Bonjour. A propos de l’IA de Inktable, j’avais échangé avec le créateur de Inktable début 2024. L’IA fonctionne sur l’ordinateur du joueur, il n’y a pas de serveur derrière. Pour faire simple, le navigateur charge tout, interface + le script IA. L’IA fait des choix "statistiques" sans ternir compte des effets et cette IA n’apprend pas au file des parties. Pour faire une IA apprenante : cela deviendrait une autre histoire en terme de coûts serveurs + traitement + base de données. L’IA (terme un peu abusif selon moi, mis à toutes les sauces, c’est un bot) fait des choix absurdes qu’un humain ne ferait pas. A un moment le développeur Inktable avait "augmenté" l’IA mais beaucoup de calculs selon les situations faisaient planter le navigateur sur des choix trop complexes pour l’IA/script/puissance du PC. Bref, cela permet de tester des sorties.
Bonjour.
A propos de l’IA de Inktable, j’avais échangé avec le créateur de Inktable début 2024. L’IA fonctionne sur l’ordinateur du joueur, il n’y a pas de serveur derrière. Pour faire simple, le navigateur charge tout, interface + le script IA.
L’IA fait des choix "statistiques" sans ternir compte des effets et cette IA n’apprend pas au file des parties. Pour faire une IA apprenante : cela deviendrait une autre histoire en terme de coûts serveurs + traitement + base de données.
L’IA (terme un peu abusif selon moi, mis à toutes les sauces, c’est un bot) fait des choix absurdes qu’un humain ne ferait pas.
A un moment le développeur Inktable avait "augmenté" l’IA mais beaucoup de calculs selon les situations faisaient planter le navigateur sur des choix trop complexes pour l’IA/script/puissance du PC.
Bref, cela permet de tester des sorties.