Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
爆ぜろのところも好きです
発動相手の強さに比例して喉へのダメージが決まる訳ではなくて発動相手が自分より格上か格下かどうかと言葉の強さに比例するからダメージが決まるらしいから吐血で済んだのは割と妥当
霞ちゃんかわよ^〜
対宿儺の「動くな」は吐血だけで済んだは意外 って 判定基準難しいよね普通に致死量の吐血に(吐血とゆか喀血)に見えるんだけど もっと首がちぎれるとかそゆのが良かったって言いたいのだろか
吐血して意識失って倒れるくらいでも良かったんじゃないかと思ってる花御にやったぶっとべくらいの反動はあった方がいい
内山君がオーディション落ちた作品に対して「コケろ!」
相手の強さで反動が決まるって事を、強さ=呪力量と捕えるなら、宿儺は消耗してたし妥当なのかなと。
宿儺が最強なら動くなって言った時に狗巻は関節全部が動いちゃいけない方にぐるんぐるんに動くぐらいして欲しかったよね
乙骨の◯ねは反動をメガホンの方にやってるから、実質どんかワード使っても大丈夫では?
交流戦の前に東堂に動くなっていってるよ
0で乙骨と戦いに行った時の捻れろ
爆ぜろのところも好きです
発動相手の強さに比例して喉へのダメージが決まる訳ではなくて発動相手が自分より格上か格下かどうかと言葉の強さに比例するからダメージが決まるらしいから吐血で済んだのは割と妥当
霞ちゃんかわよ^〜
対宿儺の「動くな」は吐血だけで済んだは意外 って 判定基準難しいよね
普通に致死量の吐血に(吐血とゆか喀血)に見えるんだけど もっと首がちぎれるとかそゆのが良かったって言いたいのだろか
吐血して意識失って倒れるくらいでも良かったんじゃないかと思ってる
花御にやったぶっとべくらいの反動はあった方がいい
内山君がオーディション落ちた作品に対して「コケろ!」
相手の強さで反動が決まるって事を、強さ=呪力量と捕えるなら、宿儺は消耗してたし妥当なのかなと。
宿儺が最強なら動くなって言った時に狗巻は関節全部が動いちゃいけない方にぐるんぐるんに動くぐらいして欲しかったよね
乙骨の◯ねは反動をメガホンの方にやってるから、実質どんかワード使っても大丈夫では?
交流戦の前に東堂に動くなっていってるよ
0で乙骨と戦いに行った時の捻れろ