P. Lanzi (La "scienza" dei videogiochi)
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- čas přidán 4. 06. 2015
- I videogiochi sono prodotti tecnologici sofisticati, realizzati con una combinazione perfetta di design, grafica, narrativa, musica, programmazione, modellazione matematica ed economica, disegno, pittura, regia cinematografica, fotografia, psicologia, ecc. In questa presentazione, guardiamo cosa si nasconde dietro un video gioco andando a svelare alcuni dei principi di design, di programmazione e di modellazione matematica utilizzati nella creazione di uno dei prodotti di intrattenimento più diffuso.
Pier Luca Lanzi è professore associato in Ingegneria Informatica al Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria del Politecnico di Milano, dove insegna i corsi di "Video game Design and Programming" e "Data Mining and Text Mining". Svolge la sua attività di ricerca nell'ambito dell'Intelligenza Artificiale applicata ai videogiochi, all'analisi dei dati, e di recente all'uso dei videogiochi nella riabilitazione. - Věda a technologie
Peccato per l'audio agghiacciante.
nn è così male...
poi migliora
Me ne farò una ragione
Cit. Scarlett 😡
Questo effetto overdrive sulla voce andrebbe benissimo su del garage rock
grazie per aver caricato questo video, è molto interessante...
Ottima lezione. Pollice su!
Interessante!
Si da per scontato che tutti giocano, io non ho mai giocato ai videogiochi e sono del parere che sono molti che non hanno mai giocato
0:25:44 SUPERMARIO è Fermo MIMANDO MARIO BALOTELLI! xD ahhahahahhhaa Grande Prof!
Interessantissimo!
Caricare immagini di the impossible game senza la sua stupenda musica dovrebbe essere illegale lol
Esistono libri come quelli consigliati nel finale ma editi in italiano?
Si ce ne sono di traduzioni. Sicuramente Masters of Doom for anche Vintage Games se mi ricordo bene.
Ma chi è Fabio??
interessante, questo video lezione anche se di matematica e geometria oppure in informatica videoludica è assai difficile; comunque su FPS e fixedupdate se si fa un errore di calcolo oppure un errore codice = bug su un videogioco?!, è così?!.
Dipende, un errore di codice probabilmente è un bug, un errore di calcolo probabilmente crea un glitch, tipo le armi che si vedono da dietro i muri, appunto per i collider.
bisogna capire che tipo di glitch si tratti, ci sono glitch che un giocatore aiuta ad essere invincibile, ci sono glitch che online migliorano la performance di gioco online legato agli FPS e al buffering legato hai ping del router.
@@EnricoPanebianco Be di questo non si era parlato, era solo per rispondere alla tua domanda se a un errore nel codice o di calcolo corrispondono bug
mi aspettavo le domande...
6:17 Il gioco reale di Ur
34:20 Uber
500 lire sono 5 euro di adesso! :) con 500 lire ci compravo 1 bel panino!
Il livello di interesse è alle stelle bro
the impossible game ansia? the impossible game, con la musica e i colori, è adrenalina pura
Infatti, tranne Milestone la situazione sviluppo videogames in italia è penosa.
Kunos simulazioni?
@@giorginosbeloottino1866 certo, però non fa esclusivamente videogiochi, nasce per altro
@@giorginosbeloottino1866 certo, si occupano principalmente di sistemi di simulazione di guida professionali per "addetti al settore"
@@demonescimmia5869 però i loro giochi di successo li hanno fatti, basta guardare i 2 assetto corsa, entrambi ancora molto giocati e apprezzati. Poi qualche gioco indie carino ogni tanto lo fanno anche in Italia, non saranno famosi ma di giochi belli ce ne sono
@@giorginosbeloottino1866 ma infatti la kunos rappresenta un'eccellenza non solo nel mercato videoludico ma anche nel comparto automotive (per fortuna, direi).
Il mio rammarico è che nonostante in Italia ci siano talenti, purtroppo non lo sono le aziende.
Realtà come la vicina Ubisoft la vedo difficile sopravvivere al tritacarne Italia.
In quale corso di laurea c'è questa lezione?
Questa lezione non è stata tenuta all'interno di un corso di laurea; era un evento a sé stante. Pierluca Lanzi insegna "Video game Design and Programming" e "Data Mining and Text Mining", insegnamenti che sono inseriti all'interno di vari corsi di laurea. Per info vedi www4.ceda.polimi.it/manifesti/manifesti/controller/ricerche/RicercaPerDocentiPublic.do?EVN_ELENCO_DIDATTICA=evento&lang=IT&k_doc=88664&aa=2017&n_docente=lanzi&tab_ricerca=2&jaf_currentWFID=main
Saturazione cognitiva.
Mah...
Unity no!
Interessante!