HTC VIVE COSMOS: WORTHY SUCCESSOR TO HTC ALIVE?
Vložit
- čas přidán 24. 07. 2024
- Hi it's Leo from TechMaker and today, well we're going to talk about the HTC Vive Cosmos! Is it worth it for virtual reality in 2019? Let's find out!
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Alors, la réalité virtuelle ça vous botte ?
Oui !
Le jour où on sera vraiment dans le jeu (oui je rêve xD) ca sera ouuuufff
Bof bof. Quand on pourra faire comme dans SAO (je sais c'est pas de la RV mais bon) je dis pas mais pour l'instant je ne vois pas l'intérêt...
Ouaip ! parce que j ai la psvr mais il a pas tout les jeux de vr qui sont trop cool donc un jour je voudrais me procurer un casque vr pour pc je me procrurerais un Htc Vive cosmos
@† Polyvalence2105 † wat ?
Le test que j'attendais. Merci, Léo !
une très bonne vidéo bravo. 👍🏻
Aaaaahh.... Le retour du décor setup , de retour à la maison 😂
Je suis globalement d'accord avec les points énumérés, je l'avais acheté en précommande et retourné dans la foulée car vraiment "NUL" (et je reste sympa là).
Je n'ai pas pu le poster sur les avis LDLC a cause du retour produit, donc je le met ici, tant qu'à faire :D
"En un mot : Déception (Attention : précommande, test à J+1 avec Firmware stable et Beta)
Je n'ai pas une énorme expérience en casques VR, en fait, je n'en ai eu qu'un seul autre : Oculus Rift-S.
Ce dernier proposais le même système de tracking, à savoir du In-Out, sans capteurs externes donc.
Je l'ai eu pendant près de 2 semaines, puis je l'ai retourné à l'annonce de la dispo prochaine du Vive Cosmos (erreur de ma part au final... quoi que).
Rapidement :
- Le Vive Cosmos affiche au niveau des specs une meilleur résolution et un refresh rate plus grand (+10Hz) ... honnêtement... je n'ai pas vu la différence.
Pire, le Comos était plus flou visuellement parlant (sur les bords du fov) à comparé du Rift-S. De même, la zone pour avoir un affichage "net" se joue au "poil de cul" (pardonnez moi de l'expression, mais quand on bouge le casque d'1mm et que cela devient flou... non c'est pas bon).
Bien qu'arborant un système de fixation similaire au Rift-S, j'ai trouvé le confort décevant (plus "lourd" globalement), bref pas top
Je m'attendais d'HTC à obtenir un produit techniquement fonctionnel... a minima au niveau du Rift-S concernant le tracking... que neni, c'est une catastrophe:
- Ressenti que le tracking était "lent", limite "hors phase"
- Pas fiable DU TOUT (a comparer du Rift-S), beaucoup trop d'approximations, bref, la partie software est à revoir.
- Aucune anticipation vis-à-vis des développeurs pour l'ajout du support de leur casque a des jeux comme "SuperHOT VR" (manettes non reconnus)
- Les manettes justement, sont techniquement inférieures à celles du Rift-S (ils ne connaissent pas vraiment les "touches" capacitives)
Pour moi, c'est un casque en "accès anticipé", ou l'on paye pour financer la fin du développement.
Rift-S : 450€
Cosmos : 800€
Rien ne justifie le double du prix, après la journée de test que j'ai effectué (et j'ai même anticipé après quelques heures la demande de retour).
Je ne peux pas plus en dire, je manque de place dans la zone de commentaires. Je finirais sur ce point : le Valve Index surpasse les deux autre (que j'ai depuis 72H)"
PS: Je n'avais pas parlé du côté visière, j'ajouterais donc ceci : Oui, l'idée est bonne, du moment que l'on ne porte pas de lunettes, autrement, on les embarque en même temps que son ouverture la plupart du temps xD
Si je devais me faire un top 3:
Top 1 Prix/Perf : Oculus Rift-S
Top 1 Perf/Qualité (Top 2 réel : Cause, le prix, c'est cher) : Valve Index
Top 99 toutes catégories : HTC Vive Cosmos (:'D)
@@Sal0mon maintenant que j'ai plus d'expérience avec le Valve Index, je pourrais étoffer mon avis sur le Cosmos, mais depuis sa sortie j'ose espérer que la partie logicielle s'est améliorée (cela dit, je n'irais pas jeter 800€ pour le découvrir).
Du coup bah... j'en resterai sur ce ressenti du jour de sortie du casque (sauf si HTC/Lenovo veux m'en filer un gratuitement) a savoir : à fuir pour le prix.
Ses avantages théoriques sur le papier ne sont pas suffisants pour balayer la concurrence à ce prix :D
J'espère en tout cas que mon avis est un bon petit ajout à la vidéo de notre cher petit Leo ;)
je vais attendre 6 mois que le valve index baisse de prix.
excellent commentaire je suis un gros joueur beatsaber depuis un bon moment et je me renseigne bcp sur les retour concernant les différent casque vr j'ai moi meme commencer avec le rift classique que j'ai utiliser pendant presque 2 ans et qui ma bcp plu, puis j'ai acheter le rift s mais je n'ai vraiment pas reussi a m'adapter au changement de manette qui etait trop impactant dans mon gameplay en revanche le casque en lui même est en effet supérieur en tout point (sauf la sortie audio) a sa version précédente et au vu des retour que j'ai pu avoir le quest est une excellente alternative pour les personnes qui ne possède pas un pc capable de supporter la vr. maintenant je possède un index est prix mise a par il est assurément le meilleur casque du marché sur tout les points.
Je comfirme donc ton top 3 mais en y rajoutant le quest a coté du rift s pour les personne ne possédent pas de pc et qui voudrais testé la vr (je le recommande meme plus que de prendre un PSVR)
J'ai aussi un valve Index, j'ai pu tester un Rift S, j'avais le PSVR, le HTC Vive et le Lenovo Explorer. Malheureusement (ou heureusement), je n'ai pas encore pu tester un Cosmos. Pourtant, à son annonce il m'a fait de l'oeil, le tracking interne (sans bases à installer) m'intéressait énormément puisque je joue dans mon salon et que j'aime avoir un salon épuré).
Mais mon expérience avec le Lenovo Explorer m'a rendu méfiant concernant cette "nouvelle" techno de tracking. Bref, le Valve Index a un système de tracking jugé "ancien" par Leo. Sauf qu'on est sur un tracking 2.0 récent qui a évolué et plus permissif niveau placement des stations de bases.
Avant, je devais les mettre en hauteur (trépied ou trous dans les murs), aujourd'hui, c'est posé sur mon bureau et mon meuble TV et ça traque parfaitement (champ de vision et portée plus large sur les capteurs 2.0 qu'on retrouve sur le Valve Index et le Vive pro).
Le tout fonctionne sans fil (juste à brancher sur prise secteur), et on a le sacro-saint tracking parfait impossible à trouver sur des casques comme le Rift S / Cosmos /Windows MR (bon le Rift S a le meilleur tracking des 3). J'ai joué à Beat Saber avec un Rift S, j'ai galéré sur la difficulté expert alors qu'avec mon Valve Index j'y arrive tranquillement... Un signe qui ne trompe pas.
Mais je pense que pour ceux qui veulent un casque VR PC abordable mais bon malgré tout, il faut aller vers le Rift S et certainement pas le Cosmos, trop cher pour du moins bon qu'un Rift S sur beaucoup de point et du mieux sur très peu de points.
HTC devrait revoir ses tarifs, miser sur leur store et chercher des marges moins grande sur leur hardware, parce que là, c'est le bide assuré jusqu'à ce qu'ils changent :
- Leur camera frontales par de l'infra-rouge
- Qu'ils bossent sur leur algorithme de tracking
- Qu'ils revoient leurs manettes : En passant à un trackingvia des camera infra rouge (comme le Rift S), ils peuvent se passer des ces led qui bouffent trop de jus.
- Qu'ils bossent sur ces problèmes de compatibilité avec les jeux.
- Qu'il rajoutent un réglage de dégagement Oculaire sur leur casque, parce que suivant ta morpho, ton champ de vision peut varier sans ce réglage, et pour certain, le champ de vision qu'ils ont avec un Cosmos est aussi petit, voir plus petit que sur le Rift S...
Une fois qu'ils auront réglé tout ça, et à 600 euros, ça vaudra le coup face à un Rift S à 450 euros.
Voilà, j'suis peut être exigeant venant d'un Valve index, mais là je le compare à un Rift S, parce que si il fallait le comparer à un Index, je dirais qu'il vaut mieux mettre les 270 euros en plus et partir sur un Valve Index. Bref, Rift S / Quest ou valve Index, mais pas le Cosmos en l'état (sauf si le sans fil est un indispensable pour toi et sans attendre que ça arrive sur un Rift S / Quest / Index, puisque le Cosmos est le seul qui est compatible sans fil actuellement).
Voilà, en espérant avoir apporté ma pierre à l’édifice ;)
@@nicoxxocin un bon petit complément avec lequel je suis d'accord ;) (hormis que j'ai des réflexes de vieux loup et que expert/expert+/++/+++ m, que ce soit sur Rift S ou Index, c'est pas pour moi encore xD )
Video très intéressant. Continue comme ça.
Léo ta vidéo est super,les gens qui voudrons l'acheter pourront regarder ta vidéo et donc ne se rateront pas en l'achetant ou connaiteront les avantages et les désaventages
Avec mes grosse mains je tiens les petites manettes de mon rift S bizarrement pour jouer à beat saber, tellement qu'avec les vibrations j'ai des cloques entre les doigts, qu'est ce qu'il faut pas faire pour faire des bons scores... (d'ailleurs je pense que c'est pour le type de joueurs comme moi que HTC a fait des manettes aussi massives)
Oculus qu'est c'est 40X mieux
Peit bemol aussi je sais pas si sa ete regler quand je me baisse je pert le tracking pendant 5 sec ce qui fait donc que je me peut pas me baisser sans perdre le tracking c assez chaint a tu une reponse pour cela sa m’intéressera merci d’avance
Et la config requise ? Il faut une bête ou un bon milieu de gamme suffit ?
J'ai mis un pouce bleu...parce que je suis vivant et que j'adore la vr👍
en plus avec la nouvelle vidéo de Laupok, je sais à quoi je vais jouer !
Vu le prix de l'équipement VR, pour peu que l'on soit motivé pour l"installation des capteurs, c'est pas forcément un mauvais calcul de rester sur le matos de la génération précédente en attendant de voir les améliorations qui seront faite sur la prochaine génération de casques VR. Avec ceux qui se précipitent sur les dernier modèles il y à même moyen de chopper du matos d'occasion pour pas trop cher.
Un oculus + capteurs ça donne un niveau d'expérience largement supérieur à un setup à base de smartphone Android et si on arrive a gérer les câbles je ne pense pas que la différence de prix justifie le passage à du matos à plus de 500€. Après ça dépend complètement du prix max qu'on est prêt a mettre dans ce genre d’équipement.
Moi j'ai pris un rift s que j'ai payé 300
Clairement des manettes de go muscu ça , un round de beatsaber = 15 pompes.
petite idée de vidéo ( pour connaitre ton avis sur ce genre de produit ? )
que pense tu des produits qui gravite autour des téléphones ?
( je ne parle pas des ecouteurs/casques )
mais des reveils et autre tour pour iphone/android ( entre autre avec les tour sonore )
Le spam de pub oculus sur ta vidéo HTC vive est juste epic 😂
Ptdr
Mouais... Bah moi je m’intéresserais à la VR quand on sera dans Sword Art Online en immersion totale ;)
SilverEvO :) faudrait qu'il fasse une vidéo du genre "ou en est-on pour le full dive" même si on sait très bien qu'on l'aura pour 2026 hein n'est-ce pas ?!
@@milio6935 Bien sur bien sur ;) Je n'en doute pas :3
dans 20 ans ouais
😂😂😂😂
Attention on a bien vu que dans la saison 1 on peut être bloqué dedans et personnellement je veux pas être bloqué dans vr chat
J'ai surtout pu testre le HTC Vibe en squattant celui de mon ptit frère et j'avoue que la modularité (et surtout la possibilité de revenir à un traking externe) en plus du casque intégré, de l'ecran relevable, de la meilleur qualité graphique compense largement le problème des manettes.
salut tous le monde, ma question n'a aucun rapport avec la vidéo mais comme c'est la dernière qui parle de VR voila
j'ai un oculus rift s et quand je suis dans le home oculus ou steam je suis petit (vision presque au sol) et je ne trouve pas comment on règle notre taille merci d'avance pour l'aide ^^'
Est-ce que quelqu'un sait si le tracking sur le cosmos est meilleur que sur le WMR de Acer ?
Je n'entends que d'une oreille et, l'age venant, ma vue baisse.
On peut adapter ces machins à ce genre de handicap léger ?
Pourquoi
@@hml25 Comment montrer en un seul mot que l'on est soit un troll soit un abruti (les deux n'étant pas exclusifs d'ailleurs) ? @Meriem Louiza Hocine vous donne la réponse par l'exemple.
Tu peut mettre des lentilles pour pas que sa te gène
Salut Leo, ça serait cool que tu fasse une review sur le valve index justement!
Le truc c'est que c'est vraiment cher
@@WaaurufuOokamiPaizuri il l'a acheté
question avec un casque vr on peut mettre ses lunettes
Cela dépend tu casque VR que tu souhaites. Par exemple, j'ai un rif s et mes lunettes passent plutôt bien dedans. Cela dépend aussi de la taille de t'es tes lunettes
Franchement jai eu le vive , et je me suis prit l'occulus QUEST et je trouve cela beaucoup plus pratique , du sans fil et ou on veux , et quoiquon len dise la qualité est trés correct !!
Salut Léo es que tu pourrai faire une revue sur le Lenovo explorer c'est un best pour moi et son prix actuel et assez bas ducoup si tu pourrai faire une vidéo dessus ce casque de réalité virtuelle ce serai super
Alors Leo, c'est mieux que le rift S ou pas ?
Salut tout le monde, pour ceux qui l'ont Est-ce que ça vaut vraiment plus qu'un htc vive standard et surtout Est-ce que si on joue de nuit avec un source de lumière artificielle la reconnaissance est vraiment horrible ou ça marche quand même bien ?
alors pour beat saber, garde le vive pro et prend les manettes de l'index. après avoir fait plusieurs tests qui m'ont coûté bien trop cher c'est le meilleur résultat auquel je suis parvenu entre tracking et poids.
concernant les lives, tu peux utiliser un logiciel comme OVRdrop, ça t'évitera d'avoir a relever le casque constamment ;)
4.28 sauf quand on a pas envie d'avoir les écouteurs du casque, surtout si on a un sans fil.
8.39 perso j'ai été assez surpris du son du Rift S, de plus je pense que le fait qu'ils aient mis des hauts parleurs à la place d'écouteurs est bien plus pratique si justement on veux mettre son propre casque audio, de plus, payer le double pour au final la même chose en assez mieux, le choix est vite fait.
Après le fait de pouvoir le relever c'est je pense ce que veulent tous les possesseurs de VR, reste à voir si c'est solide dans le temps.
est ce que l'oculus rift (cv1) en vaux le coup pour 200e en 2020 ?
Nn le rift vaut 120€ max le prix de 2020
Super video !!!!
Tu dis super video avant l'avoir vue xD pathétique
@@wazil9893 sa tu sais pas et si je lai regarder
@@wazil9893 je suis tomber dessus avant de recevoir la notif
On veut du Sao nous
On peut l'utiliser avec les manettes knuckles ?
Pas en sortie de boite :
Il faut acheter :
-le devant du casque lighthouse (qui n'est pas encore sorti) (80€ ?)
-des stations de base lighthouse 1.0 ou 2.0 (300€)
-les manettes index/knuckles 300€
Donc 700€ en plus du casque, autant prendre l'index directement (qui est objectivement mieux) et économiser 400€
Team oculus, je l'ai eu pour noel, merci papa maman x)
Mec t'es le meieure yotuber
cool !
Tu pourrais tester un site qui se nomme E Global Central, sur la toile il y a plein d'avis négatifs alors que pourtant il livre bien leurs marchandises 😁
Ont peut associer son compte Steam avec ce casque ou pas ?
Oui
J'ai Windows Mixed Reality trouvé a 125€ dans un cash express et il fait énormément le travail ! Pour débutant c'est juste ouf. Aucune latence, contrôleur extrêmement précis et prise en main rapide. Il a des 'défauts' comparé à la concurrence mais ca me gène pas pour le moment ^^ Sinon j'ai vu plein de Oculus Rift en boite d'occas aà200€ si je devais upgrade ce serait la dessus.
Est ce que quelqu'un peut me donner le nom du logiciel avec lequel Leo anime ses fonds d'ecran . Je les vois animé , Merci beaucoup beaucoup pour la reponse si vous en avez une
wallpaper engine ^^
@@neufox9156 ca se trouve ou ? merci pour ta reponse tu m'aide grave
@@altier1119 sur steam (c'est payant mais c'est pas cher)
@@neufox9156Merci beaucoup , bonne année ! :)
*hey je pense m’acheter un casque a 64 go mais je me demande si je devraient en acheter un a 120 go mais il y a 100$ de différence je devrais ?*
Tu parle de l’Oculus Quest ?
Ouai
achète pas cette bouze de monoprix
Prend un rift s ou un htc vive
Salut je découvre ta chaine en cherchant des avis sur le COSMOS que je possède.
Voici le mien après 3 semaines d'essai
Le tracking malgré la dernière MAJ du 31/12 est encore à la ramasse comparé à un QUEST.
La qualité d'image est bonne à condition de bien centrer l'appareil.
Nombre de testeurs ont parlé d'un faible sweetspot pour ma part je ne trouve pas si faible et même gênant. J'ai un PSVR qui date de 2016 et je joue à FIREWALL ZERO HOUR quasi tous les jours aucun problème de sweetspot.
Le casque est trop lourd sur la partie avant ce qui fini par fatiguer la nuque.
Les contrôleurs sont eux aussi trop lourds
Je viens d'essayer BONEWORKS et les 1ères minutes une horreur avec le tracking, utilisez le controller droit celui de gauche disparaît vers le sol rien de fluide et rien de bon en comparaison avec pourtant un simple QUEST.
Les jeux OCULUS tel LONE ECHO et REVIVE sont difficilement jouables du fait d'un environnement extrêmement sombre on y voit rien pas de réglages dans le casque pour y remédier.
Le câble est trop lourd et rigide, HTC m'a répondu qu'il n'y en avait pas d'autres et justifiait que tout passé par ce câble USB, DP et courant. Ce qui peux s'expliquer mais là aussi un PSVR fait tout passer dans un câble souple et plus fin je sais ils sont difficilement comparables.
Bref ce casque a tout pour lui y compris le prix mais ne me semble pour moment pas a la hauteur.
Espérant que des mises à jours puissent ajouter des fonctionnalités tel le recentrage ou un tracking digne de pouvoir concurrencer les autres casques.
Même un PSVR avec sa boule lumineuse et sa caméra externe fonctionne mieux.
Je n'ai pas essayé le RIFT S mais il me tente sachant que j'ai peur d'être déçu de la définition d'image et L'IPD numérique.
Pour info je fais tourner le HTC COSMOS sur un ALIENWARE M15 RTX 2080
A part le réglage de l'ipd et les écouteurs intégrés ils ont tout repris d'un casque Microsoft quoi.
Tu veux dire les casque Facebook?
5:04 c quoi cette manier de mettre des piles!
Ba quoi ?
A quand le test de l'oculus quest 2 ?
Cool
Il donne sacrément envie ce casque 🤤
Malheureusement je vais devoir me contenter d'attendre la prochaine version pour craquer définitivement car les sous y sont pas 🎰
À part pour les couleurs et le son je voie pas pourquoi il serait meilleurs que le rift S , au contraire lol, donc au final pas si cher
Il est très mauvais ! Il a beaucoup de mal à rester syncro
@@xenerius2151 ah merde, ba je vais rester sur mes gardes alors et étudier plus de critiques en me renseignent
Super casque je l’ai
Ceux qui disent que c’est nul c’est des pauvres jaloux
je voudrais savoir, le meilleur casque VR pour regarder Netflix comme au cinéma ce serait lequel?
Pour regarder prend juste un casque vr pour mobile si ton tel a un giroscope pas besoin de trakeur après je ne connais pas bien les casque mobil
Ta L’Oculus Quest pour sa
ethan fcg l’app Netflix n’est pas adapté pour sa donc sa sera juste impossible d’utiliser le casque avec Netflix, le mieux c’est de prendre l’Oculus Quest
@@huhulacolle365 merci je n'étais pas au courant
placement de produit ou réel avis ?
Note : l'oculus Quest a déjà un câble pour pouvoir l'utiliser sur le PC comme le rift S (par contre c'est encore en beta)
Hey je veux plus de vr svp
Après dans mon cas faut que j'essaye avant d'acheter, car étant un gros myope donc des bonnes lunettes, difficile de jouer avec casque quand ça peu faire mal ou gênant quand on a une paire de lunette
Et le Windows Mixed Reality ??? :(
j'avoue tout le monde l'oublie ce casque alors que il est ultra bien selon moi
@@Gashoc oui il est génial
@@Aldnoz en plus il a un prix très bas contrairement a la concurrence le défaut avec ce casque et probablement tous ceux qui ont des capteurs directement intégré au casque et que pour les jeux de tir visé est assez difficile avec certaine armes
J'ai prix le premier hp ,une vrai calamité , celui qui ressembler au Acer bleu, je veux le changer justement ;) , en promo avec 100 euros , c'est peut être intéressant
Salut
Il à l'air pas mal mais il est un peu cher pour moi :/
en terme de perf je trouve ce casque bon sur le papier mais la 2ie pile pourrais être enlever si ils changes certaines choses ou les améliores. pour le prix je pense que 650€ aurait été largement plus abordable car 800€ malgrer les bonnes perfs je trouve sa un grain élevé.
Il existe aussi les casques windows mixed reality qui proposent le même systeme de tracking mais beaucoup moins chère (environ 200€) domage qu'ils n'ont pas été mensionnés parmis les autres casques.
hp v1000 pour ma part et j'en suis très content ^^
@@Doleil66 après la qualité de l'écran n'est pas très immersive
@@banou4862 j'ai envi de réponde non car quant je joue pendant 1h à super hot ou Arizona sunshine quant je reviens dans le réel je suis un peu déboussolée ^^donc j'estime que sa me sort quant même bien de la réalité ;)
@@Doleil66 après c'est juste les couleur et aussi le bien-être des yeux
Bonsoir
Tu aurait dû le comparer au casque de chez Acer il est similaire au casque que tu présente
Je suis sur le Vive première gen et je préfère les manettes "baton" car je fais beaucoup de jeux de combat au sabre
Sur ton casque, comment est gérée une manette hors champ de vision ?
Si je place mon bouclier dans mon dos pour protéger mes arrières et attaquer de front, sur mon Vive, pas de soucis, les basent "voient" la manette hors champ de vision, mais sur le Cosmos, je n'ai pas l'impression que l'arrière de la tête soit équipée de caméras...
Les manettes on dirait des nunchuks😂
Chez oculus elles en sont vraiment
Mince ça me rappel que j'ai besoins d'un display port pour brancher le pimax crystal super mais j'ai que 4 ports et 3 écrans + une tablette graphique branché 😅 (sur une 4090) j'espère qu'il y aura 5 ports sur la 5090 😂
RIP les Windows mixes reality
Non en vrai il sont bien a part le tracking mais sinon il coûtent que dalle
J'ai un ordi pas ouf mais qui supporte Watch Dogs 2 en qualité minimale mais avec quelques fois des chutes de FPS et je souhaiterais savoir quel casque VR je devrais prendre, ah et il faudrait que je puisse associer mon compte Steam avec si certain casques le propose.
Oculus quest 🙃
@@jemlevo4341 merci
@@Yekaps C'est une blague hein, l'oculus quest est comme une console:indépendant et il n'a donc pas besoin d'être relié à un pc, mais je disais ça car ton pc n'est pas une bête en vrai je ne m'y connait pas beaucoup en casque vr et jsp si ton pc peut en faire tourner un, tu ferais mieux de te renseigner avant de te jeter sur le quest surtout si ton pc peut faire tourner de la vr
@@jemlevo4341 ok
@@Yekaps ayant possession de l'oculus quest je peux te dire qu'il est vraiment pas mal vu son côté nomade et tu peux aussi le brancher au PC et avoir accès au jeux de l'oculus rift (j ai aussi le rift s). La qualité est un peu moin bonne mais c'est toujours aussi beau et immersif.
Remarque, si tu en as un qui traîne (même pas neuf, hein), fais moi signe petit papa noel !
J'attends la 10k pour pas avoir l'effet grille
L'effet de grille est presque plus présent et même inexistant maintenant
Pourquoi un titre en español ?
j'espère qu'il y aura un jour un skin-sweet totale pour pouvoir bouger tout le corps qui pourrai être utile pour les jeux de combat esquiver des coups attaques sous un angle différent, ou pour les jeux de tir s’accroupir pour prendre couverture... Me^me pour les simulateur de chasse se mettre a genoux/ramper pour ne pas faire de bruit et être au plus proche du gibier.
L'amélioration ultime ce serai un jeux qui analyse l'environnement de la vrai vie en temps réel pour recalculé le jeux et placer des obstacle au m^me endroit que les vrai ,avec ça on pourrai jouer ou on se déplacer librement sans limite d'espace et surtout plus de problème oreille interne.
Depuis le 1er HTC Vive et avec tous les autres casques sorti après tu peut très bien bouger, t’accroupir et sa sera reconnu, ta meme des jeux qui se basent sur sa (genre Beat Saber avec parfois des mur à éviter)
Après tu peut pas non plus bouger partout au risque de te prendre un mur
@@huhulacolle365 Sauf si comme je l’explique dans le suite de mon commentaire que le casque indique au jeux ce fameux mur ou objets et que le jeux crée un décor fermé pour te permettre de t’arrêter avant de te péter les nez dans la brique. C'est un peut utopique (il faudrait une puissance de calcul énorme pour géré tout un environnement en temps réel) mais c'est bien de rêver de temps en temps. Je sais bien que tu peu de + en + bouger avec les évolution des casques de VR mais tu reste dans quand-même dans une volume assez faible tu aura pas de RPG "classique" en VR, sinon merci l'envie de vomir (avec les problème oreille interne).
@@antoinehermet4332 C'est déja techniquement possible, il le fait pas de lui même c'est à toi de choisir la limitation du deplacement pour crée un mur mais sinon c'est techniquement possible
@@huhulacolle365 Si tu le dit... je ne savais pas.
C'est moi ou il a enfin fait un semblant de cable management ?
Chui la seule personne qui s'est cramé les yeux quand il a commencé à mettre la pile sur le + et finir par le - ??
Peut etre
Comprend pas
Il parle de la façon comment il met les piles
non tkt pas ça ma fais cligner des yeux aussi
Ya des ondes dans la télécommande qui fait cramer les yeux ?
Le champ de vision du cosmos meilleur que le rift S ???
nn - 110 dans le cosmos et 114 dans le rift s mais une résolution folle comparé au rift s
Salut, les casques VR sont décevant je trouve, on est plus au niveau d'une Wii 2.0, rien n'est au point et les jeux ...
la seule utilisation valable que j'ai vu, c'est ta voiture rc combinée avec chassie volant de console^^
J'espére que tu nous feras une voire plusieurs vidéo diy pour réaliser ce projet, j'ai toujours rêvé de combiner une RC avec caméra embarqué et matos console pour contrôler le tout et avec l'apparition des casques vr, ça ajoute à l'immersion.
Merci à toi pour toutes ces infos et continue, toujours intéressant et instructif ...
Le plus gros problème des jeux VR, ce sont les déplacements. Se téléporter pour se déplacer ou utiliser un stick sort complètement le joueur du côté "réalité".
C'est pour ça que les applis de simulations en véhicule sont bien plus immersive.
La VR est peut être sortie trop tôt pour le grand public mais cela permet aussi de financer la recherche pour les modèles futures.
Je pense qu'il faut voir la VR actuelle plus comme un gros early access plutôt que pour un techno réellement au point (on a peut être encore 4-5 ans devant nous avant que la VR ne devienne vraiment quelque chose).
regarder dun oeil....ou deux....bahhh lollll
Moi ça me dit bien, mais pas pour les mini jeux. Plus pour des jeux comme Assetto Corsa, Arma 3, Squad, DayZ, Star Citizen etc ....
Mec, a chaque fois, on vois tu as les yeux éblouis, baisse ta lumière même si ce sera moins "bien à l'image" hein !
Oui vraiment !
@lr_scarlet voilà mdrr
J'ai eu une pub pour Oculus au début de la vidéo X) et sinon perso chui tram Oculus sorry sorry
Alors Pc, PS5, Xbobx serie X ou réalité virtuelle ?
Pc 😂
La réalité virtuelle c’est juste une nouvelle façon de jouer sur des machines déjà existante, c’est pas appart
Tu peut déjà jouer en VR sur PC et PS4 et sa sera aussi le cas avec la PS5
like si tu aime la chaîne
J'aime les TACO
Ouai surtout quand j’y rentre dedans
THIRD
Je comprend pas le souci avec le son, le rift s fait du son, et la qualité de son est assez bonne
Non la qualité du son n'est vraiment pas terrible des haut parleurs comparé à ceux d'un HTC ou d'un Valve Index.
Prochain coup mets 10 pubs
Tes vidéos me donne tellement envie d'acheter un casque vr. Mais je trouve que les prix que tu présente demande un trop gros investissement. Existe-t-il des casques plus abordable en terme de prix et tout aussi viable pour jouer à des jeux comme beat saber ? (par exemple au alentour de 200 euro ?)
par exemple quel sont les différence notable entre le casque tu présente dans ta vidéo et celui la : www.google.com/shopping/product/8753796079435171035?q=casque+vr+pc&sxsrf=ACYBGNReOn1OuX1UKsjZ0FOVzVpw5R92Hw:1577381662258&biw=1366&bih=625&prds=epd:9025477492941831186,pdprs:3,prmr:3&sa=X&ved=0ahUKEwiVtOXQ7NPmAhWikFwKHRpMC18Q8wII-wM ?
Prend le ps vr et cherche une bonne offre mais faut avoir une ps4
@@Sam-wf8gi oculus go ne sert qu'à regarder des vidéos en vr. Pas de jeux. Le quest donne accès à un bon catalogue de jeux mais limité, le rift S à le meilleur rendu des 3 et tu a accès à tout le catalogue. Le ps vr c'est de la merde ça fou la nausée et aucune immersion avec ce screen door. 450€ c'est pas tant sur ça.. Si t'es fumeur c'est presque ce que tu dépense en fumant 2 paquets par jour
@@AsticGamingIFunandMore oui mais justement, comme dit dans mon message initial, je ne cherche pas un casque a 450 euro.
Je cherche le meilleur casque possible pour un budjet de 200-250 euro (je veux pas le casque le plus performant du monde, juste un casque avec lequel je puisse profiter un maximum des jeux proposer par la vr)
Cherche le sumsung odyssé +, c'est le meilleur rapport qualité prix, à moins de 300€, et vers les 200 en grosse promo
C'est pas les meilleurs pour le tracking mais c'est le minimum pour de la vr de qualité
Ça me botte mais le prix pas trop
avec des piles au lithium y'a peut être moyen de gagner pas mal de poids
Wolfy Miko?
Je possède le Vive et le Cosmos. Le tracking des manettes du Cosmos est catastrophique. Même si c'est mieux depuis la mise à jour du 30 décembre, ça reste à des années lumières du Vive. Pour l'instant je suis très déçu et j'attends avec impatience le module de reprise en compte des caméras externes... A 200€ à priori...
Et on en parle de la quantité de jeux non compatibles avec les manettes du Cosmos et la galère que c'est de les reparamétrer via les options de SteamVR ?
Yo les trasheurs
On va pas se mentir, c'est clairement pas le casque vers lequel se diriger...
Ivium je l’ai et il est franchement pas mal
Quest power
il y as eue des mises a jours qui ont régler quasi total se soucis..en plus Alix hafle life vas être donnez avec se casque..juste manettes qui risque de gêner un peu pour manipulations
La 0.1.13 est devenu la mise à jour super dont le leg tracking que oculus na pas mis dans ces casques..
4 mois que je n'ai pas écrit que tout se que j'ai à dire maintenant c'est : Et le Valve Index pour vous c'est meilleur que le Cosmos ?
Moi oui.
Et j'apprécie le Oculus Quest pour le sans fil et pratique.
Et qur c'est la meilleure marque qu'elle se repose sur un grand publique pour 500€
( au lieu que le Index à 1000€, hum hum )
Le codmos est différent du valve Il a la vr ar et xr que la valve juste la vr
les manettes me déranges j'aurais préféré qu'elle soit sous batterie, je trouve que c'est mieux
Imagine seu qui devient parano de se faire espionner avec la webcam de leur lapto 😂😂😂
carrément trop cher vue la concurence :X
celui la ou le meta quest 3 ?
Je trouve que les casques Windows mr sont mieux niveau rapport qualité-prix
Et j'oubliais. Trouver suffisamment de temps pour apprécier....
salut Leo alors perso j'ai eu la chance de tester plusieurs casques Vr htc, pimax 5 k, oculus et wmr avec l'acer et l'hp;et pour ma part je pense que tu vends trop htc j'utilise l'hp v1000 car le pimax était un test chez un ami et oui ce casque et une bombe mais un peu hors de prix et sérieux à ce qui veulent avoir de la Vr cherchée par prenez les Windows mixed reality ils font le taff pour se divertir sans se ruiner alors on va me dire "c'est de la merde "a c'est sur que quand on teste le pimax 5k c'est foutrement vrai mais si votre délire c'est prendre des sessions 30 min voir 1h de Vr régulièrement pour vous divertir pas besoin de vendre un bras pour ça a bon entendeur ^^ merci Leo merci pour tes vidéos mais si je peux me permettre prend de temps de poser tes mots et a pensé à des gens qui ne sont pas sponsio pour tester des produit et qui se frustrent de ne pas pouvoir acheter LE casque VR que tu leur vends donne leur aussi les alternatives viables ;)
wow*
Je l'ai renvoyé hier. Tracking absolument dégueulasse (avec toutes les majs) je préfère jouer avec mon oculus rift CV1 c'est pour dire! Les points positifs: visuel, pas de buée et et pouvoir relever la lunette. Mais les inconvénients sont vraiment éliminatoire surtout à ce prix là. Il est vachement inconfortable aussi obligé de serrer comme un taré pour pas que ça soit flou.
Ya que moi que sa dégoûte totalement les piles ? Sérieusement pas de batterie rechargeable comme sur les anciennes ? Rien que pour sa je garde mon htc vive
En gros tu es dégoûté de devoir perdre 2 min a changer les piles mais ça te conviens d'avoir un truc a plus de 600 boules, inutilisable en jeux pendant que tu recharge le bousin en 5 ou 6h. J’espère que tu n'auras jamais le privilège de devoir démonter tes manettes pour changer les batteries quand celles ci rendront l’âme.
@@thesilencer8074 J'utilise bcp d'objet rechargeable et je n'est encore jamais eu à changer une batterie et personnellement je ne peu pas jouer à la Vr plus de 2h de suite à cause de la fatigue occasionner par le casque. Je pense aussi que payer 800€ pour un casque et devoir resortir de l'argent pour des piles ... pas terrible. Surtout que les piles rechargeables lache plus vite que les batteries après c'est mon avis bien sûr et ya aussi les bugs de détection des manettes et leur ergonomie que je ne trouve pas terrible comparé aux anciennes
@@thesilencer8074 J'ai un Vive et je ne me suis jamais retrouvé en panne de manettes (et pourtant des sessions longues j'en ai fait). Il suffit de bien penser à les recharger quand elles sont au repos ou de donner un petit coup entre les sessions...
De mon côté je m'occupe régulièrement d'un stand de réalité virtuelle comprenant 3 casque Htc vive pro et les manettes tiennent à peine 6h. En moins d'un ans, elles ont bien perdu un bon tiers de leur autonomie. A savoir que les batteries littium ion ne suportent pas dutout les décharge profondes et moi qui joue parfois 10h d'a filé certains jours (je sais, suis un malade), je suis bien content de pouvoir changer les piles de mon Rift S sans devoir attendre que ça se recharge et sans avoir peur que l'une des manettes soit bonne pour la poubelle après trop d'abus sur la batterie.
Après , on a tous une manière différente de jouer mais le faite de ne pas avoir à ce soucier de savoir si on a pas oublié de faire le plein avant une session, c'est vraiment confortable. On peu oublier de recharger ses piles et vandaliser sa télécommande de télé en cas de pénurie soudaine lol.
C'est sur que devoir acheter des piles c'est chiant mais à 3 balles les 8 piles de secours et avec 4 piles rechargeable (2 qui chargent pendant que 2 sont utilisés) qu'on peu racheter sans payer une manette complète, on s'y retrouve vraiment je trouve.
Oui voilà tout dépend de l'utilisation aussi ;)