètes (j'ai entendu ça sur une vidéo parlant justement des plus grandes map du jeu vidéo)
Trash ?
La musique du générique de fin de Half-Life 1 qui ramène les souvenirs, par contre c’est impressionnant, imagine juste la taille de la map, en gros les planètes sont générés procéduralement comme sur Minecraft, et y’a le même nombre de seeds de génération dans les deux par ce que c’est un délire de « 64 bits » ou quelque chose du genre je m’en souviens plus très bien, bref, ça veut dire que dans l’univers de NMS y’a autant de planètes que de monde générables dans Minecraft, et c’est sacrément impressionnant !
Ahah dès que je peux caler du Half Life je le fait !
Pov les dev💀
C'est généré constamment par une ia
Génération procédurale @@Yaalm34
Oui mais c'est juste pour expliquer plus facilement
Tout ça pour voir les 5 mêmes biomes et les 18 mêmes bestioles avec deux pattes qui changent
En vrai le jeu a énormément évolué, ça fiat bien longtemps que je n'y ai pas joué mais le travail est fou !
@@PrimeVota je dois reconnaître que j'y ai joué seulement quelques mois après la sortie et qu'après une trentaine d'heures je lui ai jamais redonné sa chance
Ah ouai mec reviens cest plus le meme jeu rien a voir hors la base gameplay sinon le jeu est complètement différent ya plus de quete (bcp bcp) bcp plus de biome différent même cest pour dire je visite plein de planète et même dautre univers (les biomes sont différent aussi selon les univers) ya tellement de vaisseaux style de vehicule terrestre et d'objet deco pour creer ta base tu peux meme avoir un "village" dont tu dois t'occuper en plus de ta flotte avec ton cargo enfin vraiment go rester cest une dinguerie aujourd'hui ! Cross plat pc ps xbox ya aucune limite
Franchement est quoi ce jeu de ouf
Mais comment ils ont fait pour développer tout ça et même comment on fait pour télécharger une si grosse map je capte rien là 😅😂
Le jeu fonctionne comme Minecraft : par génération procédurale
C'est procédural, et comme j'ai dit c'est une taille théorique parce qu'en soit on ne pourra jamais en voir la fin
Le jeu fait 16go en plus cest vraiment une singerie
Quantité = qualité. Je préfère un monde ouvert petit de qualité qu'un monde ouvert immense et inintéressant Le monde de outer wild ma bien plus captivé que AC Odyssey
Oui c'est certain ! (faut que je termine Outer Wilds !)
@@PrimeVota je ne l'ai pas fini, je suis vraiment mauvais sur les jeux d'énigmes, mais ce qui m'a marqué ce sont ses planètes uniques. Tout le contraire de AC odyssey avec énormément de copiés collés 🤓
Jai pas du tout aime outer wild perso le gameplay rigide et bcp trop de quete fedex et les options de choix pas ouf et graphiquement ca fait quand meme mal aux yeux je trouve 😢
@@LPCG de quêtes fedex ? Il y a une seule quête il me semble, résoudre le mystère de l'univers et du temps. Et graphiquement, certes techniquement il n'est pas incroyable mais artistiquement les planètes sont magnifiques. Après je comprends qu'on ne puisse pas aimer, notamment le concept 🤓
@@fadihallak3743 pardon pardon pardon jai confondu complètement de jeu a cause du mot Outer... je pensais a the outer world non outer wild master class maîtrise de A a Z ambiance de ouf gameplay simple mais efficace narration particulière mais quand on s'y met dedans incroyable et pour le coup 0 quete fedex 😂
Minecraft aussi a une map bien grande d'ailleurs
Bien d'accord
yep, 5 fois la taille de la terre si je me souviens bien
@@PrimeVota sept fois
@@Balkor 5, 7 fois tu compare pas des pixels et le monde réel c'est abstrait et ca a rien a voir
@@tastyhamles blocs font officiellement 1m³ donc c'est mesurable
Mgs5 TPP quand on doit tirer sur ses soldats contaminés alors qu'on a passé des heures à les assembler et les martyriser sur notre base, c'était réellement déchirant
Les rare fois où je me suis senti coupable c'est sur nier automata quand tu comprend qui tu tue et spec ops the line ou même si c'est des ennemis bête et méchant bah le petit moment napalm sur un camp de survivant... Ça me fera toujours un petit truc... 🙄 🤣
C'est fou à quel point la limitation technique de l'époque a pu créer tout un personnage. Comme quoi être limité, ça peut apporter une créativité non négligeable.
Les contraintes sont souvent un moyen d'être plus créatif !
Je suis le millième abonné 😏💖🥹❤️
Un vieux jeu 1D que beaucoup ne connaissent pas forcément mais qui pousse la culpabilité à son paroxysme : Lisa : The Painful. Vous incarnez Brad Amstrong, un père adoptif, un peu à la Joel, qui se retrouve à faire des choses très immorales pour tenter de retrouver sa fille adoptive dans un univers postapo où toutes les femmes ont disparus... Et votre fille est la dernière femme vivante. Je vous invite formellement à y jouer, car c'est une expérience qui vous prends vraiment au tripe, tout en étant accompagné d'un humour noir bien senti.