Fluids 3ds Max (No plugins)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024
  • Get the Final 3ds Max File and support me: / eloiandaluz
    Fluids on 3dsmax is a very robust and good fluids solver that has been added on max 2018.1 and evolved since then, with strong features. On this overview, I will setup a project from start to finish, checking problems we found during the way and how to solve them.
    We dont need Realflow or Phoenix to create nice fluids in max anymore. Obviously, this two programs can have some advantages, but as well Fluids has multiple strong points, like the mesh on the fly, good quality mesh, Very complete interface, direct export to PRT files, Motion Fields are very versatile not just for Fluids, we can move Milions of particles on real time thanks to caching in to ram, and more!
    Storm Simulation solver can be downloaded: www.effectivet...
    3d Model animation/textures by LavaDragon, you can download for free here: sketchfab.com/...

Komentáře • 95

  • @RolandXtri
    @RolandXtri Před 3 lety +3

    Really wonderful tutorial ! I'm a beginner with fluids in Max, and you give me so much ideas to perform with this new (for me) tool. Thanks a lot !

  • @tzouzi
    @tzouzi Před 4 lety +8

    incredible tutorial!! thank you

  • @pproestos
    @pproestos Před 4 lety

    another big chapter to the knowledge library...

  • @kingdeanvfx
    @kingdeanvfx Před 4 lety +2

    DAYYUMMM!!!!! MORE TUTORIAL!! LOVE THIS

  • @joelaguilarfuentes8758
    @joelaguilarfuentes8758 Před 4 lety +1

    Great tutorial Eloi. I really don't understand why there are people thay disliked it.

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +1

      Thanks! Its internet, I will say!

  • @wtony101
    @wtony101 Před 2 lety

    Thank you for this video. 3ds max liquid is great indeed!

  • @gameexplorer4963
    @gameexplorer4963 Před 4 lety +2

    I love your tutorials and videos. Great job!

  • @pisoleto
    @pisoleto Před 4 lety +2

    awesome

  • @sepehrrajabi1112
    @sepehrrajabi1112 Před 4 lety +1

    Very Thanks. Incridible

  • @Xationch
    @Xationch Před 4 lety

    Has always thank you! Very efficient

  • @Bone-studio
    @Bone-studio Před 4 lety +1

    Great tutorial Eloi! :D

  • @jrs3d
    @jrs3d Před 4 lety +1

    Muchas gracias por hacer este tipo de videos, están de lujo.

  • @bafeink2
    @bafeink2 Před 4 lety +1

    amazing

  • @volnovhuesos6267
    @volnovhuesos6267 Před 4 lety +1

    So sick - seeing my favorite soft - dying(( thanks for tutor btw

  • @Markos3d
    @Markos3d Před 4 lety +1

    Great Video, Keep going.

  • @mmariedennis
    @mmariedennis Před 3 lety

    So helpful, thank you.

  • @oldbear86
    @oldbear86 Před 3 lety

    Buen tutorial!, muchas gracias. (Por cierto, cuando generas la malla dinámica dices "on the fly" para decir "al vuelo", imagino. Me reí un buen rato, creo que lo mejor sería decir "on real time" o similar... pero nada, un detalle ;)

  • @शुभचिंतक

    superb tutorial. But please make a tutorial of fountain with use of 3ds max liquid

  • @rohitmarkad9057
    @rohitmarkad9057 Před 2 lety

    love from INDIA

  • @sevenseven31
    @sevenseven31 Před 4 lety +4

    for lower PC how to configure this

  • @marwans4018
    @marwans4018 Před 4 lety +2

    Can you make a tutorial beach scene using phoenix fd ? Waves foam and splashes and make wetmap for the beach scene

  • @jedimangia
    @jedimangia Před rokem

    Grazie.

  • @mrsnoo86
    @mrsnoo86 Před 3 lety

    how to bake or render the generated fluids using Vray Renderer. it shows nothing when i tried to render as animation with Vray. thx.

  • @samgranier6735
    @samgranier6735 Před 2 lety

    Top👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @blackopsone2501
    @blackopsone2501 Před 4 lety +1

    hermoso

  • @stevenls9781
    @stevenls9781 Před 3 lety +1

    is there a way to render out elements of the fluids, i.e. a water pass and a foam pass. It takes forever to render when there is a lot of foam so hoping to break it down to separate elements.

  • @vd_viraj
    @vd_viraj Před 4 lety +1

    ❤️❤️✨

  • @MegaEpstein
    @MegaEpstein Před 2 lety

    Thank you for the video. Unfortunatelly this tool is extremely slow on my pc and i have to find othe ways

  • @frameengine4228
    @frameengine4228 Před 4 lety +1

    hi.. Sir, its great tuts . In my mind there is lot of confusion going on about to create venom like effects.. what it is ? is it fluid , or is it cloth system attach to particle or what . please give information on it.. that bike chase shot is also very criticle how do they do it

  • @61tree_VR_Gliding
    @61tree_VR_Gliding Před 4 lety +1

    Why is it that every container object I create, the liquid just falls through it?

  • @dasnico13
    @dasnico13 Před 4 lety +2

    amazing tutorial. can you make objects float?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +1

      You can not have interaction water/rbd. But you can animate some objects before hand and make them interact with water.

  • @abdelrahmanmohmed3185
    @abdelrahmanmohmed3185 Před 4 lety +1

    Can this solver make a realstic volume??

  • @saqib3d
    @saqib3d Před 2 lety

    please make more tutorial for max fluid its very hard to find.

  • @dmotos
    @dmotos Před 4 lety +1

    +Eloi Andaluz
    Genial!!
    Cómo siempre!!!
    Preguntas... Entre phoenixFD y los fluidos de max....quitando que los de max no hay que pagar por ellos.... En tiempos de cálculo y calidad...cuál es mejor?
    La otra es que dices que el "viento"funciona con otros sistemas de partículas...me encantó como se ve más o menos lo que va a hacer....entonces...funcionaria con phoenixFd.?
    Y perdona preguntar tanto....jajaja..pero una mas...antes con real flow se usaba krakatoa....ese soft todavía se utiliza?...en qué casos?.
    Muchas gracias Eloi...por todo tu tiempo...
    En breve me pillare el curso de thinking particles!!! A ver qué tal me va....
    Abrazos!!

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety

      Muchas preguntas!hehe. En cuanto solvers... Fluids de max tiene un mejor solver que phoenixFD, o si nos ponemos que de realflow. Perooo, siempre hay un pero, tienes mas daemons y opciones en phoenix. (por poner un ejemplo, no puedes guiar un fluido con una spline). Tiempos de calculo, te diria que van a la par, todo son flip solvers. El Motion Field, no lo he probado en phoenix, pero dado que es como una "fuerza" mas en 3dsmax, y funciona con meshes, particle flow, tp, cloth, y demas... te diria que pruebes, me atreveria a decir que si funciona! krakatoa es un motor de render de puntos, pero a la vez trae otras funciones, como magmaflow, donde puedes hacer operaciones postcache, como modificar attributos en tus particulas, etc... Fluids exporta a PRT, por lo que puedes renderizar en krakatoa, o puedes manipular el data que guardes.

    • @dmotos
      @dmotos Před 4 lety +1

      @@andvfx jajja..muchas gracias!!!.. me queda más claro que el agua..o que los fluidos...jaja...que chiste tan malo por dios,jaja.
      Abrazos!!

  • @umairimtiaz12
    @umairimtiaz12 Před rokem

    how you make tabs at top of command panel?

  • @doillo
    @doillo Před 4 lety +1

    Hola Eloi, soy muy fan de tu canal y tus vídeos, así que antes que nada: Mi enhorabuena por todo tu trabajo! Jeje. Me gustaría consultarte algo. Para una escena animada personal en la que quiero que salga una cascada pequeña (de unos 2-4 metros de ancho y 10 de largo), Pero quiero que sea muy (MUY) realista. Cómo me aconsejas que aborde el problema si tengo poca experiencia con partículas? Por donde empiezo? Veo que comentas que con el solver que trae Max ya podría apañarme, ya que no es algo muy grande. Algún camino que me aconsejes seguir? Gracias de antemano!

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +1

      Muchas gracias. Bueno, pues yo te diria prueba el solver que trae max, XD. Siempre es lo mismo, muchas iteraciones y ve mejorando poco a poco. Depende del tamano de la cascada, lo mas importante es siempre tener la buena sensacion de la escala que quieres transmitir. Si es una cascada muy grande, a veces lo mas importante no es ni el "liguido" en si, sino el vapor que genera el agua al contacto con el aire, por lo que pueda que con una simulacion basica por defecto del max te valga, pero debas meterle trabajo en conseguir una buena dispersion del vapor.

  • @janjanas6644
    @janjanas6644 Před 2 lety

    does it help with render times when I generate mesh vs. when I let it compute dynamically?

  • @aleksandarcosic10451
    @aleksandarcosic10451 Před 2 lety

    Hi Eloi, I was searching tutorial all over the youtube about integration of pflow with 3dsmax fluids. Is it possible to guide fluids with pflow particles?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 2 lety +1

      Hello Alexander. Unfortunatly here is where you hit the limits on this fluids. Other than with the motiofields, you dont have other ways to control or guide the fluids.

  • @khizerhayat9543
    @khizerhayat9543 Před 4 lety +1

    I am wondering what is better and easy to use?
    Phoenix fd or max fluid?
    Anyone?

    • @seyedalihosseinizadi4557
      @seyedalihosseinizadi4557 Před 4 lety +1

      phoenix FD has a lot of problems and mistakes specially in big Sims and Scenes, i've had bad experience, it has strange behaviors in large Sim that you can't control and solve them. i suggest you not to spend time to Phoenix FD.

  • @AaliDGr8
    @AaliDGr8 Před 2 lety

    plz more

  • @theobarbosa
    @theobarbosa Před 3 lety

    It works with Corona?

  • @isa_nagiyev
    @isa_nagiyev Před 4 lety

    Great tut Eloi. Thank you for your effort. Do you know are they planning integrate quad remesh to 3ds max or bifrost?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety

      They showcase on siggraph something very similar to quadremesher working on 3dsmax, looking really good!

    • @isa_nagiyev
      @isa_nagiyev Před 4 lety

      @@andvfxhave you any link to ho the event plea?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +1

      @@isa_nagiyev I have a video to my channel! Check for Siggraph 2019

    • @aiuhejvwvud8c99rjej
      @aiuhejvwvud8c99rjej Před 4 lety

      @@andvfx czcams.com/video/0U-MoQGKZLI/video.html
      Is this video right? I did not find it

    • @MGernot1
      @MGernot1 Před 4 lety +1

      @@aiuhejvwvud8c99rjej There: new Texture Baking and Retopo modifier (11:46) : vimeo.com/330092252

  • @dimitrispappas2411
    @dimitrispappas2411 Před 3 lety

    Hello guys does anyone have a link for the video that appears at 3:35. Eloi said something about Martin but i can't find that video.

  • @gastonlupis740
    @gastonlupis740 Před 4 lety

    Esta buenisimo!!! Se podría lograr lo mismo en maya? La otra pregunta, que modelo de lap top tenes ?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +1

      gaston lupis Si, en maya se llama bifrost, y es exactamente el mismo solver, solo la interfaz es diferente. Tengo un msi 6700hq, a
      Go viejito ya, le subi la ram a 32gb. En simulaciones normalmente necesitas bastante ram. En esta escena no creo haber pasado de 16gb, pero si quieres mas resolucion, mas ram es la unica solucion!

    • @gastonlupis740
      @gastonlupis740 Před 4 lety

      Eloi Andaluz Fullà gracias por la respuesta, quería consultarte si estas en España, yo acabo de llegar a Madrid, siempre fui generalista pero me llamo mucho la atención el tema de vfx, me gustaría iniciarme en esta rama y talvez combinarlo con el motion design que es lo que u;tima mente estoy. Haciendo , alguna recomendación de donde aprender ?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +1

      gaston lupis hace 8 años estoy por canada. Te diria... tutoriales por internet hay varios muy buenos, es meterle horas!

    • @gastonlupis740
      @gastonlupis740 Před 4 lety +1

      Eloi Andaluz Fullà ok, si es como vengo aprendiendo, en argentina no hay mucho sobre el tema, así online es la alternativa, pero como España tiene mucha historia en el tema cgi, suponía talvez que hubiera algo tipo gnomon , pero si tenes razón y fue lo mismo que me dijo miguel salek hace varios años atrás , como vos es un animal de los vfx, el tema es q muchas veces es no tener quien te corrija o te guíe, es la contra de autodidacta , pero si es el camino , o talvez algún curso corto online , dese ya mi admiración, desde q encontré tu canal es como una de las cosas q más veo en CZcams, un abrazo sos un grosso

  • @Ekon001
    @Ekon001 Před 3 lety

    Muy buen video. Una pregunta: Se puede exportar la animación de la simulación a FBX? Digamos como para importar a Lumion o similar. Saludos y enhorabuena.

    • @andvfx
      @andvfx  Před 3 lety

      FBX no creo que soporte diferente geometria por frame que es lo que tienes con un fluido. La verdad, no lo he probado nunca, pero creo que seria possible exportar en alembic tu mesh, y esto deberia funcionar.

    • @Ekon001
      @Ekon001 Před 3 lety

      @@andvfx gracias por la respuesta.

  • @tinrats
    @tinrats Před 3 lety

    Hi, I don't suppose you know if this works with Tyflow? Looking to drop some items into water.

    • @andvfx
      @andvfx  Před 3 lety

      you can have tyflow emiting liquid, or as colliders, but you will not have the liquid interacting with RBD for example as in phoenix.

    • @tinrats
      @tinrats Před 3 lety

      @@andvfx Ah okay! Good to know. Thanks for the info.

  • @abdelrahmanmohmed3185
    @abdelrahmanmohmed3185 Před 4 lety

    Can you export it to ue4 or unity 5??

  • @Xationch
    @Xationch Před 4 lety

    What I don’t understand is if it’s possible to integrate this type of simulation inside a ocean 🌊 without 10 billions of particles ? We always see small simulations on box. Can you share more information about that ?

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +4

      Xation yes, I have a second tutorial almost ready covering guided fluids for oceans and such, will be released in a couple of weeks.

    • @GD15555
      @GD15555 Před 4 lety +1

      Phoenix fd is better

    • @lordavius
      @lordavius Před 4 lety +1

      You can do large bodies of water with Bifrost. Remember - Bifrost is the first son of the Naiad (exotic matter?) team, which specialized in large scale fluid simulations. In fact, Fluids/Bifrost behave better with medium/large sims rather than smaller ones.

    • @Xationch
      @Xationch Před 4 lety

      Eloi Andaluz Fullà Perfect ! Thank you for your time.

    • @MGernot1
      @MGernot1 Před 4 lety +1

      @@GD15555 No, notepad is better. You can type in words and such..

  • @maukge5066
    @maukge5066 Před 4 lety

    3ds Max TOP! Houdini R.I.P

    • @volnovhuesos6267
      @volnovhuesos6267 Před 4 lety

      ha-ha-ha) Go to Ilm and other big studios - They must know truth!

  • @sthJuniorPK
    @sthJuniorPK Před 4 lety

    Is Motion Fields new or do I just suck for not knowing about it until now? lol

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety +2

      Was introduced with max 2018.3

    • @sthJuniorPK
      @sthJuniorPK Před 4 lety

      @@andvfx Ah ok, so I only partially suck. I am about to start using the crap out of that!

  •  Před 4 lety

    Qué tal una segunda versión de tus vídeos pero en español con acento yanqui. Ya hay demasiada información en ingles y demasiado poca de estos temas en español...para los que sólo nos quedamos con el 20% de lo que dices. Please!

    • @andvfx
      @andvfx  Před 4 lety

      Jesús Martín He hecho alguno en español ya, el problema es que despues tengo el triple de gente que los quiere en ingles... y es mucho trabajo de hacer. La idea, si consigo suficiente soporte en patreon es de lanzar un segundo canal en español.

    • @ReneAlex
      @ReneAlex Před 4 lety

      @@andvfx Capaz subtítulos una vía intermedia, es trabajo también, pero no tanto como grabar dos videos para cada idioma.

    •  Před 4 lety

      Eloi Andaluz Fullà Oquey. Zanqs for anser

  • @nachstudio
    @nachstudio Před 4 lety

    En españollllll

  • @ahmadjames151
    @ahmadjames151 Před 4 lety +2

    No plugins! hmm.. interesting 😂😂😂

  • @porkpie2884
    @porkpie2884 Před 4 lety

    czcams.com/video/76hHFst4APw/video.html "strom"

  • @SuperPhunThyme100
    @SuperPhunThyme100 Před rokem

    Can you make water follow a path with the fluids in max?

  • @niallcochrane3331
    @niallcochrane3331 Před 4 lety +1

    Outstanding tutorial, thanks

  • @user-ey7xe6ms6w
    @user-ey7xe6ms6w Před 4 lety +1

    amazing