【延長戦】先手・後手を入れ替えて量子五目並べ【はしょったルール説明もあるよ】

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  • čas přidán 21. 11. 2023
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Komentáře • 136

  • @edogawalemon
    @edogawalemon Před 7 měsíci +312

    裏切った駒を腹黒って呼ぶのセンスの塊すぎる

    • @SCP-1973-JP
      @SCP-1973-JP Před 7 měsíci +24

      「ものかげからきゅうにとびだしてひとをおどろかせるときにはっするこえ」の漢字じゃん!

    • @supercracker7116
      @supercracker7116 Před 7 měsíci +2

      コク、もしくはワクじゃん!

  • @densan904
    @densan904 Před 7 měsíci +194

    豪運の代名詞須貝さんに隠れて鶴崎さんもかなりの豪運だよね

    • @kh-wf6pi
      @kh-wf6pi Před 7 měsíci +41

      頭脳で戦略を考えてその上で幸運を手にしてるから余計に強い

    • @user-me1lc6eb8v
      @user-me1lc6eb8v Před 7 měsíci +4

      スイカ1発で作るしね😂

  • @user-kc5qt3hc8d
    @user-kc5qt3hc8d Před 7 měsíci +90

    鶴崎さん、ゲームの神様と両思い感あるな

  • @cca1092
    @cca1092 Před 7 měsíci +192

    【この企画の学び】
    9割は信じてはいけない
    2割は引ける

    • @user-yy7hn1uw2y
      @user-yy7hn1uw2y Před 7 měsíci +4

      難しい…

    • @itsukilisaki_CHRONOIR
      @itsukilisaki_CHRONOIR Před 7 měsíci +39

      TRPGには、
      確率7割は仕事しないけど確率3割は仕事する
      という迷言がございまして(類義語)

    • @Umeko-Yanagihara
      @Umeko-Yanagihara Před 7 měsíci +29

      味方の「9割」は外れる、敵の「1割」は当たる

    • @user-sp9vf1ct4m
      @user-sp9vf1ct4m Před 7 měsíci +13

      ポケモンでこっちのじゃれつくは外れるのに敵の絶対零度(氷タイプ以外)は当たる理論ですねうんうん分かります

    • @user-go2uy6iw8e
      @user-go2uy6iw8e Před 7 měsíci +22

      ゲームの確率
      ポケモン民「7割は信用できない。3割は信用できる。」
      FE民「こっちの99%は外れる。敵の命中1%は当たるしクリティカルも引く。」

  • @user-tw4hg8kn7g
    @user-tw4hg8kn7g Před 7 měsíci +129

    5:53
    鶴崎さんの「観測!」の掛け声がワクワク感に満ちててうれしくなる⚫️🐈⚪️

  • @ME-ps5hs
    @ME-ps5hs Před 7 měsíci +49

    勝負師鶴ちゃん
    確率を考えて攻めに行くとこ好き

  • @user-lh8zh4cx9y
    @user-lh8zh4cx9y Před 7 měsíci +475

    アプリ化待ってます!このあいだ、確率論的多数決のほうが民主的かどうかという、議論をしてたのでタイムリーすぎてびっくりしました

    • @zn8426
      @zn8426 Před 7 měsíci +36

      マジでこのゲームアプリ化してほしい笑

    • @Gyuuuuu-xf4qj
      @Gyuuuuu-xf4qj Před 7 měsíci +17

      アプリになったら絶対にやりたい

    • @10palprojectYT
      @10palprojectYT Před 7 měsíci +75

      10%や90%の5連に全て裏切られて負ける動画がバズりそう

    • @user-shrimp00
      @user-shrimp00 Před 7 měsíci +7

      @@10palprojectYTそれ鬼すぎて泣く

    • @user-nq5nk5rx6u
      @user-nq5nk5rx6u Před 7 měsíci +3

      アプリいいね

  • @user-gi1bk2bd7o
    @user-gi1bk2bd7o Před 7 měsíci +74

    見れば見るほど面白いゲームだなこれ……色に関係なく石が5つ並んだ時点で勝負が決まる可能性が出てくるのとか、妨害のつもりで置いても裏切られる可能性があるとか、普通の五目並べと全然違う思考回路が巡らされる感じがある

  • @user-fl7kz8im1k
    @user-fl7kz8im1k Před 7 měsíci +51

    「本質的に確率的」はパワーワードすぎる

  • @squandered3589
    @squandered3589 Před 7 měsíci +157

    「観測して失敗するとすでに置かれている石の確率が敵側に1%寄る」とかそういう調整でも面白いかも

  • @lemonade5456
    @lemonade5456 Před 7 měsíci +40

    問ちゃん、いよいよQuizKnockの不憫担当になりつつある笑

  • @user.jelly2020
    @user.jelly2020 Před 7 měsíci +75

    友達とやらせてもらって
    めちゃ盛り上がりました

  • @user-hm1qd9tj2n
    @user-hm1qd9tj2n Před 7 měsíci +17

    ほんとにこのゲームめちゃくちゃ面白い。
    ゲーム化待ってます…!

  • @imeno_awai
    @imeno_awai Před 7 měsíci +51

    本日の東大王殴り込み組未公開シーンだ!! 双方がんばれ〜〜!!

  • @ぐーしゃ
    @ぐーしゃ Před 7 měsíci +15

    友人とやってみました
    めっちゃ面白かったです
    自分でやってみて分かったんですけど思ったより運ゲー要素が強かったです。

  • @user-wq5fj4ov2d
    @user-wq5fj4ov2d Před 7 měsíci +3

    これを待っていた!!めっちゃおもろい!

  • @あれ
    @あれ Před 7 měsíci +12

    観測済みなのにリセットなのか…また並び直してるってことかなとか思ってたらちゃんと説明されてたw

  • @user-dy8om5nx4k
    @user-dy8om5nx4k Před 7 měsíci +10

    観測が強いなら、自分の手番は置くか観測するかのどちらかにしてもいいのかも

  • @gclefch2285
    @gclefch2285 Před 7 měsíci +12

    盤面が観測の影響を受けるルールも面白そう。(複雑になるけど……)
    観測した直後は観測の影響をうけて、黒→95、白→5とかになって、観測をせずに放置するうちに徐々に元の確率に戻るみたいな。
    1ターン毎に観測してゼーベック効果を狙う戦略もできるけど、観測の回数が有限だから、かけひきが生まれそう。

  • @user-zb3qv2ct4c
    @user-zb3qv2ct4c Před 7 měsíci +9

    五目並べは5つ並ぶことを阻止すればいいけど、量子五目並べは90%が4つ並んだらほぼ勝ちだから2つの時点で妨害に動かないとダメなのか
    4つ並べたときの勝率:20%
    3つ並べたときの勝率:2%

  • @aomitsuya7761
    @aomitsuya7761 Před 7 měsíci +7

    このルール楽しそうでやってみたいです。
    確率を上げる並べ方を考えるのが面白いですし、結局は運ゲーというのが最高です。
    須貝さんのプレイも見てみたいです。

  • @user-hc1ip5lf4z
    @user-hc1ip5lf4z Před 7 měsíci +7

    めちゃくちゃ面白いゲーム!

  • @user-gl4sm2ei2r
    @user-gl4sm2ei2r Před 7 měsíci +22

    面白すぎるからアプリ化してほしいし他のメンバーでもやってほしい。

  • @user-vn4es7ji7c
    @user-vn4es7ji7c Před 7 měsíci +37

    これ交互に打つ石は「対の量子」と見立てて、片方が黒であるならばもう片方は白になるようにすれば「確率五目」から脱却した「量子五目」になりそう
    そしてどれが対の量子かも記憶していないと絶対に成立しない「観測」が起こり得るので、記憶力まで求められるようになる恐ろしいゲームになりそう

  • @mswalker4006
    @mswalker4006 Před 7 měsíci +4

    面白かっからリベンジうれしい

  • @momo-gm
    @momo-gm Před 7 měsíci +44

    運ゲーなら試行回数多い方がたしかに勝ちそう、という気づき。今日の東大王も楽しみです~!

  • @xqs1
    @xqs1 Před 7 měsíci +7

    鶴崎さんつっよw

  • @Fukuro-Channel-wg3dh
    @Fukuro-Channel-wg3dh Před 7 měsíci +15

    自分の個人的な夢というか将来像として、「量子コンピュータを使ってゲームを作る、またはそれで遊ぶまでは長生きする!」というのがあって、このゲームを量子コンピュータ実際に使って実現されたら俺は寿命になるかもしれない

  • @yunonta
    @yunonta Před 7 měsíci +15

    もっと見たい!です!
    面白ルールにできたのにこれで終わったらもったいない
    定石みたいになっていくのかな……?

  • @user-kw1pi2sl8i
    @user-kw1pi2sl8i Před 7 měsíci +4

    これ面白い!!
    東兄弟推し😂
    特にお兄ちゃん😂

  • @user-dg4bf8nj1b
    @user-dg4bf8nj1b Před 7 měsíci +10

    鶴崎さんと須貝さんの勝負を見たい!

  • @user-wt1mx3bm8c
    @user-wt1mx3bm8c Před 7 měsíci +7

    エクセルで1-100のrandbetween関数使って観測時再計算させればご家庭でも出来そう! セルのルールで事前に数値に対して色塗りを4種類用意しとけばコピペで楽かな

  • @shin2dou
    @shin2dou Před 7 měsíci +16

    趣旨とズレるかもだけど2回だけ100%黒(0%黒)を置けるようにしたり観測連打防止に観測クールタイムを設けてみたりとかするとより戦略性が上がりそう。

    • @user-cb1hx5gs4p
      @user-cb1hx5gs4p Před 7 měsíci +2

      観測は何回でも出来るが、あ観測失敗で相手に100%駒を1回置ける権利を与えればいいかも

  • @Lull-09
    @Lull-09 Před 7 měsíci +9

    今日の東大王バイトでリアタイ出来ないからこれ見て我慢しとく💪🏻

  • @dede_7777
    @dede_7777 Před 7 měsíci +1

    やっぱり自分で遊んでみたい!!!

  • @abyss3651
    @abyss3651 Před 7 měsíci +7

    先手が濃いの3つ並べてから観測連打が基本戦術になりそうだね

  • @yuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
    @yuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu Před 7 měsíci +6

    これほんとシリーズ化してサブチャンでもいいから他の人でも見たい……!
    そしてあわよくばアプリ化なんてしてくれちゃったりしたら泣いて喜びます🤲´-

  • @ikuna197
    @ikuna197 Před 7 měsíci +32

    これ
    ・それぞれがn回観測使い切った時に5目並べ成立回数が多い方が勝ち

    ・5目並んでる回数がn回先取で勝ち
    あたりが運ゲー要素を減らせていいゲームバランスになりそう
    (ゲーム開発会社社員の戯言です)

  • @nsvufghijk1213
    @nsvufghijk1213 Před 5 měsíci +3

    観測できるタイミングは後手が置いた後のみ(先手にも選択肢有り)にした方がいい気がする
    じゃないと盤面に自身の色が多い状態で観測連打出来る先行が基本有利になっちゃう

  • @yui.7301
    @yui.7301 Před 7 měsíci +9

    須貝さんがプレイヤー側のも見たい🥹❤️‍🔥 豪運ナイスガイ……🥹❤️‍🔥

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 Před 7 měsíci +6

    鶴ちゃんカイオーガで絶対零度一発当てやがった笑

  • @ttk4578
    @ttk4578 Před 7 měsíci +4

    黒は初手30%からしかおけない。最初から盤面に50%の石をおくというのも面白そう

  • @seiryu70
    @seiryu70 Před 7 měsíci +1

    観測した後も揺らぐ……ニュートリノ振動かな?

  • @user-xf7is4pi3s
    @user-xf7is4pi3s Před 7 měsíci +2

    本日の東大王挑戦チームコンビだ!

  • @user-ou4nc5bp2j
    @user-ou4nc5bp2j Před 7 měsíci +1

    ホントこれおもろいw

  • @iicyan8516
    @iicyan8516 Před 7 měsíci

    徐々に確率補正するベイズ五目並べも作れそう

  • @user-ge7sr9bg3b
    @user-ge7sr9bg3b Před 7 měsíci

    このゲーム面白いな

  • @yofune-kitamado
    @yofune-kitamado Před 7 měsíci

    オセロも五目並べもつおい

  • @user-gje5oqo3f
    @user-gje5oqo3f Před 7 měsíci +1

    5:51 ポケモンで流星群当てて気合い玉避けて流星群あと3発当てるだけって考えたら挑戦したくなりますよね

  • @indigointhefield
    @indigointhefield Před 7 měsíci +4

    2:29 より白い白は「濃い白」なのか?

  • @yuki050813
    @yuki050813 Před 7 měsíci

    1:38
    二人零和有限確定完全情報ゲームですね

  • @littsu114
    @littsu114 Před 7 měsíci +1

    これめっちゃやりたいからアプリ出して欲しいww

  • @TAKA-rf2mi
    @TAKA-rf2mi Před 7 měsíci +2

    これアプリ化したらめっちゃやりたい🤤

  • @user-vi9iv2te4f
    @user-vi9iv2te4f Před 7 měsíci +4

    普通にアプリゲームで売り出されてもおかしくない完成度(^_^;)

  • @hodoyoihikagen
    @hodoyoihikagen Před 7 měsíci +14

    観測したらもう確率的状態には戻らない、ちゃんとわかった上でやってたんだ
    須貝さんがちょっと危ない言い回ししてるなと思ってたのでそこまで本編に入れて欲しかったかも……

  • @user-ww2uv6qp1r
    @user-ww2uv6qp1r Před 7 měsíci +1

    購入項目あったからアプリ化したかと思った。
    アプリ化待ってます!

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda Před 7 měsíci +7

    7:15河村さんにサイコロを振らせればアインシュタインも論破できる…?

  • @user-cs1ed2jo2b
    @user-cs1ed2jo2b Před 7 měsíci +3

    観測数を3回までにするか、観測するか置くかの2択とかにするとバランス良さげ?あと、後手不利なら、後手の方を観測数1回増やすとかでも調整できそう。

    • @somethingyoulike9253
      @somethingyoulike9253 Před 7 měsíci

      前何かのゲームで勝つための何かしたら代わりに駒置けないか何かってあったよね

  • @user-wq5lg3tg1k
    @user-wq5lg3tg1k Před 7 měsíci +45

    普通のオセロに飽きた天才達の遊び🙇😍

  • @stlmix
    @stlmix Před 7 měsíci +2

    運に左右されて石の数が偏るから、そこは量子もつれルール入れて、もつれ合ってる石のどちらかが白ならもう一方は必ず黒、はどうだろうか

  • @taskala8389
    @taskala8389 Před 5 měsíci +1

    パーセンテージいじれば4色にして4人対戦とかもできそう

  • @mnrgclovejgg329
    @mnrgclovejgg329 Před 7 měsíci +1

    先行有利に見せかけて、後攻は強い黒の手に対して強い白を返せるからいいバランスかもしれない

  • @Noguchi_Yonda
    @Noguchi_Yonda Před 6 měsíci

    このゲーム面白いwwやってみたい

  • @user-xu9qc9tc9q
    @user-xu9qc9tc9q Před 7 měsíci +4

    しかも、変化アリだから難しいんよね。

  • @nabe76
    @nabe76 Před 7 měsíci +1

    先手へのハンデで初手90%は置けなくて70%から置くことにしたらバランスよくなるかも

  • @user-js6ir8md7z
    @user-js6ir8md7z Před 7 měsíci +1

    先手は弱い方の石から置くとかにしたら少しはバランス取れるのかな

  • @user-gr2no2gh5u
    @user-gr2no2gh5u Před 7 měsíci +2

    とりあえず先手の1手目は30%or70%にしたほうが良さそう

  • @user-le2nj8vp3j
    @user-le2nj8vp3j Před 7 měsíci +3

    これアプリ開発したらみんなめっちゃやりそう。てか俺がやりたいもん。

  • @user-if7rs2od2h
    @user-if7rs2od2h Před 6 měsíci

    ゲーム化希望

  • @norearky
    @norearky Před 7 měsíci +3

    観測連打を避けるために交互にしか観測できないようにした方が良いかも

  • @mixerERr
    @mixerERr Před 6 měsíci

    薄いヤツすぐ裏切る笑ける

  • @somethingyoulike9253
    @somethingyoulike9253 Před 7 měsíci

    是非ふくらPのプレイが見たい

  • @chiwati
    @chiwati Před 7 měsíci +5

    2割は当たるんだよなぁ…怖い

  • @U_Anata
    @U_Anata Před 5 měsíci

    両者が同時に置いて(先手後手なし)
    毎ターン観測して確定していくみたいな変則パターンもいけそう
    同じ場所の場合は50%

  • @mageolemusiclife1133
    @mageolemusiclife1133 Před 6 měsíci

    このゲームめちゃくちゃやりたい。量子力学の導入って思考がストップしがちなのにスッと興味が持てた。
    パワプロのサクセスで故障確率30%だとほぼ怪我する気がするもん、薄いやつすぐ裏切るよね。

  • @emerald310
    @emerald310 Před 7 měsíci

    鶴崎タワークオリティ使ってるわ〜

  • @user-pv1ut1me1t
    @user-pv1ut1me1t Před 2 měsíci

    5手毎にランダムの位置に50が置かれるとかのルール追加しても面白そうですね。

  • @user-jj5kk6js2m
    @user-jj5kk6js2m Před 7 měsíci +1

    須貝さんvs.鶴崎さんが見たい

  • @user-yomoyomosassa
    @user-yomoyomosassa Před 6 měsíci

    ゲーム中一個だけ確定してるの使えるとかも面白そう

  • @r-wnwn173
    @r-wnwn173 Před 7 měsíci +2

    先手は30からのがバランスいいと思う

  • @user-gv8uh9pw5j
    @user-gv8uh9pw5j Před 7 měsíci +3

    これ観測したら確定っていうルールでも面白そう

  • @user-hj3zh5wq2p
    @user-hj3zh5wq2p Před 7 měsíci +1

    問さん多世界解釈押しなのかな

  • @userrrr_s2
    @userrrr_s2 Před 7 měsíci +5

    あれサブチャンネルー!!!!!!!!無しか‪ 🥹

  • @Kwmr_P_Yoko
    @Kwmr_P_Yoko Před 7 měsíci +18

    問ちゃんと言ちゃんの量子五目並べも見たくなりました(๑˃̵ᴗ˂̵)

  • @user-yr6er4vu9c
    @user-yr6er4vu9c Před 5 měsíci +1

    どう考えてもI7に白10だったなぁ
    そらそうなる

  • @FIRE-LIFE_Rento
    @FIRE-LIFE_Rento Před 7 měsíci +3

    先手と後手の間に量子もつれの関係があれば、奥が深くなるかも?

  • @kaaramochi
    @kaaramochi Před 3 měsíci

    ルールを整備するとしたら一回観測したら次の自分の番では観測できない(相手は観測できる)、つまり連続の観測はできない、とかやりそう。

    • @kaaramochi
      @kaaramochi Před 3 měsíci

      場合によってはすぐ終わっちゃうのを防ぐために。

  • @user-mx8df7ti3h
    @user-mx8df7ti3h Před 7 měsíci

    失敗したら次の観測まで最低1ターンは空けないといけないとかも面白そう?

  • @user-dj6yq2fw2y
    @user-dj6yq2fw2y Před 7 měsíci

    これアプリ化してほしいな

  • @user-ug9lq1js1l
    @user-ug9lq1js1l Před 7 měsíci +2

    ゲーム中一回100%白黒置けるとか、観測するときは50%を置かないといけないとかルールを足せばなかなか白熱するゲームになるかもしれない。

  • @musichello7426
    @musichello7426 Před 7 měsíci +1

    チェスは白が先。

  • @windvoicevox
    @windvoicevox Před 7 měsíci

    量子的なんだから、片方が黒ならもう片方は白なのかと思ってた…… 白黒偏るんだ……

  • @user-ht6vc7pi4h
    @user-ht6vc7pi4h Před 7 měsíci

    須貝さん、TRPGやったら、めちゃめちゃクリティカルしたりスペシャルだしたりするのかな……🤔

    • @user-nx4zu4wb7d
      @user-nx4zu4wb7d Před 7 měsíci

      むしろ大量にファンブルする可能性も…

  • @mitarashi0815yui
    @mitarashi0815yui Před 7 měsíci +3

    一度観測した石は固定ってルールにしたらどうなるんだろう

  • @Aoi.125
    @Aoi.125 Před 7 měsíci

    後攻は相手の濃いコマを見てから動かせるから後攻が有利説…?

  • @ChiToSe_0303
    @ChiToSe_0303 Před 7 měsíci +2

    まあまあ作って観測が有利だな

  • @user-hy7ub8cd9v
    @user-hy7ub8cd9v Před 7 měsíci

    麻雀って楽しいね!

  • @user-fg1jj3xv9d
    @user-fg1jj3xv9d Před 7 měsíci +1

    先手は観測2回、後手は3回といった差をつけてもいいかもね

  • @user-qq9sq7pk5k
    @user-qq9sq7pk5k Před 3 měsíci

    これ下手に塞がない方がいいかもしれない

  • @user-hs7oj5dc4w
    @user-hs7oj5dc4w Před 7 měsíci +4

    9割は引かないけど2割は引き当てるよ!