GameDev Responde: Unity Gratuita vs. Paga - Descubra as Diferenças

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  • čas přidán 26. 07. 2024
  • Em busca de entender as diferenças entre a Unity gratuita e paga? Neste vídeo, vou responder a essa pergunta com alguns detalhes. Vamos explorar as vantagens da versão paga, como mais recursos, suporte prioritário e acesso a atualizações avançadas. Além disso, vamos analisar quando a versão gratuita é suficiente para seus projetos.
    Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.
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Komentáře • 11

  • @nayvosmedia
    @nayvosmedia Před 11 měsíci +5

    Eu já pagaria a unity Plus ou a PRO com o maior prazer se faturasse no mínimo $10 K por ano com ela, imagina se então faturasse $100 K por ano com jogos?
    A Unity PRO só por ter Havok Physics, já vale o investimento!
    Quem sabe num futuro não muito distante, eu esteja usando a Unity Pro?! Quando isso acontecer, é porque tive sucesso em viver somente pela renda dos meus jogos.
    Falow!!!

  • @alirana823
    @alirana823 Před 10 měsíci

    Oi
    espero que você esteja bem
    preciso de ajuda no jogo 2D, quero fazer um objeto de canhão quando o jogador acertar, o jogador entra e depois clica em pular
    botão seu jogador de lançamento na mesma direção onde o canhão está voltado com alguma força exrta
    Aguardando sua gentil resposta.
    obrigado.

  • @jonascmg
    @jonascmg Před 11 měsíci +1

    Muito bom o video! mas foi um balde a agua fria nos meus planos 😄 comecei a estudar Unity pensando muito em consoles, claro que nada imediato, mas é um grande sonho publicar jogos em consoles... vou dar uma olhada na Unreal e quem sabe migre de plataforma

    • @HighLevelGames
      @HighLevelGames  Před 11 měsíci +4

      Não precisa se preocupar com isso pq a maioria publica pra console através de publishers, e aí vc não precisa pagar a Unity

    • @joaovitorventura2703
      @joaovitorventura2703 Před 11 měsíci +1

      Lança pra pc primeiro e dps se der lucro vc fala com uma publisher

    • @jonascmg
      @jonascmg Před 11 měsíci

      @@HighLevelGames AH SIM nao lembrei dessa possibilidades. mas bate uma badzinha dividir ainda mais o pouco de retorno do teu game hehehe Obrigado pela resposta 😉

    • @jonascmg
      @jonascmg Před 11 měsíci

      @@joaovitorventura2703 Siiim! pensei até em lançar mini versões pra celular e tals.. mas o trabalho nao compensa. bora pro PC primeiro 😄

  • @VictorDeth
    @VictorDeth Před 11 měsíci

    A unity gratuita nao compila pra consoles se vc tiver o dev kit e devidamente autorizado ?

    • @HighLevelGames
      @HighLevelGames  Před 11 měsíci

      Não. Só consegue pagando a pro. Mas a maioria dos indies publica através de publishers, então a publisher que faz a build

    • @VictorDeth
      @VictorDeth Před 11 měsíci

      @@HighLevelGames mestre to finalizando o jogo e ia mendingar pedir a Nintendo para conseguir por lá após subir na steam. Entao isso é besteira ? Pq tem q comprar o dev kit caro ne ? As publisher tem tudo o q precisa pra este trampo ?

    • @HighLevelGames
      @HighLevelGames  Před 11 měsíci +1

      Muiito difícil a Nintendo liberar assim. E se não me engano, na Nintendo precisa ter empresa e conta fora do Brasil