MEJORA tus renders de ArchViz con PHOTOSHOP Camera RAW

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  • čas přidán 13. 09. 2024

Komentáře • 44

  • @juanjocamps5613
    @juanjocamps5613 Před 9 měsíci +11

    se agradecen mucho estos tutoriales de esa duración y de esa practicidad. :)

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 Před 9 měsíci +2

    Excelente Adán como siempre herramientas de uso diario

  • @nachstudio
    @nachstudio Před 9 měsíci +2

    Gracias Adan, como siempre muy bueno el tutorial!!!...Creo que el hacer videos mas cortos te aportaran muchas mas visitas......eres un crack!!!.Gracias.

  • @rafaelperez5132
    @rafaelperez5132 Před 9 měsíci +2

    BUENISIMO, MUY BUENO COMO SIEMPRE,
    MUCHAS GRACIAS

  • @lzfilmsproductions3389
    @lzfilmsproductions3389 Před 9 měsíci +1

    Excelente tutorial. No sabía de las novedades que incorpora está nueva versión de Photoshop.

  • @fernandoflores-m7z
    @fernandoflores-m7z Před 9 měsíci +1

    muchas gracias por tus vides , como siempre , una excelente explicación 👍👍

  • @marccanutvinaixa762
    @marccanutvinaixa762 Před 9 měsíci +1

    Genial Adán. Gracias por explicarnos las mecánicas, sin duda no sabría por donde empezar.

  • @krzysztofbogdanowicz4543
    @krzysztofbogdanowicz4543 Před 9 měsíci +1

    Super tutorial. I always do postprocessing in Camera Raw with 16-bit tif images and after watching this I can do much more. Thank you !

  • @3Dechigo
    @3Dechigo Před 9 měsíci +1

    Excelente, siempre enseñándonos a ser mejores profesionales. Gracias! :)

  • @DaRkWoRLd1979
    @DaRkWoRLd1979 Před 9 měsíci +1

    Muchas gracias Adán! super interesante algunas de las mejoras incluidas 👌

  • @pablorodriguezdelgado5077
    @pablorodriguezdelgado5077 Před měsícem +1

    Buenísima explicación y de gran ayuda =)

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy Před 9 měsíci +1

    Como siempre excelente. Muchas gracias Adán 😁

  • @JavierGonzalez-su8tg
    @JavierGonzalez-su8tg Před 9 měsíci +1

    Gracias, Adán!!!!

  • @Hash_Boy
    @Hash_Boy Před 6 měsíci

    number.1 tutorial, best of the best, goat!
    many many thanks!

  • @antoniozambrano3729
    @antoniozambrano3729 Před 9 měsíci +1

    Súper cool y muy útil, gracias por compartirlo 🙂

  • @francodigo
    @francodigo Před 9 měsíci +1

    excelente! recomendado totalmente!

  •  Před 9 měsíci +1

    Cool!! Gracias Adan!!🤙🤙

  • @ivancastillo3040
    @ivancastillo3040 Před měsícem +1

    Buenas muy bueno el tutorial, solo creo que falto como sacar el render en Raw desde motor (formato png, tiff, exr?) Y como comprimir el rango dinámico que sugeriste a lo ultimo

  • @mrkrish1005
    @mrkrish1005 Před 7 měsíci

    GOOD VIDEOS. ITS USEFUL FOR BEGINNER. IM FROM INDIA

  • @gabrielchavezblanco4764
    @gabrielchavezblanco4764 Před 9 měsíci +1

    Eres un grande!

  • @estiben.l.9243
    @estiben.l.9243 Před 9 měsíci +3

    nemdito sea el dia que subiste este video y apenas encontrarteeee.. pss

  • @briantriesart
    @briantriesart Před 9 měsíci +1

    Gracias!

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 Před 6 měsíci

    i don't understand what you say but i understand your video

  • @TheOskkk4
    @TheOskkk4 Před 9 měsíci +1

    gracias

  • @fernandomanuellopez9909
    @fernandomanuellopez9909 Před 9 měsíci +1

    Cuando sera el dia que tengamos Camera Raw dentro del Tonemapping!

  • @arielbenitez851
    @arielbenitez851 Před 9 měsíci +1

    exclente tutorial!!! que tipo de imagen deberia de utilizar y en que formato para hacer ese tipo de edicion? gracias!!!

    • @adanmq
      @adanmq  Před 9 měsíci +2

      Guarda tu tender con compresión del rango dinámico en TIF por ejemplo

    • @arielbenitez851
      @arielbenitez851 Před 9 měsíci

      muchas gracias!! @@adanmq

    • @adanmq
      @adanmq  Před 9 měsíci +1

      @@arielbenitez851 si lo guardas sin la compresión usa EXR, pero como la compresión de camera RAW es mucho peor que la de los motores de render, te recomiendo hacerlo en el motor.

  • @federicoestuardo
    @federicoestuardo Před 3 měsíci

    Espectacular video. Me quedo unda duda, ¿Como comprimo el rango dinamico antes de renderizar como menciono al final del video?

    • @adanmq
      @adanmq  Před 3 měsíci

      Hola. Puedes hacerlo en el VFB de tu motor de render usando reinhard, en Vray se llama highlight burn y esta dentro de exposure y en Corona se llama Reinhard highlight compresion. Por supuetso, si no quieres hacerlo en el motor de render, tambien puedes hacerlo en post, pero Photoshop no es la mejor herramienta para esta tarea.

  • @frankcornejoquevedo3403
    @frankcornejoquevedo3403 Před 9 měsíci +2

    ostiasss que weno

  • @aitorpuente8966
    @aitorpuente8966 Před 7 měsíci

    Muchas gracias Adán. Nunca dejo de aprender cosas nuevas con tus vídeos :) Una pregunta... Para este caso, por ejemplo, el render lo guardas en TIF a 16 bits o a 32? Y entiendo que hay que guardarlo SIN el tonemapping que aplicamos en V-Ray con efectos de previsualización, no? El de bajar el highlight burn y añadir uno de tus LUTS... Mil gracias Master 🙏

    • @adanmq
      @adanmq  Před 7 měsíci +1

      Lo guardo con la compresión de rango dinámico, es decir el highlight burn en 0 y al comprimirlo, ya no necesitas 32bpc. Con 16 tienes de sobra

    • @aitorpuente8966
      @aitorpuente8966 Před 7 měsíci

      Entiendo! Gracias @@adanmq ;)

  • @theanthonymolina
    @theanthonymolina Před 6 měsíci

    nice

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 Před 9 měsíci

    Hola buenas noches Adán estoy viendo que salio la version de Corona 11, tienes mucho tiempo de no hacer un video donde das tu opinión sobre estas nuevas versiones, saludos

    • @adanmq
      @adanmq  Před 9 měsíci +2

      tenia pensado hacerlo, pero apenas trae nafa nuevo interesante de destacar la verdad xD

  • @dpmultimedia
    @dpmultimedia Před 5 měsíci

    Hola Adán. Una pregunta que hasta ahora no había caído. Cuando hago el render final (8bits) lo guardo siempre como TIF. Al abrirlo en Photoshop para hacer la posproducción me dice que tiene un perfil de color RGB sin etiqueta (8bpc). ¿Hay alguna manera de que el render hecho con max/vray salga con un perfil srgb y no le tenga que asignar el srgb en photoshop? Gracias crack.

    • @adanmq
      @adanmq  Před 5 měsíci

      Hola. Bueno tu render final no debería ser 8bpc, si guardas en tif usa 16bpc, especialmente si planeas hacerle post. Solo deberías usar 8bpc si por alguna razón el tamaño del archivo es un problema.
      En cuanto a tu pregunta. Puedes hacer que Photoshop asigne automáticamente el espacio de color de trabajo al abrir documentos que no tienen uno. Edit -> Color Settings -> Color Management Policies. Aquí puedes configurar Photoshop para que te pregunte o para que asigne automáticamente el espacio de trabajo RGB. Asegúrate de que NO tienes Adobe RGB que es el que vine por defecto a menos que tu sistema tenga una GPU y monitor capaces de gestionar Adobe RGB, de lo contrario usa sRGB.
      Sin embargo, si no tienes mucha experiencia en gestión de color igual es mejor que lo dejes marcado para que te pregunte y así evitar posibles problemas.

    • @dpmultimedia
      @dpmultimedia Před 5 měsíci

      @@adanmq Gracias Adán, eso que me has contestado ya lo sabía. Pero mi pregunta era si desde max/vray frame buffer o en algún otro lugar se puede guardar el render final con el perfil srgb. Gracias

    • @adanmq
      @adanmq  Před 5 měsíci +1

      @@dpmultimedia no que yo sepa xD