Спасибо Диана! Урок оказался очень полезным и безусловно лучший в сети! Пожалуйста сделайте продолжение или какой нибудь разбор... Человечество крайне нуждается в Ваших уроках и будет безгранично благодарно))).
Прекрасный урок, все четко, емко и по делу. У вас отличные менторские качества, хороший уровень владения темой, удобный темп и очень приятный голос. Большое спасибо за такую приятную подачу !) Теперь очень хочется увидеть рабочий процесс!))
Спасибо, Диана. Хорошее знакомство с Marmoset Toolbag 4, возможно я даже что-то понял. Теперь пожалуй каждый пункт этого ознакомления нужно изучать максимально подробно, так как этот инструмент крайне полезен.
1) Диана, ОГРОМНОЕ Спасибо за качественную подачу материала и обратную связь. Это редкость сегодня. 2)Думаю имеет смысл прикрепить к видео возможность материальной поддержки канала. 3)Не знаете, по какой причине может не подгружаться загруженное с облака выбранное небо? Кстати, вкладка Presets у меня тоже почему то не отображается...
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, я занимаюсь скульптингом различных персонажей в ZBrush, на данном этапе столкнулся с воросами текстурирования и рендеринга, сейчас выбираю между Marmoset и Substance, на ваш взгляд какая из программ мне подойдёт больше? В чём вообще координальное различие двух программ? Хочется выбрать лучшее и изучить досконально. Заранее спасибо. )
Тут скорее вопрос личных предпочтений. Однако мне кажется, что Субс больше для геймреди пайплайнов, а Марма как раз про простой способ презентовать свои работы. Мне кажется, что в ней гораздо проще красиво подать работу без особого гемора: что с развёртками и запеканием, что со светом. Но технологии не стоят на месте: Адобе постоянно выкатывает всё новые обновы. Если вам удобны их фичи, то, разумеется, стоит заморочиться и предпочесть Субс.
1. трассировка лучей с ускорением на GPU для запекания и рендера 2. удобная библиотека ассетов 6:11 3. самое классное - текстурирование!! 4. удобные лэйауты, которые можно настраивать под себя и использовать уже преднастроенные 0:25 5. простой и красивый сабдив
если очень надо: я могу устроить стрим по этому вопросу. но более или менее по созданию материалов сказано на 3:52 и 8:09 . текстурирование - отдельная тема - особенно в 4 версии софта. они уделили этому больше внимания, чем прежде. принцип ровно тот же, что и в сабстансе. но, к сожалению, пока нет интеграции UDIM. поэтому есть особенность при загрузке и экспорте UV многосоставных моделей
грубо говоря: вы открываете просто на компьютере вашу папку с картинками или psd файлами и перетаскиваете курсором их на соответствующие квадратики в программе, в каких хотите их видеть
Это, к сожалению, пока не пошаговый урок. Цель была - уложиться в 12 минут и успеть рассказать всю базу. Тут на самом деле материала часа на 2 минимум, если всё очень подробно показывать. Рекомендую, если есть такая проблема - поставить скорость 0.25, выключить звук и включить субтитры. Если будет возможность в будущем: обязательно расскажу и покажу поподробнее) Очень нравится этот продукт. Но, возможно, пока я соберусь, уже будет достаточно видео по нему на русском.
Спасибо Диана! Урок оказался очень полезным и безусловно лучший в сети! Пожалуйста сделайте продолжение или какой нибудь разбор... Человечество крайне нуждается в Ваших уроках и будет безгранично благодарно))).
Прекрасный урок, все четко, емко и по делу. У вас отличные менторские качества, хороший уровень владения темой, удобный темп и очень приятный голос. Большое спасибо за такую приятную подачу !) Теперь очень хочется увидеть рабочий процесс!))
Спасибо! Однозначно надо продолжать в таком же духе. Подача радует💛
Отлично подготовились! Очень информативно! Все четко и понятно. Продолжайте
Какой приятный голос и подача, мои комплименты!
Спасибо, Диана. Хорошее знакомство с Marmoset Toolbag 4, возможно я даже что-то понял. Теперь пожалуй каждый пункт этого ознакомления нужно изучать максимально подробно, так как этот инструмент крайне полезен.
Шикарное видео, благодаря Вам всё без труда понял, жду видео по запеканию.
Это уже прям презентация программы. Отлично !
Очень информативный видеоурок, новичку на месяцы глубокого изучения. Больше спасибо.
Здравствуйте, не подскажите как вы скачали мармосет для обучения? Нигде не могу его найти, везде просит лицензию
очень интересно и полезно,спасибо!)
Подскажите, как регулируется длинна волосков нормалей Show Skew? Они у меня слишком длинные, по визуалу неудобно когда их расчёсываю.
Молодец, спасибо
Супер!
Спасибо большое за этот тутор. Лайк и комментарий в поддержку канала!
Спасибо, искал именно такое вводное видео
Чувствую, что очень интересно, но ни хрена не получается(((
А если текстуры делать в сабстейнсе, а сцену и рендер в мармосет? Так можно? Текстуры из одного в другое экспортируются? 😅😅
Спасибо за качественный материал!
1) Диана, ОГРОМНОЕ Спасибо за качественную подачу материала и обратную связь. Это редкость сегодня. 2)Думаю имеет смысл прикрепить к видео возможность материальной поддержки канала. 3)Не знаете, по какой причине может не подгружаться загруженное с облака выбранное небо? Кстати, вкладка Presets у меня тоже почему то не отображается...
обычно с официальной оплаченной версией таких проблем нет
Спасибо огромное большое. Если бы не ты то кто? "эхо" (то кто? то кто? то кто?)
Диана у тебя голос будто синтезированный 😆
Спасибо за видео, очень полезно
озвучка на коленке имеет свои недостатки
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, я занимаюсь скульптингом различных персонажей в ZBrush, на данном этапе столкнулся с воросами текстурирования и рендеринга, сейчас выбираю между Marmoset и Substance, на ваш взгляд какая из программ мне подойдёт больше? В чём вообще координальное различие двух программ? Хочется выбрать лучшее и изучить досконально. Заранее спасибо. )
Тут скорее вопрос личных предпочтений. Однако мне кажется, что Субс больше для геймреди пайплайнов, а Марма как раз про простой способ презентовать свои работы. Мне кажется, что в ней гораздо проще красиво подать работу без особого гемора: что с развёртками и запеканием, что со светом. Но технологии не стоят на месте: Адобе постоянно выкатывает всё новые обновы. Если вам удобны их фичи, то, разумеется, стоит заморочиться и предпочесть Субс.
@@di_zagree Спасибо огромное)
подскажите на каком рендере ткань лучше рендерится corona,vray,marmoset,keyshot,octan?
рекомендую подбирать под ваш пайплайн и железо, потому что на любом рендерере добиваются реалистичных результатов
а чем отличается marmoset 3 от 4 версии? Есть ли смысл переходить с тройки до четверки?
1. трассировка лучей с ускорением на GPU для запекания и рендера
2. удобная библиотека ассетов 6:11
3. самое классное - текстурирование!!
4. удобные лэйауты, которые можно настраивать под себя и использовать уже преднастроенные 0:25
5. простой и красивый сабдив
Она бесплатная?
Спасибо! В мармосете есть возможность добавить туман?
Да! Кнопочка, создающая туман, находится между хлебушком и камерой. Это кнопочка с облачками
А создание, редактирование материала, раскрашивание модели будет? =)
если очень надо: я могу устроить стрим по этому вопросу. но более или менее по созданию материалов сказано на 3:52 и 8:09 . текстурирование - отдельная тема - особенно в 4 версии софта. они уделили этому больше внимания, чем прежде. принцип ровно тот же, что и в сабстансе. но, к сожалению, пока нет интеграции UDIM. поэтому есть особенность при загрузке и экспорте UV многосоставных моделей
@@di_zagree в общем можно на сабстансе оставаться, всё тож самое? Марма только бейк и рендер.
@@DarkW1zard личное дело каждого. я предпочитаю марму
как перетащить из проводника на миниатюру как вообше открыть этот проводник
какая у вас операционная система?
обычно его можно открыть на эту жёлтую папочку на панели задач poznyaev.ru/wp-content/uploads/2021/01/taskbar-icons-disappeared-windows.jpg
грубо говоря: вы открываете просто на компьютере вашу папку с картинками или psd файлами и перетаскиваете курсором их на соответствующие квадратики в программе, в каких хотите их видеть
Спасибо не пеетаскивается
@@Psevdo_Horek какой формат изображений используете? перетаскиваете каждую карту на соответсвующий ей квадратик или прямо на материал пытаетесь?
Как максить Вьюпорт? Раньше на Таб било, сейчас не работает. Есть тут такая опция?
шифт+пробел
очень быстро местами...Помедленнее бы...по несколько раз назад отматывать приходиться, чтобы понять что там было нажато и где.
Это, к сожалению, пока не пошаговый урок. Цель была - уложиться в 12 минут и успеть рассказать всю базу. Тут на самом деле материала часа на 2 минимум, если всё очень подробно показывать. Рекомендую, если есть такая проблема - поставить скорость 0.25, выключить звук и включить субтитры. Если будет возможность в будущем: обязательно расскажу и покажу поподробнее) Очень нравится этот продукт. Но, возможно, пока я соберусь, уже будет достаточно видео по нему на русском.
Поставь на 0.5x