全スキルの具体的な効果と条件を徹底解説!【十三機兵防衛圏】
Vložit
- čas přidán 3. 08. 2024
- 13人の全てのスキルの解説をします!
動画の中でも言っている通り、具体的な数値に関しては、かなり誤差があるかと思いますので、ご注意ください。(特に攻撃力)
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00:00概要説明
1:00緒方
4:38関ヶ原
7:20比治山
10:20十郎
13:40涼子先輩
16:00五百里
17:55如月
20:20奈津乃
23:17三浦
25:25網口
27:20鷹宮
29:55郷登
32:38恵
十三機兵防衛圏
販売元:アトラス、セガ
開発元:ヴァニラウェア - Hry
検証お疲れさまでした。これだけ調べるのも大変だったと思います。おかげで、有意なスキルと意識しなくていいスキルがわかったので戦い方の理解が深まりました。ありがとうございます。
ご視聴、本当にありがとうございます!
そう言っていただけると、報われます!
隠れた有能スキルが結構ありましたね。
たくさんの検証お疲れ様です!
攻略本とか公式から数値情報が公開されていないので、検証された情報を公開していただけるととてもありがたいです。
スキルはほぼカプ前提効果なので、攻撃チームメンバーはほぼ固定になりがちです。
WTが少なくなる系のスキルはほんとありがたいですね。
被弾が怖いので移動のために騎兵を降りるということをあまりしていなかったのですが、移動速度が遅い機兵は降りた方がミサイルより速かったりするのですね。
コメントありがとうございます!
そう言っていただけると頑張った甲斐がありました😊
コンビを組むだけで発動するスキルは楽で良いですよね。
私も機兵を降りて移動することはほぼないです。
攻撃を避けるために、降りて逃げるのはテクニカルすぎますね笑
こうしてみると十郎のテコ入れのされっぷりがすごいwどうにかWT減らそうとしてる感
なっちゃんのスキルは使いにくいでお馴染みでしたが、よりによってぶっ壊れ兵装とシナジーがあるスキルのせいでとんでもないことになりましたね…
会敵前にシャトルランさせてた頃が懐かしい
コメントありがとうございます!
十郎はスキルがあっても、あの重さですからね笑
スキルオフにしたら多分えらいことになりますね。
前はウォーミングアップすらも、めんどくさかったですよね。
今やウォーミングアップ中に戦いが終わるという笑
検証お疲れさまです。
十郎のスキル、攻撃力はともかくWTにこれだけのバフがかかってあの遅さなんですね…
機体の載せ替えが出来て、他の世代の機体に乗せることができたら最強パイロットだったんでしょうか。
ご視聴ありがとうございます!
十郎はなんか不思議なくらい遅いですね😅
第一世代とかに乗れたら、やばそうです笑
13機兵防衛圏クリアしたばかりです。
めっちゃ面白かったですね。
来月出るユニコーンオーバーロードはプレイされますか?
クリアおめでとうございます!
面白いですよね😊
ユニコーンオーバーロードもプレイして動画を出す予定です!
同じく生身での動きが早くなるスキルでも、ちゃんと移動速度が違う所にこだわりを感じますね、ちゃんと未来のバイクに乗ってる瑛くんが一番早いwそれでも元々の機体が早いから使う機会ありませんが
瑛くんのスキルはとにかく第一世代の長所を発揮してる物が多いから本当にめっちゃ強いですね~そしてカッコイイ🥰
自分は強化が進んで敵が動ける前に倒せるまで常にシールドを張ってるから、回避の発動が見たことないです(笑)
イオリ、無事かは五百里のHPが半分以下になると発動するとずっと思ってました、うっかり発動させてしまった時はいつもそうでしたから。そしてWTがまさか50%まで減るとは!大体のスキルと同じ30%位だと思ってました。嫁絶対守るマン…😳💕
リミ解+WT軽減スキル全発動の瑛くんはもはや永久機関ですよね!
検証ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
本当に瑛のスキルは性能とマッチしてますよね。
イオリスキルの効果量には私もびっくりしました!
五百里が傷ついた時の瑛はもう止まりませんね笑