А вот рейнджеры кстати далеко не первые, они слизаны с еще более древней Elite, только внешний вид иной. КБ тоже всего лишь римейк, НО превзошедший оригинал.
Ага жанр и поджанр, мир, геймплей, механики только другие, а так да остальное "слизали". xD Даже Elite 1988 к Dangerous и X-tension ближе, чем к рейнджерам.
Сложно оценивать две в принципе разные игры на самом деле) В первой части ты выступаешь эдаким рембо от мира механоидов. Ты один, и тебе никто не поможет. Разве что не будет мешать. Во второй части ты уже аки Цезарь. Надо захватить мир. Желательно весь. Ну и во второй несколько интересных фишечек появилось) Но первая часть была стабильнее и интереснее в свое время, да. Я не мог этого не написать. НЕУЖЕЛИ Я НЕ ОДИН КТО ИГРАЛ В МЕХАНОИДОВ!? ^^
Нет, не один, мне и Ex Machine и Механоиды обе части зашли, все три игры могли похвастаться своим живым миром... и все три игры были в край нестабильными: вторые механоиды и Ex Machine у меня вылетали в самом конце сюжета. А еще можно также вспомнить целую статью от разрабов механоидов что-то из разрядов "это не глки в игре, это фичи!"
Отсутствие "Паркан: Хроники империи" удивило. В своё время, он даже в 100 лучших игр в мире входил. Даже сейчас атмосфера на станциях и кораблях восхищает. Инопланетность и чуждость ощущается на все 100.
У меня сложилось такое чувство что русские игроделы способны выпускать либо шедевры на все времена, либо откровенный мусор. Среднечковых игр нет по определению.
На самом деле все рос.игры - средние, разниться только концепция, одна концепция приживается и становиться культовой, а другую не понимают и хайпят. Классических игр на подобии Калодути или Сталкера от рос.разработчиков нет, в лучшем случае ограничиваются ММО тупо для фарма бабла.
King’s Bounty («королевская награда») - пошаговая стратегия/ролевая игра в жанре фэнтези, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Вот не надо путать последовательности=) Сначала был Кб. Именно в такой форме, в какой и ремейк. А потом уж герои под влиянием Майты рпгшной. =) Просто рубился во все это тогда=)
А что не так-то он сказал? Вроде, правильно выразился. Или у тебя проблемы с пониманием к слову предшественник? Предшественник, это тот, кто был до, в данном случае говорится, что КБ предшественник Героям, значит, КБ была до Героев. Пздц, русский люд ограничен в понимании слов, но у же бочку катит.
Очень хорошая была игра СМЕРШ (смерть шпионам) - крутой стелс-экшн и графика для тех лет была на уровне западных изданий, а временами даже выше. Одна динамическая трава чего стоила! Еще нравились игры ночой и дневной дозор - хорошие пошаговые стратегии. Так же во времена моей юности были очень популярны квесты и игра "Ядерный титбит" - достойный представитель данного жанра. Хочется отметить игру по одноименной книге братьев Стругацких - "Трудно быть богом", очень похожую на серию "Готика". Мне лично игра не очень нравилась, но многим друзьям зашла прям на Ура!
СМЕРШ годнота, согласен. Помню как будучи пиздюком, не знавшим вообще о существовании стелс-игр, хитманов всяких и т.д., запустил вечерком игруху эту и только утром следующего дня оторваться смог. Сейчас то я понимаю что это клон(наверное, в хитмана я так и не поиграл), но качественный, ссуко.
Блиииин, вот это ты напомнил про "Ядерный титбит", атмосфера там зачетная была конечно) залипал ночами, пока батя мне пиздов не давал когда ночью в туалет мимо комнаты проходил 🤣 потом в школе первые несколько уроков тупо спал лол
Ах Аллоды... они были великолепны... Ни в одной другой ммо-хе я не зависал столько сколько в них... и именно с этой игры дала ростки моя безграничная и лютая ненависть к мейл.сру
Космические Рейнджеры просто восхитительны! Вот уже на протяжении....гхм...14 лет, раз в год- два стабильно устанавливаю и прохожу, благо в переиздании дали возможность подкрутить разрешение до топовых, графика до сих пор не устарела (нахожу этот факт поистине фантастическим), музыку из игры наверное я буду помнить до конца своих дней, как и финальную восхитительную песню czcams.com/video/IIFsLU1gsdo/video.html . Для меня эта игра стоит рядом с Diablo, GTA, Warcraft и прочими мастодонтами игропрома, которые до сих пор на коне.
Одна из самых лучших игр в своё время на равне с Варкрафтом, Диабло, Героями, Цивилизацией и тд и тп. Жалко только что разрабы вместо того что бы двигаться дальше в этом направление просто забили болт и стали рубить бабло на онлайн версии =((
Канал Шмидта Когда впервые играл в КР2 (примерно в то время, когда они вышли), они сразу показались офигенно красивыми. И атмосфера моментально поглощала. Разве что в 3д-боях казалось, что как-то по черновому выглядят модели.
да, но там магию сильно урезали, собственно магом пройти практически невозможно, он только с сетевой игре становился имбой, если его прокачать (на что требовался мильярд часов игры)
Не мог пройти мимо такого вопиющего коммента от Roman Bogachev. Магом ПЗ даже проще проходить. Магом можно при желании убить совершенно всех мобов, даже самых сильных. У меня здесь целый канал этому посвящён.
В своё время нехило так фанател от Паркана, особенно второго. Да и сейчас поиграл бы в него. Омрачняло всё только бесконечные баги и вылеты особенно в первых версиях
Добавлю в копилку: Вангеры и Периметр - дико фантастические и шикарные, крышесносные по геймдизайну. Дозоры, Код Доступа Рай, Власть Закона, Кодекс Войны - как ни странно, но лучшие русские игры в основном тактические (как у немцев - симуляторы и тайкуны). Проклятые земли - достойная РПГ Color Lines - тоже русская игра, наряду с тетрисом, прародитель всех этих ваших "три в ряд", убийца офисной работы 90х годов. Что сейчас? Те кто под российскими издателями - делают в основном коммерческие онлайн-проекты, на донат. Остальные ушли в инди и игры для мобилок. Российские издатели как задушили российский геймдев, так и продолжают пытаться пить из него соки ничего не желая при этом делать.
легенда о рыцарях единственная игра (вообще среди всех, а их полно, играю с 95 года) которая увлекла настолько, что немного сев поиграть утром, часов в 10, я встал из-за нее и решил пообедать, оказалось, что уже 8 вечера. Невероятные ощущения, когда думал, что прошло 2-3 часа, а в реальности около 10
я обычный странник ,нового поколения ,не заставший этих игр .Но я загуглил и удостоверился что это игры просто шедевры ,искусство самое настоящее \\\посоветуйте ,пожалуйста ,игр аффигенных ,,,,,
Согласен, а еще были такие игрульки как Parkan и Parkan:Железная стратегия (Parkan 2 - скучен и уныл). А так же весьма неплохие, а по графону и вовсе прорывные (для того времени) Механойды.
даже на момент выхода его , меня от нее стошнило.... тупые копипастные помещения и планеты пустота кругом и недоделанность.. это аля нынешний но мен скай , только с еще более хуевой графой.
Кирилл Снигирев а я так ни разу не прошёл Власть закона до конца. То комп сломается, то потом дома, то вирусы. И каждый раз когда дохожу до небесного города момент где 4 бога войны. Прям проклятое место. Раз 7 уже так было))
Ожидал в топе оригинальные Аллоды 1-3, Демиурги 1-2, Златогорье 2, Князь, Блицкриг 1-2 - игры шедевры. И да, Космические Рейнджеры 3 до сих пор жду, надеясь на чудо
Тетрис даже не советская, а мировая игра, потому что её создатель не защищал её авторским правом и не получил ни копейки с продаж её копий, а мог бы миллиардером стать.
По ней делают кроссаут и даже с названиями фракции особо не заморачиваются =) Да и баги не у всех вылезали, я трижды прошел игру ни разу на баг не налетал
12:18 я помню как с папой 12 лет назад играли в Alien Shooter(это его игра была), я отвичал за движение а он за стрельбу (переодически менялись) досихпор помню как мы на каждом уровне подыхали по 100 рас (а папа бомбил на меня, что у меня руки-крюки, хотя у него не лучше). Игру с горем пополам прошли за 3 года
я бы еще Parkan вспомнил - в свое время офигенным космическим симулятором был, да еще и с генерируемым миром, делающим каждое прохождение уникальным. И это конец 90-х, между прочим!
Факт: Kings Bounty я случайно обнаружил на эмуляторе сега на Пк, уволился с работы и играл в нее 2 раза, в "новую" КБ разные издания переигрывал 3 раза в разное время. А вот, 5 герои...начал..че то потыкал...и даже не помню как они выглядят, помню что мультяшно, и больше не играю. При чем 3 герои играл и особенно во имя богов.
Вообще-то King's Bounty от Катаури - это ремейк одноименной игры, которая предшествовала самым 1-м Героям и стала их прообразом :) Сама игра (и ее продолжения) очень добротный продукт, ознакомиться с которым рекомендуется всем любителям стратегий.
Мне лично сеттинг и музон в аллодах нравится, сравнивая с остальными ммо они в этом плане конечно ничего, но из-за излишней жадности мэйла игра очень быстро умерла
Играл на подписочном серве. Это отличная игра с интересными квестами,потрясающем сеттингом,дизайном уровней и очень качественной музыкой.Степи в игше Урмоир и многие другие локации невероятно атмосферные .Это одна из немногих игр где мне было приятно качать персонажа. Ну и конечно сравнивать одиночную и онлайновую игру глупость.
Рестарт просто продал свою попку мейлу. А аллоды и проклятые земли заслуживали упоминания как 2 отдельные, разные по духу игры. Вместо донатов онлайн и унылого высера про тюрячку.
тогда много "гоночек" выходило - "так себе". Просто покатушки по кругу. Различались лишь графоном машинок. И всё! Дальнобойщики 1 - выглядели симпотишно (для рус. продукта). И для видеокарты с 2мб памяти на борту.. ;)
Она скучная. Ужасно просто. Да и квесты порой те ещё. Поймай зайчика, догони кролика))) Задумка была интересна, особенно с фишками изменения внешности. Но ужасно занудно. После первого акта начинаешь тупо бежать по сюжету. И сложностей жеж семь штук придумали
Сразу пришла на ум, ещё парочка игр: 1. Трудно быть богом - изометрическая RPG 2. Магия крови - action RPG 3. Серия игр Disciples - вторая шедевр, первую не застал, третья ушла не ту сторону.
Трудно быть богом и Магия крови - недоделанные калеки игропрома. Ну реально ни в пизду ни в красну армию. Первые две части Disciples сделаны в Канаде и только просранная третья - в России. Жизнь - боль.
Трудно быть богом на компе была хренью, а вот на java-телефонах была годная стратегия с тем же названием, по геймплею схожая с нинтендовской Эмблемой огня.
Хех, играю в рейнджеров ещё с первого класса, уже больше восьми лет! Всего провёл в них 5000-6000 часов. До сих пор нахожу в них что-то новое и интересное.
"Шторм" и "Шторм: Солдаты неба" Офигенные игры про фантастические летадлы. А какая там атмосфера. А какие там фоновые переговоры по радио. Жаль что графоний на сегодняшний день устарел. Я бы в ремейк на каком-нибудь U4 поиграл с удовольствием.
Вот сейчас как раз сайлент сторм перепрохожу. Этой игре однозначно нужен ремастер, фикс развития скиллов инженегра, а также расширение арсенала. Впрочем, с арсеналом как раз хорошо справились "Часовые" и "СиМ".
Если первому сайлент сторму все-таки допилить нормальный сюжет (Имхо, рандомно-генерирующийся сюжет-так себе идея, которую поправили в следующей части) и сделать ремастер- новый икском с его недоменеджментом и недорпг будет курить в сторонке. Фактически сторм-это идеальнейший редактор для такого типа игр, прикрути сюжет, обнови графоний и получишь шедевр!
Жалко что Демиургов не увидел. Этакий хартстоун для олдфагов, достаточно сложная, жопой ее не пройдешь., но и интересная. Но при этом увидел в топе много незнакомых игор.
Из игр будущего 2018 года, которые с большой долей вероятности окажутся годнотой: Ash of Gods (нечто сильно напоминающее the Banner Saga... и это хорошо) и Pathfinder: Kingmaker, представляющий собой Pillars of Eternity от выходцев из Нивала и... Криса Авеллона*, который пишет к игре сценарий. *Надеюсь, не надо объяснять кто это и что он сделал для индустрии.
Уверен что не заслуженно обошли вниманием игру Орда. Северный ветер. Для времени своего создания (А это 1999 год) она уникальна!!!!! 1) Это стратегия. Которая имела в 1999 году проходимый лес, в котором могли прятаться юниты, а самое главное который можно было поджечь. (это не говоря о волках и медведях которые могли прорядить вашу армию). 2) Вторая очень важная особенность, малочисленная армия могла начать паниковать и бросится в паническое отступление. 3) Я бы назвал это динамической картой. Герой вместе с армией переходит через швы одной большой карты, и не факт что за это время там не появятся варвары, которые могут разрушить ваше поселение. 4) Не линейный сюжет. Т.е. к 1 финалу можно прийти несколькими различными способами. 5) Единственный минус отсутствие в данной игре режима PVP. Но если мне не изменяет память есть некое подобие кооператива когда можно сделать до 3-х игроков которые стартуют на одной карте, но играть одновременно можно только с одного PC и только одним. К сожалению ссылки на википедию не нашел. Единственная нормальная ссылка на игры студии разработчика 7th Bit Labs vk.com/hordenorthwind, и обзор прохождения czcams.com/video/JWIXXTKEZfo/video.html. Я уверен играй в тот далекий 1999 год, в эту игру, любой геймер смог бы оценить ее превосходство над зарубежными аналогами. 6) Это озвучка. Только вспомнил. "- Мне кажется кто то смотрит на нас с высока. - Это геймер называется" В общем, если разобраться с геймплеем, то можно пройти всю игру за 2-3 час, но есть 3 точки старта и для каждой пару вариантов прохождения. Если кто то захочет и сможет запустить на WIN10 кидайте ссылку.
Вообще, у Ice-Pick Lodge есть еще более странный проект) Мор.Утопия все же относительно понятна в плане того же геймплея. А вот Тургор - совсем другое дело)
@@liswhite6523 Да, но Украинский разработчик участвовал в большем количестве игр! 6-Best Way - Украина 2-Dark Fox - Россия 1-Realore Studios - Литва 3-1С-СофтКлаб - Россия 4-Digitalmindsoft - Германия Итог: Украина - 6 Россия - 5 Литва - 1 Германия - 4 Источник: ru.wikipedia.org/wiki/В_тылу_врага_(серия_игр)
@@liswhite6523 игра разработана украинцами. Пилить дополнения в виде "новой части" усилий не требует. И этот комент собрал 12 лайков, господи сколько вас ещё?
@@redmanone3724 эм, оригиналы созданы кооперациями ру и УК студий. Дополнения сделали немцы (причем дополнения очень годные), что не так? И что ещё за "такие"?
@@-turtle-600 хз про каких таких ты говориш, но первая часть- украинцы, вторая часть- русские, дальше немцы. Основной костяк игры сделан украинцами. За такое количество частей толком ни одной новой механики не добавили. Все отличия в новых картах, миссиях и графике
serega best Для кого как.... Для меня лучше StarCraft 2 ничего не, ибо я любитель стратегий с пафосным сюжетом... (Светлая память серии Command and Conquaer)
Ух, сколько в Рейнджеров я зависал, одна из первых игр, и спустя очень много много лет, я ни разу никогда ее не удалял, периодически всегда захожу. До сих пор считаю, что в игре самая лучшая система экономики. И поведение ИИ до сих пор на высоте. Игра сложна, если играть без читов, то можно в любой момент закончить). Мирно везешь продавать подороже, купленный на одной из планет минерал, в другую планету? Пожалуйста, под конец тебя гопнет пират. И все, и нечем откупиться ибо ты все свои деньги потратил на этот самый минерал. Сохранялся чаще, чем в ведьмаке. До сих пор считаю, что игра одна из лучших, и несмотря на весь засер, который сейчас льется на 3ю часть, в числе первых куплю ее, когда выйдет на андроиде.
Рейнджеры, обожемой, неужели опять устанавливать рейнджеров?! Боюсь не удержусь и снова на неделю в них зависну. А как вспомнил Дальнобойщиков и Арию, охх. Были игры с душой, умели люди делать свое дело. Не подскажите, какие нынче отечественные проекты заслуживают внимания? Очень стало интересно.
ну для вторых Рейджеров вышло обновленное HD издание "Революция", а затем ответвление "quests" только про текстовые квесты, которые уже стали культовыми. Чем не повод для новой игры+
Так блэт, где гульмэн?
Точно. А ведь ещё есть Месть боксёра. Мне кажется создатель ролика нуб и просто не понимает в культовых играх.
БЛЯТЬ ГДЕ СИМБИОНТ?СКОЛЬКО ВИДОСОВ ПЕРЕСМОТРЕЛ,НО ТАК И НЕ НАШЁЛ!!!
Рейнджеры и Кингс Баунти нереально радовали в детстве, ярчайшие впечатления оставили своей продуманностью и глубиной
А вот рейнджеры кстати далеко не первые, они слизаны с еще более древней Elite, только внешний вид иной. КБ тоже всего лишь римейк, НО превзошедший оригинал.
Ага жанр и поджанр, мир, геймплей, механики только другие, а так да остальное "слизали". xD
Даже Elite 1988 к Dangerous и X-tension ближе, чем к рейнджерам.
Стас, KB может и ремейк Героев, но и Герои - это всё таки ремейк King's Bounty ;-)
NeuroTechnic
а я разве говорил что КВ это ремейк героев?
NeuroTechnic
я имел в виду что КВ-Легенда о Рыцаре - это ремейк КВ 1990 года
А где Проклятые Земли?? Истинный бриллиант от Нивал
СОГЛАСЕН!
Да, игра мировая.
Да! Я люто задротил задротил :)))
И предтеча - Аллоды! Эх, упустил товарищ обзорщик.
про Аллоды онлайн сказал, а про приквел к ним не сказал. Да в принципе и классические Аллоды были не такими уж и плохими играми
1:05 - Санитары подземелий
2:11 - Аллоды он-лайн
3:00 - Silent Storm
4:30 - Дальнобойщики
5:59 - KingsBounty
8:05 - Мор (Утопия)
11:04 - В тылу врага
11:33 - Ил2 - Штурмовик
12:18 - Alien Shooter
13:06 - Корсары
14:33 - Космические рейнджеры 2
Если скидки длятся круглый год то это и не скидки вовсе
乖乖的鬼地方 Сидорович©
какой ты аутист
очевидно же что не на один и тот же товар всё время скидка
upd: спасибо,кэп
Механоидов и Ex Machina забыл.
Ex Machina топище
А мне механоиды понравились намного больше, причем первая часть лучше второй
Сложно оценивать две в принципе разные игры на самом деле) В первой части ты выступаешь эдаким рембо от мира механоидов. Ты один, и тебе никто не поможет. Разве что не будет мешать. Во второй части ты уже аки Цезарь. Надо захватить мир. Желательно весь. Ну и во второй несколько интересных фишечек появилось) Но первая часть была стабильнее и интереснее в свое время, да.
Я не мог этого не написать. НЕУЖЕЛИ Я НЕ ОДИН КТО ИГРАЛ В МЕХАНОИДОВ!? ^^
нет не один я тоже в них играл-)
Нет, не один, мне и Ex Machine и Механоиды обе части зашли, все три игры могли похвастаться своим живым миром... и все три игры были в край нестабильными: вторые механоиды и Ex Machine у меня вылетали в самом конце сюжета. А еще можно также вспомнить целую статью от разрабов механоидов что-то из разрядов "это не глки в игре, это фичи!"
Отсутствие "Паркан: Хроники империи" удивило. В своё время, он даже в 100 лучших игр в мире входил. Даже сейчас атмосфера на станциях и кораблях восхищает. Инопланетность и чуждость ощущается на все 100.
ИСПАНЦЫ!11
11 ИСПАНЦЕВ ИЗ 5
У меня сложилось такое чувство что русские игроделы способны выпускать либо шедевры на все времена, либо откровенный мусор. Среднечковых игр нет по определению.
Марат Айтбаев ето прикол как с насилением нет среднего класса
Прочитал среднеочковых
На самом деле все рос.игры - средние, разниться только концепция, одна концепция приживается и становиться культовой, а другую не понимают и хайпят. Классических игр на подобии Калодути или Сталкера от рос.разработчиков нет, в лучшем случае ограничиваются ММО тупо для фарма бабла.
сибирь,средний такой квест,сделанный на совесть
Фаерстартер, Смерш.
Ещё были Периметр, Вангеры, Шторм:Солдаты неба, Механоиды, Петька и Васильиваныч, Демиурги
И Паркан
Ебать вы вспомнили, пацаны! Периметр вообще топчик, до сих пор помню как, пригорало от последних уровней, особенно в Завете императора.
Я уж думал никто про периметр и не вспомнит, а ведь стратегия уникальная, до сих пор.
за демиургов плюсик
Хоть кто-то вангеров вспомнил!
King’s Bounty («королевская награда») - пошаговая стратегия/ролевая игра в жанре фэнтези, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Вот не надо путать последовательности=) Сначала был Кб. Именно в такой форме, в какой и ремейк. А потом уж герои под влиянием Майты рпгшной. =) Просто рубился во все это тогда=)
А что не так-то он сказал? Вроде, правильно выразился. Или у тебя проблемы с пониманием к слову предшественник? Предшественник, это тот, кто был до, в данном случае говорится, что КБ предшественник Героям, значит, КБ была до Героев. Пздц, русский люд ограничен в понимании слов, но у же бочку катит.
@@user-bj5lb7kf1c выражения "кровь от крови HoMM" и "плоть от плоти" вполне себе однозначны и абсолютно некорректны в отношении предшественника
Очень хорошая была игра СМЕРШ (смерть шпионам) - крутой стелс-экшн и графика для тех лет была на уровне западных изданий, а временами даже выше. Одна динамическая трава чего стоила! Еще нравились игры ночой и дневной дозор - хорошие пошаговые стратегии. Так же во времена моей юности были очень популярны квесты и игра "Ядерный титбит" - достойный представитель данного жанра. Хочется отметить игру по одноименной книге братьев Стругацких - "Трудно быть богом", очень похожую на серию "Готика". Мне лично игра не очень нравилась, но многим друзьям зашла прям на Ура!
СМЕРШ годнота, согласен. Помню как будучи пиздюком, не знавшим вообще о существовании стелс-игр, хитманов всяких и т.д., запустил вечерком игруху эту и только утром следующего дня оторваться смог. Сейчас то я понимаю что это клон(наверное, в хитмана я так и не поиграл), но качественный, ссуко.
Блиииин, вот это ты напомнил про "Ядерный титбит", атмосфера там зачетная была конечно) залипал ночами, пока батя мне пиздов не давал когда ночью в туалет мимо комнаты проходил 🤣 потом в школе первые несколько уроков тупо спал лол
ГДЕ ГУЛЬМАН!!!КОМАНДЕР ДИЗЛАЙК, ОТПИСКА!
спасибо за ностальгию о мэде)
от чеченцев прячется
Mr.Vic это просто шутка. Не воспринимай близко к сердцу.
Чё пацаны босс вертолет
а кто у нас смелый-то такой
Блин, КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ИГРА!!!
до сих пор в Революцию HD поигрываю. она сложнее ощутимо и ещё более разнообразная
За "Мор утопию" - отдельное спасибо.
Ах Аллоды... они были великолепны... Ни в одной другой ммо-хе я не зависал столько сколько в них... и именно с этой игры дала ростки моя безграничная и лютая ненависть к мейл.сру
Космические рейнджеры!!! Дааааааа, просто мощь, сколько десятков часов в ней....
Сотен....
ТЫСЯЧИ!!!! ШКОЛУ ПРОГУЛИВАЛ!
Я во второй части почти года два просидел.
В "Космические Рейнджеры" до сих пор, иногда играю.
так в стиме HD версия продается. Много нового добавили.
ага, тоже бывало:) попался мне тут подруки планшет на вахте... так как нета не было рэнджеры очень кстати пришлись)
13:14 - СИНХРОННО ПРООРАЛ, ПРОСТО СИНХРОННО! ^_____^
Космические Рейнджеры просто восхитительны! Вот уже на протяжении....гхм...14 лет, раз в год- два стабильно устанавливаю и прохожу, благо в переиздании дали возможность подкрутить разрешение до топовых, графика до сих пор не устарела (нахожу этот факт поистине фантастическим), музыку из игры наверное я буду помнить до конца своих дней, как и финальную восхитительную песню czcams.com/video/IIFsLU1gsdo/video.html .
Для меня эта игра стоит рядом с Diablo, GTA, Warcraft и прочими мастодонтами игропрома, которые до сих пор на коне.
Одна из самых лучших игр в своё время на равне с Варкрафтом, Диабло, Героями, Цивилизацией и тд и тп. Жалко только что разрабы вместо того что бы двигаться дальше в этом направление просто забили болт и стали рубить бабло на онлайн версии =((
Как по мне эта лучше, все таки оригинал czcams.com/video/WknEK8WmmRw/video.html
Космические рейнджеры это вообще нечто . Вроде смотришь , херня какая-то, но реально пропадаешь в ней.
Канал Шмидта Когда впервые играл в КР2 (примерно в то время, когда они вышли), они сразу показались офигенно красивыми. И атмосфера моментально поглощала. Разве что в 3д-боях казалось, что как-то по черновому выглядят модели.
ИСПАНААААНСЫ !!!! 13:15
Плюсую всем комментам про проклятые земли. такой шедевр обязательно должен был быть в этом видео
Лайк за рейнджеров и легенду о рыцаре, до сих пор периодически захаживаю в них. На одной полке с думом 2(теперь уже брутал дум) и героями 3 :)
Я бы остановился не на аллодах онлайн, а на просто аллодах, это был отличный проект для 97 года
Проклятые земли по моему той же серии, и тоже отличные
да, но там магию сильно урезали, собственно магом пройти практически невозможно, он только с сетевой игре становился имбой, если его прокачать (на что требовался мильярд часов игры)
Это точно одни из лучших игр. 1 и 2 часть. Там была атмосфера и ощущение приключений. Проект с душой.
а чем хуже аллоды онлайн ? там действительно русской амосферой прёт из всех щелей! да и на вов она уже не похожа =)
Не мог пройти мимо такого вопиющего коммента от Roman Bogachev. Магом ПЗ даже проще проходить. Магом можно при желании убить совершенно всех мобов, даже самых сильных. У меня здесь целый канал этому посвящён.
PARKAN и Вангеры кто-нибудь помнит?
2 часть до сих пор играю
В своё время нехило так фанател от Паркана, особенно второго. Да и сейчас поиграл бы в него. Омрачняло всё только бесконечные баги и вылеты особенно в первых версиях
А периметр?
"периметр"? Ты о чём
Периметр,гениальная RTS от нашей Кд-Лаб,я её вообще русским Starcraft считаю.
Добавлю в копилку:
Вангеры и Периметр - дико фантастические и шикарные, крышесносные по геймдизайну.
Дозоры, Код Доступа Рай, Власть Закона, Кодекс Войны - как ни странно, но лучшие русские игры в основном тактические (как у немцев - симуляторы и тайкуны).
Проклятые земли - достойная РПГ
Color Lines - тоже русская игра, наряду с тетрисом, прародитель всех этих ваших "три в ряд", убийца офисной работы 90х годов.
Что сейчас?
Те кто под российскими издателями - делают в основном коммерческие онлайн-проекты, на донат.
Остальные ушли в инди и игры для мобилок.
Российские издатели как задушили российский геймдев, так и продолжают пытаться пить из него соки ничего не желая при этом делать.
Камень
Я НЕ ДАМ
Код Доступа Рай, Власть Закона +100500
@@666gulland666 К Власти Закона ещё аддон выходил,назывался Полицейские истории...
легенда о рыцарях единственная игра (вообще среди всех, а их полно, играю с 95 года) которая увлекла настолько, что немного сев поиграть утром, часов в 10, я встал из-за нее и решил пообедать, оказалось, что уже 8 вечера. Невероятные ощущения, когда думал, что прошло 2-3 часа, а в реальности около 10
Эх, жаль, что не вспомнили про тот же сублюструм или тургор, отличные были игры
Под тургором подписываюсь)
Да и сублюструм - огонь) А саундрек....
Да, anthesteria постаралась на славу, до сих пор некоторые треки переслушиваю)
я обычный странник ,нового поколения ,не заставший этих игр .Но я загуглил и удостоверился что это игры просто шедевры ,искусство самое настоящее \\\посоветуйте ,пожалуйста ,игр аффигенных ,,,,,
Согласен, а еще были такие игрульки как Parkan и Parkan:Железная стратегия (Parkan 2 - скучен и уныл). А так же весьма неплохие, а по графону и вовсе прорывные (для того времени) Механойды.
никто что-то даже про Parkan Хроники Империи и не вспоминает.
даже на момент выхода его , меня от нее стошнило.... тупые копипастные помещения и планеты пустота кругом и недоделанность.. это аля нынешний но мен скай , только с еще более хуевой графой.
Ставьте лайк, если хотите увидеть продолжение Космических Рейнджеров!
Может разрабы увидят и опомнятся.
Поставить Аллоды Онлайн выше оригинальных Аллодов - это сильно.
А где Код Доступа:РАЙ и Власть закона?!
Они муторные и затянутые. С балансом проблемы. Про длительность хотяб ОДНОГО ХОДА вообще молчу
Тем не менее ВЗ 28 раз прошёл
Кирилл Снигирев а я так ни разу не прошёл Власть закона до конца. То комп сломается, то потом дома, то вирусы. И каждый раз когда дохожу до небесного города момент где 4 бога войны. Прям проклятое место. Раз 7 уже так было))
о даа, согласен! Это золото нашего геймдева!
я так первую халфу пройти не могу, тоже всегда в одном месте сейвы накрываются
Ожидал в топе оригинальные Аллоды 1-3, Демиурги 1-2, Златогорье 2, Князь, Блицкриг 1-2 - игры шедевры. И да, Космические Рейнджеры 3 до сих пор жду, надеясь на чудо
Да, очень жаль, что российский игрострой ушел в браузерки и фритуплейки. Всему виной сами знаете кто...
Кто?
длинный рубль. тк это было выгодно - до того как ЕА придумала лут боксы
Антон Городецкий , подскажи на чём Златогорье 2 запускается , у меня что ни игра - то вылет
Играл ещё в него на компьютере с лучевыми мониторами. Наверно, ты на десятке включаешь
Старая стратегия "Периметр" своим терраформингом и привязкой к нему может заинтересовать и привязать к игре надолго)
Забыли Златогорье 2
Да и 1 часть,жаль она на 7 винде не идёт.
Тетрис
Это даже не российская, а советская игра, хыыы!
Тетрис даже не советская, а мировая игра, потому что её создатель не защищал её авторским правом и не получил ни копейки с продаж её копий, а мог бы миллиардером стать.
Здоровья маме!
что?
"Ониме на аве - здоровья маме!"
так стоп!!! Я не понял, а где же Ex machina она ведь тоже русская игра и выпущена была в 2005 году. В чем проблема?
Мидов Иван там было куча багов
во-во и занимала первые места на выставках и в топах на момент издания, да и до сих пор жива
А видео до конца посмотреть и послушать фразу на 16:32?
В Fallout NV тоже куча багов и ни че, многие играют и любят
По ней делают кроссаут и даже с названиями фракции особо не заморачиваются =)
Да и баги не у всех вылезали, я трижды прошел игру ни разу на баг не налетал
Я что один играл в князя 1, 1.5, 2???
Первого Князя я когда-то проходил, а вот что 1.5 и 2 вообще существуют только что узнал.
Круто)), ностальгия так и прет)). Играл практически во все перечисленное)
12:18 я помню как с папой 12 лет назад играли в Alien Shooter(это его игра была), я отвичал за движение а он за стрельбу (переодически менялись) досихпор помню как мы на каждом уровне подыхали по 100 рас (а папа бомбил на меня, что у меня руки-крюки, хотя у него не лучше). Игру с горем пополам прошли за 3 года
+PITT COLA эх вы сосунки, а я со своей мамой третий думчик проходил тот ещё экспириенс скажу я вам
Fallen. Angel а вы знаете толк в извращениях
+Арлер Таир а то макс пейн первый и второй точно так же проходились
2:09 дело даже не в донате. Мылом были исковерканы классы, если раньше у классов было несколько путей развития то теперь один имба. Мыло портит все.
я бы еще Parkan вспомнил - в свое время офигенным космическим симулятором был, да еще и с генерируемым миром, делающим каждое прохождение уникальным. И это конец 90-х, между прочим!
Факт: Kings Bounty я случайно обнаружил на эмуляторе сега на Пк, уволился с работы и играл в нее 2 раза, в "новую" КБ разные издания переигрывал 3 раза в разное время. А вот, 5 герои...начал..че то потыкал...и даже не помню как они выглядят, помню что мультяшно, и больше не играю. При чем 3 герои играл и особенно во имя богов.
клевый ролик, пахнет видео-ревьюхами старых игровых журналов
Нигеварыч,здарова
Какие люди.
ДЕМИУРГИ!!!
Братиш ну в точку!
Konstantin Starodumov Она разве русская?(В детстве моя любимая игра была)
Как ни странно, да.
Вообще-то King's Bounty от Катаури - это ремейк одноименной игры, которая предшествовала самым 1-м Героям и стала их прообразом :) Сама игра (и ее продолжения) очень добротный продукт, ознакомиться с которым рекомендуется всем любителям стратегий.
Добавлю в этот список свою любимую игру Проклятые Земли от Nival.
Мне кажется оригинальные Аллоды первая и вторая часть очень крутые рпг, и даже продолжение проклятые земли на голову выше этого онлайн высера.
Есть ли Profit? +Проклятые земли заслуживают места в топ-10
Мне лично сеттинг и музон в аллодах нравится, сравнивая с остальными ммо они в этом плане конечно ничего, но из-за излишней жадности мэйла игра очень быстро умерла
Ты в онлайн играл-то? Я вот играл (как и во все старые рпг) и считаю эту игру очень качественной. Играл на сервере с подпиской.
Играл на подписочном серве. Это отличная игра с интересными квестами,потрясающем сеттингом,дизайном уровней и очень качественной музыкой.Степи в игше Урмоир и многие другие локации невероятно атмосферные .Это одна из немногих игр где мне было приятно качать персонажа.
Ну и конечно сравнивать одиночную и онлайновую игру глупость.
Рестарт просто продал свою попку мейлу. А аллоды и проклятые земли заслуживали упоминания как 2 отдельные, разные по духу игры. Вместо донатов онлайн и унылого высера про тюрячку.
Во всех подобных топах всегда забывают "Периметр", а жаль.
Это та ртс с наноботами? Не знал что она в России сделана
Да, Калининградские разработчики
Очень психоделическая вещь, но для своего времени была оч неплохая=)
Так и про Вангеров никто уже не помнит, а доставляли они просто нереально.
мне периметр чего то не зашел но в принципе очень неплоха была
Дальнобойщики)) Самое забавное, я так понял, что первая часть как-то незаметно прошла, только и слышал от друзей - все начали со второй
Может это даже и к лучшему.Я в первую часть поиграл немного.
потому что первая такая себе
тогда много "гоночек" выходило - "так себе".
Просто покатушки по кругу. Различались лишь графоном машинок. И всё!
Дальнобойщики 1 - выглядели симпотишно (для рус. продукта). И для видеокарты с 2мб памяти на борту.. ;)
Дальнобойщики не РФ игра, просто 1с и переводчики с Новосибирска, сделали её на русский лад, игра называется Hard Truck
@@KOHCEPBA666 Дальнобойщики разработаны российской компанией SoftLab-NSK. Для зарубежного рынка игра называлась Hard Truck. Что за дезинформация?
Скажу так, пираты никогда не плавали на таких кораблях. Это такой же миф, как шлемы викингов с рожками.
Магия крови - отличная игра, жаль не упомянули. Она и сейчас играется отлично.
Она скучная. Ужасно просто. Да и квесты порой те ещё. Поймай зайчика, догони кролика))) Задумка была интересна, особенно с фишками изменения внешности. Но ужасно занудно. После первого акта начинаешь тупо бежать по сюжету. И сложностей жеж семь штук придумали
Люблю Пиратов и Космических Рейнджеров за музыку
Космические Рейнджеры до сих пор канон!
Я прям ждал, что будут корсары и рейнджеры. Нашёл свой номерной значок, прикрепил к куртке и так пойду на работу.
А как же Петька?
Сразу пришла на ум, ещё парочка игр:
1. Трудно быть богом - изометрическая RPG
2. Магия крови - action RPG
3. Серия игр Disciples - вторая шедевр, первую не застал, третья ушла не ту сторону.
Трудно быть богом и Магия крови - недоделанные калеки игропрома. Ну реально ни в пизду ни в красну армию.
Первые две части Disciples сделаны в Канаде и только просранная третья - в России. Жизнь - боль.
Трудно быть богом на компе была хренью, а вот на java-телефонах была годная стратегия с тем же названием, по геймплею схожая с нинтендовской Эмблемой огня.
Артем Горбов что конкретно там хрень? Вполне себе, учитывая все ньюансы.
Получаю оргазм от музыки из alien shooter
"пОршневые самолеты" - это фиаско, братан
А как они называются? Поршевые самолеты есть такой термин
оооо да Рейнджеры лучшая игра, правда всегда считал планетарные бои мусором)))
Да, лучше бы побольше текстовых квестов.
Свинья копилка Гекльберри жаль там порой такая запара что можно голову поломать
Мне наоборот нравились планетарки, каждому свое.
Мне всегда нравился финальный бой с Терроном. Это не обычная планетарка, а полностью заскриптованное событие, но проходить его особенно интересно.
нууу... незнаю я иногда захожу в кс2 тупо погонять планетарные бои, мне наоборот понравилось
Вангеры и Демиурги!
в обзоре вообще ни одна игра рядом с Вангерами не валялалсь.
Хех, играю в рейнджеров ещё с первого класса, уже больше восьми лет! Всего провёл в них 5000-6000 часов. До сих пор нахожу в них что-то новое и интересное.
Ты не можешь считать себя фанатом Космо Рейнджеров если не вел стратегическую войну с Келлером сидя на ВБ
"Шторм" и "Шторм: Солдаты неба"
Офигенные игры про фантастические летадлы. А какая там атмосфера. А какие там фоновые переговоры по радио.
Жаль что графоний на сегодняшний день устарел. Я бы в ремейк на каком-нибудь U4 поиграл с удовольствием.
Вот сейчас как раз сайлент сторм перепрохожу. Этой игре однозначно нужен ремастер, фикс развития скиллов инженегра, а также расширение арсенала. Впрочем, с арсеналом как раз хорошо справились "Часовые" и "СиМ".
Если первому сайлент сторму все-таки допилить нормальный сюжет (Имхо, рандомно-генерирующийся сюжет-так себе идея, которую поправили в следующей части) и сделать ремастер- новый икском с его недоменеджментом и недорпг будет курить в сторонке. Фактически сторм-это идеальнейший редактор для такого типа игр, прикрути сюжет, обнови графоний и получишь шедевр!
Спасибо за хорошую подборку
Что? Рейнджеры выглядят простенько? Ты чё, батя! Они всегда были и будут шикарными! Это классика! Это шедевр! Т
Как же звездные волки? Игра топ.
Есть такое.
Жалко что Демиургов не увидел. Этакий хартстоун для олдфагов, достаточно сложная, жопой ее не пройдешь., но и интересная. Но при этом увидел в топе много незнакомых игор.
а я все вспомнить название не мог! Залипушная игруха, все вспоминаю червяков, которые кусают и себе жизнь прибавляют))
Мор. Утопия - божественна ))
Как приятно, что хоть кто то вспомнил про старый добрый Мор :)
я бы сказала, что любую игру IPL можно смело показывать, не только Мор.
Хорошая подборка. Будучи щеглом, больше всего обожал Аллоды 2. Провел очень много часов за этой игрой, ночами не спал.
Для меня лучшей русской игрой всё-же остаётся долбаный Гульмэн!
Это гульмэн!
Рестарт, ты допустил ошибку. Надо было брать всю серию аллодов(там вся серия культовая)
Из игр будущего 2018 года, которые с большой долей вероятности окажутся годнотой:
Ash of Gods (нечто сильно напоминающее the Banner Saga... и это хорошо) и Pathfinder: Kingmaker, представляющий собой Pillars of Eternity от выходцев из Нивала и... Криса Авеллона*, который пишет к игре сценарий.
*Надеюсь, не надо объяснять кто это и что он сделал для индустрии.
о Pathfinder: Kingmaker щас пока ничего не слышно.
она вышла 3 года назад
вообще то ее пол года назад анонсировали))
На странице Pillars of Eternity в стиме Дата выхода:
26 мар. 2015. Ничего не путаете? :D
оо лоханулся)) Не то скопировал
ААА когда в King's Bounty просадил столько часов...лайк и подписка)
Очень хорошая подборка, я, брат и батя играли в это с огромным удовольствием.
Звездные волки
Первая часть настолько понравилась, что залпом прошел 4 раза. Ещё и друзей подсадил.
Полностью поддерживаю, бесподобная игра
а играя во вторую часть я так и не понял , то ли я снова в первую играю , то ли меня наебали...
Тебя наебали, они отвратительна
"Гражданская Война" тащит)
Почему кр2? Первые тоже были охрененными.
да они почти не отличаются. Вторые более расширенная версия первых
то самое, когда все эти игры нравятся и до сих пор в них сидишь)
Уверен что не заслуженно обошли вниманием игру Орда. Северный ветер. Для времени своего создания (А это 1999 год) она уникальна!!!!!
1) Это стратегия. Которая имела в 1999 году проходимый лес, в котором могли прятаться юниты, а самое главное который можно было поджечь. (это не говоря о волках и медведях которые могли прорядить вашу армию).
2) Вторая очень важная особенность, малочисленная армия могла начать паниковать и бросится в паническое отступление.
3) Я бы назвал это динамической картой. Герой вместе с армией переходит через швы одной большой карты, и не факт что за это время там не появятся варвары, которые могут разрушить ваше поселение.
4) Не линейный сюжет. Т.е. к 1 финалу можно прийти несколькими различными способами.
5) Единственный минус отсутствие в данной игре режима PVP. Но если мне не изменяет память есть некое подобие кооператива когда можно сделать до 3-х игроков которые стартуют на одной карте, но играть одновременно можно только с одного PC и только одним.
К сожалению ссылки на википедию не нашел. Единственная нормальная ссылка на игры студии разработчика 7th Bit Labs vk.com/hordenorthwind, и обзор прохождения czcams.com/video/JWIXXTKEZfo/video.html.
Я уверен играй в тот далекий 1999 год, в эту игру, любой геймер смог бы оценить ее превосходство над зарубежными аналогами.
6) Это озвучка. Только вспомнил. "- Мне кажется кто то смотрит на нас с высока. - Это геймер называется"
В общем, если разобраться с геймплеем, то можно пройти всю игру за 2-3 час, но есть 3 точки старта и для каждой пару вариантов прохождения. Если кто то захочет и сможет запустить на WIN10 кидайте ссылку.
Поиграл с помощю досбокса на 7 виндовсе.Игра действительно хороша,ей бы ремастер на современные системы сделать...
От Корсаров - мурашки по коже
Куда Тетрис просрал?
Вышел позже, он говорит про игры с 1992-2008
SerEGa Play
В истории, сеньор, в истории...
тетрис вышел в 1984)
кр 2 вообще одна из лучших игр всех времен и народов. в кр 2 hd a war apart до сих пор вечерами залипаю, и надоедает очень редко
Вообще, у Ice-Pick Lodge есть еще более странный проект) Мор.Утопия все же относительно понятна в плане того же геймплея. А вот Тургор - совсем другое дело)
недавно открыл для себя Тургор.
Ну- в детстве мне б такое точно бы "не зашло" ;)
а сейчас- норм проект !
Жаль, что не упомянули Эадор: Сотворение. Вот это действительно крутая игра. Покруче всяких героев будет
Я лично её считаю русским Master of Magic.Но Владыки Миров и Империя тоже неплохие.
Кто-нибудь играл в Код Доступа: РАЙ?
Было дело
И во Власть Закона тоже. Их бы до ума довели - цены б не было
Нет, ну а дальше?? Чего все про "Альфу" забывают?
Это да. Крутые.
Это невероятно крутая игра с неповторимой атмосферой, одна из любимейших игр
Почему-то никто в комментах не упомянул такую культовую вещь, как "Проклятые земли".
Все так, но только вот "В тылу врага" - украинская игра.
неа, это совместный проект 3 студий германской,российской и украинской
@@liswhite6523 Да, но Украинский разработчик участвовал в большем количестве игр!
6-Best Way - Украина
2-Dark Fox - Россия
1-Realore Studios - Литва
3-1С-СофтКлаб - Россия
4-Digitalmindsoft - Германия
Итог:
Украина - 6
Россия - 5
Литва - 1
Германия - 4
Источник: ru.wikipedia.org/wiki/В_тылу_врага_(серия_игр)
@@liswhite6523 игра разработана украинцами. Пилить дополнения в виде "новой части" усилий не требует. И этот комент собрал 12 лайков, господи сколько вас ещё?
@@redmanone3724 эм, оригиналы созданы кооперациями ру и УК студий. Дополнения сделали немцы (причем дополнения очень годные), что не так? И что ещё за "такие"?
@@-turtle-600 хз про каких таких ты говориш, но первая часть- украинцы, вторая часть- русские, дальше немцы. Основной костяк игры сделан украинцами. За такое количество частей толком ни одной новой механики не добавили. Все отличия в новых картах, миссиях и графике
Блицкриг!!!!
(Третья часть херь полная...)
Почему такая закономерность? Почему игры на третьей части загибаются?
WeNN
Хз, чувак...
Но одно я могу сказать точно: раньше было лучше....
японский коммунист Лучше 3 ведьмака ничего нет
serega best
Для кого как....
Для меня лучше StarCraft 2 ничего не, ибо я любитель стратегий с пафосным сюжетом...
(Светлая память серии Command and Conquaer)
serega best мне лично первые два ведьмака зашли куда лучше третьего.
Есть ещё Eador вполне неплохая игра
Очень нравится серия игр "Князь", первая и вторая часть просто шедевры. =)
Ух, сколько в Рейнджеров я зависал, одна из первых игр, и спустя очень много много лет, я ни разу никогда ее не удалял, периодически всегда захожу. До сих пор считаю, что в игре самая лучшая система экономики. И поведение ИИ до сих пор на высоте. Игра сложна, если играть без читов, то можно в любой момент закончить). Мирно везешь продавать подороже, купленный на одной из планет минерал, в другую планету? Пожалуйста, под конец тебя гопнет пират. И все, и нечем откупиться ибо ты все свои деньги потратил на этот самый минерал. Сохранялся чаще, чем в ведьмаке. До сих пор считаю, что игра одна из лучших, и несмотря на весь засер, который сейчас льется на 3ю часть, в числе первых куплю ее, когда выйдет на андроиде.
Механоидов забыли =)
Её авторы уже делают 3 часть)
А мне больше нравились первые рейнджеры, чем вторые.
Особенно в первой легкой версии.У меня она до сих пор лежит дома на диске.
особенно в геймплейном, даже к концу игры сражался с паузой
@SKAR Сюжетом наверное.В 1 части он тоже довольно необычен.Ну и чтобы историю вселенной узнать ещё досканальнее...
В космические рейнджеры революция совсем недавно играл, вспоминал молодость офигенная игруха.
погнали еще глубже) ГэГ , Зар , звездные волки обе части , противостояние .
Зар кстати,единственный нормальный русский шутер(кроме Восточного Фронта)
Рейнджеры, обожемой, неужели опять устанавливать рейнджеров?! Боюсь не удержусь и снова на неделю в них зависну. А как вспомнил Дальнобойщиков и Арию, охх. Были игры с душой, умели люди делать свое дело. Не подскажите, какие нынче отечественные проекты заслуживают внимания? Очень стало интересно.
ну для вторых Рейджеров вышло обновленное HD издание "Революция", а затем ответвление "quests" только про текстовые квесты, которые уже стали культовыми. Чем не повод для новой игры+
Если не интересуетесь индюшатиной и мобильными играми, то никакие.
Где культовые отечественные квесты? Почему ты забыл упомянуть "Ядерный Титбит"? Игра топчик же!
титбит БОМБА!!
я вот postal вспомнил, time shift, боемобили (ну это не для топа))), так то еще немало можно повспоминать
Постал делали рокстаровцы
третью часть разрабатывала акелла.
@@user-wv2rp6ls7k Не,не рокстар,но тоже американцы,студия RWS,а Акелла сделала 3 его часть.
Честно говоря очень за душу взяли воспоминания. Русские игры внатуре очень сложные, как я их проходил малым одному богу известно. Однозначно ЛАЙК!