No deseo Defender el CRATER argumental pero los engaños aparentemente eran no elementales si vemos el engaño mostrado por Gorou el cual se supone es uno de los recién confiscados, no tiene un color de elemento sino que parece ser uno genérico y dentro del "Lore" los soldados fatui requieren de herramientas externas para manipular los elementos... rifles, lámparas, guantes, tanques contenedores del elemento a usar, Etc...
jaja pues bueno, lo de que el personaje principal sea demasiado poderoso que pueda vencer a los "dioses" no es del todo a aburrido... caso está One Punch 👊🏼 🙊🙉🙈
igualmente si comparto casi en su totalidad el argumento que presentas, aunque he de resaltar que Encanomilla en cuestión de trama me gustó mucho más que el resto de traba de Inazuma
lo otro gracioso es la misión en que se critica a un escritor por dañar la trama de su novela adjudicando habilidades no justificables a su personaje principal y dañando el arco del argumento! es medio irónico 🤣🤣🤣
Las misiones de arconte de Inazuma si son malitas, pero el lore de la nación me parece más interesante que el de Liyue, Mondstand y Sumeru juntos. Es una lástima que áreas como por ejemplo Enkanomiya queden en el olvido.
El lore de Encanomiya es la ostia y maneja temas muy oscuros, como los hijos del Sol, la historia de los dragartos primordiales y todo lo relacionado con el Dainichi Mikoshi
@@abejaobrera5761 Te soy honesto, no he tocado las misiones de Fontaine, solo he abierto el mapa. Desde Inazuma tengo la costumbre de dejar que se me acumulen misiones para después hacerlas de golpe. Pero gracias por el dato
Una de las cosas que mas me decepiono de la historia es el potencial desperdiciado de la resistencia de kokomi. A kokomi te la presentan como una increíble estratega y una gobernante excepcional, pero en la ejecución es muy floja la escritura ya que no te muestran nada destacable de ella ni de la resistencia, todo fue un sin sentido y lo peor que muchos odian a kokomi por ser incompetente en la historia, cuando eso es culpa de los escritores que no le dieron un buen desarrollo y ni un momento de brillar ni a ella ni a la resistencia.
La resistencia era un chiste en la historia del juego, hasta la misma yae miko te pregunta que si realmente crees que la resistencia le ganaria a la shogun y obvio el viajero le dice que no, watatsumi solo esta viva por capricho de la shogun xD
Kokomi seguia una novela para sus estrategias literal fue un chiste xq pensaban q era una buena estratega , es como querer ser presidente por ver series de accion 😆
Y si es así apropósito para demostrar la superioridad entre 1 facción de la otra? Pensa que hasta los mismos integrantes de la resistencia saben que la derrota es inminente. Aparte se entiende que el título de Kokomi tiene mas que ver con la moral, ella es una sacerdotisa y se presenta como eso, se ve que hace lo que puede para asegurar la supervivencia de su pueblo. Por eso el único highlight que tiene es hacer retroceder Sara, porque aguantar y rezar que no aparezca la shogun es lo único que pueden aspirar.
Olvidaste mencionar que te obligan a jugar la misión de Ayaka y Yoimiya para seguir, las cuales son relleno y como son obligatorias pues cuentan como parte de la historia.
Bueno, durante la misión de ayaka todavía no era miembro de la resistencia y lo de yoimiya si estaba relacionada con la historia, es porque estas dos misiones no tendrían sentido si las haces después de completar a historia principal, además lo dicen como si en mondstadt no los obligaron a hacer algo parecido y en liyue para avanzar debías hacer la misión de shenhe y kasuha
@@ivandelacruz747la misión de Kazuha es el prólogo de Inazuma, a menos que te refieras a su legendaria, pero su legendaria no es obligatoria para avanzar con la trama principal, tiene el mismo grado de prioridad que el resto de legendarias (completamente opcional)
@@brunocandiotti5441 tenes razón sobre lo de kazuha pero aun así, las misiones de ayaka y yoimiya pierden sentido si no la haces antes de continuar la historia y son historias complementarias a la historia principal, en algunas series durante una guerra la trama se desvía para contarnos la historia de un personaje secundario para no ensimar demasiado la historia principal y prolongar más la duración, es el espacio de medio calma entre dos actos, sino sería pura acción saltando de escena de acción en escena de acción y aunque en un juego debería ser así, este juego también está contando una historia y tiene que respetar los tiempos de una historia
Una cosa que no mencionaste es que los personajes como Itto, Ayato, Heizou, Kirara, etc etc, no aparecen, por ende se siente vacío el roster de personajes de la historia de la 2.0-2.1 y no justifican su desaparición, en Mondstadt se entendía porque era un grupo selecto, en Liyue estába más disimulado por ende también era entendible, en Inazuma no, solo no aparecen por no aparecer xd
Me encanta como es que te dicen que kokomi es una gran estratega . Y cuando hablas con ella pareciera ser el personaje con menos IQ que encontras en el juego.
Otro que me pegó muy en los huevos es que en la Legendaria después de derrocar a la Raiden a la semana siguiente estamos paseando con ella por la cara y a los habitantes como que les cambiaron los chips que actuan diferente. Y es como qué digamos si después de derrocar a Hitler a la semana estuviéramos paseando por los territorios que este devastó y que estos le saluden con una sonrisa olvidando lo que les Hizo. Y otra cosa que me di cuenta es que el concepto de las "Mikos" algo que deberia ser un concepto ajeno a la historia principal, son quienes carrean la historia ya que nos presentan enkanomiya y el veneno del cerezo.
Eso es precisamente una de mis quejas sobre este arco, se supone que derrocamos a alguien cuya nacion parecia una jodida dictadura, la caceria de visiones siendo uno de los principales problemas,, nos enteramos de la corrupcion del sitio, salimos victoriosos y ahora...resulta que es como si nada paso...Osea, Ei/Raiden ni siquiera hizo un carajo en solucionar su cagada, amendar y reparar lo que alguna vez su hermana construyo y encima no tiene ninguna consecuencia sus acciones, todo por su terquedad de la susodicha "eternidad" que ella buscaba.. Encima que la tipa haya estado encerrada como 500 años no lo veo como una muy buena excusa, al contrario, como puede ser que no se haya enterado de lo que ha ocurrido en su propia nacion? Es que no tiene sentido por donde lo vea. Creo es por ello que la historia de Inazuma aparte se sentirse rusheada y alargada muy inecesariamente, contaron la historia muy mala, incluso me sobra decir que Ei es uno de los peores arcontes
El problema de esta historia es el ritmo narrativo: el inicio de Inazuma es muy lento, más aún porque nos encasquetan las legendarias de Ayaka y Yoimiya, pero entonces se marcan un speedrun y de una misión a otra, y esto lo digo literal, pasas de estar con Kokomi a encontrarte con Scara, te salva Yae, te vas a buscar a Raiden, te encuentras con Signora, la matan, Raiden nos quiere matar, el Kazuha se saca Pyro del culo y nos salva del tajo de Raiden, vamos a al reino onírico, nos liamos a puñetazos con Ei, la reiniciamos para que sea buena y chao, que nos vamos a Sumeru. Oye, oye, oye: ¿pero qué acaba de pasar? ¿Cómo fue que llegamos del punto A a B? No bromeo cuando digo que todo lo anterior está compactado en un solo acto, y se nota a leguas porque lo hicieron, pues querían vender a Raiden, ya que ella salió en la 2.1; y claro, si es la mala de la historia no tendría sentido que fuera jugable... Y también otro problema que tengo es Ayato, que se supone es una figura de autoridad muy importante en Inazuma y hermano de Ayaka, pero en ningún momento apareció, hasta que más adelante, junto a su banner, hizo spaw y de la nada ya lo tenemos en todos los eventos sin explicarnos donde estaba o que hacía. Y algo similar pasa con Itto y Kuki, pero a ellos los puedo dejar pasar ya que no son personajes con un alto cargo en Inazuma, y por ende, tiene más sentido que no nos los hayamos encontrado, pero con Ayato es imperdonable que no haya participado en la trama de Inazuma.
Yo creo que sacar Enkanomiya y Sima durante la misma region no les permitio pulir tanto la historia de inazuma. tambien me hubiera gustado que despues del fin del decreto de captura de visiones los personajes se fueran reconciliando de apoco pero no, en los enventos nos muestran a los personajes conviviendo felizmente como si la guerra no hubiera pasado y la muerte de los npc como tepei no fueran nada importante.
Una cosa que tan poco tuvo sentido, el enojo sobre-dimensionado del Tabibito por la muerte de Teppei, quien solo hace una expresión de fruncir el seño, y sale corriendo al lugar donde estaba Scaramouche. Siendo Kokomi una "estratega", debió saber que los ataques impulsados por emociones llevan al fracaso, además que había posibilidad de ser una trampa y detenerlo en el acto, pero no fue así. En Inazuma, se vio un desfiles de personajes ridiculizados por el mal desarrollo de la trama y las severas contradicciones de la misma. Excelente vídeo!
Todavia a dia de hoy no se si la que queria asesinar al Traveler era la Raiden Ei o la Shogun? Por contraste la historia de Sumeru fue la mejor hasta la fecha justo despues de Inazuma. La mejor aporte a la historia de la region de Inazuma fue de hecho Enkanomiya, pero era un rompedero de cabeza las misiones y puzzles, y las estupidas islas flotantes escondidas en la niebla.
@@luha4611 la primera es un simulador de citas que no lleva a ninguna parte, lo rescatable es raiden adaptándose a la modernidad pero a la historia no aporta nada, la segunda estubo bien aunque un poco abrupta el desarrollo de raiden, pasó de tener 2 neuronas a tener desarrollo, aunque eso está justificado, tuvo 500 años de reflexión
@@santiagopuello9721 xD 500 años de reflexión ehe. Bueno la primera parte de su primera misión legendaria si está aburrida, pero ya casi al final si está interesante y la segunda lo único que le baja todo el peso que debe tener es la historia principal. De allí Ei no es que sea tonta, solo la presentaron muy mal en la misión principal.
@@luha4611cierto, salir en una cita a comer dangos con Ei Justo después de terminar la historia y la guerra es una de las mejores misiones legendarias del juego 😎
Bueno, Teppei me pareció un tipo bastante random, ni siquiera me interesó hablar de ese por que me olvidé, se nota que el dinero generado en genshin se va a honkai Por ejemplo en honkai impact 3rd se muere personajes mucho mas importantes que teppei como Murata Himeko, la figura materna de Kiana Kaslana, y ella queria proteger a su querida alumna por la posesión de Herrscher of Void. De igual manera la historia de Genshin no va a madurar mucho por el hecho de quedarse estancada en lo "Family friendly", dudo mucho que en serio le quieren tomar importancia a la historia de Genshin cuando los ejecutivos de hoyoverse prefieren mantener Honkai, GGZ y Star Rail, a pesar que estos no recaudan lo mismo que la vaca de dinero
pues en fontaine se murió una persona en frente nuestro aplastada y abarcamos un caso de mujeres asesinadas, siendo así q estas se vengaron matando a su asesino. yo creo que está mejorando respecto a la oscuridad que realmente siempre tuvo (solo que lo ponen oculto, en libros, misiones de mundo, etc)
discrepo en tu ultimo comentario, desde sumeru se vió como el equipo encargado de genshin empezó a mejorar en sus historia (tal vez no al nivel de sus otros juegos), pero igual se nota la mejora... eso sí, las historias de sus personajes son muy meh en muchas ocasiones
Mucho presumen la muerte de Himeko pero como que se olvidan que realmente es el único pj principal no antagónico que muere dentro del juego, los Flame Chasers no cuentan porque esos sujetos eran simulaciones de gente que ya estaba muerta. En fin, no olvidar el final tan "XD" que tuvo la parte 1 por querer canonizar a los capitanes en el universo principal y no saber lidiar con la exagerada escalada de poder que le dieron al Ke🅱️in riata de acero Kaslana. Los 3 juegos (no cuento GGZ porque la barrera del idioma es muy fuerte como para que dé una opinión) tienen sus virtudes y sus defectos, nomás con Genshin pareciera que se ensañaran en sus defectos las comunidades de los otros 2 juegos por alguna razón que no me explico
bueno en la parte donde el tabibito gana el power up de las visiones pues, en una escena donde se acerca a la estatua, escucha las ambisiones o algo asi, viendo que tenia una coneccion con las ambisiones de los demas, aun asi no deja de ser guionazo :v
Sí, pero cada ambición por visión es distinta, es muy guionazo que haya conectado con TODAS. Si a Mona y Ning les resultó complicado sólo con UNA. Además que nunca se explicó cómo el viajero logró escuchar sus deseos, Yae no lo entrenó para eso.
@@clover.8147con más tiempo hubiesen metido esa trama del traveler escuchando y Yae explicándole que las personas le conceden sus ambiciones y cosas así y hubiese funcionado y quitaría las.legendarias de yoimi y Ayaya que no aportan nada y están muy fuera de lugar.
@@clover.8147 bueeeeeno... ningguang quería vender la visión y se activó, más bien es algo como los linternas en DC, y se podría decir que el viajero al originalmente tener el poder de luz u omnielemental (le digo así porque esa es la característica de los dados que sirven con todos los elementos del TCG) es como un paralelismo con el linterna blanca el cual supuestamente solo una persona ha podido obtener ese anillo puesto que es la fusión de todos los demás anillos (en el caso de genshin vendrían siendo los elementos), y si, ya se que no tiene nada de inspiración una cosa con la otra, pero si tienen paralelismos y se podría decir que al viajero tener un gran control con los elementos sin necesidad de una visión (porque ya sabemos que es un descendido) también puede que por esto mismo tenga una gran ''resonancia'' con las ambiciones que representa cada elemento
Sinceramente creo que los que se ponen tristes por tepei son jugadores casuales. Y pido perdon si alguien se siente atacado con lo que digo, pero tenia que decir lo que siento.
Igual teppei es un npc genérico de la forma más pendeja, su única función es solo morir Al final solo es para que digan: "Pobrecito, mira como ha muerto" Obvio, si lo comparamos con Honkai impact en cuanto a la historia, lore y personajes, Genshin termina perdiendo totalmente
SI lo analizamos, no tiene sentido que vayamos a Inazuma después de terminar en Liyue. No hay razón para ir a sabiendas que hay una Guerra Civil, el país está cerrado y para entrar hay que esquivar una tormenta. Hay más sentido en ir a Sumeru antes que a Inazuma, incluso ir a Fontaine después de ello. Para mi lo mejor de Inazuma fue la Isla Tsurumi y la historia de Ruu que fue autoconclusiva.
literalmente no nos sirvió de nada ir a Inazuma, su hermana no se encontraba ahi, no nos dieron nada de información relevante, solo nos presentaron la muerte innecesaria de Signora, ni siquiera en la historia principal de Inazuma se profundiza acerca de la historia entre Scara y Ei, se hace recién hasta Sumeru.
@@sebastianacosta4330 Incluso analizandolo bien, con o sin nosotros los fatui al final conseguirían la gnosis pues esta la tenía Yae. En el mejor de los casos, Signora al tratar de robarla podría haber hecho que Ei se diera cuenta de todo y saliera a tomar riendas dandose cuenta de la Guerra Civil. En un mejor giro de trama ¿Inazuma declarandole guerra a Snezhnaya por lo que hicieron los fatuis?
Inazuma narrativamente es bastante desastroso, pero algunas misiones secundarias medio que lo salvan del abismo (como la historia de Kazari). Mí problema con la isla de Ruu es que compaginaron su narrativa con un gameplay de mierda que mató todo mi interés (eso de sacar la niebla de la isla 3 veces es para pegarse un corchazo)
El contenido de Inazuma es una representación de la falta de originalidad de los guionistas de Genshin Impact, es una excelente nación, pero con un Lore pobre, que va en circulas, y nunca es conclusiva. Siempre debemos quedarnos con lo mejor y señalar las carencias de forma constructiva. Saludos Tonny.
La historia de cada nación es buenísima pero la historia principal siempre tiene fallas o cosas que no aportan nada. Las teorías sobre la historia crean más hype que la propia historia y últimamente solo dejan pequeñas cosas realmente buenas, el resto son como problemas secundarios Ojalá mejoraran todos esos pequeños fallos que tiene el genshin 😢 imaginenlo, sería el triple de bueno de lo que es
El problema de Inazuma y de hoyoverse es que parece que no tienen una dirección bien establecida y con las quejas de los usuarios apresuraron todo quedando un producto mediocre, además de que despues de la historia principal nos explican el transfondo de Ei, lo cual nos deja mas en vlaro sus motivaciones y por que se comporto asi pues prácticamente lo perdio todo y quedo con una responsabilidad que nunca habia tenido
Sí, la historia principal Inazuma se siente apurada y apretada, pero el lore y ambiente de las distintas islas hacen de esta región una región única. Tampoco podemos negar que en esta nación se encuentran las escenas más épicas de la saga, tanto en historia principal como en misiones secundarias. Es buena región, me gusta.
porque Yae asi lo queria, ella no le intersaba el resultado de la guerra civil, solo queria salvara su ultimo familiar con vida la arconte electro Ei, a si todo fue un engaño de parte de ella para que nosotros el viajero predestinado, terminaromos luchadon contra Ei y asi sacarla de su encierro y que pudiera compreder que se havia equivocado, lo demas de la guerra civil ni el viajero queria estar fue forzado a estar por eso huyo de los combates y responsavilidades.
para mi el top de lore seria 1. Sumeru, 2. Inazuma, 3. Liyue/Sima, 4. Fontaine, 5. Mondstadt. En terminos de la historia principal estaria Mondstadt como la mejor region y Inazuma como la peor.
Yo no sentí las escenas tan épicas la verdad xD pero las jugué ya tiempo después de q salieran, solo era el traveler tratando de arreglar el desmadre q ei provocó en su nación. Para mí lo único q salva a inazuma son sus personajes, son muy queridos
Lo curioso de esto es que, mucha gente justifica estos Fallos diciendo "Es que inazuma esta rusheada, es que la apresuraron por el covid, etc." Pero aqui un dato, de todas las Naciones hasta el momemto Inazuma es la Region con MAS misiones (sin contar Enkanomiya) siendo un total de casi 80 misiones (de mundo, de personaje y de historia principal). Por ende lo de Inazuma y su trama principal es mas un problema de Ritmo. Me explico: El inicio de Inazuma se resume en practicamente dos Cosas. Burocracia y Venderte a la Ayaka. Luego de eso pasamos de un momento a otro al Asunto de Thoma y Raiden y de ahi en adelante todo es cuesta abajo. Aparte sin contar a Kuki shinobu (la cual estaba en Liyue estudiando con Yanfei) Donde estaba el resto del Cast de inazuma? Se supone que Ayato es un Alto mando en el Triunvirato ese que Gobierna inazuma, pero nunca hace acto de precencia. Itto se supone que vive en isla Yashiori y queria una Rebancha con Sara, pero cuando esta esta en la isla, el no aparece ni tampoco se le menciona mas alla de un cartel que el mismo coloco en los tablones de anuncios. Heizou se supone que es un investigador pero en la trama de la conspiracion de los Engaños no se le menciona. Kiraka pudo ser util en el tema de ser una Repartidora de suministros de los Fatui por accidente, etc. Medio Cast de Inazuma no participa en la Trama principal pese a estar en las islas. Toda la Main Quest de inazuma es un Speed Run tras llegar a Watatsumi
Lo que mas me saco de onda.. Fue como nerfearon a kokomi tanto Ingame y en Historia... Recordemos que cuando sara acorralo a las fuerzas rebeldes, apenas kokomi llego se cago de miedo y se fue con los rabos entre las piernas :v Hubiera estado interesante ver un duelo entre Raiden frente a Ayato y kokomi :^)
mas bien fue guion q estuviera aca xq mas adelante muestran q ella seguia instrucciones de una novela o sea xD es como q te vuelvas presidente siguiendo una pelicula simplemente son mamadas sin sentido 😷
Si ya de por sí me parecía tan mala la historia de Inazuma como para ser el peor arco argumental del Genshin hasta ahora, tras ver esto sólo me queda decir: "Los guionistas se habían ido de p3da o en krajos estaban pensando cuando escribieron la trama de Inazuma?!" 😓
Yo siento que a genshin le hace falta un rework en las primeras 3 naciones, tal vez no cambiando todo, pero si trabajando en esos detalles que antes de les solían pasar demasiado al equipo encargado de genshin, solo hay que ver las misiones de mundo que hubo desde sumeru hasta fontaine, o enkanomiya y la sima para darse cuenta de como a evolucionado la forma de hacer historias en genshin, el problema es que para que eso suceda se necesitaría casi que un milagro xd
yo deje de jugar genshin por la basura de historia de inazuma, pero si le hicieran un rework a inazuma yo seria el primero en volver a descargar el juego
si estaría bien un mini rework a las primeras 2 naciones, pero es que Inazuma esta mal hecha desde sus bases, podrias quitar ahora mismo del juego a esa nación y no pasaría nada. Inazuma necesitaría un rework total 😅 Su lore es muy bueno pero esta muy mal aprovechado junto a todos (o casi todos) sus personajes.
completamente basado, urge un rework de la historia de las primeras 3 naciones. Eres de los pocos que reconocen el evidente, muy evidente, mejora drástica de narrativa que hubo a partir de Sumeru
Muchas gracias por hacer este video que es la verdad total. Es un hecho que Inazuma es el punto más bajo de Genshin en cuanto lore, y gracias que luego de eso mejoró y salieron joyas como Sumeru y potencialmente Fontaine. Advertencia de mucho texto, si quieres leer, ve por un té, y gracias por tu tiempo: Uno de los problemas de Inazuma en sí (sobre todo el contar y no mostrar) fue que los personajes jugables tuvieron CERO importancia. ¿Y quién la tuvo? Un npc random llamado Teppei. Y bien como dices 7:00 A quién solo la gente sensible le lloró, pero realmente para las personas que no somos manipulables, no le lloramos. Fue un npc que se tragó todo el tiempo importante. Y al final fue inútil (y hasta olvidado, y no, la pequeña oración OPCIONAL que hay en los apuntes de Kokomi, no cuenta) porque no lo conocimos NADA. No sabemos su historia, ni nada. Es aquí cuando npcs como Dunyazard, Yeth e incluso la de la Sima, se lo chingan en escritura. Hasta los guardaespaldas de Navia se lo chingan también. Dunyazard tuvo tiempo en pantalla, pero sin quitarle a los demás y mucho menos importancia a la trama principal. Su amistad con el viajero sí se siente genuina y no forzada como con Teppei. 15:01 Sí, literal hicieron un power-up bueno y uno malo. No tiene sentido, ¿cómo es que TODAS las visiones se sincronizaron con el viajero cuando el MC no tenía interés en primer lugar en todo el conflicto ni los involucrados? Muy diferente a como paso en Sumeru que ahí está de justificación el terminal Akasha, y Nahida al preguntarles cómo derrotar a Scara, ella le pasa todo ese CONOCIMIENTO al viajero. Acá tiene sentido porque es conocimiento, no sentimientos de personas con las que el viajero no conectó nunca y ni conoció. 5:32 Uy no mijo, si supieras que Kokomi es solo "buena estratega" porque se leyó fanfics de la editorial Yae. Es como decir que ya eres un experto cirujano sólo por ver series de doctores. Es canon, está en el perfil de historia de Kokomi. Hasta tú, yo, cualquiera, SABE que no hay que confiar en un completo extraño. Se supone que Kokomi tiene decenas de cuadernos dónde anota las diferentes posibilidades a lo Dr.Strange, ¿y no puede pensar que el viajero puede ser un espía? Alhacén es el verdadero genio y estratega, ya que ahí sí seguimos instrucciones explícitas de él de qué hacer y que no, y hasta él fue parte de ese plan. Qué grande. ¿Qué hizo Kokomi? Tonterías. 7:32 JODER, SÍ. O sea, si de repente una compañera de clase de repente puede manejar el aire, por supuesto que lo voy a notar. ¿Cómo no lo notaron si luchaban hombro con hombro? Lo peor, en el ejército tienen personajes que lo podrían notar al instante (aunque igual alguien normal lo haría) KAZUHA y Gorou. Kazuha con solo olerte ya sabe todos tus trapos sucios. Y Gorou tiene una excelente vista. Lo peor de eso es que se dice Teppei ascendió a Capitán porque él solito se tumbó varios barcos del Shogunato, saltando en uno en uno. ¿En serio? ¿Es que es tan ciegos? Teppei no era nadie y hasta iba a morir si no lo salvamos cuando lo conocimos. Entonces, insisto, ¿un vato random que ni podía manejar una lanza, de repente se tumba tripulaciones enteras de barcos? Por favor... 8:30... Chale, es verdad. No lo había visto así. ¿Matar a su clientela? Ay xDDDD 9:05 En realidad, TODO el daño que hicieron los Fatuis lo hizo un npc random (sí otro) llamado Natan que era un infiltrado Fatui en el ejercido de Kokomi bajo órdenes de Pierrot. Literal, todo el villanismo lo tuvo él en lugar de Signora y Scaramouche, haciendo que estos dos solo estuvieran por fanservice. 9:20 Yae es la conveniencia del guión. E hizo todo. Más que Ayaka, más que todos. En ese caso, hubieran puesto a Yae como representante de la nación en lugar de Ayaka. La muerte de Signora es sólo puro y duro "schok value", pero no aporta nada. 13:04 SÍ, ESO, SÍ. Eso es uno de los agujeros más grandes de todo Inazuma. El ejército estaba ya en K.O, ¿iban como si nada a TENSHOKAKU? No solo eso, cómo entraron en la ciudad del enemigo?Si, en la demo de Ayato se trata de explicar, pero deja peor a Kokomi. Kokomi OTRA VEZ confiado en desconocidos, porque los Ocelos son una organización SECRETA del clan Kamisato. ¿Cómo llegaron de Watatsumi a la ciudad de Inazuma? Y además de Sara, está su hermano (un legítimo Kujou, recuerden que Sara es adoptada) en el ejército también que dicen que es fuerte. 13:37 Diría que no es un guionazo no sólo por lo que mencionas que en efecto, se vio en el prólogo de Inazuma. En la sección de Cáscara de Visión en el perfil de historia de Kazuha, se dice que fue el amigo de Kazuha, su pana, que desde ALGÚN LUGAR, le brindó sus poderes y que la prueba que demuestra eso, es la propia visión encendiendose. Y es aquí donde se abre otra pregunta... ¿Desde que lugar? ¿Los fantasmas pueden controlar aún su visión? ¿Los espíritus de los portadores de visión se quedan encerrados en la visión? Además que eran mejores amigos, normal que se pudieran sincronizar al llevarse tan bien y ser unidos. Al estilo Gojou y Geto, Eren y Armin, Gon y Killua, etc. Inazuma es como comida chatarra, hubo puntos que te faltaron como que a la gente normal si bien no le afectaba el decreto de capturas, sí el decreto de fronteras, al punto de que la economía se fue al carajo, el sueldo estaba escaso, la gente moría de hambre y había delincuencia... Cosa que solo está dicha en textos... Pero aún así, tocaste todos los puntos predominantes y mencionaste otros que no había pensado. Pd: Raiden no fue manipulada, te saltaste eso. Ella dio su aprobación implícita al decreto y era consciente de lo que ocurría (la guerra y Fatuis) pero no le dio importancia y prefirió ignorar porque lo más importante era la eternidad. No su pueblo, solo la eternidad. Muy bien vídeo «3
En mi opinión mejor escrita la de Inazuma que la de Liyue que no tiene sentido lo que hace el prota y los personajes solo están quietos hablando sin llegar aportar nada sólo para estar caminando para creer que pueden seguir sin la ayuda de su dios pero luego contra Osrial no se siente ese mensaje al ver que la gente de Liyue tiene la ayuda del viajero con los adeptus. Al principio se nos explica la relación de las ambiciones y las visiones por lo que tiene algo de sentido el power Up por muy guionazo que sea que la verdad es lo que ocurre en todas las historias la verdad y al menos ahí la mayoría de los personajes hacen algo a diferencia de los de Liyue :V 2 Ei no lo sabía todo porque al preguntar si sabía todo lo demás que ocurre fuera nos respondió que no que solo sabía lo pertinente con la eternidad y eso lo pudimos comprobar en la 1 legendaria donde además al final Ei reconoce que la culpa era solo suya por no darse cuenta de todo el engaño por confiar ciegamente en la Shogun donde la razón de su eternidad es prácticamente crear una nación donde la gente no sufra pérdidas al igual que ella y evitar que Inazuma tenga el mismo destino que Kaenriath. 3 La economía de Inazuma es estable donde el daño no llego a ser grave, ya que al detener la guerra la gente de las tiendas vuelve a la normalidad donde el Shogunato tiene personas para reabastecer productos básicos y raciones como el politico de la fragua en Sumeru excepto por las de dos tiendas que no podían vender algunos productos exóticos y el de los campos solo perdio una parte de los campos donde cultivaba Calavandas por la baja demanda pero el resto de tierras está bien por eso por ejemplo encontramos campos de trigo mientras busca una manera de recuperar los campos de Calavandas. Y como el Shogunato estaba siendo financiados por los Fatuis se nota que tiene capital tanto para suministros como para reparar la fragua para que los trabajadores de la zona puedan volver a la labor y actualmente se sabe que Inazuma está prosperando desde que se abolió el cierre de fronteras debido a que Ei empezó impulsar nuevos decretos desde que empezó a gobernar ella misma que te lo comenta Kuki en sus líneas y se sabe que la criminalidad se redujo desde que se detuvo la guerra donde prácticamente está al mismo nivel que el de las demás naciones.
@@maxideleoncaler6522 Creo que no viste el vídeo xD y es ilógico y raro que el MC haya conectado con TODAS las visiones cuando nunca tuvo interés verdadero. En Liyue los adeptus le dan sus poderes al MC directamente, por eso está bien hecho. Ei sí sabía de los Fatuis y la guerra, y hasta dijo que los que morían era solo gente que se aferraba a sus visiones (o sea, sabia que gente moría y le dió igual, algo que es una incoherencia ya que en el acto 2 de su misión, ella dice que le duelen las muertes de todos... Entonces, primero muy corazón frío y, ¿luego de pollo? Como dice el vídeo, Ei es muy bipolar). Si a ti te gusta inazuma, está bien, pero tienes que aceptar que es la peor escrita, porque es insostenible. No hay que ser ciego, pero si no quieres ver lo evidente, pues allá tú.
@@clover.8147 el vídeo dice su opinión y como yo dije mi opinión es la peor escrita es la de Liyue porque no tiene sentido que el prota huya por ve un arconte muerte como si lo fueran a culpar o aceptar la ayuda del Tartas cuando dice ser un Fatui como si se olvidará de Signora, hay gente que opina lo mismo o simple dicen que no hay mucha diferencia en la escritura de las diferentes en la historia donde destaca más las misiones secundarias. Y te olvidas que desde la muerte de Teppei el prota se comprometió abolir el decreto de visiones donde Yae la ayudó y en Liyue no dicen nada sobre como el prota puede usar los poderes de los adeptus donde el usar eso tira a la basura el mensaje de independencia de Liyue. Yo preste atención donde Ei dijo que solo sabe lo pertinente con la eternidad en otras palabras solo lo que ocurre con el decreto de visiones donde obviamente no sabe nada de lo que ocurre en la guerra sino explicame como puede saberlo todo pero no es capaz de saber que la Shogun perdió el control de las nubes y luego al salir Ei esta desorientado preguntando porque está tan lejos el castillo de la ciudad y que los edificios han cambiado como otras cosas que dice y luego Yae que le dijo que la pondría al tanto de todo aquello que se a perdido por años. Ei es como el rey Canuto está dispuesto a sacrificar una minoría y aceptar una guerra si cree que consigue conventir su nación en lugar segura de aquello que ella considera una amenaza porque crees que Ei dijo que los humanos son seres efímeros que no merecen sufrir más pérdidas más intento poner a Yae de su lado cuando le dijo que ambas vieron las consecuencias de avanzar demasiado. Y luego está que esta el hecho de que no puedes negar por los diálogos y los nuevos decretos de Ei que menciona Kuki que esta recuperada Inazuma donde lo único que queda es la fragua que está siendo reparada por lo ocurrido en medio de la guerra para que vuelvan los oficiales al trabajo y el hombre que intenta recuperar la parte de los campos donde cultivaba Calavandas para vender aunque está duduso por lo que se vio en el festival idorori.
@@maxideleoncaler6522 Y Teppei es un error en sí. El decreto ni le afectaba, no tiene ni tuvo motivaciones para luchar. Y lo peor, es que se convivió muy poco con él. Con Dunyazard tuvo todo el sentido del mundo que se sintiera con rabia, ya que el viajero estuvo a su lado muchas veces y conoció SU VIDA ENTERA cosa que de Teppei no sabemos ni pío. Forzado que el MC se pusiera así por ese random. Los adeptus le DAN su poder, lo único que tiene que hacer es recibir. Con las Visiones no tiene sentido por lo mismo que es forzado lo de Teppei, y también está que son diferentes ambiciones, el mc no puede sincronizarse con todas, así como se mostró con que no pudo conectar con la del pana de Kazuha. Y a Mona y Ning, más que nada Mona, les fue difícil sincronizarse. Y Yae lo entreno a luchar, no a conectar con las visiones de la gente xd La cosa es que Ei dice que le duele la muerte de TODOS sin importar si son minoría o no, porque sabe que una perdida es una perdida... "las muertes humanas me generan un gran dolor" dice en el Acto 2 luego de que unos fantasmas de guerreros la salvarán. Pero antes se mostró súper sangre fría con los humanos, por eso es que es muy incongruente. No quiere muertes, pero permite una guerra que decidió ignorar. Es un personaje que cambia sus principios como de calcetines y eso se le llama inconsistencia. Normal porque hasta los escritores admitieron en una entrevista oficial en el Reddit dijeron que Ei fue el personaje con más cambios. Sí, yo sí acepto las cosas al contrario de otros, pero ojo, estás equivocado al decir que Inazuma está recuperada al 100%, porque hubo más de un genocidio de pueblos enteros, algunas zonas en términos de lore no son habitables y aún hay gran odio hacia el clan Kujou y Kanjou, sobre todo al primero. ¿Por qué crees que no hemos tenido citas con Sara? Ella está súper ocupada trabajando para recuperar el prestigio de su clan como menciona Heizou en sus citas. Y los guardias de Ayaka nos informan que las haciendas Kujou y Kanjou están a armadas hasta los dientes ya que saben que pueden ser atacadas por el pueblo. También Ei aún no ha dado su veredicto a Takayuki y al jefe del clan Kanjou (solo me acuerdo del nombre de Takayuki porque ese vato hizo un chingo de crímenes y hasta Paimon dice que hay que informarle a Ei porque el sujeto está muuuuuy psicópata). Y la gente de Inazuma le tiene miedo a Ei como se dijo en la 3.7. Y todo eso hace que se pueda solucionar el bodrio que es Inazuma pues aún hay cosas pendientes, pero ya veremos. Supongo que estamos de acuerdo en no concordar.
@@clover.8147 esa son nuestras opiniones y en realidad se nos mostró que algunas pocas personas sin ser afectadas también estaban en desacuerdo en la historia de Inazuma de ahí la resistencia. Más en realidad la participación de Teppei es prácticamente la misma que la de Dura por lo que tú misma lógica está igual sobre todo al echarlo a perder por no matarla que volvieron a Dura un meme con todo ese drama. Y los guiones por conveniencia han estado siempre desde Monstad con lo de purificar del prota que nunca se explica el cómo utilizar al igual que un usar los poderes divinos de los adeptus sobre todo porque debía ser el prota y no alguien de Liyue o las visiones que se nos revela que son algo divino donde el prota los podía sentir al principio de la historia y luego Yae nos ayudó a conectar con el amuleto del cual todas esas cosas en cada nación no se volverá a mencionar ni se le dará una explicación adicional. 2 Ei no dijo nada sobre eso sino que su error fue detenerse dejando de mirar lo bueno solo para ver únicamente lo malo del cambio, ya que Ei consideraba que el esforzarse y sacrificarse para progresar era algo innecesario que los llevaría a su propia destrucción y por eso no le importaba mucho la guerra que inicio la resistencia mientras no amenazará su objetivo de crear una nación sin cambios donde el problema es que no se daba cuenta de que la engañaron. 3 Con lo de los cambios se refiere al desarrollo de personaje de Ei más tampoco tendrías que creerlo todo viniendo de Reddit que la gente dice lo que sea y la gente se lo cree sin investigarlo como a día de hoy que solo hay rumores. 4 Ya te refute ese comentario, la gente se asusta porque Ei impone mucho como diosa más la gente nunca a socializado con Ei por eso se asustan al no saber si la pueden ofender como Nahida que tenía asustada a la gente del club porque recién la están conociendo pero aman y respetan a Ei por los diálogos como muchas situaciones cuando se preocuparon por su salud de ahí, el negocio del la leche de dango va como la espuma por haber tenido a Ei de cliente y la banda Arattaki estaba de acuerdo con la idea de Itto de invitar a Ei donde hablaban de que su diosa se divertiría en su festival de tambores. Prácticamente es como dice la opinión de Thomas la gente tiene muchos sentimientos con su diosa que los ha protegido por miles de años donde no dice nada de sus emociones esten relacionadas con el miedo más Ei y Yae solo hablaron de los participantes pero si vas las tiendas las personas dicen estar sorprendidas al ver a Ei participar. 5 La gente solo tiene comentarios negativos a las 2 comisiones al revelarse a la gente que el decreto con todo lo ocurrido era un complot con los Fatuis y a Kokomi con la resistencia por la guerra además con las 2 comisiones solo se dice que la gente esta molesta pero no hay ninguna mención sobre que lo atacarán donde los únicos serían quienes se niegan a irse de la resistencia donde se sabe que esos solo buscan una excusa para iniciar otra guerra porque sienten que la gente no los valoran por eso Kokomi los pone bajó control dándoles otro propósito. 6 Heizu no dice nada sobre el enfado de la gente con las comisiones donde lo único que vimos es que nos metimos en un complot pero al final lo dejaron pasar por la promesa de Heizu. 7 Se sabe que actualmente solo la isla Serei es la única que difícilmente sera habitable mientras que las otras como la Yashiori volvió a la normalidad donde cuando volvimos a sellar los Tatarigamis donde ahí supervivientes como el que nos pidió arreglar el sello y otros más en los campamentos, en Kannazuka está siendo reparada la fragua para este operativo para los trabajadores de la zona que los puedes encontrar, Tsurumi tras quitar la niebla se sabe que hay soldados preparándose para explorar la isla y en Narukami lo único que le queda recuperar es la parte de los campos que se le echaron a perder que eran las de las Calavandas del hombre de la aldea aunque parece que ya casi sea recuperado por lo de los batidos de premio en el festival idorori que están echos de sus Calavandas por lo que el diálogo de ese Npc debe estar igual como algunos NPCs por simple pereza de Mihoyo que lleva ocurriendo desde Monstad.
1:53 podrían haber mostrado a Beidu y su resonancia con electro siendo la única con el suficiente dominio del elemento como apartar la tormenta. Un "algo", la haría ver poderosa pero más que nada útil sin ser demasiado OP
Despues de un año de haber hecho la historia de Inazuma la senti muy apresurada y que le faltaba mucho mas contexto y mas cinematicas, aunque lo que mas me aquejaba fue que Lumine/Aether se pone muy pendeja/o peleando contra el mismo elemento que tiene la arconte, osea el Electro, por lo que si se me hizo muy tonto por parte de los escritores que se le olvidara que puede usar mas de un elemento en la historia, como paso con el Tartas en Liyue. Y de ahi mucho mas sin sentidos, siendo que la historia de Inazuma pudo ser mejor si hubieran ocupado un poco de tiempo en la primera parte de la historia de Inazuma cuando llegamos en dar mucho contexto a porque pelean por las visiones, me hubiera gustado que aparecieran personajes que serian jugables, pero que no tenian su vision y asi dar mucho contexto de que pues si les afecta o no. Ademas, yo pensaba que el decreto de las visiones seria porque las visiones se pueden usar para revivir a personas, con el poder suficiente para poder tener la eternidad. Ah y la guerra de las visiones... bueno si... fue poco texto en el mal sentido. Creo que lo unico que recuerdo de esta historia, aparte de todo lo anterior, pues la muerte de Signora... muy XD.
La de kazuha frenando el ataque de raiden es un súper guinazo,solo mirala la expresión la shogun es obvio que la morra ni se esforzó en atacar en serio y si hubiera sido asi la isla hubiera sido partida a la mitad XD aunque bonita la escena jaja saludos bro
me gustaría que alguien re-escribiera el guion de inazuma, quiero sentir una idea de que tanto potencial tenia. Si alguien quisiera un proyecto o parecido a re-escribir esta region que abría paso a una historia mas oscura siendo una dictadura y que envolvía al Japón feudal tan esperado por la comunidad
11:50 La Signora fue un personaje muy desaprovechado, su backstory es decente pero nunca se muestra en ninguna parte de la historia principal mas que descripciones simplonas de artefactos, pero una cosa muy distinta es que este momento no tenga un proposito claro: -La Signora es un Heraldo Fatui, durante bastante misiones se puede ver que el viajero detesta (con excepciones bastante selectivas...) a los fatui al principio de la historia, incluso en sumeru puedes asesinar a alguno en una historia secundaria grande como la de los aranara. Fatui = villano irredimible con intenciones dudosas y metodos muy cuestionables es la traduccion mas simple para gran parte de la historia -La muerte de la Signora cumplió el propósito de generar impacto en la audiencia mostrando que Raiden Shogun no tiene ningun reparo en aplicar una sentencia incluso si eso significa destruir la relacion diplomatica con Shdenaya. -Mas que un impacto al espectador, tambien lo fue para el protagonista, dejandolo en trance y desvalido hasta que salio de los dominios de la Shogun. -Sirvio como una excusa para introducir al resto de Heraldos en el trailer que adelantaba Sumeru, es importante por que era un funeral que ayudaba a dar una pequeña mirada a cada Heraldo y sus personalidades.. que otra excusa hubiera servido para reunirlos a conversar? -Luego en la mision de Scaramouche se muestra la arrogancia de la Signora y la mala comunicación que tenia con el. por lo que se justifica que ella no sepa que la gnosis ya fue tomada por los Fatui.
El decreto de captura de visiones aplicaba para la mayoría, Thoma, Ayaka y el clasista estaban exceptos por ser de mayor estatus, y en el caso de Thoma por ser sirviente de estos, yoimiya si es un guionazo lo demás si concuerdo
Si podría definir a las misiones de arcontes de Inazuma sería de esta forma: Una épica mal contada, algunas partes sí me gustaron cuando estaba haciendo las misiones, pero cuando termine, sentí como un vacío, como si al haber pasado por Inazuma me preguntaba ¿Esto es todo lo que la historia de Inazuma me pudo ofrecer?, sí de por sí los 3 actos fueron irregulares, El primer acto: es lento, nos ponen en contexto de la región y pasan muchas, El segundo acto ya es más concreto, nos topamos con la Shogun, nos da una paliza, nos salva Thoma, llegamos a la base del ejército de sangonomiya, y se arma la guerra, definitivamente el mejor acto de Inazuma, y el tercer acto: muchas subtramas que no llegan a nada, guionazos a la orden del día, ah y Yae Miko, literalmente escribió el final de la misión, no, más bien ella escribió toda la misión, y el viajero solo fue la herramienta para la historia de Inazuma, pese a eso tiene momentos buenos
Obvio, está escrito por chinos que no salen de su habitación. No saben cómo piensa una arconte, ni saben cómo escribir una historia alrededor del concepto de eternidad. Es un juego para niños, y no les importa ni cerrar el arco de Inazuma de forma coherente.
Inazuma falló terrible en su historia, teniendo tanto potencial para sacar algo interesante y con el mismo peso emocional como la última misión de Sumeru, o la misión de Raiden parte 2, pero todo se resuelve de forma tan anti climática que uno simplemente acá insatisfecho y no muy convencido por cómo se desarrolló todo. Tenían buenos ingredientes, pero no los supieron cocinar.
Es mala pero Liyue le gana, vaya que fue horroroso andar haciendo los encargos para el funeral de Zhongli, cuando el mismo nos estaba ayudando. El desenlace fue bueno con la batalla vs osial, pero todo ese desmadre con Zhongli fue infumable
Pos si... Las pantallas negras es lo peor que tiene Genshin.... Pasa algo que debería ser épico "pantalla negra con texto", pasa algo sencillo de animar o simple de colocar varias imágenes estáticas "pantalla negra"... Con Teppei, sinceramente no sé porque le movía el piso a la gente y de paso que tampoco nos explicaron que hacía la puta estatua en Inazuma, todo fue mal utilizado... Menos el power up en kazuha, la muerte de signora fue epica, pero si es un poco floja en cuanto utilidad, que si, la mataron porque acepto el duelo y es representante de los fatui. Pero tampoco es como que ahora los fatui estuvieran prohibidos en Inazuma para que fuera ilegal o algo así ... Ahora sí me dices que grandes figuras mueren de formas estúpidas y ese fue el objetivo... Pos ok
Alerta de mucho texto, leer bajo tu propio riesgo: Bueno, esto ya mas que nada sobra decirlo, pero concuerdo mas que nada en que Inazuma como region no es ni de lejos la mejor, sino la mas floja y peor de las naciones hasta ahora. El como inicia y como termina es realmente muy vacio, y ya se ha mencionado antes pero mi mas grande queja es la historia y Ei en si. Al terminar la historia de Inazuma se siente insatisfactorio, ni se siente que se llegue a una resolucion en si, simplemente es como si nada de lo que paso en el juego afectara o realmente hubiese importado. Se siente como si hubiesen querido encajar todo de una y uno esta preguntandose "Pero en que momento llegamos de "X" punto a este punto?", es como si compraras una bolsa de papitas y apenas cuando vas a disfrutarlas se van quebrando por si mismas, la historia es un desastre. Y no, no creo que el COVID haya sido un gran factor en ello porque vamos, el juego salio casi a finales de 2020, pero si pienso que algo debio pasar dentro del estudio previo a la salida de Inazuma que corrian rumores sobre que los escritores no sabian ni que hacer, que eran nuevos o weas asi, porque no creo que solo sea un problema de rusheo en sacar la actualizacion sino una pesima planificacion, incluso tengo entendido que Raiden fue el personaje que mas cambios sufrio durante el desarrollo. Y sobre Raiden Ei, lo que puedo decir es que es la peor arconte, y razones no le hace falta, porque cuando uno se pone a pensar, todo recae en el muy pesimo manejo como arconte y las cagadas de proporciones biblicas que se avento: -Su gente pasaba hambre -La nacion estaba cerrada -Los Fatui estaban por ahi como si nada y para colmo la misma Ei lo sabia pero se hizo pendeja -Dejo que ChatGPT gobernara la nacion, como si nada malo fuera a pasar -Aprobo la caceria de visiones -Manchar el nombre de la Shogun (Su hermana Makoto) -Gente se vio afectada por una guerra civil, en la cual de por si ya jodia aun mas Inazuma -Como puede ser que en 500 años tan siquiera no podia pensar en mejores soluciones o tan siquiera superar su perdida? Es un tanto absurdo. Es mas, si era una responsabilidad que no se sentia lista ya que gobernar una nacion no era su fuerte, porque no pudo dejarselo a una persona que ella confiara como Miko o que minimo fuera guiada en como dirigir Inazuma sin necesidad de la marioneta? -Ser una niña berrinchuda que no pudo ni salir 5 minutos a ver que la nacion no colapsara por culpa de la marioneta -Mencion honorifica: Joder a otra nacion ajena inconcientemente gracias a Scaramouche y no deshacerse de el cuando pudo (Dicho por Yae) Entonces...Inazuma no solo se resume en que literalmente tenemos que arreglar el desastre que su misma arconte hizo sino que tambien tenemos que limpiar los platos rotos dejados por Ei en otra nacion. Yo a estas alturas puedo decir que no le encuentro justificacion a todo lo que la misma Raiden provoco, ya ni siquiera por el bien de su pueblo (aunque dice lo contrario. vaya bipolaridad) sino por esa enferma vision de la eternidad que a sabiendas hubiera hecho que Inazuma ya fuera una nacion extinta. Nuestro viaje a Inazuma a sabiendas no nos lleva a nada, ni una pista del paradero del gemelo perdido, nada, terminamos enfrascados en un conflicto que nada tenia que ver con el viajero y todo se soluciona de una manera muy vacia, ni siquiera Raiden es señalada por todo el mal que hizo en su propia nación.
No sé si Guardian Tales con sus últimos capítulos y está parte de Inazuma salieron en el mismo momento, pero la guerra que hizo Guardian tales era mucho, pero MUCHO mejor que lo que hizo Genshin impact. (Hay spoilers, cuidado) Y no solo eso, también la Boss Fight de Guardian Tales tiene un mejor final y sientes una tremenda sastifaccion, ya que es una pelea dos contra uno y la pelea sientes que es el fin del mundo, una batalla con sudor, sangre y lágrimas. Y no solo eso, sino que el final es bastante sastifactorio (el final "B" no me gustó, pero hasta eso tiene su encanto)
Que alegría encontrar a alguien que piensa lo mismo que yo. La historia de Guardián Tales y sus personajes son mucho mejores que los de Genshin. La historia de la Princesa Futura >>>>>>>>>>>> La historia de Ei
Creo que el problema de la historia de inazuma es que se mezclan diversos conflictos que hay que poner mucha atención a los detalles para poder captarlos, el más importante no solo es la captura de visiones si no que es el cierre de fronteras que no permite que la gente de inazuma pueda salir de las islas y por ende esto da lugar a una resistencia la cual lidera kokomi de ahí es la motivación de la misma, además de que los fatui si bien son usados como recurso oportunista tiene lógica su intervención en una nación donde lo que busca es su libertad y estos a partir de los engaños e insumos varios buscan tener un control, me podría explayar más y decir que la historia de inazuma está mal contada aunque también sin ánimo de ofender hace falta un mejor análisis de los contextos del juego y el desarrollo de la historia. Saludos.
creo que no entendiste, todo fue un engaño de parte mihoyo o mejor dicho Yae Miko, ella busco crear varios conflictos para provocar la salidad de su propio encierro de Ei, ella sabia sobre los fatui, ella tenia contacto con kokomi ella publico eso libros de estrategia militar que tanto le gusta a kokomi, ella sabia sobre las visiones falsas, ella sabia sobre el amigo de kazuha y kazuha misma dado que sabia sobre Scara y lo que havia hecho, tambien sabia donde estaba, ella sabia cuando llegaria y por eso puso a thoma para recivirnos para asi acercarnos a el y que nos importe para luego utilizarlo para provar si podia entrar en el dominio de Ei dado que ella ya sabia que podiamos hacerlo. si todo eso que vemos fue un engaño dado que la historia principal de Inazuma no hiva de la guerra civil y todo eso, sino sobre la arconte electro Ei y su problemas.
@@cristoball6416 pues la signora jugo con fuegon, dado que ella misma fue la que declaro un duelo a muerte frente a un arconte y este solo cumplio el trato, lo mismo huviera pasado si morax huviera estado ahi y huviera sido un contrato, fue signora en su arrogancia quien miro de menos la presencia de un arconte creyendose superior tanto en poder como autoridad cuando nunca lo fue.
@@clover.8147 te recuerdo que ella era amigas por correo, yae siempre no a estado mintiendo, en muchas cosas dado a su naturaleza, tambine fue mucha casualidad muchas cosas.
Yo tuve una impresión parecida pero creo que cuando hay tramas que no están bien desarrolladas la única solución es tener mucha imaginación para explicarlo uno mismo por ejemplo, la resistencia estaba en contra de las comisiones que gobernaban inazuma porque estos últimos eran corruptos y opresores, no solo con aquellos que tenían visiones y básicamente porque aquellos que los protegían tenían visiones y eran respetados y queridos, por otro lado, decir que el traveler pudo derrotar a Ei es una exageración, en realidad el traveler lo que hizo fué canalizar la voluntad del pueblo de inazuma y por esto quizás recibió la ayuda de algún otro dios como Makoto para derrotar a Ei.
😂 Espero que ya hayan despedido a los es escritores de Inazuma, lo unico con algo de sentido en esa region es la historias relacionadas con itto y su banda y los eventos que estuvieron entretenidos, con historias buenas y bien ejecutados como si fuese otro equipo el encargado. Las historias de personajes fueron malas con escepcion de itto.
No se sabe, todo lo que hay son rumores y gente que lo está asumiendo por su propia opinión pero jamás había una respuesta oficial por parte de Mihoyo.
Me enoja que digas tantas verdades XD. La verdad a mi me gusto la historia de Inazuma, supongo que fue debido a que era la novedad, tenia escenas chidas y la pelea de jefe siendo la shogun fue ultra cool, y pues ya la verdad, estar encerrado en la misma parte de liyue y mondstadt fue una tortura para mi, un año en solo dos regiones me dejo claustrofobico.
yo deje de leer la historia desde que le ganan a la shogun con el poder de la amistad, fue el peor guionazo que he visto, ahora solo le pongo automatico a los dialogos.
Estoy totalmente de acuerdo, la historia simplemente fue abordada como una completa basura y desperdiciada totalmente. No comprendo en lo más mínimo a quienes consideran que Inazuma es la mejor versión hasta este momento: Arco principal mal escrito, misiones de mundo completamente de relleno y sin ningún aporte, una muy, muy fastidiosa exploración porque no puedes escalar bien todas las montañas, misiones legendarias aburridísimas a más no poder y sin sentido,; por primera vez, enemigos que en ocasiones no arrojan items al matarlos, enemigos que al principio eran inmunes a los efectos de control anemo, mecánica de viaje por electrógrano muy mal diseñada, lanzamiento irrelevante de personajes sólo porque haya algo nuevo y ya (sayu, heizou, yun jin) sin ser explotados a nivel narrativo, personajes completamente carentes de desarrollo y personalidad sin un trasfondo verdadero que te ayude a comprender más sus motivaciones o deseos personales, crecimiento de personaje, etc... Raiden: la vieja tonta caprichosa, berrinchuda e inmadura que gobierna la nación a la que todos les da miedo por sus problema de bipolaridad Ayaka: La tímida cenicienta que sólo sirve para recibir halagos Sayu: Una ninja que duerme todo el día Thoma: El lamebotas del político de turno Kujo Sara: La lamebotas de la arconte Yoimiya: La que quiere resolver todos los problemas del mundo con fuegos artificiales, hasta la hambruna la solucionaría con fuegos artificiales Kokomi: La magnífica y gloriosa ultradotada estratega de... buscaminas, yo creo Gorou: General de... limpieza yo creo y saco de bullying de yae miko Yae Miko: La super inteligente y dotada que se las sabe todas y con un chasquido resuelve todo pero nunca se dice por qué o cómo y una versión sadista de Lisa Yun Jin: La que canta y baila como nadie más en... un salón de kinder, yo creo, porque nilou y ayaka hasta lo hacen mejor y cantar... quién le dijo que cantara? Arataki Itto: El personaje más tonto, inútil y estúpido de Inazuma que, al estar diseñado a propósito de esta manera, hace que sea el mejor sobre todos los demás y resulta muy entretenido Shenhe: Hija de la garza con una supuesta maldición de traer la destrucción a todo, pero en el gameplay es soporte. Ayato: El político carismático de turno que no movió ni un dedo durante la rebelión Heizou: El sherlock holmes del genshin, cuya aparición, esperen, Heizou tuvo alguna aparición en alguna trama, evento o misión del juego? Creo que la NPC Jefa del departamento de detectives tiene mejor lore y desarrollo que él Yelan: La mujer misteriosa que trabaja tras las sombras con las estrellas de liyue y que ahora va a meter las patas en snezhnaya nomás porque se siente bien vergas y ya. Kuki Shinobu: La niñera de la banda de arataki Sin duda, una región que tiene relleno por todas partes donde se mire y aquellos que consideren que es la mejor región, seguramente sean fans de naruto porque otra explicación no le encuentro.
@@maxuelmiranda7645 Objetivamente hablando, Sumeru y Fontaine son las que más desarrollo han tenido, pero porque ya sería el colmo que fuéramos a mitad del arco total de la trama del juego y aún no avance nada. Mondstadt sólo porque por el momento es de introducción no pega, pero más adelante repunta. Liyue nos ofrece el mejor desarrollo de personajes del juego junto a Fontaine y como ya dije, Inazuma no cuenta. Personalmente, hasta el día de hoy no hay ninguna región que marque un antes o después en el juego y si tuviera que elegir alguna, quizás elegiría a Fontaine, pero como ya dije, esto es simplemente porque nos acercamos al clímax y por ende debe de ser más entrañable, sin embargo, no es una regla de oro y todo depende de cómo sea narrado. Al menos en esta región no hay relleno y eso se agradece bastante. Todos los personajes tienen un porqué o razón de ser en el juego, bueno, de Xianyun y Gaming no estoy muy seguro porque aún no hago sus misiones, pero pintan como relleno. De cualquier forma, serían los únicos hasta el momento.
Si tenia sentido que la signora este ahi, ya que ella viajaba por las naciones como diplomática.. de la zarina trataba de hacer un tratado con shogun raiden Ademas ella no sabia que scaramuccia tenia la gnosis Ya que el scaramuccia al parecer planeaba quedarsela. Y no dijo nada Scaramuccia siempre quiso ser un dios Ese era su propósito desde su creación.. pero fue desechado por tener sentimientos, cosa que la shogun raiden carece de ellos y al final lo consige en Sumeru se hace un dios
Inventadome una explicación a los agujeros de guión, diría que la resistencia luchaba por convertir a Inazuma en una nación libre y abierta al mundo, cuyo objetivo no sea la eternidad que solo puede tener la shogun. Pero en todo caso, eso se debería decir en el juego
es que el pedo es que la historia ( unos pedazos de cinta que reparan el hoyo ) esta en misiones secundarias y texto y como tal no te lo explican directamente aun asi le falta amor por el odio de los chinos a japon
Creo que Inazuma se percibe muy Bueno porque la generación actual percibe todo mas rapido y con menos atención, dando como resultado que la apresurada Inazuma se perciba Genial XD
Muy cierto, algo mas destacable que una mala trama es una cantidad ingente de texto que realmente no aporto nada, si se hubiesen enfocado desde el principio en la dualidad de shogun, el uso de una posible de prueba de conejillos de indias con engaños para mejorarlas, la resistencia empujando realmente al limite a Inazuma como una forma de regresar el favor a Orobashi por salvarlos en el pasado, mas gente desertora de Inazuma uniéndose a la resistencia aunque fueran randoms y un amplio etcétera que se puede dar para justificar una rebelion. Lo mas jodido es que al final el viajero solo buscaba a su hermana y termino peleando por un país que no le regreso realmente el favor dándole información útil o información del pasado que puede ser relevante, en todo caso argumentalmente Raiden es el arconte mas inservible en la búsqueda de la verdad y de su hermana, cosas que las que el bardo de pacotilla y el anciano si hicieron bien para el momento de la trama.
Es que eso mismo es lo que acojona, desde el momento que uno entra a Inazuma hasta que termina, uno se queda pensando..."Y ya? Eso es todo?" Donde esta la resolucion?". No obtenemos informacion util del gemelo perdido, nos vemos forzados a pelear en un problema de una nacion al que ni siquiera deberiamos estar involucrados, una rebelion hecha con las nalgas y el pais estaba colapsando por la ineptitud de su arconte y para colmo no se le señala la mamada que hizo. Okay pero ya enserio, es verdad que Raiden no ayuda en nada para la trama principal del viajero en buscar a su gemelo, metieron al prota en un problemon grande y todo para que no ayude en absolutamente nada. Mirando atras, y pensandolo con la cabeza fria, si es la peor arconte que se ha tenido.
Lo de los fatui matando a su clientela, enserio crees que les importe, ve a dottore, ese vato pasa de loco, y de kokomi, enserio les crees que kokomi sea una gran estratega con la cara que se carga xd?
Miren, yo adoro muchísimo a Ei, pero la verdad se siente muy insatisfactorio como NADIE en Inzauma le diga en la cara que lo que hizo esta mal y que literal se comporto como una niña inmadura. Uno pensaria que Yae seria la unica con huevos para eso, pero nunca lo hace. Incluso el traveler se lo dice de una manera azucarada y sin mucho reclamo, cuando se supone que indirectamente por su culpa murio su hermano del alma, hermano de otra madre, su alma gemela: Teppei😪. Al final se da cuenta de su error en su mision legendaria (creo), pero no fue porque la gente de Inazuma se lo hizo saber, si no porque descubrio que su hermana esperaba que ella no hiciera una estupides como esa y al final la cago. Cerrar una nacion ENTERA, cazar gente inocente porque te sale de los ovarios y empezar una guerra civil con una familia importante afecta a todos y no solo a unas cuantas personas.
Concuerdo, creo que ese es el punto que no entiendo porque no lo suelen sacar a la luz y es que el arco de Inazuma se basa en las cagadas que se monto Ei, si, la muerte de su hermana fue triste o lo que sea, pero de eso a afectarle por mucho tiempo, condenar a su nacion, cerrarse ante la ignorancia de lo que ocurria en su nacion, la corrupcion, la caceria de visiones, osea mi duda es como la gente le dejo pasar por alto todo eso al final del juego sin un reclamo? Lo que se me hace insatisfactorio es que no recibe ninguna consecuencia de sus actos por el mal manejo que tuvo en su nacion, ni Yae ni nadie le reclama o dice nada al respecto, todo se queda como si nada hubiera pasado. En resumidas cuentas no solo detruyo lo que su hermana hizo, mancho el nombre de ella, e incluso el de ella misma, todo por un berrinche de hace un chingo de años que estaba hundiendo su nacion por el egoismo
Y si osea a mi Ei me gusta por diseño y por su Seiyuu (la misma que la de Saeko) pero es que lit su blanqueamiento fue apresurado y muy mal llevado. Hablando de alguien que es una niña caprichosa que se entiende el dolor de perder a su hermana , pero lit la nación que tanto ella quería Ei la cago a más no poder. Empezando que dejó a Prácticante Ultrón al mando un ente que a sus ojos si mínimamente no compartías su visión te eliminaba sin dudarlo, un ente que sumio a su nación en la más absoluta dictadura, con matanzas a diestra y siniestra, un bando criminal como los Fatui andar a sus anchas así como un clan corrupto, y todo porque la niña por lo menos no le pudo echar un ojo a su nación de vez en cuando o que a su marioneta la configuro de la forma más horrible y todo para que al final nada haya pasado y no se le juzgue de nada. Y varios argumentan que como es un arconte nadie le puede decir nada pero eso es una excusa barata , su pueblo tuvo que haberle reprochado eso. Lo mejor que pudieron hacer es que en su misión en vez de ser un simulador de citas es mostrar las consecuencias de sus acciones con gente murmurando sobre ella, por ejemplo NPC gritándole de que por su culpa familiares de ellos murieron, que todavía todos le temen y a ella sabiendo que tendrá que esforzarse y será un proceso largo para que su pueblo la acepte de nuevo.
@@vali4731 Y ya no solo eso, Ei inconscientemente o torpemente tambien la cago al dejar libre a Scaramouche, provocando otro problema en una nacion ajena a ella. Ya no es solo que el viajero tuvo que arreglar su desmadre en Inazuma (que a fin de cuentas ni siquiera era un conflicto que le debia involucrar) sino que Sumeru tuvo que pagar platos rotos por su lloreria. No me cuadra tampoco el hecho que estuvo 500 años meditando o ajeno al mundo exterior sin pensar en salir de vez en cuando, porque como justificas dejar a los Fatui libre por tu nacion que literalmente se moria de hambre y escaseaban en recursos, encima pensar que dejar ChatGPT al mando era buena idea? Es mas, si mal no recuerdo el juego te lo dice en la cara que ella ya sabia de los Fatui...Entonces que pedo con esa morra? Y no falta la gente que literal menciona eso de "Pero es una arconte, no se le puede decir nada...", básicamente el meme de "Perdóname por todo Goku" hecho realidad. Dicho de otra forma, daba mas la impresion que no le importaba su gente (aunque decia lo contrario) sino su vision toda pedorra. Yo realmente no entiendo a los fans de Ei en veces, pero si se el porque tienen esa mala reputacion, ni a saber que onda con Hoyo durante el lapso que Inazuma estaba por salir, era como si literal, tuvieras un equipo para una exposicion y a ultima hora hacen todo y quedan cosas sin sentido
Solo Inazuma? Yo creo que todo el juego en general tiene una mala Historia (con algunas pequeñas exenciones qué no son ni mejores solo decentes) todos los villanos son caricaturas, todos estos sobre actúan como el villano más genérico de tu anime de temporada y nunca hay una solo situación sería en la que realmente alguin vaya a perder la vida salvo el NPC random de turno y esto por que los personajes principales se tienen que vender en los Banners sin contar la sensura qué implementa china, el gobierno le prohíbe a los escritores de este país abarcar temas que pueden "alterar" la moral de sus habitantes así que este juego está condenado a tratar temas qué no se salgan de lo Family Friendly por eso las historias están retacadas de escenas donde los protas comen felizmente como amiguitos todo muy cursi con una actitud casi rosando el retraso mental
Y eso desde la 1.0, ya que Ningguang posee una vision que no es suya asi que al menos yo no senti ese power up execivo en Kazuha y además le dura poco asi que XD
La verdad esque la forma en la que el tabibito vence a la shogun me parecio lo mas patetico que habia visto un tremendo power up digno de shonen generico 😢
Solo dire 3 cosas de inazuma. 1. ¿Donde mrd estaba Ayato? se supone que es la cabeza de uno de los clanes mas importantes y decide desaparecer en plena guerra civil y con el decreto de captura de visiones, dejando a Ayaka y Thoma solos. y todos sabemos por lore que Ayaka lo unico que hace es asistir a eventos para aligerarle la carga a Ayato de tener que ir. Simplemente no hay justificacion para que estuviese. 2. ¿porque Sara es tan debil? ¿y porque usa arco en vez de espada? Se supone que Sara es la General del ejercito de la Shogun deberia ser alguien que para vencerla tengan que traer a alguien muy poderoso, pero la signora se la rajo sin siquiera sudar y no la mayo porque estaba la Shogun ahi. 3. Y bueno Kokomi es un meme en si. Estos 3 personajes si los analisas hacen unos huecos argumentales enormes en la historia. Sus acciones no van acorde a lo que se suponen que representan.
Se supone que Ayato estaba lidiando con los Fatuis que lo estaban intentando sobornar al igual que los líderes de las 2 comisiones donde al enterarse del que el prota se iba al Tenshukaku a ver a la Shogun con la ayuda de Yae se dispuso ayudar a la resistencia a infiltrarse para que el prota tuviera refuerzos en el peor de los casos. Es normal que generales o soldados usen un arco en el campo de batalla antes que una Katana que lo utilizarían como último recurso si tienen que pelear cuerpo a cuerpo y recuerda Signora no es solo una diplomática también es la octava persona más fuerte de los Fatuis y Sara en ese momento estaba muy alterada por descubrir la verdad más debió estar algo cansada de pelear con los soldados al abrirse camino por lo que no estaría en completa condiciones.
Tienes razón y eso que en un próximo parche dijeron que agregarían una Katherine. Es decir, que contará con su propio gremio de aventureros, como si fuese una nación aparte de Inazuma. Lo cuál también tendría todo el sentido del mundo ya que sus habitantes adoran a la serpiente muerta Orobashi y no a la arconte Shogun Raiden
Si lo son de forma política, ya que cuando su dios junto a su ejército fueron derrotados por las hermanas Raiden los habitantes de Watatsumi se rindieron juraron ser parte de Inazuma que en su era parte del plan de Orobashi para que su gente viviera fuera de Enkanomiya sin ser destruidos.
de que se trataba la historia solo entendi las cinematicas pero el texto lo venia eskipeando desde el principio pero cuando llegue a la mitad de sumeru recien empece a leer el texto
En lo personal disfrute de la historia de inazuma pero es verdad que tiene muchos huecos argumentales y algo que no ayudo es que en cierto punto de la historia se corta todo de golpe pues te piden la legendaria de yoimiya y ayaka, no se que intención hicieron eso pero queda muy fuera de lugar, con kokomi se siente ina participación un tanto pobre pues dejo que engañarán a su ejército con las visiones falsas como si nada, y la shogun que sabia que su marioneta era manipulada pero aun asi no hacia nada también se me hizo mal, la unica que siento que esta mejor escrita es yae miko y como esta intenta ayudar a Ei
Literalmente hablando de Inazuma siento que es con diferencia una de las peores naciónes en cuanto a lore y desarrollo,la trama se cae a pedazos,hay guionazos y conveniencia de guión cada vez que la cosa se complica,el final es una basura,le cambian la personalidad a raiden a la hora de actuar más que una mujer preñada ,la resistencia no tiene ni pues no cabeza,la mayoría de personajes son muy sosos en cuanto historia contexto y personalidad, si tan solo se hubieran tomado tiempo para dar una verdadera historia memorable y no el mal intentó de nación que nos regalaron todo hubiera estado mejor si tan solo de verdad les hubiera interesado darle alma y amor al producto final este arco no hubiera Sido tan desepcionante...
la gente la isla watatsumi lleva 1 año de revelacion contra el shogunato por el milenario asesinato de su dios orobashi y el decreto de visiones. kokomi al vee a su isla reprimida y marginada por narukami decide revelarse contra el poder politico que estaba dejando a la miseria en su gente. tiene mas sentido no?
Yotengo mas drama con que todo en su aventura solo un 5% tiene que ver con todo lo que anda pasando en inazuma falta de opresion ,de soldados abusando de su poder de falta de una rebelion presente pues incluso cuando vamos con ellos nos mandan a hacer todo solo dandole mas vacio a su rebelion en general lo que le falta a esta historia es detalles,digo podrian habernos ahorrado misiones de ir a tal punto haciéndonos simplemente pelear acompañados
Lo de la guerra entre watatsumi y la shogun si lo dijeron en la historia, creo que fue Gorou, hace mucho Ei les mato a su dios, el mismo que alzo la isla de Watatsumi a la superficie (Los restos de la serpiente que se ve en el mapa) lo que creo una gran tensión entre ambas ideologías, pero al decretarse la ley de captura de visiones fue la gota que derramo el vaso, los de watatsumi se cansaron y decidieron declararle la guerra a la shogun. Y lo de los engaños, no justifica a Kokomi por no indagar en los benefactores, pero los engaños mas o menos se justifico, estos fueron entregados a varios soldados por secreto, ni Kokomi ni Gorou ni varios capitanes sabian de eso, fue hasta mas adelante que ella empezó a sospechar por que les estaba yendo bien en la guerra, y lo confirmo al saber la historia de Teppei.
No, Kokomi y Gorou dicen muchas veces que no tiene nada que ver con lo de su Dios y es solo el decreto por lo que el punto del video se mantiene. Y a ver, fueron entregados en secreto, PERO no usados en secreto. Los usaron a la vista de todos y ahí lo raro, ¿de la noche a la mañana durante combates tus soldados ahora manejan elementos? Vamos, no hay justificación, Gorou no es ciego
Tambien es hueco argumental que se supone nadie puede usar mas de 2 visiones, Kazuha debio morir ahi no me creo eso de parar la espada de un arconte que dividio montañas Y mientras resolvias todo con Ei, como fue que la shogun no mato a la resistencia? se quedaron tomando el te o que? XD
Es que lo de la shogun no tiene ni pies ni cabeza, Ei lit la programo con las patas es un Ultrón que está programado para proteger lo del tema de la eternidad pero pasa de un extremo a otro. Causa la más absoluta dictadura pero cuando ve que hay problemas que pueden perjudicar su plan como los Fatui o la resistencia y no actúa por cuenta propia sabiendo que tiene el poder para acabarlos en segundos
La verdad pensandolo bien yae miko si salvo inazuma, por que parece que ella es la unica forma por la que nos podemos acercar a raiden, la verdad tambien me pone triste pensar que es espero 500 años por raiden...
En bibo jugando ahora 👇👇
www.twitch.tv/tonny7
No deseo Defender el CRATER argumental pero los engaños aparentemente eran no elementales si vemos el engaño mostrado por Gorou el cual se supone es uno de los recién confiscados, no tiene un color de elemento sino que parece ser uno genérico y dentro del "Lore" los soldados fatui requieren de herramientas externas para manipular los elementos... rifles, lámparas, guantes, tanques contenedores del elemento a usar, Etc...
jaja pues bueno, lo de que el personaje principal sea demasiado poderoso que pueda vencer a los "dioses" no es del todo a aburrido... caso está One Punch 👊🏼 🙊🙉🙈
igualmente si comparto casi en su totalidad el argumento que presentas, aunque he de resaltar que Encanomilla en cuestión de trama me gustó mucho más que el resto de traba de Inazuma
lo otro gracioso es la misión en que se critica a un escritor por dañar la trama de su novela adjudicando habilidades no justificables a su personaje principal y dañando el arco del argumento! es medio irónico 🤣🤣🤣
Mejor juega honkai impact
la unica justificacion de la muerte de Signora, es que se queda como boss semanal
xdd
Y luego llego Arlecchino xd
Cómo olvidar la batalla tipo Discovery kids entre el ejército de kokomi y el ejército de la shogun
Las misiones de arconte de Inazuma si son malitas, pero el lore de la nación me parece más interesante que el de Liyue, Mondstand y Sumeru juntos. Es una lástima que áreas como por ejemplo Enkanomiya queden en el olvido.
? pero si enkanomiya aparece en fontaine y se le añade mas lore
El lore de Encanomiya es la ostia y maneja temas muy oscuros, como los hijos del Sol, la historia de los dragartos primordiales y todo lo relacionado con el Dainichi Mikoshi
Muy mal manejada esa área que pudo haberse exprimido aún más, pero llegaba la Sima y no pudo deprimirse maa como el desierto.
Enkanomiya es una basura
@@abejaobrera5761 Te soy honesto, no he tocado las misiones de Fontaine, solo he abierto el mapa. Desde Inazuma tengo la costumbre de dejar que se me acumulen misiones para después hacerlas de golpe. Pero gracias por el dato
Una de las cosas que mas me decepiono de la historia es el potencial desperdiciado de la resistencia de kokomi. A kokomi te la presentan como una increíble estratega y una gobernante excepcional, pero en la ejecución es muy floja la escritura ya que no te muestran nada destacable de ella ni de la resistencia, todo fue un sin sentido y lo peor que muchos odian a kokomi por ser incompetente en la historia, cuando eso es culpa de los escritores que no le dieron un buen desarrollo y ni un momento de brillar ni a ella ni a la resistencia.
hicieron parecer a kokomi como una puberta que se cree estratega por jugar al eu4 con Comandos de ducados y manpower infinitos
Basado 🚬
Inazuma es sinónimo de:
Soy la expansión para dar solo protagonismo a un personaje que es raiden 😂
La resistencia era un chiste en la historia del juego, hasta la misma yae miko te pregunta que si realmente crees que la resistencia le ganaria a la shogun y obvio el viajero le dice que no, watatsumi solo esta viva por capricho de la shogun xD
Kokomi seguia una novela para sus estrategias literal fue un chiste xq pensaban q era una buena estratega , es como querer ser presidente por ver series de accion 😆
Y si es así apropósito para demostrar la superioridad entre 1 facción de la otra? Pensa que hasta los mismos integrantes de la resistencia saben que la derrota es inminente. Aparte se entiende que el título de Kokomi tiene mas que ver con la moral, ella es una sacerdotisa y se presenta como eso, se ve que hace lo que puede para asegurar la supervivencia de su pueblo. Por eso el único highlight que tiene es hacer retroceder Sara, porque aguantar y rezar que no aparezca la shogun es lo único que pueden aspirar.
Olvidaste mencionar que te obligan a jugar la misión de Ayaka y Yoimiya para seguir, las cuales son relleno y como son obligatorias pues cuentan como parte de la historia.
Creo que eso es lo peor de Inazuma, es muy anticlimatico que en un momento estás ayudando en lo del decreto y luego en cita con esas dos
Bueno, durante la misión de ayaka todavía no era miembro de la resistencia y lo de yoimiya si estaba relacionada con la historia, es porque estas dos misiones no tendrían sentido si las haces después de completar a historia principal, además lo dicen como si en mondstadt no los obligaron a hacer algo parecido y en liyue para avanzar debías hacer la misión de shenhe y kasuha
@@ivandelacruz747la misión de Kazuha es el prólogo de Inazuma, a menos que te refieras a su legendaria, pero su legendaria no es obligatoria para avanzar con la trama principal, tiene el mismo grado de prioridad que el resto de legendarias (completamente opcional)
@@brunocandiotti5441 tenes razón sobre lo de kazuha pero aun así, las misiones de ayaka y yoimiya pierden sentido si no la haces antes de continuar la historia y son historias complementarias a la historia principal, en algunas series durante una guerra la trama se desvía para contarnos la historia de un personaje secundario para no ensimar demasiado la historia principal y prolongar más la duración, es el espacio de medio calma entre dos actos, sino sería pura acción saltando de escena de acción en escena de acción y aunque en un juego debería ser así, este juego también está contando una historia y tiene que respetar los tiempos de una historia
Una cosa que no mencionaste es que los personajes como Itto, Ayato, Heizou, Kirara, etc etc, no aparecen, por ende se siente vacío el roster de personajes de la historia de la 2.0-2.1 y no justifican su desaparición, en Mondstadt se entendía porque era un grupo selecto, en Liyue estába más disimulado por ende también era entendible, en Inazuma no, solo no aparecen por no aparecer xd
Ayato fue el que infiltró las tropas de ayaka en el shogunato
@@oneldelarosa9100 Pero te muestran eso? xd
Especialmente Ayato, no había ninguna razón por la que no apareciera teniendo un cargo tan importante
Al menos a itto podria decirse que estaba bajo arresto como siempre ☝️🤓
Argumento estúpido lo se xD
@@Ezquivel_140hubiera sido hermoso ver a la banda de arataki y arataki en la cárcel cuando nos infiltramos jajajajaja
Me encanta como es que te dicen que kokomi es una gran estratega . Y cuando hablas con ella pareciera ser el personaje con menos IQ que encontras en el juego.
Otro que me pegó muy en los huevos es que en la Legendaria después de derrocar a la Raiden a la semana siguiente estamos paseando con ella por la cara y a los habitantes como que les cambiaron los chips que actuan diferente.
Y es como qué digamos si después de derrocar a Hitler a la semana estuviéramos paseando por los territorios que este devastó y que estos le saluden con una sonrisa olvidando lo que les Hizo.
Y otra cosa que me di cuenta es que el concepto de las "Mikos" algo que deberia ser un concepto ajeno a la historia principal, son quienes carrean la historia ya que nos presentan enkanomiya y el veneno del cerezo.
Eso es precisamente una de mis quejas sobre este arco, se supone que derrocamos a alguien cuya nacion parecia una jodida dictadura, la caceria de visiones siendo uno de los principales problemas,, nos enteramos de la corrupcion del sitio, salimos victoriosos y ahora...resulta que es como si nada paso...Osea, Ei/Raiden ni siquiera hizo un carajo en solucionar su cagada, amendar y reparar lo que alguna vez su hermana construyo y encima no tiene ninguna consecuencia sus acciones, todo por su terquedad de la susodicha "eternidad" que ella buscaba.. Encima que la tipa haya estado encerrada como 500 años no lo veo como una muy buena excusa, al contrario, como puede ser que no se haya enterado de lo que ha ocurrido en su propia nacion? Es que no tiene sentido por donde lo vea.
Creo es por ello que la historia de Inazuma aparte se sentirse rusheada y alargada muy inecesariamente, contaron la historia muy mala, incluso me sobra decir que Ei es uno de los peores arcontes
El problema de esta historia es el ritmo narrativo: el inicio de Inazuma es muy lento, más aún porque nos encasquetan las legendarias de Ayaka y Yoimiya, pero entonces se marcan un speedrun y de una misión a otra, y esto lo digo literal, pasas de estar con Kokomi a encontrarte con Scara, te salva Yae, te vas a buscar a Raiden, te encuentras con Signora, la matan, Raiden nos quiere matar, el Kazuha se saca Pyro del culo y nos salva del tajo de Raiden, vamos a al reino onírico, nos liamos a puñetazos con Ei, la reiniciamos para que sea buena y chao, que nos vamos a Sumeru.
Oye, oye, oye: ¿pero qué acaba de pasar? ¿Cómo fue que llegamos del punto A a B? No bromeo cuando digo que todo lo anterior está compactado en un solo acto, y se nota a leguas porque lo hicieron, pues querían vender a Raiden, ya que ella salió en la 2.1; y claro, si es la mala de la historia no tendría sentido que fuera jugable...
Y también otro problema que tengo es Ayato, que se supone es una figura de autoridad muy importante en Inazuma y hermano de Ayaka, pero en ningún momento apareció, hasta que más adelante, junto a su banner, hizo spaw y de la nada ya lo tenemos en todos los eventos sin explicarnos donde estaba o que hacía. Y algo similar pasa con Itto y Kuki, pero a ellos los puedo dejar pasar ya que no son personajes con un alto cargo en Inazuma, y por ende, tiene más sentido que no nos los hayamos encontrado, pero con Ayato es imperdonable que no haya participado en la trama de Inazuma.
Yo creo que sacar Enkanomiya y Sima durante la misma region no les permitio pulir tanto la historia de inazuma. tambien me hubiera gustado que despues del fin del decreto de captura de visiones los personajes se fueran reconciliando de apoco pero no, en los enventos nos muestran a los personajes conviviendo felizmente como si la guerra no hubiera pasado y la muerte de los npc como tepei no fueran nada importante.
Pues es tepei no se que esperas.
Y actualmente parece que Hoyoverse va a arruinar el arco de Fontaine en pos de hacer a dos personajes jugables cuando estos no deberían serlo.
@@Tooru2410Yo quería que maten a la Arconte en una revolución bien malota. "JAJA QUE COMAN PASTELES"
teppei se sintió como un experimento mal llevado.
@@Tooru2410 XD? Supongo que uno es Arlecchino y el otro?
Así es, la muerte de Teppei también me dio totalmente igual, no es que haya tenido mucha importancia como para que afectará en algo...
Una cosa que tan poco tuvo sentido, el enojo sobre-dimensionado del Tabibito por la muerte de Teppei, quien solo hace una expresión de fruncir el seño, y sale corriendo al lugar donde estaba Scaramouche. Siendo Kokomi una "estratega", debió saber que los ataques impulsados por emociones llevan al fracaso, además que había posibilidad de ser una trampa y detenerlo en el acto, pero no fue así. En Inazuma, se vio un desfiles de personajes ridiculizados por el mal desarrollo de la trama y las severas contradicciones de la misma. Excelente vídeo!
Efectivamente. Y ahora, ni lo recuerda xD
Todavia a dia de hoy no se si la que queria asesinar al Traveler era la Raiden Ei o la Shogun? Por contraste la historia de Sumeru fue la mejor hasta la fecha justo despues de Inazuma. La mejor aporte a la historia de la region de Inazuma fue de hecho Enkanomiya, pero era un rompedero de cabeza las misiones y puzzles, y las estupidas islas flotantes escondidas en la niebla.
Y las dos legendarias de Ei. Que si estuvieron muy bien.
@@luha4611 la primera es un simulador de citas que no lleva a ninguna parte, lo rescatable es raiden adaptándose a la modernidad pero a la historia no aporta nada, la segunda estubo bien aunque un poco abrupta el desarrollo de raiden, pasó de tener 2 neuronas a tener desarrollo, aunque eso está justificado, tuvo 500 años de reflexión
@@santiagopuello9721 xD 500 años de reflexión ehe.
Bueno la primera parte de su primera misión legendaria si está aburrida, pero ya casi al final si está interesante y la segunda lo único que le baja todo el peso que debe tener es la historia principal. De allí Ei no es que sea tonta, solo la presentaron muy mal en la misión principal.
@@luha4611cierto, salir en una cita a comer dangos con Ei Justo después de terminar la historia y la guerra es una de las mejores misiones legendarias del juego 😎
@RemberS_22 Recuerdo también que tomó leche de noseque xD 🤣😂🤣
Bueno, Teppei me pareció un tipo bastante random, ni siquiera me interesó hablar de ese por que me olvidé, se nota que el dinero generado en genshin se va a honkai
Por ejemplo en honkai impact 3rd se muere personajes mucho mas importantes que teppei como Murata Himeko, la figura materna de Kiana Kaslana, y ella queria proteger a su querida alumna por la posesión de Herrscher of Void.
De igual manera la historia de Genshin no va a madurar mucho por el hecho de quedarse estancada en lo "Family friendly", dudo mucho que en serio le quieren tomar importancia a la historia de Genshin cuando los ejecutivos de hoyoverse prefieren mantener Honkai, GGZ y Star Rail, a pesar que estos no recaudan lo mismo que la vaca de dinero
pues en fontaine se murió una persona en frente nuestro aplastada y abarcamos un caso de mujeres asesinadas, siendo así q estas se vengaron matando a su asesino. yo creo que está mejorando respecto a la oscuridad que realmente siempre tuvo (solo que lo ponen oculto, en libros, misiones de mundo, etc)
discrepo en tu ultimo comentario, desde sumeru se vió como el equipo encargado de genshin empezó a mejorar en sus historia (tal vez no al nivel de sus otros juegos), pero igual se nota la mejora... eso sí, las historias de sus personajes son muy meh en muchas ocasiones
Mucho presumen la muerte de Himeko pero como que se olvidan que realmente es el único pj principal no antagónico que muere dentro del juego, los Flame Chasers no cuentan porque esos sujetos eran simulaciones de gente que ya estaba muerta. En fin, no olvidar el final tan "XD" que tuvo la parte 1 por querer canonizar a los capitanes en el universo principal y no saber lidiar con la exagerada escalada de poder que le dieron al Ke🅱️in riata de acero Kaslana.
Los 3 juegos (no cuento GGZ porque la barrera del idioma es muy fuerte como para que dé una opinión) tienen sus virtudes y sus defectos, nomás con Genshin pareciera que se ensañaran en sus defectos las comunidades de los otros 2 juegos por alguna razón que no me explico
GGZ sigue vivo?
bueno en la parte donde el tabibito gana el power up de las visiones pues, en una escena donde se acerca a la estatua, escucha las ambisiones o algo asi, viendo que tenia una coneccion con las ambisiones de los demas, aun asi no deja de ser guionazo :v
Sí, pero cada ambición por visión es distinta, es muy guionazo que haya conectado con TODAS. Si a Mona y Ning les resultó complicado sólo con UNA. Además que nunca se explicó cómo el viajero logró escuchar sus deseos, Yae no lo entrenó para eso.
@@clover.8147 por eso sigue siendo guionazo, pero bueno
@@clover.8147con más tiempo hubiesen metido esa trama del traveler escuchando y Yae explicándole que las personas le conceden sus ambiciones y cosas así y hubiese funcionado y quitaría las.legendarias de yoimi y Ayaya que no aportan nada y están muy fuera de lugar.
@@clover.8147 bueeeeeno... ningguang quería vender la visión y se activó, más bien es algo como los linternas en DC, y se podría decir que el viajero al originalmente tener el poder de luz u omnielemental (le digo así porque esa es la característica de los dados que sirven con todos los elementos del TCG) es como un paralelismo con el linterna blanca el cual supuestamente solo una persona ha podido obtener ese anillo puesto que es la fusión de todos los demás anillos (en el caso de genshin vendrían siendo los elementos), y si, ya se que no tiene nada de inspiración una cosa con la otra, pero si tienen paralelismos y se podría decir que al viajero tener un gran control con los elementos sin necesidad de una visión (porque ya sabemos que es un descendido) también puede que por esto mismo tenga una gran ''resonancia'' con las ambiciones que representa cada elemento
@@clover.8147 aunque claro, no por ello defiendo la jalada que hicieron en esa parte de la historia xd
Laik si quieres que Tonny se retire
Por favor den like 🙏🙏
XDDD@@Tonny7
El sub más normal de tonny:
XD
Laik
XDDDDDDD
Sinceramente creo que los que se ponen tristes por tepei son jugadores casuales. Y pido perdon si alguien se siente atacado con lo que digo, pero tenia que decir lo que siento.
Igual teppei es un npc genérico de la forma más pendeja, su única función es solo morir
Al final solo es para que digan: "Pobrecito, mira como ha muerto"
Obvio, si lo comparamos con Honkai impact en cuanto a la historia, lore y personajes, Genshin termina perdiendo totalmente
@@negative616guacala honkai impact, nadie juega
@@emilypringles1924 "nadie juega" y después sale el mismísimo Da Wei a dar gracias a los jugadores de Honkai en un evento, y ni mención de Genshin 🗿
Yo me pregunto, a que gente le puede dar pena la muerte de Tepei?, cuando en el juego hay 100 iguales xD
SI lo analizamos, no tiene sentido que vayamos a Inazuma después de terminar en Liyue.
No hay razón para ir a sabiendas que hay una Guerra Civil, el país está cerrado y para entrar hay que esquivar una tormenta. Hay más sentido en ir a Sumeru antes que a Inazuma, incluso ir a Fontaine después de ello.
Para mi lo mejor de Inazuma fue la Isla Tsurumi y la historia de Ruu que fue autoconclusiva.
literalmente no nos sirvió de nada ir a Inazuma, su hermana no se encontraba ahi, no nos dieron nada de información relevante, solo nos presentaron la muerte innecesaria de Signora, ni siquiera en la historia principal de Inazuma se profundiza acerca de la historia entre Scara y Ei, se hace recién hasta Sumeru.
@@sebastianacosta4330 Incluso analizandolo bien, con o sin nosotros los fatui al final conseguirían la gnosis pues esta la tenía Yae. En el mejor de los casos, Signora al tratar de robarla podría haber hecho que Ei se diera cuenta de todo y saliera a tomar riendas dandose cuenta de la Guerra Civil. En un mejor giro de trama ¿Inazuma declarandole guerra a Snezhnaya por lo que hicieron los fatuis?
Inazuma narrativamente es bastante desastroso, pero algunas misiones secundarias medio que lo salvan del abismo (como la historia de Kazari). Mí problema con la isla de Ruu es que compaginaron su narrativa con un gameplay de mierda que mató todo mi interés (eso de sacar la niebla de la isla 3 veces es para pegarse un corchazo)
El contenido de Inazuma es una representación de la falta de originalidad de los guionistas de Genshin Impact, es una excelente nación, pero con un Lore pobre, que va en circulas, y nunca es conclusiva.
Siempre debemos quedarnos con lo mejor y señalar las carencias de forma constructiva.
Saludos Tonny.
🤓☝
Y escritura floja, porque los fans son los que tienen que inventar explicaciones y no debe ser así. Al menos mejoraron después.
La historia de cada nación es buenísima pero la historia principal siempre tiene fallas o cosas que no aportan nada.
Las teorías sobre la historia crean más hype que la propia historia y últimamente solo dejan pequeñas cosas realmente buenas, el resto son como problemas secundarios
Ojalá mejoraran todos esos pequeños fallos que tiene el genshin 😢 imaginenlo, sería el triple de bueno de lo que es
El problema de Inazuma y de hoyoverse es que parece que no tienen una dirección bien establecida y con las quejas de los usuarios apresuraron todo quedando un producto mediocre, además de que despues de la historia principal nos explican el transfondo de Ei, lo cual nos deja mas en vlaro sus motivaciones y por que se comporto asi pues prácticamente lo perdio todo y quedo con una responsabilidad que nunca habia tenido
Sí, la historia principal Inazuma se siente apurada y apretada, pero el lore y ambiente de las distintas islas hacen de esta región una región única. Tampoco podemos negar que en esta nación se encuentran las escenas más épicas de la saga, tanto en historia principal como en misiones secundarias. Es buena región, me gusta.
porque Yae asi lo queria, ella no le intersaba el resultado de la guerra civil, solo queria salvara su ultimo familiar con vida la arconte electro Ei, a si todo fue un engaño de parte de ella para que nosotros el viajero predestinado, terminaromos luchadon contra Ei y asi sacarla de su encierro y que pudiera compreder que se havia equivocado, lo demas de la guerra civil ni el viajero queria estar fue forzado a estar por eso huyo de los combates y responsavilidades.
para mi el top de lore seria 1. Sumeru, 2. Inazuma, 3. Liyue/Sima, 4. Fontaine, 5. Mondstadt.
En terminos de la historia principal estaria Mondstadt como la mejor region y Inazuma como la peor.
Yo no sentí las escenas tan épicas la verdad xD pero las jugué ya tiempo después de q salieran, solo era el traveler tratando de arreglar el desmadre q ei provocó en su nación.
Para mí lo único q salva a inazuma son sus personajes, son muy queridos
Lo curioso de esto es que, mucha gente justifica estos Fallos diciendo "Es que inazuma esta rusheada, es que la apresuraron por el covid, etc." Pero aqui un dato, de todas las Naciones hasta el momemto Inazuma es la Region con MAS misiones (sin contar Enkanomiya) siendo un total de casi 80 misiones (de mundo, de personaje y de historia principal). Por ende lo de Inazuma y su trama principal es mas un problema de Ritmo.
Me explico: El inicio de Inazuma se resume en practicamente dos Cosas. Burocracia y Venderte a la Ayaka. Luego de eso pasamos de un momento a otro al Asunto de Thoma y Raiden y de ahi en adelante todo es cuesta abajo.
Aparte sin contar a Kuki shinobu (la cual estaba en Liyue estudiando con Yanfei) Donde estaba el resto del Cast de inazuma? Se supone que Ayato es un Alto mando en el Triunvirato ese que Gobierna inazuma, pero nunca hace acto de precencia. Itto se supone que vive en isla Yashiori y queria una Rebancha con Sara, pero cuando esta esta en la isla, el no aparece ni tampoco se le menciona mas alla de un cartel que el mismo coloco en los tablones de anuncios. Heizou se supone que es un investigador pero en la trama de la conspiracion de los Engaños no se le menciona. Kiraka pudo ser util en el tema de ser una Repartidora de suministros de los Fatui por accidente, etc. Medio Cast de Inazuma no participa en la Trama principal pese a estar en las islas.
Toda la Main Quest de inazuma es un Speed Run tras llegar a Watatsumi
Lo que mas me saco de onda..
Fue como nerfearon a kokomi tanto Ingame y en Historia...
Recordemos que cuando sara acorralo a las fuerzas rebeldes, apenas kokomi llego se cago de miedo y se fue con los rabos entre las piernas :v
Hubiera estado interesante ver un duelo entre Raiden frente a Ayato y kokomi :^)
mas bien fue guion q estuviera aca xq mas adelante muestran q ella seguia instrucciones de una novela o sea xD
es como q te vuelvas presidente siguiendo una pelicula simplemente son mamadas sin sentido 😷
@@jerson.romantico.1521toda Inazuma está escrita con las patas 😂
Si ya de por sí me parecía tan mala la historia de Inazuma como para ser el peor arco argumental del Genshin hasta ahora, tras ver esto sólo me queda decir: "Los guionistas se habían ido de p3da o en krajos estaban pensando cuando escribieron la trama de Inazuma?!" 😓
Yo siento que a genshin le hace falta un rework en las primeras 3 naciones, tal vez no cambiando todo, pero si trabajando en esos detalles que antes de les solían pasar demasiado al equipo encargado de genshin, solo hay que ver las misiones de mundo que hubo desde sumeru hasta fontaine, o enkanomiya y la sima para darse cuenta de como a evolucionado la forma de hacer historias en genshin, el problema es que para que eso suceda se necesitaría casi que un milagro xd
yo deje de jugar genshin por la basura de historia de inazuma, pero si le hicieran un rework a inazuma yo seria el primero en volver a descargar el juego
si estaría bien un mini rework a las primeras 2 naciones, pero es que Inazuma esta mal hecha desde sus bases, podrias quitar ahora mismo del juego a esa nación y no pasaría nada.
Inazuma necesitaría un rework total 😅
Su lore es muy bueno pero esta muy mal aprovechado junto a todos (o casi todos) sus personajes.
completamente basado, urge un rework de la historia de las primeras 3 naciones. Eres de los pocos que reconocen el evidente, muy evidente, mejora drástica de narrativa que hubo a partir de Sumeru
La de liyue estuvo buena, en su momento me parecía la mejor hasta q llegaron Sumeru y Fontaine
Quitando todo los problemas estan las citas.....perdon "las misiones legendarias" de Ayaka y Yoimya que no aportan nada y son obligatorias
Ajá, y hasta rompen la narrativa
Lo peor de la historia de Inazuma por lejos
Muchas gracias por hacer este video que es la verdad total. Es un hecho que Inazuma es el punto más bajo de Genshin en cuanto lore, y gracias que luego de eso mejoró y salieron joyas como Sumeru y potencialmente Fontaine.
Advertencia de mucho texto, si quieres leer, ve por un té, y gracias por tu tiempo:
Uno de los problemas de Inazuma en sí (sobre todo el contar y no mostrar) fue que los personajes jugables tuvieron CERO importancia. ¿Y quién la tuvo? Un npc random llamado Teppei. Y bien como dices 7:00 A quién solo la gente sensible le lloró, pero realmente para las personas que no somos manipulables, no le lloramos. Fue un npc que se tragó todo el tiempo importante. Y al final fue inútil (y hasta olvidado, y no, la pequeña oración OPCIONAL que hay en los apuntes de Kokomi, no cuenta) porque no lo conocimos NADA. No sabemos su historia, ni nada. Es aquí cuando npcs como Dunyazard, Yeth e incluso la de la Sima, se lo chingan en escritura. Hasta los guardaespaldas de Navia se lo chingan también. Dunyazard tuvo tiempo en pantalla, pero sin quitarle a los demás y mucho menos importancia a la trama principal. Su amistad con el viajero sí se siente genuina y no forzada como con Teppei.
15:01 Sí, literal hicieron un power-up bueno y uno malo. No tiene sentido, ¿cómo es que TODAS las visiones se sincronizaron con el viajero cuando el MC no tenía interés en primer lugar en todo el conflicto ni los involucrados? Muy diferente a como paso en Sumeru que ahí está de justificación el terminal Akasha, y Nahida al preguntarles cómo derrotar a Scara, ella le pasa todo ese CONOCIMIENTO al viajero. Acá tiene sentido porque es conocimiento, no sentimientos de personas con las que el viajero no conectó nunca y ni conoció.
5:32 Uy no mijo, si supieras que Kokomi es solo "buena estratega" porque se leyó fanfics de la editorial Yae. Es como decir que ya eres un experto cirujano sólo por ver series de doctores. Es canon, está en el perfil de historia de Kokomi. Hasta tú, yo, cualquiera, SABE que no hay que confiar en un completo extraño. Se supone que Kokomi tiene decenas de cuadernos dónde anota las diferentes posibilidades a lo Dr.Strange, ¿y no puede pensar que el viajero puede ser un espía? Alhacén es el verdadero genio y estratega, ya que ahí sí seguimos instrucciones explícitas de él de qué hacer y que no, y hasta él fue parte de ese plan. Qué grande. ¿Qué hizo Kokomi? Tonterías.
7:32 JODER, SÍ. O sea, si de repente una compañera de clase de repente puede manejar el aire, por supuesto que lo voy a notar. ¿Cómo no lo notaron si luchaban hombro con hombro? Lo peor, en el ejército tienen personajes que lo podrían notar al instante (aunque igual alguien normal lo haría) KAZUHA y Gorou. Kazuha con solo olerte ya sabe todos tus trapos sucios. Y Gorou tiene una excelente vista. Lo peor de eso es que se dice Teppei ascendió a Capitán porque él solito se tumbó varios barcos del Shogunato, saltando en uno en uno. ¿En serio? ¿Es que es tan ciegos? Teppei no era nadie y hasta iba a morir si no lo salvamos cuando lo conocimos. Entonces, insisto, ¿un vato random que ni podía manejar una lanza, de repente se tumba tripulaciones enteras de barcos? Por favor...
8:30... Chale, es verdad. No lo había visto así. ¿Matar a su clientela? Ay xDDDD
9:05 En realidad, TODO el daño que hicieron los Fatuis lo hizo un npc random (sí otro) llamado Natan que era un infiltrado Fatui en el ejercido de Kokomi bajo órdenes de Pierrot. Literal, todo el villanismo lo tuvo él en lugar de Signora y Scaramouche, haciendo que estos dos solo estuvieran por fanservice.
9:20 Yae es la conveniencia del guión. E hizo todo. Más que Ayaka, más que todos. En ese caso, hubieran puesto a Yae como representante de la nación en lugar de Ayaka.
La muerte de Signora es sólo puro y duro "schok value", pero no aporta nada.
13:04 SÍ, ESO, SÍ. Eso es uno de los agujeros más grandes de todo Inazuma. El ejército estaba ya en K.O, ¿iban como si nada a TENSHOKAKU? No solo eso, cómo entraron en la ciudad del enemigo?Si, en la demo de Ayato se trata de explicar, pero deja peor a Kokomi. Kokomi OTRA VEZ confiado en desconocidos, porque los Ocelos son una organización SECRETA del clan Kamisato. ¿Cómo llegaron de Watatsumi a la ciudad de Inazuma? Y además de Sara, está su hermano (un legítimo Kujou, recuerden que Sara es adoptada) en el ejército también que dicen que es fuerte.
13:37 Diría que no es un guionazo no sólo por lo que mencionas que en efecto, se vio en el prólogo de Inazuma. En la sección de Cáscara de Visión en el perfil de historia de Kazuha, se dice que fue el amigo de Kazuha, su pana, que desde ALGÚN LUGAR, le brindó sus poderes y que la prueba que demuestra eso, es la propia visión encendiendose. Y es aquí donde se abre otra pregunta... ¿Desde que lugar? ¿Los fantasmas pueden controlar aún su visión? ¿Los espíritus de los portadores de visión se quedan encerrados en la visión? Además que eran mejores amigos, normal que se pudieran sincronizar al llevarse tan bien y ser unidos. Al estilo Gojou y Geto, Eren y Armin, Gon y Killua, etc.
Inazuma es como comida chatarra, hubo puntos que te faltaron como que a la gente normal si bien no le afectaba el decreto de capturas, sí el decreto de fronteras, al punto de que la economía se fue al carajo, el sueldo estaba escaso, la gente moría de hambre y había delincuencia... Cosa que solo está dicha en textos... Pero aún así, tocaste todos los puntos predominantes y mencionaste otros que no había pensado.
Pd: Raiden no fue manipulada, te saltaste eso. Ella dio su aprobación implícita al decreto y era consciente de lo que ocurría (la guerra y Fatuis) pero no le dio importancia y prefirió ignorar porque lo más importante era la eternidad. No su pueblo, solo la eternidad.
Muy bien vídeo «3
En mi opinión mejor escrita la de Inazuma que la de Liyue que no tiene sentido lo que hace el prota y los personajes solo están quietos hablando sin llegar aportar nada sólo para estar caminando para creer que pueden seguir sin la ayuda de su dios pero luego contra Osrial no se siente ese mensaje al ver que la gente de Liyue tiene la ayuda del viajero con los adeptus. Al principio se nos explica la relación de las ambiciones y las visiones por lo que tiene algo de sentido el power Up por muy guionazo que sea que la verdad es lo que ocurre en todas las historias la verdad y al menos ahí la mayoría de los personajes hacen algo a diferencia de los de Liyue :V
2 Ei no lo sabía todo porque al preguntar si sabía todo lo demás que ocurre fuera nos respondió que no que solo sabía lo pertinente con la eternidad y eso lo pudimos comprobar en la 1 legendaria donde además al final Ei reconoce que la culpa era solo suya por no darse cuenta de todo el engaño por confiar ciegamente en la Shogun donde la razón de su eternidad es prácticamente crear una nación donde la gente no sufra pérdidas al igual que ella y evitar que Inazuma tenga el mismo destino que Kaenriath.
3 La economía de Inazuma es estable donde el daño no llego a ser grave, ya que al detener la guerra la gente de las tiendas vuelve a la normalidad donde el Shogunato tiene personas para reabastecer productos básicos y raciones como el politico de la fragua en Sumeru excepto por las de dos tiendas que no podían vender algunos productos exóticos y el de los campos solo perdio una parte de los campos donde cultivaba Calavandas por la baja demanda pero el resto de tierras está bien por eso por ejemplo encontramos campos de trigo mientras busca una manera de recuperar los campos de Calavandas. Y como el Shogunato estaba siendo financiados por los Fatuis se nota que tiene capital tanto para suministros como para reparar la fragua para que los trabajadores de la zona puedan volver a la labor y actualmente se sabe que Inazuma está prosperando desde que se abolió el cierre de fronteras debido a que Ei empezó impulsar nuevos decretos desde que empezó a gobernar ella misma que te lo comenta Kuki en sus líneas y se sabe que la criminalidad se redujo desde que se detuvo la guerra donde prácticamente está al mismo nivel que el de las demás naciones.
@@maxideleoncaler6522 Creo que no viste el vídeo xD y es ilógico y raro que el MC haya conectado con TODAS las visiones cuando nunca tuvo interés verdadero. En Liyue los adeptus le dan sus poderes al MC directamente, por eso está bien hecho. Ei sí sabía de los Fatuis y la guerra, y hasta dijo que los que morían era solo gente que se aferraba a sus visiones (o sea, sabia que gente moría y le dió igual, algo que es una incoherencia ya que en el acto 2 de su misión, ella dice que le duelen las muertes de todos... Entonces, primero muy corazón frío y, ¿luego de pollo? Como dice el vídeo, Ei es muy bipolar). Si a ti te gusta inazuma, está bien, pero tienes que aceptar que es la peor escrita, porque es insostenible. No hay que ser ciego, pero si no quieres ver lo evidente, pues allá tú.
@@clover.8147 el vídeo dice su opinión y como yo dije mi opinión es la peor escrita es la de Liyue porque no tiene sentido que el prota huya por ve un arconte muerte como si lo fueran a culpar o aceptar la ayuda del Tartas cuando dice ser un Fatui como si se olvidará de Signora, hay gente que opina lo mismo o simple dicen que no hay mucha diferencia en la escritura de las diferentes en la historia donde destaca más las misiones secundarias. Y te olvidas que desde la muerte de Teppei el prota se comprometió abolir el decreto de visiones donde Yae la ayudó y en Liyue no dicen nada sobre como el prota puede usar los poderes de los adeptus donde el usar eso tira a la basura el mensaje de independencia de Liyue.
Yo preste atención donde Ei dijo que solo sabe lo pertinente con la eternidad en otras palabras solo lo que ocurre con el decreto de visiones donde obviamente no sabe nada de lo que ocurre en la guerra sino explicame como puede saberlo todo pero no es capaz de saber que la Shogun perdió el control de las nubes y luego al salir Ei esta desorientado preguntando porque está tan lejos el castillo de la ciudad y que los edificios han cambiado como otras cosas que dice y luego Yae que le dijo que la pondría al tanto de todo aquello que se a perdido por años.
Ei es como el rey Canuto está dispuesto a sacrificar una minoría y aceptar una guerra si cree que consigue conventir su nación en lugar segura de aquello que ella considera una amenaza porque crees que Ei dijo que los humanos son seres efímeros que no merecen sufrir más pérdidas más intento poner a Yae de su lado cuando le dijo que ambas vieron las consecuencias de avanzar demasiado.
Y luego está que esta el hecho de que no puedes negar por los diálogos y los nuevos decretos de Ei que menciona Kuki que esta recuperada Inazuma donde lo único que queda es la fragua que está siendo reparada por lo ocurrido en medio de la guerra para que vuelvan los oficiales al trabajo y el hombre que intenta recuperar la parte de los campos donde cultivaba Calavandas para vender aunque está duduso por lo que se vio en el festival idorori.
@@maxideleoncaler6522 Y Teppei es un error en sí. El decreto ni le afectaba, no tiene ni tuvo motivaciones para luchar. Y lo peor, es que se convivió muy poco con él. Con Dunyazard tuvo todo el sentido del mundo que se sintiera con rabia, ya que el viajero estuvo a su lado muchas veces y conoció SU VIDA ENTERA cosa que de Teppei no sabemos ni pío. Forzado que el MC se pusiera así por ese random.
Los adeptus le DAN su poder, lo único que tiene que hacer es recibir. Con las Visiones no tiene sentido por lo mismo que es forzado lo de Teppei, y también está que son diferentes ambiciones, el mc no puede sincronizarse con todas, así como se mostró con que no pudo conectar con la del pana de Kazuha. Y a Mona y Ning, más que nada Mona, les fue difícil sincronizarse. Y Yae lo entreno a luchar, no a conectar con las visiones de la gente xd
La cosa es que Ei dice que le duele la muerte de TODOS sin importar si son minoría o no, porque sabe que una perdida es una perdida... "las muertes humanas me generan un gran dolor" dice en el Acto 2 luego de que unos fantasmas de guerreros la salvarán. Pero antes se mostró súper sangre fría con los humanos, por eso es que es muy incongruente. No quiere muertes, pero permite una guerra que decidió ignorar. Es un personaje que cambia sus principios como de calcetines y eso se le llama inconsistencia. Normal porque hasta los escritores admitieron en una entrevista oficial en el Reddit dijeron que Ei fue el personaje con más cambios.
Sí, yo sí acepto las cosas al contrario de otros, pero ojo, estás equivocado al decir que Inazuma está recuperada al 100%, porque hubo más de un genocidio de pueblos enteros, algunas zonas en términos de lore no son habitables y aún hay gran odio hacia el clan Kujou y Kanjou, sobre todo al primero. ¿Por qué crees que no hemos tenido citas con Sara? Ella está súper ocupada trabajando para recuperar el prestigio de su clan como menciona Heizou en sus citas. Y los guardias de Ayaka nos informan que las haciendas Kujou y Kanjou están a armadas hasta los dientes ya que saben que pueden ser atacadas por el pueblo. También Ei aún no ha dado su veredicto a Takayuki y al jefe del clan Kanjou (solo me acuerdo del nombre de Takayuki porque ese vato hizo un chingo de crímenes y hasta Paimon dice que hay que informarle a Ei porque el sujeto está muuuuuy psicópata). Y la gente de Inazuma le tiene miedo a Ei como se dijo en la 3.7. Y todo eso hace que se pueda solucionar el bodrio que es Inazuma pues aún hay cosas pendientes, pero ya veremos. Supongo que estamos de acuerdo en no concordar.
@@clover.8147 esa son nuestras opiniones y en realidad se nos mostró que algunas pocas personas sin ser afectadas también estaban en desacuerdo en la historia de Inazuma de ahí la resistencia. Más en realidad la participación de Teppei es prácticamente la misma que la de Dura por lo que tú misma lógica está igual sobre todo al echarlo a perder por no matarla que volvieron a Dura un meme con todo ese drama. Y los guiones por conveniencia han estado siempre desde Monstad con lo de purificar del prota que nunca se explica el cómo utilizar al igual que un usar los poderes divinos de los adeptus sobre todo porque debía ser el prota y no alguien de Liyue o las visiones que se nos revela que son algo divino donde el prota los podía sentir al principio de la historia y luego Yae nos ayudó a conectar con el amuleto del cual todas esas cosas en cada nación no se volverá a mencionar ni se le dará una explicación adicional.
2 Ei no dijo nada sobre eso sino que su error fue detenerse dejando de mirar lo bueno solo para ver únicamente lo malo del cambio, ya que Ei consideraba que el esforzarse y sacrificarse para progresar era algo innecesario que los llevaría a su propia destrucción y por eso no le importaba mucho la guerra que inicio la resistencia mientras no amenazará su objetivo de crear una nación sin cambios donde el problema es que no se daba cuenta de que la engañaron.
3 Con lo de los cambios se refiere al desarrollo de personaje de Ei más tampoco tendrías que creerlo todo viniendo de Reddit que la gente dice lo que sea y la gente se lo cree sin investigarlo como a día de hoy que solo hay rumores.
4 Ya te refute ese comentario, la gente se asusta porque Ei impone mucho como diosa más la gente nunca a socializado con Ei por eso se asustan al no saber si la pueden ofender como Nahida que tenía asustada a la gente del club porque recién la están conociendo pero aman y respetan a Ei por los diálogos como muchas situaciones cuando se preocuparon por su salud de ahí, el negocio del la leche de dango va como la espuma por haber tenido a Ei de cliente y la banda Arattaki estaba de acuerdo con la idea de Itto de invitar a Ei donde hablaban de que su diosa se divertiría en su festival de tambores. Prácticamente es como dice la opinión de Thomas la gente tiene muchos sentimientos con su diosa que los ha protegido por miles de años donde no dice nada de sus emociones esten relacionadas con el miedo más Ei y Yae solo hablaron de los participantes pero si vas las tiendas las personas dicen estar sorprendidas al ver a Ei participar.
5 La gente solo tiene comentarios negativos a las 2 comisiones al revelarse a la gente que el decreto con todo lo ocurrido era un complot con los Fatuis y a Kokomi con la resistencia por la guerra además con las 2 comisiones solo se dice que la gente esta molesta pero no hay ninguna mención sobre que lo atacarán donde los únicos serían quienes se niegan a irse de la resistencia donde se sabe que esos solo buscan una excusa para iniciar otra guerra porque sienten que la gente no los valoran por eso Kokomi los pone bajó control dándoles otro propósito.
6 Heizu no dice nada sobre el enfado de la gente con las comisiones donde lo único que vimos es que nos metimos en un complot pero al final lo dejaron pasar por la promesa de Heizu.
7 Se sabe que actualmente solo la isla Serei es la única que difícilmente sera habitable mientras que las otras como la Yashiori volvió a la normalidad donde cuando volvimos a sellar los Tatarigamis donde ahí supervivientes como el que nos pidió arreglar el sello y otros más en los campamentos, en Kannazuka está siendo reparada la fragua para este operativo para los trabajadores de la zona que los puedes encontrar, Tsurumi tras quitar la niebla se sabe que hay soldados preparándose para explorar la isla y en Narukami lo único que le queda recuperar es la parte de los campos que se le echaron a perder que eran las de las Calavandas del hombre de la aldea aunque parece que ya casi sea recuperado por lo de los batidos de premio en el festival idorori que están echos de sus Calavandas por lo que el diálogo de ese Npc debe estar igual como algunos NPCs por simple pereza de Mihoyo que lleva ocurriendo desde Monstad.
XD COMO SE NOTA Q ME SALTE TODO EL TEXTO Y NO TENIA LA MENOR IDEA DE NADA xd
1:53 podrían haber mostrado a Beidu y su resonancia con electro siendo la única con el suficiente dominio del elemento como apartar la tormenta. Un "algo", la haría ver poderosa pero más que nada útil sin ser demasiado OP
Curioso que la nacion con la historia "peor narrada" sea una basada en los países con los que China no simpatiza (?)
A mi siempre se me hizo muy curioso eso xD
Despues de un año de haber hecho la historia de Inazuma la senti muy apresurada y que le faltaba mucho mas contexto y mas cinematicas, aunque lo que mas me aquejaba fue que Lumine/Aether se pone muy pendeja/o peleando contra el mismo elemento que tiene la arconte, osea el Electro, por lo que si se me hizo muy tonto por parte de los escritores que se le olvidara que puede usar mas de un elemento en la historia, como paso con el Tartas en Liyue.
Y de ahi mucho mas sin sentidos, siendo que la historia de Inazuma pudo ser mejor si hubieran ocupado un poco de tiempo en la primera parte de la historia de Inazuma cuando llegamos en dar mucho contexto a porque pelean por las visiones, me hubiera gustado que aparecieran personajes que serian jugables, pero que no tenian su vision y asi dar mucho contexto de que pues si les afecta o no.
Ademas, yo pensaba que el decreto de las visiones seria porque las visiones se pueden usar para revivir a personas, con el poder suficiente para poder tener la eternidad.
Ah y la guerra de las visiones... bueno si... fue poco texto en el mal sentido.
Creo que lo unico que recuerdo de esta historia, aparte de todo lo anterior, pues la muerte de Signora... muy XD.
Si estas en inazuma
Es obvio que el tabibito
Va a usar el elemento que consiguió de la estatua de los 7 v:
Me lo decían y yo lo negaba pero cuando jugué la misión principal de Sumerio entendí que era cierto por desgracia.
La de kazuha frenando el ataque de raiden es un súper guinazo,solo mirala la expresión la shogun es obvio que la morra ni se esforzó en atacar en serio y si hubiera sido asi la isla hubiera sido partida a la mitad XD aunque bonita la escena jaja saludos bro
la misma espada que corta islas a la mitad como si fuera mantequilla
el final el q dice q inazuma se disfruta con el cerebro apagado jasjdasjajds, con razón me gustó
Puedes hacer un video asi por cada region? Seria super cool!! Me gustó mucho este
me gustaría que alguien re-escribiera el guion de inazuma, quiero sentir una idea de que tanto potencial tenia. Si alguien quisiera un proyecto o parecido a re-escribir esta region que abría paso a una historia mas oscura siendo una dictadura y que envolvía al Japón feudal tan esperado por la comunidad
11:50 La Signora fue un personaje muy desaprovechado, su backstory es decente pero nunca se muestra en ninguna parte de la historia principal mas que descripciones simplonas de artefactos, pero una cosa muy distinta es que este momento no tenga un proposito claro:
-La Signora es un Heraldo Fatui, durante bastante misiones se puede ver que el viajero detesta (con excepciones bastante selectivas...) a los fatui al principio de la historia, incluso en sumeru puedes asesinar a alguno en una historia secundaria grande como la de los aranara.
Fatui = villano irredimible con intenciones dudosas y metodos muy cuestionables es la traduccion mas simple para gran parte de la historia
-La muerte de la Signora cumplió el propósito de generar impacto en la audiencia mostrando que Raiden Shogun no tiene ningun reparo en aplicar una sentencia incluso si eso significa destruir la relacion diplomatica con Shdenaya.
-Mas que un impacto al espectador, tambien lo fue para el protagonista, dejandolo en trance y desvalido hasta que salio de los dominios de la Shogun.
-Sirvio como una excusa para introducir al resto de Heraldos en el trailer que adelantaba Sumeru, es importante por que era un funeral que ayudaba a dar una pequeña mirada a cada Heraldo y sus personalidades.. que otra excusa hubiera servido para reunirlos a conversar?
-Luego en la mision de Scaramouche se muestra la arrogancia de la Signora y la mala comunicación que tenia con el. por lo que se justifica que ella no sepa que la gnosis ya fue tomada por los Fatui.
El power up del traveler me recordó al final de kung fu panda 3 pero muy mal ejecutado
El decreto de captura de visiones aplicaba para la mayoría, Thoma, Ayaka y el clasista estaban exceptos por ser de mayor estatus, y en el caso de Thoma por ser sirviente de estos, yoimiya si es un guionazo lo demás si concuerdo
Dato curioso, sabían qué la Shogun Raiden si existió. Y está basada en un dictador japonés gordo XD
Si podría definir a las misiones de arcontes de Inazuma sería de esta forma: Una épica mal contada, algunas partes sí me gustaron cuando estaba haciendo las misiones, pero cuando termine, sentí como un vacío, como si al haber pasado por Inazuma me preguntaba ¿Esto es todo lo que la historia de Inazuma me pudo ofrecer?, sí de por sí los 3 actos fueron irregulares, El primer acto: es lento, nos ponen en contexto de la región y pasan muchas, El segundo acto ya es más concreto, nos topamos con la Shogun, nos da una paliza, nos salva Thoma, llegamos a la base del ejército de sangonomiya, y se arma la guerra, definitivamente el mejor acto de Inazuma, y el tercer acto: muchas subtramas que no llegan a nada, guionazos a la orden del día, ah y Yae Miko, literalmente escribió el final de la misión, no, más bien ella escribió toda la misión, y el viajero solo fue la herramienta para la historia de Inazuma, pese a eso tiene momentos buenos
Obvio, está escrito por chinos que no salen de su habitación. No saben cómo piensa una arconte, ni saben cómo escribir una historia alrededor del concepto de eternidad. Es un juego para niños, y no les importa ni cerrar el arco de Inazuma de forma coherente.
Solo faltó agregar:
AMOR PROPIO HOYOVERSO AMOR PROPIO CARAJO!!!!
Aun no entiendo algo, no que tonny se iba a retirar de genshin?
Se retiró para poder regresar ☝️🤓
Dio un paso hacia atrás para agarrar impulso y así venirse con todo
Se fue para después venirse 🥵🚬
Todo eso lo explica :0
Lo peor del juego es el departamento de historia/guiones/dialogos. Demasiado texto para lo mal hecho que esta y nula evolucion de personajes...
Inazuma falló terrible en su historia, teniendo tanto potencial para sacar algo interesante y con el mismo peso emocional como la última misión de Sumeru, o la misión de Raiden parte 2, pero todo se resuelve de forma tan anti climática que uno simplemente acá insatisfecho y no muy convencido por cómo se desarrolló todo.
Tenían buenos ingredientes, pero no los supieron cocinar.
6:20 quizá escuchó de sus hazañas en Mond y Liyue por lo tanto no sería tan raro eso de darle un cargo importante 🤔
Es mala pero Liyue le gana, vaya que fue horroroso andar haciendo los encargos para el funeral de Zhongli, cuando el mismo nos estaba ayudando.
El desenlace fue bueno con la batalla vs osial, pero todo ese desmadre con Zhongli fue infumable
Pos si... Las pantallas negras es lo peor que tiene Genshin.... Pasa algo que debería ser épico "pantalla negra con texto", pasa algo sencillo de animar o simple de colocar varias imágenes estáticas "pantalla negra"... Con Teppei, sinceramente no sé porque le movía el piso a la gente y de paso que tampoco nos explicaron que hacía la puta estatua en Inazuma, todo fue mal utilizado... Menos el power up en kazuha, la muerte de signora fue epica, pero si es un poco floja en cuanto utilidad, que si, la mataron porque acepto el duelo y es representante de los fatui. Pero tampoco es como que ahora los fatui estuvieran prohibidos en Inazuma para que fuera ilegal o algo así ... Ahora sí me dices que grandes figuras mueren de formas estúpidas y ese fue el objetivo... Pos ok
Alerta de mucho texto, leer bajo tu propio riesgo:
Bueno, esto ya mas que nada sobra decirlo, pero concuerdo mas que nada en que Inazuma como region no es ni de lejos la mejor, sino la mas floja y peor de las naciones hasta ahora. El como inicia y como termina es realmente muy vacio, y ya se ha mencionado antes pero mi mas grande queja es la historia y Ei en si.
Al terminar la historia de Inazuma se siente insatisfactorio, ni se siente que se llegue a una resolucion en si, simplemente es como si nada de lo que paso en el juego afectara o realmente hubiese importado. Se siente como si hubiesen querido encajar todo de una y uno esta preguntandose "Pero en que momento llegamos de "X" punto a este punto?", es como si compraras una bolsa de papitas y apenas cuando vas a disfrutarlas se van quebrando por si mismas, la historia es un desastre. Y no, no creo que el COVID haya sido un gran factor en ello porque vamos, el juego salio casi a finales de 2020, pero si pienso que algo debio pasar dentro del estudio previo a la salida de Inazuma que corrian rumores sobre que los escritores no sabian ni que hacer, que eran nuevos o weas asi, porque no creo que solo sea un problema de rusheo en sacar la actualizacion sino una pesima planificacion, incluso tengo entendido que Raiden fue el personaje que mas cambios sufrio durante el desarrollo.
Y sobre Raiden Ei, lo que puedo decir es que es la peor arconte, y razones no le hace falta, porque cuando uno se pone a pensar, todo recae en el muy pesimo manejo como arconte y las cagadas de proporciones biblicas que se avento:
-Su gente pasaba hambre
-La nacion estaba cerrada
-Los Fatui estaban por ahi como si nada y para colmo la misma Ei lo sabia pero se hizo pendeja
-Dejo que ChatGPT gobernara la nacion, como si nada malo fuera a pasar
-Aprobo la caceria de visiones
-Manchar el nombre de la Shogun (Su hermana Makoto)
-Gente se vio afectada por una guerra civil, en la cual de por si ya jodia aun mas Inazuma
-Como puede ser que en 500 años tan siquiera no podia pensar en mejores soluciones o tan siquiera superar su perdida? Es un tanto absurdo. Es mas, si era una responsabilidad que no se sentia lista ya que gobernar una nacion no era su fuerte, porque no pudo dejarselo a una persona que ella confiara como Miko o que minimo fuera guiada en como dirigir Inazuma sin necesidad de la marioneta?
-Ser una niña berrinchuda que no pudo ni salir 5 minutos a ver que la nacion no colapsara por culpa de la marioneta
-Mencion honorifica: Joder a otra nacion ajena inconcientemente gracias a Scaramouche y no deshacerse de el cuando pudo (Dicho por Yae)
Entonces...Inazuma no solo se resume en que literalmente tenemos que arreglar el desastre que su misma arconte hizo sino que tambien tenemos que limpiar los platos rotos dejados por Ei en otra nacion. Yo a estas alturas puedo decir que no le encuentro justificacion a todo lo que la misma Raiden provoco, ya ni siquiera por el bien de su pueblo (aunque dice lo contrario. vaya bipolaridad) sino por esa enferma vision de la eternidad que a sabiendas hubiera hecho que Inazuma ya fuera una nacion extinta. Nuestro viaje a Inazuma a sabiendas no nos lleva a nada, ni una pista del paradero del gemelo perdido, nada, terminamos enfrascados en un conflicto que nada tenia que ver con el viajero y todo se soluciona de una manera muy vacia, ni siquiera Raiden es señalada por todo el mal que hizo en su propia nación.
No sé si Guardian Tales con sus últimos capítulos y está parte de Inazuma salieron en el mismo momento, pero la guerra que hizo Guardian tales era mucho, pero MUCHO mejor que lo que hizo Genshin impact. (Hay spoilers, cuidado)
Y no solo eso, también la Boss Fight de Guardian Tales tiene un mejor final y sientes una tremenda sastifaccion, ya que es una pelea dos contra uno y la pelea sientes que es el fin del mundo, una batalla con sudor, sangre y lágrimas.
Y no solo eso, sino que el final es bastante sastifactorio (el final "B" no me gustó, pero hasta eso tiene su encanto)
Que alegría encontrar a alguien que piensa lo mismo que yo.
La historia de Guardián Tales y sus personajes son mucho mejores que los de Genshin.
La historia de la Princesa Futura >>>>>>>>>>>> La historia de Ei
GT bastardo entrégame el arma de Lupina!
Yo no entendí bien la historia de inazuma al final el treveler sabía que asuntos internos le tendía una trampa
En la mision de Scaramouche se ve que Signora estaba tambien en esa fábrica pero eso solo crea mas huecos argumentales 😂
Creo que el problema de la historia de inazuma es que se mezclan diversos conflictos que hay que poner mucha atención a los detalles para poder captarlos, el más importante no solo es la captura de visiones si no que es el cierre de fronteras que no permite que la gente de inazuma pueda salir de las islas y por ende esto da lugar a una resistencia la cual lidera kokomi de ahí es la motivación de la misma, además de que los fatui si bien son usados como recurso oportunista tiene lógica su intervención en una nación donde lo que busca es su libertad y estos a partir de los engaños e insumos varios buscan tener un control, me podría explayar más y decir que la historia de inazuma está mal contada aunque también sin ánimo de ofender hace falta un mejor análisis de los contextos del juego y el desarrollo de la historia. Saludos.
creo que no entendiste, todo fue un engaño de parte mihoyo o mejor dicho Yae Miko, ella busco crear varios conflictos para provocar la salidad de su propio encierro de Ei, ella sabia sobre los fatui, ella tenia contacto con kokomi ella publico eso libros de estrategia militar que tanto le gusta a kokomi, ella sabia sobre las visiones falsas, ella sabia sobre el amigo de kazuha y kazuha misma dado que sabia sobre Scara y lo que havia hecho, tambien sabia donde estaba, ella sabia cuando llegaria y por eso puso a thoma para recivirnos para asi acercarnos a el y que nos importe para luego utilizarlo para provar si podia entrar en el dominio de Ei dado que ella ya sabia que podiamos hacerlo.
si todo eso que vemos fue un engaño dado que la historia principal de Inazuma no hiva de la guerra civil y todo eso, sino sobre la arconte electro Ei y su problemas.
@@Rozherhn si claro, Shogun procede a matar a signora en un 2 x 3.
@@cristoball6416 pues la signora jugo con fuegon, dado que ella misma fue la que declaro un duelo a muerte frente a un arconte y este solo cumplio el trato, lo mismo huviera pasado si morax huviera estado ahi y huviera sido un contrato, fue signora en su arrogancia quien miro de menos la presencia de un arconte creyendose superior tanto en poder como autoridad cuando nunca lo fue.
@@Rozherhn Bruh, deja el Dendro. Eso jamás se dice. Yae y Kokomi solo tienen contacto DESPUÉS de la guerra. Te montaste un fanfic.
@@clover.8147 te recuerdo que ella era amigas por correo, yae siempre no a estado mintiendo, en muchas cosas dado a su naturaleza, tambine fue mucha casualidad muchas cosas.
bueno, toca hacer un manga reaciendo toda la trama de inazuma haciendola coherente y que no afecte al canon , VA MOS, se inicia proyecto
Puede q kokomi tuviera fallos,pero sigo amandola ❤
Que simpático
Yo tuve una impresión parecida pero creo que cuando hay tramas que no están bien desarrolladas la única solución es tener mucha imaginación para explicarlo uno mismo por ejemplo, la resistencia estaba en contra de las comisiones que gobernaban inazuma porque estos últimos eran corruptos y opresores, no solo con aquellos que tenían visiones y básicamente porque aquellos que los protegían tenían visiones y eran respetados y queridos, por otro lado, decir que el traveler pudo derrotar a Ei es una exageración, en realidad el traveler lo que hizo fué canalizar la voluntad del pueblo de inazuma y por esto quizás recibió la ayuda de algún otro dios como Makoto para derrotar a Ei.
😂 Espero que ya hayan despedido a los es escritores de Inazuma, lo unico con algo de sentido en esa region es la historias relacionadas con itto y su banda y los eventos que estuvieron entretenidos, con historias buenas y bien ejecutados como si fuese otro equipo el encargado. Las historias de personajes fueron malas con escepcion de itto.
Pues se dice que el efecto los despidieron xD
No se sabe, todo lo que hay son rumores y gente que lo está asumiendo por su propia opinión pero jamás había una respuesta oficial por parte de Mihoyo.
@@maxideleoncaler6522 obviamente no, tú crees que Mihoyo sacaría un comunicado anunciando el despido de varios escritores? xD
@@RemberS_22 ese es problemas sin una respuesta oficial no se sabe por lo que en realidad los escritores podrían seguir trabajando :v
Me enoja que digas tantas verdades XD. La verdad a mi me gusto la historia de Inazuma, supongo que fue debido a que era la novedad, tenia escenas chidas y la pelea de jefe siendo la shogun fue ultra cool, y pues ya la verdad, estar encerrado en la misma parte de liyue y mondstadt fue una tortura para mi, un año en solo dos regiones me dejo claustrofobico.
yo deje de leer la historia desde que le ganan a la shogun con el poder de la amistad, fue el peor guionazo que he visto, ahora solo le pongo automatico a los dialogos.
15:52 literal es one punshman(creo así se escribe xd) y muchos la vieron y dieron buenas reseñas xd
Creo que por esta razón la historia de sumeru se contó en 3 versiones. Espero que pase lo mismo con Fontaine
Estoy totalmente de acuerdo, la historia simplemente fue abordada como una completa basura y desperdiciada totalmente. No comprendo en lo más mínimo a quienes consideran que Inazuma es la mejor versión hasta este momento: Arco principal mal escrito, misiones de mundo completamente de relleno y sin ningún aporte, una muy, muy fastidiosa exploración porque no puedes escalar bien todas las montañas, misiones legendarias aburridísimas a más no poder y sin sentido,; por primera vez, enemigos que en ocasiones no arrojan items al matarlos, enemigos que al principio eran inmunes a los efectos de control anemo, mecánica de viaje por electrógrano muy mal diseñada, lanzamiento irrelevante de personajes sólo porque haya algo nuevo y ya (sayu, heizou, yun jin) sin ser explotados a nivel narrativo, personajes completamente carentes de desarrollo y personalidad sin un trasfondo verdadero que te ayude a comprender más sus motivaciones o deseos personales, crecimiento de personaje, etc...
Raiden: la vieja tonta caprichosa, berrinchuda e inmadura que gobierna la nación a la que todos les da miedo por sus problema de bipolaridad
Ayaka: La tímida cenicienta que sólo sirve para recibir halagos
Sayu: Una ninja que duerme todo el día
Thoma: El lamebotas del político de turno
Kujo Sara: La lamebotas de la arconte
Yoimiya: La que quiere resolver todos los problemas del mundo con fuegos artificiales, hasta la hambruna la solucionaría con fuegos artificiales
Kokomi: La magnífica y gloriosa ultradotada estratega de... buscaminas, yo creo
Gorou: General de... limpieza yo creo y saco de bullying de yae miko
Yae Miko: La super inteligente y dotada que se las sabe todas y con un chasquido resuelve todo pero nunca se dice por qué o cómo y una versión sadista de Lisa
Yun Jin: La que canta y baila como nadie más en... un salón de kinder, yo creo, porque nilou y ayaka hasta lo hacen mejor y cantar... quién le dijo que cantara?
Arataki Itto: El personaje más tonto, inútil y estúpido de Inazuma que, al estar diseñado a propósito de esta manera, hace que sea el mejor sobre todos los demás y resulta muy entretenido
Shenhe: Hija de la garza con una supuesta maldición de traer la destrucción a todo, pero en el gameplay es soporte.
Ayato: El político carismático de turno que no movió ni un dedo durante la rebelión
Heizou: El sherlock holmes del genshin, cuya aparición, esperen, Heizou tuvo alguna aparición en alguna trama, evento o misión del juego? Creo que la NPC Jefa del departamento de detectives tiene mejor lore y desarrollo que él
Yelan: La mujer misteriosa que trabaja tras las sombras con las estrellas de liyue y que ahora va a meter las patas en snezhnaya nomás porque se siente bien vergas y ya.
Kuki Shinobu: La niñera de la banda de arataki
Sin duda, una región que tiene relleno por todas partes donde se mire y aquellos que consideren que es la mejor región, seguramente sean fans de naruto porque otra explicación no le encuentro.
No pudiste describir mejor Inazuma
Según tú cual es hasta ahora la mejor region? sobretodo considerando la historia principal, que marque un antes y un después suma y mucho, cual es?
@@maxuelmiranda7645 Objetivamente hablando, Sumeru y Fontaine son las que más desarrollo han tenido, pero porque ya sería el colmo que fuéramos a mitad del arco total de la trama del juego y aún no avance nada. Mondstadt sólo porque por el momento es de introducción no pega, pero más adelante repunta. Liyue nos ofrece el mejor desarrollo de personajes del juego junto a Fontaine y como ya dije, Inazuma no cuenta.
Personalmente, hasta el día de hoy no hay ninguna región que marque un antes o después en el juego y si tuviera que elegir alguna, quizás elegiría a Fontaine, pero como ya dije, esto es simplemente porque nos acercamos al clímax y por ende debe de ser más entrañable, sin embargo, no es una regla de oro y todo depende de cómo sea narrado. Al menos en esta región no hay relleno y eso se agradece bastante. Todos los personajes tienen un porqué o razón de ser en el juego, bueno, de Xianyun y Gaming no estoy muy seguro porque aún no hago sus misiones, pero pintan como relleno. De cualquier forma, serían los únicos hasta el momento.
Si tenia sentido que la signora este ahi, ya que ella viajaba por las naciones como diplomática.. de la zarina trataba de hacer un tratado con shogun raiden
Ademas ella no sabia que scaramuccia tenia la gnosis
Ya que el scaramuccia al parecer planeaba quedarsela. Y no dijo nada
Scaramuccia siempre quiso ser un dios
Ese era su propósito desde su creación.. pero fue desechado por tener sentimientos, cosa que la shogun raiden carece de ellos y al final lo consige en Sumeru se hace un dios
Inventadome una explicación a los agujeros de guión, diría que la resistencia luchaba por convertir a Inazuma en una nación libre y abierta al mundo, cuyo objetivo no sea la eternidad que solo puede tener la shogun. Pero en todo caso, eso se debería decir en el juego
es que el pedo es que la historia ( unos pedazos de cinta que reparan el hoyo ) esta en misiones secundarias y texto y como tal no te lo explican directamente aun asi le falta amor por el odio de los chinos a japon
Kazuha es lo mejor que tiene Inazuma
Si sin duda y creo que quieren más a los otros personajes por la rule😅
@@MiguelAngelPerezRobles-om8kk Porque son mujeresXDD
Creo que Inazuma se percibe muy Bueno porque la generación actual percibe todo mas rapido y con menos atención, dando como resultado que la apresurada Inazuma se perciba Genial XD
Top mejores cosas de Inazumierda:
* Enkanomiya
Gracias por ver
Muy cierto, algo mas destacable que una mala trama es una cantidad ingente de texto que realmente no aporto nada, si se hubiesen enfocado desde el principio en la dualidad de shogun, el uso de una posible de prueba de conejillos de indias con engaños para mejorarlas, la resistencia empujando realmente al limite a Inazuma como una forma de regresar el favor a Orobashi por salvarlos en el pasado, mas gente desertora de Inazuma uniéndose a la resistencia aunque fueran randoms y un amplio etcétera que se puede dar para justificar una rebelion.
Lo mas jodido es que al final el viajero solo buscaba a su hermana y termino peleando por un país que no le regreso realmente el favor dándole información útil o información del pasado que puede ser relevante, en todo caso argumentalmente Raiden es el arconte mas inservible en la búsqueda de la verdad y de su hermana, cosas que las que el bardo de pacotilla y el anciano si hicieron bien para el momento de la trama.
Es que eso mismo es lo que acojona, desde el momento que uno entra a Inazuma hasta que termina, uno se queda pensando..."Y ya? Eso es todo?" Donde esta la resolucion?". No obtenemos informacion util del gemelo perdido, nos vemos forzados a pelear en un problema de una nacion al que ni siquiera deberiamos estar involucrados, una rebelion hecha con las nalgas y el pais estaba colapsando por la ineptitud de su arconte y para colmo no se le señala la mamada que hizo.
Okay pero ya enserio, es verdad que Raiden no ayuda en nada para la trama principal del viajero en buscar a su gemelo, metieron al prota en un problemon grande y todo para que no ayude en absolutamente nada. Mirando atras, y pensandolo con la cabeza fria, si es la peor arconte que se ha tenido.
si algo no tiene sentido, un hechicero lo hizo :v
Lo de los fatui matando a su clientela, enserio crees que les importe, ve a dottore, ese vato pasa de loco, y de kokomi, enserio les crees que kokomi sea una gran estratega con la cara que se carga xd?
Miren, yo adoro muchísimo a Ei, pero la verdad se siente muy insatisfactorio como NADIE en Inzauma le diga en la cara que lo que hizo esta mal y que literal se comporto como una niña inmadura.
Uno pensaria que Yae seria la unica con huevos para eso, pero nunca lo hace. Incluso el traveler se lo dice de una manera azucarada y sin mucho reclamo, cuando se supone que indirectamente por su culpa murio su hermano del alma, hermano de otra madre, su alma gemela: Teppei😪.
Al final se da cuenta de su error en su mision legendaria (creo), pero no fue porque la gente de Inazuma se lo hizo saber, si no porque descubrio que su hermana esperaba que ella no hiciera una estupides como esa y al final la cago.
Cerrar una nacion ENTERA, cazar gente inocente porque te sale de los ovarios y empezar una guerra civil con una familia importante afecta a todos y no solo a unas cuantas personas.
Concuerdo, creo que ese es el punto que no entiendo porque no lo suelen sacar a la luz y es que el arco de Inazuma se basa en las cagadas que se monto Ei, si, la muerte de su hermana fue triste o lo que sea, pero de eso a afectarle por mucho tiempo, condenar a su nacion, cerrarse ante la ignorancia de lo que ocurria en su nacion, la corrupcion, la caceria de visiones, osea mi duda es como la gente le dejo pasar por alto todo eso al final del juego sin un reclamo? Lo que se me hace insatisfactorio es que no recibe ninguna consecuencia de sus actos por el mal manejo que tuvo en su nacion, ni Yae ni nadie le reclama o dice nada al respecto, todo se queda como si nada hubiera pasado.
En resumidas cuentas no solo detruyo lo que su hermana hizo, mancho el nombre de ella, e incluso el de ella misma, todo por un berrinche de hace un chingo de años que estaba hundiendo su nacion por el egoismo
Y si osea a mi Ei me gusta por diseño y por su Seiyuu (la misma que la de Saeko) pero es que lit su blanqueamiento fue apresurado y muy mal llevado. Hablando de alguien que es una niña caprichosa que se entiende el dolor de perder a su hermana , pero lit la nación que tanto ella quería Ei la cago a más no poder. Empezando que dejó a Prácticante Ultrón al mando un ente que a sus ojos si mínimamente no compartías su visión te eliminaba sin dudarlo, un ente que sumio a su nación en la más absoluta dictadura, con matanzas a diestra y siniestra, un bando criminal como los Fatui andar a sus anchas así como un clan corrupto, y todo porque la niña por lo menos no le pudo echar un ojo a su nación de vez en cuando o que a su marioneta la configuro de la forma más horrible y todo para que al final nada haya pasado y no se le juzgue de nada. Y varios argumentan que como es un arconte nadie le puede decir nada pero eso es una excusa barata , su pueblo tuvo que haberle reprochado eso. Lo mejor que pudieron hacer es que en su misión en vez de ser un simulador de citas es mostrar las consecuencias de sus acciones con gente murmurando sobre ella, por ejemplo NPC gritándole de que por su culpa familiares de ellos murieron, que todavía todos le temen y a ella sabiendo que tendrá que esforzarse y será un proceso largo para que su pueblo la acepte de nuevo.
@@vali4731 Y ya no solo eso, Ei inconscientemente o torpemente tambien la cago al dejar libre a Scaramouche, provocando otro problema en una nacion ajena a ella. Ya no es solo que el viajero tuvo que arreglar su desmadre en Inazuma (que a fin de cuentas ni siquiera era un conflicto que le debia involucrar) sino que Sumeru tuvo que pagar platos rotos por su lloreria. No me cuadra tampoco el hecho que estuvo 500 años meditando o ajeno al mundo exterior sin pensar en salir de vez en cuando, porque como justificas dejar a los Fatui libre por tu nacion que literalmente se moria de hambre y escaseaban en recursos, encima pensar que dejar ChatGPT al mando era buena idea? Es mas, si mal no recuerdo el juego te lo dice en la cara que ella ya sabia de los Fatui...Entonces que pedo con esa morra? Y no falta la gente que literal menciona eso de "Pero es una arconte, no se le puede decir nada...", básicamente el meme de "Perdóname por todo Goku" hecho realidad. Dicho de otra forma, daba mas la impresion que no le importaba su gente (aunque decia lo contrario) sino su vision toda pedorra.
Yo realmente no entiendo a los fans de Ei en veces, pero si se el porque tienen esa mala reputacion, ni a saber que onda con Hoyo durante el lapso que Inazuma estaba por salir, era como si literal, tuvieras un equipo para una exposicion y a ultima hora hacen todo y quedan cosas sin sentido
Raiden sola>>>>>>>>
Aceptar que la historia de Genshin Impact es mala y aburrida es sinónimo de madurar y deje atrás ese adolescente edgy meco
Solo Inazuma? Yo creo que todo el juego en general tiene una mala Historia (con algunas pequeñas exenciones qué no son ni mejores solo decentes) todos los villanos son caricaturas, todos estos sobre actúan como el villano más genérico de tu anime de temporada y nunca hay una solo situación sería en la que realmente alguin vaya a perder la vida salvo el NPC random de turno y esto por que los personajes principales se tienen que vender en los Banners sin contar la sensura qué implementa china, el gobierno le prohíbe a los escritores de este país abarcar temas que pueden "alterar" la moral de sus habitantes así que este juego está condenado a tratar temas qué no se salgan de lo Family Friendly por eso las historias están retacadas de escenas donde los protas comen felizmente como amiguitos todo muy cursi con una actitud casi rosando el retraso mental
Yo no entendí la historia, solo me gustó matar samurái XD
Y eso desde la 1.0, ya que Ningguang posee una vision que no es suya asi que al menos yo no senti ese power up execivo en Kazuha y además le dura poco asi que XD
La verdad esque la forma en la que el tabibito vence a la shogun me parecio lo mas patetico que habia visto un tremendo power up digno de shonen generico 😢
Luego de Inazuma decidieron no apresurar sus historias y sacaron los aranaras
Solo dire 3 cosas de inazuma.
1. ¿Donde mrd estaba Ayato? se supone que es la cabeza de uno de los clanes mas importantes y decide desaparecer en plena guerra civil y con el decreto de captura de visiones, dejando a Ayaka y Thoma solos. y todos sabemos por lore que Ayaka lo unico que hace es asistir a eventos para aligerarle la carga a Ayato de tener que ir. Simplemente no hay justificacion para que estuviese.
2. ¿porque Sara es tan debil? ¿y porque usa arco en vez de espada? Se supone que Sara es la General del ejercito de la Shogun deberia ser alguien que para vencerla tengan que traer a alguien muy poderoso, pero la signora se la rajo sin siquiera sudar y no la mayo porque estaba la Shogun ahi.
3. Y bueno Kokomi es un meme en si.
Estos 3 personajes si los analisas hacen unos huecos argumentales enormes en la historia. Sus acciones no van acorde a lo que se suponen que representan.
Se supone que Ayato estaba lidiando con los Fatuis que lo estaban intentando sobornar al igual que los líderes de las 2 comisiones donde al enterarse del que el prota se iba al Tenshukaku a ver a la Shogun con la ayuda de Yae se dispuso ayudar a la resistencia a infiltrarse para que el prota tuviera refuerzos en el peor de los casos.
Es normal que generales o soldados usen un arco en el campo de batalla antes que una Katana que lo utilizarían como último recurso si tienen que pelear cuerpo a cuerpo y recuerda Signora no es solo una diplomática también es la octava persona más fuerte de los Fatuis y Sara en ese momento estaba muy alterada por descubrir la verdad más debió estar algo cansada de pelear con los soldados al abrirse camino por lo que no estaría en completa condiciones.
A mi me gusto todo ,pero no se q le ven de malo 😢
Ya somos dos sobreanalisar las cosas que en su momento disfrutaste
Asumo que la historia de Inazuma se sentie tan mala por las cuestiones del covid
Lo de la resistencia en si no tiene sentido, porque Watatsumi no es parte del gobierno de Inazuma
Tienes razón y eso que en un próximo parche dijeron que agregarían una Katherine. Es decir, que contará con su propio gremio de aventureros, como si fuese una nación aparte de Inazuma. Lo cuál también tendría todo el sentido del mundo ya que sus habitantes adoran a la serpiente muerta Orobashi y no a la arconte Shogun Raiden
Si lo son de forma política, ya que cuando su dios junto a su ejército fueron derrotados por las hermanas Raiden los habitantes de Watatsumi se rindieron juraron ser parte de Inazuma que en su era parte del plan de Orobashi para que su gente viviera fuera de Enkanomiya sin ser destruidos.
de que se trataba la historia solo entendi las cinematicas pero el texto lo venia eskipeando desde el principio pero cuando llegue a la mitad de sumeru recien empece a leer el texto
Lo único que importa de la historia de Inazuma es Raiden
Claaaaaro...
Pues como arconte tiene que resaltar no?
Yae cambió la gnosis de shogun a scara a cambió de información y así llegó a salvar al traveler
En lo personal disfrute de la historia de inazuma pero es verdad que tiene muchos huecos argumentales y algo que no ayudo es que en cierto punto de la historia se corta todo de golpe pues te piden la legendaria de yoimiya y ayaka, no se que intención hicieron eso pero queda muy fuera de lugar, con kokomi se siente ina participación un tanto pobre pues dejo que engañarán a su ejército con las visiones falsas como si nada, y la shogun que sabia que su marioneta era manipulada pero aun asi no hacia nada también se me hizo mal, la unica que siento que esta mejor escrita es yae miko y como esta intenta ayudar a Ei
"LO UNICO BUENO SON LAS CINEMATICAS "
LA HISTORIA DE ARCONTE :
Literalmente hablando de Inazuma siento que es con diferencia una de las peores naciónes en cuanto a lore y desarrollo,la trama se cae a pedazos,hay guionazos y conveniencia de guión cada vez que la cosa se complica,el final es una basura,le cambian la personalidad a raiden a la hora de actuar más que una mujer preñada ,la resistencia no tiene ni pues no cabeza,la mayoría de personajes son muy sosos en cuanto historia contexto y personalidad, si tan solo se hubieran tomado tiempo para dar una verdadera historia memorable y no el mal intentó de nación que nos regalaron todo hubiera estado mejor si tan solo de verdad les hubiera interesado darle alma y amor al producto final este arco no hubiera Sido tan desepcionante...
la gente la isla watatsumi lleva 1 año de revelacion contra el shogunato por el milenario asesinato de su dios orobashi y el decreto de visiones. kokomi al vee a su isla reprimida y marginada por narukami decide revelarse contra el poder politico que estaba dejando a la miseria en su gente. tiene mas sentido no?
Yotengo mas drama con que todo en su aventura solo un 5% tiene que ver con todo lo que anda pasando en inazuma falta de opresion ,de soldados abusando de su poder de falta de una rebelion presente pues incluso cuando vamos con ellos nos mandan a hacer todo solo dandole mas vacio a su rebelion en general lo que le falta a esta historia es detalles,digo podrian habernos ahorrado misiones de ir a tal punto haciéndonos simplemente pelear acompañados
Inazuma arruinó mi vida
En lo personal inazuma tuvo buenas ideas, pero mal ejecutadas , pero el lore de raid en para mí es mejor lore de arconte hasta el momento
Lo de la guerra entre watatsumi y la shogun si lo dijeron en la historia, creo que fue Gorou, hace mucho Ei les mato a su dios, el mismo que alzo la isla de Watatsumi a la superficie (Los restos de la serpiente que se ve en el mapa) lo que creo una gran tensión entre ambas ideologías, pero al decretarse la ley de captura de visiones fue la gota que derramo el vaso, los de watatsumi se cansaron y decidieron declararle la guerra a la shogun.
Y lo de los engaños, no justifica a Kokomi por no indagar en los benefactores, pero los engaños mas o menos se justifico, estos fueron entregados a varios soldados por secreto, ni Kokomi ni Gorou ni varios capitanes sabian de eso, fue hasta mas adelante que ella empezó a sospechar por que les estaba yendo bien en la guerra, y lo confirmo al saber la historia de Teppei.
No, Kokomi y Gorou dicen muchas veces que no tiene nada que ver con lo de su Dios y es solo el decreto por lo que el punto del video se mantiene. Y a ver, fueron entregados en secreto, PERO no usados en secreto. Los usaron a la vista de todos y ahí lo raro, ¿de la noche a la mañana durante combates tus soldados ahora manejan elementos? Vamos, no hay justificación, Gorou no es ciego
sin mencionar que kokomi no hizo NADA en la trama..skipeada hasta en la historia...
Tambien es hueco argumental que se supone nadie puede usar mas de 2 visiones, Kazuha debio morir ahi no me creo eso de parar
la espada de un arconte que dividio montañas
Y mientras resolvias todo con Ei, como fue que la shogun no mato a la resistencia? se quedaron tomando el te o que? XD
Es que lo de la shogun no tiene ni pies ni cabeza, Ei lit la programo con las patas es un Ultrón que está programado para proteger lo del tema de la eternidad pero pasa de un extremo a otro. Causa la más absoluta dictadura pero cuando ve que hay problemas que pueden perjudicar su plan como los Fatui o la resistencia y no actúa por cuenta propia sabiendo que tiene el poder para acabarlos en segundos
La verdad pensandolo bien yae miko si salvo inazuma, por que parece que ella es la unica forma por la que nos podemos acercar a raiden, la verdad tambien me pone triste pensar que es espero 500 años por raiden...