Я Розпочав Студію Розробки Ігор! | БІЗНЕС НА ІГРАХ
Vložit
- čas přidán 5. 05. 2024
- ШУКАЮ КОМАНДУ (Unity розробник, 2д художник, геймдизайнер) для створення крутих ігор. Тому якщо бажаєш приєднатися, або ти власник студії, ентузіаст і бажаєш просто поспілкуватися - напиши мені! Буду радий всім!
Мій Телеграм: t.me/what_is_mike
або Діскорд: the_midas
Це початок серії відео, яка, сподіваюсь, затягнеться. Для мене геймдев не просто хобі; він мені подобається як бізнес. Нажаль, у мене немає великого бюджету, щоб одразу запускати круті проекти, і для цього потрібен досвід. Тому я вирішив розпочати зі створення мобільних ігор. У цьому відео я розповів про свій перший крок до цього, крок до стабільного заробітку на іграх, хоча коли цей час настане, я ще не знаю. У наступному відео я розповім уже про труднощі, з якими я стикнувся навіть при наймі програміста та дизайнера, не лише з їх знаходженням. Покажу також, яка гра вийшла у нас разом з моїм підписником. Буде цікаво, тому підписуйтеся на канал і чекайте нових відео! До зустрічі!
💪💪💪
Оо, нарешті ютуб закидує мені щось цікаве у рекомендації.
Крутий відос, сподіваюсь, ти таки знайдеш свій дрімтім)
Заінтригував, будемо подивитись що далі буде)))
Дякую за якісний контент. Сам розробляю гру і розумію як важко почати. Гейм дизайном 4 роки займаюсь. Багато концептів, а от команду мрії зібрати поки невдалося. Дякую за натхнення. Підписка і вподобайка 😊
Звісно у кожного свій шлях у геймдеві. Особисто мені іноді досить прикро, коли розробники вже не мотивовані створити щось своє особисте та незвичайне, або якусь дійсно унікальну ідею та механіку гри, щоб виділятись на фоні тисячі однотипних клонів, або навіть задавати моду (хоча б спробувати).
Багатьох цікавить лише бизнес, та заробляння грошей у найкоротші терміни, бажано з мінімальними вкладами (це логічно та розумно), але без деякого прояву творчості (це дуже прикро).
Автору канала звісно бажаю тільки успіхів, бізнес є бізнес. Про творчість тут немає нічого, тому і говорити про неї нема сенсу.
Ти тут правий, 100%. Але творчість прийде тоді коли будуть кошти ризикувати і вкладатись в ідею. Поки що моя творчість - це відео.
МОНТАЖ БОЖЕСТВЕНИЙ
паххпахпахпахахапхпа
Так тримати!
Голос і дикція на високому рівні
цікаво, буду слідкувати за новими випусками. лайк та підписка
доволі цікаве відео, мотивує спробувати пошукати якийсь підзаробіток на цьому поприщі. Сподіваюся в майбутньому побачити від тебе ігри з вже з оригінальними ідеями))
Оригінальні ідеї є, але до них ще кладовище з не оригінальних.
Удачі!
дизайнери зранку засинають.. а ото як проснулися - так і понаписували :)
Розробка найлегша частина з лайф сайклу гри. Рекомендую зосередитись на постпролакшині - провести маркетингові тести, прорахувати вартість одного юзера, і дуже добре спланувати маркетингову стратегію.
Звісно, якщо ви хочете заробити кошти на грі.
Про це в наступних випусках
Топчик,хай щастить!
а чим все скінчилось?
Як ці алгоритми працюють що мені вибило відео про ігрову ситудію з каналу у якого 70 підписників 🤔
Взагалі випуск купи клонів популярних гіпер казуалок працює ,але треба збирати метрики ,щоб розуміти які варіації працюють (підозрюю автор це і сам прекрасно знає).
Якось теж працював в геймдеві і нажаль середня зарплата програміста там нижча ніж в веб розробці ,а роботи більше.
Сподіваюся студія буде рости і колись випутить мега хіт який принесе мільйони 😊
рівень вашего контенту явно не відповідає кількості шанувальників
Ти можеш пошукати людей на дискор-сервері Ігровари.
Скинь посилання
@@This_is_MikeW сам знайдеш, це публічний сервер
мене там забанили лол
Спробуй в наступний раз взяти участь в геймджемі, можна і команду знайти і досвіду набратися
Лайк эсли ты тоже юнити програмист😂😂😂 (лично я js)
Я програміст на unity
Хахаха, бля я конкретно розумію що не можу зробити гру тому просто відео демонструю як це виглядає.
Вам потрібен прогер?
Цікава ідея :)
Зачем это в моей ленте...
Мої коменти чомусь не відображаються
Дуже схвалюю починання з малих бюджетів для отримання досвіду. Щоб ще зекономити, пораджу пошукати випускників всіляких курсів та людей без досвіду, вони готові працювати безкоштовно і інколи є цілком охочими до роботи. Також дуже дешевими є фрілансери, які готові демпінгувати один одного за замовлення.
Як казав якийсь бізнесмен "якби у мене було [на створення продукту] 4$, 3 з них я б віддав на маркетинг" - яку б гру ви не зробили, приготуйтесь розкошелитись на просуванні
Студія розробки від купки найнятих фрілансерів відрізняєтьсясильною комунікацією: хороші ідеї можуть виникати просто на курилці поміж роботою. Так можна додати в гру ізюминки, які відрізнятимуть її. Гру із "душею" просувати легше
Спробуй знайти собі ментора. Типу досвіченого продюсера, який поділиться досвідом і дасть поради. Їх можна знайти в чатиках, на менторських платформах чи просто в лінкедіні
Є "Український геймдев в Телеграмі" - це дока із посиланнями на різні чати, бачив її у кількож чатах
не вірь програмістам :)