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5:28 からの流れが素晴らしいですね
天誅産みの親が新作の可能性を示唆した記念動画です
敵に見つからずにクリアするのが本筋なのに、全ての敵と正面衝突してもよし、デバッグ使えばあらゆる兵器が使用可、楽しみ方も無限大。初代天誅と書いて自由とも読みたいくらい。20年前に買って、今でもたまに引っ張り出して遊んでる。自分が歳を重ねるごとに感じ方も変わってきますね。個人的には、全てのアクションゲームの中で一番味を感じます。
デバッグモードも自由で、虎の巻も自由で、通常任務も自由なんですよねえ…20年経っても色褪せない名作…
デバッグモード懐かしい!友人と死ぬほど笑い転げながら遊んだなぁ
青春の1ページですねえ…
等了快20年了. 真希望天誅初代可以重製. 1998年時的遊戲感動 真的很讓人懷念.
我等共希望天誅新展開…!!
4:57力丸、まさかの郷田家謀反…😱
ゲームは数百本やったけど一番好きなゲームの1つデバックモードで笑いつかれるほど遊びつくしましたが、この時代に見れて満足デバックモードはPS止まって動画とるの大変だったりとか察しますが今後も応援してます
いやーこちらこそこの時代に見てくれる人がいて嬉しいです主人公含めキャラを6人同時に出すと相当止まるんですよねwで、敵のボス格になるとポリゴン数が多いのか、5人くらいで止まるんですよねw
2021年に天誅の話題が開発者の方から語られたのはすごく嬉しいです(泣)情報ありがとうございます。
長生きはするものですねえ…笑
めちゃくちゃ良かったです!!
ありがとうございます!!頑張って作った甲斐がありました笑
この動画のおかげで天誅忍凱旋を購入に踏み込めましたデバッグモードで試行錯誤してますが慣れるまで回数をこなすのみ…
是非この動画を参考に楽しんで下さい!笑
クソ懐かしい🤣どうしても鬼陰が使いたくて、デバックモードで出現させて操作してたら、力丸も連動して動いてて、どこいったかわからなくなってた!
あるあるですねえ!あと鬼陰操作すると定期的に勝手に挑発が出てこれ挑発オートなんだ…って衝撃受けましたね…
@@nagi1 鬼陰ステップ!!🤣友達同志で真似しあってるの思い出したら恥ずかしくて、腹痛いです!🤣
青春あるある…!めっちゃ隙だらけと思って攻撃すると意外と急に防御されたりするんですよね笑
7:06 ドラゴンボールの戦闘みたいになってるwリメイクとかでもいいから出てほしいなぁ忍凱旋の虎の巻で地上に敵を配置あとに地下に地形変更すると行動がランダムになるから地下闘技場作って遊んでた
リメイク見たいですねー行動ランダムになる技なんてあるんですね!どれだけ遊んでも新しい発見があるのが良いゲームですよねー
天誅忍凱旋、メッチャ遊びました!!!デバッグモードが大好きです(笑)
普通に遊んでもめっちゃ遊べるのにデバッグモードがあると更に無限に遊べるんですよねえ笑
神木さん!僕のリクエスト?を受けて動画を作ってくださりありがとうございます!すっごく楽しかったです。新作の情報は知りませんでした、、我々天誅ファンは首を長くして待ち望んでますよねぇ!新作に期待です。
こちらこそコメントありがとうございます!ネタ切れ気味だったのでむしろリクエストは嬉しかったです!今度は虎の巻動画を作ったのでお時間があればご覧下さい笑
@@nagi1 遠藤琢磨氏の天誅新作に関する雑誌インタビューは、何の雑誌何月号に記載されていたのでしょうか?、、
週刊ファミ通2019年12月19日号(2019年12月5日発売)っぽいですねーアクワイア25周年で遠藤氏にインタビューがされているようです!
@@nagi1 神木さんありがとうございます!バックナンバーあったら買ってみようと思います!
伝説の神ゲーだ
伝説の神ゲーでありながら伝説のバカゲー…産まれる前から伝説…
オープニング曲がハウサ語だった事を今日知りました。えんわやぁ〜
翻訳するとカッコイイ歌詞なんですよねえ…悪を誅せ 天が我らに命じている的な…
初代(忍凱旋の前)の天誅では、ポーズ中に全回復のコマンドを打つとモーションが止まったりして面白かったです👍
初代も初代でありましたねー初代動画も作ろうかなあ…
@@nagi1 さんありがとうございます。初代も、色々面白いですよ(壁に張り付いた状態で全回復技をすると、主人公がプレイヤー側を向くのでバックで走る事が出来ます(笑))
それは見たいですね!!笑斜めに傾いた状態で回復してカサカサ走るのはやりましたねー!!
@@nagi1 さんそうですね(笑)他にも、大ジャンプをした瞬間に全回復技をしたら前屈みの状態になりますので、地面すれすれに走ります(笑)
あー動画作りたくなってきましたね!近所のゲーム屋見たら売ってませんでしたけどね!笑最近は昔100円で売ってたようなPS1とか2のゲームも店から消滅してしまいましたね…
鬼影ってカナヅチだったんだね。水泳の練習しないと。
冥界には川が無かったんですかね…笑
ムービー中に前もって仕込んだ地雷とかキャラに踏ませてで笑えるけど、ゲームそのものは骨太なんですよねえ。フロムなんでこのシリーズ終わらせたんだ…恨む…
ゲーム自体はこんな(良い意味で)地味でリアルな忍者シミュレーションを作るなんて…!と当時衝撃を受けましたねえ…!
05:34 力丸の影武者、集結ご乱心07:50 虎の巻、遊び方
デバッグモードによる遊びは∞
無限すぎてまだまだ遊び尽くせないですね…
「立体忍者活劇 天誅」の初版で、連必殺で高得点を出せると知り一人あたり二回ずつ必殺して600点ぐらい稼いだりしたのがとても楽しかったですな敵を壁際に誘い出し、しゃがみ切り上げで必殺してダッシュしもう一度必殺を決めるのを大笑いしながらやってました(´・ω・`)
あーー懐かしいですね!笑敵がずっといぃぃやじゃぁぁぁ!って叫ぶやつですね!初代の方の動画も撮りたくなりますね!
真的很有趣。Debugger mode 我最多只有玩 無限忍道具,Layout 的變化性居然是如此的多!
天誅マジック大好きです
また見たいですね天誅マジック…
本気ってレベルじゃねぇぞ!
私このゲーム大好きです!(もってます)
永遠に遊べる可能性を持った最高のゲームですよね…
はい!コメントありがとうございます
ほんまおもろいw
伝説ですよね…
デバックモードなんてあったんだ
是非体験してほしいですねえ笑
いやあ、面白いww
神ゲーなんですねえ…
japanese game so cute hahaha
5:28 からの流れが素晴らしいですね
天誅産みの親が新作の可能性を示唆した記念動画です
敵に見つからずにクリアするのが本筋なのに、全ての敵と正面衝突してもよし、デバッグ使えばあらゆる兵器が使用可、楽しみ方も無限大。初代天誅と書いて自由とも読みたいくらい。
20年前に買って、今でもたまに引っ張り出して遊んでる。自分が歳を重ねるごとに感じ方も変わってきますね。個人的には、全てのアクションゲームの中で一番味を感じます。
デバッグモードも自由で、虎の巻も自由で、通常任務も自由なんですよねえ…
20年経っても色褪せない名作…
デバッグモード懐かしい!友人と死ぬほど笑い転げながら遊んだなぁ
青春の1ページですねえ…
等了快20年了. 真希望天誅初代可以重製. 1998年時的遊戲感動 真的很讓人懷念.
我等共希望天誅新展開…!!
4:57
力丸、まさかの郷田家謀反…😱
ゲームは数百本やったけど一番好きなゲームの1つ
デバックモードで笑いつかれるほど遊びつくしましたが、この時代に見れて満足
デバックモードはPS止まって動画とるの大変だったりとか察しますが今後も応援してます
いやーこちらこそこの時代に見てくれる人がいて嬉しいです
主人公含めキャラを6人同時に出すと相当止まるんですよねw
で、敵のボス格になるとポリゴン数が多いのか、5人くらいで止まるんですよねw
2021年に天誅の話題が開発者の方から語られたのはすごく嬉しいです(泣)情報ありがとうございます。
長生きはするものですねえ…笑
めちゃくちゃ良かったです!!
ありがとうございます!!
頑張って作った甲斐がありました笑
この動画のおかげで天誅忍凱旋を購入に踏み込めました
デバッグモードで試行錯誤してますが慣れるまで回数をこなすのみ…
是非この動画を参考に楽しんで下さい!笑
クソ懐かしい🤣どうしても鬼陰が使いたくて、デバックモードで出現させて操作してたら、力丸も連動して動いてて、どこいったかわからなくなってた!
あるあるですねえ!
あと鬼陰操作すると定期的に勝手に挑発が出て
これ挑発オートなんだ…って衝撃受けましたね…
@@nagi1 鬼陰ステップ!!🤣
友達同志で真似しあってるの思い出したら恥ずかしくて、腹痛いです!🤣
青春あるある…!
めっちゃ隙だらけと思って攻撃すると意外と急に防御されたりするんですよね笑
7:06 ドラゴンボールの戦闘みたいになってるw
リメイクとかでもいいから出てほしいなぁ
忍凱旋の虎の巻で地上に敵を配置あとに地下に地形変更すると行動がランダムになるから地下闘技場作って遊んでた
リメイク見たいですねー
行動ランダムになる技なんてあるんですね!
どれだけ遊んでも新しい発見があるのが良いゲームですよねー
天誅忍凱旋、メッチャ遊びました!!!
デバッグモードが大好きです(笑)
普通に遊んでもめっちゃ遊べるのに
デバッグモードがあると更に無限に遊べるんですよねえ笑
神木さん!僕のリクエスト?を受けて動画を作ってくださりありがとうございます!すっごく楽しかったです。
新作の情報は知りませんでした、、我々天誅ファンは首を長くして待ち望んでますよねぇ!新作に期待です。
こちらこそコメントありがとうございます!
ネタ切れ気味だったのでむしろリクエストは嬉しかったです!
今度は虎の巻動画を作ったのでお時間があればご覧下さい笑
@@nagi1 遠藤琢磨氏の天誅新作に関する雑誌インタビューは、何の雑誌何月号に記載されていたのでしょうか?、、
週刊ファミ通2019年12月19日号(2019年12月5日発売)
っぽいですねー
アクワイア25周年で遠藤氏にインタビューがされているようです!
@@nagi1 神木さんありがとうございます!バックナンバーあったら買ってみようと思います!
伝説の神ゲーだ
伝説の神ゲーでありながら伝説のバカゲー…
産まれる前から伝説…
オープニング曲がハウサ語だった事を今日知りました。
えんわやぁ〜
翻訳するとカッコイイ歌詞なんですよねえ…
悪を誅せ 天が我らに命じている的な…
初代(忍凱旋の前)の天誅では、ポーズ中に全回復のコマンドを打つとモーションが止まったりして面白かったです👍
初代も初代でありましたねー
初代動画も作ろうかなあ…
@@nagi1 さん
ありがとうございます。
初代も、色々面白いですよ(壁に張り付いた状態で全回復技をすると、主人公がプレイヤー側を向くのでバックで走る事が出来ます(笑))
それは見たいですね!!笑
斜めに傾いた状態で回復してカサカサ走るのはやりましたねー!!
@@nagi1 さん
そうですね(笑)
他にも、大ジャンプをした瞬間に全回復技をしたら前屈みの状態になりますので、地面すれすれに走ります(笑)
あー動画作りたくなってきましたね!
近所のゲーム屋見たら売ってませんでしたけどね!笑
最近は昔100円で売ってたようなPS1とか2のゲームも店から消滅してしまいましたね…
鬼影ってカナヅチだったんだね。水泳の練習しないと。
冥界には川が無かったんですかね…笑
ムービー中に前もって仕込んだ地雷とかキャラに踏ませてで笑えるけど、ゲームそのものは骨太なんですよねえ。フロムなんでこのシリーズ終わらせたんだ…恨む…
ゲーム自体はこんな(良い意味で)地味でリアルな忍者シミュレーションを作るなんて…!
と当時衝撃を受けましたねえ…!
05:34 力丸の影武者、集結ご乱心
07:50 虎の巻、遊び方
デバッグモードによる遊びは∞
無限すぎてまだまだ遊び尽くせないですね…
「立体忍者活劇 天誅」の初版で、連必殺で高得点を出せると知り
一人あたり二回ずつ必殺して600点ぐらい稼いだりしたのがとても楽しかったですな
敵を壁際に誘い出し、しゃがみ切り上げで必殺してダッシュし
もう一度必殺を決めるのを大笑いしながらやってました(´・ω・`)
あーー懐かしいですね!笑
敵がずっといぃぃやじゃぁぁぁ!って叫ぶやつですね!
初代の方の動画も撮りたくなりますね!
真的很有趣。Debugger mode 我最多只有玩 無限忍道具,
Layout 的變化性居然是如此的多!
天誅マジック大好きです
また見たいですね天誅マジック…
本気ってレベルじゃねぇぞ!
私このゲーム大好きです!
(もってます)
永遠に遊べる可能性を持った最高のゲームですよね…
はい!
コメントありがとうございます
ほんまおもろいw
伝説ですよね…
デバックモードなんてあったんだ
是非体験してほしいですねえ笑
いやあ、面白いww
神ゲーなんですねえ…
japanese game so cute hahaha