【クリアレビュー】ドラクエモンスターズ3の正直な感想

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  • čas přidán 11. 09. 2024

Komentáře • 392

  • @kentworldg
    @kentworldg  Před 9 měsíci +41

    【目次】
    0:00 はじめに
    1:12 ドラゴンクエストモンスターズ3
    ■良いところ
    2:12 魅力的なモンスター
    3:18 ドラクエIVの裏側がわかるストーリー
    4:18 奥深い育成と快適なシステム
    6:51 中毒性抜群の対戦機能
    ■惜しいところ
    7:53 あまり活かせてない季節の概念
    8:45 中だるみする中盤のダンジョン
    9:15 やや気になる処理落ち
    ■注意点
    9:53 追加コンテンツについて
    11:44 ドラクエIV好きの間で賛否が分かれるストーリー
    12:16 最後に
    ■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)
    twitter.com/kentworld2

    • @user-on8ee2wj5j
      @user-on8ee2wj5j Před 9 měsíci

      すぎやまこういちもジャニー喜多川も功労者にしてパワハラ凶悪犯ですが、双方の違いをどのようにお考えですか?

  • @Y.I2-kr7ub
    @Y.I2-kr7ub Před 9 měsíci +454

    正直DLCって利便性向上じゃなくて中身の補完・充実で売るべきだとは思うんだけどなあ

    • @Tama_Chan_05
      @Tama_Chan_05 Před 9 měsíci +145

      わかる
      完成形から引き算してるように感じられて印象悪い

    • @kynz8791
      @kynz8791 Před 9 měsíci +14

      同意です!オンライン対戦やらないけど、図鑑埋めしようかな〜って思っても追憶買った方が100倍楽だし、本当に『ストーリークリア』の為だけに売られてるような物ですよねー。

    • @torusizu
      @torusizu Před 9 měsíci +5

      例えば龍が如く、必殺技ゲージがマックスになる装備なんてのがDLCでうってます。
      時間をお金で買うって意味で利便性の工場をDLCにしても構わないとおもうんですよね。

    • @spany3784
      @spany3784 Před 9 měsíci +56

      ⁠@@torusizu例えが何の参考にもなりません。時間を金で買うなんてソシャゲで十分です

    • @shins7791
      @shins7791 Před 9 měsíci +9

      「補完」は「足りないものを補って完全にすること」だから私は嫌だな。

  • @ri_sai_ku_ru
    @ri_sai_ku_ru Před 9 měsíci +161

    結局配合があるだけで
    クソ楽しいの悔しいけど
    元々入ってた要素を
    追加コンテンツにするの
    ほんまやめてほしい
    任天堂はあくまで
    フルプライスで満足できる
    完成されてるソフトに
    追加要素としての
    追加コンテンツしか
    出さないから好き

  • @user-gm1tt6et7k
    @user-gm1tt6et7k Před 9 měsíci +29

    興味はありつつ、他にもやりたいゲームが多数あり、優先順位的に買うかどうか悩んでたので、こういう客観的で長所短所をまとめてくれてるレビュアーさん助かる

  • @user-vk6db5lc8q
    @user-vk6db5lc8q Před 9 měsíci +35

    冷静になると不満点はそこそこあるけどプレイ中は全く感じなかったのはモンスターズという基盤の強さを感じた

  • @user-sin68
    @user-sin68 Před 9 měsíci +22

    なんでスクエニってこんなに値段強気なんだろうな。ティアキンですら約8000円なの対して、この出来でDLC込みで1万円はもうすごい。

    • @yahu8719
      @yahu8719 Před 9 měsíci +2

      ティアキンの8000円は納得できる
      ボリュームと作り込み、やり込み、ストーリーが素晴らしいから

    • @user-sin68
      @user-sin68 Před 9 měsíci +8

      @@yahu8719 あの出来で8000円は逆にびっくりよ

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Před 9 měsíci +58

    村焼いたのにスピンオフを貰えた男
    でもここ近年のスクエニのゲームとしてはマシなのが凄いな

    • @user-ht7jg5mj6x
      @user-ht7jg5mj6x Před 9 měsíci +31

      土台のモンスターズが面白いだけだぞ

  • @からりや
    @からりや Před 9 měsíci +50

    今のスクエニから出るゲームだと思えば良いゲーム

  • @CC-be1js
    @CC-be1js Před 9 měsíci +9

    褒めてるとほぼ全部土台の面白さじゃないか…

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 Před 9 měsíci +151

    「レビュー動画はゲーム・映画問わず酷評した方が再生数が上がる。」のに
    KENTさんはちゃんと良い点・悪い点をできるだけ客観的に伝えようとするから信頼できる。
    目先の利益よりも"長期的なユーザーの信頼"を優先するKENTさんの姿勢はまさに任天堂の姿勢に似ていると感じます!

    • @itirousp
      @itirousp Před 9 měsíci

      スクエニとは正反対ですね!

    • @アルカパ
      @アルカパ Před 5 měsíci

      ナ○イド

  • @userKikoKikorun
    @userKikoKikorun Před 9 měsíci +6

    モンスターズ、ストーリーをみるものじゃなくて育成を楽しむもの、っていうのはとてもわかる
    けど、ーたとえパラレルワールド、イフなんだっていっても出てくる人物の名前と姿が一緒だからちょっと自分でやるのは…って感じでモヤモヤ
    だからこそ誰かが楽しそうにこのモンスターやっとできたー!って喜んでる実況動画を見るので十分かな…!

  • @user-kz5qd3np5q
    @user-kz5qd3np5q Před 9 měsíci +26

    モンスターズの配合とか好きなら楽しめるって感じで、人によって賛否両論ある作品ではあると思う、迷うならとりあえずステイで良いかも

    • @user-sin68
      @user-sin68 Před 9 měsíci +7

      DLC含めて1万円の価値はかなりのファンじゃないならない。

    • @user-kz5qd3np5q
      @user-kz5qd3np5q Před 9 měsíci

      @@user-sin68 発売前からDLC高いって言われてましたね、実際あの内容でお金取るんだって感じではあります、あんなの普通にあって然るべきシステムなのに何でそれでお金取ろうって選択になったのかわからないです

  • @みやびん-z9j
    @みやびん-z9j Před 9 měsíci +40

    プレイしながら
    「このゲーム、すごく面白いけどめっちゃ酷評されてそうだなぁ」
    と思いながらプレイしてましたら、本当にそうでしたって感じですw
    面白いんだけど色々ダメで、色々ダメなんだけど面白いんですよねえ

  • @user-hc2rk9jk1d
    @user-hc2rk9jk1d Před 9 měsíci +11

    モンスターの種類が前作より多くて、メタルエリア、光あふれる地と3、4枠モンスターがいて欲しかった…
    でもストーリーとモンスターズのシステムはとても良かったと思いました!

  • @user-po8wc5dx2d
    @user-po8wc5dx2d Před 9 měsíci +8

    DLCはやっぱり足元見てるのかwちゃんねる主さんのレビューはゴリ押ししてる感じでも批判してるかんじでもないので丁寧な説明もあり
    説得力を感じて安心できる。育成したことないのに買ってしまったw時間が溶けない程度に楽しめればいいが・・

  • @shinshibasaki7473
    @shinshibasaki7473 Před 9 měsíci +8

    主人公がピサロだから仕方ないかもだけど、勇者ソロ側の謎も解明して欲しかった感はある。
    勇者ソロが喋ったのは良かったけど、シンシアを登場させたり、結局シンシアは蘇ったのか、最後ピサロが世界樹の花を使ってシンシアを蘇らせたとかの描写があったりすれば良かったのにと思った。

  • @kensin113
    @kensin113 Před 9 měsíci +29

    3DS版では無料で最初からあったのにswitchで課金は0点ですね
    DQは国民的ゲームで黙っていても売れるからDLC頼らなくても行けるのに
    時代の流れだから仕方がないのもありますが

  • @thnthn1p
    @thnthn1p Před 9 měsíci +8

    いろんなレビューをみましたが一番フラットな視点で分かりやすく
    購入の参考になるレビューでした。

  • @雛雪
    @雛雪 Před 9 měsíci +10

    うぽつです!気になっていたタイトルなのですが、賛否両論の意見が多数見受けられたので助かります🙇‍♀️
    体験版だけ少しプレイしてみているので、余裕が出来たら少し様子を見てみて本編もやってみたいなぁと思いました☺️

  • @レーテル
    @レーテル Před 9 měsíci +7

    モンスターの種類は多く、性別無くなって検索機能も付いて配合しやすくなったのは良いですが
    メタル狩りしやすくなった光あふれる地がなくなったのと、プレイヤーが敵シンボルに背後から触れてもエンカウント後不意打ちされる事があるのは残念に思いました。
    逆に敵がプレイヤーに襲い掛かってエンカウント後敵が気付いていない状態になった時はラッキーだなとは思いましたが笑

  • @user-mm3tm1gh6z
    @user-mm3tm1gh6z Před 9 měsíci +6

    裏ボス(?)倒すまでめちゃくちゃ配合と育成にのめり込んでたんだけど倒した後何に勝つことを目標にすれば良いかわからなくなってしまった。
    闘技場Sランクもそんなに強くなかったし
    今後DLCでも良いからめちゃくちゃ強い敵出してほしいな

  • @Aじゅん
    @Aじゅん Před 9 měsíci +59

    個人的感想(長文失礼)
    良い点
    ・検索配合がかなり便利で、条件も様々付けられてかなり画期的。DQM初心者さんもこれでだいぶ楽になると思う
    ・豪華声優によるボイス付きのストーリー
    ・特性○○ブレイク大で、メタル系すらも呪文で貫ける爽快感がたまらん
    悪い点、微妙な点
    ・過去作でできていたことが何故か今作廃止になっているものが多すぎる(悪魔の書、めぐりあい課金制、ラナリオンラナルータ、正直まだあるが多すぎ)
    ・結構な頻度で処理落ち
    ・ストーリーは賛否両論だろうけど、無理くり感けっこうあったし、ベネットだのあげぴぴだのお前ら必要だった?って感じ
    ・モンスターの種類少なすぎ問題、イルルカSPは900を超えるが、DQM3は500ちょい、なぜ??
    悪い点はまだありますが、こんなもので。
    とはいえ時間溶けるくらいハマってるので、興味ある方は購入してみても良いと思う

    • @ダイナ序章
      @ダイナ序章 Před 9 měsíci +4

      処理落ちしたことないけどなんでだろ

    • @Aじゅん
      @Aじゅん Před 9 měsíci

      @@ダイナ序章 自分も最初はそうだったんですが、進むにつれて落ちる頻度増えたかなという印象です。Switchの劣化とかもあるのかもですね(無知なので適当です)

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci +1

      ネタバレになるけど
      一応ネタバレ注意です
      ベネットいないと時の砂使われなくて詰みぞ

    • @nanafu6193
      @nanafu6193 Před 9 měsíci +10

      イルルカSPはもとのイルルカがもう数おかしいから、そこを基準にしちゃだめだと思うけど700はほしかった

    • @Aじゅん
      @Aじゅん Před 9 měsíci +1

      @@nanafu6193 ごめんなさい、私も後出しみたいな感じになってしまいますけど、確かに900が異常なだけで、本当にその通りだと思います。
      700は本当に妥当なラインですよね。

  • @mini-sonic
    @mini-sonic Před 9 měsíci +36

    なんだかんだ言って面白いんだよな、モンスターズって
    駄作って言われてるジョーカー3も個人的には普通に楽しめた

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci +10

      結局モンスターズシリーズはどれも面白くてのめり込んじゃう
      その駄作すらのめり込んじゃった

    • @user-ks8le6sk8s
      @user-ks8le6sk8s Před 9 měsíci +7

      配合やらスキルのレベルアップ等の要素が強すぎる

    • @tom-ll3df
      @tom-ll3df Před 9 měsíci +5

      脳死で配合してモンスターのランクとスキル強くするだけでクソ面白いからズルすぎる

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Před 9 měsíci +8

    ストーリー攻略中でも巡り合いめっちゃ使ってた俺って一体…
    あとこれ、一度のめり込むと睡眠時間が極端に短くなるので要注意です

  • @user-rl6db7cq6k
    @user-rl6db7cq6k Před 9 měsíci +24

    イルルカまでただ固まるだけだったのに睡眠モーション追加されてるのがモーションフェチにとっては大満足だったのでそれだけで満たされました…

    • @user-fy4kr5pq4g
      @user-fy4kr5pq4g Před 9 měsíci +2

      倒れるモーションが追加されたのも評価点と思います。

    • @i-lohas...
      @i-lohas... Před 9 měsíci +1

      攻撃モーションもその他もろもろ手抜きになってるのはどう思ってんの?

  • @あまな-t3z
    @あまな-t3z Před 9 měsíci +26

    モンスターズのシステムといい、ドラクエ4の世界観といい、昔のエニックスの輝かしい遺産をそのまま持ってくれば普通に面白いものが出来るんだなと

  • @user-df6nm2cw7z
    @user-df6nm2cw7z Před 9 měsíci +8

    今作だけで見れば全然良作
    ただ前作からかなりの期間が空いていてその期待に応えられる出来では無い。
    この長い期間で生まれた数多のゲームの流行り廃りの中で何を学びこのゲームを作ってきた?と感じ部分もある

  • @masato1963
    @masato1963 Před 9 měsíci +9

    モグダンジョンは最初からあると便利、引き継ぎモンスターが1スキルしか持っていなくてあまり役に立たないけど
    モグダンジョンに登場してスカウトすればつかえるものを手にできます
    また体験版終了時点と同じところでDEFを量産してギュメイ将軍他のABCモンスターを作れました

  • @ShinonomeBreak
    @ShinonomeBreak Před 9 měsíci +8

    配合やスカウト、スキル割振については時間を忘れられますね
    物語は、DQ4のキャラクターも多いので、嬉しい部分はありますが、掘り下げ不足は感じました。

  • @user-nx2iv3dx9p
    @user-nx2iv3dx9p Před 9 měsíci +13

    低ランクと高ランクのモンスターの差がそこまでないのは何か悲しかった
    バランス調整だと思うけど、SとかXは別格の強さにしてほしかった

  • @kokuspnannko
    @kokuspnannko Před 9 měsíci +20

    たまごとメタルエリア系と配合近くにワープできない以外は結構いい 普通にモンスター集めて育てて配合してはこのゲームの醍醐味だし今回の配合も昔と最近のをレッツラマゼマゼした内容だから…
    ただ…やっぱ…すまん…ピサロ主役にしたのは少し無理あったかな?とはなったストーリー 正直オリ主人公で魔王とは違う感じが良かった…

  • @user-li7lk6fn2h
    @user-li7lk6fn2h Před 9 měsíci +5

    むしろ季節で宝箱以外に進めるダンジョン増えちゃうと時間立たなきゃ攻略できないから無くてよかった

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 Před 9 měsíci +19

    一年後にプロ版が出そうな気がしなくもない

  • @epitaph9752
    @epitaph9752 Před 9 měsíci +14

    絶対プロフェッショナル版が出ると思う

  • @user-ly1op4we9i
    @user-ly1op4we9i Před 9 měsíci +10

    育成をメインでしてた身からすると悪魔の書廃止はきつい。せっかく上げたスキルを上位型にしたら消えるからまた欲しくなったら1からだからなー

    • @warawara8
      @warawara8 Před 9 měsíci +2

      じっくりのんびりやってるんですけど、やっぱり無くなってたんですね…

  • @user-fs2ix9bz3x
    @user-fs2ix9bz3x Před 9 měsíci +2

    3マス分と4マス分は残して欲しかった、それとやはりモンスターが少ないのが残念。
    アップデートとかで増えたりするのかな、後に期待

  • @user-jk7kx5xp9y
    @user-jk7kx5xp9y Před 9 měsíci +16

    ゲームとしては面白かったけど、もう1年くらいは開発期間設けてもよかったかなってくらい無駄な要素とか不便なところは多かった、ないと思うけどアプデでモンスターの追加来ないかな…

  • @user-gx7kg2by4h
    @user-gx7kg2by4h Před 9 měsíci +5

    出てくる人間の8割が不快で、人間の要素いる?って思った。普通に魔界の支配者になるために最強のモンスターマスターになるとかで良かった。

  • @user-df8nu6vr2b
    @user-df8nu6vr2b Před 9 měsíci +3

    まぁ新規を取り込もうとした上で比較的把握しやすい500種類なんだろうけど、ちょっと物足りないよなぁ……
    DLCでサージタウス実装待ってます!

  • @long-wife
    @long-wife Před 9 měsíci +18

    モグダンジョンはフィールドの解放の恩恵が反映されていないのがダメだと思う。

    • @untraceable5
      @untraceable5 Před 9 měsíci

      体験版が難しすぎて買うの諦めた

  • @まちカド
    @まちカド Před 9 měsíci +7

    このゲーム愛がないというか、熱量が全く感じられないんだよな。
    楽しいんだけど

  • @slaru8665
    @slaru8665 Před 9 měsíci +4

    個人的にはモンスターズオリジナルのラスボスの面々が全員登場しなかったことがあまりにもショックすぎて買ったのは買ったけど放ったらかしてる

  • @user-jj9jv7bk5z
    @user-jj9jv7bk5z Před 9 měsíci +33

    体験版をプレイして、すごくもやもやする出来でしたね
    旧作からのファンにしか刺さらないと感じてました

  • @yt391
    @yt391 Před 9 měsíci +5

    ドラクエ4を経験していることが楽しめるステータスの前提と言う。
    。。

    • @user-zl4hh1ck6p
      @user-zl4hh1ck6p Před 8 měsíci +5

      新規のよくわからない盗っ人いるから面白くない…相棒とか言われても全くそんな感じが無い

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx Před 8 měsíci +3

      オリジナルとリメイク何回もクリアしててもストーリークソだから安心して

    • @ああ-w9b1p
      @ああ-w9b1p Před 7 měsíci +3

      むしろ経験してない方が楽しめるやろ
      パラレルとはいえ経験してたら馬鹿にしてる?ってなるくらいの出来やで

  • @ひじり-p5l
    @ひじり-p5l Před 9 měsíci +10

    パブリッシャーとして良作も駄作も量産してるから、まんまとゲームレビュアーに過剰な減点方式で採点される事でお馴染のスクエニさん

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Před 9 měsíci +21

    私的にはグラフィックは中々良かったでして、まだ序盤なのに配合に夢中で30時間に💦
    後はイルルカSPみたいにモンスターを増やして欲しかったですね

    • @Mustard-3
      @Mustard-3 Před 9 měsíci +2

      リアルすぎるのよりはこのぐらいのグラの方が見やすくて好きだな

  • @sawaneishigami6287
    @sawaneishigami6287 Před 9 měsíci +6

    ストーリーはドラクエ4アナザーストーリーどうこうより選択肢が意味をなさないのがなぁ選ばせる意味がないのはロールプレイと言えるのか、選択肢がないのにピサロが終始無言なせいでどうしてもそんな行動とるのか意味不明なのが一番悪いと思う

    • @天城春奈
      @天城春奈 Před 7 měsíci

      ヒーローズでは主人公が喋る仕様だったのにどうして……

  • @syamatoh
    @syamatoh Před 9 měsíci +2

    どうせまた完全版商法でプロフェッショナル来ると思うから今回はしばらく様子見かな。
    ジョーカー2~リメイク~ジョーカー3までは出る度に買ってたけど。
    DLC購入までしなきゃならないとなると結局今のスクエニはなあってところかな。

  • @michaedrock7868
    @michaedrock7868 Před 9 měsíci +9

    サイズがSとLに分かれてるのはいいんだけど、Sの中にも小さいSと大きいSみたいに分かれている必要はあったのかな?と疑問になる。
    そんなシステムいらないから、モンスター数もっと増やして欲しかった。
    500は少なすぎる

  • @rmn_turq
    @rmn_turq Před 9 měsíci +3

    なんかレビュー見てるだけでもソシャゲみたいですね
    いかにも今のスクエニが作ったなって感じで、私はやりたいとは思いませんでした

  • @KT-Channel
    @KT-Channel Před 9 měsíci +3

    最後のストーリーについての言及。
    ゼル伝でいう厄黙見たいな感じなのかなってふと思いましたww

  • @DQ10X
    @DQ10X Před 9 měsíci +25

    レビュワーの中には本作が『あくまでもアナザーストーリーである』事を言わずに『歴史の捏造』や『改変だ』などと叩いている方もおられましたので、
    ちゃんとその点を明言してフォローしているのは好感が持てました。本作があるからって、本編に抱く印象を変える必要はありませんもんね。

    • @torusizu
      @torusizu Před 9 měsíci +4

      そもそも、テリワンだってアナザーストーリーでしたしねー

    • @massy8000
      @massy8000 Před 9 měsíci +5

      「もう一つの可能性」と語られているので正史ではないけど設定そのものは本編と共通ってことにしたいのかなって思います
      ハーフと言うピサロの出自や父や兄弟の存在などは今後も公式化される気がしますね
      山奥の村の襲撃の件も今後もDQ関連のビジネスでピサロをプッシュする上で邪魔になりそうなので
      今後ともなかったことになるかも・・・

  • @user-ey1ck7dl1i
    @user-ey1ck7dl1i Před 9 měsíci +14

    クソゲーではないけどこのゲームの面白さはモンスターズのシステムありき
    何十年も前からあるモンスターズシリーズのシステム自体が優秀だからこそ最低限の面白さがあるだけでこのゲーム自体にはなんの凄さもないってのが正直な感想

  • @user-ji9qc4wu8z
    @user-ji9qc4wu8z Před 9 měsíci +3

    モンスターの種類が少ないように思えますね。ジュリアンテとかグレイツェルとか欲しかったな。

  • @karaag75
    @karaag75 Před 9 měsíci +3

    10件ぐらい回ったのにどこにもモンスターズ置いてねーんだけどとっても悲しい

  • @user-sk9fp3gw8k
    @user-sk9fp3gw8k Před 9 měsíci +8

    配合の時の音楽がテリワンの歌で最高だったなー

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci +3

      なんかこの音楽聞いてるときのワクワク感メチャクチャすごいですよね

  • @sucregame
    @sucregame Před 9 měsíci +7

    体験版の引き継ぎ出来るならストーリーは続きからさせてほしかった。
    (僕が途中までしか体験版やらなかったからかもしれませんが……)
    冒頭のストーリー後体験版のストーリーを頭からするのは億劫でしたね。

    • @cromgame
      @cromgame Před 9 měsíci +4

      同じく思った

  • @kaorumaeda201
    @kaorumaeda201 Před 9 měsíci +11

    今の時代は、このように正直な感想がすぐに拡散されるのだから、誠実な商法がなされることを期待します。悪い印象を持たれてしまうと、もっと伸びるはずの本編の売り上げが下がるのでは?

    • @くぅちゃんねる-r9k
      @くぅちゃんねる-r9k Před 9 měsíci +4

      メーカーからの案件じゃないのー?下がらないから大丈夫!視聴回数見て!世の中は観てない人の方が圧倒的に多いくらい世間は広いんだよ。木を見て森を見ず。世間は楽しいよー

  • @user-wq2ls5qz5y
    @user-wq2ls5qz5y Před 9 měsíci +2

    ホイミンがライアンがくれた宝物をあっさり渡しちゃうの悲しかった;;

  • @user-xq1kz4st4u
    @user-xq1kz4st4u Před 9 měsíci +10

    ドラクエはモンスターズ1、2しかやったことないから今作めちゃくちゃ楽しみだったけど、ストーリーは置いてけぼり感凄かった
    あとはギガクロスブレイクとかのロマン技がただの特技になってたり、特技を自由に覚えさせられなかったりと残念な部分は多かったなぁ…
    ただ季節のシステムはこれくらい緩い方が「夏まで半年以上待たないとストーリー進めない」とかがなくてよかったと思う
    でも配合は相変わらず楽しい!

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci

      スキル次第で技はある程度自由に行けた気がするしギガクロスブレイクはジョーカー2あたりから既に特技だった気がします

  • @user-sq6cx7oy5e
    @user-sq6cx7oy5e Před 9 měsíci +1

    (リクエスト)豆狸バケルのレビューをして下さい。ゴエモンの精神的続編なので、面白そうなのですが。モンスターズをしてて時間がなくて。どのように面白いのか教えて欲しいです。ゴエモンらしさが消えていないでしょうか?気になります。

  • @MuonM07
    @MuonM07 Před 9 měsíci +9

    システムはモンスターズっていう基盤があるから面白いし、ifストーリーなのも最初に明言されたので細かい設定の食い違いは飲み込めた。
    以下若干ストーリーバレ
    選択肢ねじ曲げられたのはびっくりした。ちゃんと正しい選択肢選んだのに「お前は間違えた」とかネチネチ言われて泣いた。

    • @hanzeu893
      @hanzeu893 Před 9 měsíci +3

      偽ロザリーやん笑(ネタバレ)
      あと、マスドラのとこで魔族の味方するって言ったらパレスに二度と来んなって言われたのショック

    • @ka8si8a
      @ka8si8a Před 9 měsíci +3

      @@hanzeu893偽ロザリーのところ自分も???ってなりましたww
      台詞変わるならまだしも捻じ曲げられるなら最初から選択肢要らなくない…?って思いましたね…

  • @ぼう-d9n
    @ぼう-d9n Před 9 měsíci +3

    システム面含めてイルルカが1番好きだったなー

  • @mi_yorosiku
    @mi_yorosiku Před 9 měsíci +2

    うぽつです!!!

  • @とっとこハス太郎
    @とっとこハス太郎 Před 9 měsíci +9

    ロザリーの顔がのっぺりしすぎてて萎えた😢

  • @user-ge5wz5hw8g
    @user-ge5wz5hw8g Před 9 měsíci +12

    ナンバリングモンスターズなら他国マスターは継承しないといけないと思う。これによってファールド探索の楽しさが8割減るし、何より驚きがない。どうせ今作のスカウトを見る感じ、他国マスターにスカウトしても0%になって無理そうだけど。

  • @bdf7184
    @bdf7184 Před 9 měsíci +2

    モンスターの数が少ないかつ色違いが多いのが悲しいなぁ

  • @user-iy9ul5wm3t
    @user-iy9ul5wm3t Před 9 měsíci +8

    普通に面白かった。
    不満ある人が意見言うのがコメント欄だから、そういう意見もあるんだなぁって参考になりました。

  • @user-hy7ub8cd9v
    @user-hy7ub8cd9v Před 2 měsíci +1

    ポケモンは育成が秒で終わるようになったけどモンスターズは時間かかりそうに感じてる
    ポケモンも育成環境整えるまでにはそれなりに時間かかるけど整ってからはやることは多いけど10分もあれば終わるし

  • @user-qm9wt8ie7k
    @user-qm9wt8ie7k Před 5 měsíci

    見た目がドラクエ4の筈なのに唐突のドラクエ8のBGM
    流れた時は声を出して大爆笑してしまったwwwwwwwww

  • @popopo_iemitsu
    @popopo_iemitsu Před 9 měsíci +2

    レビュー動画ありがとうございます。スクエニ製のゲームは利便性を上げたければDLCを買えとか、杜撰な仕様が多くて買う意欲失せたんですよね…。
    しかもモンスターズシリーズは20年以上も同じBGMを使い回し、グラフィックは3DSからほとんど進化せず、色々思うところがあるので、今回もパスです…。

  • @user-he6fd9ch2f
    @user-he6fd9ch2f Před 9 měsíci +22

    これは叩かれても仕方ない新作だったな

  • @user-qz5gz5df1h
    @user-qz5gz5df1h Před 9 měsíci +11

    仕方がないが良い所は過去作にもある要素が沢山あるがやっぱり批判されてるのは今作から追加された要素が多かったりこれまで良かった要素が無かったりDLCだったりとかになったりSwitchの新作モンスターズがこれしかないからしてる感もある

  • @Kinopuku3gou
    @Kinopuku3gou Před 9 měsíci +12

    ストーリーをほっといて、モンスター集めやフィールド探索を楽しんでます‼️
    個人的に今年発売したスクエニのゲームの中では良作なのかと思ってます😊

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h Před 9 měsíci +2

      褒め言葉なのか貶してるのかわからんな。

  • @toheros9550
    @toheros9550 Před 9 měsíci +6

    正規のナンバリング方が好きなドラクエ 古参勢なので
    昔プレイしたモンスターズの配合の理由づけが理解不能で
    しかも魔王まで作れるシステムが合わなかったですが
    ナンバリングの4の裏側が知れるということでストーリーだけでもプレイしたいと思って体験版はやりました
    ストーリークリアだけならモンスターを配合せずスキルアップだけでも進められますか?
    また、モンスターの配合の理由づけは本編で明かされますか?

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci +13

      配合って最古参から魔王系統作り出せたのはそういう様式美だししゃーない
      配合なしは…流石に鬼難易度かな…

    • @kentworldg
      @kentworldg  Před 9 měsíci +9

      配合なしでクリアは難しいです。
      配合で能力アップの面もあるのと、スカウトしたモンスターはスキルの所持数も少なくて強力な技も覚えられないので。
      理由づけは難しいですが、ピサロは父からの呪いで魔族を攻撃出来ないなので強力なモンスターが必要。

    • @toheros9550
      @toheros9550 Před 9 měsíci +3

      @@iwana443huzisan
      ありがとうございます。
      ストーリーが気になっているので
      配合は仕様として受け止めて
      頑張って楽しんでみます。

    • @toheros9550
      @toheros9550 Před 9 měsíci +3

      @@kentworldg
      ありがとうございます。
      外伝作品として
      そこら辺のシステム面は目をつぶって楽しみたいと思います。
      まずは体験版で慣れてから本編頑張ってストーリークリア目指します

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci +6

      @@toheros9550 ガンバです
      配合して馴染んだキャラとかって意外と愛着湧くのでそこまでいけたらしめたものです!

  • @oni564
    @oni564 Před 9 měsíci +3

    最近のスクエニ有料DLC込みで完成形みたな事多いからな…10+1,2じゃなくて7+3とかそんな感じ

  • @user-js9rg2qr7j
    @user-js9rg2qr7j Před 9 měsíci +12

    いくらアナザーストーリーといっても同人誌ではなく公式が出すゲームですからね…4リアル世代からすればピサロは絶対悪なんですよ。リメイクでピサロ仲間になったときからそうでしたけど、勇者(プレイヤーの分身)の気持ちを蔑ろにしているようで非常に悲しいです。モンスターズはテリーが出た時と違って積み上げてきたものがあるのですから、新規キャラで作っても売れるでしょうに…もう勇者が道化にしか見えません。

  • @happa64M
    @happa64M Před 9 měsíci +2

    ほんとなんでもプレイしますね

  • @cromgame
    @cromgame Před 9 měsíci +9

    モグダンジョン
    スカウト率上がりづらいのは昔も一緒じゃなかった?敵の攻撃も弱いし
    あと過去作?では再度潜るのに時間立たないとダメだったり、ダンジョン中セーブできなかった気がした
    今作はそこが改良されてるから課金要素としてありかなぁて印象でした

  • @田村-e2o
    @田村-e2o Před 9 měsíci +2

    プロフェッショナル版みたいな奴がでるんならそれを買う予定です
    サージタウスに会いたい...

  • @warawara8
    @warawara8 Před 9 měsíci +1

    ゲームボーイのテリワンからのファンなんで待望の新作だったんですが、カクカクだったりロードが長かったり会話が飛ばせないとかテンポが悪いのが地味にストレスでかなり残念でした…
    ずっと待ってたんでその辺の作り込みはして欲しかったかなと…
    前提として内容はとても楽しんでますが!!

  • @mtoma56
    @mtoma56 Před 9 měsíci +4

    塔の仕様がクソ……なんでオンラインに繋がるアゲピピ以外使えるもんが1階にいないんよ

    • @user-il2yp3et5t
      @user-il2yp3et5t Před 9 měsíci

      これはマジ
      設計ミスにもほどがある

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne Před 9 měsíci +14

    グラはこのくらいで十分だと思ってる 最適化不足は感じるがじゃあ不快に思うかと言われるそれはないかな モンスター数は500体(色違い含め)なのでこれが一番の不満がデカいけどまあswitchで初のモンスターズだし 売上に貢献して次回作のモンスターズ4や大型DLCで200体増えるかもしれないのでそこに期待したい

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Před 9 měsíci +8

      ジョーカー3よりは使い回しやクビが少ないのでそこは高評価かも

    • @mk-iy9ne
      @mk-iy9ne Před 9 měsíci +4

      @@iwana443huzisan 確かにジョーカー3よりかはマシになってますねー

    • @ブルボンコイケ
      @ブルボンコイケ Před 9 měsíci +7

      グラフィックに注力されるよりは何倍もマシだよね

    • @mk-iy9ne
      @mk-iy9ne Před 9 měsíci

      @@ブルボンコイケ ポケモンやドラクエモンスターズのようなモンスターの数が重要なゲームは正直グラに注力したらその分モンスターが減りそうだからグラよりもモンスター数に注力してほしいとおもってますね

    • @sm8738
      @sm8738 Před 9 měsíci +4

      モンスター追加や新ボスDLCって今までもあった感じですか?
      ちょっと楽しみ

  • @user-oe6uy3wn4m
    @user-oe6uy3wn4m Před 9 měsíci +2

    Switchにモンスターズがこれしかないから買ったって感じ

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j Před 9 měsíci +2

    自分はストーリーを楽しみたい派だから、正直微妙と感じた
    育成は面白いんだけど、ストーリーを進める上で強化したい派なので
    友達や知らない人とオンライン対戦するのが前提で育成するのがちょっと合わない
    ナンバリングのドラクエみたく、裏ダンジョンのボスが異常すぎて最高ランクの強さが必須なら自分はもっと楽しめた
    なんならB、Cランクのパーティでもクリア出来てしまったのは残念だった

  • @GokuBlack1014
    @GokuBlack1014 Před 9 měsíci +4

    ドラクエトレジャーズがドラクエシリーズの汚点になったという理由で
    モンスターズ3を買うの止めたんですが
    KENTさんのレビューは分かりやすいのでモンスターズ3がどんな感じなのかは分かった!

  • @user-ky3ns9jf8r
    @user-ky3ns9jf8r Před 9 měsíci +4

    これから始めようとするファンには刺さらないかなあって感じ。正直ストーリーに結構無理ある展開も多いし、モンスター集めがめんどくさい。私みたいにモンスターズやジョーカーシリーズからやっている人間にはやり始めてハマったら沼のようにハマる。というか、イルルカ以来久々にドラクエシリーズやるからやっぱり新鮮。
    グラフィックは気にならない。というかグラフィックなんてちょっと荒い方がいい。ドット絵が好きな私的には、ドラクエ9とかジョーカー2みたいな絶妙にリアルでポリゴンな見た目の方がハマる。
    なんか唐突に色々起きるぶつぶつしたストーリーになっているのは、元々カミュ兄弟が主人公だったやつを直前に差し替えて、ピサロ主人公にしてるからなんだろうなあと。パラレルワールドはいいけどもうちょいストーリーを作り込んで欲しかった。ロザリーヒルにいる理由とか、バックストーリーがわからなすぎてなんか納得感が出なくてモヤモヤする。ドラクエ4をやりまくっていたから余計に。
    初級とか中級とかなんかメタい発言に聞こえるから正直別の名称つけて欲しかった。魔界の別の場所じゃあかんかったのかね。
    個人的にはこのdlcはいいんじゃないかなと。正直最近のモンスターズシリーズはモンスター集めが簡単になりすぎて配合の楽しさとかワクワクさとかが半減していた感じがするので、必死になってスカウトして配合してスキル作ってまた苦労してモンスター作ってっていうのが楽しめていい。まだクリアは全然してないけど、モンスター図鑑全部埋める勢いでやります。

  • @user-iy8zg7sv8m
    @user-iy8zg7sv8m Před 9 měsíci +2

    こないだ出したダイの大冒険という紙芝居のソシャゲクオリティゲーよりはマシになったという印象。
    今のスクエニゲーはフルプライスで買うべきではない。テリワン、イルルカ、ジョーカーシリーズを超えられてはいない。
    過去作を見ても後出しジャンケンで実質完全版のプロフェッショナル版が出てるしね。

  • @user-hv2gi8hb8x
    @user-hv2gi8hb8x Před 9 měsíci +5

    モンスターズなのに
    いろんなところがジョーカー化してて
    自分は合わなさそう😢
    コンテンツ買わなきゃなのはちょっと😅

  • @user-qq3rp8yq8d
    @user-qq3rp8yq8d Před 9 měsíci +1

    もろテリーの世代です懐かしいのはデータが消えること小学生の頃笑ってたわ消えたねってとか。

  • @user-mr7pw3er8k
    @user-mr7pw3er8k Před 9 měsíci +7

    フルコンプするにはマクドナルドのデリバリーを最低5000円以上、頼まないと出来ないことについてのコメントがないのが残念だった
    マックデリバリーの無い地域の人は絶対にコンプできないという作りは微妙だと思う

    • @user-bw9hl3lm6l
      @user-bw9hl3lm6l Před 9 měsíci +1

      これ。ど田舎だから無理や。交換もないし

    • @user-ni3vw9ov1w
      @user-ni3vw9ov1w Před 9 měsíci +1

      後々DLCで配布とかしてくれたらいいんですけどね

  • @sao5351
    @sao5351 Před 8 měsíci

    超個人的に残念だったところ
    ・ゴールデンスライムの呪文攻撃モーション(イルルカの時のやつがめちゃくちゃ好きだったw)

  • @user-bejibeni
    @user-bejibeni Před 9 měsíci +2

    モンスターズの元々のシステムが神なんだよな

  • @blackglint1877
    @blackglint1877 Před 9 měsíci +2

    フィールドよりもモンスターを作り込んでほしかった…

  • @user-kd3rv2pc3f
    @user-kd3rv2pc3f Před 9 měsíci +6

    ドラクエモンスターは1作目を超えるのは難しいかな。体験版でやってますが、最初はショボイ気がしましたが、合成しだすと止まらないですね。本編買っても楽しめると思います。ワンダー、RPG買ってないので、その内買いますかね。switchは強いw

  • @あにそんびよりブログ
    @あにそんびよりブログ Před 9 měsíci +17

    やっぱり信頼できるレビュアーだなって
    モンスターズファンだけど、今作は見送りで

    • @アルス-r8c
      @アルス-r8c Před 9 měsíci +21

      ファンなのにやんないの😂次出るの何年後だよw

    • @tom-ll3df
      @tom-ll3df Před 9 měsíci +3

      モンスターズファンならやった方が良いと思うけど

  • @user-vj8vf9vl5m
    @user-vj8vf9vl5m Před 9 měsíci +14

    モンスターズにグラフィックは求めてない。モンスターの数が1番大事
    流石に今後のアプデで増えるよな?

    • @cromgame
      @cromgame Před 9 měsíci +9

      イルルカSPとか900体以上?出てたらしいからちょっと物足りない。追加アプデ期待したいですね。

  • @レム睡眠-v4p
    @レム睡眠-v4p Před 9 měsíci +2

    グラはちょっとあれやし、なによりスカウトが簡略化されすぎてて作業のように感じてしまった。
    あととりあえず金を取りたいことが伝わるDLC商法ほんまに酷すぎる。

  • @SV-ih2gf
    @SV-ih2gf Před 7 měsíci +1

    ・追憶ダンジョンがDLC
    ・参戦モンスターが少ない
    ・裏ボス内容が薄い
    ・スカウト仕様がゴミ
    ・プレゼント対戦が無い
    ・メインストーリーとはまた別のイベントが闘技場しかない
    ・サイズがSサイズとLサイズしかない
    過去にあった3枠のギガサイズ、4枠の超Gサイズが廃止となっている。
    ・サイズの違いによって継承できるスキル数の違いが無い
    ・配合によって生み出すことが出来ないストーリー限定のモンスターがあまりにも多すぎる
    ・ラスボス、裏ボスが作れない。
    マスターズ版買ったけどこんなにも物足りないのはやばいと思った。

  • @user-dl9ci5ws7u
    @user-dl9ci5ws7u Před 9 měsíci +2

    スクエニもう潰れるんとちゃうか…
    ハドソンみたいに…