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ブシドーブレード1と2の邪道や不意打ち等最高に面白かったし、介錯時にサザンカが「馬鹿め!」と罵る所も最高でした。
梅田の「ヴォェエッ!」好き
斬られても面白い男梅田…
落ちたら平等に死ぬという意味ではリアリティ溢れるゲーム
命に貴賎なし…!!
兄弟でどんな落ち方するかで競い合った記憶があるw一番はアフロのダンスしながらの落下w
見た目だけでとにかく芸術点高いんですよねアフロの人笑
最初はゲーム内ルールの説明からだんだんと面白くなっていく素晴らしい構成ゲラゲラ笑いましたあとラストのはあんなキャラデザまで出来たんですね、知らんかった〜
勝利ポーズ中に落ちるは闘神伝とかでもありましたね、本当にかっこ悪くて笑うw
絶対落ちないようにプログラミングとか出来るはずなんですけどね笑何故落ちるようにしてしまったんですかね笑
海外の方も楽しめるように作られた意欲作です
トニーとサザンカの落下は何度見ても笑えてしまう難しいと思いますがカッツェの勝利ポーズの落下も見てみたかったです
サザンカは突然どうしてしまったんでしょうね…笑
BAD MANNERSが大文字と小文字ごちゃ混ぜになってるのも草
見て思い出しました、主観目線と切り替えできたんですよね~(斬新)・・・VRでリメイクという暴挙に出てくれないものか💦
元々現代の武士、ブシドーブレードというカタカナタイトルでもあるのでブシドーブレードVRってタイトルはめちゃめちゃ相性良くてしっくりきますね笑
2:38草
武士ブレで段差登り中の敵を殺傷能力のあるサブウェポンで倒すとロード画面が大変なことになるの好きだったわ
おかしな風貌の侍や一部の忍者達はどれだけ高所や足場が無くとも敵に勝利した後や暗殺キメた後は謎ダンスや決めポーズがやらずにはいられないのですね…死んでしまうというのに(TT)
崖ギリギリに立っていても足場の悪さに気付かない侍たち…(TT)
素晴らしい武士道ですねー(白目)
勝利ポーズで崖から落ちるやつ何回もやってたな。ブシドーとは一体………
微調整が熱いんですよね笑武士道とは微調整する事と見つけたり…
これは侍道なら「鬼畜王」の称号も間違いない所業の数々…一番のワルは崖説。
崖の存在はマジでやばいですね…そういえば侍道4はアイテム漁りで減点されるので未だ侍王取ってない事思い出しました…
@@nagi1 死体漁りと死体蹴りは減点されるから、トレハン周は評価ガン下がりなんですよね…。とりあえず、大人しくエンディング迎えたら侍王って感じでしたね!
どうしてもくず鉄手に入るかも!とか思って蹴っちゃうんですよねえ笑侍王への道は険しい…
2では反武士道ペナルティが無くなったので、ストーリーノーコンテニュークリア時の演武を見る為なら段差登り中敵ぶった斬りや背後斬り、何でもありだったそもそも鳴鏡編ラスボスは背後から斬らないと倒せない仕様だし。
弐にして1にあった武士道を捨てた神ゲーでしたね…
キッズど正論
勝利ポーズ中に落下でも敗北扱いなの?
落下はすれど勝利判定だったはずです笑
勝利した後に落下死は情け無い!
落下ばっかし
ブシドーブレード1と2の邪道や不意打ち等最高に面白かったし、介錯時にサザンカが「馬鹿め!」と罵る所も最高でした。
梅田の「ヴォェエッ!」好き
斬られても面白い男梅田…
落ちたら平等に死ぬという意味ではリアリティ溢れるゲーム
命に貴賎なし…!!
兄弟でどんな落ち方するかで競い合った記憶があるw
一番はアフロのダンスしながらの落下w
見た目だけでとにかく芸術点高いんですよねアフロの人笑
最初はゲーム内ルールの説明からだんだんと面白くなっていく素晴らしい構成
ゲラゲラ笑いました
あとラストのはあんなキャラデザまで出来たんですね、知らんかった〜
勝利ポーズ中に落ちるは闘神伝とかでもありましたね、
本当にかっこ悪くて笑うw
絶対落ちないようにプログラミングとか出来るはずなんですけどね笑
何故落ちるようにしてしまったんですかね笑
海外の方も楽しめるように作られた意欲作です
トニーとサザンカの落下は何度見ても笑えてしまう
難しいと思いますがカッツェの勝利ポーズの落下も見てみたかったです
サザンカは突然どうしてしまったんでしょうね…笑
BAD MANNERSが大文字と小文字ごちゃ混ぜになってるのも草
見て思い出しました、主観目線と切り替えできたんですよね~(斬新)
・・・VRでリメイクという暴挙に出てくれないものか💦
元々現代の武士、ブシドーブレードというカタカナタイトルでもあるので
ブシドーブレードVRってタイトルはめちゃめちゃ相性良くてしっくりきますね笑
2:38草
武士ブレで段差登り中の敵を殺傷能力のあるサブウェポンで倒すとロード画面が大変なことになるの好きだったわ
おかしな風貌の侍や一部の忍者達はどれだけ高所や足場が無くとも敵に勝利した後や暗殺キメた後は謎ダンスや決めポーズがやらずにはいられないのですね…死んでしまうというのに(TT)
崖ギリギリに立っていても足場の悪さに気付かない侍たち…(TT)
素晴らしい武士道ですねー(白目)
勝利ポーズで崖から落ちるやつ何回もやってたな。
ブシドーとは一体………
微調整が熱いんですよね笑
武士道とは微調整する事と見つけたり…
これは侍道なら「鬼畜王」の称号も間違いない所業の数々…一番のワルは崖説。
崖の存在はマジでやばいですね…
そういえば侍道4はアイテム漁りで減点されるので未だ侍王取ってない事思い出しました…
@@nagi1 死体漁りと死体蹴りは減点されるから、トレハン周は評価ガン下がりなんですよね…。
とりあえず、大人しくエンディング迎えたら侍王って感じでしたね!
どうしてもくず鉄手に入るかも!とか思って蹴っちゃうんですよねえ笑
侍王への道は険しい…
2では反武士道ペナルティが無くなったので、ストーリーノーコンテニュークリア時の演武を見る為なら段差登り中敵ぶった斬りや背後斬り、何でもありだった
そもそも鳴鏡編ラスボスは背後から斬らないと倒せない仕様だし。
弐にして1にあった武士道を捨てた神ゲーでしたね…
キッズど正論
勝利ポーズ中に落下でも敗北扱いなの?
落下はすれど勝利判定だったはずです笑
勝利した後に落下死は情け無い!
落下ばっかし