Metro: Exodus и потеря идентичности

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 04. 2019
  • Играй в GTA в России
    gtaprovince.ru/download
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    Сравниваю ощущения от старого и нового метро. Стараюсь объяснить вам свое отношение к смене курса серии и настаиваю, что метро потеряло свою идентичность, включив в свою структуру примитивные геймплейные циклы, типичные для открытых миров.
    Поддержать канал: czcams.com/channels/fdg.html...
    Поддержать канал на патреоне: / vlater
    Группа в вк: later_we_shall_see
    Сотрудничество: later_boi
  • Hry

Komentáře • 429

  • @quartal9588
    @quartal9588 Před 5 lety +1009

    Надеюсь в следующем ролике будет реклама сервера кс 1.6 с аниме скинами

    • @laterv
      @laterv  Před 5 lety +261

      Я бы с удовольствием

    • @Xelson1337
      @Xelson1337 Před 5 lety +24

      главный админ сервера с аниме скинами™ на связи. Нам нужна реклама.

    • @quartal9588
      @quartal9588 Před 5 lety +5

      даже если у них есть хуй?)

    • @akeksanderon9124
      @akeksanderon9124 Před 5 lety +2

      @@quartal9588
      Ахах
      Пожалуй подпишусь я на тебя)
      Кстати шапка зачёт)))

    • @j7w21
      @j7w21 Před 5 lety

      @@Xelson1337 Выдай адрес.

  • @user-tu4rq8im1t
    @user-tu4rq8im1t Před 5 lety +276

    Противогазная Суперпозиция

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Před 5 lety +18

      Противогаз Шредингера

  • @abrikos8282
    @abrikos8282 Před 5 lety +737

    Сегодня утром, девочка лет 7 спросила маму: "а если мы попросим лейтера, он сделает обзор на аниме?". Вместе с мамой плакала половина аниме комунити. Лейтер сделай обзор на аниме!!!

  • @user-yu7sm2os3p
    @user-yu7sm2os3p Před 4 lety +32

    Артем на протяжении всей третьей книге пытался убедить людей покинуть метро, но (СПОЙЛЕР!) его дружно назвали конченым и он поехал во Владивосток с Аней... вдвоем, даже без ордена

  • @Murovannuy
    @Murovannuy Před 5 lety +68

    Играя на хардкоре,погружение в игру идет еще сильнее из-за отсутствия иконок

  • @andreymontag
    @andreymontag Před 5 lety +147

    Мой метро экспириенс: Отстреливал нацистам сначала запасные противогазы, а потом фильтр от надетого противогаза. Скины снимают противогаз, надевают запасной и задыхаются.

    • @mohnatyi_hleb
      @mohnatyi_hleb Před 5 lety +7

      Неплохо, а с краснопузыми так можно?

    • @user-qv7yf8fn8i
      @user-qv7yf8fn8i Před 5 lety +104

      @@mohnatyi_hleb нужно

    • @user-eo7vq8qt3d
      @user-eo7vq8qt3d Před 4 lety +3

      Genius!

    • @maklein924
      @maklein924 Před 3 lety +1

      Вау, круто)

    • @Arabike1
      @Arabike1 Před 3 lety +1

      @@user-qv7yf8fn8i товарищ, пройдёмте, паровозик в ГУЛАГ ждёт только вас)

  • @Azarinik
    @Azarinik Před 5 lety +49

    Москва которая глушит сигналы. Это действие описывает вся книга метро 2035, а в игре это происходит за 15 минут

    • @Rakaytka
      @Rakaytka Před 2 lety +10

      А что в этом плохого? У Глуховского омерзительный графоманский язык, поэтому он растягивает фигню на целую книгу

    • @Azarinik
      @Azarinik Před 2 lety +1

      @@Rakaytka из-за этого страдает атмосфера

    • @Rakaytka
      @Rakaytka Před 2 lety

      @@Azarinik может быть

  • @gomersans9702
    @gomersans9702 Před 5 lety +127

    Later и потеря аниме

  • @lildeath1312
    @lildeath1312 Před 5 lety +123

    Меня убил момент на волге, когда Артём спасает 2 фанатиков из плена, один из них в благодарность дает ключ от комнаты с пнв, но в эту комнату можно и без ключа попасть.

    • @Disokest
      @Disokest Před 5 lety +59

      Одно дело попасть в нее после рыбы. Или до рыбы. Пнв неплохо так улучшает прохождение этого затопленного депо

    • @hikoshik7441
      @hikoshik7441 Před 2 lety

      @@Disokest Не согласен. Эта локация очень просто проходится без ПНВ.

    • @raiymbekzmt
      @raiymbekzmt Před 2 lety

      А я взял этот долбаный ключ, но открыл комнату по квесту

    • @hikoshik7441
      @hikoshik7441 Před 2 lety

      @@raiymbekzmt лол, ну ты ничего не потерял.

  • @justretarddd5343
    @justretarddd5343 Před 5 lety +54

    По поводу несостыковок. Я навсегда запомню, как в ластлайте, одна из многочисленных табличек "выход" вела в засранный толкан, где в стене, за плакатом, была дырка, в которую лез Артём

    • @CraigTheSloth
      @CraigTheSloth Před 5 lety +22

      "коротко о сюжетных дырах Глуховского"

  • @laterv
    @laterv  Před 5 lety +142

    Comrades! (В видео есть спойлеры)

    • @laterv
      @laterv  Před 5 lety +30

      @Андрей Крав видео-то досмотри, молодой человек

    • @jagdmond
      @jagdmond Před 5 lety +2

      Большое спасибо тебе за труды,твой канал одно из лучших что есть в моих подписках и я обязательно его поддержу когда смогу.

    • @nikitamenshikov8042
      @nikitamenshikov8042 Před 5 lety

      Друже!

    • @deffothershow
      @deffothershow Před 5 lety +3

      Будет ли обзор/мнение Mob Psycho 100 II (Он полностью вышел уже) или JoJo: Vento Aureo?

    • @C1loverZzzz
      @C1loverZzzz Před 5 lety +1

      Как можно быть таким ахуенным?

  • @serzhantzazhighin7073
    @serzhantzazhighin7073 Před 5 lety +15

    Мне третья часть понравилась как игра, но не как продолжение. Та изюминка закрытых пространств и та постановка, разыгранная в локациях, настолько была убедительна, что мурашки бегали по коже. Очень сильно на восприятие влияли звуки в метро. Эхо. Боже, когда ты слышал с другого конца туннелей дикий рёв мутантов, твоё нутро сжималось, ты готовился к худшему. Прятаться было негде. Безысходность, вот главное оружие Метро.

  • @makskolesnikov7922
    @makskolesnikov7922 Před 5 lety +46

    реклама сампа? Если все очень плохо,скажи,мы поймём

  • @user-qc1jl8lh1g
    @user-qc1jl8lh1g Před 5 lety +58

    Когда видос по 2 Масс Эффекту?

  • @SolidTaylor
    @SolidTaylor Před 5 lety +43

    Я по схожим причинам забросил третьего ведьмака - увлекся побочками, забил на основной квест и тут же иммерсивность улетучелась. Хотя по началу давал себе наставление - отключать все маркеры нафиг, идти по сюжету и брать побочки только если они мне сами попадутся или там где это было уместно. Но в итоге нет, стал все задрачивать и искать доспехи ведь " ну квесты ведь интересные!". И игра превратилась в зачистку карты от маркеров. В этом плане мне первая часть куда больше по душе. В ней как то все органично и больше всяких моральных выборов и отыгрыша.

    • @hyperboreanarthoefootjob
      @hyperboreanarthoefootjob Před 5 lety

      Ужас

    • @fedora8919
      @fedora8919 Před 5 lety +8

      Ты относишься к определенному типу игроков которые не могут пройти мимо доп. квестов и бесполезного лута(я тоже такой и ничего немо с этим сделать)

    • @maklein924
      @maklein924 Před 3 lety

      Тоже задротил побочки Ведьмака. При чем игру пытался пройти 3 раза с самого начала и каждый раз начинал задрачивать побочки) По итогу всегда доходил по сюжету до одного и того же места и от игры тогда уже тошнило и я бросал ее опять)

    • @user-yy2bg1bn2e
      @user-yy2bg1bn2e Před 3 lety

      а что про 2го ведьмака скажешь? а только 1й прошел 1 раз в школьные годы лет 11-13 назад

  • @plovchitskyi7343
    @plovchitskyi7343 Před 5 lety +102

    Досихпор ржу с ОУ ЙЕС в русской озвучке и аптечки на все случаи жизни
    Upd: не знаю как, но в ласт лайте я прошел с практически пустым фильтром бой с босом -креветкой, просто одевая и снимая противогаз, это был на столько потный и стремный бой , что после битвы я не решил ждать пока персонажи поговорят с гг перед входом в церковь, а сразу побежал в нее, ведь всеравно мог умереть в ожидании окоечвния диалога

    • @mamkatvoa5817
      @mamkatvoa5817 Před 5 lety +14

      В руинах было достаточно фильтров чтобы спокойно его убить, жопа была во время ожидания дрезины уровнем ранние

    • @lambdaodysseus722
      @lambdaodysseus722 Před 5 lety +13

      Ябать жиза, до этого уебка доходил с 2 минутами фильтров и подыхал на разговоре, потом хорошенько полутал первый затопленный этаж, нашел еще один фильтр на минуту, продержался кое-как xD

    • @AlexQuidditch
      @AlexQuidditch Před 5 lety +19

      Жиза лютая. Но самая тупая фильтросмерть у меня была в 2033 в Д6. Когда только прибываешь туда со спартанцами, и выходишь из вагончика, именно на этом месте у меня кончились фильтры. А вокруг ничего нет, загрузиться раньше не имеет смысла, а спартанцы тупо смотрят, как ты задыхаешься. Я не осилил, и включил трейнер

  • @MrPasetchnik
    @MrPasetchnik Před 4 lety +6

    Всегда больше нравились коридорно-линейные шутеры с хорошей историей. (типа тех же халф-лайфов и Shadow warrior-ов)
    Сделать по настоящему открытый и живущий своей жизнью мир слишком сложно и поэтому они все обрастают кучей условностей, понимание которых портят впечатления.

  • @afdfdfdfdfdfd
    @afdfdfdfdfdfd Před 5 lety +17

    Очень нравится, как ты подбираешь визуальный ряд в своих видео. Не успевает наскучить.

  • @helkarangory9155
    @helkarangory9155 Před 5 lety +8

    17:28 Жаль, что Глуховский не понимает этого...

  • @SharkVil
    @SharkVil Před 5 lety +8

    *10:38** - Ещё одно поселение нуждается в тебе!*

  • @mantis564
    @mantis564 Před 5 lety +3

    Музыка во время рекламы: cismu - unexpected call x loudseas.

  • @rosaqva
    @rosaqva Před 5 lety +82

    наконец-то деняг получил за рекламу

  • @user-ie5ie7qt3b
    @user-ie5ie7qt3b Před 5 lety +1

    Мегатонна не просто так строилась на этом месте, "вокруг бомбы", как ты говоришь. Не просто так город был построен именно из металла. На месте мегатонны был упавший самолёт, при падении образовавший кратер, в котором прятались от песчаных бурь и опасностей пустошей те, кому не удалось попасть в убежище 101. Затем в кратер стали приходить путешественники, искавшие пропитание на пустошах, и тоже стали использовать его как укрытие. Со временем об этом месте узнало достаточно много людей, и в будущую Мегатонну начали приходить не только новые жители, но и торговцы. Со временем это место стало считаться по-настоящему безопасным. Люди начали потихоньку разбирать самолёт и делать себе жилища из его обломков. Таким образом, потихоньку-понемножку и вырос город.
    Учитывая эту версию, становится понятным, почему люди игнорировали неразорвавшуюся бомбу, находящуюся в этом самолёте. Ведь если бы город строился с нуля, с твёрдым намерением именно построить ГОРОД, то ясное дело, что люди выбрали бы другое место.

  • @user-th9xc2yt9f
    @user-th9xc2yt9f Před 5 lety

    Не знал, что ты с нск, нежданно, приятно что здесь есть норм ютуберы

  • @mrzillka
    @mrzillka Před 5 lety +6

    Кажется, каждого игрока из новосиба зацепила последняя глава, в том числе и меня)

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev Před 3 lety +3

    Для меня открытый мир Эксодус не ощущался как открытый мир типичной игры Юбисофт потому что:
    Это не открытый огромный мир, а обширная локация, которая имеет осязаемые границы.
    Реалистичная графика, вид от первого лица, уникальные точки интереса и нпс расставленные не для патруля ради патруля, а как живые люди занимающиеся привычными делами внезависимости от игрока. Ты погружён в мир игры настолько что не ощущаешь это как зачистку чего-то концептуально похожее на аванпост. Хочется заглянуть в каждый плесневелый угол потому что веришь в происходящее забывая о том что в игре, а не потому что надо зачистить всё на 100%.

  • @lythronax5129
    @lythronax5129 Před 3 lety +3

    Нам показывали то что коммунисты сволочи, не навящиво. Прямо как современное кино, вернее любое кино, где действие происходило в СССР. Настолько ненавязчиво, что сам дедушка гебельс плачет от счастья. Из 9а таких моментов метро мне напоминало 3 сортную игру, и после 3 части они это подтвердили(как иронично)

  • @teruzakezr.6836
    @teruzakezr.6836 Před 5 lety +12

    Будет обзор на dishonored 2 и death of the outsider?

  • @pios5434
    @pios5434 Před 4 lety +1

    Вид старого, залитого солнцем вагона купе с кучей домашней утвари. Персонажами, уютно слушающие гитарную музыку. Поезд, мчащийся в неизвестность. Я в Исход не играл, но эта сцена в титрах видео вызвала очень тёплые эмоции, это похоже на ту самую атмосферу Сталкера и Метро.

  • @antonio7446
    @antonio7446 Před 5 lety +1

    Автор умница. Толковый анализ. И да постановочные сцены это определенно плюс. Всё равно хорошие игры - это как кино с погружением посмотреть. Так пусть же погружение будет качественным. А вот 7 баллов кажется маловато. Всё таки погружение имеется. Через картинку и диалоги.

  • @MediaFireX
    @MediaFireX Před 5 lety +5

    Хосю видос по Сталкеру. Уже многие о ней забыли, а онлайн угасает. Особенно рассуждение о глобальном сюжете игры и рассуждения о Ноосфере. А так же советую затронуть аспект насколько же там хороша живность(мутанты), которые мало того что имеют симуляцию, так и огромное количество паттернов поведения и могут в один момент просто убежать. Аспект группировок тоже не мало интересен и меня до сих пор удивляет, как в Сталкере можно было создать больше фракций, чем в большинстве Фентези РПГ игр, при этом все их мотивы были тебе понятны с первого взгляда. А вариативность! А вариативность к 3 части серии! Так еще и персонажи потом встречались, что так все облизывали в Ведьмаке.

    • @SturmischerGefreiter
      @SturmischerGefreiter Před 5 lety

      Проблема Сталкача как песочницы - гипернаселенность территории. В оригинальных играх это жутко чувствовалось. Персонаж вроде как находится на незаконных основаниях в закрытой от посещения Зоне, наводненной дикими мутантами и убивающими все и вся аномалиями. в итоге под конец игры имеем батальон убитых неписей собственноручно и орды всяких группировок вокруг, которые еще и друг друга по лору убивать обожают. Даже в модах это , при всем желании модеров пофиксить не получается. Даже нашумевший "Мертвый воздух" не смотря на свою лютую хардкорность и исполинскую территорию грешит этим.
      Монолит - прикольная по концепту группировка, но её существование упирается в проблему элементарного снабжения. Вот откуда у них такое количество припасов? Даже если забить на то, кто вообще станет этим фрикам поставлять жрачку и боеприпасы и кто собственно оплачивает банкет? О-сознание? Из каких средств... да впрочем не важно, важно то, как им это доставляют? Там армия здоровых мужиков, Зона - бесполетная территория, на транспорте не проехать, а лор игры подразумевает то, что к Припяти и ЧАЭС даже пеший отряд добраться не способен, только единицы прорываются. А здесь блин целые караваны камазов должны регулярно катать.
      Так что к моему великому сожалению фракции в сталкере точно так же рассыпаются в прах, если подключить чуть-чуть логики.
      На счет мутантов - да, добротно было сделано. Про оригинал уже не скажу, играл на релизах, а дальше только моды, но куда ни сунься поведение живности приятное, а их взаимная вражда между собой приводит в восторг.

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Před 5 lety

      @@SturmischerGefreiter это все фиксится в NLC7 - Я Меченный, но как оказалось "правильная" зона далеко не для всех, а уж тем более не для широких масс.
      Ну и кстати говоря в 3 части с этим было все намного мягче, ибо до монолита игрок толком ни с кем не воевал масштабно, а нейтралитет был даже с бандитами, что мне только наоборот не понравилось. Ну а сам по себе монолит является чистейшей игровой условностью, ведь надо было как-то игроку разнообразить финальную часть игры и дать кому-то самое лучшее оружие. Не будут же голые оборванцы с гаусс-пушкой ходить, в начале зоны.

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Před 5 lety

      @@SturmischerGefreiter тут скорее вопрос ко всяким Ведьмакам, ТЕС и им подобным, почему у них в неограниченном для фантазии мире все так плохо с фракциями, когда в самой по себе ограниченной концепцией зоны отчуждения этого всего больше и лучше.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 Před 5 lety +10

    помню когда в конце нулевых я еще читал журнал игромания там тоже часто ругали коридорные заскриптованные шутеры за то что они такие заскриптованные, но для меня так это наоборот было круто, лучше уж побольше уникальных скриптовых моментов, чем однообразная беготня по открытому миру, которая еще и часто вызывает лудонарративный диссонанс

  • @shenshila7011
    @shenshila7011 Před 4 lety +1

    Противогаз Шрёдингера улыбнул)

  • @cyzer285
    @cyzer285 Před 5 lety

    Душевно, как и всегда)

  • @MaKSI9
    @MaKSI9 Před 5 lety +9

    Последняя книга была сосредоточена полностью на проблеме Москвы.
    И да, спойлер, она так и не решилась. Ибо нафиг это надо людям уже какое поколение живущим в метро.

  • @oneeightseven9392
    @oneeightseven9392 Před 3 lety

    Зашёл на канал по рекомендации Булджать. Не понимаю, почему так мало просмотров. Реально качественный контент

  • @exuletignotus488
    @exuletignotus488 Před 5 lety +6

    Блин! Наканецта! Видево пока не смотрел, но если я прав
    То наконец-то! Я все ждал, ждал, пока кто-нибудь скажет, что все эти фракции, мир - лишь дань западным игрокам, привыкших к ярким, и СМИЩНЫМ фракциям, и мало имеют общего с нашей российской реальностью! Слава, честь и хвала тебе, латер!

  • @KiraL245
    @KiraL245 Před 5 lety

    Как всегда великолепное видео, которое хочется пересматривать еще и еще )

  • @MrSymmah
    @MrSymmah Před 5 lety +1

    Насчет торговли с нефтянниками, вполне возможно они перевозят товары по водным путям, таким образом то "безопасное" (а может и нет) устойчивое поселение может быть где угодно. Герои же двигаются по железной дороге по карте "чистых" мест, останавливаясь по сути из необходимости или по прибытии в место назначения.
    Плюс упоминается то ли Астрахань, то ли Архангельск, где окопалось огромное количество бандитов. И это место является важнейшим торговым центром, оттуда кстати и приплыли торговцы на карте Волга. Однако врятли туда захотят переселиться бойцы метро, чтобы построить новую счастливую жизнь.

  • @eduardonewgate5846
    @eduardonewgate5846 Před 5 lety

    Оу, Take me home, country road, я бы слезку пустил будь момент из нью вегаса

  • @andreymontag
    @andreymontag Před 5 lety +36

    У Глуховского к последней книге поехала крыша. Сценаристы старались, но не смогли.

  • @user-zr3vb1rx2q
    @user-zr3vb1rx2q Před 5 lety +25

    Латёр молодец!
    В основном, потому что думает так же как я, но я же очень умный!
    А если серьезно, то очень приятно смотреть вдумчивый анализ. Формулировать всё это было сложновато, но каждая из этих проблем залезала под кожу.
    1. Вся эта муть, рожденная исключительно из "я ненавижу всё русское". И вроде бы и не раздражает само по себе, но впечатление остается какое-то пустое.
    А глушилка над Москвой, так это просто бугагашенька на тему "оказывается за МКАДом есть жизнь".
    2. История, которая написана про туристов! Открытый мир это не плохо, когда он позволяет почувствовать себя частью этого мира. Но вся игра словно нарочно проводит границу, между игроком и миром.
    Даже Гребень пел "эта земля была нашей, пора вернуть эту землю себе". Игрок же нарочно поставлен в условия, когда его задача нахапать всего - воды, вагонов, единственных персонажей, которые отличаются от наспех сделанных декораций и свалить в туман. И тут дело даже не в том, что нефтяники кому-то же поставляют нефть. Мы имеем дело с какой-то совершенно религиозной байдой - пострадали всю игру, но попали в какой-то абстрактный рай на Байкале. Чисто с точки зрения повествования это глупо. Нам его даже увидеть не дают, не то что бороться за него.
    И хоть я пришел к этому совершенно с других позиций, но вообще это удивительным образом согласуется с плохой концовкой. Которая у нас то ли чистилище, то ли ад. Чудны дела твои, 4А Games.

  • @howlowlighter8719
    @howlowlighter8719 Před 5 lety +2

    Альтернативное название ролика: Metro: Exodus и отказ от неверия

  • @user-hw7mr6jm1q
    @user-hw7mr6jm1q Před 5 lety +3

    последняя миссия конфетка....я думаю это лучшая миссия из трех частей....хороший обзор.

    • @zealot4325
      @zealot4325 Před 4 lety +1

      Новосибирское метро самое жуткое. Мне уже страшно стало в самом первом туннеле, когда увидел плесень и зелёный мутный лёд, вперемешку с такой же водой. Сразу говорит о том, что людей здесь уже давно нет.

  • @sugarbooba7916
    @sugarbooba7916 Před 3 lety +2

    Ну типикал Глуховский. За все хорошее против всего плохого

  • @imruss8818
    @imruss8818 Před 5 lety +33

    Ладно "FIGHTING GOOOLD!!!!" мы услышим не скоро

    • @bloodclover
      @bloodclover Před 5 lety +3

      Сезон еще не закончился, а какой смысл писать эссе на кусок сезона?

    • @imruss8818
      @imruss8818 Před 5 lety

      @@bloodclover можно рассказать свои ощущения хотя бы о КУСКЕ сезона

  • @sarahthewitch6640
    @sarahthewitch6640 Před 5 lety

    Как всегда, всё на высоте.

  • @hehzdarava4916
    @hehzdarava4916 Před 5 lety

    Как всегда, очень годно!

  • @friendlykiska8361
    @friendlykiska8361 Před 4 lety

    Лично мне Эксодус не зашел так же и из-за потери встроенного в игру интерфейса. Первые две части я спокойно проходил на самых высоких сложностях, без какого то ни было интерфейса, но прекрасно знал ситуацию со всем снаряжением. Я смотрел в прорезь магазинов калаша, маузера и тихаря, отсчитывал выстрелы из двустволки, смотрел на количество гильз в убойнике и торчащие стрелы в стволах хельсинга. Заряды револьвера я определял по крохотному отверстию слева от курка в прицеле, и когда вместо капсюля видел пустоту понимал, что это мой последний выстрел. Аптечки я определял по каличеству шприцов в АИшке. Исход всего этого лишен. Да и многие моменты подкачали, например-серьезное ранение персонажа. Как это было в первых двух частях? Экран полностью заливался багрянцем, кое где становясь серым, Артем тяжело дышал, слышалось биение его сердца, а камера качалась. Что же в последней части? Какой то красный туман в верхней части экрана, из за чего я не всегда понимал степень ранения. А противогаз? От мелких, еле заметных трещинок по краям экрана, до здоровых разломов на весь монитор, когда огромный кусок плексиглаза просто выламывался. А что сейчас? Мелкая сеточка трещинок и выбитый кусочек, который при желании можно заткнуть пальцем. Ну а про механики фильтров и зажигалки, а вернее об их практическом отсутствии и говорить нечего

  • @zonder811
    @zonder811 Před 5 lety +1

    Много годных мыслей. Спасибо

  • @angelinapm6254
    @angelinapm6254 Před 5 lety

    Обожаю твои обзоры, никогда не играла в Метро, но теперь прохожу 2033)))

  • @PANDA-yu8pl
    @PANDA-yu8pl Před 5 lety +3

    Желания иследовать мир всё равно - нету (несмотря на ресурсы).

  • @slizenb6284
    @slizenb6284 Před 5 lety +1

    Ну что ждёмс katana zero. Я уверен видос по ней будет.

  • @user-ht9ig4ht3p
    @user-ht9ig4ht3p Před 5 lety +4

    Предложение, сними видео о игре "hello charlotte".

  • @macka-cmexa
    @macka-cmexa Před 4 lety +1

    Про мегатонну - это пасхалка к тому,что люди не зная воздействия радиации, использовали её как лечебное средство.

  • @artemidont9197
    @artemidont9197 Před 2 lety +1

    Внезапно встретил видео, где не превозносят игру до небес и не считают новые фракции (фанатики-электроборцы или те же нефтяники) гениально проработанными сообществами. А то я начал думать, что я неправильный какой-то, раз не замечаю шедевральности.
    Но что ещё хотел бы отметить, что следствием переезда в открытый мир стал убитый сюжет. Как ты правильно заметил, начало в Москве никак дальнейшим образом не связано с остальной частью. То есть имеется завязка сюжета, которая не кончается ничем.
    Вместо цельного сюжета мы имеем отдельные истории каждой локации, что не связаны друг другом. Причём эти истории довольно таки типичные для постапока., хотя местами и уже пошлые в виду многократного использования. Вся история с Аней и отравлением хим. оружием выглядит банальной сценарной затычкой, что бы оправдать путешествие в самое гиблое место - Новосибирск, ибо никто в здравом уме не попёрся бы в такой радиоактивный ад.
    Вот и получаем мешанину из историй разных локацией с вымученной сюжетной линей Ани в роли стержня истории, на которую оно не годится вообще никак. Зато не линейный шутан. Достижение.

  • @masha_relax
    @masha_relax Před 5 lety

    Later, а есть идеи по обзору Манги Берсерк(кста,новая глава вышла)?

  • @gamespaserus1281
    @gamespaserus1281 Před 5 lety

    помнится в конце книги метро 2035 артемий узнал о том что жива не только москва но и другие уголки россии , что орден совместно с невидимыми наблюдателями глушат все сигналы , что невидимые наблюдатели рулят метро из своих бункеров которые ломятся от лекарств и еды . В итоге он берет старую иномарку почившего сталкера и уезжает почти в закат (метафорический разумеется )

  • @user-ok2nk7cd3c
    @user-ok2nk7cd3c Před 5 lety

    Спасибо за видео, ты лучший)))

  • @dva4he.91
    @dva4he.91 Před 5 lety +2

    здаров,Литр.

  • @user-zy4bt3lj8i
    @user-zy4bt3lj8i Před 5 lety

    как всегда на уровне,спасибо.Посмотри анимацию от нетфликс "убийства,роботы,любовь
    "

  • @deddedovski6316
    @deddedovski6316 Před 4 lety

    Я обожаю метро! И играю в мта провинцию на 1 сервере. Лайк однозначно!

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh Před 5 lety +3

    В Fallout(говорю о классических) мутанты обусловлены FEV и радиацией. В Метро - только радиацией, и это тупо.

  • @Azarinik
    @Azarinik Před 2 lety

    Я читал книги и скажу что перая часть метро пересказивает более мение 1 книгу. Вторая часть метро, не по книгам, но впринцыпе часть истории тоже взята из первой униги и игра сделана органично. третья часть игры, не по второй книге и не по третьей. Первые 2 игры затрагивают вопросы которые были и в книгах. третья часть непонятно для чего, никаких вопросов не задаёт. Да и в оригнале, в конце 3 книги Артём и его жена укзжат из москвы на вольге (машине). Неясно куда делись ещё 2 метро по второй и 3 книге.

  • @vitosxx41
    @vitosxx41 Před 5 lety

    Интересно послушать твоё мнение про серию игр Halo, люблю смотреть твои видео, ни на одном канале не видел такой кропотливой работы над каждым роликом.

  • @dumin5460
    @dumin5460 Před 5 lety

    У мелодии в конце есть название? Можно табы?

  • @narkosha250
    @narkosha250 Před 5 lety

    Мне зашла эта часть, не идеал, но неплоха. Я очень расстроился, когда подходил к концу СПОЙЛЕР (НЕ ЧИТАЙ, ЕСЛИ НЕ ПРОШЕЛ), а когда умер Мельник я начал плакать, я не хотел расставаться и этим поездом, я хотел и дальше с ними путешествовать, персонажи так хорошо прописаны, что влюбляешься в них. Я прошел на хорошую концовку, только Дамир ушел...

  • @Woorhies
    @Woorhies Před 5 lety

    Ахах, превьюха топ)

  • @user-rr5ll7ho3b
    @user-rr5ll7ho3b Před 5 lety +1

    Вроде в хорошей концовке между строк говорилось, что Орден собирается вернутся за жителями метро.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit Před 5 lety +10

      ну ждем еще лет 5 чтобы вышел новый метро с подзаголовков возврат домой или что то в этом духе.,а еще через 5 лет можно будет увидеть метро с подзаголовком переселение выживших.ну а еще через 5 будет метро симс в котором надо будет строить свою маленькую деревню,сажать грибы и разводить свиней.

  • @akovalevv
    @akovalevv Před 4 lety

    Как никогда точное описание моих мыслей чужими словами

  • @2sha543
    @2sha543 Před 5 lety +1

    У меня одного иконка канала на видео которая должна быть справа внизу находиться по центу экрана???

  • @ochkonosik
    @ochkonosik Před 5 lety +3

    ждем обзор на секиро

  • @psychosocial2701
    @psychosocial2701 Před 2 lety

    Later, около ядерной бомбы в фэлаут образовался город, поскольку после ее падения возник нерукотворный карьер-защита от радиоактивного ветра, и в принципе удобная позиция для сооружения внешнего ограждения, с учётом близлежащих материалов, оставшихся в результате авиакатастрофы. Но это только мой взгляд на общее положение этого вопроса 😅 попытка как-то оправдать разработчиков

  • @andredor
    @andredor Před 4 lety +12

    Сценарий к Метро писал сам Глуховский у которого самая главная идея состоит в том, что коммунисты плохие, все, других идей у него нет. Ну, поэтому и расти игре некуда, нужно менять сценариста на полноценного.

    • @user-ty1oz7qt1x
      @user-ty1oz7qt1x Před 3 lety +1

      Фига се как ты извратил его идеи. Смотришь в правильную сторону, но только перед собой.
      Идеи его состоят в том, что люди, где бы они не были, создают проблемы сами для себя. Эти проблемы основанные на религии, воспитании, политике, неравенстве.
      Человек закономерно уничтожит свою цивилизацию из за абстрактных идей, и сожрёт других людей из за разницы в мировосприятии.
      Идеи Глуховского в романах метро очень цепляют за душу и долго не отпускают

    • @andredor
      @andredor Před 3 lety +4

      @@user-ty1oz7qt1x просто почитайте его книги, там он коммунистов как сатанистов выставляет.

    • @user-ty1oz7qt1x
      @user-ty1oz7qt1x Před 3 lety +1

      @@andredor Да, читал. Это собирательный образ, который выставляет в дурном свете любые идеи, где один человек лучше другого потому что иди нахер с такими вопросами.
      Да и коммунисты действительно были не самыми лучшими людьми и не особо скрывали это

  • @Ferretino
    @Ferretino Před 5 lety +51

    "Ненавязчиво и достоверно" относительно подачи клюквенных членов рейха и коми это конечно смешно.
    Я понимаю что новые фрики сделаны лопатой, но не нужно маняфантазии Глуховского ( а точнее интернета который писал оригинальное метро ) выдавать за продуманные фракции и подачу этих фракций.

    • @laterv
      @laterv  Před 5 lety +10

      Я говорю о ненавязчивости подачи. Где отсюда вывод о том, что сами фракции меня хоть сколько-то удовлетворяют?

    • @Ferretino
      @Ferretino Před 5 lety +42

      @@laterv так любая сцена с ними это набор клише которые суют в лицо чтобы у игрока не возникло иной мысли кроме как о том что перед тобой мразь с цветом на выбор ( те полторы сцены которые потом объясняются как коми втирающийся в доверие не считаются ). Это не в каком роде нельзя назвать ненавязчивой подачей.
      А про "удовлетворение от фракций" не было даже мысли, скорее сомнительное оправдание их плоскости тем что "так было у Глуховского", которое новые фракции не получают потому что сделаны в Кипре, а не в квартире господина Глуховского(видимо).
      Фракции в метро всегда были такими и то что новые фракции не могут похвастаться проработкой это не случайность\ошибка, а продолжение заданного курса с аллюзиями самыми широкими мазками из возможных.

    • @stillalive2999
      @stillalive2999 Před 5 lety

      Ещё один вешатель ярлыков...

    • @user-ol4kq1rk1k
      @user-ol4kq1rk1k Před 5 lety

      >а точнее интернета который писал оригинальное метро
      ?

    • @user-rp2zq2gi5x
      @user-rp2zq2gi5x Před 5 lety

      Комми, коммунизм, коммуна.
      Две м.

  • @maxsilorang6184
    @maxsilorang6184 Před 5 lety

    Здрасти. А теперь не будит Ониме?

  • @trouzh4275
    @trouzh4275 Před 5 lety +1

    Скучал по твоему поставленному голосу в роликах.

  • @mrFAKTORify
    @mrFAKTORify Před 3 lety

    "это может прозвучать мелочно и дешево" я учился у актеров пантомимы и они очень важную вещь сказали. Даже если ты показываешь даже просто открывание двери, то мелочи очень важны, ибо они создают иллюзию, в которую верят

  • @eligos5833
    @eligos5833 Před 5 lety +2

    По-поводу сюжета, в плане что повествование началось с одного, а закончилось другим. Мне кажется, это всё же больше проблема разработчиков игры, что не уделили внимание этому вопросу. Просто в книге, Артём находит эти глушилки(которые находились за мкадом), выключает и возвращается обратно в метро дабы сообщить всем, мол, жизнь есть и в других местах России. Но по итогу, когда он возвращается, никто не обрадовался этой новости, как ожидал Артём. Всем было абсолютно плевать, все не обратили внимания и просто хотели жить, как привыкли (даже мельник, который знал обо всём). Они с Аней в конце книги уезжают в закат и на этом заканчивается книга. Но просто вот опять, как сделан сюжет в игре. Они как бы обнаруживают глушилки, но при этом всякий контакт с другим обществом не из метро заканчивается враждой. Вопрос - так может правительство правильно делало, что глушило эти сигналы, раз все кого находила экспедиция авроры - людоеды, рабовладельцы и дикари? По сути, завязка взята из книги худо-бедно, но из-за изменения сюжета получилось что-то странное. Печально, что Глуховский одобрил такой сценарий игры.

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Před rokem

      Я не читал графоманию от Глуховского, но в игре военные как ни странно делали все правильно что глушили сигналы из России( так сказать все делали по уставу)
      А ответ кроется в последней арке в Новосибирске. В Новосибирске люди не выжили, так как противник после бомбардировок России ядерным оружием начал применять еще грязные бомбы с высоким проникающим радиационным фоном от которого людей метро не спасло и били они по тем городам из которых удалось поймать сигнал.
      Обидно только то, что в игре война не закончилась и эту тему дальше раскрывать не стали, как и то что за людьми в Москву обратно не поехали, зато главные герои сыграли в типичного поросёнка Петра, спизд** сраный поезд они сматались в закат бросив свое метро.

  • @zedvan8364
    @zedvan8364 Před 5 lety

    Что можешь сказать о сериале "Конь Боджек" ?

  • @romanabanin2216
    @romanabanin2216 Před 5 lety

    Из всех возможных городов ты, как оказалось, живёшь там же, где и я. Неожиданно

  • @vanyalitvinko3711
    @vanyalitvinko3711 Před 5 lety

    Интересненько выходит.Что игра metro 2035 спорная и книга metro 2035 тоже спорная)

  • @wiebitteichhabeesvergessen

    Сначала подумал, что реклама - это прикол какой-то, лол

  • @TheDanil102rus2
    @TheDanil102rus2 Před 5 lety

    Будет ли обзор на 5 часть жожо?

  • @l_evo
    @l_evo Před 5 lety +1

    Го также только про фоллаут 1 и 2

  • @pulolso
    @pulolso Před 5 lety +1

    Я не знаю почему это моя любимая серия игр, атмосфера, в первых двух частях было интересно следить за развитием сюжета, наблюдать за бытом на станциях.
    А некоторые персонажи вызывают приятные воспоминания, тот же Ульман, Бурбон, Хан, Андрей Мастер.
    Павел из Metro last Light, предатель конечно, но всё равно.
    Даже на своеобразную клюкву не обращал внимания, хотя она там есть и её довольно много.
    Я просто играл в игру и получал кайф, не придираясь каждой детали, возможно факт настальгии тоже влияет.
    В метро exodus я хотел получить такие же тёплые эмоции, но к сожалению не получил.
    Да игра мне понравилась, но перепроходить её я не стану, мне просто будет скучно и не интересно.
    Даже персонажи не ципляют, а сюжет слишком притянут за уши.
    Обидно

  • @user-ee1ur4hm5s
    @user-ee1ur4hm5s Před 5 lety

    Если честно, я играл только в Redux (кажется, я не особо шарю во вселенной) и как же я кайфовал когда противогаз ломался, не помню что б гг задыхаться начинал, но это было атмосферно, наверное?

  • @bormel99v
    @bormel99v Před 5 lety +1

    Максимально не понимаю части про реалистичность
    В Fallout 3 были брамины которых нужно выращивать, а также кротокрысы с закусочной, торговавшей мясом, которое кто-то должен приносить т.е. работа для жителей была, хотя в самой игре её не показывали. Ещё Мегатонна расположена прямо на пересечении торговых путей, что делает её идеальном местом отдыха для всех, кто идёт в развалины города и оттуда. Бомба уже 200 лет лежит, с чего бы ей взрываться?
    В метро же прокормить жителеё станций просто нереально, вы вообще представляете себе КАКОЙ объём грибов нужно для этого вырастить? И да, далеко не все грибы будут расти под землёй в темноте на голых камнях (и как они всё это отапливают?).
    Даже если они каким-то образом смогут вырастить еду для жителей станций (что невозможно) они будут нежизнеспособны (если вообще не мертвы) из-за отсутствия солнечного света и отсутствия лекарств и вымрут от первой простуды, не говоря уже о каких-то монстрах.

  • @user-lo1gt6dh6h
    @user-lo1gt6dh6h Před 5 lety +3

    Так бы и сказал что метро исход как игра 5 из 10, и как интерактивное кино 7 из 10.

  • @informationsecurity1494

    Как всегда убедительно ведешь речь.

  • @orinbay7742
    @orinbay7742 Před 5 lety

    к 7:20 я явно чувствую отсылку к MrBtongue. Нужно было его упомянуть.

  • @m1nuano249
    @m1nuano249 Před 5 lety

    Тоже с Новосибирска.

  • @emmagorington4559
    @emmagorington4559 Před 5 lety

    Кто-нибудь подскажет название трека, который играет во время рекламы GTAPROVINCE?

  • @klifton1907
    @klifton1907 Před 5 lety

    *Очень верные мысли!*

  • @dubf7796
    @dubf7796 Před 5 lety +2

    Later, мог бы ты сделать обзор на "Волчицу и пряности"?

    • @JustVlad1337
      @JustVlad1337 Před 2 lety +1

      а сделает на волчицу и тёмный принц

  • @tormozgazov9129
    @tormozgazov9129 Před 5 lety

    Что за песня в самом конце?

  • @alebado8664
    @alebado8664 Před 5 lety +3

    Это скрытый обзор на Fallout 4

  • @olgahropun1202
    @olgahropun1202 Před 5 lety

    Надеюсь автор видео читает комментарии , так вот , я далёк от игр и всего что с ними связано ( да , есть такие люди ) , но совсем не имею ничего против их. Это видео, так же как и остальные, держит определенную высокую планку , имеет атмосферу , влияет на зрителя и погружает в рассуждения автора. Но я бы хотел посмотреть ещё что то по тематике анимационных сериалов . И нет , это не из за того что аниме луче и всякие такие высказывания , просто это интереснее , это более поучительно и лично мне ближе к сердцу . Может быть , череда роликов об играх связана с тем что годные сериалы закончились , но я так совсем не думаю .

  • @deddedovski6316
    @deddedovski6316 Před 4 lety

    Метро исход и мта провинция... 2 моих самых любимых сериала в роблоксе!

  • @tamtumtam4385
    @tamtumtam4385 Před 5 lety

    так, а шо за саунд на рекламе был, кто нить подскажет?