7 ЖУТКИХ ДЕТАЛЕЙ В ИГРАХ КОТОРЫЕ ВЫ НЕ ЗАМЕТИЛИ! №2

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 07. 2024
  • Одно из самых кардинальных изменений в современных играх - это их наполнение огромным количеством деталей, которые дотошные игроделы могут впихнуть в свою игру. Но если одни разработчики наполняют свои игры только чисто техническими деталями, чтобы вызвать у игрока "ВАУ" эффект, то другие используют этот прием для более детального погружения в историю, показывая неприятные последствия ваших действий, рассказывая жуткую историю оставшуюся за кадром или просто подталкивающие игрока на размышления о ужасающем мироустройстве игры. И именно о таких жутких деталях в играх, которые вы скорее всего пропустили, мы сегодня и поговорим.
    Навигация по ролику:
    00:00 Интро
    00:48 Чума на Кефалинии - Assassins Creed Odessey
    04:29 Судьба Спенсера Янковски - F.E.A.R. 2 Project Origins
    06:53 Последствия разрушения Колумбии - Bioshock Infinite
    08:48 Судьба Николь - Dead Space
    10:39 Вирусные молят вас о пощаде - Dying Light
    12:17 Трансляция системы экстренного оповещения - Black Mesa
    18:44 Гюнтер о Дим все время следит за вами - Ведьмак 3 Каменные Сердца
    20:57 Аутро
    Телеграмм: t.me/LukassKane.
    ---------------------------------------------------
    Реклама:
    ---------------------------------------------------
    7 ЖУТКИХ ДЕТАЛЕЙ В ИГРАХ КОТОРЫЕ ВЫ НЕ ЗАМЕТИЛИ! №2
    #БезумныеДетали #Детали_в_играх #LukassKane
  • Hry

Komentáře • 495

  • @LukassKane
    @LukassKane  Před 2 lety +183

    Ребят, видео пришлось перезалить из-за прилетевшего на ролик ограничения по возрасту.
    Все ваши комментарии на тему "Добрые поступки в играх, которые привели к печальным последствиям" я сохранил, спасибо вам большое, что накидали столько примеров.)

    • @thearnir
      @thearnir Před 2 lety +1

      Всё ок

    • @GoremikaNSI
      @GoremikaNSI Před 2 lety +6

      По поводу хороших поступков привлекших плохие последствия,как пример можно взять игру Spec Ops The Line сам сюжет такой

    • @PodzalypniiTvorozhok228
      @PodzalypniiTvorozhok228 Před 2 lety +1

      Ничего

    • @rtryuk6973
      @rtryuk6973 Před 2 lety

      печаль

    • @VlodimirSh
      @VlodimirSh Před 2 lety

      Мы понимаем👍

  • @Lalaniell
    @Lalaniell Před rokem +257

    Самым криповым в Каменных сердцах для меня было не столько перманентное наблюдение Гюнтера, сколько песенка о нём, которую поют дети в деревне. Милые детские голоса - и довольно мрачный смысл.

    • @danyabigboxing9908
      @danyabigboxing9908 Před rokem +2

      да ето просто стандартная моделька

    • @Stalker96kor
      @Stalker96kor Před rokem +11

      @@danyabigboxing9908 Нет. Ведьмак настолько проработанная игра, что "простых вещей" или "типовых моделей" там нет.

    • @Stalker96kor
      @Stalker96kor Před rokem

      @@nationalamericanteroristic5346 хохлу не приятно

    • @user-vu6hn4ul2i
      @user-vu6hn4ul2i Před rokem +6

      Подобные песенки детскими голосами - известный прием. Используется не редко, в фильмах и играх. И да, работает он хорошо.

    • @Ralsei-DarkPrince
      @Ralsei-DarkPrince Před rokem +2

      @@danyabigboxing9908 не одного Гюнтера чёт не было по сюжету )
      Ты думаешь он бы тогда оборачивался?

  • @user-qj1pu6cz8r
    @user-qj1pu6cz8r Před rokem +52

    В Dying Light заражённые паркурщики немного прописаны. В какой-то части лора/совете написано, что их "проявление разума" - это лишь приманка, нужная для того, чтобы человек убрал оружие и попытался помочь. Поэтому они просто хитрожопые :)

  • @pavlo-czapelya3563
    @pavlo-czapelya3563 Před 2 lety +111

    С чёрной мезой вообще грамотно придумали. Прям какой-то жути нагоняет, особенно с оглядкой но последствия, которые мы увидели во второй HL

    • @newborn8495
      @newborn8495 Před 2 lety +16

      А потом ещё понимаешь что это все из-за какого-то дядьки в костюме депутата который ещё каждый твой шаг видит и слышит...

    • @abihabigunter9956
      @abihabigunter9956 Před rokem +4

      Особенно с оглядкой на последствия другого происшествия, которые мы увидели во второй HL.
      А вообще абсолютный анлор, учитывая отсутствие (при данных обстоятельствах) необходимости уничтожения Чёрной Мезы, которое произошло в оригинале игры за Барни (или того солдата, я уже не помню).

    • @r3t202
      @r3t202 Před rokem +1

      @@abihabigunter9956 Адриан Шепард

    • @r3t202
      @r3t202 Před rokem

      @@newborn8495 Старый добрый наш, педофил педофилич G-MAN

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat Před 2 lety +294

    Как говорится, "Благими намерениями вымощена дорога в ад". Так что я за ролик про хорошие поступки, приведшие к плохим последствиям.

    • @sadnessru6838
      @sadnessru6838 Před 2 lety +7

      "... Благими *делами* - дорога в рай"

    • @user-bl5wh6bb9w
      @user-bl5wh6bb9w Před rokem +10

      Как же мне нравятся челы, которые знают одну цитату, которая не является ни основанием, ни подпоркой для последующего утверждения, и используют где попало лишь бы предстать перед другими человеком эрудированным.
      Ваша цитата в начале не является доводом, из-за которого можно прийти к выводу о необходимости подобного ролика. А является лишь бравированием. Зачем так жалко пытаться выделиться?

    • @TheMrWoodrat
      @TheMrWoodrat Před rokem +1

      @@user-bl5wh6bb9w пишет скрывающийся под логином актёра-режиссера, снявшего фильм "Комната". "Урок танго" лучше;)

    • @user-bl5wh6bb9w
      @user-bl5wh6bb9w Před rokem +2

      @@TheMrWoodrat ну а ты скрываешься за Woodrat's channel. Мне мои ФИО надо было написать в аккаунте или что. Я не пытался как-то тебя оскорбить, просто фраза реально не к месту. И когда я прочитал - кринжанул нереально. А так да, у меня в нике имя самого великого актера. “It was not me, I did not hit her, it’s not true, I did not hit her, I did nooot… oh hi, Mark.”

    • @TheMrWoodrat
      @TheMrWoodrat Před rokem

      @@user-bl5wh6bb9w ну, кому как, но "Урок танго" рекомендую. Где Салли Поттер и за режиссёра и в главной роли снялась, ещё б дубляж хороший, а не одноголосый. Как потом приятно слышать мелодии из фильма от случайного музыканта на улице. Фраз знаю много, не все к месту приходятся, перепроверяю, но и ошибаюсь.

  • @danieldementyev3281
    @danieldementyev3281 Před 2 lety +104

    Сколько лет играю в Ведьмака, но насчет Гюнтера О-Дима это для меня прям открытие)). Спасибо за дополнительную интересную деталь. Рэды до сих пор поражают гениальностью в Ведьмаке.

    • @vasya991
      @vasya991 Před 2 lety +5

      Гениальность Рэдов в Ведьмаке заключается лишь в скудном наборе моделек для мужских персонажей. Впрочем, женских это касается в той же мере.

    • @cIRIgyonyoru
      @cIRIgyonyoru Před 2 lety +16

      @@vasya991 не знаю как ты, но я за свои 500 часов в 3 части ни разу не видел моделек с лицом Гюнтера, хотя я лажу в каждый угол. Да и было бы странно совать лицо главного антоганиста к обычным моделькам просто как затычку. А тут его лицо всегда на заднем плане присутствует, причем как раз после его слов о том, что он будет следить за геральтом. Это тоже самое, как если бы они совали рандомным нпс лицо Керис, или Кейры, согласись было бы тупо

    • @user-pb4ee5pt7k
      @user-pb4ee5pt7k Před rokem +1

      @@cIRIgyonyoru а еще лицо Геральда везде) да ну, чего объяснять очевидные вещи людям)

  • @goodtimesneverlast
    @goodtimesneverlast Před 2 lety +32

    Хорошие поступки которые в итоге привели к плохим последствиям. Вспомнился квест из Fallout 3, когда в башне (не помню как называется) договариваешься с местными, чтобы впустить гулей, под предлогом "Все равны, живите дружно". А если потом спустя время туда заскочить, то гули по итогу всех местных убьют, хотя посыл квеста был чисто положительным

  • @user-wl5nd6jg9g
    @user-wl5nd6jg9g Před rokem +5

    Nicole Is Dead - первые буквы названий глав в Dead Space. Я не жалуюсь, просто эта фишка мне больше понравилась. )

  • @who8873
    @who8873 Před 2 lety +40

    В ассасине разрабы сами хотели, чтобы так вышло, там не было выбора между «согласиться» и «не согласиться», а выбор был между «спасти людей» и «бросить в беде», именно так его поставила игра

    • @Walen_Lucifer
      @Walen_Lucifer Před rokem +2

      Соглашаешься = спасаешь людей.
      Не соглашаешься = бросаешь людей.
      Какие то странные оправдания.

  • @brawlspike22
    @brawlspike22 Před 2 lety +63

    Я смотрел оригинал и ещё ты делаешь отличные видео надеюсь ты продолжишь снимать такие видео

  • @hisuich2967
    @hisuich2967 Před 2 lety +39

    Хорошие поступки которые в итоге привели к плохим последствиям? Ну, сразу вспоминаю Dragon Age: Origin. Там по главному заданию когда попадешь в королевство гномов (дабы получить поддержку их короля), понимаешь, что король мертв и сейчас идет борьба за власть(там у них выборна система была, король выбирался из аристократов, хотя все равно уже не помню). В борьбе участвовало два гнома, старый и благородный аристократ, ведомый гномьим традициям и молодой сын прошлого короля, который хотел добиться короны подкупами и запугиваниями (игрок буквально по его квестам находил чернуху и запугивал "выборцов" в палате). Ну и самое забавное, что если игрок поддержит старого аристократа и выполнит его цепочку квестов, в которой ты мешаем его "подлому" сопернику учинять запугивания и корупцию, то в итоге, после событий игры Королевство гномов придет в упадок, так как аристократ ведомый консервативными идеями принял изоляцию королества и оно начало гнить, когда же сын короля по итогу сделал кучу реформ и "поднял с колен" гномье королевство )

    • @Anferon
      @Anferon Před 2 lety +7

      С гномами в Dragon Age: Origins нет хорошего решения. Старый аристократ усилит изоляцию гномьего царства, вылившееся в упадок; молодой же, подло подставивший родного брата, начнет свое правление с кровавой бани и кто знает скольких убьет на пути к лучшему будущему. Очень похоже на квест "Лесной дух" от ведьм в Ведьмаке.

    • @Zelanius
      @Zelanius Před 2 lety +2

      @@Anferon "лес рубят - щепки летят..."

    • @user-f5937
      @user-f5937 Před 2 lety

      @@Anferon почему люди видят это только в играх,но никак не замечают то же самое в политике.

    • @AsuraMors
      @AsuraMors Před 2 lety +9

      Потому что мы сейчас говорим про игры на канале... про игры?

    • @ebstvaymats
      @ebstvaymats Před 2 lety +1

      Тоже самое в Dlc Ведьмак 1:Цена нейтралитета.
      Дейдра описывается как монстр и ведёт себя чудовищно.
      Но финал где она выживает приводит ее графство к процветанию.
      А все остальные открывают что она не проклята а обычный человек и ее хотели убить ради своей выгоды.

  • @Monobrovie
    @Monobrovie Před rokem +10

    Про Одиссею даже не знал, поскольку как и многие после прохождения квеста на Кефалию не возвращался, а разработчики постарались и развили эту тему с чумой и последствиями выбора.
    С Black Mesa и радиоприемниками тоже очень годно обставлено, жаль порт на консоли не сделали(

  • @user-pv8cp7yi1h
    @user-pv8cp7yi1h Před 2 lety +66

    Чума - поверил жрецу, позволил всех сжечь. Антибиотики ещё не изобрели.
    Янковски - запутался в какой-то момент жив он или мёртв. Более стрёмно было смотреть, как Альма наблюдала за нами с балкончика при обнаружении огромной лужи крови перед лифтами.
    Колумбия - страшнее было подумать, как работает канализация.
    Николь - не знаю. Игра просто не страшная. А то что она мертва было очевидно с середины игры где-то. Да и названия глав складывались в это сообщение.
    Даинг - никакого сожаления. Наоборот, мотивировало добить несчастных, которые мучаются.
    Меза - бесспорно, отличная работа оповещения. Всё как положено.
    Гюнтер - шикарная деталь. Я не заметил ни разу. Вообще это мило, что он тратил всё своё время на приглядывание за исполнителем. Вопрос был действительно серьёзный: помогать ублюдку в конце или пусть его душу заберёт демон. Выбирал каноничным ведьмачьим путём, хоть и понимал, что поступаю по-мудацки. Всё равно демона не убил, а просто спас одного мудака, который скорее убьёт ещё кучу людей после этого, чем исправится.
    Идея с видео про добро, обернувшееся катастрофой - отличная мысль))

    • @RdQqTwS29gJxnMq
      @RdQqTwS29gJxnMq Před rokem +8

      да-да, конечно же ты запоминал названия глав, что бы сложить первые буквы в слово

    • @alibek7bai698
      @alibek7bai698 Před rokem +1

      мог бы посмотреть что будет если бы ты выбрал спасти "мудака"

    • @user-pb4ee5pt7k
      @user-pb4ee5pt7k Před rokem

      @@alibek7bai698 почему в кавычках?) я мудака всегда спасал) получал сомнительную саблю и шёл дальше) Ольгерд реально вряд ли исправится. Люди не меняются. Так что если не погибнет, то еще дров наломает… где то в вымышленной закадровой вселенной ведьмака)

    • @Walen_Lucifer
      @Walen_Lucifer Před rokem

      Ольгерд и стал то мудаком из-за Гюнтера, лол. Хотя бы вдумываться в сюжет пытались ей богу.

  • @user-zs3vd9rb8m
    @user-zs3vd9rb8m Před rokem +8

    Хотел бы глянуть ролик про добрые поступки с плохими последствиями.
    Яркий пример из игры Banner saga: если взять в отряд Онефа, то спустя некоторое время он убьёт другого персонажа твоей команды - Эгиля. Эгиль - персонаж-танк, которого можно кидать на передовую, при должном развитии будет способен помогать выигрывать многие сражения, поэтому его терять весьма нежелательно.

  • @VadimirPo
    @VadimirPo Před rokem +5

    Весь смысл первого HL и был в том, что ты остаёшься в полной изоляции и неведении до определённого момента, а именно, пока не приходит армия.
    После этого можно из переговоров солдат по рации кое-что понять. Правда, они говорят на английском языке, но все приказы, которые им выдают, и говорят о накалившейся ситуации. Им даже самим говорят эвакуироваться из зоны поражения.
    Эти радиоприемники просто сделали чуть проще улавливание сюжета, а не дополнили его. Когда ты можешь в спокойной обстановке прослушать запись, а не выцеплять обрывками информацию во время какого-то кипиша.
    Гораздо печальнее и страшнее деталь с заражёнными от хэдкрабов.
    Когда стреляешь в этих зомби, то они кричат от боли и если перевести их крик реверсом, то он содержит такое выражение "Please, God, help me!"
    Что может означать то, что они ещё не до конца потеряли собственный разум и чувствуют то, что эта тварь внутри их головы

  • @user-vq4zb2jg4e
    @user-vq4zb2jg4e Před 2 lety +35

    Повезло то что успел посмотреть оригинал до перезалива

    • @donardee
      @donardee Před 2 lety

      а что обрезали?

    • @ANTONIOKREPS
      @ANTONIOKREPS Před 2 lety

      А в чем везение ?

    • @zetyar
      @zetyar Před 2 lety

      Если помнишь, то что вырезал Лукас?

    • @user-vx7gs5hm9s
      @user-vx7gs5hm9s Před 2 lety

      Скорея про николь

  • @pol-koreitsa
    @pol-koreitsa Před 2 lety +26

    Мне вспоминается седьмой Резидент, где нас перед финалом ставят перед выбором между спасением давно пропавшей жены, которая успела наломать дров будучи одержимой, или девчонки, которая нам помогала всю игру выживать. И если выбрать вторую, она всё равно погибнет в итоге

    • @violetspider4084
      @violetspider4084 Před 2 lety +3

      Зои в итоге выживает в дополнении

    • @Egorkreed2089
      @Egorkreed2089 Před 2 lety +1

      обе девушки выжили

    • @pol-koreitsa
      @pol-koreitsa Před 2 lety +3

      @@Egorkreed2089 ну, тогда да. Мои старческие годы просто не видели того ДЛЦ 😆

    • @user-et7eq5kv1k
      @user-et7eq5kv1k Před 2 lety +3

      @@Egorkreed2089 Только если выбирать Мию. Если выбрать Зои, то Мия не выживет. Собственно, за канон в Village признана концовка с Мией. Да и нелогично как-то проделать такой путь ради жены и в итоге вколоть сыворотку левой девушке.

    • @timigtarks5022
      @timigtarks5022 Před rokem

      Зои потом спасает ее дядя в дополнении

  • @i4004200
    @i4004200 Před 2 lety +5

    В Fallout 2 в Модоке, если из сарая выпустить когтя смерти, уйти с локации и вернуться чуть позже, то можно увидеть что коготок уничтожил все живое на локации.

    • @TheMrWoodrat
      @TheMrWoodrat Před 2 lety +2

      Там же можно заложить бомбу в сортире, последствия логичны.

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov Před 2 lety +9

    В блэк меза особенно жуткие сообщения... В реале пережил такое, правда не инопланетяне, а просто люди, приехал блин к родне в Харьков, в котором не был столько времени после смерти деда, среди утра по всем эфирам такие вот сообщения... Бррр... Я служил и многое видел, но тут даже у меня задница вспотела. К счастью со мноё всё хорошо, я волонтером в госпитале остался, тут безопасно, готовлю, оказываю мед. помощь.
    ps Давайте жить дружно, а?

    • @strelok193193
      @strelok193193 Před 2 lety

      "Дружно" уже не получится. Выгоним или уничтожим русских фашиков на украинской земле - вот тогда и будем жить дружно.

    • @user-tr6fx3wc2k
      @user-tr6fx3wc2k Před rokem +1

      Да никто ни с кем и не ссорится ... Одни нападали и нападают их изнечтажают планомерно ничего другого и быть не может

  • @user-jt5ub4vp1t
    @user-jt5ub4vp1t Před 11 měsíci +3

    Насчёт чумы. Тут есть элемент натягивание совы на глобус. Побывав в инфекционном очаге и проконтактировав с заражённым, главная героиня сама стала источником инфекции, превратив в очаги все места где была. Именно так и происходило в реальности. Так что от того спасла бы она семью или нет ничего бы не изменилось. Это месседж разработчиков, которые пытаются изменить нашу систему ценностей.

  • @m1od4
    @m1od4 Před 2 lety +2

    Все еще хочу видео про хорошие поступки с плохими последствиями!)))

  • @gragdanin_aboba
    @gragdanin_aboba Před 2 lety +9

    Даёшь ролик о печальных последствиях!

  • @user-kx4qz9pv8b
    @user-kx4qz9pv8b Před rokem +16

    Сначала поверил жрецу, дошёл до оракула которая меня обвинила в бездействии. Обиделся, начал новую игру, спас семью... А ОРАКУЛ ОПЯТЬ НАЕХАЛА! ТИПА ПОЗВОЛИЛ ЗАРАЗЕ РАСПРОСТРАНИТЬСЯ!
    УДАЛИЛ ИГРУ! 4К ДЕРЕВЯННЫМИ В МУСОРКУ!

    • @user-hi1os6ez3v
      @user-hi1os6ez3v Před rokem

      ахахаха=))))😆

    • @user-cl7ie6kh2z
      @user-cl7ie6kh2z Před rokem

      Ебать ты ранимый

    • @user-vu6hn4ul2i
      @user-vu6hn4ul2i Před rokem +1

      Не понятно, что тебя не устроило? К авторам игры вообще претензий нет, что они сделали не так? Высказывай претензии себе: ты не способен взять ответственность на себя за поступок (пусть даже и в игре). Тебе нужен оракул, который заберёт ответственность с тебя и переложит ее на "судьбу" или "богов". А разработчики молодцы, глубоко завернули.

  • @jimmybeam5349
    @jimmybeam5349 Před 2 lety +1

    Лукас, дорогой! Сделай видосик сразу на час или полтора!

  • @stone038
    @stone038 Před 2 lety +12

    И конечно же царский комментарий , потому что делаешь прекрасный контент 👍

  • @asbest2092
    @asbest2092 Před 2 lety +5

    2:50 очевидно прав жрец. Какие умственно неполноценные пошли против него? Есть статистика? Не может быть что большинство людей тупицы и выбрали спасти семью.

    • @ravensblood2235
      @ravensblood2235 Před 2 lety

      Проблема в том, как это подаёт игра. Выбор в пользу жреца это по сути выбор просто забить. "Это не моё дело" или как-то так. Плюс ещё и персонажи чуть позже осудят этот выбор

    • @asbest2092
      @asbest2092 Před 2 lety +1

      @@ravensblood2235 нет. У тебя конкретный выбор. Либо за здравый смысл и мораль, либо за необоснованное решение.
      И так же что важнее, мораль или мнение остальных людей? Конечно мораль.

  • @dimm-on
    @dimm-on Před 2 lety +1

    Отличный ролик!!!! Даешь еще!!!))

  • @skrudzhmandak
    @skrudzhmandak Před 2 lety +1

    Пересмотрю ещё раз, отличное видео)

  • @user-rf3cs4tl4q
    @user-rf3cs4tl4q Před 2 lety +1

    По поводу F.E.A.R. в первой части, если не спешить вначале игры можно услышать, как Янковски, говорит другим в кабинете, что "у гг глаза так и смотрят необычно и раздражительно и походка отвратительная" (исправьте я не помню уже как там было). И тогда Альма, которая является матерью для гг, начинает мстить гавнюку за его слова, выжигает глаза, искажает походку и тд, тем самым заставляет мучаться обидчика ее сына

  • @lucanthederanged
    @lucanthederanged Před 2 lety +1

    Ютуб как всегда шалит и не позволяет шикарным роликам выходить в массы
    Спасибо за перезалив🤙🏼

  • @Retagi_N
    @Retagi_N Před 2 lety +3

    Я уже офигел, подумал что назад во времени переместился

  • @DanteMode1204
    @DanteMode1204 Před rokem +1

    Помню времена, когда DMC3 был эксклюзивом для консолей, от этого у меня горела ж*па. А потом когда случайно наткнулся на рынке на диск DMC3 для ПК, неделями ломал пальцы на клавиатуре. Про эту игру можно вообще отдельное видео делать: где ещё можно увидеть столько отборного юмора, запоминающихся боссов, мочить врагов крутясь на шесте, использовать в виде оружия электрогитару и это я кучу всего уже не помню

  • @kanapes-1663
    @kanapes-1663 Před 2 lety +1

    Шикарный видос,спасибо тебе)✌

  • @valentina_hits
    @valentina_hits Před rokem +1

    Про Гюнтера О-Дима это конечно открытие! Как раз скоро буду перепроходить и тут уже точно надо смотреть пристально! И видео с принятиями хороших решений и адскими последствиями крутая идея!

  • @userookk
    @userookk Před rokem

    Очень интересно автор рассказывает, побольше бы таких подобных видео 👍👍👍

  • @Vincent_Low
    @Vincent_Low Před 2 lety +1

    Ждем еще видео по теме :)

  • @serp1662
    @serp1662 Před 2 lety +11

    Разрабы: добавляют лицо Гюнтера в число НПС для количества
    Автор видео: Гюнтер следит за вами!

    • @nabpocok
      @nabpocok Před 2 lety

      Найс рофл

    • @DallasVer
      @DallasVer Před rokem +2

      То есть разрабы прорабатывали всю игру до мелочей, но по среди процесса решили сэкономить время и скопировали только одно лицо, при этом одного из важных и мистических персонажей и только его?

    • @user-kt2mb5mx9q
      @user-kt2mb5mx9q Před rokem

      @@DallasVer ты вообще в игру играл?Я нигде не видел столько одинаковых лиц в играх,как в Ведьмаке 3

    • @DallasVer
      @DallasVer Před rokem +1

      @@user-kt2mb5mx9q я имею ввиду лица главных героев

  • @fresk0500
    @fresk0500 Před 2 lety +3

    В Ведьмак 3, если спасти Яна Вердуна от утопцев, то он со своей бандой вырежет целый лагерь людей

    • @deafjestertv8322
      @deafjestertv8322 Před 2 lety

      Не совсем: вырезает он тех, кто бросил его умирать связанным, а не левых людей

  • @Anferon
    @Anferon Před 2 lety +3

    В Ведьмаке нам показали, что любой поступок имеет свои последствия, как большие, так и меньшие. Побольше бы игр с таким же подходом, глядишь меньше зомбарей шлялось по этому миру.

    • @FoxRory
      @FoxRory Před 2 lety

      Это какой?) Там всё по сюжету почти

    • @Anferon
      @Anferon Před 2 lety +1

      @@FoxRory а ты внимательно играл в хоть одного из трех Ведьмаков?

    • @FoxRory
      @FoxRory Před 2 lety

      @@Anferon Сюжетные выборы одни) иллюзия выбора

    • @Anferon
      @Anferon Před 2 lety +2

      @@FoxRory понятно. Значит либо не играл, либо играл но с закрытыми глазами и отключенным мозгом.

    • @FoxRory
      @FoxRory Před 2 lety

      @@Anferon Ведьмак переоценённая игра

  • @RustamAKrysanov
    @RustamAKrysanov Před rokem

    Благодарю. Шикарный ролик. Смотрю теперь на эти игры по новому.

  • @selenium9479
    @selenium9479 Před 2 lety +13

    На самом деле сюжетный ход "пожалел больных, а они разнесли чуму" очень предсказуемый и банальный и меня уже достал. Ну типа а дайте мне ещё варианты помимо "убить больных" и "не убивать больных", например "изолировать больных" (моральная дилемма была бы более оригинальной: персонажи остались живы, но теперь страдают от того, что их исключили из социального круга, что в те времена было хуже смерти, или с трудом выживают в изгнании) или "попытаться найти лекарство за определённый срок" (разбавило бы обычную квестовую рутину).

    • @user-f5937
      @user-f5937 Před 2 lety +5

      Так вариант с лекарством та ещё банальщина.
      Главгер находит лекарство и все счастлива как в диснеевском мультике.
      Вот если бы разбавили к примеру. Что после долгих поисков лекарства протогонист понимает что лекарства не существует,он возвращается и даёт им плацебо,либо же сильное снотворное,со слезами на глазах. Вот было бы мощно

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame Před 2 lety +9

      @@user-f5937 ну в то время да со слезами на глазах ?) ну это уже не гг , а мать тереза). не хватает опции лично их сжечь.

    • @user-f5937
      @user-f5937 Před 2 lety

      @@GeniusProGame 😂😂😂тоже интересный вариант.

    • @user-f5937
      @user-f5937 Před 2 lety +6

      Представляю себе этот квест в таком исполнении.
      Заражённые: Гг помогиии! Они хотят нас сжечь!
      Гг: Вы что творите,так нельзя!
      Жрец:Они разносчики опасной болезни,лечению не поддаётся. Только сжечь.
      Гг: Ну ка дай сюда факел!

    • @strelok193193
      @strelok193193 Před 2 lety

      @@user-f5937 Не в той игре ищешь такие вотэтоповороты. За неоднозначными вариантами где из двух зол выбираешь меньшее - это к ведьмаку. Ассасин слишком слюнтявая игра для серьезных решений

  • @freenext6983
    @freenext6983 Před rokem

    Про ролик с хорошими решениями обернувшимися бедой, неплохая идея!

  • @kiraqp1791
    @kiraqp1791 Před 2 lety +1

    Жду ролик про хорошие поступки с плохими последствиями!
    Вспоминается квест в 3 Ведьмаке на Коломнице, там если освободить призрак девушки, она убьёт своего прежнего любовника и превратится в злого духа.

  • @btr123rus
    @btr123rus Před rokem +1

    Очень крутое и оригинальное видео. Спасибо

  • @systemofadanunahui
    @systemofadanunahui Před 2 lety +8

    7:00 - ставлю лайк уже только за то, что Ярик произносит подзаголовок биошока правильно

  • @user-nl2bl7gd1g
    @user-nl2bl7gd1g Před 2 lety +1

    Посмотрел дважды, остался доволен)

  • @user-ss6ny4rp8r
    @user-ss6ny4rp8r Před 2 lety +1

    Было очень интересно!

  • @MySafetyStation
    @MySafetyStation Před 2 lety +8

    На счет добрых поступках на ум приходит:
    GTA 5. Может заспавниться девушка которая попросит вас о помощи, пойдя с ней, она приведет вас к вооруженным парням и убежит.

    • @strelok193193
      @strelok193193 Před 2 lety

      Такой сюжетный ход есть во многих играх.

  • @vladgavrilov4181
    @vladgavrilov4181 Před 2 lety +2

    Спасибо за детально проработанное видео

  • @markgeneroys6699
    @markgeneroys6699 Před rokem

    оч крутой ролик, не замечал вообще, что человек зеркало так часто встречается )

  • @Horrvs
    @Horrvs Před 2 lety

    хотим видос про "добрые поступки в играх"!!!)

  • @user-mq7iv1lq4n
    @user-mq7iv1lq4n Před 2 lety

    Классная тема, нравятся такие видео)

  • @asbest2092
    @asbest2092 Před 2 lety +4

    города занимают 0,1% территории Земли. Все обломки этого летающего города, упали в пустыни степи и леса, а не на города. Нет шансов чтобы город пролетал над городом

    • @avak_98
      @avak_98 Před 2 lety

      Самый очевидный и не интересный факт к сожалению, зато остальные не раз удивили

    • @desmanamochata6987
      @desmanamochata6987 Před rokem

      Территории Земли - возможно.
      Но речь-то не про "общую территорию Земли", а про "конкретный маршрут полёта".
      Который пролегает как раз над довольно-таки насыщенными населением территориями.
      Да ты сам попробуй наложить показанный маршрут на карту и глянуть, сколько там на пути пустынных территорий по факту.
      Плюс, опять же, летающий город останавливался над городами не просто так, а ради того, чтобы взять на борт туристов\пополнить запасы\етс\етс, на что тоже нужно время (то есть, над городами он не просто пролетал, а летел над ним медленно, с частыми долгими остановками).

  • @mrgood2791
    @mrgood2791 Před 2 lety +3

    Лайк за Гюнтера(просто остальные игры не так интересны мне)... Мне пару раз казалось что я вроде Гюнтера замечал, но думал казалось только

  • @user-mg7st3fl2m
    @user-mg7st3fl2m Před 2 lety

    Хорошие поступки, которые привели к печальным последствиям. Это будет отличное видео.

  • @Arigato_Gyro4
    @Arigato_Gyro4 Před 2 lety +4

    Спасибо что перевыпустил ролик.

  • @KistyaT
    @KistyaT Před 2 lety

    Интересный факт: в call of duty (MW2 так уж точно), все персонажи между собой переговариваются и называют фамилию или позывной бойца, даже того, кто является обычной болванкой и его имя из множества имён, заготовленных заранее (в миссии Осиное гнездо был боец с позывным Озон, просто интересное совпадение)

  • @specter6437
    @specter6437 Před 2 lety +2

    Продолжай в том же духе

  • @verminarC
    @verminarC Před 2 lety +2

    Огроменный привет модераторам Тытрубы!!!
    Дай бог им здоровчика!

  • @user-iu8ei1mf6r
    @user-iu8ei1mf6r Před 2 lety +1

    В 3 ведьмаке на задании в болотах с ведьмами нужно будет пойти к старцу деревни который попросит очистить от злого духа священный холм в лесу, будет выбор убить или пересилить в другое тело духа из этого холма (по рассказу духа он не злой а просто его заколдовали ведьмы), так вот если его освободить то можно будет спасти детей (которые скорее всего и сами погибнут от нищеты и голода в будующем) на "Кривоуховых топях" от ведьм но ценой бабушки (женой Кровавого барона) и Кровавым бароном, который в прошлом очень помог Цири (условной дочке Геральта)

  • @corrdox
    @corrdox Před 2 lety +3

    По поводу выборов с неожиданно неприятными последствиями - я сразу вспомнил Dishonored. В третьей миссии игры есть возможность помочь Старой Ветоши - она обещает дать нам новую руну (а это очень важный ресурс для прокачки) взамен на то, что мы отравим котел с разбавленным лекарством, которое делают бандиты, чумой. Казалось бы, ну что такого - это ж бандиты. Но потом, в более поздней миссии, мы возвращаемся на эту локацию и оказывается что многие люди заразились чумой из за этой выходки - причем не только бандиты, но и обычные жители. Дизонорд вообще в плане выборов игра весьма интересная, ведь вся сюжетка и геймплей сильно завязаны на стиле прохождения.
    Просто первое что вспомнилось.

    • @demogen9805
      @demogen9805 Před 2 lety

      В дизхоноред все выборы такие лол

    • @corrdox
      @corrdox Před 2 lety

      @@demogen9805 но это первый из таких, когда ты еще не особо знаешь как работает игра

    • @demogen9805
      @demogen9805 Před 2 lety

      @@corrdox экран концовки миссии со счетчиком хаоса, ну да, ну да

    • @corrdox
      @corrdox Před 2 lety

      @@demogen9805 в первый раз будто придаешь этому значение

    • @demogen9805
      @demogen9805 Před 2 lety

      @@corrdox если ты внимательный геймер, то да

  • @xyunr1249
    @xyunr1249 Před 2 lety

    Очень интересный ролик, спасибо

  • @user-xp1zd8hs4k
    @user-xp1zd8hs4k Před 11 měsíci +1

    Мне очень понравилась Overkill the walking dead на одиночном прохождении. Особенно в торговом центре,где трупаки лезут с магазинов. Игра с хорошей механикой. Достоверно чувствуется,прошла вскользь бита или упёрлась в голову. Там и ловушки и туман и куча всяких жутких мелочей.

  • @edgarlalayan4421
    @edgarlalayan4421 Před rokem +1

    Забавно было бы если разрабам в ведьмаке просто лень текстуры было рисовать))

  • @irenekarelina
    @irenekarelina Před 2 lety

    Наконец-то новый ролик. :З

  • @IvanKostrubin
    @IvanKostrubin Před 7 měsíci

    Про Гюнтера конечно знал немало но что он реально вот так часто был на фоне я не замечал, оч круто)

  • @dushni4
    @dushni4 Před 2 lety +1

    Найс видео, кайф для глаз))

  • @gyveruss1882
    @gyveruss1882 Před 11 měsíci +1

    В ведьмаке просто нет столько моделей лиц персонажей, поэтому встречаются одинаковые. Неоднократно замечал это. В Новиграде, где-то в толпе можно увидеть 3-4 модельки на 15-20 персонажей НПС

  • @redfox9952
    @redfox9952 Před 2 lety +1

    Никогда не понимал, почему судьбу Николь из DS считают каким то невероятным поворотом. Когда играл, почему то сразу понял, что она уже умерла.

  • @VZorrONE
    @VZorrONE Před 2 lety +1

    жаль что это перезалив, но ролик классный, спасибо

  • @user-nb3up9mi9b
    @user-nb3up9mi9b Před 2 lety

    Интересная тема для ролика. 20 минут пролетели на одном дыхании

  • @Just4KL
    @Just4KL Před 2 lety +1

    А теперь представьте, как ЛукассКейн проходит все эти игры, чтобы добраться до нужных мест. - ЖУТЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ.
    @LukassKane - Ты что же, играл на высокой сложности 10:22? Черные некромоформы появляются только, если играть на высоком уровне сложности. Я прошёл Dead Space аж 3 раза. На всех уровнях сложности.

    • @LukassKane
      @LukassKane  Před 2 lety

      Нет, просто на нормале. Чёрные и там тоже есть, просто видимо на много меньше чем на харде.)

    • @Just4KL
      @Just4KL Před 2 lety +1

      ​@@LukassKane Черные появляются в 3/4 игры - то есть почти в конце на нормале. На "харде" черные почти с начала игры. Повышенный урон, хп, и уменьшение количества аптечек и боеприпасов. Приходится выкручиваться и заранее просчитывать ЧТО качать, а на что даже не тратить ресурсы, апгрейды. Dead Space одна из немногих, что по полной использует пространственный звук и систему EAX 5.0.
      Если кто-то не играл, то советую попробовать - особенно с многоканальной аудиосистемой и наушниками 5.1 или 7.1. Божественный звук, который мы потеряли ((

  • @Danil_Iv
    @Danil_Iv Před rokem

    Интересное видео. Особенно про Гюнтера

  • @VazelinQueen
    @VazelinQueen Před 2 lety +3

    Благодаря факту из AC Odyssey, мне теперь кажется, что это не такая уж плохая игра, однако всё равно не хочется лезть в современную дрочильню от Ебисофт.

    • @andreymodin4842
      @andreymodin4842 Před 2 lety +3

      Odyssey хороша как самостоятельная игра. Просто не надо обращать на слова "Assassin's Creed" в названии. Древняя Греция, солнце, море, приключения, офигенно прописанные персонажи. СтОит поиграть.

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame Před 2 lety

      @@andreymodin4842 коротко о том как UbiТвари обосрались с названием игры , а могли ведь просто от отсасинов оградится0)). мнение людей ебёт -увы и ах.

  • @-SibJoeJack-
    @-SibJoeJack- Před rokem

    Слушаю радио в BM и уже вижу, как на это сообщение реагируют: огромные пробки из перегруженных барахло лехковух, люди с рюкзаками волокушие телевизоры, стадом пытаются залезть в автобусы, где уже половина мест занято барахло, психбольные с ружьями, стреляющие во всех подряд кого заметят, с криком: "Это моя частная территория, я ни куда не уйду"
    Так объявляют только если хотят устроить панику.

  • @user-cl1ge9jt2w
    @user-cl1ge9jt2w Před rokem +2

    Идея с хорошими поступками отличная, сразу вспомнил спасение сирот в Ведьмаке 3, что приводит к ужасным последствиям

    • @timigtarks5022
      @timigtarks5022 Před rokem +1

      Вроде с помощью бага,можно спасти и жену барона,и детишек

    • @luticpagan3549
      @luticpagan3549 Před rokem

      @@timigtarks5022 немного по другому - надо сразу іскать холм і выпустіть духа, тогда в деревне все умрут, жена Кровавого барона сойдет с ума и барон ее повезет лечиться. а про детей просто не говорится. но в Новиграде их не будет

  • @Carroll_Shelby
    @Carroll_Shelby Před 2 lety

    8:48, а я помню твоё видео про спойлеры в начале игр)))

  • @user-qt2dj2st5c
    @user-qt2dj2st5c Před 2 lety

    Спасибо за видео!

  • @Darya_Voron
    @Darya_Voron Před 2 lety +3

    В первое прохождение я не пощадила семью, так как понимала, чем это обернётся. Но зато оракул меня осудила, что болезнь затмила мне глаза и я не пожалела невинных)

    • @LukassKane
      @LukassKane  Před 2 lety +2

      Плюс Феба ещё дуться будет.)

    • @user-iu7hp4kb4n
      @user-iu7hp4kb4n Před rokem

      @@LukassKane а я спас а щас не знаю правильно ли?

  • @alexandrborodachev6639

    Давай добрые поступки с плохими последствиями!

  • @SegaBoy05
    @SegaBoy05 Před rokem

    В SCUM во многих местах можно встретить "зомби" с поясом С4, который активируется при приближении игрока, да и сам "зомби" специально бежит к игроку, чтобы самоуничтожится. Но это единственный "зомби" в игре, который разговаривает и просит о помощи. Другим зомби он кричит, чтобы отвалили от него, игроку он может пожаловаться, что у него семья и будет просить о помощи.

    • @user-vu6hn4ul2i
      @user-vu6hn4ul2i Před rokem

      Охуенный аргумент "у меня семья", как по мне. У всех семья, кроме круглых сирот, и то, у них тоже может быть семья, например, приёмные родители, или жена/дети. На что это влияет? Если у тебя семья, то не становись зомби (стреляет в голову) 🤷🏿‍♂️

  • @babrgames
    @babrgames Před rokem +2

    Автор, в Одессеи не только Кассандра. Там выбор есть за персонажей, так что поясняй это в следующих видео.

  • @twitchtvtedykyn
    @twitchtvtedykyn Před 2 lety

    Спасибо за видео)

  • @qpaplll
    @qpaplll Před rokem +2

    С Гюнтером это простая халтура разрабов. В ведьмаке все нпц повторяются то и дело

  • @Gleb-f1n
    @Gleb-f1n Před 2 lety +1

    хорошо хоть при перезаливе деталей осталось, как до перезалива)

  • @h.p.lovecraft1793
    @h.p.lovecraft1793 Před 2 lety +1

    Не знаю, подходит это под благие намерения, но в рдр 2 можно встретить мужчину на лошади с окровавленной рукой недалеко от Сен-Дени, вы ему помогаете, везёте к врачу(сейчас будут спойлеры), а он ему руку отрезает, а через несколько игровых дней оказывается, что этот мужик бандит или он кого убил, его вешают. Или один из самых проработанных побочных квестов, с той дамой легкого поведения в Валентайне, которая убила ее клиента, вы можете ей просто помочь или отказать, вы можете ей помочь, но потом сдать ее шерифу, либо сразу понести тело шерифу, либо вообще ее саму к шерифу, наверное есть много такого, но как по мне, это самые известные
    П. Ы ну может быть ещё тот продяга ловец рабов из Роудса, по окончанию квеста его можно убить и получить плюс к чести

  • @markjedigorian7489
    @markjedigorian7489 Před rokem

    Согласен, в Black Mesa было очень атмосферно слышать радио оповещение. А вот другие сообщения я пропустил. Спасибо.

  • @lutiko
    @lutiko Před 2 lety +1

    Блин, Black Mesa стала для меня ещё более привлекательное игрой)

  • @user-qi4ih8xm1l
    @user-qi4ih8xm1l Před 2 lety +1

    *странно, что ты не сказал про просьбу зомби из халв лайв спасти их. Если их крики перевести задом наперёд, то будет слышно не "еееее6ааааа", а "хелп ми"*

  • @user-nn3dp1nw9p
    @user-nn3dp1nw9p Před rokem

    Скорей всего про Николь и Айзека, в ремейке сделают длс. Типа что Айзек не улетел с планеты а остался и продолжил искать николь, или может просто сделают что по мере прохождения Айзек узнает кабинет где сидела и попытается позвать её а тут откуда ни возьмись появится из двери некроморф похожий на николь вот это было бы интересно и жутко.

  • @CrimsonLord08
    @CrimsonLord08 Před 11 měsíci

    У Бекста когда он расстроен такой голос, что самому грустно за него становится.

  • @karacijj9987
    @karacijj9987 Před 2 lety

    Давай видео про выбор хороших но плохих выборов

  • @catherinelynch77
    @catherinelynch77 Před 2 lety +1

    Капец тут токсиков в комментариях. Вам видос интересный сделали, а Вы и недовольны, то ошибки орфографические (привет доктора филологических наук), то автор не является максимальным экспертом в игре, которую вы любите, то блин заставили сообщения слушать полностью. Проветривайте помещение почаще, е-мое
    Автору спасибо за видос!

  • @sid841
    @sid841 Před 2 měsíci

    В Одиссее есть квест на острове с девочкой, которая лепит друзей из глины, можно ее похвалить и тогда она продолжит сходить с ума, а можно ответить грубо и прогнать, тогда через какое то время она найдет друзей.

  • @xyitanxyixplosion9730

    замечал такую тему у зараженных в Dying Light, но я считал, что это они специально делают, чтобы сбить с толку и накинуться на замешкавшегося игрока

  • @roofi_cj3423
    @roofi_cj3423 Před rokem

    Про dying light, я думал, что зомби разум не доконца потеряли и так идут на хитрость, чтобы сбить игрока с толку

  • @VlodimirSh
    @VlodimirSh Před 2 lety +4

    Я уже смотрел оригинал, но ради поддержки автора можно ещё раз посмотреть этот видос)

  • @MikeVB5
    @MikeVB5 Před 2 lety

    Очень круто!

  • @pol-koreitsa
    @pol-koreitsa Před 2 lety +2

    Серия Масс Эффект в основном состоит из таких моральных выборов и не знаешь зачастую, к чему что приведёт. Все случаи не вспомню уже, но есть очень показательный. Во второй части миссия на лояльность Легиона в конце даёт выбор - или перезаписать часть гетов на космической станции, или уничтожить их. Последствия квеста будут в третьей части, если вы выбрали пощадить гетов на станции. Окажется, что Жнецы во время своего вторжения поработили оставшихся гетов, в том числе и тех, кого вы спасли. В итоге, наше милосердие приводит врагу неплохое такое подкрепление в армию, а Легион также будет рассуждать, что лучше бы было уничтожить своих сородичей со станции

    • @vityok999
      @vityok999 Před 2 lety

      Масс эффект плохой пример так как при примирении все геты рады восстановлению мира с кварианцами

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame Před 2 lety

      если не ошибаюсь этот вариант(где спасаешь гетов) надо выбирать чтобы кварианцы и геты вместе начали чилить, типо иметь гуд репутацию как у гетов так и кварианцов.

    • @vityok999
      @vityok999 Před 2 lety

      @@GeniusProGame да поэтому и плохой пример

    • @mrwatson668
      @mrwatson668 Před rokem

      @@vityok999 Пример в принципе не подходит, так как нет никакой прямой связи между пощадой гетов и их порабощением, кроме как от потенциально возможной угрозы в будущем, которая я так понимаю, ещё и неизвестна была, я просто в игру не играл, не знаю, когда у них там заваруха была. Но в любом случае - по гипотетической угрозе, хорошесть и плохость не определяются, так как с таким же успехом, можно всех рассматривать как потенциальную угрозу, т.к. произойти может что угодно, чего не предугадаешь.

    • @mrwatson668
      @mrwatson668 Před rokem

      Это вообще не пример, так как рассматривается вариант, который определяет поступок сейчас не из той информации, которая была бы доступна на момент этого поступка, а из будущей. Ну типа, был ребёнок, которого ты спас, а потом он стал маньяком - это не пример хорошего поступка, который оказался плохим, т.к. на момент спасения ребёнка, он не был маньяком. Идеальные примеры с семьёй в ассасине или как упоминали в бладборне, про убийцу. Когда есть информация, исходя из которой, ты можешь предположить, что это обернётся плохими последствиями, но ты поленился или оказался слишком недалёким, чтобы об этом задуматься.

  • @broose_47
    @broose_47 Před rokem

    На экране деад спейс а автор говорит: Приятного аппетита. Спасибо)))