【遊戯王】マスター1達成!メインデッキ不純物 0枚で先攻ワンキルできる罪宝スネークアイクシャトリラ【マスターデュエル】
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- ボムフェネクス4回打つの気持ちいい…w
■デッキレシピ
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■マスター1達成配信
• 【遊戯王】閏日滑り込みマスター1チャレンジ【...
■参考にしたデッキ
• 【ゆっくり解説】紅蓮地帯を飛ぶ鷹さん、罪宝を...
■音楽:
魔王魂 シャイニングスター
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1:11 仮にここで無限泡影通っていても原罪宝があるからエクセル特殊召喚して普通にスネークアイ展開してくるの怖すぎる
勝手ながらこの構築を真似させていただき、自分もマスター1登れました!
ありがとうございます!
不純物 0 展開難しくもないし、すごいですね
ユニコーンorフェンリルorパライゾス+ディアベルスターor罪宝狩りの2枚初動率だけでも25%強
リンク・スパイダー1枚をリンク2に変えてもバーンは足りるのでウィンにしても良いですね
変わらず9000バーンできて、ドロバ打たれたときリンク数1増やせるのでウィンいいですね
ありがとうございます!
リンクリボー+トロイメアフェニックスでもいけそうですか?
マスカレーナをトークン2体で先に出して、最後はジーラン+ボムフェネでトロイメアフェニックス、オークをリンクリボーにしてリンクリボー+プロキシーFマジシャンでクロックリザード。
@@user-lr4zo5gy4w はい。初めて回したとき間違えてマスカレーナを先に出してしまい、その方法でケアしました。
研究進んでて草
マスカレーナで出すリンクモンスター1枚減らせばシャングリラアライズハート採用も良さそうですね
クロックリザード天才ですね!
先のコメントを参考にウィンを使ったスパイダー無し展開が出来ました
トークン2体でウィン、ギャラトマで原罪打ってエクセルポプルス、オーク置いてエクセルオークでフランベルジュ効果で何か置き、ポプとウィンでfマジ出してポプ効果放棄、フランベルジュとトークンでヒータ、3体蘇生からポプとトークンでボムフェネ出してポプ効果で何か置き
以降動画と同じ
ダメージギリギリですがいけます
トマホークに二ビル打たれたときリンクスパイダーいないと辛いんですよね
まぁ空いた枠で好きなの入れるのもありだと思うので自分に合った展開ルートでお楽しみください
すみません、ニビルのことは頭にありませんでした
そのタイミングに関わらず、ニビルトークンを変換できるのは便利そうですし、リンスパ1枚はあって良さそうですね
リンスパを入れる場合、上記の展開のウィンの代わりにリンスパ+トークンでトロイメアフェニックスなどでも行けるようになるので幅が広がりますね
DDクロウ・ワイトバーチ・デストルドー・渓谷・ガメシエル...
トマホ止められたら原罪宝で立てれちまうから、めちゃくちゃ楽しい
初動がエクセルじゃないので手札誘発打たれた後にスネークアイムーブできるのいいですよね
レベル7+ディアベルスター条件ならウィンのみでスパイダー0枚にできますね トークンを蛇眼で貼りつけれるの知らんかった
トマホークに二ビル打たれたときリンクスパイダー便利なんですよね
無くても先攻ワンキルはできると思うのでお好みでどうぞ
これは強い笑
因みに%にすると成功率はどれくらいです?
(ていうか先攻と後攻でどれくらい勝率に差あります?)
最近触れてないので当時のマスター帯の話ですが勝率でいうと先7割、後6割くらいで
その中で先攻ワンキルの成功率は1割いくかいかないかくらいでした
初動の2枚が揃わなかったり妨害されたり即サレされたりで最後まで行くことは稀でした
これ、仮に先攻ワンキルに失敗してポプルスが尽きたとしても、トマホ出せてエクセルのサーチが通れば、プロキシーfの隠された効果でエクセルを場に出せて、戦闘介さないでワンキルし始めるの化け物過ぎますね…
ヴォルカニックとr-ace強化を売り終えた時に真っ先に処されるのは、残念ながらプロキシーfでしょう
クロックリザードのルートふつくしい!
ありがとうございます!
プロキシーFマジシャンがサイバース族なので最後まで残しておくのがポイントですね
地味に炎属性なので最悪とがひめの破壊コストにも使えます
初見
最近のワンキルで1番自分に合い参考にしました、、、強すぎますこれ
流行らないで欲しいかも?
コンボより実戦向け微調整してランク勝率8割でした
先攻ワンキル用のパーツEXの6枚だけで残りは普通にスネークアイクシャトリラなので強いですよね
トマホーク止められても原罪宝からスネークアイムーブできるのがえらいです
今回のDCは、この動画で紹介されたデッキとコメント欄の合わせたヤツを独自でアレンジしたのを使ってみました!
使ってみての感想ですが、とにかくワンキルパーツが揃ってる時が異様に強く、後攻でも素引きレッド・リブートと倶利伽羅天童が強くて、リーサルも取りやすかったです。
特にレッド・リブートは、ユニコーンを出しただけではどのデッキか分かりづらいこともあり、泡影をやった後に勝手にセット枚数を増やして、相手フィールドもカウントするボムフェネでのバーンワンキルを取りやすくしてくれたので、このデッキとは相性は良かったです。
次の改定でまずはクロックリザードが死にそうなので、ぜひこのデッキを最大限楽しみましょう!
不純物がないのはいいですけど2枚初動なのがちょいネックですね
不純物3枚で1枚初動のボムフェネクスワンキルとどっちを取るかって感じですな
先攻ワンキルの確率上げるなら不純物3枚入れたやつのほうがいいと思います!
こちらはトマホークの後にエクセルが出るので、先攻ワンキル止められてしまってもその後のスネークアイのムーブを通しやすいです
「一応先攻ワンキルもできる」くらいの認識が良いです
先行ワンキルってのがもう嫌だ。
やっぱりラッシュ最高
マスターデュエルにもラッシュデュエル来てほしいですね!
スネークアイ……バカ高いだけで普通の環境展開デッキかと思って敬遠してたけど、先攻ワンキル出来るとなると話が変わってくるな……
ちょっと組みたくなってきたな、正直今更だしバカ高いけど……
カードゲームって相手とのかけ引きがおもろいのに、ただの作業ゲーはつまらなそうw